流放之路圣堂火舌加点的老头圣堂玩火舌好还是冰刺好

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当你看到这个标题的时候,没错,我又挖坑了& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & ——苍生首先说一下这个BD只是一个不太成熟的理念搭建的基础,楼主本身自己的装备和BD的适合度并不高,至少在我看来很多但是至少能解决一些火舌新手遇到的输出严重不足导致游戏无聊的问题。这里也希望能抛砖引玉让更多的玩家分享自己的BD和分析,如有疏漏之处,还望各位海涵。PS:本BD还是以升级过图正常开荒为基础,配合非常高的ES收益,相对来说更适合新人想看百万输出的请右拐贴吧暴击球火舌。一言不发先镇楼如此光辉的身姿,如此宽阔的胸膛,还有这深邃的目光,即使是地狱的恶魔见到了他也要颤抖!!没错 这就是人见人爱花见花开啤酒见了打开盖的圣堂武僧!!(讲道理我还是喜欢大长腿的妹纸好吧,玩老头是听人说火舌开荒很IMBA然后我TMD 被!坑!了!)接下来是吐槽,玩过火舌的可以跳过。然后吧,满怀欣喜的搞到火舌图腾开始开荒,发现尼玛这脆的一逼啊!输出还低啊!开服的时候别的职业都在飞啊!只有自己在爬啊!跑的还慢啊!老子近战开荒A1难度神主只要25秒啊!火舌喷了十分钟啊!还TMD会死啊!同样是4L差距也太大了吧!总之...一开始打算玩火舌我是这样的玩了之后是这样的玩到后期是这样的好吧,为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,可爱又迷人的反派角色——苍生打算用自己的方法来改进下这个BD,让黑科技遍洒大地~废话不多说,现在进入正题首先此BD的几个特点1 平民(入门级)2 较高爆发(相对其它类型图腾)3 无绑定4 没法打血魔法,元反打的较慢5 最最重要的一点看起来傻逼,娱乐性强。单独下图的你:和队友下图的你:你的队友...(没有任何黑的意思但是这感觉太TMD的神似了,每次我下图自己就脑补这些画面233333简直欢脱的不行)看到这里你是不是已经心动了呢?这里看到这张图有点模糊的,说明你的眼神正常...核心机制没错,就是这个傻逼的天赋...然而大部分玩家只注意到我圈到的第一条,第二条要着重说明下,这里的攻击只要有攻击动作就算完成,不用管是否攻击到目标,是否造成伤害或被闪避,哪怕点了先祖之魂只要有起手动作就会加成。换句话说最简单的方法就是按住你的shift键然后原地嗯嗯啊啊(别想歪)然后你的图腾就像打了鸡血一样增加20%攻速,对于本身走暴击伤害来说收益是非常之高的,建议过普通难度升华时优先点出来,一方面是因为施法收益大,另一方面是因为前期暴击收益较小(总感觉这样解释有点侮辱智商的样子...等下要打我的妹纸可以轻一点)不适合优先点出暴击加成。而且二者可以相互叠加 每2秒一次就可以完美常驻(我才不会说我是因为图腾太无聊所以才点着用的)之后是正常向天赋对非点燃等状态的敌人造成增加100%暴击率,这一条是非版面的(貌似)所以你在自己的数值上看不到多少,但是实际输出提升明显。很多反应比较快的老司机肯定已经淫笑着掏出了自己的传家宝...请不要注意语法的BUG,已经提交过了...非常IMBA的宝石,以极小的带价换取了非常高的虚区,简直杀人越货居家必备之物。开服前期就靠着倒卖这玩意我都赚了上百C...被(辅助的技能)无法造成电感,点燃,冰缓状态犹如神助有木有!!屌丝逆袭有木有!!!盐水鸡变红烧大盘鸡有木有!!!艾玛总感觉自己大半夜的放毒越来越熟练了...还是针对自己的QAQ这里说明下这个天赋明显适合高暴击率的流派,但是即使非暴击的时候也有不错的收益,又是一个非版面的加成。无视抗性这一条很好的削减了高抗怪对于本身元素伤害的大量减免导致的输出降低。总体来讲,可以说这6点天赋简直就是为了高爆火舌量身定做的一样...因为大部分施法职业是本人施法,所以很难有机会去进行攻击,而20%施法速度则白白浪费,相对来说老头图腾安逸太多了,版面6W刷T12元素抗图也是秒,除了金怪别的怪一般没法近身,所以你有大量的机会去原地嗯嗯啊啊(咳咳),挑选地上装备以及嗑瓜子切出去打炉石什么的...天赋说明基本上优先点出双图腾,再点出主干道,适当补充护盾和伤害即可,左上角凹槽可以点成其他部位,如果觉得有欠缺可以随时用刺客和法师出门的点补充,出门点的质量非常高。