新弹丸论破v33里红鲑团是什么意思,是梗吗?

《新弹丸论破V3》红鲑团模式全员毕业结局视频合辑 角色结局视频
  真宫寺是清
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Danganronpa V3: Killing Harmony视频上市时间:日游戏平台:PC PSV PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:日文,英文,中文制作公司:SPIKE CHUNSOFT发行公司:SPIKE CHUNSOFT游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有97786人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险魔法少女慕斯碳的喜欢 | LOFTER(乐乎) - 让兴趣,更有趣
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解谜文字冒险
发售日未定
Spike Chunsoft
Spike Chunsoft
这次《新弹丸论破V3》的评测 真的上天了
作者 猫村ノ村長&&
编辑 猫村ノ村長&&
《弹丸论破》这个系列脑洞向来很大,游戏打破了我们的常识,带给大家惊喜。这次《新弹丸论破V3》的评测,我们试着向系列致敬。
所以这个游戏到底好不好玩?  这个问题比较难说明。  首先,我给出自己的观点,我觉得还是好玩的。但它的很多地方又很难让人非常肯定地说出“这点你们一定喜欢”。 这个剧本啊……  最明显的就是剧情,能不能接受这样的设定是一个很大问题。我自认为我评判游戏的态度是比较宽容的,但这次的剧情实在是太过“爆炸”,给我的感觉就像是让一个刚拿到驾照的司机突然开上了高速公路,真的不是很好适应。  说这个游戏牛逼吧,那是因为他在维持了原有设定的情况下,打破了之前那些玩家认为理所当然的事情。这种游戏玩久了免不了产生审美疲劳,这种做法无疑会给人更多的惊喜,如果用一张图来形容的话,或许就是这样的:  是的,这个游戏在不断地“论破”他自己。  但不得不说的是,这次的剧本不可避免地会招人嫌恶,如果说极端一点,这个剧本就是“为了得罪玩家而存在的”。  我个人是被惊了一下才冷静下来接受了事实,虽然途中免不了哭爹骂娘,最后还是能说出“牛逼”2字。但我也有理由相信,许多玩家会得出和我截然相反的结论,要是让他们说一句话形容本作,那多半就是“卧槽,什么鬼”。小游戏几乎可以撑起半边天  不好意思,我指的并不是“学级裁判”里的小游戏。每次玩到小游戏的时候都有一种疑问:在这个地方加入这样的东西真的好吗?  答案是否定的。如之前所说的那样,学级裁判里的小游戏也有可圈可点之处,但整体上是失败的。  “撑起半边天”的那些小游戏就指的就是通关之后的附加模式了。首先是“超高校级的才能育成计划”,这个游戏其实就是一个大富翁式的走棋小游戏,培养《弹丸论破》系列的人物(包含最终Boss等隐藏人物)便是你的目的。&  你与地图上的小伙伴相遇就会得到有利的卡片,踩到格子可以提升自己的等级或是才能点数(用于学习技能),还有事件、交流类的格子能让你体验到各代角色的跨界剧情。以及变态的毕业考试……  对于系列粉丝来说,这个小游戏乐趣无穷。不过需要小心是,由于所有角色都包含在内,你不可避免地会被剧透前两代剧情。   光一个游戏自然无法撑起半边天,还有“绝望迷宫 黑白熊的试炼”与他一起完成这个任务。两个小游戏是相辅相成的,在育成计划里培养的人物可以在绝望迷宫里使用。  这里比较巧妙的一个设计是这样的:你培养一个角色的机会只有一次,培养完了之后再次重复操作只会覆盖之前培养的记录,而你在迷宫里不会得到经验,角色的基本属性只能靠装备来小幅度强化。  再加上挑战迷宫时没有任何补给,只能回到据点才能回复。是不是觉得难度突然提升了呢?  这也是有解决方法的。每个角色还被分成了三个稀有度级别:N、S、U,这些卡片则需要用绝望迷宫里获得的金币来抽,十分挑战玩家的RP。& 比如我就只能抽到辅助型角色 &  只有挑战迷宫才有金币去抽卡,只有抽到更好的卡才能培养出更强的角色来挑战迷宫,从而获得更多金币,提高稀有卡抽出率。这三个部分很好的结合在了一起,光是玩小游戏,你就可以玩上很久。   除了两个最强小游戏之外,这作还有继承了之前受到好评的“海岛模式”“学园模式”,推出“弹丸红鲑团”这个小游戏,去除了烦人的学园目标之后,你可以放心的与喜欢的角色交流、增进感情,其中不乏通过某些手段换来的福利(本篇过程中也可触发)。& 比如和超高校级的魔法师一起补♂魔 && 和超高校级的发明家生猴子 &  从可玩性和容量上来说,小游戏都可以撑起半边天。充满Bug的《弹丸论破》  《新弹丸论破V3》是一个整体优秀的游戏,然而现阶段却有很多Bug,实属可惜。  目前根据外站的统计,可能出现的Bug有数十个,多数集中在PSV版。  