求炉石传说标准套牌最新打天梯的术士套牌,标准的。谢谢啦

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自制,优酷投稿 核心牌是这些:双强化光环,低费召唤,嘲讽跟食尸鬼,霜狼督军,传送门,年轻酿酒师,圣盾血精灵。打流程的,主要是前期过渡平滑,中期场面站满小弟一波带走。先用各种召唤和+1攻击光环的3费小弟拖时间,然后嘲讽怪配食尸鬼登场,然后开传送门,之后的分支是廉价召唤大怪,或者召唤小鬼和生命分流抽牌继续召唤小怪。酿酒师和圣盾怪配合清怪。
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炉石传说标准手牌术士卡组 方丈23连胜术士传说套牌
炉石传说术士卡组相关文章推荐
  手牌逐渐成为标准模式天梯中的主流,今天给大家推荐一套美服大神BILL近期所使用的手牌术卡组,BILL就是大家所熟知的方丈了,其主要使用术士卡组,尤其擅长手牌术,曾打到过美服传说第二,是真正的大神。这套牌组强度不错,笔者多次观摩及使用之后,现送上该卡组的解析。
  卡组分析
  这套牌有些复古手牌术的感觉,虽然熔核巨人被削,但是相应的,王牌和猫头鹰的削弱,使山岭巨人和暮光幼龙都变得难以解决,因此这套牌舍弃了熔核巨人,满编了山岭巨人、暮光幼龙以及上古看守者,配合架盾,防守能力较强。
  进攻方面,除了巨人和暮光龙的输出外,还搭配了火车王力代和无面的combo,不过需要大帝减费。当这三张其中任何一张被减费,就可以打出单回合20点伤害,斩杀线非常高,很容易让对手猝不及防。
  AOE方面,双暗影烈焰和一张地狱烈焰,这是因为暗影烈焰和套牌中的双电线杆能够更好的配合,地狱烈焰相比之下不如暗影烈焰实用。
  回血方面,双大地环和灵魂虹吸,奶量不是太高,所以使用技能摸牌需谨慎。
  下面着重说一下几张单卡。
  无面蹒跚者,这张卡只要4费,当有巨人、暮光龙或者上古站场时,其可以完美变身属性非常棒的随从,最重要的是我们所需要的嘲讽,它的缺点在于没有战场时只能卡手,不过这套牌中的上古只要两费,还是比较容易打出配合的。
  暗影箭,比较针对目前热门的蓝龙、萨满的魔像图腾以及法师的火妖,4点伤害在当前环境下无疑相当实用。
  大帝,按理说场面不紧张的时候都可以上场,不过对这套牌来说,最后能够减到斩杀三连击中的至少一张再上场,实战中可以说还是很容易做到的。
  红龙,可攻可守,即使血量较残,但对手手牌不多时,红龙一口喷能够让对手信心全无。均势或优势时,红龙喷脸下回合配合火车王和五面的斩杀,也是非常好的策略。
  打法思路
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
现版本宇宙术卡组已经被古神体系改变,失去了原有的光彩,在标准模式中,如何组建以大王为核心的宇宙术是每个有情怀的术士的困扰。下面就让西西为大家带来这篇炉石传说标准模式宇宙术卡组攻略,希望大家喜欢。此卡组来自玩家 忘却时雨这套牌因为是宇宙术,而且非古神体系,所以包容面非常广,可谓各种优质单卡的结合~去除法术死亡缠绕――依然优质的1费点去除,虽然现在1血随从已经较少(用最多1血随从的猎人各类套牌沦为T2乃至T3行列),但是补刀和过牌效果还是非常灵活。尤其是补刀方面,目前经常遇到各种法术解剩1血的尴尬,此时1费的死缠就是不二选择。力量的代价――以小换大的好东西,相当于1费打4的单体去除(这卡很少用来打脸)。另外配合暗影烈焰、女王也依然是其灵活性的最好体现。暗影箭――暗色炸弹退环境后,暗影箭再次成为宇宙术单体去除的优质选择。