倩女幽魂手游魅者灵兽怎么加点 魅者技能加点推荐

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倩女幽魂手游魅者怎么加点 魅者技能加点推荐
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新一代国民玄幻手游
魅者技能怎么加点?魅者属性技能加点怎么选,属性点有限点哪个技能更好呢?下面小编就来为大家分享一下倩女幽魂手游的魅者加点推荐,玩家可以参考攻略加点。
一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。
[基础属性]:
物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。
法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。
物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。
[控制抗性]:这个要说的就比较多了。
晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。
[元素抗性]:
风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。
[忽视抗性]
忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。
天赋技能加点推荐:
销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。
红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。
绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。
满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。
试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。
另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。
别考虑哪个不点了,前置技能
这里面可能大部分人都会点高群混+单混。
有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。
暗香:幻攻击,弦曲的低级版。
疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。
清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。
建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行。
一江风被动群攻技能,声声慢被动触发技能,定身后百分之60几率沉默。定风波被动触发技能,定身后百分之60几率束缚。
束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半,沉默状态下无法使用技能。
推荐:声声慢,沉默+定身对方不能反击,原地不动,你可以开打了。后续接上晕眩OR混乱可以完成连击。
60修:梦魂香被动技能增加额外伤害,苏幕遮减伤,点满减伤15.3%,天香引增加自身攻击。
推荐:苏幕遮
魅需要减伤。
80修:驻云飞被动技能随机触发百分之40几率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性
弦曲:加攻击,降低目标元素抗。凌波曲:迷仙引后隐身。
推荐:驻云飞或迷仙引
有争议,选择更喜欢的。
100修:醉扶归:增加攻击,被攻击时有9%概率混乱目标。深院静:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标。齐天乐:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点
都可以,毕竟有被攻击时让对方混乱或者沉默都是让自己增加存活几率,给自己时间逃跑。这个要比增加的攻击OR防御有效的多。如果在意数值推荐深院静,魅还是需要生存能力高点,加防御+沉默概率
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魅者刷图怎么加点?魅者是远程的攻击职业,她的定位是一个强力的辅助职业,所以在技能加点方面偏向控制,因为魅者的输出比较低所以尽量将伤害技能的点数加到控制技能上。下面小编为大家详细介绍一下魅者的技能加点。
需求等级:1
对当前敌人造成风伤害,并减少伤害值一定百分比的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒
前期必备,需点满。
需求等级:10
前置技能:风入松1级
召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。
魅者的AOE招数,推荐点满。
需求等级:15
前置技能:风归云1级。
每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒。
打boss必备,点点点!
红杏泄春光
需求等级:70
对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
pvp推荐技能,点3级就好。
绿孟舞风轻
需求等级:85
前置技能:试香罗10级。
对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒。
AOE技能,适当点2级就好。
需求等级:95
前置技能:红杏泄春光10级。
令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒。
暴力魅者必点。
需求等级:21
使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。
a怪需要,适当点。
需求等级:30
前置技能:秋千索2级。
使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。
pvp必备技能。
需求等级:60
前置技能:混罗衣5级
使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。
混罗衣升级版,可以点。
需求等级:75
使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。
不推荐点满。
需求等级:80
前置技能:如梦令2级。
使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。
土豪可以点满。
需求等级:5
获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。
推荐点满,pvp时可用。
需求等级:40
幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。
打boss必备技能。
需求等级:50
前置技能:水云游2级。
使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒。
pvp时还蛮好用的,点满最好。
