神界原罪2任务,男人和狗任务怎么完成

神界原罪2当牛做马任务怎么过?任务完成方法介绍
来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《神界:原罪2》当牛做马任务怎么过?需要注意什么?今天小编就为大家带来任务完成方法,感兴趣的玩家快来看看吧!
 这任务先拿到配方,等你材料齐了再做一个,这样有两瓶,然后再去找牛,这样能都变回来。
&&以上就是具体方法介绍,希望对玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Larian
发行商:Larian
发行时间:日
游戏介绍:《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
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神界原罪2虚空鸡任务如何完成 虚空鸡任务完成介绍
作者:维维 日期: 11:49:54 人气:
神界原罪2虚空鸡任务如何做?《神界:原罪2》是一款角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。当玩家玩到第二章的时候,会有一个虚空鸡任务,而这个任务是有两个结局的,那么这个任务要怎么做呢?一起来看看吧。
神界原罪2虚空鸡任务完成介绍:
1、第二章下船到浮木镇路上经过的农场,和母鸡对话会触发这个&虚空鸡&的任务,说她们的蛋被虚空怪给偷走了,到任务地点杀死虚空怪后,听下声音往前走一点会发现一个鸡蛋在地面,名字叫&窥视者&
2、捡起&窥视者&,如果吃掉会给一个凤凰俯冲的技能,但这个技能城镇有卖,最好留着体验后续的剧情,把蛋拿回给他的妈妈,注意看母鸡名字,他妈妈叫&大玛姬&,(玛姬会说给个奖励给主角,在鸡舍后面,感知高会在鸡舍(有齿轮指示的木头小建筑)后面发现奖励:一块红宝石);走开过一会回来会发现蛋孵出小鸡了,但所有母鸡都死了,开灵视和玛姬对话,玛姬说出了这个蛋的不凡来历
3、小鸡会一直跟着你,带小鸡来到他爸那(地图黄色任务标识&魔法公鸡&),要穿过圣骑士的桥头营地,鸡爸爸父子相认后竟然说小鸡被虚空附身了,要求主角杀死小鸡,此时会有分支:杀死小鸡,鸡爸爸会给个很垃圾的奖励给你,但旁边会刷新一个宝箱,以及可以了解鸡爸爸的故事,原来他以前杀死过一个魔法师才拥有了原力
4、另一个选择是不杀这么可爱的小鸡,然后鸡爸爸消失,你和7、8只黑化的小鸡开打,黑化小鸡只有18血,双甲为0,但如果你不在第一个回合杀死所有小鸡结束战斗,小鸡会无限影分身,杀死小鸡后会掉大量的原力光球,有4、5个左右
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《神界原罪2》图文攻略 全任务流程图文攻略
15:38:42& &来源:
  《神界原罪2》既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《神界原罪2》全任务流程图文攻略,跟小编一起来看看吧。
  [操作键位]按键说明F8快速读取F5快速保存I键开启/关闭物品栏G键开启/关闭道具合成栏E键开启/关闭装备栏B键开启/关闭背包L键开启/关闭任务日记M键开启/关闭地图K键开启/关闭技能栏C键切换潜行O键切换战术视角左CTRL切换破坏模式TAB键切换战斗模式左ALT键展示世界工具提示SHIFT+鼠标左键拆分物品数量空格键拿取所有东西/回合结束]切换至下一个队友[切换至上一个队友WSAD键控制镜头上下左右移动
  [职业技能介绍-牧师]
  牧师:治愈同盟或粉碎敌人的头骨,着取决于风的方向。
  腐烂触摸(Decaying Touch):对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。
  特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果;消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:6回合的冷却时间。
  距离:3米。
  腐烂效果使治疗魔法和药物对目标造成一定的伤害。
  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。
  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。
  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
  距离:锥角25度,长度10米。
  [职业技能介绍-女巫]
  女巫:一个吓人的存在,拥有着对敌人和朋友来说同样恐怖彻骨的力量
  污染(Contamination):对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
  特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  魔法毒镖(Magical Poison Dart):制造一个神奇的毒镖,造成18~22毒药伤害
  特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:魔法盔甲
  施展条件:4回合的冷却时间。范围为2米半径的爆炸。
  射程13m;
  血雨(Rain of Blood):创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
  特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
  半径:10m;持续6S
  [职业技能介绍-巫师]
  巫师:有一位魔法专业学者开始从手腕一抖结束战斗,在安全距离严格而迅速的取得胜利。
  灼热匕首(Searing Daggers):在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。
  特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:3回合的冷却时间。1m爆炸半径
  石化打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成15-19点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
  特殊效果:消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:3回合的冷却时间。3米的爆炸半径
  降雨(Rain):将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。
  特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:6回合的冷却时间。持续一回合
  半径:20m,持续6S;潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。
  [职业技能介绍-战法师]
  战法师:用强大的魔法增幅力量
  震慑之触(Shocking Touch):在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。
  特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  半径:3m;击晕使目标不能移动或行动
  攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成10-14点物理伤害。
  特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:5回合的冷却时间。
  距离:12米。
  眩目光辉(Blinding Radiance):在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的气系伤害。
  特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  [种族特殊技能]
  鼓励:激励你周围的盟友,增长他们的主要属性