3费打4刚好能解掉目前绝大多数2~3费的关键性随从,配合死缠还能解动物园的315(这卡比较BT,估计未来会削),虽然小亏节奏,但依然还是很重要。灵魂虹吸――没了王牌(5费的王牌真心太难用,可能也因为这样,萨满的477才如此逆天,这估计又是一个要被削的卡),解大怪的重任就落在这一张卡上了,所以一定要谨慎使用。另外现在这牌回3血的价值也变得大了一些(老司机没了),当然配合古加尔卖3血抢占节奏优势也很值得。AOE法术恶魔之怒――说实话这牌在当前环境来说效果并不太好,但无奈宇宙术也没别的多余AOE,这张牌还是得用。配合死缠乃至小鬼首领,勉强能解掉部分铺场的随从。不过面对当前铺场随从血量越来越高的现象,只能说是一个无奈之选。当然在针对某些讨厌的2血随从时(如飞刀、法师学徒等),当个单解也还能接受,或者就是当作3费打2的补刀解大怪。地狱烈焰――当前环境来说,4费打3的AOE清场都解得不够干净(要么继续是铺场的亡语横行,要么就是血量太高),所以也难怪上面说得恶魔之怒越来越尴尬。不过如果它和恶魔之怒同时再说,3回合恶魔之怒,4回合地狱烈焰的连续两次AOE还是非常给力的,虽然损失两回合节奏,但的确能搬回局势。当然和恶魔之怒一样,现在地狱烈焰也有时候会用来单解一些很讨厌的3血随从,或者当作4费打3的补刀解大怪。暗影烈焰――依然是最好用的AOE之一,尽管铺场随从血量提高,但暗影烈焰在配合得当时,效果依然拔群。和古加尔、女王、力代的搭配是目前最常用的情况,一旦完成一个小COMBO,就能瞬间扭转局势。扭曲虚空――现在变速套牌越来越多,中后期还被铺场的情况也屡见不鲜,尤其是恩佐斯体系的套牌,那个一波铺场几乎就在劝退,这时候唯一能救场的就是这个特效爆棚的黑洞了。另外有时候,8费当一个单解,解掉一个关键的大怪也非常重要,谁让现在大怪都非常厉害了呢(论王牌削弱后的连锁效应)。末日降临――最初预览大家并不看好这张牌,但实际上楼主尝试下来,它完全可以当第二张扭曲虚空来用。虽然高2费不能配合大王变身后的技能,但是毕竟是一个硬清场,算是套牌最后的保命利器。至于暴牌的担忧,基本多余,宇宙术到中后期手牌并没有想象中充裕(如果还很充裕,只有两种可能――前期卡手,此时基本无力回天;面对慢速卡组,那么根本不慌不忙,就算末日降临当单解也无所谓)。嘲讽随从日怒保卫者――董大师退环境后,嘲讽的重任就交给两个架盾随从了。日怒就是其中之一,哪怕是单架一个随从,也尤为重要。架起两个嘲讽的话,那就非常赚了(当前环境沉默极少,除了萨满,嘲讽几乎是换解牌或者拼随从)。阿古斯防御者――两个架盾随从之一,+1/+1只能说是甜头,不过偶尔可能就是少这1攻去进行随从交换,所以聊胜于无吧。关键还是在于造嘲讽,一到两个宝贵的嘲讽比什么都重要。憎恶――其实在董大师出现前,这个嘲讽随从楼主也用过。544的身材只能说只足以抵挡一次3费及以上随从的攻击(低于3费的随从必须要配合BUFF才能交换,否则一般能1换2),所以可以看作其实是一个3费4/4的嘲讽,外带一个全体打2的AOE。楼主前面就说了这个环境铺场随从血量偏高,这全体打2就尤为重要。就算对面场上随从没有被这2打死,但下回合自己用个恶魔之怒、地狱烈焰,也基本足够清场了。比起拥有更多高质量嘲讽的小德或者克苏恩体系的双子皇帝,这个嘲讽随从身材是显弱,但AOE的灵活可用性却让它在不少方面也很可靠(楼主没用母牛代替,高1费换1血和圣盾没有想象中给力,反而憎恶的AOE经常能解决场面,让敌人进退维谷)。功能随从酸性沼泽软泥怪――小软依然是白卡里最优的万精油,232裸下不亏,遇到动物园交换个1费随从加BUFF也算有价值了,而且还能看死法师、萨满、牧师的一些前期随从(如法师学徒、穴居人、北婊)。表面上亏1费的交互,实际上为宇宙术争取了时间。