至于没有加图腾生命是因为图腾前期非常硬 而且高攻速和高输出也是其自保的好手段,本身火舌图腾的质量也会增加血量,所以完全没必要用天赋点来点,当然如果你觉得还是脆 可以考虑左上角凹槽放弃改为图腾生命和抗性。技能连法1攻击机制:主技能 3L:火舌+元素集中+精准破坏4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度5L:4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度+暴击几率/暴击伤害6L:4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度+暴击几率+暴击伤害1诅咒 易燃2诅咒 易燃+元素要害/刺客印记/投射物要害/其它3诅咒 易燃/元素要害+刺客印记+投射物要害/其它防御机制: 受伤时释放+不朽战吼+冰墙+持续时间延长/衰弱/疾风步 (233333)光环推荐:纪律 清晰 愤怒 因为清晰是固定数值扣除所以对于法力值比较充裕的BD就是神技。如果法力值开了愤怒导致短缺推荐换成闪电之劫或者冰霜之劫,看玩家喜好。也可以把+1诅咒的戒指换成光环戒指这里说明下 能做到3L诅咒必然是非常后期了所以暴击几率也很高,抗性降低意义较小,所以易燃和元素要害选其一,但是一定要注意自己根据需求调整。伤害图,装备说明(我觉得看到我一身奇葩装备你们担忧的一切装备需求都要安息了...)80级5L常驻伤害,满三抗,5200ES,因为点出CI所以可以不用管混沌抗性。 PS 本人大部分是垃圾装,火舌图腾上面还有个1级的宝石,因为是实验期转型的BD所以很多东西都是临时凑的。至于本身橙装我会进行说明,但是都是非必需。如果有也可以,没有区别也不大,因为之前双持法杖一身金装输出版面是8W,远比现在要高,但是因为没法跟上混沌抗所以才拆东墙补西墙换了这么一身。很多数值都是为了弥补抗性,不建议玩家照抄。会被坑。武器:因为走的是高暴击路线,所以在自身保证安全度的条件下要尽可能提高和暴击有关的版面,比如施法速度。图中橙色是我需要的属性,其余部分都没用。个人对武器词缀的选择,一般情况下:法术附加XX-XX伤害&施法速度&暴击几率&暴击伤害=法术强度这一顺序,因为本身游戏内伤害计算方式就是(所有增加具体数值加和)X(所有百分比数值加和)=某一项数值。由此可见基础数值还是非常必要的。当然具体情况还是要上手试一下,每个人细微的差别可能导致的就是整体上的偏离。所以很多新萌感觉自己明显照着有些大神的BD用了但是效果差距缺很大的原因。魔盾:估计70级是个法师盾都比我好,底子奇差无匹,拿来凑数的,法师需要的属性你也能看到,以前是双持杖,另一把补充主手没有的高附加法伤,高施法和高暴击伤害,虽然都是T3 T5的词,但是常驻伤害可以上8W,80级8W的火舌还是很可观的。这里的话就是求稳的玩家可以搞个好盾 基本上属性有我这两倍的满大街都是。。。头:RT:需要的只有红色的高抗。蓝色框内说明:另外有些走纯伤流的可以考虑去掉元素集中,点出天堂之怒,走电感状态增加输出。然后自我吐槽下这头对我来说除了抗性一无是处= =(其实抗性也是个渣渣,我之前还卖出过一个三抗43自带70%ES的纯ES头,可惜当时走的是血量QAQ)基本上换个正常的头和盾就可以7000左右ES了。。。而且这两点非常容易做到。。。衣服:ES优先,火衣基本上国服也就300-500G一件,有的话也行,没的话DPS区别也不大,100%暴击率能留下最好,留不下也行,因为是基础暴击率加成。转换成混沌伤不代表附加XXX混沌,所以总输出不变。手套:如果想用橙装双暴手 打脸手 魔爆皆可 包括后面会讲到的10%鸡腿的手套,主要还是撑ES和三抗,然后我想说耗蓝高了真的好伤。。。腰带:女王腰,这个ROLL触底了,是别人丢给我的,需求的依然是三抗,略微增加火伤。如果国服想要多逛逛交易帖,我见过有人200G出了3条。有条件的玩家可以3抗+ES的腰带,顺便搞个移速上去。鞋子:抗性就不说了 20%移速也一般,注意格挡法术因为本身人物BD格挡率很低所以没有鸟用,这东西我自己都不建议带,撑死过渡期用一下。主要是以前我想3诅咒结果发现跑路太TMD慢了简直没法活,才临时用下这个。妈蛋总感觉自己拿了一堆完全没卵用破烂在这里抖啊抖的...不过毕竟自己才改出来的BD 装备没跟上很正常= =戒指:我自己带了个+1诅咒的戒指,平时就是易燃+元素要害,配合技能触发诅咒,天雷珠。