大唐无双侠隐和无名唯美版 侠隐无氪推荐什么流派?(最好能分析一下,昨天刚玩orz)

大唐无双侠隐有什么流派?各个流派有什么不同?侠隐30-40带什么首饰?天赋怎么加?优先加什_大唐无双 - QQ志乐园
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大唐无双侠隐有什么流派?各个流派有什么不同?侠隐30-40带什么首饰?天赋怎么加?优先加什么?
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侠隐只有2条路,一是血防。2就是攻击。如果是贪一时的好玩就走第2条路吧,矮子得血和防都是少得可怜,前期几乎都是被欺负的,真正想玩这个职业就地1条路吧。矮子都是边打边走得,装备最好有防暴,金装打神力和坚固。后期走攻击的都死得比较快,CK都是找矮子K,轻轻一打就没了。武将就带防御类得。首饰就带加血的。还有,武林大赛好像矮子都是失败的。矮子都只是一个副本的打手而已。单挑得优势很差。没事耍耍就去耍耍百花或者百毒。其他职业都比较需要大量钱或者时间(智慧也是需要的),这游戏得新区出得很快。人走的也很快。钱还是别投好。叫走得人都是练号买的人。这游戏最大的缺点,也是我不想玩得原因。就这样了。 矮子 寒冰 无名 少林 百花 百毒 天煞 蜀山 没个完美点得。ㄨㄨ老区过来的人表示矮子前提优先走防御流 金装打护心 神力 三星 BB带轩辕,就这样一直带着。不要想着去弄别的。。等到开区2个月左右 开始做不破法王,修天赋 弄首饰 弄卓越,不要想着走哪个一个流派 那是RMB砸钱走的极端路线,首先你12属性就不知道是什么,等你12套属性砸出来之后再看,还有卓越属性也很重要。首饰带明镜+入梦或者+金钟。。天赋优先加体制 智力 精神,50点天赋之后点防御护法。如果你只是个平民玩家那么后期的选着是 12套 首饰真斗转 BB不破法王或者三档名将长孙无忌 金装打神明+护心+三星或者四星。。玩到这个时候你基本都懂了,之后的选择你就不会再到问问来提问了。断剑残雪﹎矮子走防御留的居多,首饰真明镜,金装至尊,强韧,5星,合体武将轮防御。闪避流首饰真斗转,金装神明 强韧 五星。还有少数走暴击流的,这种流派伤害高,但是生存能力差Dragon㊣岽ɡē㊣现在矮子流派都是走防御,你可以去老区里看看排名 矮子的防御都堆到了800了 可以说比某些重甲职业的防御都高,首先宝石方面和防御没有关系,所以宝石都是根据自己的想法打 主要是BB方面,现在都流行合体BB堆防御为主,其次是法功,30级首饰随便,50级首饰带减少暴击伤害的和无视抗性的,首饰叫什么我忘记了,60级首饰要看你的防御弄个到什么程度了,总之一点 矮子这个职业很烧钱的 否则就是一刀的事,CK的刺杀、天煞的横扫千军啊、SS的琴心三叠啊都可以秒你的。这个游戏啊,只要你花钱什么你都会明白的,是个无底洞。别听楼上那2扯淡,还打神明,医生还差不多 你一矮子没有恢复技能 掉一点是一点 靠那可怜的回避来混日子你会郁闷死,要攻击没攻击 要防御没防御,就算你60级首饰带斗转,回避也就20%你认为有效果吗,欺负你和差不多档次的是没问题,但是这个游戏成天就是巴蜀什么的遇到怪物是家常便饭一直很安静矮子一般就是闪避流 防御流不过防御流的矮子不花钱那就是白搭怎么堆也堆不上 如果平民玩家自己游戏里赚的都花进去那走闪避流还是蛮犀利的首饰一套真斗转 然后洗卓越闪避能堆到45%左右这样的闪避率已经很高了銄袏赱●很重要吗?找百度叔叔&#13;&#10;???小L
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大唐无双手游侠隐岛各流派玩法全面解读
大唐无双手游侠隐岛各流派怎么玩,大唐无双侠隐岛各流派怎么选择好呢,下面给大家带来大唐无双手游侠隐岛各流派玩法教学攻略,新人可以进来看看哦,希望可以帮助到大家。我只是平民,出不起5名将,只是对这个职业发表一下自己的看法。不喜勿喷!目前我觉得侠隐岛,就闪避控制流,和高强度高暴输出流。这2个路线走起来比较实用。还一个是致命流,也可以尝试(没有实践过。有这种想法)。当然,首先在选择路线要走的时候。我建议先查看自己的12属性加的是什么东西。如果说自身12属性有2个以上加闪避的。建议走闪避流。那样天生比人家高4%的闪避率。那是不容小视。闪避控制流侠隐岛选择闪避控制流。首先你要明白。你就失去了爆发输出。增加了你的生存跟控制。这样的流派大致算一下。闪避率的数值是武器、鞋子、腰带各项加5%闪避。*3=15%闪避率。辅助3级3%闪避率。多彩宝石4颗*1%=4%闪避率。首饰加5%。炼魂心眼。神明1%*2=2%闪避率。这样一共是15+3+4+5+2=29闪避率这个是最少的几率。然后再加上12属性。练魂的副属性。总体来说。闪避极限堆35%是可以的。然后配敏捷宝石。暴击率应该在40%左右。但是强度会稍弱。在1.9-2.0之间。然后衣服跟帽子肯定是选择暴击率优先的。第二属性一定要选择技能CD时间减少。因为你的走的路线侧重控制。跟生存所以,控制人。显得尤为重要。