ps4拳皇144ps4好玩吗

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NND,二手价太高了,直接入数字280HKD,中文应该是港版吧?我不要和谐
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有谁知道,玩拳皇14 用PS4 专用 hori-046摇杆怎么样?搓招流畅吗?手柄还是不习惯
公民, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
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我就用拳霸200元的摇杆也玩得很顺畅。
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k-2 发表于
我就用拳霸200元的摇杆也玩得很顺畅。
拳霸什么型号,ps4连接不麻烦?
公民, 积分 174, 距离下一级还需 126 积分
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国行限定也就这个价啊
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已入,港版数字这几天免费送特典,通关一遍故事模式,手柄玩的有点郁闷,该去弄摇杆
征服者, 积分 5211, 距离下一级还需 2789 积分
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拳霸那个PS4新摇杆快出了吧,LZ可以留意下
佣兵, 积分 518, 距离下一级还需 232 积分
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響響 发表于
国行限定也就这个价啊
可是国行有阉割啊
骑士, 积分 2780, 距离下一级还需 220 积分
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这游戏白金了,我决定还是回到街霸的怀抱吧,网太差了
圣骑士, 积分 3475, 距离下一级还需 1525 积分
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问题是网络怎么样
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  新玩家?不错的入坑机会
  早在发售之前就能看出,《拳皇14》在建模方面比较寒碜,正式版...自然也没好到哪去,不过在3D化后,招式的演出等方面也有着独具特色的华丽表现,在高节奏的对战中,建模的好坏其实也没有特别大的影响,不必单纯因为较为落伍的建模就直接否定这款作品。
▲3D必杀演出也很有魄力
  在之前的体验版评测中,就已经能看出来这次无论是在系统还是搓招方面,都进行了大幅简化。《拳皇14》相对前作,不再单独设计爆气BC槽,而是和更老的作品一样,爆气和必杀统统使用一个计量槽。其次,这次无法在非爆气的情况下使用EX技能,普通必杀技之间也无法直接相互取消,所以也就没有了之前那么复杂难懂的操作,同时对指令的输入时机也放宽了很多,前作难度颇高的顶点MAX必杀取消这次也几乎人人都能放出来。
  而炫酷华丽的BC取消连段也不再是格斗大神的专属,这次的BC取消会自动先前跑步,这样就只需要在拳脚中任意时机按下爆气就能很轻松的带入接下来的连段。
▲基础BC取消连段变得非常容易
  而对新玩家最友好的莫过于“一键连段”的功能,玩家只需要连打轻拳就能自动完成一套连段,虽然这套连段的伤害会降低,而且无法使用MAX超必杀取消,但是由于是轻拳起手所以风险小,只要打中就能确认一套连段,相当安定。
▲一键连段
  看到这50名角色感觉自己无从下手?不用担心,游戏的教程以及出招表也非常详细,从基础的移动到MAX超必杀的连段应用应有尽有。而详实且翻译贴切的出招表更是能让玩家在熟悉角色的时候更加方便。其次配合专门练习连段的任务模式,每个角色都体验几次连段基本就能找到自己喜欢的主力人物了。
  老玩家?放心,它还是那个拳皇
  《拳皇14》虽然变了很多,但是它仍然是我们所熟知的那个KOF。50名角色和16个队伍,这里肯定会有你曾今主力3人队伍中的角色,当然他们可能有些换了衣服,换了发型或者是压根整了容。但如果是个老玩家,再次凭借记忆打出那套熟悉的连段时,我想可能这都不重要了。
▲八神的标志性连段之一
  虽然简化了系统优待了新人,但这不代表可以随便乱棍打死老师傅,在立回和连段方面,老司机依旧有着绝对的优势。前些时间日本也举办了KOF14的相关比赛,看过的朋友应该能发现对局中无论是你来我往的进攻还是关键时刻瞬间BC连段的翻盘都和以前的《拳皇》带来的感受别无二致。
▲华丽与伤害并存的高级连段
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& 《拳皇14》帧率实测:全程60fps丝般顺滑
《拳皇14》帧率实测:全程60fps丝般顺滑
18:33:36&&作者:
编辑:小路 &&)
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PC版对比PS4版衣服纹理ps4版比较细致,pc版过于平滑
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游戏狂人, 积分 1252, 距离下一级还需 748 积分
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本帖最后由 zedward 于
08:18 编辑
上图都缩小感官上差别不大但下载下面的图来看就很清楚
具体可以拿京的牛仔裤纹理做参照物
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游戏精英, 积分 5186, 距离下一级还需 3814 积分
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这也不需要比较吧,pc版光是原生4k就完胜顶多只能插值的ps4pro
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游戏达人, 积分 3434, 距离下一级还需 66 积分
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终于看到3D的拳皇了
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游戏精英, 积分 3791, 距离下一级还需 5209 积分
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ps4细节不错啊
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游戏狂人, 积分 1545, 距离下一级还需 455 积分
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这渣一样的建模还需要比较 ?这游戏也就背景还行 建模多边形完全不想是ps4的作品。
最不能容忍的连dx11都不是 还是ogl的渲染
这么低效率的渲染 。现在都17年了
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游戏达人, 积分 3422, 距离下一级还需 78 积分
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本帖最后由 打飞机 于
10:04 编辑
SNK的2D游戏还不错 3D游戏在日系厂商里一直都属三流水平 LZ第一天玩游戏?& &还有这比的真没意思& &&&就好比2个侏儒争着谁能扣篮一样&&打个格斗游戏天天对着裤子看 看那个纹路多些?反正我的几条牛仔裤没图2那种诡异的纹路
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游戏精英, 积分 5186, 距离下一级还需 3814 积分
游戏精英, 积分 5186, 距离下一级还需 3814 积分
人设不作评论,但我倒是觉得日厂来说这游戏人物做的还不错啊,服装贴图也属于比较精致的
一点不输卖屁股那个....