直接就是70减火炕起步,就算非暴击也有非常高输出,暴击基本上也就抗性不吃,两个持平。后期暴击几率略高可以带其它诅咒 比如易燃+刺客印记或者易燃+其它,基本上扫图流程就是丢图腾,丢诅咒 然后对着空气A 对着怪堆丢诅咒...等随机。然而然而然而,基本上除了元素抗的精英和稀有怪,剩下怪都秒了,依然很少机会普攻。另一个戒指:自己做的3抗,材料是3种不同的双玉戒指一起丢商店,基本上是个人下地图就能弄一打。然后绑定点金一发,基本上就均30抗了项链:最好的是施法速度、法爆、百分比火焰ES、百分比ES等看具体需求,我这里依然是凑了个T1三抗...总体来说 除了法爆手稍贵,其余全身装备刷图期间就可以自己淘汰更新,而且法爆手还不是绑定= =哎连我自己都觉得我太TMD有才了太帅了这么一身逗笔杂技装都能搞出一套不错的输出和生存前期过渡装和其余装备参考这锤子简直前期法师极品...我会说我居然打出来了5个...双手拎两个锤子输出和我双持法杖差不多...基本上两个锤子就是300%法爆 而且附加基础魔法伤害,适合点元素伤害过渡,而且没有魔力消耗加倍。说好的双持杖,BD成型后输出比锤子高的多,前期持平。。。但是也只能算两把大众级别的。。。需要注意的是法术的好处是双持可以属性互补。尤其注意如果是高级别法术附加火焰伤害可以拿下,几乎DPS可以翻倍= =因为本身BD还是倾向火焰属性伤害。烧火棍...属性不错,好处是可以6L 但是因为天赋问题6L没法非常好的利用火焰宝石等级+2,所以性价比略低。但是天赋中可以点出一些奇葩的点数。。。比如持长杖时增加法术暴击率和法爆伤害。。。可以省下一些天赋点,当然这种情况下更推荐大CI走贫血。手套对比,前期10%击退完全就是近程怪无法近身的节奏。加上40%投射物速度,攻击范围很不错,缺点是攻击判定范围不会随着攻击范围增大,还有就是减移动速度。令:84基底可以做+3杖,如果用月蚀(80%暴击几率)来做加上T15图掉落的龙之心兑换的4级赋予,火舌伤害应该会上天= =好了 以上就是本人所有对于火舌图腾的使用和理解...而且这套天赋神TMD 3个职业可以点...而且刺客有个使用位移技能的时候增加伤害也能给图腾加成...简直和老头异曲同工...当然或许有一天我们刷图会看到一个老头在旁边嘿咻嘿咻丢技能又平A的,然后刺客在另一边花式跑圈ORZ ...总感觉画面不忍直视。如有问题欢迎探讨,不足之处也请指出,本人因为是工作狗时间较少所以也有可能对BD理解不够透彻,总之还是希望大家也能发一些自己的BD出来XD。> 每日更新 > 国服POE圣堂武僧萌新开荒不二之选4火舌图腾
国服POE圣堂武僧萌新开荒不二之选4火舌图腾
圣堂武僧4火舌应该是各个版本的开荒首选。操作简单,走位风骚,萌新的不二之选。
火舌应该是各个版本的开荒首选。操作简单,走位风骚,萌新的不二之选。
注意到上图的关键词:投射物, 图腾, 法术, 持续时间, 火焰
所以该BD的主要攻击天赋点都和这些关键词有关。
选圣宗,图腾专用啊。
1)若过去 4 秒内你或你的图腾每击杀一个敌人,增加 4% 伤害,当你有图腾存在时,增加 8% 攻击和施法速度。
2)同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 10% 较少图腾伤害。
3)同时间最多能拥有额外 2 个图腾,每存在一个图腾获得 10% 较少图腾伤害(加原有2个,不穿图腾衣都可以最多4图腾)。
4)获得暴击球时有 25% 机率获得一个耐力球,当你或你的图腾击杀敌人时有 10% 机率获得一个暴击球(轻松拿球)。
23个天赋点即可点到双图腾,老头比较便捷。拿到之前,可以单火舌+电火花(电球)练级。
然后往女巫方向走,点图腾伤害,法爆等,兼顾过路血点。
1)后期往贵族方向走,点大血圈及图腾伤害。以及女巫右侧的爆伤点。
2)如果有了好的珠宝再顺便点附近的珠宝孔。该天赋共有设计6个珠宝孔,对于新手开荒来说已经足够。
3)拿到得球进阶后,再点篮球点。
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加点再也不需要切来切去啦~
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流放之路中一共有七种职业,每一种职业都有着自己的特色,优劣点也各不相同,所以就有很多玩家不知道选哪个好。接下来就让小编来给大家详细介绍一下流放之路的所有职业吧!