5个部件极限可以减少25%的冷却时间那么平底18秒*0.75=13.5秒就好了。飞花30*.75=22.5秒。渡劫指18秒*0.75=13.5秒。((名将技能也是可以减少冷却时间的))如果说13.5秒冷却的平地惊雷。使用时间应该在7秒左右。13.5-7=6.5秒冷却时间。这样对于技能的衔接会恨理想。在5V5。或者以后出来的八大。都相对来说好用一点。综合。就是40%暴击率,35%闪避率。1.9-2.0的强度高强高暴输出流这个就是我现在走的路线因为我的12属性很乱。有1个暴击1个闪避1个防御。1个体质。还一个致命。显得我不伦不类的。干脆走暴击流。(个人偏向爆发)因为天赋一直跟不上。所以属性会差的有点多。五星文的武器。帽子。衣服。堆暴击5%*3=15%,首饰4%,多彩宝石4颗1%*4=4%。5星炼魂4号位0级1%。9级9%。辅助3级3%。精神加层1000精神为例1-200.33点加1%=6%201-1000,每50点加1%=16%这样一共就是15+4+4+9+3+6+16=57%。再练魂的副属性一级加0.8%。暴击率60%以上应该问题不大。这时候有些人的意见是不用堆这么高暴击。只要40多。然后堆暴伤。我的见解是:暴伤的无名堆的。因为无名开大后暴击太高了。暴击溢出了。所以要堆暴击伤害。暴击伤害是要在暴击的前提下才出来的效果。像现在的走势。人人弄个无视暴击10%还是容易的。那么你40的暴击率,只有30%。那还来谈暴击伤害吗?而且。我不指望忘记伤害能提高多少。我只求我没下输出都是暴击。那不是更好吗?然后强度,我是参考高战的天撒1000左右的力量。伤害强度都在2.25左右。当然还会提高。我只是做个参考就不细说了。然后五行文的副属性选择就是击中生命恢复。5个符文加天赋。总体击中生命恢复150。难度不大的。然后再配合5星活力暴击50%伤害的回血。前提在60%的暴击率触使下。就算几率很低。那一口血回上来还是很给力的。然后击中生命做持续回血。不管是下副本还是单挑。都是很实用的。增加了。矮子的生存。当然选择高强度。必然暴击抵抗也不会少。暴击抵抗40%不是难事综合。就是60%暴击率,2.25的强度 40%暴击抵抗。外加击中生命150.致命流这个流派。是因为矮子群战的时候基本是打酱油。我一直放普通攻击。然后萌生的一个念头。没有实践过只是想象。因为我觉得矮子的攻击速度挺快的。而且我就4%的致命率。出来致命的几率很大。而且是远程的。如果全堆致命。能上20%的致命率。配合。炼魂的。致命后有几率加盾。抵抗30%生命。我觉得可以尝试一下。因为现在的技能都没有调整理想。有时候总觉得放那些技能不如普通攻击来的实用。还不会打断。输出也够快。这是想象的一个流派。就没有综合总结了。下面我就对矮子的一些问题。先来说一下自己的看法1.首先还是上次登记后的。境地追赶包跟资材追赶包。还有经验倍率。我觉得应该适当的开放一下。因为老区的矮子生存能力真的不行。天赋跟大部队差距50-60点。出均衡相当于。少别人60点攻击。40点防御。这个差距是很大的。还有经验。人家都快61级了。我才3亿2经验。这个游戏是有等级压制的。希望策划。考虑一下。对以后开放的新职业也可以做一个参考。2.首先矮子在群战的时候基本是不能发挥什么作用。只有奶妈套无敌了。冲后排。平底蹦3下加个名将技。玩一趟。然后在家等个3分钟。我记得端游的时候。那时候开发者就在矮子的大鸟技能上加一个附近敌人的一个溅射效果。是伤害的20%。我觉得这个还是比较好用。我们不是说要加强伤害。你稍微弄个小群攻。我们一个技能丢出去。稍微碰一下别人。这样有助于声望的回收。端游的这个设计。也是值得参考的。而且技能上面本身的定义是30°角。我觉得没有开放出来。现在直接就是单体攻击了。希望你们仔细查看一下。3.矮子的连招。飞花逐月技能的封技能是3秒。而烈焰击的读条是4秒。这样不能形成一个连招。你封人家技能3秒后。你技能还没放出来。人家一个击倒就打断了。我觉得应该调整。封技能4秒烈焰击读条3秒或者3.5秒。这样。技能是一个衔接。或者修改跟端游一样。飞花逐月。不用封技能。就是跟端游一样睡着状态。持续10秒。人家一碰你就回复了。不碰。就站那。这样设计也是可以的。4.矮子的渡劫指技能。策划你们可以试一下。渡劫指。近战和尚。天撒以后。推开5步范围。但是现在的近战的技能攻击距离都过5步了。等于说。我弹人后。定人别人。人家直接站原地就横扫技能丢出来了。完全没有距离感。可以适当的调整渡劫距离弹开8步。平地惊雷范围也得8步。要么。就调整近战的攻击距离。不然。渡劫指的技能意义就不大了。5.还有就是以前端游玩采集的。制作布甲片。这个系统也可以借鉴回来。毕竟手游就那么几个任务。做完就没事情做了。。打发时间还是不错的选择
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玩家经验分享:侠隐装备暴力输出纯闪避流
作者:会打雷的女同学 来源:官方论坛 发布时间: 10:33
内容摘要:推荐的路线是暴力输出和纯闪避流,侠隐的流派我试过太多太多,自己只喜欢我所推荐的这两路线。...
