如何戒掉王者荣耀的办法?

王者荣耀怎么投降 认输功能操作简单说明 - 王者荣耀专区
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&《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
  在中,很多玩家在出现一边倒的情况下,就想快速解决战斗,那么问题来了,如何投降?我们就一起来了解下吧!
  王者荣耀怎么投降
  在开局一定时间后,可以在右上角的设置界面发起投降投票。
  如下图所示,当游戏开始6分钟后,在退出本局游戏边上红色框中,将会出现投降的按钮
  投降规则
  投降按钮点击后,会开启默认倒计时,倒计时结束时,才可以发起投降!
  队伍5个人中4个人赞成投降才可结束比赛,4个人需要3个人,3个人需要2个人,全队人数为2人或1人时,需要全部赞成,才可以投降成功!
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想要戒毒,最好的方法就是以毒攻毒。
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可惜了我穿越也充了600多
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&不是正玩着吗&
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我枪战王者才充90,本想充到v3的,然而黑骑士却改到了v4换购,就不想充了
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买了三皮肤,送了一皮肤,李白也是用点卷买的 ,范海辛也是买的。
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。。。。说错了,加上范海辛是四个皮肤
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\n——古斯塔夫·勒庞《乌合之众》玩王者荣耀的朋友们一定会有过这样的经历:三五好友,聚在一起一撸就是一下午。笔者也是个学生,以前也有过和死党在厕所里悄悄打王者荣耀的经历。这种情况为什么会产生?天美又如何利用这点来拴住自己的用户呢?这与群体的特性有关。古斯塔夫·勒庞曾经在《乌合之众》中说过群体的四大特性:1.群体的冲动、易变和急躁。 2.群体的易受暗示和轻信 3.群体情绪的夸张与单纯 4.群体的偏执、专横和保守当你和死党三五成群聚在一起开黑的时候,你就已经被这四条真理捆绑了。根据上面的第一条真理,“孤立的个人具有主宰自己的反应行为的能力,群体则缺乏这种能力”。这点很好理解,或许你已经很累了,但还是在“开黑四缺一”这样的劝说下,继续无脑的再次加入游戏。在这一刻你就失去了“主宰自己的反应行为的能力”,被群体的冲动给左右了。第二条真理约束了你的是非判断。“我们在定义群体时说过,它的一个普遍特征是极易受人暗示,我们还指出了在一切人类集体中暗示的传染性所能达到的程度;这个事实解释了群体感情向某个方向的迅速转变。不管人们认为这一点多么无足轻重,群体通常总是处在一种期待注意的状态中,因此很容易受人暗示。”群体中的个体很容易就受到这种暗示。比如你还有一大堆事情没有做完,这个时候你死党们(交友不慎啊)又“开黑四缺一”了,可是你真的想安安静静做点事,但死党坚持“没事,我们不也有事情没做完吗,先打了再说”。这个时候“没事”这样的暗示产生了,于是在群体中其他人的劝说下,你接受的这种暗示被反复加强,最后击溃了你原本的想法,于是你很容易再次拿起手机。别不信,要不你自己试试,暗示的反复强化是十分可怕的,群体中的我们似乎很难对一件是产生独立的思想,盲从和轻信代替了原本的理智,这正是天美想看到的。第三条真理约束了你的情绪。“群体情绪的夸张也受到另一个事实的强化,即不管什么感情,一旦它表现出来,通过暗示和传染过程而非常迅速传播,它所明确赞扬的目标就会力量大增。”比如你拿了一个三杀,独自一人的时候你可能只是有些小激动,而在群体中这种激动被无限放大。你的理智马上崩溃,恨不得大喊一声“哥带你们继续浪!”这种情感又会传递给你的队友,让他们热血沸腾,恨不得撸起袖子大干一场,这已经大大超越了个体时三杀的喜悦。第四点则是这个游戏拴住玩家的手段。因为群体不能接受矛盾,所以不玩王者荣耀的人势必会被其他人排斥,无法融入群体,提供给他们的建议也会被完全当成放屁。再有一点,王者荣耀全中国两个亿的玩家,其实就是一个大团体,这种团体的人数正是天美的又一妙着。这两亿人中的每一个个体都受到两亿人的暗示。“这两亿人都玩王者荣耀呢!国民手游,不玩就是low”经常接触这类想法,这种想法的提出者往往都觉得自己没啥问题,颇有一副“法不责众”的感觉。这种人,一般都没有认识到一个问题:多数人做的就是对的吗?咱们把日心说给搬到中世纪,肯定被一群人边骂迷信,邪教,一边烧了你。