欧陆风云开局变量修改4修改开局变量 有没有改好了的文件夹 给我下一个

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开局变量修改无效,求指教玩家优势在哪里设置啊?
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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版本:1.15.1
问题:开局变量修改无效,没有找到玩家优势在哪里设置?
详细内容:进入游戏之后点ESC里面的选项我每一个都仔细看了,没有选择玩家优势的那个选项啊?求指教朋友们
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初级玩家, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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选择国家的时候,左下角有个选项,点进去,选难度的时候就能看到了。
Powered by& 欧陆风云4开局变量修改为啥不起作用
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UID7659904主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱20 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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我的欧陆风云4开局变量修改为啥不起作用?我的static_modifiers内容如下:player_handicap = {
& && &&&merchants = 20
& && &&&diplomats = 20
& && &&&missionaries = 20
& && &&&spies = 20
& && &&&colonists = 20
& && &&&global_manpower_modifier = 4.0
& && &&&land_forcelimit_modifier = 2.5
& && &&&army_tradition = 2.5
& && &&&navy_tradition = 2.5
& && &&&overnment_tech_cost_modifier = -0.8
& && &&&production_tech_cost_modifier = -0.8
& && &&&stability_cost_modifier = -0.99
& && &&&trade_tech_cost_modifier = -0.9
& && &&&land_tech_cost_modifier = -0.9
& && &&&naval_tech_cost_modifier = -0.9
& && &&&global_tax_modifier = 4
& && &&&production_efficiency = 2.0
& && &&&trade_efficiency = 3
& && &&&inflation_reduction = 0.1
& && &&&global_revolt_risk = -50& &
& && &&&max_war_exhaustion = 10&&
& && &&&global_spy_defence = 10
& && &&&badboy = -50
& && &&&colonist_placement_chance = 3
& && &&&missionary_placement_chance = 3
& && &&&spy_efficiency = 2.5
& && &&&land_morale = 60
& && &&&naval_morale = 60
& && &&&discipline = 2
& && &&&core_creation = -10
& && &&&war_exhaustion = -0.5
& && &&&global_regiment_cost = -0.5
& && &&&global_ship_cost = -0.5
& && &&&global_revolt_risk = -9
& && &&&advisor_pool = 10
& && &&&range = 10
& && &&&free_leader_pool = 9
& && &&&infantry_cost = -0.9
& && &&&advisor_cost = -0.9
& && &&&artillery_cost = -0.9
& && &&&build_cost = -0.9
& && &&&global_tax_modifier = 0.8
& && &&&manpower_recovery_speed = 1.5
& && &&&colonist_time = -1
& && &&&fabricate_claims_time = -10
& && &&&global_missionary_strength = 5
UID1614216主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱4654 荣誉0 人气0 在线时间1687 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 51, 距离下一级还需 149 积分
帖子精华0积分51金钱4654 荣誉0 人气0 评议0
貌似不能超过11个
UID7659904主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱20 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱20 荣誉0 人气0 评议0
谢谢诶,我去试试。。。
UID1544177主题阅读权限20帖子精华0积分101金钱2670 荣誉0 人气5 在线时间640 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
帖子精华0积分101金钱2670 荣誉0 人气5 评议0
选项里,选择“玩家优势”,state_modifier里的player_handicap还会生效
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有没有直接加君主点数的开局变量,我不想改太多,只想稍微加点点数就行了,求助啊!
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游戏狂人, 积分 1317, 距离下一级还需 683 积分
游戏狂人, 积分 1317, 距离下一级还需 683 积分
改的太多实在没意思了,只想每个月加个3点就行了,有人知道么
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超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
直接时间,或者输入秘籍,修改君主三围
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游戏狂人, 积分 1317, 距离下一级还需 683 积分
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我不想用秘籍,只是希望在G:\Europa Universalis IV\common\static_modifiers\00_static_modifiers.txt开局变量里面加每月+3这种语句,我找了半天都没有,是不是不能加啊
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中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
本帖最后由 desty1898 于
18:43 编辑
chenxjsos 发表于
我不想用秘籍,只是希望在G:\Europa Universalis IV\common\static_modifiers\00_static_modifiers.txt开局 ...
