有没有什么像模拟人生3镜像版4这类的电脑游戏?或者有意思一点的也行,求推荐

有没有航海类的游戏,求推荐
虽然是一个北方人,却对大海非常喜欢和向往,记得好几年前玩刺客4时候开着船听着号子声在阳光明媚的海洋上航线,爽的不行(当然这不是正在意义上的航海游戏,不过游戏开心就行)最近几年还玩了上古世纪,海战确实挺爽的,不过游戏地图不算大,韩国人做这类以海洋为玩法的游戏还透着一股小家子气,玩法也比较少。
这类的游戏比较冷门,所以跑来求助旋涡众精英,真心求游戏背景为14世纪-18世纪的航海类游戏,最好地图大,游戏画面比较写实,有海战,探索等玩法。
PS:大航海时代就别推荐了,玩过一点,但发现不是我的菜
席德梅尔的海盗。沉船之城。剌客信条那一代来着,有着出色的海战
刺客信条黑旗大概就是这几年最好的航海游戏了,就是海战方式有点千篇一律...打来打去都是那个套路
[b]Reply to [pid=49941,1]Reply[/pid] Post by [uid=119973]tigera1993[/uid] ( 13:25)[/b]嗯,谢谢了,看了看沉船之城不错,是我要找的。
[b]Reply to [pid=49941,1]Reply[/pid] Post by [uid=]指间半夏[/uid] ( 13:29)[/b]是的,不过已经很满意了,这几年都是枪车球比较火,真希望再出一个大型航海类游戏。
[b]Reply to [pid=49941,1]Reply[/pid] Post by [uid=]雷霆崖新秀[/uid] ( 13:30)[/b]另外可以来这里看看。里面有不少航海游戏。虽然有点年岁就是[url]http://game.ali213.net/thread--1.html[/url]
大航海时代。。。我是不是暴露年龄了
玩pvp/pve 海战我推荐naval action,steam上搜就好了
neo atlas要出了,可以期待一下...
ANNO1404/Dawn of Discovery
无光之海你可以试试
拿破仑全战你可能会喜欢
LS该说的都说了我想到个。。。。欧陆风云4.。。
EVE,把大海换成了太空
借贴问一下 近些年航海游戏以贸易为主的有推荐的吗 老的好多玩过了……
大航海家3,航海游戏玩出模拟城市
推荐一下naval action..虽然界面做的一坨屎..但是战斗部分真是无可挑剔......实际上光有战斗就行了...
大航海时代4
纪元系列 海商王
[img]./mon_/-7Q2f-hll7K1wT3cSqo-f0.jpeg[/img][img]./mon_/-7Q2f-kczkK1uT3cSqo-f0.jpeg[/img][img]./mon_/-7Q2f-zioK15T3cSqo-f0.jpeg[/img][img]./mon_/-7Q2f-5j3iK1lT3cSqo-f0.jpeg[/img][img]./mon_/-7Q2f-eonbZcT3cSqo-f0.jpeg[/img]有个叫刺客信条海盗的手游,画面不错,还有剧情。缺点是战斗是回合制游戏评测——我对《模拟人生4》的认知与看法 - 简书
游戏评测——我对《模拟人生4》的认知与看法
第一次写正二八经的游戏评测,有点害羞,不知道从何入手,还找了不少门户网站和论坛研究了一番。说实话,作为一名爱吐槽的处女座,又是学信息工程的死宅,对产品使用及分析评测这事应该是手到擒来才对:不仅能从软件研发的专业角度入手,一一剖析游戏程序中的运行逻辑和操作亮点(bug),又能从手残玩家的业余角度,吐槽游戏角色的装备、技能、组队效果,并对游戏中所有难度逆天的副本关卡提出异议。呃,总之,就是我应该很擅长写这个鬼东西了。1 游戏介绍游戏史多年,但由于多次刷系统格硬盘,电脑上的游戏现在只有两个可以玩,一个是一局奋战到天亮的SLG《文明6》,另一个是子子孙孙无穷尽的SIM《模拟人生4》。为了方便,我选了第二款,打算练练手。什么是《模拟人生4》?模拟人生系列是EA旗下很出名的一款模拟经营类的PC单机游戏,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在这个模拟的世界中,每个人都可以按照自己的想法,控制自己的小人从事心仪的行业,实现对应的职业梦想,逐步将自己的小窝打造成豪宅。