这不是一个道理吗?人们往往有着从众心理,总觉得集体就是对的,哪怕错了也没什么关系。何况这还是一个无比庞大的群体。人在这种群体中是很少能保持自己的看法的。可怕的天美,把大众心理学用的炉火纯青,不跳出来你是完全看不到的,可是你又很难跳出来。总结了以上四点,无非就是要告诉大家:群体是十分感性与不稳定的,你很难在群体中保持理智。《王者荣耀》正是运用了这种群体的不理智,把人们聚在一起打游戏,你就很容易失去控制,被游戏给玩了。对此我的建议是不要加入战队,多自己玩,少和朋友一起开黑。虽然听起来不合情理,但换个方面讲,游戏本来就是给自己娱乐的嘛。二.虚拟的物质玩过王者的朋友都知道,王者里面有一些英雄(比如武则天)和皮肤(天鹅之梦啥的)是很特殊的一类存在,你只有一种选择,那就是狂氪金。只有充入足够的钱,有足够的耐心才能获得。拥有这类虚拟物质的玩家会有超凡的满足感,并且旁观者也会觉得:哇这个人好吊,居然有武则天!仿佛它真的是一个很有价值的东西一样。这里明显犯了一个错误:价格与价值成正比吗?就像我们买的书,有些书的价值是远远超过它的价格的。而游戏呢?这里不是我说,游戏里边的财产越多,价格越高,只能说明你的生命价值是非常低的。花了那么多时间,你除了一种虚幻的满足与快乐(后面会提),还获得了什么?天美是玩转人心的一把好手,利用了你的精力,金钱,时间等等,捏造了一个虚幻的价值判断。因为人们很少对花费了大量时间和精力的东西感到没有价值。游戏中的那些高级铭文也是一样的道理。不信?那我告诉你,你的那些绝版英雄皮肤和高级铭文只是一串串死的代码!现在我命令你卖了你所有的铭文,再买再卖,直到你一个铭文碎片都没。愿意吗?不愿意的话,你就还在天美给你编织的美好幻想中呐!三.竞争的机制人的天性是喜欢竞争的,打败自己的对手获得胜利实在是令人舒服。天美把这种天性放大了无数倍,层层段位的设计不得不让人失去理智,想在这种低质量的对抗中跻身上流。游戏中的那些钻石王者们,到达了这个小社会的最高层,他们往往并不能意识到这个阶层对他们有什么除了精神迷惑之外的其它作用。这些人反而是现实社会中的失败者,只有在虚拟的世界里才能找到成就感与满足这种人无疑是可悲的,可是他们不能意识到,因为天美早就抓住了你的精神,让你在毫无风险的虚拟社会翻云覆雨,以此填补你在现实生活中的不顺。当然我要补充一下,我对电竞人没有任何意思,我尊重他们的职业与努力,以上说的是业余玩家中的高端群体。并且只是多数,不能代表全部。恳请各位不要钻牛角尖。四.心流效应心理学家米哈里·齐克森米哈里 将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。心流的特征:1.我们倾向去从事的活动。2.我们会专注一致的活动。3.有清楚目标的活动。4.有立即回馈的活动。5.我们对这项活动有主控感。6.在从事活动时我们的忧虑感消失。7.主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。(摘自百度百科)发现了吗?王者荣耀包含了以上的全部七点!这意味着什么?你在打游戏的时候获得的高度兴奋和充实都是心流的产物!天美真的很厉害,不得不说它完美的抓住了每个人的内心渴望,做出了这样一个怪物——把人性的弱点无限放大的怪物。你会有无限的渴望,也会对游戏保持绝对的专注。所以会有那些来了电话看都不看就挂,几个小时看着屏幕动都不动的人。这不能全怪他们,这样的心流带来的快感没有几个人撑得住的。以前长辈们都说它们小时候也会玩游戏,不过那些游戏的诱惑远没有现在的那么大,现在的游戏,对控制人心研究的太多了。这种类似于远程操控的陷阱该怎么破解呢?可以在玩完一局游戏之后休息一下,平复自己的心,再接着玩。这种办法对于没什么毅力的人是管用的,因为这会给你的大脑一个缓冲的机会,恢复心流之前的思考能力。如果你自认为有一点毅力的话,我再给你推荐个办法。很简单,戒游啊。如果要成为生命的主人,或许只有最后一种办法能帮到你了。","updated":"T15:17:01.000Z","canComment":false,"commentPermission":"review","commentCount":2,"collapsedCount":0,"likeCount":2,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","titleImage":"/v2-5dfd36f8d8adfad45da9f_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"王者荣耀"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":1440,"height":2560},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"c_","name":"人性的弱点"