然后,它在面对目前数量并不少的战士、盗贼、萨满时(骑士似乎隐藏了,楼主只遇到寥寥几次……),破坏武器的作用就极为巨大了。年轻的酒仙――楼主曾经的宇宙术就一直用着小熊猫,因为套牌里战吼随从非常多,所以小熊猫非常有用。另外小熊猫还能用来救下一些残血的大怪,以便进一步为敌人制造压力。黑市摊贩――这既是前期可用的站场小随从,能交互绝大多数1~2费随从。同时又是一个关键的炉石型导师(发现机制基本算是炉石里的导师,因为找固定费用,而且优先是职业牌),能找到的关键牌有死亡缠绕、力量代价、腐蚀术,这几张都是非常棒的选择。差的时候,选个能用的1费随从压压场,提供一点场攻也不算亏。破法者――猫头鹰不可用后(这牌比王牌还悲剧,王牌属于使用后卡手率大增,而这牌属于直接不可用),破法者是最优质的公用沉默了。作为宇宙术体系,沉默是无论如何都需要一个的。遇到女王、老佛爷(这个虽然少见了,因为圣骑士隐藏了……),甚至部分亡语体系带血蹄时,没沉默会是很痛苦的事(顺便一提,因为沉默减少,很多卡组连破法者都不带,直接放弃所有沉默,所以楼主自用女王裸下变得很舒服了,大多数时候等于6费清场……)。百变泽鲁斯――这张牌很适合宇宙术体系,虽然随机性很大,但宇宙术并不缺少手牌,当它在手的时候,只需要慢慢等待变成一个刚好很好用的牌。有时候是压场随从,有时候是救命的治疗,有时候是关键的嘲讽,有时候是具备威胁的大哥……对于宇宙术而言,这张牌就是给了套牌一个无限可能的契机。反正不用它,也不会亏哪里去,偶尔用了,还时有奇效(楼主用它变出过不少好东西,还有一次变个212战吼+2攻,帮助场面随从交换一个大怪,也是一个翻盘关键)。在找不到一张更通用的牌放进宇宙术体系前,楼主会继续用这张无限可能的小家伙,体验后你绝对会爱上……治疗随从大地先知之环――标准333加治疗3血,依然是最经济实惠的治疗随从,不多评价了。零食商贩――老司机走后,煎饼侠就顺利上位了,缺点在于加血少了一半,但优点是站场能力加强,且低了1费。其实在配合小熊猫时,回的血也挺可观的。邪教药剂师――虽然这张牌有卡手的风险,但是目前铺场卡组太多了,楼主统计过,让他加6血其实很容易。当然如果手牌过于充裕,用他加2血也勉强(与其留着卡手,不如用来交换场面)。总之,肯定不如老司机,但作为缺少治疗的当前环境而言,他还是有一定必要性的(其实不只因为缺少治疗,连嘲讽都紧缺了,那么这个治疗就更加宝贵了)。雷诺杰克逊――宇宙术成立的基础,不多说了……阿莱克斯塔萨――老司机走后,红龙女王一口喷得救命又变得很重要。而且咆哮德走了后,现在除了冰法的变态一波法术斩杀外,15血的恢复量还是足以抵御后期敌人的一波暴发(尤其是面对克苏恩,相当于就是30血让克苏恩喷,经常能救命)。当然偶尔用来斩杀对手,也不无可能。总之就是红龙女王迎来了第二春……压场及威胁小鬼首领――黑石山为术士带来的最优势随从了,算是一个难能可贵的不逗逼恶魔。不过面对现在3~4费随从偏高的血量(越来越多4~5血),2攻的缺陷越来越明显。好在小鬼首领压场的主要作用是为我方各种去除补刀,并不求它自己就去完成各种优秀交互。所以,小鬼首领依然是宇宙术前期最好的站场随从。暮光幼龙――随着沉默的减少,手牌龙也迎来了第二春,1换多是常有之事,不多提了。唯一注意遭遇萨满建议不要起手保留,否则吃个震击就崩盘了……希尔瓦娜斯风行者――女王依然是最强力的压场随从之一,还能配合力代和暗影烈焰,而且正如前文提到过了,沉默减少后,女王几乎等于一个6费清场。索瑞森大帝――基本上楼主把他理解为战吼所有手牌费用-1,然后一个5/5的站场随从。如果在对方空场时候出,那么就会赚很大。如果对方一回合还解不掉,那就赚得彭满钵满。总之,大帝依然是炉石中6费曲线三巨头之一(另二就是女王和雷诺)。