魔兽世界越级杀怪 奥丁4个怪怎么用酒一个一个杀

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世界第二击杀 史诗难度勇气试炼奥丁视频
  美服SNF公会世界首杀史诗奥丁,-DK--四视角
新版本新闻杀了掉坐骑:锦绣谷无敌稀有龙阿拉尼揭秘
作者:178游戏网来源:178原创发布时间: 10:35:57转帖到个人空间
  摘要:本文将为你详解如何才能杀掉锦绣谷那只稀有翔龙阿拉尼,以及它掉落坐骑的展示。
  各位在锦绣谷做日常的时候,一定常常会注意到天上有只红色翔龙飞来飞去吧:
没错,就是图上这只叫“阿拉尼”的翔龙
  这家伙每天很嚣张的在锦绣谷上空飞来飞去,完全不考虑广大被金莲教日常任务毒害至深的玩家众的感受,按理来说,我们应该成天都会见到有人打它泄愤才是(大家还记得昆莱山不息峰上的那只野生翔龙吧?),更别说丫还掉一只和它模型差不多的稀有拉风坐骑(本文末有坐骑大图),不被广大玩家用各种姿势蹂躏一百遍实在是太不合常理了。。。
  然而,开服这么久,各位怕是很难见到有人打掉它吧?因为这丫会开无敌。。。。请仔细看上面那幅图,看到它身体周围那圈波光了吗?那就是一个无敌盾,可以让它刀枪不入:
它头像下面的BUFF叫“雨云笼罩”
  当它身上有这个BUFF的时候,你用什么技能都是没法打到它的。。。
  怎么才能破掉它的无敌盾?
  要破掉它的无敌盾,只有一个办法,就是收集10个,合成一个天水晶,然后对其使用才能破盾。
  那么,怎么获得呢?
  目前我们知道的获取天之裂片的方法有两种:1、杀锦绣谷的各种怪物有极低几率掉(这个几率真的很低。。。);2、的完成后会奖励一个锦绣谷宝藏,里面有较低几率开出。
  破盾后打阿拉尼要注意的问题
  当你集齐10个合成天水晶后,对阿拉尼使用后就会激活它,然后开打吧~
  友情提示:阿拉尼虽然只有120万血,战斗力一般,打它没什么大的压力,不过如果你在PVP服,最好等阿拉尼飞到一个人比较少的地方再激活开打,否则你在打的时候被对立阵营偷袭就太苦逼了。。。
  阿拉尼掉的坐骑:雷霆红玉云端翔龙
  打掉阿拉尼以后,必掉一只坐骑:。这只坐骑的模型和阿拉尼差不多,不过要注意,要骑这条龙,你不仅需要翔龙骑术(需要将声望冲到崇拜),而且还需要声望崇拜。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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转帖到个人空间魔兽5人史诗本攻略:教你如何搞定34个BOSS
[摘要]此外还有两个5人本魔法回廊与群星庭院,开启需要堕夜精灵尊敬8000的声望,做完王佐之才的任务。艾萨拉之眼进门黑科技:进副本左边楼梯绕到顶,开个降落伞直接到1号BOSS面前。1号督军帕杰什该BOSS与黑手的P2相似,都是利用坦克车/小怪去低档BOSS的标/枪。T:由于该BOSS并无顺劈斩技能,因此位置随意。两只小怪出来后拉住男娜迦。DPS:围绕BOSS站位,小怪第一时间会过来,然后迅速击杀女娜迦,留下男娜迦。等BOSS点名投掷长矛,被点名玩家移动至男娜迦背后,让BOSS的长矛击杀男娜迦。治疗:同上。(男娜迦:男人何苦为难男人)2号积怨夫人BOSS本身带有两层无敌护盾,路上有三只加护盾的女娜迦。因此只需要击杀其中任意两只娜迦就可以破除BOSS的盾。