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虽然这是一款单机游戏,但并不缺乏社交元素。在游戏内部,玩家需要和邻居、同事进行互动,以提升自己的魅力值和技能熟练度。技能在职场生涯中是个非常重要的属性,无论是选择哪一种职场生涯,都会有相应的技能要求,而这些技能的熟练程度,会直接影响小人在职场上的升迁。在游戏外部,EA也提供了社区功能,玩家可以和别人分享自己的小人、服饰、房间,也可以下载别人上传至社区的MOD(此处指玩家自制物品),丰富的资料片、有趣的自定义MOD也是吸引玩家的一大元素。好了,游戏介绍的差不多了。让我们进入游戏开始体验吧!2 日常生活首次打开《模拟人生4》,首先看到的是游戏开场动画,跳过熟悉的EA图标及The Sims 4标志后,是不断旋转的小图标,这里还会显示有趣的文字提要。根据电脑配置的差异,等待时间的长度会有所不同,大概显示3-5条左右之后,会进入游戏主界面。如果近期有下载最新的资料片,这里也会跳出通知页面,为玩家介绍新资料片的内容,不会让玩家对世界的变化一无所知。
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页面上这个类似播放的图标即是开始游戏的按钮,点下它,就开启了我(小人)的模拟人生。由于我已经玩过多次了,所以这里不会再进入新手教程,怎么捏小人啊怎么互动操作什么的都直接跳过了。上次保存的记录点,刚好是小人刚睡醒的时候。我可怜的小人,睡最差劲的硬板床,得到了一个负面buff:不舒服+1,心情不好+2个小时。
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这里可以看到家里的家具会对小人产生一定的影响,既然有负面的,当然也有正面的。从价格来说,越贵的东西,正面影响力越高,越便宜的东西,越容易带来负面的影响。要想睡得舒服,要换一张贵贵的大床了。对比一下,第一款就是让小人睡得不舒服的大床了,原来是个超便宜的二手床,精力+4,附赠一个不舒服的情绪。
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第二款是游戏里面目前最贵的大床了,一万多,全状态+10,我的模拟币还差得太多,所以这里游戏非常贴心的显示了资金不足。
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好吧,只能在能力范围内挑选了,看了好半天才选中这款[谨慎明智双人床系统](精力+6,释放压力+4,解除不舒服的感觉+4),比上不足比下有余,是支付能力范围内性价比最高的一款双人床了。
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买完发现这很有种逛家具市场的感觉,为自己的模拟小窝挑选家具,也是要玩家操碎了心。同理可推,这套房屋里每一个物品,床、沙发、衣柜等家具类,电视、电冰箱、微波炉等家电类,书架、台灯、墙画等装饰类,都有着对应的属性加成。这些物品的属性相当于网游里的装备一样影响着游戏的的进度和体验,而它们的价格,也在一定程度上反映了游戏内部经济系统。模拟币虽然是虚拟的,但在游戏世界中的流通过程与现实无异。能做到这一点,策划不仅需要对游戏的数值成长有所把握,也需要对现实中的经济体系有深厚的研究。3 外出社交模拟人生的小人和真实人生的我们差不多,饿了要吃饭,渴了要喝水,困了要睡觉,脏了要洗澡,也需要娱乐和社交。睡醒没多久,我的小人就饿了。这时候点击冰箱,可以选烹饪做饭,也可以选烘培做甜点。游戏里小人可以做的食物会随着烹饪/烘培等级升高不断增加,一开始只能做3种,等级越高可以做的种类就越多。这就像我们生活中做饭一样,随着熟练度不断增加,能够制作更加丰富和高难度的食物!小人刚吃完自己烹饪的水果沙拉,便有朋友邀请自己参加跳舞派对,可见游戏社交系统很到位,即使玩家没有主动进行约会,其它模拟小人也会主动邀请你外出。游戏里参加派对可以同时满足社交和娱乐两大需求,如果是特定场景的派对,还可以提升对应的技能,如跳舞。约会的地方在另一张地图里的小木屋花园,叫做[维勒村庄],里面正中间有个博物馆。初进入这个地图,所有小人都会站在博物馆的门口发呆,然后奔向各自想去的地方。跳舞的地方在地图右下方的丛林里,可惜我的小人不喜欢跳舞,好好的一场跳舞派对,和另一个人下了一晚上的西洋棋,直到快结束的时候才跑过去约会的同伴在一起跳舞。
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我在附近看了一圈,发现左边这个许愿池,可以投掷一个模拟币许愿,哈哈,尝试为我的小人许个愿吧!当派对结束的时候,游戏左上边的状态提示也会一并消失,就代表小人可以回家了。如果不回家的话,小人只会在当前地图里行动。由于这里没有吃的东西,也没有睡的地方,还意外走入迷宫,导致小人一直在迷宫里打转,心情也逐渐变差。不知不觉游戏里的天亮了,小人也濒临崩溃了。还好,点击回家后,万能的系统会自动让小人走出迷宫。我觉得派对结束小人不会主动回家也是蛮有槽点的。一直在外面浪啊浪,没吃没喝没休息,很有饿死/困死/脏死的可能。