古加尔――一定程度上,古加尔代替了砰砰博士的位置。7费进场的主要作用在于站场,卖一点血用一个暗影箭、暗影烈焰、灵魂虹吸解掉对面的站场随从,换成自己放站个7/7,顿时达到了当今炉石里少见的返场情况(小鬼爆破已退环境)。当然缺点就是手里没法术的时候,单用这张牌有点小亏。不过由于王牌几乎绝种,所以空场7费出个7/7的作战傀儡也不是不能接受(再提一次,可想而知,萨满的477多么变态……)。山岭巨人――红石头不可用后,白石头成了宇宙术的巨人首选。4费出个8/8其实挺给力的(对比下萨满477目前的境遇就知道了)。炎魔之王拉格纳罗斯――大螺丝又一次变成最好的大怪之一(除了几个古神外,大螺丝数一数二,都是因为没有砰砰博士这个对比了)。作为宇宙术套牌威胁的维度,大螺丝又很值得一用了。加拉克苏斯大王――大王是宇宙术最后一道保险,既是回血,又是威胁,还是一个9费打3,总之就是好用……哪怕是古神体系的宇宙术,依然不会放弃使用大王。目前来看,职业卡中,术士的大王、法师的大法师、骑士的老佛爷、战士的吼爹依然是翘楚……优劣对局以上就是套牌组成的详细分析。下面简单谈谈对局优劣情况:1)面对动物园和疯狗萨靠的就是看能不能抓到足够多的清场和治疗,运气成分偏高,平均胜率就在50%左右浮动。2)面对中速萨,只要能顺利解掉477,基本问题不大。然后还有节奏法因为斩杀线不高,用好红龙等治疗,保持血线,同时逼迫对手交法伤解随从,那么自己就有很大机会获胜。对这两套牌胜率都是60%左右浮动。3)面对奴隶战、土豪战、克苏恩战,以及各种牧师,因为其对手套牌运作偏慢,很容易落入己方节奏。只要自己不要连续太多鬼抽,那么胜面还是很大。胜率都在70%左右浮动。4)面对预言要隐藏,实际上崛起的盗贼,无论是奇迹贼还是恩佐斯贼,胜率不太高。盗贼这两套牌都算变速体系,前中后前威胁都很足够,还具备高斩杀或瞬间劝退的铺场,这对宇宙术的牌序要求极高,不是靠找几张关键牌起手就能解决问题的。评价胜率在40%左右。5)最后最难战胜的就是冰法的一波斩杀,胜率30%左右,胜的时候都是对手没凑齐组件,被我疯狂抢血打败(这时候很多功能随从都不管不顾的裸下站场了)。6)其余一些非主流牌组,如德鲁伊、骑士、猎人的各种套牌,只要不被出奇制胜,胜率还是能保证。由于遭遇不多,样本较少,而且输都输在意想不到的点上,所以虽然统计上胜率只有50%,实际上楼主认为多较量后可以达到60%乃至以上。结语最后,所有喜欢宇宙术的朋友都可以尝试一下。虽然楼主现在已经没耐性再上传说,不过套牌强度还是肯定保证的(给朋友试用后,都说不错。部分有功夫冲传说的朋友,也已经把楼主这套牌当作冲级时一套工具卡组……)。话说新版那些所谓的降速,其实并没有,只是说针对后期的东西减少,让大家拖到后期后,不至于拍出的威胁被对手轻易化解了(归功于沉默和王牌的大削弱)。至于斩杀方面,楼主觉得暴雪还有待继续调整,目前某些斩杀体系还是不太合理,楼主预言,继咆哮德之后,冰法和奇迹贼的高斩杀将会是一个极为值得关注的危险点。
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名称大小下载炉石新版本套牌哪家强 九大职业强度排行榜
作者:萨尔诺斯血法师来源:论坛评论(0人参与)
  哈喽大家好,加基森快上线了,再不分析就没机会了,本人是一个很喜欢卡牌的人,觉得做这些分析是一种乐趣和爱好,提供一些个人想法。可能会稍微提到冷门的单卡,很奇怪的想法等等。
  橙卡霍巴特钩锤:算上升级,阿拉希武器匠,布林顿3000型,马尔考罗克等给武器的随从,战士已经可以组一个29把武器的卡组了,虽然这个卡组毫无用处,加上霍巴特,勉强组出来这么一个纯武器流卡组,给我刀?什么,都是刀!