T:根据夏一可女王提示,静电新星站在沙丘上,凝聚闪电站在水里,召唤的小水滴全部拉住。DPS:同T,根据语音提示,该水水,该地地。需要注意的是,提示不能在水里需要去沙丘上的时候,不要一堆人挤在一个沙丘上面。因为凝聚闪电的过量会摧毁你们站立的沙丘。如果装备不好的开荒队,很容易造成后期无地可站的尴尬局面。治疗:同上,注意的是优先驱散T的DEBUFF,因为DEBUFF消失瞬间释放的冲击波会秒杀前方的小水滴,节省DPS压力。PS:不要多人站在一个沙丘上,不仅因为过量闪电摧毁沙丘,而且DEBUFF消失瞬间会把队友吹进水里。(如果爱他/她,就站在TA的身后)3号瑟芬崔斯克该BOSS周围一定要清干净,巡逻的三头蛇、若干群居螃蟹、以及海鸥!第一次开荒灭团后,MT抱怨说他被海鸥打得很痛,我们开始以为他矫情,直到点了一下海鸥,发现是500万血的海鸥!T:原地拉住BOSS即可,由于治疗需要频繁跑位,因此自己照顾好自己,该开减伤的时候千万不要省。P2阶段BOSS会下潜,随后三个头钻出来,T只需上千拉住绿色本体的脑袋,打断狂暴技能即可。DPS:中了DEBUFF跑开放毒,尽量跑开,不要放在BOSS本体以及三个头的洞口附近。P2阶段优先击杀红色火头,然后紫色奥术头,最后本体。治疗:该跑跑,该刷刷。4号深须国王该BOSS路上一个三组巨人时,DPS请最大化迅速单点击杀。因为每个海巨人都会释放范围与伤害惊人的AOE,时间拖久了,容易崩盘。T:有什么躲什么,尤其地震后地面留下裂缝部分仍然有大量伤害。DPS:不要跟T站在一起,被BOSS套盾的两名玩家迅速找周围的水珠吃伤害,消除盾的吸收,如果20秒内盾的吸收量没有被消耗完,会根据剩下的量对全团造成爆炸。治疗:同上,只要不被地震和余震击中,其他伤害都是完全可控的。5号艾萨拉之怒T:该BOSS模型很大,不用紧贴着BOSS拉,否则很容易近身位置刷一道波浪来不及躲闪。此外BOSS的秘法旋风技能(一个绿色带颗粒的大范围技能)每次都以T为中心砸下来,因此T要提前预判准备走位。此外如果有人中了压抑()(按百分比掉血)的技能跑来近战位置,T最好也去分担,避免减员。DPS:近战躲好一道绿色的大圈(以T为中心的秘法旋风),全程躲好波浪以及各种技能。只有一个压抑深渊,是一道无色的圈,请跑到T位置请求分担,如果T血危急你血高那就别去害T了。治疗:远程走位,除了中压抑深渊,请不要去近战位置。中了奥数炸弹的花一秒看他在近战还是远程位置,最好在远程位置驱散。注意点:该BOSS很坑远程以及读条职业,装等不高时,治疗压力巨大。全程千万躲好技能,不要贪读条!一道波浪50万伤害附加易伤。一道闪电50万伤害附加易伤。奥术炸弹如果没有驱散,或者下降时你在炸弹10码内,会造成100万伤害附加昏迷效果。压抑深渊总共造成30%的血量伤害,按照区域内人数分摊,也就是一个人单吃掉30%血,两个人各掉15%&#8212;&#8212;如果五个人一起分摊,每人只掉6%。因此在你的血量安全时请帮队友分摊,避免减员。奥术炸弹只会点名远程与治疗,因此不分担时不要去近战位,这样治疗可以秒驱。守望者地窟进门不多远有一个带名字的非首领BOSS,检验队伍数据用的,如果该BOSS队伍打起来十分吃力,甚至会减员,后面会更加费劲。1号提拉宋.萨瑟利尔T:BOSS激活打击时,开启主动类减伤技能;打断BOSS的狂怒冲击;拉着BOSS躲好链子。DPS:打断狂怒冲击,躲好各种技能,尤其链子,伤害极高,很容易秒杀玩家。治疗:躲好技能,刷好血。