找一款能寝室联机玩的单机游戏的游戏,画面不用太好,配置要求不高。rts类有人不会,

Game Analysis of the Prospects of Greece Debt Crisis--《The Chinese Banker》2011年10期
Game Analysis of the Prospects of Greece Debt Crisis
The debt crisis in Greece becomes a focus again in September.Based on"chicken game" analysis,there will be no real reform in Greece,no real salvation from the other European countries.At the meantime,USA will further beat Euro in order to maintain the strong position of US dollar.
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(C)2006 Tsinghua Tongfang Knowledge Network Technology Co., Ltd.(Beijing)(TTKN) All rights reserved策略与操作的高度结合 10大RTS类型游戏盘点_爱玩网
策略与操作的高度结合 10大RTS类型游戏盘点
收集资源、建造基地、摧毁敌人,这三个步骤造就了非常知名的RTS类型(即时战略)游戏。RTS游戏不仅能体现出玩家对于战场的整体掌控,对于每个单位的细节操作,对于游戏的整体策略也有很大的考验,因此这类游戏也是比赛的热门项目。第十名:《战锤40K:战争黎明》 (2004年)《战锤40K:战争黎明》是根据知名桌上战棋游戏《战锤40K》所开发的RTS游戏,在日于北美发售,到2009年推出续作之前,每一年都会发布一个新资料片。截止2013年1月,该游戏已经售出七百万套。与传统RTS游戏不同的是,《战锤40K:战争黎明》没有资源收集系统,玩家们可以通过占领地图上的特定据点来获得资源,以此训练更多的士兵,建造更高科技的建筑。占领某些据点持续一段时间,或者占领全部的据点以及全灭敌人可以获得游戏的胜利。第九名:《最高指挥官》 (2007年)《最高指挥官》是由Gas Powered Games开发的RTS游戏,它被看作是继承《横扫千军》精神之作。游戏的主要内容是操纵巨大的两腿机械ACU(Armored Command Unit)建造基地,进行单位科技升级,最后击败对手。游戏最大的特点是战场大得令人瞠目结舌,将地图放大之后可以看到交战的每一个单位。由于在画面上同时进行战斗的单位数量太多,这款游戏在2007年登录PC平台的配置要求也是高的吓人。第八名:《幕府将军2:全面战争》 (2011年)游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到目的。作为胜利条件,玩家的目的有四个:消灭玩家的敌对家族;让玩家家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。第七名:《家园》 (1999年)游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。与其他游戏相比,《家园》更加强调探索而非战斗。在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念,每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成,但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难。第六名:《命令与征服:红色警戒2》 (2000年)这款作品是在Westwood Studio被EA彻底收购前推出的最后一款作品,游戏在历史架空背景下进行,斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是,罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时攻击美国,而且使用其顾问尤里的心灵控制技术,开始了侵略战争,美苏之间的“冷战”升级为“热战”。极其简单的操作,华丽丰富的游戏体验造就了这款游戏的成功。Westwood的程序设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。游戏中所有部队杀害敌人数越多,就能累积越多的经验值。而比《泰伯利亚之日》更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度、生命值、避开危险的能力、开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快得惊人,但Westwood还不罢休。本作承袭了前作的“优良传统”,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器有一部分是传承自《命令与征服:红色警戒》,加以翻修投入战场,例如铁幕装置、核弹发射井、超时空传送仪;也有些是针对不同的战略而重新设计,如天气控制器等。第五名:《国家的崛起》 (2003年)与其他注重战争的RTS游戏相比,《国家的崛起》更加侧重对于整个文明的运营,游戏的历史跨度之大也是它的特点之一,从远古社会一直到现代战争都可以在游戏中见到。在《国家的崛起》中,玩家还可以根据自己的战略目标创建一座座独一无二的新城市,建设五花八门的各类建筑。