  与鱼同眠:是一个无差别解场牌,既然无差别那么要求就是清对面场多才会赚,不赚我们就不带了,所以定位很明确,防御型卡牌,那么就是克战,防战之类的卡组考虑,这类卡组后期会被青玉流完全碾压。配合旋风斩亏卡,配合食尸鬼不错。与复仇打击相比,一个需要配合,一个需要条件,各有千秋。
  其余卡牌:嘲讽流,buff流,污手党特色。
  胡同里的猫:根须野兽版,提供给猎人的1个1费职业随从,和蝙蝠的比较,也是各有千秋,说不上比蝙蝠绝对好,相对多一些的情况比蝙蝠好,毕竟两个攻击频率,一个破冰冻,一个破误导,哈哈。
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  其余卡牌:4个buff牌,3个被buff牌,污手党特色。
  污手街保护者:这个牌算是很明确设计给竞技场用的卡,骑士的问题并不是缺乏高质量的高费随从。理想状况是配合一些中型随从,如龙王配偶等。属于在构筑里很难发挥出好效果的单卡,存在10费回合配合集结之刃的大招,这还需要有两个随从在场,相当难。10费,外面已经翻天覆地了。
  海象人警长和三教九流:提供一种大量低费随从的骑士卡组思路。
  战术撤离:撤离比救赎好的地方在于撤离一个战吼随从,如果是亡语或者圣盾随从,感觉还是是救赎好。
  自走炮:走防御路线不缺这口奶,走进攻路线不需要奶,本身身材不错,配合到buff很好用的单卡,特效尴尬,如果设计成,每次进攻时出一个11的报告兵反而感觉好很多。我暂时想到的就是中速骑士,边buff边控局,会被对手抢到一些血,但还是慢慢形成优势那种,这样buff到了,奶也有些价值,这种卡组很难形成完整体系,会被各种卡组予以击破。
  其余卡牌:buff牌,污手党特色。
  索莉娅:索莉娅最厉害的配合应该就是卡扎库斯的自定义10费法术了。需要牌序,最理想状态是7费可以出。配合到3费法术就不亏了。
  铸魂者:334的身材,可以考虑加入宇宙卡组,前期3费裸上不虚,后期打战吼配合,拿到法师版本的055水晶侍女甚至卡扎库斯,索莉娅都不错。属于前期后期均可一用的卡牌。
  更大的奥术飞弹:没错,设计给萨隆的,设计给呓语宝典,秘法宝典坑你的,你说不设计一些给人吐槽的牌,怎么让大家聊天活跃气氛的。牧师术士表示说,为什么发现法师的牌还有这么虐心的,配合玛里苟斯是3发8伤,不是8发,呵呵呵。
  其余卡牌:奥秘,冰冻职业特色,药水暗金教特色。
  克鲁尔的解放:宇宙卡组用,超大号的空灵召唤者,这种特效的随从实在没法高费,高费就鸡肋,瓦王特效,瓦王战卡组终究还是被滚滚萨满流掩盖了,一个宇宙卡组,你能有几个恶魔,还是好用的。本来组一个标准模式的恶魔系列的卡组挺好的,然而设计师表示,暗金教的橙卡,必须是宇宙,这样我才能把强迫症的棺材板按住了。这卡属于可能很强系列。
  暗金教贩子:所有职业随从666身材的,我都很喜欢,可能只是因为数字,或许你们更喜欢665的?666上场抽一随从牌,属于很好的单卡了,如果标准恶魔卡组能够成型,就算是T2,T3,此卡也是必定考虑加入的卡牌之一。
  无证药剂师:用来进攻的话,3费之后你4费很可能上的是几个低费随从,不行。用来防御的话,衔接上我可能4费还是想上暮光幼龙,特效就触发了,也很痛。我感觉这个卡不是设计给术士用的,倒是可以考虑发现之后给牧师等,牧师随从不多,5血有时撑得住。然后是法师的无面召唤者,可以出,各种进化,退化也会出,甚至萨隆偶尔也可以搞事情。单挑穆克拉,丧命大背刺。
  其余卡牌:鱼人术卡组提供了一个思路,恶魔卡组提供了一个思路,药水暗金教特色。深渊执行者,极好。