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4 吐槽我记得3里面曾经可以点摄像机然后一直跟随小人在整个地图上行走,所有的小人和住宅、商铺都在同一张大地图上,玩家可以操控小人和遇到的每一个路人打招呼,也可以通过敲门获取权限,进入路边的建筑住宅。如果去上班的话,出门会坐车行驶到工作的地方。玩家在这里,可以点击摄像头一路跟随,看沿途的建筑物,而且座驾还会随着小人的职位等级发生变化,相当有意思。然而在4里面,大地图还在,但是每个建筑都变成了独立的场景。小人只能在这个场景里面随意走动,偶遇这个场景里出现 隔壁的邻居 或 观光的路人。如果小人和邻居相谈甚欢,想去近在咫尺的TA家做客,直接走到附近是进不去的。而是需要鼠标移到房屋上面,从箭头变成小车,再点击【拜访/和……拜访】,才能实现这个目的。
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而且这个操作之后,所有小人之前的动作会自动抹除,强制进入等待界面。等待过后,小人来到了隔壁邻居家这个地图。如果玩家观察仔细的话,会发现有那么两三秒(也许更短),所有的小人都会站在门口发呆,然后才开始动起来。如果是上班的话,小人出门就直接消失了,去了未知的神秘空间,玩家只能通过右下方的需求查看小人的状态。上班的时候游戏会自动加速,玩家不用等太久,小人就下班归来了。每次出现在家门口的小人都带着一身疲倦,又困又饿,有点像平时下班/上学回来的我们。不得不说,地图场景是模拟人生4和模拟人生3的最大的不同。模拟人生4的地图切换得非常频繁,小人不能在地图上直接通过步行或者坐车去另一个地方,而是通过预订场景,经过一定时间的等待再才能进入。5 分析从程序运行的角度来考虑,这种切换地图场景的方式,可以节省内存,提升游戏的运行速度。当玩家处于同一张地图上生活的时候,不至于因为小人、建筑的模型过多出现卡顿,影响游戏的流畅性。从游戏体验的角度来考虑,不同的地图场景可以为玩家提供更多深入有趣的建筑和故事,将场景打造的更加真实。例如警察、医生、科学家这三种需要加入的职涯,就有独立的地图及特定的互动情节。例如社区举办的各种活动,有可以交换物品的香料庆典、跳蚤市场,也有类大型相亲及娱乐节目的浪漫庆典、宅宅会展,还有很多很多……前者(模拟人生3)里面的世界就这么大,一览无遗,像是一个传统的小城镇,玩家可以带着小人纵横全图,一步一步体验每一处细节,如果想去另一张地图的话,就要告别原来的邻居,重新开始。例如小人上大学的时候,就是离开所有家庭成员,独自在校园社会里生活,我玩这个的时候刚好也在读大学,对这个场景的感受非常深刻,很有校园生活的气息。
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后者(模拟人生4)的世界里有多个不同地理环境的地图,玩家可以生活在拥有丛林小溪的[柳溪],也可以体验一番沙漠中的[绿洲之泉],亦或是充满诗情画意的大型城堡[温登堡]。在满是购物商铺的[玉兰步道],玩家可以购买地段经营商铺,选服装店、零售店或餐厅都能体验做老板的生活。而在空白的地图[怡景绝顶]中,玩家建设属于自己的世界,想要什么放什么。最后这张地图,有高楼大厦和社区广场的[三米舒诺],又添加了不少现代生活的元素。如租房和房东,穷的时候只能住破旧的老房子,有蟑螂和异味的地面,及制造噪音吵闹到半夜的邻居。但玩到了后期的时候,玩家可以单独租最贵的豪宅,还可以雇管家来打理自己的房屋。再比如说广场上的庆典及特别活动,每个区域都会根据区域属性来举办特定的主题活动,以吸引社区里面的小人.即使玩家一开始由于金钱压力无法住进心仪的小区,对这些话题不感兴趣,也无法对广场上的热闹场景视而不见。6 总结总体来说,切换地图有利有弊吧。习惯了模拟人生3的人,可能会非常讨厌界面切来切去。即使配置再高的电脑,等待时间再短,也无法做到小人动作的无缝衔接。小人们刷新动作发呆的那个瞬间,就是这个游戏最不真实的瞬间。对享受模拟人生4的人来说,能看到更加丰富细腻的人物模型、建筑,能体验更多生动真实的生活场景,是这个游戏的乐趣所在。况且,比起模拟人生3,模拟人生4的资料片还远远不够丰富、全面,据说官方仍在不断的研发中,有望再增加新的内容包。如果你更喜欢3的操作和运行方式,可以一次下载全部的资料片,在一张大地图里体验完整的模拟世界。当然,如果你更喜欢体验4的现代生活,也不妨多切几次地图,然后一起等待更多资料片的加入!