可惜没有人物鉴赏模式.
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高级玩家, 积分 438, 距离下一级还需 162 积分
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他俩的着装看起来好羞耻··· 中二情节严重···
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游戏达人, 积分 2728, 距离下一级还需 772 积分
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本帖最后由 咖啡苦 于
15:40 编辑
pc beta版本的衣服像开了fxaa
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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他俩的着装看起来好羞耻··· 中二情节严重···
草薙的还行吧?八神从95开始,一路非主流到现在了
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游戏精英, 积分 5813, 距离下一级还需 3187 积分
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又习惯性偷工减料了??
【从零开始的异世界】帕克-与艾米莉娅共同行动的精灵。名字取自天王星的卫星“Puck”,名源仲夏夜之梦中的小精灵。售价888金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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3DM论坛死忠专属勋章。
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《拳皇14》试玩评测:7个角色就够看清这款游戏了
导读: 《街霸5》的制作人小野义德曾经在一次采访时回答记者提问:“《拳皇14》首发有50个角色?这么多角色玩家玩的过来么?”当时他的表情看起来十分惊讶。
《街霸5》的制作人小野义德曾经在一次采访时回答记者提问:“《拳皇14》首发有50个角色?这么多角色玩家玩的过来么?”当时他的表情看起来十分惊讶。讲道理,一款格斗游戏首发能有20来个角色已经算多的了。《拳皇14》一上来就有50个角色,必然有很多瑕疵。但是令人惊讶的是,PS4体验版竟然获得4.5星的玩家评价,实在是个谜。体验版可用7人,个顶个的丑,还有BUG,还TM抄袭《拳皇14》的人物建模基本上和日本同人社团出品的3D小黄油一个水准,甚至还不如。12年上线的山寨格斗游戏《炫斗之王》都能甩他几条街。除了角色丑之外,有一个角色还存在非常严重的BUG。拳击手的左手是机械臂,但是到了右边,他的右手变成了机械臂。官方能把这个未完成的角色放到试玩版里脑子必须是被炮打了。另外,暴龙王这个角色也像极了街霸5的桑吉尔夫。游戏系统换汤不换药,角色动作不流畅《拳皇14》新系统简言之就是把以前作品搬来搅一块,不带半毛钱创新。唯一新加入的就是为菜鸟玩家设计的一键连招系统,原则上是个很鸡肋的玩意。而本作的MAX系统就是系列常有的爆气放超杀,爆气取消攻击硬直这种烂掉的设定。在角色动作方面,虽然整体玩起来没有太大问题,但是细扣到每个动作就显得很不自然。一些招式的起手和收招的过度动作非常生硬。官方不时常更新版本,就不要指望平衡性平衡性一直是个很玄的东西,他并不能左右一款游戏的销量,即使他是一款竞技游戏。这次试玩的7个角色中,八神一如既往的空中拳脚判定优势,拳击手中下段择招多,草稚京的鬼烧也加入了中下段的择招派生,然而不知火舞依然是除了奶子没别的特点,另外的电女、瞬影还有暴龙特殊技都有不错的性能。目前来看也瞧不出什么平衡性上的问题,但未来经过玩家的不断开发,这款游戏势必会像以往作品一样,出场的总是那么几个角色。总评《拳皇14》还是拳皇系列的老样子,打着爽,连招略得劲。没那么多憋死人的立回。只是采用低水准的3D制作,增加出场角色这种做法实在不讨喜。另外,很多人关注的打击感其实没啥特别的,能凑活就行,毕竟SNK也不是卡普空这种动作游戏领军厂商,能做的比欧美的格斗游戏强就成了。
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