弦曲献仙音
需求等级:90
前置技能:暗香10级。
幻攻击,伤害目标当前气血10.5%,最大幻攻击不超过14532,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。同时使目标元素抗性下降20%。
pve技能,点一级就够了。
需求等级:70
使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。
野外pvp混战时好用,对pvp玩家推荐点满。
黄鹤绕碧树
需求等级:100
前置技能:四边静10级
尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少。50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。
类型:网游
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倩女幽魂-手游魅者职业技能加点及技能攻略
&&在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?119级平民小魅者在这里给大家写一些心得体会。
&&风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。
&&风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
&&试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。
&&绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。
&&红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满
&&满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。
&&秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。
&&混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)
&&迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。
&&如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。
&&醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。
&&狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。
&&水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。
&&疏影:隐身技能,看个人需求点。
&&暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。
&&清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。
&&四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。
&&黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。
&&联赛及关宁
&&再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:
&&天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。
&&门派挑战、个人切磋、比武
&&门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:
&&天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。
/article/289104
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倩女幽魂魅者技能分析 倩女魅者如何加点
作者:2l 来源:巴士整理 发布时间: 18:23:49
  倩女幽魂魅者技能分析:
  魅者的技能分为四大类 魅惑(控制)、出窍(辅助)、销魂(攻击)、绝技。
  下面对魅惑进行详细介绍
  魅惑:
  秋千索---魅者前期控制技能之一,一般叫做定身,可使对方定身数秒,让对方无法行动。低等级可学,价格不贵。建议点满。
  定风波---一般叫做束缚。让对方无法使用道具。最大的作用就是可以打断食盒哦亲,PK神技。建议点满。
  声声慢---一般叫做沉默,使目标无法攻击。建议配合定身、束缚一起用,效果更佳。主要的控制技能之一。建议点满。
  如梦令---一般叫做睡眠,使对方进入睡眠状态,无法行动、使用道具、攻击。缺点就是受到攻击时苏醒。不过在低档的时代,单P配合沉默、效果不错,根据个人爱好点。
  混罗衣---一般叫做混乱,给对方施加混乱状态,无法使用道具、使用物品(PS:不能打断食盒),随即攻击附近玩家。PK常用技能。。建议点满
  迷仙引---群混,唯一的短CD群体控制技能。效果同上,建议点满。
  醉花阴---一般叫做眩晕,给对方施加眩晕状态,无法使用道具、无法行动、不能使用技能。打BOSS神技能。点满代价比较高,而且后期普遍晕抗,不太建议点满,可根据个人爱好。带补天石魅者必点。
  狐步嘘声---一般叫变狐,顾名思义把对方变成狐狸- -移动速度增加100%。无法使用道具、不能使用技能。点满需要1E+的金钱,所以,可根据个人的财力来决定补天石玩家必点。
  出窍:
  关于出窍,我就不写多少了,写几个主要的。
  水云游----加速,魅者保命技能之一,可加快移动速度 疏影---隐身,是普通玩家无法发现。建议点满
  清平乐---增加控制抗性,必点技能! 绣停针---降低对方元素攻击。。后期PK神技,建议点满。
  破阵子---降低对方元素抗性,打BOSS不错。
  销魂:
  还是来说说主要技能吧。这一页有不少前置,就省略掉了。
  雪月交光、红杏泄春光---对对方造成光攻击,并且有几率使对方失明。可破四灵护体。建议攻击技能。
  风归云---唯一的群攻,你懂的。
  风入松、绿孟舞风轻--对对方造成风攻击,而且幷打掉对方气血上限,攻击比红杏略高。
  满江红---持续减血 一次攻击造成三次持续伤害。。无属性攻击,并且附带吸血效果哦擦,我是吸血鬼
  暗香、弦曲献仙音---幻攻击,打BOSS神技。看着投上一排一排的数字,爽啊
  攻击技能建议:高攻击玩家建议使用风攻击。辅助玩家建议使用光攻击(使命也是一种控制技能)
  后期建议:满江+绿孟舞风轻、红杏泄春光效果更佳
  绝技:
  四边静---读条时间大概3秒,使半径10米内多人进入沉默状态(效果同声声慢)。
  其实四边静是群战神技,而且它无视沉默抗性,即使你有再高的沉默抗性,四边静还是直接无视的。
  黄鹤绕碧树---读条,使对方处于定身和风声鹤唳状态、并且可解除友方的混乱状态。、
  120绝技效果不是很好,持续时间短,所以不太建议去学。在这里就不太多的描述魅者的120绝技了。
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