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":2,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T23:17:01+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"无情的多情人。","isFollowing":false,"hash":"e5fa4b48616c7","uid":92,"isOrg":false,"slug":"li-ling-yao-70","isFollowed":false,"description":"","name":"埋名","profileUrl":"/people/li-ling-yao-70","avatar":{"id":"4ad5cb81b10726a16ebc555c2d4cbd04","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"学生","isFollowing":false,"hash":"f131dd175af0eac5aedf2ead","uid":057700,"isOrg":false,"slug":"xie-yang-yi-jiu-11","isFollowed":false,"description":"","name":"斜阳依旧","profileUrl":"/people/xie-yang-yi-jiu-11","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"summary":"PS:以下观点仅系作者浅薄之见,欢迎指正,不过无脑喷还是算了吧。文章版权归作者所有,转载请注明出处。因为笔者也是第一次写这种文章,如有冒犯之处,请及时指正。 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怎么劝朋友戒掉王者荣耀?如何让朋友戒掉王者荣耀?王者荣耀是一款很火的手游,玩王者荣耀的小伙伴越来越多,一些小伙伴看到身边的朋友玩王者荣耀感到心痛,想知道如何劝他戒掉王者荣耀,小编为此为大家带来文章,希望能对大家有帮助。
怎么劝朋友戒掉王者荣耀 如何让朋友戒掉王者荣耀
游戏瘾是个普遍的现象,虽然我还在摸索怎么戒除,但是可以讲一下我的看法以供你参考。
首先,游戏瘾实际应该属于精神疾病的一种,由于游戏里几种刺激给我们带来很大的印象,使我们的身体产生了某种刺激兴奋的激素,就好像毒瘾一样,即使我们不玩了,但是只要一想就会出现条件反射,从而产生兴奋感以致于自己欲罢而不能。换句话说,就是我们明知道这样做不对,游戏玩了会更空虚,浪费时候毫无疑义,可是就像着了魔一样不能不玩、不得不玩,不玩浑身难受,就好像欲望无法发泄一样。&&&
所以从科学的角度,我觉得游戏瘾包括网瘾(叫什么无所谓了),只要是带瘾的东西,就算是看电视上瘾、听音乐上瘾,都是人体激素刺激造成的,经过一段时间的放任以后形成了习惯,习惯就好像人每天工作的时刻表、生物钟一样,到点了就要干什么、想什么,所以当游戏成为了一种习惯,那么恭喜你,你已经病入膏肓了。&&&
以上的分析可以看,我们不能因为游戏瘾戒不掉而自卑、沮丧,不是你不想戒,而是游戏瘾犹如毒瘾,很难戒。就像你饿了要吃饭一样,人的精神也是如此,当精神缺乏刺激时,它也要&吃饭&,即玩游戏、打牌、看电视、购物等等。在此,我要指出的就是,即使你没有游戏瘾你也会有其他&瘾&的,只是那些&瘾&的表现没有游戏瘾那么激烈罢了。
关于游戏瘾我还想再提一点(有兴趣可看看),游戏这个东西之所以瘾力如此之大,恐怕是综合的、多方面的。我列举如下几点:一、音乐。优美的音乐谁都爱听,如果游戏没有声音,会缺少身临其境的感觉,就好比恐怖片里没有声响就一点也恐怖一样,所以游戏瘾很大的一个重点是音乐瘾,有些人爱玩游戏实际上是爱听歌!二、画面。精美的3D画面可以构建一副完美的虚拟世界,也可以仿真现实世界,有些人即使不玩游戏也想在游戏里欣赏美景。三、赌博。哈哈,这就谈到打装备、打属性啦,当游戏里引入随机这个东西,很多人都在赌博,赌他能打出好东西。正因为费了很大劲儿才能赌出好东西,所以才有动力继续赌下去。四、攀比。恐怕游戏里只有你一个人很难想象你能玩很长时间,可是当人多了以后就可以对比每个人等级、装备啦,呵呵,这就像考试排名一样呐。五、网友关系。当你加入一个帮派团队后,结交一帮朋友以后,你会发现如果你不得不玩,因为不玩你会失去你的很多朋友。六、神秘感。游戏里有什么谁也不知道,所以你要探险,这种求知欲使你乐此不疲。七、暴力色情。这个我就不多说了,总之连现在国家的电影里都以多角恋爱、红杏出墙为荣,而历史剧里全是历史人物的后宫剧,那么游戏为了吸人眼球加入色情暴力就再正常不过了。至此(当然游戏里吸引人的东西还有很多),不难看出,游戏瘾的综合性如此之强,试问单一的瘾力比如看电视、听歌,怎能与之相提并论呐?所以聪明人的消遣必然选择游戏啦!!
