我来说说森林这个游戏怎么玩为什么没人玩

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Copyright (C) , All Rights Reserved.  好处1:省钱
  自从玩了游戏,浑身衣服都是去年(更早以前的)穿过旧的,反正当个宅男,不怕出门没面子;
  省了买衣服的钱……
  自从玩了游戏,出去玩的时间也少了很多,以前几乎每天晚上出去打桌球,26元/小时,冰红茶可乐10元/杯。一个晚上也要消费100多元(偶尔朋友多的话,就好几百),然后每次就想,如果这些钱换成游戏币,好几千金呢!就舍不得打球了,省了不少钱;
  自从玩了游戏,去理发店洗头,去澡堂子洗澡次数也明显减少,每次要出去,就想会不会错过巴蜀?今天声望貌似还差5000呢!
  然后就不去了,呆在家里等巴蜀……这钱又被我省下来了……
  好处2:好印象
  因为现实生活中花钱少了(游戏里的消费别人看不见),而且亲戚长辈老婆看到自己乖乖滴呆在家里(店里)不出门,留下好印象;
  偶尔出去放荡放荡,轻松轻松,也觉得理所当然……自己出去也心安理得。哈哈……
  不然天天出去玩,肯定舆论压力比较大,毕竟不是富二代。
  好处3:时间观念
  这个大家都懂得,巴蜀、收菜、帮派联赛神马的……必须按时……
  所以不管如何,好歹也是个优点吧?
  坏处1:亲情
  我反省自己有点把生活重心偏向游戏了,导致和家人说话的时候,听不见他们说话内容,然后自己就恩恩恩地应着;
  等他们说完离开,我突然反应过来,问:什么什么??再说一遍……
  这是非常不好的现象。
  坏处2:事业
  客户来了,我都懒得起身接待了。心想反正有帮工,交给他们吧。
  久而久之,客户量会变得越来越少,这是非常非常危险的!!!!!!!立刻反省、思过!
  坏处3:那个那个
  你懂的……游戏时间太晚了,就顾不上了。
  坏处4:经济
  尽管生活中的消费降低了,但是游戏里充值买金什么的,都是支付宝交易,看不见一张张大团结的消失,有点控制不住;
  更可恶的就是花了这么多钱,比如100元,起码80元是浪费的,哎!后悔都来不及!
  我现在的想法:
  放平心态,既然舍不得花太多,就安心做个以消磨时间为主的平民玩家;
  不要追求极品装备心法武将,只要组队不被人嫌弃、巴蜀不被普通玩家轻松秒杀就满足了;
  每天按时三开单刷长寿宫(每个月拉偶尔几次镖车),每天有时间的话,小号做做物资、敌后,保证零花钱就可以了;
  大号偷偷菜、打打巴蜀、偶尔混点国家贡献,出门的时候小号摆摊,回家有个期待,然后多和家人沟通,努力做生意,这才是生活!
  就算出去要花钱,但是增进了朋友之间的友谊,增长了社会经验,还是很划算的;
  说到这里,大家也不要使劲喷我,至少我现在都是自力更生赚钱,虽然心理年龄比较不成熟,但是也有一颗上进的心。
  虽然赚钱不多,但好歹也有小小的别野住住,小小的别摸我跑车开开。
  我用青涩的文笔,码下这段读起来并不顺溜的帖子,只是给自己一个警示。
  游戏毕竟不是生活全部,要摆正心态,保持清醒的头脑,知道自己真正需要什么!
  这才是最重要的。
  希望给个别目前深深沉迷的朋友一些提示吧。
  顺便请欣赏一下我晚上无聊制作的签名图(还是动态的哦),都是玩网络游戏之前无聊自学的。
  做得不是很专业,请不要笑话呵呵!