注意点:链子很长,几乎穿越整个场地,因此需要提前规划好自己的规避路线,绕一个长长的圈子,从链子外围走。2号审判官托蒙托鲁姆我打过数次,有的队伍走位很好,不会引到狗;有的队伍每次都把周围楼梯上的狗一波波引下来造成额外的巨大压力。因此队伍请根据自身决定要不要清理周围的恶魔猎犬。T:开场迅速拉下来,避免引狗;全程贴着壁面对中场,避免眼线迷惑;每次BOSS开小怪立刻拉住其中的大怪。譬如恶魔卫士歼灭者、虚空暴君、巨型石魁麟。DPS:一旦BOSS开始召唤眼线,全程面对中场;如果不能保持,那么在眼线对你读条(身上有一道连线的时候)面对眼睛,读条完了再转回去。每波小怪优先击杀非T的法系怪,T拉的最后杀,保持分散。治疗:全程面对中场,不要站在T身边,不要离其他人太近。该BOSS难点在于及时保持与眼线对视,避免迷惑;迅速击杀法系怪读条怪,否则很容易在各种莫名其妙的技能下灭团。3号阿什高姆T:躲好各类技能,该BOSS对T并无特殊技能。DPS:可以选择站在熔岩上吸收伤害,也可以选择让火怪吸收&#8212;&#8212;但无论哪种战术,都必须在火怪开始变大后迅速击杀。如果时间拖久了场面极度混乱,立刻点击外围的开关清场。治疗:如果有人吃熔岩,关注好他;如果火怪变大没有及时击杀,请立刻开启大招。场面混乱立刻点球。该BOSS的熔岩可以玩家去吃掉伤害,如果玩家不吃,火怪会自动吸收,之后对全团造成爆炸伤害。因此可以选择血量高的主动去吃熔岩开启个人减伤,也可以选择不吃伤害让火怪自己吃,然后击杀火怪。4号格雷泽T:拉好BOSS躲好弹球;P2阶段点击每面镜子,利用折射,让光线照射一圈最后射回BOSS自己身上击破屏障。DPS:躲好弹球;会点镜子的点镜子。治疗:刷好点镜子玩家的血量。该BOSS难点在于P2需要点镜子反射他的光束,史诗难度下镜子数量变多,点击镜子后吃到的伤害也十分惊人,因此如果T会点最好让T点,让治疗压力集中在一个人身上。如果T不会那就会的人点,但最好提前保持沟通,不要一堆人都去抢着点,很容易造成镜子翻来翻去耽误时间。5号科达娜.邪歌该BOSS路上的小怪需要拿灯的人在附近才能照出来击杀,因此路上两个拿到灯的保持在怪身边。遇到蜘蛛群,使用控制类技能,避免逃走,又要拿灯过去击杀耽误时间。黑科技:BOSS大门打开,跳崖自杀,会在BOSS平台复活,两个灯还在,加上BOSS的灯。队伍里三个一灯大师,压力减轻许多。T:躲好BOSS的回旋飞刀,碰到就是近百万的伤害还附加易伤;P2跟好一灯大师穿越安全缺口。如果队伍应对失措,及时开启技能减轻治疗压力。DPS和治疗:全程脚下出现苔藓立刻躲开;一灯大师照出小怪立刻击杀,跟好一灯大师穿过少林寺十八铜人。该BOSS难点在于拿灯的人会不会,如果队里有个熟练的老司机那这BOSS就是菜;反之队伍会被虐成狗。脚下出现苔藓立刻走开,站在上面血哗哗掉。BOSS掷出的飞刀无论T还是DPS治疗都要第一时间放下手头任何工作,躲开!碰到就是100万,附加易伤,还会炸到周围的人,血量低直接秒杀。拿灯的技巧:谁脚下出现苔藓立刻过去;场地出现苔藓,过去消掉;BOSS消失或者套上无敌盾,立刻把BOSS/小兵照出来&#8212;&#8212;窍门是开加速技能沿着场地边缘跑,都在边缘的。当BOSS不想跟你们说话并开启了十八铜人阵的时候,拿灯人请立刻沿45度线跑去一个顶角&#8212;&#8212;因为两道人墙是垂直,你沿着对角线,可以把这两道人墙同时照出,每道人墙的安全缺口都在右边,队伍跟在你后面走。