踏歌长行,梦想永在。最值得推荐的模拟经营类单机游戏是什么?
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最值得推荐的模拟经营类单机游戏是什么?
【cOMMANDO的回答(103票)】:
我心目中最优秀的模拟经营游戏是《Transport Tycoon Deluxe》(中文译名为运输大亨),PC版,MicroProse 1994年发行。
我大概从97年左右开始玩这个游戏,一直到现在还会玩 (现在玩的是Open TTD),每每沉迷在铁轨布线中不能自拔,这游戏的妙处比比皆是,全身上下弥漫着80年代理想主义游戏开发者的那种味道,既不把游戏者当超人,也不把游戏者当白痴,如果我要去荒岛,只能带一款游戏,那我一定会带这一款。
第二优秀的模拟经营游戏是牛蛙的《主题医院》,大概是1997年发行的?也玩到现在,看到游戏里无处不在的黑色幽默以及那些动人的小细节,你大概会哀叹硬件的发展对游戏行业来说可能不算一个好事儿。
第三优秀的模拟经营游戏是MrcroProse(后期换成ATARI了)的《过山车大亨》系列,1和2是2D的(其实游戏引擎和运输大亨一样),3则变成3D。就我个人而言,比较喜欢2和一系列资料片。
心目中第四优秀的模拟经营游戏就应该是Maxis的《模拟城市——尖峰时刻》,画面效果足够好,细节也足够丰富,但说实话,我始终觉得模拟城市太宏观,壮观是足够壮观,总觉得代入感不够强。
第五的有比较强烈的个人喜好,光荣的《航空大亨》,那些大飞机……哼哼……
玩模拟游戏,需要你有”自己给自己编故事“的能力,换句话说,其实是你自己给自己找乐儿,你需要用极大的想象力让你屏幕里的游戏世界变得丰富,有细节。有时候你可能需要去模仿屏幕里的小人儿,从它的视角看自己的建筑成就,然后……就乐在其中。
我在过山车大亨中曾经搭出一个恐怖迷宫,游客通过单向的小货车来到某个神秘的所在,进门后发现这里是用灌木和墙搭建的巨大迷宫,迷宫里满是岔路,到处是诱人而危险的过山车(把过山车的动力调到最高,然后拆除某节轨道,车就会……),另外,只有走对方向才能看到卖汉堡包和饮料的售货亭,如果走错了,就只能永远留在迷宫里……
关于最后两段话,今天看到一张很棒的图(虽然游戏是我并不太喜欢的《模拟人生》),原发于新浪微博
“这熊孩子在模拟人生里搞了个南方奴隶制种植园...... ”
【张昕的回答(157票)】:
《北京浮生记》
【王木木的回答(34票)】:
手机游戏公司开罗做的一系列模拟经营类游戏,《游戏发展途上国》等等!八位机的复古画风,简单的操作以及发展策略,但是一点都不显得单薄!让人无比上瘾。。
【秦端即的回答(70票)】:
毫无疑问,模拟人生。其他模拟类游戏玩多了总会审美疲劳
但作为游戏史上最卖座的游戏之一的模拟人生,其玩法真的可以。。很贱!那么多变态的恶趣味可以用来折磨你的小人,总有一款适合你~
(本人绝对算是一个模拟人生死忠,中学开始迷恋。模拟人生很像一个开放的平台,世界各地的无数玩家都会为它制作各种各样丰富有趣的补丁,其中全世界最有名的分享网站就是,我曾在里面下载到一个1:1大小的巴黎圣母院建筑和加勒比海盗里的黑珍珠号。。。。。其精致程度当时就把我吓尿了。除此之外还有可以飞的天使翅膀,可以换性爱体位的爱床等等乱七八糟的物品补丁,总之,只有你想不到的,没有你找不到的。。。自己为模拟人生打造物品补丁也是很有趣的,我当时就自个琢磨了很久photoshop和3dmax,也做过一些粗燥的补丁,并且还为自个的小人写了一堆剧本,总之很欢乐~)
以下内容转自豆瓣:
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第一个人生目标是把社区里面所有的女人都娶来!!!!!!还是有点难度的,尤其是等到家里老
婆多的时候!!!!!!如果在跟别的MM搂搂抱抱的时候被别的老婆看见,上来就是一个巴掌打跑
了!!!!!!后来发现女人不工作确实不行。于是就把家里的老婆全打发去工作了!!!!!!这样白天可
以继续找新LP!!!!!!