其中有一些不太影响游戏体验的Bug,比如:画面上出现“!?”的标记不消失,再次再入存档也是如此,只有把剧情进行下去才会消失。& 比如这样的 &  也有一些问题挺大的Bug,比如:进行“弹丸红鲑团”的时候强制跳到标题画面,在游戏过程中触发黑屏报错等。  触发Bug几率暂时未知,还请各位在游玩的过程中多多存档。画面与表现上的进化  这次游戏的PS4版并不是白出的,如果你之前刚玩过掌机上的《弹丸论破》或者《超级弹丸论破2》,便会有比较明显的感受。  画面方面,虽然人物还是保持之前的“纸片”特色,但周围的锯齿很明显地减少了。反观这次PSV版,在学级裁判的时候人物周围的锯齿就非常明显。  帧数方面,PS4版的帧数比PSV版高很多,不管是视角转动还是光标移动都很流畅。  除此之外,这次人物之间对话时还给出了主角和其他角色的画像,你可以更清楚地看到人物的面部表情。在剧情对话表现力上,《新弹丸论破V3》比起前两作有很明显的进步。  观点两极分化的剧本,大大小小的Bug……虽然游戏的许多地方还是不尽如人意,在此我还是以比较肯定的口吻告诉大家,这个游戏是好玩的。《新弹丸论破V3》值得我玩吗?  截止今日,《弹丸论破》系列的作品都是佳作,但这样的佳作并不适合所有人。  比如一个觉得“用一句正确话来射击另一句话”这个系统非常愚蠢的玩家,便是从根本上否定了《弹丸论破》,那么这个游戏可能就不适合他。所以:我推荐这样的玩家去玩这个游戏喜欢脑洞大的作品的玩家喜欢推理和解谜类游戏的玩家《弹丸论破》系列粉丝也有不适合玩这个游戏的人,比如无法接受角色死亡或者被残杀的人讨厌黄段子的人不能接受黑白熊换了声优的人  为什么这里要提到“黄段子”呢?因为这部作品里有一个说话非常直接,满口都是黄段子根本停不下来的角色,可能……你不太受得了吧。  如小高和刚在2015年说的那样,《新弹丸论破V3》确实具备“让人大吃一惊”的资本,整个游戏从各种意义上都“飞上了天”。我从未想过《弹丸论破》会这样毫不犹豫地翻开自己的底牌,将自己的优点和缺点全数暴露出来,一边有人疯狂献花,一边又被愤怒地群众捅刀子。  不过我也可以比较确信的说,或许正是沐浴在这些批判之下,才有了现在的《新弹丸论破V3》,他的冲击性注定了会流失一批玩家,过去也是如此,这次更是上升到了一个新的高度。  《弹丸论破》真的上天了,你还会喜欢他么?
学级裁判的节奏十分糟糕各种各样的Bug依旧不变的套路
猫村ノ村長
游戏时光编辑
喜欢搜寻冷门游戏的探索者,Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝。主攻RPG、共斗,文字游戏。目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。
平衡性还是稍微有点失衡不是所有人都能把挫败感化为乐趣
脸型更新太慢与前作相比,新特性不够突出
PC版的稳定性问题(如果没有它,就是个9分了)围绕开箱设计的成长系统显得并不是那么有游戏性上的必要
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评论(61)
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VGtime 游戏时光 @ 2015《新弹丸论破V3》新试玩版即将发布 前作三位角色将作为嘉宾登场
文章作者:文海 发布时间:日 19:27:28
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日本的推理游戏《弹丸论破》是一个比较经典又有点惊悚的系列,该系列最新一作。今天Fami通放出了SPIKE CHUNSOFT弹丸系列新作《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》将提供新试玩版的消息。
《新弹丸论破V3》发售时间(图片来自官方)
在之前试玩版中,前作的角色苗木诚、叶隐康比吕、日向创将作为嘉宾登场,可以体验到和本篇不同的感受的新系统,体验版正式上线时间尚未公布。本作虽然是完全的新作,不过前代角色既然在试玩版中登场,或许在本篇中也会登场?
另外在新刊中还将介绍桌游风的“弹丸红鲑团”、迷宫 RPG 风的“绝望的迷宫:黑白熊的试炼”等新增迷你小游戏。
《新弹丸论破V3》游戏画面(图片来自官方)
之前SPIKE CHUNSOFT已经在PS商城正式开放了本作预购。《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》预计将于日登陆PS4和PSV ,下载版为预购价PS4为7192日元,PSV为6220日元。
在PlayStation Store购入预售的玩家除了可以在第一时间进入游戏以外,还可以获赠本作22种像素风格虚拟角色头像。
《新弹丸论破V3》游戏画面(图片来自官方)
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