BOSS偶尔会击落玩家手里的灯,因此会拿灯的要及时把灯捡起来。拿灯的直接去苔藓上面就可以消了,也不会吃到任何伤害。噬魂之喉1号堕落君王伊米隆T:亡者嚎叫时立刻跑开。DPS:亡者嚎叫跑开,一旦出现小怪立刻击杀。治疗:如果队友没及时躲开亡者嚎叫,立刻驱散DEBUFF。2号哈布隆T:拉好BOSS,小怪如果在近战位置出现可以打几下,基本上没你什么事。保证自己安全就行了。我见过DH拉着BOSS全程站在黑水里居然不怎么掉血,也见过血量过山车一样哗哗掉的T。DPS:躲好脚下黑水、头上镰刀、迅速击杀小怪。治疗:躲好脚下黑水,头上镰刀,刷好血。尤其被点名人的血量,减伤技能不要省,随时准备丢。该BOSS召唤出来的一排镰刀,真不好躲,真被砍一下也没事,难点在于躲好脚下黑水,迅速击杀小怪。有次朋友在这灭2小时喊我过去帮忙,打了两把我就发现问题所在&#8212;&#8212;该队全程站在黑水里不动,龟壳都被打出来还是不动,我手都奶酸了,于是问她是不是显卡不好看不到黑水。果然她说效果调低了是没看到黑水。3号海拉果然越是厉害的神灵名字也越简单,这名字看起来比尼古拉斯赵四拉风多了。实在弄不清如此强大的神灵为何要背叛英灵殿。宁为鸡首不为牛尾?T:拉好海拉以及大触手(毁灭触须),一旦海拉或者毁灭触须周围没人就会对全团造成……你懂得。躲避死水弹幕方向。P2船头断开后,最左与最右两个顶点无视腐化咆哮,T站在里面抠脚打。DPS:有BOSS打BOSS,没BOSS打触手,P2近战可以跟着T站在完美点,远程咆哮前进去躲避,咆哮完了立刻出来。船上的洞躲好,掉进去就GG了。治疗:同上,驱散DEBUFF。DEBUFF驱散后会留下一滩绿水,因此非咆哮期间,远程与治疗不要贪安逸一直待在完美点不动。奈萨里奥的巢穴1号洛克莫拉T:BOSS头不要对着队友!BOSS头不要对着队友!BOSS头不要对着队友!昨天遇到一个T,不知道是不是生活中太缺乏安全感了,全程拉着BOSS对着我们,作为一个治疗被喷到生活不能自理。DPS:不要站在BOSS正面,晶化大地期间不要移动,小蜘蛛能杀最好,不杀也没什么。治疗:不要站在正面,晶化大地不要移动,刷好血。该BOSS对治疗压力最小,只要T别对着人群,DPS别自己在晶化里跑来跑去活活跑死,很轻松。2号乌拉罗格.塑山15T:拉好BOSS,躲好落石,破甲技能开启减伤。DPS:P1有图腾立刻秒掉;P2最后在中场出来的那个是BOSS本体的真图腾,请紧紧盯住他,最后他移动到什么位置集火,打掉真图腾BOSS就出来了,否则需要一个一个图腾击杀直到杀掉真图腾。点名抓手类似黑石的远山技能,躲好。治疗:躲好落石,别被抓住。3号纳拉萨斯T:如果对你施放尖刺之舌请立刻掉头跑开。DPS:中了DEBUFF后会在脚下留下绿水,请尽量在队伍后方两侧位置,小怪刷新的路线上放水。小怪迅速击杀,血低请开个人减伤。治疗:如果有人被BOSS用尖刺之舌点名,给减伤;给血低的人优先驱毒,刷好血。该BOSS对低装等队伍还是有一定压力,如果不能迅速打掉,后期小怪和毒水的技能会越来越频繁。4号地底之王达古尔T:熔岩冲击时开启主动减伤技能,否则会吃到额外大量伤害;减少不必要的移动,避免对全团造成伤害;熔岩波前拉在水晶之刺附近,方便躲避。DPS:小怪第一时间击杀;躲好各种技能;熔岩波及时跑到水晶之刺后躲避。治疗:同上。紫罗兰监狱该副本有些特殊,每次BOSS随机,我就说几个我遇到过的,有的还是比较常见也比较难对付。鲜血女王萨安娜该BOSS战斗机制与ICC鲜血女王类似。