王者荣耀狄仁杰改版前会被改吗

王者荣耀伤害最高前五名 狄仁杰上榜第一名被惨削
王者荣耀:官方公布伤害最高前五名,狄仁杰上榜!
第五名·狄仁杰
伤害: 78.3k
狄仁杰重做之后已经逆天,射手中稳稳的胜率第一(高端局排位胜率达到55%),伤害高又有aoe逃生技能,保证自己不死的前提下还能打出大量的伤害(再不用的话肯定会被削弱了)。
第四名·高渐离
伤害:80.3K
S7赛季最强势法师,一个大招在团战中分分钟打出成吨伤害,队伍中稍微配一两个控制就能瞬间把敌人斩杀,现在被ban次数也比较多,能放出来就是运气了,黄金铂金上分必备。
第三名·诸葛亮
伤害: 81.5k
诸葛亮强势的点在于能在不知不觉中消耗,大招持续性爆发,加之本身二技能三段位移逃生能力666,钻石王者局如今被ban的次数不多,优先选择的英雄之一。
第二·嬴政
伤害:83.3k
嬴政之的高伤主要还是和伤害技能远有关系,躲在后面就连黄忠开大都打不到,拥有他的都是实实在在的人民币玩家(肯在一个游戏上花钱的人平均水平还是要高一些),自然总伤害就高起来了。
第一·干将莫邪
伤害:88.8k
干将莫邪就是将人民币英雄嬴政挤下来的金币英雄,得罪了嬴政得罪了人民币玩家,被削弱也不奇怪了(毕竟不能让土豪没有存在感啊)。
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王者荣耀体验服狄仁杰被削,最强ADC迎来第一刀!当前位置:&&&
&&&王者荣耀—狄仁杰被对方切死,狄仁杰哭道打个小龙容易吗?
来源:仰望天空的猫咪
作者:仰望天空的猫咪
王者荣耀—狄仁杰被对方切死,狄仁杰哭道打个小龙容易吗?
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王者荣耀狄仁杰重做技能 狄仁杰改版后技能介绍
发布时间: 13:55:43
作者:小江
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版本:1.22.1.17
平台:安卓,苹果
  今天体验服进行了一次小幅度更新除了上线新英雄干将莫邪之外,还上线了改版后的狄仁杰,那么狄仁杰重做后的技能怎么样,强不强呢,接下来小编就和大家一起分享重做技能,改版后的狄仁杰玩法解析。
  狄仁杰改版后技能介绍
  被动:迅捷
  狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
  技能1:六令追凶
  狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;
  被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
  技能2:逃脱
  狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
  技能3:王朝密令
  短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
  解析:改版后的狄仁杰在稳定输出方便肯定不如之前,但是增加了一个逃跑技能,2技能现在看来是很牛逼的,一个净化加急速,也就是省下来两个召唤师技能,被动和黄忠有点类似只不过狄仁杰的被动更像是追杀和逃跑在输出上没有太多的加成。
  以上就是狄仁杰重做的的技能介绍,想了解更多狄仁杰重做攻略,点击进入专区查看更多最新攻略资讯。
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《王者荣耀》新版本改动后的狄仁杰怎么玩?“死者也会开口说话吗”在王者荣耀中,狄仁杰是一位有着不错外貌的男性射手英雄,手中的令牌更是勾起LOL玩家对卡牌大师的想念但是来到王者荣耀狄仁杰虽然是法术伤害技能但是却是一位伤害十足的射手。不过没有位移容易被切死也是一个会玩与不会玩的狄仁杰的区别,经过上个版本的更新,狄仁杰还是被策划大大们动了刀子。想知道现在狄仁杰怎么玩吗?赶快跟着小c来看看吧。
被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害
被动:射程:7000 → 9000
1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%
1技能:射程:7000 → 9000
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
1技能:爆炸范围:3000 → 00/00