\Europa Universalis IV\common\defines.lua
BASE_POWER_INCREASE = 3
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游戏狂人, 积分 1317, 距离下一级还需 683 积分
游戏狂人, 积分 1317, 距离下一级还需 683 积分
太感谢了,这个改了以后是全世界都有效吧,这样也好,免得电脑太弱了
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
电脑太弱?你见过国王三围全6的么……我见过……是莫斯科……我当时玩的英国,国王三围全0……
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高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
高级玩家, 积分 476, 距离下一级还需 124 积分
楼主其实可以刷事件,有事件给你加行政点 外交点 军事点的,还有的事件是回稳定 减通胀 减厌战 ,事实也是帮你加了点数了
Powered by欧陆风云4窗口化修改过期及开局变量的方法
欧陆风云4可以通过修改游戏中的各种变量或者其他参数来更改游戏效果,下面小编就传授大家欧陆风云4窗口化修改过期及开局变量的方法。窗口化修改过期及开局变量的方法1.EU4如何窗口化:打开:我的文档/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/settings.txt然后找到fullScreen=no,把no改为yes。接着改分辨率,在size=后面的大括号里你可以看到x=和y=,这就是你的分辨率,根据需要改吧,游戏里的分辨率如下:1280 X 7201280 X 7681280 X 8001280 X 9601280 X 10401360 X 7681360 X 10241360 X 10241366 X 7681440 X 9001600 X 9001600 X 12001680 X 10501920 X 10802.EU4怎么改游戏结束时间:打开你自己游戏的目录,在common文件夹下找到defines.lua,用txt文本打开,找到END_DATE=一行,把后面的日期改了吧,比方说。3.怎么让开始游戏选择国家时,下面一排主要国家旗子里有自己想要的国家:以大明为例,同样是打开你自己游戏里的common文件夹,找到bookmarks文件夹,然后你可以看见很多txt文档。这些是开始游戏时,你可以选择的剧本。随便打开一个,看里面的命令,比方说country = ENG,意思就是显示ENG英格兰的旗子,大明的国家代码是MNG,那么随便改掉一个国家,或者按照里面的格式加上country = MNG,这样游戏一开始就可以直接点小旗子选择大明了。4.怎么改某个国家的国旗:大明的“明”字旗一如既往的丑陋,打开游戏目录下的gfx文件夹,接着打开flags文件夹,里面有很多tga结尾的文件,这些就是国旗的图片。你可以自己画个国旗,然后用Photoshop或者别的什么软件转成tga文件,然后加上想要的国家的代码名字,复制过来覆盖了,这样游戏里就显示你自己喜欢的国旗了。附赠一个EU3时代我用的大明的国旗,以前在52上找的,作者不详,挺漂亮的,喜欢的可以用,附件在下面。预览:5.开局变量的修改以及中文翻译:也是以前在52上找的EU3的,作者不详,感谢一下!改了开局自变量,游戏开局后你就可以享受各种加成了。在你游戏目录下的common文件夹里的static_modifiers文件夹里,打开里面的00_static_modifiers.txt,或者static_modifiers.txt,找到 player_handicap =,后面有大括号{,在这后面是各种命令,这些是对你生效而对电脑无效的,你也可以改电脑的,也就是ai_handicap =后面的内容。数字的含义,比方说1就是+100%,-0.1就是-10%,根据需要改吧,不要太夸张了,以免无趣或者游戏崩溃。具体的中文翻译如下:#=========================修改每年官员数量merchants = 60&&&&& #每年商人数量+60个colonists = 60&&&&& #每年移民数量+60个diplomats = 60&&&&& #每年外交数量+60个missionaries = 60&&&& #每年传教数量+60个spies = 60&&&& #每年间谍数量+60个#=========================修改投资成本比例government_tech_cost_modifier = -0.99&& #行政投资成本-99%production_tech_cost_modifier = -0.99&& #工业投资成本-99%trade_tech_cost_modifier = -0.99&& #贸易投资成本-99%land_tech_cost_modifier = -0.99&&& #陆军投资成本-99%naval_tech_cost_modifier = -0.99&& #海军投资成本-99%stability_cost_modifier = -0.99&&& #稳定投资成本-99%#=========================修改全局收入比例global_tax_modifier = 2.5&&& #税务收入比例+250%production_efficiency = 2.5&&& #工业收入比例+250%trade_efficiency = 2.5&&&& #贸易收入比例+250%overseas_income = 2.5&&&& #海外收入比例+250%global_manpower_modifier = 2.5&&& #预备兵数比例+250%#=========================修改顾问投资数量government_tech_investment = 2500&& #行政投资获得2500点production_tech_investment = 2500&& #工业投资获得2500点trade_tech_investment = 2500&&& #贸易投资获得2500点land_tech_investment = 2500&&& #陆军投资获得2500点naval_tech_investment = 2500&&& #海军投资获得2500点stability_investment = 2500&&& #稳定投资获得2500点#=========================修改国家稳定能力inflation_reduction = 60&&& #抵抗通货膨胀+60点global_revolt_risk = -60&&&&&&&&&& #地方叛乱几率-60点max_war_exhaustion = 2.5&&& #最大厌战程度+250%global_spy_defence = 2.5&&& #抵抗间谍攻击+250%#=========================修改国家发展能力prestige = 0.60&&&&& #声望点数+60%badboy = -60&&&&& #恶名点数-60%#=========================修改官员工作效率merchant_compete_chance = 2.5&&&&&& #商人成功几率+250%colonist_placement_chance = 2.5&&& #移民成功几率+250%missionary_placement_chance = 2.5&&&&&& #传教成功几率+250%spy_efficiency = 2.5&&&& #间谍成功几率+250%#=========================修改国家军事能力land_morale = 60&&&& #陆军士气+60点naval_morale = 60&&&& #海军士气+60点land_forcelimit_modifier = 2.5&&& #陆军上限+250%naval_forcelimit_modifier = 2.5&&& #海军上限+250%army_tradition = 2.5&&&& #陆军传统+250%navy_tradition = 2.5&&&& #海军传统+250%discipline = 2.5&&&& #训练比例+250%reinforce_speed = 2.5&&&& #补充速度+250%#=========================修改将领附加能力leader_fire = 60&&&& #步兵射击+60点leader_shock = 60&&&& #骑兵冲击+60点leader_siege = 60&&&& #炮兵围攻+60点leader_naval_manuever = 60&&& #船只机动+60点#=========================修改购买单位成本infantry_cost = -0.9&&&& #步兵成本-90%cavalry_cost = -0.9&&&& #骑兵成本-90%artillery_cost = -0.9&&&& #炮兵成本-90%bigship_cost = -0.9&&&& #大船成本-90%lightship_cost = -0.9&&&& #小船成本-90%galley_cost = -0.9&&&& #桨船成本-90%build_cost = -0.9&&&& #建筑成本-90%merchant_cost = -0.9&&&& #商人成本-90%colonist_cost = -0.9&&&& #移民成本-90%6.如何修改大明派系的buff或者debuff:打开自己游戏目录里的common文件夹,找到factions文件夹,打开,再打开里面的txt文件,这里就是大明派系系统的各种buff和debuff。比方说war_exhaustion = -0.1,参考上面变量的中文翻译,就是厌战程度-10%,根据需要自己把数字改了吧,这样派系系统就被破了。
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