T:BOSS脚下出现血池请拉开,拖着BOSS远离血球。DPS:大招留在中了吸血鬼BUFF阶段开。第一时间击杀血球。自己变身时间到去咬别人。治疗:BOSS第一时间会咬治疗留下一个BUFF,伤害和治疗增强,仇恨削弱。时间到你会变身一个吸血鬼,如果没有及时咬队友自己就会变成怪物。该BOSS第一次必咬治疗,所以治疗在前面小怪阶段赶紧确定队友DPS最高的那个,时间到就咬他。如果能及早沟通第二次谁咬谁,别重复别咬错,除非队伍DPS不足以击杀女王,最后实在无人可咬,大家才去咬MT。我就遇到过最后残血MT击杀BOSS的情况。窍门:根据队伍DPS来决定咬人时间,因为变身咬人也有一段时间,所以如果队伍DPS比较高,那么变身就咬,及早击杀;如果队伍DPS勉强在击杀线上下徘徊,那么等最后1&#8212;2秒再咬,力求为队伍拖延一段安全时间出来。米尔菲斯.法力风暴T:拉好BOSS;如果队伍没人及时拆炸弹,你也可以去拆;火箭鸡如果杀的慢,也可以拖着BOSS过去杀。DPS:第一时间拆掉松鼠炸弹,点一下就可以了;第一时间击杀火箭鸡,否则会一直施放火箭。治疗:同上。我实在搞不清为什么法力风暴夫妻二人都被关在监狱里面。邪能领主贝图格T:拉好BOSS躲好技能。DPS:中DEBUFF立刻离开队友,被击飞后第一时间冲上高台救下被处决队友。治疗:刷好血,远离各种DEBUFF以及携带DEBUFF队友。赛尔奥隆T:拉好BOSS躲好技能,面对你的潜伏猎手(蜘蛛)方向。DPS与治疗:躲好各类技能,被拉过去跑开,如果被点名出潜伏猎手,保持面对方向。该BOSS灭团点在于潜伏猎手,如果不是面对蜘蛛,会一直追你。英灵殿好吧真.D3.魔兽世界了,有时候下意识就想按T回崔斯特姆。1号海姆达尔T:拉的时候保持移动,尽力避开正面的放血扫击,看好三段平台,提前躲好小怪的喷吐。DPS和治疗:不要站在BOSS正面,躲好飞刀,时刻关注平台两边,一旦小怪出现,立刻躲开喷吐。2号赫娅该BOSS极为简单,她的技能与两个门神一样,出风暴躲进罩子,出AOE躲好球,抠脚过,还没见过在这灭团的。不理解这样的渣渣为什么会被提拔进英灵殿,难道不是去崔斯特姆扫地么?3号芬雷尔其实大厅每边都是内侧的怪最少,只有2组,不明白为什么每次队伍都选择从外侧打,3组怪。而且一旦有弹幕引怪什么的,那几乎就等于是全清。永恒猎场给我的震撼蛮大的,神灵的猎场,没事就来此嬉戏玩闹,其中的猎物,都是3000点数购买的金色皮肤,随便一个来到凡间都是神鹿神熊神狼。关于芬雷尔,北欧神话中的原型叫芬里尔,并与奥丁有着一段永恒宿命般的纠葛。奥丁采取欺骗手法锁住了芬里尔,作为报复,芬里尔咬下了提尔之手,并在诸神的黄昏挣脱了锁链,最终杀死并吞噬了奥丁。至于副本里这只……实在渣渣,怕麻烦就多清点小怪,BOSS第一阶段打伤后会逃回巢穴,队伍要快速跟过去,否则BOSS会持续回血。4号神王斯科瓦尔德该BOSS极为简单,队伍需要第一时间拿上盾牌,只有在BOSS施放诸神黄昏才开启盾牌,全队进去挡伤害,其他该躲躲,该打打,该刷刷。MT在BOSS对自己施放狂野之剑时,开启主动类减伤技能,否则会吃到一个持续性流血的大量伤害DEBUFF。5号奥丁该BOSS作为神灵与玩家对战,只需要打到80%我们就宣告胜利。该BOSS对T、DPS和治疗并无特别的要求,除了做好自身的基本工作,有几个机制需要所有人应对。躲好地上出现的大剑。躲好大剑碎裂后的光球。小怪第一时间击杀,分配好打断。如果小怪施放技能,一次就是全队50万,并且施法速度会越来越快。