我最近玩秘境对决会火吗,它的iOS端和电脑端为什么账号不能互通。

秘境对决安卓和ios互通攻略 安卓和ios互通吗
秘境对决支持安卓,ios和pc三端对战,对于手机系统不同的玩家来说,最为关注是秘境对决安卓和ios数据互通的问题,今天小编就为各位玩家带来秘境对决安卓和ios互通攻略,一起来看看吧。
秘境对决安...
秘境对决支持安卓,和pc三端对战,对于手机系统不同的玩家来说,最为关注是秘境对决安卓和ios数据互通的问题,今天小编就为各位玩家带来秘境对决安卓和ios互通攻略,一起来看看吧。
秘境对决安卓和ios互通吗 ?安卓和ios可以一起玩吗?
可以一起匹配战斗。但因为iOS生态规则,iOS上玩家的人物数据不能和PC及安卓版本互通。但PC版和官方安卓版本的人物数据是互通共用的。这次测试其中就包括PC和安卓数据互通的测试。
以上就是小编为大家带来秘境对决安卓和ios互通攻略 安卓和ios互通吗的资讯,更多精彩尽在,希望在游戏里帮到各位玩家。
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植物大战僵尸1
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  秘境对决在电脑上怎么玩?去哪里下载?在玩游戏的过程中我们会发现在手机上玩游戏会耗电,而且对手机也是一种消耗,所以很多小伙伴们就比较乐意在电脑上玩了,那么要怎么玩呢?下面是说玩网小编为大家推荐的有关内容的推荐,一起看看吧。  1、想要在电脑上玩秘境对决要先下载一个模拟器,小编在这里为大家推荐的是说玩助手,也称为说玩模拟器。  说玩模拟器下载地址:  2、下载并安装完说玩模拟器后打开说玩模拟器,进入模拟器,在模拟器中搜索秘境对决并点击下载(如果说玩助手没有的话,那么就去官网下载秘境对决安装包,在下载之前说玩小编建议大家将下载存储路径设置在桌面,这样方便与后面的操作),下载后点击启动,等待初始化完成。  3、初始化完成后就可以在电脑上玩全职高手手游了,说玩助手的好处就是除了可以玩游戏外,玩家还可以在模拟器上面查找和秘境对决有关的游戏攻略和礼包资讯。  4、如果是在模拟器外面下载的游戏安装包,可以打开说玩模拟器,将安装包添加到说玩模拟中进行安装,安装后就可以在电脑上运行秘境对决了,另外,玩家还可以根据自己的喜好自行设置平屏幕中的一些操作按键。  希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,总体来说想要在电脑上玩就需要先下载模拟器哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的攻略,请关注说玩网。
网易策略卡牌新作《秘境对决》的官网已于今日悄然开启。...
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哎哟,不错哦
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最后一个业界良心啊
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来源:九游
发布时间: 17:18:00
今日火爆,大家都迫不及待的建立账号进入游戏,很多玩家就发现秘境对决也有个电脑版,那么秘境对决手机账号怎么在电脑登录?秘境对决安卓版和数据互通吗?接下来小编给大家分享一下秘境对决多端数据解答,希望能帮到大家。
目前秘境对决暂时是3端不能互通的,三端指的是安卓、IOS、电脑版。但安卓和电脑版用邮箱登录的话账号数据是相通的,不过手机账户目前暂时不能在电脑上登陆,手机扫码登陆的功能现在官方也在开发中。
虽然安卓和ios端不互通,不过在游戏一样可以匹配战斗的。
状态:即将测试
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一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决
一群对战卡牌热爱者的诚挚匠心之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。
在《秘境对决》中你将扮演召唤师通过卡牌对战的方式挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。
开发者:广州网易计算机系统有限公司
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!《秘境对决》卡牌背后故事
魔物宝典 吮咒银狼
《秘境对决》卡牌背后故事
魔物宝典 吮咒银狼
“每一张牌都居住着一位传奇灵魂”。《秘境对决》卡牌背后的故事来到了第八期,上一期中青金塔依靠“安布罗斯,蔚蓝太阳”和大洪水暂时抵挡住了黑潮的进攻。面对胜利,大法师-秘火清楚的认识到这些没有意识的僵尸只是亡者军团的前哨部队,真正的黑暗力量正蠢蠢欲动。德瓦克和穆拉想要取得最终的胜利必须拥有更多更强大的武器,凝聚所有可以团结的力量。
为了这些目的,青金塔之战的英雄——心灵浪客来栖登上了巡游空艇云门号。他到底肩负了何种使命?旅途中又会有哪些惊奇遭遇?