首先我们来看看每个职业的官方介绍,一共有7个职业,他们分别是女巫、野蛮人、圣堂武僧、游侠、决斗者、暗影刺客,还有一个隐藏职业,在最终头目前不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业「贵族」了。
第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。
女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。
第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。
召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。
第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。
第二个介绍的职业是暗影。
暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。
第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。
第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。
第三个职业是游侠
第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。
这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。
第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。
第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。
第四个职业是决斗
第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。
第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。
第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
第五个职业是野蛮人。
第一个分支是主宰,一个不算特别厉害的流派,但是却有这个游戏最有代表性的一个BD雷锤,不用点太多的进攻天赋就能有不错的输出,很适合新人。BD是电弧+解放+吸血,作者台服就玩的这个BD,比较不错的一个BD吧,比较省事。
第二个分支是暴徒,很不错的一个流派,比较热门的BD推荐空手+寒冰冲击,具体BD是寒冰冲击+快速攻击+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体。很暴力的一个BD,犹豫不决又喜欢野蛮人这个职业的朋友强烈推荐。
第三个分支是酋长,最流行的流派是双图腾,简单点说就是各种棒子插插,比较无聊的一个BD,作者没玩过就不多说了。
第六个职业是圣堂。
第一个分支是审判者,很适合各种类型的元素BD,很热门的一个BD介绍给大家是电火花BD,具体是电火花+法术回响+穿透+投射物加速+闪电穿透+增加暴击几率,攻击很强大的一个BD。
第二个分支是圣职者,这个流派作者没玩过,但有个台服的朋友玩的这个流派,我借着他的号玩过,他用的BD是星杖+火舌图腾,简直暴力的不要不要的,强力推荐,具体BD是火舌图腾+火焰穿透+投射物加速+赋予+增加混沌伤害+快速施法。很暴力很强大的一个BD,满分推荐。
第三个分支是守护者,怎么说呢,算是POE里的辅助之王吧。如果你和朋友一起玩,可以练个玩玩,其他人最好别碰,因为你打不死怪,是的,打不死怪。、
圣堂武僧的属性是力量智慧,国服应该是翻译错误写成了力量敏捷,他是个偏元素系的职业,可元素法系可元素攻击系也可元素图腾系。
标准的肉盾型输出,坦克般的碾压快感,缺点自然是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也有不少玩元素图腾的。
这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来其实不错。
敏捷型远程DPS,虽然官方显示容易上手,但是我觉得并不容易上手,因为前期伤害低还不是群攻,又特别脆皮。
决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客、剑士之类的职业,(不是游戏王的决斗者哦)。
敏捷智力型近战DPS,在使用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐飘逸的玩家,比如我。
这个职业介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都可以,没有定性,但是作为新手主要是要打怪练级做任务,所以第一个号就用最常规的点法就好了,玩废了也不要紧重练一个很快的。
隐藏职业贵族他需要打到第三章30多级救完贵族才能解锁,这个职业是一个很全面的职业,而且长得很好看,(由于还没人拿到所以暂时没有图)。当你解锁这个职业后,相信你对各个职业的了解已经很深刻了。贵族既然是隐藏职业肯定是比较厉害的,喜欢贵族的玩家快点去通关解锁吧!
第七个职业是贵族,这个职业只有一个分支,然后作者没有玩过,听说是可以获得其他职业的简陋版天赋,就不多说了,因为作者对这个职业实在不了解,就不误导大家了。
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