  特殊效果:100%几率在三回合内鼓励效果。消耗0个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:6回合的冷却时间。
  半径:15m,鼓励提高目标的力量,敏捷,智力,体力属性1点
  巨龙吐息:吐息之火对所有非友方角色造成9-10点火焰伤害,并留下一片火海。
  特殊效果:消耗0个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  牺牲(flesh sacrifice):减少1体力,提升1AP和25%的伤害。
  特殊效果:100%的几率使牺牲持续3回合;消耗0个记忆槽。
  行动点数消耗:0点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  蜕变(metamorph):使附近的一名角色石化,移除出血,燃烧,中毒,残废。提升物理盔甲
  特殊效果:100%几率在2回合内石化。消耗0个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:5回合的冷却时间。
  [角色基本属性介绍]
  力量(Strength):力量会影响你武器的精准度,会提高你战斗技能的伤害,降低高负重下的移动惩罚。每增加1点力量提升15%的伤害红利,降低25%的移动惩罚。
  敏捷(finesse):敏捷能让你有机会使用敏捷系的武器,它还会提高神射手和恶棍的技能伤害,增加躲闪能力。每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
  智力(Intelligence):允许你使用智力系的武器,提高你元素,巫术,召唤技能的伤害。每增加1点智慧,增加15%的伤害红利。
  耐力(Constitution):决定了你能拥有的最大生命值。每一点耐力增加7点生命值。
  记忆(Memory):记忆影响着你可以是用的记忆槽,记忆槽用来装备你学过的技能。越是强大的技能就需要消耗越多的记忆槽。每2点记忆,增加一个记忆槽。
  洞察力(Wits):洞察力将影响你的致命一击,主动性,魔法装甲,以及寻找宝藏的能力。每一点洞察力是致命一击提高2.5%并且增加2.5的主动性。
  伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。花费行动点2,
  暴击伤害(Critical Chance):决定你使用武器或基于该武器技能的致命伤害的几率
  精确度(Accuracy):决定你攻击一个敌人的精确度。
  躲闪(Dodging):躲闪决定你躲避攻击的能力
  物理盔甲(Physical Armour):盔甲能承受物理攻击的能力。
  魔法盔甲(Magic Armour):能收元素伤害的能力。
  移动力(Movement):你一个行动点所能行走的距离。
  先攻(Initiative):先攻影响你战斗中的轮序。
  经验值(Experience):你的经验值告诉你从任务中得到了多少经验。
  下一级(Next Level):提升下一等级需要的经验
  火焰(Fire):降低火属性伤害
  水元素(Water):降低水属性伤害
  土元素(Earth):降低土属性伤害
  气元素(Air):降低气属性伤害
  毒性(Poison):降低毒属性伤害
  [职业技能介绍-附魔师]
  附魔师:喜欢改变战争之潮,操纵强大的魔法攻击敌人
  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。
  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  冰雹(hail strike):冰柱从天而降,冰封敌人并造成16~18点水系伤害,攻击使地面变成冰面。
  特殊效果:100%的几率使敌人冷冻两个回合;消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。2m半径的爆炸范围
  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。
  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  [职业技能介绍-战士]
  战士:野蛮的战士们在近距离作战上算得上是专家。
  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成15-20点的物理武器伤害。
  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
  残废,防止目标移动或跑动。
  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。
  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
  距离:锥角25度,长度10米。
  加强:增加并且填充角色的最大物理盔甲,当被加强时角色不能被传送。
  特殊效果:100%几率强化三个回合,消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  [职业技能介绍-审判者]
  审判者:手持魔杖,甘愿冒着生命危险去和邪恶对抗。
  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。
  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成15~16点物理伤害并治疗自己。
  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  吸血鬼(blood sucker):消耗鲜血环绕着你,恢复生命力。鲜血越多,获得的治愈也就越多。
  特殊效果:100%的几率恢复21点生命;消耗一个记忆槽
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:2回合的冷却时间。
  [职业技能介绍-骑士]
  骑士:战争策略的专家,骑士不但被训练去战斗也用来振奋士气。
  攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。
  特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:5回合的冷却时间。
  距离:12米。
  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。
  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
  残废,防止目标移动或跑动。
  怒气:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。
  特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  [职业技能介绍-游侠]
  游侠:一个带面具的人用传说中的技能在自卫
  弹跳(Ricochet):朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。
  特殊效果:消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。
  距离:13米。
  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
  特殊效果:消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
  急救(First Aid):治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。
  特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  范围12m
  [职业技能介绍-游荡者]
  游荡者:有着很多能力和一点小运气。这个野兽视世界为一个开着的保险箱。
  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2个。
  施展条件:3个回合的冷却时间。