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我没钱我认命
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& & 这个游戏在我看来,还是太过于平庸,虽然在动漫联动上的确是一个突破,还有双武器系统这个亮点,但是其他的都和一般的第三人称视角3D网游真心没有多少区别(个别比如LOL或者横版的3D游戏除外),无非就是接任务点任务自动寻路打怪获得任务物品然后自动寻路找NPC交还任务。
& && &不过在职业上,特色还是有一些的,那就是除了传统的战士(盾剑、双手斧,双剑),法师(双手杖和法书),奶妈(竖琴),弓箭手(战弓),增加了使用太刀这类明显不同于一般战士的应该归类于武士的职业、拳刃这类不同于战士的应该归类于武者一类的职业,还在魔幻的背景下加入了火炮以及双枪这类有着科技元素的职业,另外在40级可以学习副武器的系统的确很不错,因为这样一来将不会拘泥于传统网游的职业战斗套路,法师也能拿近身武器近战,盾剑可以奶自己,其实主武器与不同的武器搭配也可以看做是一般游戏里常见的转职,不过相对其他的那些有转职的游戏来说,双武器系统更加自由,灵活,虽然在冒险之路上有的武器是没有的,但是不乏一些奇葩的人想奇葩的玩法,就算学没有对应冒险之路的武器,只要会玩,一样能玩出花样。
& &&&我对这个游戏只是个小白,公测后才开始玩的,我只是发表一下自己的见解,有不对的地方希望玩过内测和台服的大触可以指出。
咱家鸢一折纸美如画……
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其实你没玩过圣境传说2 这游戏和幻想神域一个公司的~玩法么差不多~职业也差不多 抽奖方式也差不多 应该说连任务模式也差不多~不过一个是3D一个是2.5D 除了源神别的完全一样么~
&好吧,我还真没玩过&
萝莉养成中~~
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除了多人副本有点玩头吧&&我冲着 时装和60的天空塔来的~~
语言是把双刃剑
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我的女神 ?
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大部分都是冲着 时装去滴~
反正我没想过干嘛
娱乐休闲一下&&没事跟小伙伴们刷刷本 作作死!
DNF越来越无趣了,论坛也不行了~
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休闲娱乐而已不要当真
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真心很傻 B 的游戏···就能忽悠下 动漫迷···
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论坛在线时间达1000小时即可申请
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Powered by为何大家不爱玩日式动作游戏了?是因为太难了吗?
来源:互联网编辑:一封情书
& &日式ACT,想必大家跟小编一样,首先想到的一个人就是&神谷英树&。他创作了鬼泣,猎天使魔女。可以这么说,他绝对是动作游戏爱好者心目中的王牌制作人。
& &早年神谷英树在与另一位业界知名游戏制作人板垣伴信的&隔空骂战&中,提到过「自从我制作了DMC后,3D动作游戏到目前为止没有过什么进化」 这句话。虽说这句话有自夸之嫌,但是可以肯定的是自从2001年鬼泣面世之后,3d动作游戏这一游戏类型开始慢慢发展并受到玩家认可。从ps2时代到ps3时代 ,诞生了很多优秀作品。最受中国玩家认可的鬼泣,战神,忍龙被称作三大act(当然现在也有把魔女加进去叫做四大act的说法)。
神谷,小岛和硫酸脸
& &但是进入次世代后,优秀的日式动作游戏几乎绝迹了,四大act也是前途黯淡。前景最好的战神还是本身就不怎么日式的动作游戏,而且从新的演示来看,和以前战神的玩法相比几乎可以说是两个游戏了。猎天使魔女2在wiiu上面叫好不叫座,而鬼泣和忍龙两兄弟已经被彻底雪藏,每年只有在一些捕风捉影的新闻中才能找到存在感(可惜都是假新闻)。日式动作游戏这一个游戏类型现在虽然称不上将死,也算是离悬崖边不远了。