要解决问题就要先分析问题,弄明白了原因才能对症下药。上面我虽然解释不能说是面面俱到,也算是基本涵盖了吧,那么我们就来共同探讨一下另一个问题:厌学!有游戏瘾的人不一定就厌学,但是学习确实是一种枯燥的重复,想想你要把一本晦涩难懂的古汉语词典背过,够晕了吧,再想想背完了以后除了考试没啥用,够烦了吧,如果你还能想到背完了以后才考5分的,崩溃了吧,\(^o^)/~。学以致用,对于我们真正有用的、感兴趣的知识我们学习起来应该是废寝忘食的,但是诸如学习啥马克思主义、毛泽东思想、邓小平理论、三个代表、八荣八耻,估计你就剩下呕吐了,但你又不能不学,因为它考,所以谁都厌的。
所以,没有学习压力的人,要戒除游戏瘾,你可以先改变游戏习惯,打乱游戏时间,方法因人而异,自己想吧,比如吃完饭去散步,别直接去玩游戏,定闹钟1个小时后干点别的,注意:打乱已有的游戏习惯是很难的,你要计划建立一个新的有益的习惯。实践是检验真理的唯一标准,自己慢慢实践吧,如果有成功经验别忘了共享下。然后就是不玩游戏,根据毒瘾的原理,除非你连想都不想,否则必定反复,呵呵,就姑且练习不想吧(不想嘛,又不用你出力)O(&_&)0,根据自己的情况慢慢来,失败要总结,总之对抗激素的事(听起来怪吓人的)只要不去触发它就没事,即少想、不想,减少条件反射。如果你身边的朋友有玩游戏的,那么你的戒瘾之路就犹如地狱之旅了,哇哈哈哈哈。(敝人就是这样,不要扔鸡蛋啊,很贵的)
对于要考试学习的人来说,你们要克服的还有厌学,注意,当你们厌学的同时,很可能想放松,而放松的方式嘛,第一条件反射必然是游戏,一旦这样你会更厌学。克服厌学更麻烦,方法嘛,我觉得也是不想,把自己当成没有思想的机器人,机械的去学习嘛(只是针对厌学的人,而且还爱玩游戏)。或者自己暗示自己:有玩的时间,只是不是现在。
学会给自己心里暗示吧,很重要,就像给自己催眠一样,做的好的人(上道),他会无欲无求,心无旁骛,直到完成目标。
这里我还要隆重介绍一个小方法,对于有游戏瘾的人有很多都自闭或者不爱说话,那么如果你觉得有必要,就请你写写日记吧,随便写,随时写,想起来就写,把自己的想法感受发泄出来,对自己很有好处的,当然你也可以对其他事发表自己的看法,总之,你想写什么就写什么,跟着感觉走就可以了,久而久之你会慢慢把自己的一些问题解决的。
我说这么多无非是想救国救民,能帮到你最好,能给你启发也行,记住;求人不如求己,万事到头来还要靠自己的,什么?你自己懒的做?等着被淘汰吧!天作孽犹可为,自作孽不可活,你自己不要强,难道别人还能求着你变得比别人强吗?
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