然后基本上单身的都找完了,只剩下有家室的!!!!!!试了几次虽然能跟人家的LP勾搭上,但
是打波被甩巴掌的概率很高,求婚基本没戏!!!!!!于是觉得应该是人家还拖家带口的缘故,
但是不晓得里头怎么才能让别人离婚!!!!!!后来发现游戏有个漏洞的~~只要用家具把别人
老公围起来,困在家里几天就会饿死的!!!!!!死掉以后出来一个墓碑,居然还能卖1元。。。
我觉得这个游戏太贱了!!!!!!不过这样以后MM就变成单身,然后能求婚。惊喜发现结婚后原
来MM的家产就全过来了!!一下子成了大富翁。有钱了以后就在家里挖了个游泳池,请
别人老公下去游泳,自己再爬上来,移掉游泳池扶手!!!!!!结果不要多久就累死了,效
率比用家具围高很多!!!!!!而且人死在水里居然变成一个大墓碑,能卖2元。。。这个游戏!!!!!!
后来俺的社区里面就见不到除了自己以外的男人了,女人则全挤在自己家里!!!!!!为了保持
和LP们的感情必须定时和LP亲热一下!!!!!!但是太挤又会被别的LP看到后果就很严重!!!!!!试过
当众亲了一个LP,于是看到的每个LP都冲上来甩那个被亲的一巴掌,结果被打的居然哭
着打了一个小包袱离家出走了,人也就不受控制了。。。很郁闷!!!!!!于是不得不扩建房子
,盖了两层很大的,每个LP一个独立卧室。这才基本解决问题!!!!!!
添加某网站模拟人生3各种版本各种补丁的下载地址和各种攻略传送门~~大家重温下,继续High起来吧!!!!!!
我去翻页了 欢乐啊 成技术讨论贴了!!!
下午开会啊!!!!!各种给压力啊!!!!!回来居然又翻页了!!!!!
我靠 几个小时 可以的啊 各种版聊自爆变态玩法,大家都是技术宅啊 有木有啊!!!!
后劲不足啊 有没有,难倒就这些在玩么 !!!!!
回复比LZ帖子还欢乐 有木有!!!!!
回复中居然还有被外星人带走的啊 还生了小外星人的啊!!!!有各种腐男男 女女的有木有!!!!!有BT烤婴儿补丁的 有木有!!!!有喜欢烧邻居玩的有木有!!!!有和死神嘿咻的 有木有!!!!神奇啊!!!!有木有!!!!
各种BT玩法 有木有!!!!!
【曾嘉俊的回答(39票)】:
足球迷必玩游戏:Football manager
推荐个论坛:PLAYGM
【子吾的回答(15票)】:
很细致的一款游戏,本来是玩城市交通规划的,被我用来玩城市建设了
【杨玉皓的回答(33票)】:
文明4,文明5都不错。
从原始社会建立到了未来,伴随着科技进步,管理方式,经济方式,还有宗教外交都要慢慢经营。游戏采用的是回合制,画面也比较不错。
这款游戏对人们的启迪之处在于:
1,每一项科技的产生都有他的前提可以和紧接着带来的科技,不用追究这种前提结果是否真实,单从顺序发展这方面就看出了2K的匠心独运。
2,奴隶制和市场经济制这两种社会,虽然生产力是固定的,但是奴隶社会可以消耗奴隶增速建设,市场经济可以消耗金钱(奴隶制不代表奴隶社会)。这点也启迪了我。
3,弱国无外交
4,战争的牺牲者永远是人民。
5,这游戏对边界划分问题的态度是:文化。文化辐射广,那你的边界就大。这个值得思考。
6,胜利方式有好多种:外交胜利(你是联合国最高领袖),政府胜利(你灭掉所有国家),GDP胜利······· 游戏结束后会对玩家有所评价,即使你征服胜利了,评价也不高。那种不战而屈人之兵的评价是较高的。
金钱,资源,新技术,外交,经济,政治,奇迹,各种名人,这些元素无疑汇聚在这里。
有时候我会开了作弊器,用自己的坦克攻击敌方的骑兵,那种风卷残云好不舒服。
【吴思凡的回答(25票)】:
【郑杰的回答(6票)】:
先说一下我的看法,我很爱《文明》系列,但认为它归类到“模拟经营”类很不靠谱。
我要推荐的是另一个擦边球游戏,相对而言“经营”的味道更浓。那就是:
地下城守护者2 开场动画
/v_show/id_XNDQ4NjUwODI0.html
问:这个游戏最好玩的部分在哪?