1技能:伤害: 190(+25/Lv)(+0.91Ad)→190(+25/Lv)(+1.2Ad)(+0.2Ap)
2技能:射程:7000 → 9000
2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
2技能:晕眩时长:1秒 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1.0秒
2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→190(+25/Lv)(+0.6Ad)(+0.2Ap)
小c点评:这次改动可以看得出策划大大们让狄仁杰的入手难度加大了一点,让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧。增加了射程让狄仁杰的对线环境舒服了一些但是非指向性的全技能加上2技能眩晕时间的递增改动让狄仁杰前期很难受,面对刺客如果没有闪现基本就GG了。但是有穿透效果的全技能又让他在团战中能打出更高输出。不能说削弱只能说增加了入门门槛。
技能分析:现在狄仁杰所以的技能都有穿透效果,这一点很重要,说明可以打到小兵后面的英雄。被动是让狄仁杰出攻速的原因之一,如果摸到黄牌后期1s的眩晕能打出成吨的伤害。1技能是主要输出技能也是消耗技能,适合消耗和收割残血人头。2技能作为控制技能现在是非指向性技能了增加了玩家的操作难度不过有穿透效果增加眩晕个数。大招aoe伤害消耗对手还是不错的。
狄仁杰定位分析
狄仁杰射手的地位毋庸置疑虽然他的技能都是法术伤害,但是得益于每个技能对普攻有着不同效果的buff,打射手一定是正确的选择。
推荐携带闪现或者狂暴。 没有位移的狄仁杰闪现是他保命的救命稻草,无论是逃跑还是切入战场都是需要的。至于狂暴如果你是一个暴躁并且十分相信自己的走位的玩家,需要攻速的狄仁杰你需要带上狂暴。
装备的选择
破灭君主(攻速吸血装备,被动的效果可以让坦克比较难受)
闪电匕首(攻速暴击装附带的移速加成能让狄仁杰更灵活,装备被动配个技能能很快清兵和使普攻造成aoe伤害)
急速战靴(攻速鞋,攻速是每个adc都要用的,移速增加了狄仁杰的生存和游走能力)
无尽战刃(暴击成型装,有了攻速就要补一个伤害)
泣血之刃(保证站撸资本,提高续航能力)
影刃(终极攻速装,这时候的狄仁杰走路带分,眩晕秒人)
Ps:针对版本这套出装是偏攻速的套装,针对现在版本的狄仁杰攻速十分重要,多一次普攻就多打几个人。
红色:荆棘*10——物理攻击+15;攻击速度+4%
蓝色:吞噬*10——攻击速度+4%;物理吸血+8%
绿色:野性*10——最大生命+135;物理穿透+38
总计:物理吸血 +8%;攻击速度 +8%;物理攻击 +15;最大生命 +135;物理护甲穿透 +38
Ps:这套铭文是一套adc较通用的铭文,没带暴击是感觉前期收益不如吸血和物穿。
红色:传承*10——物理攻击+32
蓝色:鹰眼*10——物理攻击+9,物理护甲穿透+64
绿色:夺萃*10——物理吸血+16%
总计:物理吸血 +16%;物理攻击 +41;物理护甲穿透 +64
Ps;这套铭文简单粗暴就是伤害最大化并且还有吸血续航。铭文搭配原则:物攻、攻速、吸血
对战小技巧
1、现在版本把成长的技能CD变为固定的10s,却把2技能的眩晕改成成长时间。这样前期的狄仁杰要十分小心了,虽然有穿透效果但是控制时间的缩短让狄仁杰很难单杀或者是晕住敌人逃跑。前期更要以推兵线为主,推完兵线就走。猥琐是第一要领,如果过了河道对面打野一来抓必死无疑,非直线性的技能又降低了玩家的容错性。
2、狄仁杰我们可以把他当作功能性的ADC来玩,输出的同时兼顾控制。团战中狄仁杰需要站在队伍的最后方,利用各种技能、装备以及疾走带来的增益性功能不断寻找合适的输出环境打出大量伤害。因为现在又穿透效果让我们的普攻更加具有威胁性,。当然在均势局中狄仁杰也可以用偷塔的方式来为团队获取优势。
3、现在所以技能的非指向性和穿透效果我们可以在团战中很好的利用这一特点对多个敌人造成眩晕和aoe伤害,不过千万不要先手,失去了2技能狄仁杰基本会被对面刺客直接斩杀。同样可以和队友在小龙主宰处的草丛埋伏,利用远距离的二技能先手强势开团秒杀敌人。
现在的狄仁杰上手难度应该是加大了,容错率变低了。不过可玩性变强了,这是一个需要走位手速想法的功能型ADC。你的每一个令牌都可以改变局势。多去练习这个英雄,我相信新狄仁杰能够回归战场。
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