  拉扎:相信每个人都考虑到配合法师的考达拉幼龙了,我们来讲理想情况吧。加上新版本的9卡,牧师的职业卡达到了60张(非狂野)。如果法师使用家族发现卡,那么原则上,找到拉扎的概率是60分之一。牧师也可以使用发现去找考达拉幼龙,但是这里,我们选择了禁忌畸变,加上新版本,共68个6费随从,出现的概率是68分之一。宇宙法师使用时,3费发现拉扎,5费拉扎,6费考达拉幼龙,火冲点死对面。牧师,3费暗影形态,5费拉扎,6费畸变出考达拉幼龙,技能震爆对面。同是使用三卡,同是6费完成击杀,概率都极低,但接近。这个牌本身可以有一些配合,如大富翁比尔杜,恩,暗影形态也很好,就是很吃牌序,如果拉扎垫底,那么纸上谈兵,拉扎越早上越好。比起一回合0费技能奶自己4血,我觉得更倾向于打进攻,我不觉得宇宙卡组的姿态定位就是防御方,只要设计师给一些低费好用的随从,有效的奶牌,就算雷诺退环境还是可以玩宇宙卡组,前期不弱不会被蹭血为什么不可以打开局面,战斗呢,30血有时候也够你消耗了。至于为什么非要宇宙,那估计就是卡扎库斯的能力带领了。
  法力晶核:我觉得这卡可以一用,他的能力在于特效的嘲讽性而不是特效。举简单的例子,223先手,压制对面的图腾,如果对面打魔像,你可以接真言术盾撞一下魔像,奶一口,我方还有24加22,24卡了魔像的3攻,他就尴尬了。也可以接334加3血,撞魔像,逼迫他交换。另外一种情况,对面先上魔像,我们懵逼了,这时候可能我们也需要一个痛。如果对面胡了有魔像为什么我们不能胡了抽到痛呢,对吧,情况对所有人都公平的,你带了也总会有遇到对面卡手的情况。本身这卡肯定是不强的,但是,很多卡都是有时候很好用,有时候不好用的,所以我觉得不能一棍子打死,属于可以一用的一般卡牌。
  龙人侦测者:暗偷变明抢,强无敌。
  鸦人祭司:无赖卡牌,强扶安度因。
  暗金教窃贼:本身是一个很不错的随从,身材很棒,特效也强,6费配合真言术盾压制女王,大帝,凯恩等随从。难就难在5费曲线是牧师AOE的点,虽然下版本可能改为6费,但你还是抢不过龙人侦测者的位置啊,5费也可能是碧蓝龙,凭什么给你。
  其余卡牌:药水,暗金教特色。我喜欢缩小药水配合迷乱。或者双缩小药水迷乱,前所未有的奇怪清场特效。
  白眼:我觉得很有意思的就是,风暴守护者,被龙人侦测者发现了,这和被发现黄金猿一样让人像吃了那个啥一样难受。
  玉莲教魔术师:如果这个牌是先手4费拍的,严重影响对面对拍4费,他的嘲讽之力可不是森金持盾卫士那种,面对森金,被踢一次脸我们还觉得没所谓,面对这个魔术师真的,4费去解一个5血随从,怎么看都很打乱你的计划,比如德鲁伊,怎么处理呢,愤怒根须,太亏了。不处理的话,对面的5费回合,踢一脚,打个进化,安东尼就来了(也可能是酸喉)。后手上就弱了,特效没触发就被掐死了,盗匪匪贼最爱吃的随从之一系列。
  发现管理者:过载机制是一个好机制,本身就是优秀的,过载在后期过载带来的负面作用几乎没有甚至忽略,同样的职业牌1费发现,给到萨满这边就给了2费,感觉也可以,前期不好用,除非配合穴居人,话说萨满的过载目前配合牌才两个,弃牌术士的镀银和拳头也是两个,期待以后带来更多的这些配合吧,都人不人鬼不鬼了,再鬼一些又何妨。后期表现不错,土元素很少萨满带,但发现牌,发现土元素,却偶尔能选择用用,还是很好的单卡。
  退化:一个软解,单解不好用,很贵。群解需要配合AOE。萨隆的玩具,萨隆的。
  4个鱼人:提供一种思路,配合鱼人恩典搭配用。
  其余卡牌:青玉魔像。
  沙库尔:配合到4费随从的加成就不错,本身基本稳定拿一卡,剽窃思路的缺陷就是不稳定,所以也没法给高评价。在拿对手牌的思路上越走越远。
  伪造的幸运币:贼很需要一些连击牌,这个牌在贼手里就能玩的很多花样了,奇迹贼蓝龙贼都会喜欢。设计师可能认为,贼是一个少数人玩的职业,定位就是如此,在高玩手里,像蓝龙贼这种卡组依旧也是偶尔登登顶,所以没必要加强贼的其余能力,不给好武器,不给aoe,提供了很多思路给贼的其他走向,一个版本能给奇迹贼补一个牌已经很好了。这个职业不适合多数人玩,少数的玩家,依旧可以用蓝龙贼等卡组打出很强的排名,毫不逊色新卡组。
  幸运海盗:属于看上去很美好的单卡。
  其余卡牌:潜行职业特色,青玉魔像。
德鲁伊篇:
  遗忘之王库恩:无论是加甲还是复原水晶,看上去都很好用,德鲁伊的10费也不难到达,配合艾维娜,能做好多好多事情,这个套路必玩啊。什么螺丝双无面啊,五大守护巨龙一起上啊,死亡之翼最后上啦等等。也可以配合青玉魔像。理想是,艾维娜,库恩,加基森,青玉护符抽青玉护符,青玉护符抽青玉护符.......
