地狱之刃塞娜的献祭bt 怎么攻击

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器地狱之刃塞娜的献祭剧情流程攻略
10:16 布涅贝哲[编译]
该作是一款由Ninja Theory制作的动作游戏,相信在游戏尚未发售之际许多玩家都因为各自的原因对这款游戏抱着或多或少的期待。本篇为您分享 地狱之刃塞娜的献祭剧情流程攻略,一定对您有所帮助,敬请参考。游戏介绍《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款由Ninja
Theory制作的动作游戏。游戏中,女主很像团队此前的《天剑》的角色,能够操控复活之术,可能正是“地狱之刃”的武器的技能。主角塞娜是一个战士,据说名字来源于凯尔特人所崇拜的女神本作的场景设计延续了《DmC:鬼泣》中的Limbo风格,据说都是以精神病人眼中看到的地狱为景象创作的,喜欢动作风格游戏的玩家不要错过。键位操作WASD键:移动;E键:聚焦;F键:互动;shift键:奔跑;鼠标左键:轻攻击;鼠标右键:重攻击;F键:踹开;空格键:躲避;Ctrl键:格挡;鼠标滑轮:切换目标;警告:此游戏包含视觉失调的内容表达。这些表达方式和描述听取了思觉失调人士和精神病学专家的建议和佐证。其中的某些描述可能让曾有过同样经历的人产生不安。如果你想查找更多关于精神病和精神健康障碍方面的内容,请访问hellbladeehelp官网。此游戏包含暴力场景,可能会引起不适。第一节:踏上亡者的世界石碑:共3尊脑海中的耳语:你好,你是谁?不管是谁都没有关系。欢迎你。你和我在一起很安全。我就在这里,和你耳语,这样不会惊动到别人。让我告诉你关于塞娜的事。她的故事已经结束,但现在又重新开始(期间不断有其他声音在窃窃私语)。这是一次深入黑暗之旅。以后再不会有其他的故事。哦,我太失礼了。我从未告诉你其他人的事…你也听说过,是吗?自从那次惨剧以后,他们一直在附近。嗯…也不完全是这样。有的很早就存在了,有的是新的,但他们都…被改变了。我认为黑暗改变了他们,就像改变她一样。看,就在前面,你也看到了吗?是的,它毕竟真的存在。她终于到达迷雾之地。北方人称之为黑尔。四下看看你会看到他们。他们被淹没、生病、杀害。他们在这里倒下,在黑尔的旷野和河畔腐烂。但死者在这里不得安宁。这里不是安息之地。她是怎么想的?我可以告诉你。她害怕了。难道你不会吗?你也许会认为经过这么多年,现在她已经习惯了。但黑暗…不断扩大,越来越深厚,重重压在她身上。你也可以试着转身忽略它,但它还是在那里只是看不见而已,隐藏在你最容易受攻击的地方。它仿佛知道,只要有足够光亮你就可以看到它令人窒息的力量。你也许认为她足够勇敢,可以独自走完这段旅程。但支持她的并不是勇气。勇气只对那些害怕死亡的人有用。塞娜的恐惧隐藏得很深很深。step1.塞娜亦清楚听见她脑海中回荡的声音,这次踏足黑尔,塞娜就没有打算回头,她将木筏推往河流之中。脑海的声音在呼唤她,要求她结束痛苦的一生并且加入他们(声音)。塞娜上岸后会遇到第一尊石碑(1),对着它进行注视就可以聆听传说故事。石碑故事1:塞娜不要忘记“我”的故事,因为你的黑暗是来自地狱,你的命运在他手中。他们说烧掉一具尸体将直接带你前往海拉的大门。但神和神灵将沿着这条道路行进。塞娜必须离开奥克尼群岛,横渡东海,找到向北的路,通过幽深山谷。经过9夜的骑行,塞娜将沿河找到一个满是黄金的桥梁,那是通往黑尔海姆的路径。淌过源自黑暗世——黑尔海姆的刀河。step2.塞娜来到黑尔海姆前方,她需要跨过刀河才能抵达黑尔大厅。塞娜掏出爱人迪利恩的尸首,他的灵魂被海拉女神放在了黑尔海姆,那是黑暗之源。迪利恩已经死了,可是塞娜打算透过此趟旅程拯救心上人。穿过桥底后,在一道瀑布前发现第二尊石碑(2)。注:第一、二尊石碑故事会在笔者通关后补上,还望见谅。石碑故事2:北方人说到九个世界,他们将人类的世界成为米德加德。天空之身住在阿斯加德;大地、收获、风和海神住在华纳海姆;善良的精灵住在阿尔海姆。邪恶的精灵住在斯瓦塔法海姆;山脉巨人住在犹图海姆,火炬人住在穆斯帕尔海姆尼佛尔海姆是冰与黑暗的世界。只有亡者才住在黑尔海姆,那是塞娜必须去的地方。
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  《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是一款动作冒险游戏,这款游戏是由Ninja Theory制作和发行,在日登陆到各个游戏平台。Ninja Theory曾制作过《奴役:奥德赛西游(Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》,具有相当出色的游戏制作水平,特别是动作冒险游戏正是他们的拿手好戏。虽然这次的《地狱之刃》战斗不多,但战斗系统还是值得研究的。下面为大家带来这款游戏的实用战斗技巧指南,希望各位喜欢。
  1、轻攻击、重攻击、和破防都可以和奔跑键组合使出快速的轻攻、重攻、破防(LB+X.LB+Y.LB+B)。面对盾怪,冲过去破防可以比他先出手。敏捷的怪同理,冲刺+轻攻可以比他先出手。
  2、冲刺+动作的战斗方式更容易打破霸体,所以可以用轻攻击+轻攻击+冲刺轻攻,可以在快速2连击后再接一个快速的破霸体轻攻,如此反复,直接虐死快速的轻甲小怪。(X.X.LB+X.X.X.LB+X),即使是长柄斧的大型怪也可以在残血后被破霸体而陷入硬直。
  3、当敌人全身被烟雾包围是无法被攻击到的,有2种方式可以攻击到,集中(RT)或者防反(被攻击前的一瞬间防御RB);集中消耗能量,防反更有效,但有风险;防反的时机越准确,溅出的火花就越明亮。敌人硬直效果越明显。时机不对将是一次很普通的格挡,且主角会吃硬直。
  4、长柄斧的大型怪有冲锋,注意避让;不要在角落战斗,容易被卡住地形无法闪避。
  5、这个游戏的锁定系统很不利用复数敌人的战斗,所以当敌人数量超过3时注意走位/闪避让出角度,让敌人全在视野内;超过5要频繁走位,切换锁定的对象,优先干掉双持怪;面对盾怪用慢速的重攻容易被盾击过肩摔;
  6、冲刺重砍接轻攻会固定出捅穿敌人身体并踢一脚将对方从剑上踢下来的动作,可以作为微控制,让你调整攻击节奏。怪多时相反要注意少用。
  7、那些碎碎念的声音在战斗时将是你背后的眼睛,注意聆听他们的帮助,当他们警告你时,别管三七二十一,侧面闪避!被击倒不会死!拼命按互动键,在再次被砍前赶紧站起来!}

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