  锐齿小刀(Sawtooth Knife):刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。
  特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2个。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。
  肾上腺素(Adrenaline):给你下个回合的行动带来行动点数。
  特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
  行动点数消耗:0点。
  施展条件:4个回合的冷却时间。需要战斗
  [职业技能介绍-影刃]
  影刃:手持两把匕首的强大杀手,他的匕首和魔法会使任何看到他的敌人感到害怕。
  三氯甲烷(Chloroform):破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。
  特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  范围:8m
  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成7-8点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。
  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2个。
  施展条件:3个回合的冷却时间。
  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成12~14点物理伤害并治疗自己。
  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽
  行动点数消耗:2点。
  盔甲校验:物理盔甲。
  施展条件:4回合的冷却时间。
  [职业技能介绍-旅人]
  旅人:作为一个成功活下来的法术使用者,旅行者很难攻击,更难躲避。
  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成14-17点的穿刺伤害,无视物理盔甲。
  特殊效果:消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。
  污染(Contamination):对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
  特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:1点。
  盔甲校验:魔法盔甲。
  施展条件:3回合的冷却时间。
  化石打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。
  特殊效果:消耗1个记忆槽。
  行动点数消耗:2点。
  施展条件:3回合的冷却时间。3m为半径的爆炸范围
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  6:战士
  战士依靠肉搏攻击来伤害敌人并保护队友。
  战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。
  投掷盾牌:对目标及目标5米范围内的另一敌人造成物理伤害。
  防御祝福:附加物理盔甲3回合并解除中毒、流血等物理状态。
  7:审判官
  审判官具备不错的物理和魔法攻击、恢复能力,攻防均衡。
  攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
  吸血:对目标造成伤害并恢复自身生命。
  蚊群:对目标施放蚊群,造成2回合流血伤害,伤害越高,恢复自身血量越多。
  8:骑士
  骑士是近战范围攻击、控制的职业,能够给队伍带来很大的战术灵活性。
  攻城锤:直线范围攻击,造成物理伤害并试图击倒范围内目标1回合。
  致残横扫:攻击目标及紧邻目标的所有单位,造成物理伤害并致残1回合。
  战争践踏:攻击自身前方范围敌对目标,造成物理伤害并击倒1回合。《神界原罪2》全剧情流程及支线任务图文攻略
第1页:按键操作、主菜单功能、剧情背景
《神界原罪2》延续前作的风格,保留了经典RPG战斗的玩法,且拥有丰富的职业种族供玩家选择。下面是由“心生双翼”分享的《神界原罪2》全剧情流...
第1页:按键操作、主菜单功能、剧情背景
《神界原罪2》延续前作的风格,保留了RPG战斗的玩法,且拥有丰富的职业种族供玩家选择。下面是由“心生双翼”分享的《神界原罪2》全剧情流程及支线任务图文攻略,还包括种族、职业、系统详解,为大家提供一个全面的解析攻略。
《神界原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。
不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。
这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。
本攻略将包含详细的系统、玩法、种族、职业说明以及完整的剧情流程攻略。
流程攻略部分将包含游戏能够挖掘到的所有主支线任务及探索。
游戏系统复杂,任务线漫长且纷繁,欢迎热心玩家查漏补缺。
游戏主要依靠鼠标左右键点击操作。
旋转镜头也可以通过按住中键鼠标来实现。
不过,适当的记忆快捷键可以简化操作,特别是常用的存取档按键。
显示敌人信息
开启/关闭物品栏
开启/关闭技能栏
开启/关闭地图
开启对话框
旋转镜头(按住+鼠标移动)
镜头向前移动
镜头向后移动
镜头向前左动
镜头向右移动
按住+鼠标左键点击分,离物品数量
按住+鼠标左键点击,轮候命令
切换潜藏模式
切换战术视角
进入到下一个队友
进入到前一个组队队友
拿取所有东西
展示游戏世界工具提示
主菜单功能
初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有关系,相当于存档栏位。
玩家可以可以在多个栏位间切换,避免新开的进度与过往的进度相互干扰。
进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。
“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。
“继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。
“游戏大师”(Game Master):这个模式允许玩家像桌游一般自定义故事剧情,在线和玩家一起经历各种自定义的游戏剧情模组。
“继续游戏(游戏大师)”(Continue):继续之前的游戏大师进度。
“竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。
“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。
“模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家的模组,增添游戏的趣味。
“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。
“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。
建议玩家在游戏设置里开启自动存档并打开字幕。
游戏难度也可以随时在设置中调整。
游戏共有探索、经典、战术和荣誉四个模式可以选择。
难度逐步增加,新手玩家也建议选择经典模式,除非你只是想看看剧情。
故事从一个奇怪女人的旁白开始,显然她是一个源力操控者。
在这个世界中,源力操控是绝对违法的。
她故意在人们面前展示自己的能力。
狰狞的面容让人不寒而栗。
很快,诱人的果实变成了恶兽。
惊恐的人们被恶兽追捕吞噬。
而这一切,仅仅是女巫计划的开始。
审判者很快逮捕了女巫。
她和其它囚犯一起被送上了前往欢乐堡流放地的船。
女巫显然怀着不可告人的目的。
但是,一切谜团都要等着玩家来揭开。
你将扬帆起航,探索原罪的神界。
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