符文阶段每个人及时跑到相应的位置。这里的技巧是,上面三块符文的形状与字母K、N、H相似,如果自己头上不是这三块,那么就去下面两块寻找。黑心林地1号大德鲁伊伊格兰达里斯治疗把中痛苦撕扯的人血量迅速抬高到90%以上,否则会一直流血。2号橡树之心除了T其他人不要站正面吃到吐息,治疗给中粉碎之握的人减伤技能,刷好血。3号德萨隆该BOSS可以跳过,但目前大家对装备需求还是蛮大的。该BOSS也十分简单,除了T不要站正面,躲好技能。它的唯一灭团点在于被下冲气流(简称下流)推到边缘的蛋,触发大批噩梦龙崽,对全队以及治疗造成莫大压力。有一次熊德想了想说我们来把蛋都打掉,这样就不怕BOSS吹风了,等我们好容易把一圈蛋清完,发现又全部刷新了,因此提前清蛋的方法是不行的。只要按着W往前走就可以顶住风,我实在不理解为什么经常还有人会被吹出去,尤其一出去就带回来一屏幕的龙崽,你说你没事下流去摸蛋蛋干吗?!4号萨维斯之影该BOSS有两个技能需要全队注意:中了“诱发性幻想”的远离队友;中了“梦魇乍醒”需要分担,只要有一个人过来就可以,否则会沉默平静无法施法。这两个技能处理好就十分简单,有次治疗妹子中了什么东西就过来找治疗分担,灭得我们直叫爹……黑鸦堡垒1号融合之魂该BOSS技能简单明了,但是很难躲避,因为范围太大,因此需要提前预判跑位,或者把快速位移技能捏在手里。尤其大范围的收割灵魂,如果T一旦没跑开中了,立刻开技能,治疗也给技能强刷。P2阶段周围出的鬼魂,全队开技能击杀,治疗压力不大也要杀,BOSS吃到一个鬼魂,灵魂爆发的伤害提高50%。2号伊莉萨娜.拉文凯斯T:复仇之剪时开启主动减伤技能;小怪阶段拉住复仇的先锋,躲好碎骨攻击;法系怪的打断有余力也可帮下。DPS:躲好复活的男精灵兵的技能;优先击杀复活的男精灵法师,打断读条。治疗:同上。该BOSS有两个注意点:野蛮冲锋时,玩家迅速集中,让火集中放,场地干净;其他时候分散站位,防止飞刀弹射。(其实不注意也轻松过了无数次)3号可恨的斯麦斯帕T:全程开好减伤技能,减缓BOSS残暴值的积累速度;留一个大招应对BOSS的野蛮强击以及随后的15秒狂暴。DPS和治疗:如果BOSS再一次点了已经被冲锋过的名,需要没被冲锋过的人去挡住冲锋伤害,否则秒杀第一个被冲锋过的人。躲好蝙蝠的火线。4号库塔洛斯.拉文凯斯该BOSS在史诗模式下,除了原有的绿雾晕人,还会随机点名玩家,头上出现虫群导致昏迷,这时候需要所有人立刻转火击杀虫群,否则被晕在冲击波里就是秒杀。该BOSS的难点在于冲击波:P1阶段的冲击波一次只有一道,而且施放前随从化身会出现,很好预判,并且P1阶段的冲击波往往都是从门口方向开始,那么开打后,DPS和治疗可以去场地两侧,余光关注门口上的随从化身。P2随从显出魔王真身后的冲击波需要反应敏捷了,把快速位移类技能捏在手里,只要第一个能躲过去,头上虫群有队友帮助击杀,这个BOSS就没什么难度了。魔王现身后第一次AOE玩家没有BUFF保护,导致我们会吃到成吨的伤害量,因此第一次AOE所有人开启个人减伤。MT在P1阶段无失之剪开减伤。冲击波关键在于看墙上的随从化身来预判,如果实在跑不好的,问谁是老司机,跟着他,上车。此外还有两个5人本魔法回廊与群星庭院,开启需要堕夜精灵尊敬8000的声望,做完王佐之才的任务。目前战网小号并不共享魔法与群星的副本开启。
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