登上巡游空艇云门号的来栖,在一次停泊中,抓住一个前来刺探消息的暗夜之裔刺客。所有这些刺客们都受过精锐的训练,一般的拷打无法让他们说出背后主使。
但若遇到一个拥有心灵控制天赋的法师,那又是另一回事了。
「放弃思考!」来栖命令对方跪地,将她的思维——用来栖的话说,「掌握在手中」。她的一切现在都属于他了。
圣女若安的追随者中间不乏奥术师。虽说她们也许肉体脆弱,不堪一击,但有些时刻,简单的闪光或者驱散之术就能有大用处。
例如,面临使用幻术的刺客,普通战士往往吓得精神错乱,或者不知目标何在。而奥术师一声怒喝,就可以将巨大的幻影驱散,露出本体来。
「没有低级的法术,只有低级的法师」这一格言,再次得到验证。
一直以来,召唤师们都在竞逐这传说中的奇珍异兽。传说它行动灵敏,来去无踪,几乎不可能捕获。但也有人说见过它为召唤师作战,「吃掉」召唤师的咒语,变成一只巨大的怪兽。灰色和银色的毛皮令它获得「吮咒银狼」的名称。
青金塔内藏的文献说,玉尾曾经是塔中的收容品。要防止它脱逃,必须使用反制咒语的装置制造牢笼,放置在敷有秘银涂层的加固室内,并且由忠心的召唤师全天守卫。——但显然,这些措施都未能防止它在淮斯托斯叛离的混乱中乘机逃脱。据说心灵浪客来栖出外游学的任务之一就是找到它的行踪,但无论是谁,见到它也不敢贸然行动。因为文献用一个词评价它的危险程度:「传奇」。
吮咒银狼和圣女若安。前者是可以改变战局的传奇魔物,后者是激励民众凝聚战心的英雄。心灵浪客来栖能否完成他的使命?让玉尾得以从青金塔逃脱的那场淮斯托斯的叛乱又是怎么发生的?敬请期待《秘境对决》卡牌背后的故事第九期——灰烬之子的诞生。
目前《秘境对决》已经结束了iOS端的首测,据悉安卓和PC端的测试也会尽快展开。
【来源:秘境对决官方】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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《秘境对决》评测:玩出MMORPG质感的TCG
《秘境对决》评测:玩出MMORPG质感的TCG
编辑:lianghaijian来源:爱萌游戏发表时间: 16:37:04
网易爸爸的卡牌游戏又要在国内进军一步了!网易3D卡牌创新大作《秘境对决》将于7月27日启动安卓端和电脑端的不限号付费删档测试,说起集换式卡牌游戏模式,似乎永远都脱离不开那两个浓重的影子,一个是永远经典的《万智牌》,另外一个自然是暴雪爸爸的《炉石传说》,那么这一款拥有自己独特的核心玩法的《秘境对决》能不能在两者的阴影下突围而出,杀出自己的一片天空呢?今天就由小编带大家看一下这款和《炉石传说》相似但不同,带着MMORPG质感的TCG《秘境对决》吧。
游戏画面/音乐表现
说起来,也不知道是开发年代还是历来如此,TCG似乎一直都不太注重画面的表现,《万智牌》自然就不消说了,毕竟游戏已经那么多年了,而《炉石传说》虽然在UI美工方面有极大的优化,但也不能说就是重视游戏画面,反倒是《秘境对决》让小编感到十分意外,为什么那么说呢,先上图。
刚刚打开游戏,就出现了一段质量十分高的CG宣传片,这种质感小编似曾相识,甚至让小编有种错觉,我什么时候打开天刀了(笑)。虽然是TCG,但是细腻的3D建模和人物操作模式,让我感觉跑进了RPG游戏里面,随着游戏的开始,小编带上耳机,一阵恢弘壮阔的音乐传入脑海,如果开了全屏(PS:游戏是PC、安卓、ios三平台数据互通的。)的话,这股代入感就油然而生,实在是,赞。
新手入门体验
知道为啥小编说像RPG了吧,细腻的3D建模,开场前先选择人物,妥妥的角色扮演游戏的赶脚啊有木有。
接着就是新手教学模式了,因为TCG的固有属性,游戏模式一般都会比较繁琐,所以如何在有限的时间(玩家感到不耐烦之前),在新手教学模式引导玩家展现游戏的核心玩法就是很考设计师工夫的一件事情了,而在小编看来,《秘境对决》这一方面做得实在不错,本身因为游戏画面相当细腻和优秀的原因,玩家会将注意力集中在新鲜的对战特效里面,从而很容易就遮盖了卡牌游戏教学时的枯燥,而且游戏里面让小编最深刻的是对战的时候那种第一人称的视角,真的就好像要撸起袖子对着干一样,话说这真的是TCG而不是MMORPG吗?゜?(PД`q?)?゜?