军事方面,从远古的投石器,到近代的火枪兵,再到当代的榴弹炮,以至于前沿的隐形轰炸机,甚至到某些超前武器如:核子武器等等都可以在磅礴的战场上见证它们的传奇。可以说是一部缩略版的军事武器史。让玩家以自己的意志来主导历史,合并所有的权力、力量于一身,主宰整个世界的命运。逐渐展示出自己名垂青史的政治、经济、军事、外交才能。第四名:《帝国时代2征服者》(1999年)《帝国时代》是微软最为知名的游戏品牌,首先本作的动画制作显得相当出色,人物的动作比起上一代来得自然得多,而镜头的掌握也有所进步。尤其是内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。游戏内的战役模式和玩家对战都显得新意十足,在剧情方面,玩家可以体验历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。可以设定部队的设防状态也是这款游戏的亮点之一。第三名:《魔兽争霸3:混乱之治》 (2002年)《魔兽争霸3》中的可用种族除了之前两作中的人类兽人之外,游戏内新增了暗夜精灵和不死族。单人战役将逐一介绍每个种族的主线故事,每个种族的战役分为不同的章节,与《星际争霸》和之前的魔兽系列不同的是,每个章节不止包含一个任务。游戏内除了推动剧情的主线之外,还有许多通过地图探索和人物互动而触发的支线任务,加上暴雪一向擅长的游戏细节和彩蛋环节,单人战役的史诗感与趣味性达到完美平衡。每个种族的战役会随着章节进行而逐步向玩家介绍该种族的英雄和单位,并且在最后一节中将进行一场规模空前的大战。尽管单人战役在设计时的“教学”成分偏多,但是成功的剧情设定为《魔兽争霸3》和之后的衍生品提供了优异的基础。除了兵种和种族的扩充之外,《魔兽争霸3》的最大特点在于引入了英雄的概念,使其与《星际争霸》彻底区分开来。英雄是一支队伍的核心,整个《魔兽争霸3》的玩法都是围绕影响进行的。第二名:《英雄连》 (2006年)《英雄联》曾被评为最为优秀的二战背景游戏,也是唯一上榜的二战背景RTS类游戏。这款游戏的表现力非常惊人,逼真的战争场面、出色的光影效果都是这款游戏成功的原因。游戏以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战。游戏内剧情均以现实战役为原型,游戏代入感极强。《英雄连》的操作以小队为单位,每个兵种都是以小队进行各种动作的。游戏内完美再现了二次大战中出现的各种武器和载具,除此之外,所有载具都会因为不同角度的爆炸而产生不同的破损,细节处理方面也令人惊叹。第一名:《星际争霸2:自由之翼》 (2010年)时隔11年,暴雪将自己的招牌RTS游戏《星际争霸》成功升级,除了继承原版优秀的平衡性之外,人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。
游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。丰富多样的玩法、极其出色的平衡性、暴雪优秀的战网支持,最终造就了电子竞技史上的长青游戏。
本文来源:易竞技
作者:璀若星辰
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新游测试表
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈15款对配置要求不高的PC单机佳作盘点
  现在的游戏对电脑的配置要求可以说是越来越高,看看最近新出的《使命召唤10:幽灵》和《战地4》就知道了,让不少玩家是想玩都玩不了。不过也有PC佳作对于配置的要求就不那么高,这才是真正的业界良心。下面小编就要给大家推荐一些这样的游戏,再也不用担心电脑带不起来了。
  1、《争分夺秒》
  《争分夺秒》是由迪士尼互动发行,黑岩工作室开发的竞速游戏。它于2010年5月登陆PC、PS3和X360,数月后登陆IPhone和PSP。游戏的特色在于突破传统的竞速游戏方式,从原始的谁开得快的玩法上升为借助道具暂时摧毁对手并改变游戏赛道的新形态竞速游戏。本作最让人惊喜的地方就是其艳丽、漂亮的画面以及它那堪比电影《2012》的爆炸场面。其爽快独特的玩法加上动人的音乐使得它与《极品飞车》或者《GT赛车》这类与现实接轨的竞速题材分道扬镳。
  游戏锁30帧,满速毫无拖慢感。
  推荐:★★★★
《争分夺秒》
  2、《失落的星球3》
  《失落的星球3》的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“金坷垃”。
  随着NEVEC的热能储备渐渐减少,“日冕任务”也越来越需要找到天然的热能能源。发现这会有很多薪水,还能提早回家团圆,吉姆冒险在寒冷的环境进行作战,面对本土星球的生物威胁。当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候。
  ,特效中高40帧。
  推荐:★★★★☆
《失落的星球3》
  3、《死亡岛》
  《死亡岛》由Deep Silver(曾负责发行《S.T.A.L.K.E.R。》)代理,最初是使用Techland自主研发的Chrome Engine 4游戏引擎,后来引擎升级为Chrome Engine 5。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上。由于岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。幸运的是,玩家并不是唯一的正常人。僵尸潮爆发时玩家所住的宾馆的里还有几个未被感染的健全人,于是大家一同开始了逃生之路。
《死亡岛》
编辑:大天使
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