& &那么日式动作游戏衰弱的原因是什么呢?很多玩家都觉得是难度太高,现在游戏玩家不喜欢需要长时间上手的游戏。但是,这两年也不是没有以难度为卖点的游戏反而成功的例子,大火的血源诅咒和黑暗之魂系列,就算是一个成功的实例。而且从新手上手的难度来说,一些日式动作游戏未必能有魂系列高。那么为什么,魂系列这一套能在现在的玩家间吃得开,但是日式动作游戏却不能呢?我觉得要从他们&难&的不同来说。
神谷英树vs宫崎英高
& &我觉得日式动作游戏的对玩家的考验,大致可以分成两部分,一是对玩家知识量的考验,二是对玩家操作的考验。我们可以用一个与日式动作游戏一脉同源的游戏类型&&ftg来说明这个问题。格斗游戏是公认的高门槛的游戏,因为要玩好格斗游戏,知识量和操作都是必不可少的。抛开出招表不说,最能体现知识量的重要性也是格斗游戏最基本的东西就是帧数表,格斗游戏玩家需要对自己和敌人动作的发生的帧数,没击中的不利帧,击中后和被击中后的有利帧或者不利帧了如指掌,并做出相应的反应。而这个做出的反应,就需要格斗游戏玩家的操作了。
& &日式动作游戏与格斗游戏相同,从知识量和操作这两方面来说,对玩家都有不低的要求。敌人的攻击方式和攻击范围,己方进攻或者防御的时机等,都可以看作是帧数表的另一种体现。同样的,针对敌人的不同攻击也需要玩家不同的操作。每个动作游戏都会有攻击,闪避或者防御这些基本的人物性能,这些算是每个玩家都能做出的基础操作。刨去这些,日式动作游戏往往会设计一些独有的核心系统,像是鬼泣的jc和fsdt,魔女的offset,忍龙的落地派生之类的来增强人物性能。这些核心系统的运用,可以让原来光靠基础操作无法做到的事情变为可能,比如说飞刀房的尼禄可以靠鬼步躲掉所有的电,贝优妮塔可以靠offset最速出编制攻击等等。由于核心系统的产生,日式动作游戏从知识到知识运用中间多了一道槛,这道坎是需要用练习去攻克的。可以说,日式动作游戏的玩家对游戏的研究,更多的是对角色性能的研究。
但丁的五段真升龙拳伤害巨大
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国庆中秋8天长假,大学生小谢选择在网吧打游戏3天3夜,结果在他“放飞自我”的第三天突然晕倒,送医后被诊断为脑卒中,也就是大家常说的“中风”。
还记得我们之前关于14岁男孩打赏女主播16万的报道吗?没想到事发后这位主播竟然在直播间晒中学生信息并嘲讽其行为……
《绝地求生》有着“老阴比大乱斗”之称,满脑子骚操作的他们只要有一辆载具就能化身吃鸡老司机,完全把吃鸡玩成好莱坞大片或者宝莱坞神剧!
随着网络游戏的盛行,很多年轻人都喜欢玩游戏来消磨闲暇时间。在游戏中体验社交、美景等。大量的游戏元素把年轻人的目光牢牢吸引,而在网络文化盛行的互联网大环境下,不可避免的,网络游戏成为了网络热词的来源之一。
近日主播帝师就在直播中演示绝地求生外挂,并且表示现在高端的外挂是很难看出来的,就算是露手露屏直播也不容易看出来,听完观众都没人相信,直到他演示完外挂之后,直播间观众全部看傻了。
游戏主角在你印象中都是什么样的?是像奎爷那样霸气无匹的,还是像但丁那样狂妄潇洒的,亦或是像薛帕德那样淡定冷静的?其实,如果游戏主角都那么强大的话,那么就少了一份乐趣。
在《绝地求生》中想要成功“吃鸡”不仅要有意识,枪法和技术也非常重要。除了游戏中必不可少的近距对枪外,远距离狙杀敌人也相当过瘾,而这时各种瞄准镜就起到了至关重要的作用。而今天来我们就来说说游戏里各式各样的瞄具。
Bluehole《绝地求生大逃杀》是目前最火爆的游戏,“吃鸡”风潮已席卷全球,游戏销量更是已超过1300万,营收额达4亿美元。随着游戏的火热,相关外挂也层出不穷,虽然官方严厉打击外挂,但是开挂行为在玩家中依然猖獗!
前段时间,一款名为《肮脏的中餐馆》的手游引发了争议,网友纷纷指责游戏开发商的“辱华”,恶意中伤国人。现在,这款游戏的开发商已经就此次辱华事件公开道歉,并宣布取消游戏发布。
虚幻4引擎是目前游戏界运用最广的游戏引擎之一。最近非常火的《绝地求生:大逃杀》也是使用的该引擎,可以说虚幻4引擎也是铸就吃鸡的一大功臣。
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