  侠隐有很多流派,主要以:闪避格挡、纯闪避、伤强、暴力、无视为主题,也有暴力回避流、闪避无视流、暴力血量流的路线。不能说那种路线最好,这个主要是个人喜欢怎么玩的问题。我所推荐的路线是暴力输出和纯闪避流,侠隐的流派我试过太多太多,自己只喜欢我所推荐的这两路线。
  一、闪避流
  我所说的闪避流,是全闪避的。格挡是通过武将辅助和罗汉得到的那点,其他全闪避闪避再闪避,这样的路线超级适合低端的1D侠隐,群战和JJ有这样的侠隐在队伍里,那也是相当有趣的。
  装备打造很简单,武器卓越生命,12属性无视会相对较好,所有的防具12属性和卓越全技能闪避。进阶秘籍罗汉和那个加技能闪避的(我忘记名字了),盖世仍然是加闪避的(名字忘记咯),另外一个建议无相。
  武将辅助格挡必须要打,慎用血祭,对闪避矮子来说,我们主要是玩控制的,防御很重要。金装是全神明或者3神明两至尊,5强韧或者3强韧2活力,5星就没说的了。武器是无视蓝色,爆率黄色即可,但我比较推荐5神明5强韧的打造,因为既然选择走回避生存,那么主要就是玩控制而不是杀人了。
  武将建议全轮法功,保证无视率,1D回避矮子,在属性上要注意几个临界点,那就是防御必须上901,技能闪避必须上53,血量必须上4W。这几个点是必须必须要上的,先保证这几个后再去考虑其他的,这几个数字是一个点,在这个点之下和在这个点之上玩起来真的完全就是两种感受。
  二、暴力输出
  这里说的暴力输出路线,是纯暴力输出的,这适合18套的矮子,和操作意识比较好的同学,我做过认真比对,同样6W7分的矮子(后面就叫A),一个18套,一个17为主(后面就叫B)几件18的。A和B,同走纯暴力输出,面板上看着属性差不多,但是在实战中发现A的输出大大高于B的同时,A的能抗的程度也是B完全无法达到的。
  要达到A 和B 同样的能抗程度B君必须走闪避流,但是与此同时B君的输出就更比不上A军了。因此如果您是18套矮子我觉得放心大胆的走输出是没错的,但是输出的话还是推荐暴力输出,而不是无视输出。说实在的纯无视流好脆皮,感觉还是带生杀的暴力路线能抗很多。
  装备打造也很简单:武器12属性暴力卓越生命,防具12属性和卓越全暴力。进阶秘籍,同样需要一个罗汉,另外一个就是那个加爆率的(名字忘记了)。盖世就那个加精神法功的,另外一个可以选择无相,也可以选择吸星啊什么的(就是可以加生命上限的)。
  金装武器蓝色无视,黄色爆率5星,防具5自尊5活力5星(最求最大输出)。武将肯定是轮法功,马具,生命,格挡,爆率,武将辅助格挡必须有,技闪也可以有。
  这里要注意的是,别忽视武将格挡辅助和技闪辅助和罗汉加马具给你的这点格挡。很多时候他能救你的命,这也是这个游戏里的一个特色。我有很多次一点血了,面对无名,后面硬是靠10点技闪16点格挡,全部闪避格挡了他的攻击,活生生的雷死了他。
  暴力输出矮子也有几个点必须达到,血必须上4W,防御必须上901,爆率至少要求上68。
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介
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