游戏玩法系统
这就是《秘境对决》通过新手教学之后来到的界面了,是不是有股很熟悉的感觉,不过嘛,集卡式游戏多少也是逃不过这些元素的,例如天梯,例如竞技场现开赛,如果刻意为了不和《炉石》等重复而去掉这些元素的话,才是得不偿失,只是,虽然模式相似,但可以看出游戏的制造上一点都没有偷懒,依然给小编或多或少带了很一些惊喜。
秘境(主线)
在完成了最开始的新手教学后,竟然是这样类似于副本式的通关主线,玩家指挥人物在副本的地图上不断走动,来获取各种物品,其中甚至有对战时增益的神器卡牌(这点是令小编最惊讶的),在经过数次战斗后通关,系统就会给玩家给予一定的奖励,而奖励也会根据玩家在副本里面的对战表现而不同。
对决(天梯)
依然是TCG少不了的喜闻乐见的天梯赛,段位分为青铜、白银、黄金和钻石段,各个段位有不同的奖励,而且游戏对于新手十分友好的是,每个星期都会更换两套预设卡组,在玩家初期没有很好的卡组的情况下可以使用预设的卡组,卡组的构成强度也十分不错,足够玩家用来应付日常和成长任务了。
竞技(现开/轮抽)
现开赛可以说是TCG最有魅力的一种玩法了,随机抽出到的卡牌进行组合,因为没办法像天梯那样使用预设的卡组,所以很多combo都没办法打出来,这个时候就更加考验玩家对于游戏机制和每一张卡牌的理解,也是TCG区分菜鸡和高手最快最有效的方法。
轮抽模式算是《秘境对决》比较特色的玩法之一,在现开的基础上,将现开赛扩展成比赛的模式,由四人参与相互对决决定名次,奖励比起现开赛要更加丰富,同时也更加考验玩家的功力和运气。
抽抽抽(卡牌商店)
又到了喜闻乐见的抽抽抽时刻了,将新手教学完成之后,系统总共送了小编二十多包的基础卡包,卡牌的质量分为普通、优秀、卓越(紫)、传说(橙),和某某游戏的区别不大,一个卡包有五张卡牌,是时候展现真正的技术了!
游戏核心特色
作为一个集换式卡牌游戏,玩法系统基本可以说是大同小异的,除开画面后,《秘境对决》怎么能在两座大山下杀出重围呢,那么,他作为TCG的核心特色就成为重点了,《万智牌》和《炉石》有的,《秘境对决》也有,例如冲锋,例如嘲讽,但是《秘境对决》有几样特色的玩法将它和两者区分了开来。
延迟机制:类似于其他游戏里面的陷阱卡,消耗法力但不立刻发动卡牌,但是和陷阱卡不同的是,延迟的卡牌必须要在下一回合发动,如果不发动就会自动消灭。
神器系统:神器类似于召唤师的技能,是独立于卡牌外的系统,而且它们的效果也相当丰富,大致分为buff型和debuff型的,在对战中,能给玩家相当大的助力。
技能系统:《秘境对决》的某些生物卡牌会附带主动技能,通过消耗法力值来发动,同时并不影响生物本身的攻击效果。
《秘境对决》是一款近期的新作中少有的给小编留下特别印象的作品,TCG类型在还没有接触之前,一向给玩家留下一种复杂难入门的印象,万智牌用惨痛的失败证明了太过繁琐的设定并不适合国内大多数的玩家,而《炉石传说》简化了这一点,所以它成功了,同时在国内的TCG类型游戏中占据了霸主的地位,但随后,似乎其他所有的TCG游戏都需要在这位霸主面前艰难生存,《秘境对决》如何摆脱《炉石》的同时,不被影响走出自己的道路想必是设计师面临的最大问题,小编自己也十分期待这款游戏的后续发展。
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