  新月和妙手:用的好很强,用不好一般,属于很难用好那种,对玩家的构筑卡组能力有很高要求。青玉魔像卡组的前期最核心是跳费和过牌,需要法术为主,卡组随从并不多,新月就难用了。妙手需要随从基础,超生的话不是很依赖跳费,3费还会稍微断一波节奏也不利于场面。
  兔妖和玉莲印记:提供一些卡组思路的补充。玉莲印记感觉并不能用在青玉魔像卡组中。
  天神唤梦者:前期并不好用,直觉是竞技场可用,竞技场的话,允许接受前期333,后期355就很不错了。
  其余卡牌:青玉魔像。
  暗金教炼金师,战吼,随机得到一个药水。术士3药水,法师3药水,牧师4药水。10张药水随机抽1。拿到aoe都不错,暗金教主推宇宙卡组,都依赖AOE。术士和牧师拿到法师的奥秘的话,大家都知道是个羊奥秘。牧师和法师发现术士的血怒药水时,都很坑,没有恶魔。其余情况,牧师的缩小药水,疯狂药水,都是可能出奇效的牌,巨大的治愈药水给术士很不错。
中立篇:(选取部分单卡)
  拉希奥:可以组一个纯龙的卡组和旅店老板玩玩啦,感受自动抽牌抽到爽(死)的乐趣吧。很一般,抽1张不赚,抽2张还可以,很难抽3张。龙卡组都是8龙到9龙为主。
  郭雅夫人:配合把卡扎库斯这些随从拿回卡组里?太美好了。很难用,拉出伊瑟拉这种?没必要,毕竟2费伊瑟拉早就有这种类型的卡组存在,不多他一个。
  鲨鱼加佐:竞技场倒是不错,需要抽牌的是手牌消耗很快的职业,这些卡组很难融入太多的4费卡牌及以上。
  女警萨莉:力量代价的配合,好匮乏的思路。
  海盗帕奇斯:任何海盗卡组的从此标配,雷打不打,极强。
  格斗助长者:恩,中立紫作为一个选择,这个牌能够触发到特效很强了,问题是很难,在什么卡组里面可能有一个位置呢,像库恩那种的,如果没带加基森,那么格斗助长者以一个6费44的随从姿态去抽两张,就变的很可以选择了。库恩满足触发条件,抽的两个单卡是1费法术青玉魔像的话,那就不错。他是一个选择可能替代进卡组的牌,感觉随着环境的变化,终还是被淘汰的多。
  发条强盗机器人:狂野卡,竞技场的卡。稍微弥补一下下吧,设计师如是说。
  蹩脚海盗:为什么是1血,不服啊不服,齿轮大师的既视感,如果2血,是一个值得选择的海盗啊,1血,这不是分分钟被漩涡门秒成渣么。
  邪兽人噬魂魔,猢狲治愈者:这两个牌可以有一些配合,当然他不一定适合进一些完整卡组的体系,但是可以给新手一用,有些卡牌的设计就是用来过度的,有些卡牌是竞技场用的,有些卡牌就是给新手用的,新手并不是技术就不好,他可能只是缺卡牌,利用一些小窍门的配合也能打的有声有色,和老玩家你来我往。
  假如真的有人看到这里的话,谢谢。祝愿大家天天开心,在炉石里常常神抽。
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