答:绝不是攻城拔寨,而是你不断地敲碎地底岩块,把它们修建成赌场、刑求室、监狱、鸡窝……然后看着恶棍们为了美好生活纷纷投奔你……
【王聪的回答(14票)】:
可能是龙之崛起吧,全名叫皇帝-龙之崛起。其实自己玩过的单机游戏本来就不多,模拟经营类的也是很少,但这款游戏感觉还不错。因为这款游戏虽然比不得3D特效镜头,但是无一不透漏着着一股浓浓的中国风,你会经历一个又一个时代,从二里头直到唐宋。会从游戏里发现许更多是不自觉地体会到许多传统文化,这些都是自己之前所不知道的。你要极尽所能取悦你的子民,可以发动战争,也可以用粘土做出自己的瓷器,开辟土地种出亚麻,小麦。当你看着你所统治下的子民安居乐业的时候,那种成就感真是,真实太棒了。
【邹小樱的回答(17票)】:
“请病人不要随便死在走廊上。”——主题医院。
【姜哲的回答(13票)】:
推荐个冷门。
龙之崛起。类似于中国版的模拟城市。
中国古建筑真的非常美。
游戏上手不难,跟着剧情可以从夏朝一直玩到明清。不用很费脑筋就可以建起像模像样的城市。上手以后可以自己DIY,想象一下重现自己的家乡会多么有成就感。
不多说,上图了(来源于百度贴吧,更多请参见)
中规中矩。
超大的古城。
沙漠中的城市,敦煌。
来张雪景。
【納米黑客的回答(19票)】:
這個問題裏提到的所有遊戲,我基本上都有嘗試過,很多都是重度用戶。
小時候的大航海,各種主題xx,xx大亨;到後來的 Civilization 3 4 5,Simcity 3 4,Sims 3……
這些遊戲,怎麼說呢,確實都很優秀很好玩,但是我永遠「知道自己在玩遊戲」,我永遠明白這遊戲其實就是一堆數據。
(所謂的「帶入感」?)
比如 Civilization,這個遊戲重在平衡性,我會計算數據,琢磨在相鄰的兩格建城的差別,研究每個文明的特性,考慮每一回合做什麼,制定長期戰略目標……我會很是沉浸其中,玩到深夜,但是我一直很清楚我其實是在玩一堆數學遊戲,是在和遊戲設計者戰鬥,我從來不能真正的把自己當作一個民族的首領,帶領人民走向榮耀。
(只有一個時候例外,能真正的帶入角色,那就是遊戲 LOADING 的時候……)
比如 Simcity 4 Rush Hour,很好玩。但是我玩的時候做不到把自己當成市長,腦中一直會浮現出的是遊戲背後的數學模型和算法。我腦海中的情景是這樣的:「Hmm……人口和需求可能是通過某某指標,用某某公式計算的」「Hmm……通勤時間,這個肯定要先建一個模型來模擬交通路線……然後當然不能模擬每一輛車,應該是通過某些特徵……」「Hmm……這個任務的數值設計有問題……」還有「這個路線圖就是最短路嘛,路口爲點路爲無向邊建圖」「啊!這個地方其實不是真 3D,是用貼圖搞出來的僞 3D……」……
(程序員真可悲,玩遊戲都玩不好 = =)
其他遊戲都是這樣的,Sims 也不行,只有一個例外,就是「牧場物語」
GBA 上的「礦石鎮的夥伴」,後來 NDS 上的「雙子村」,曾經每天半個小時左右,一個存檔連續玩了好多年……從始至終沒看過攻略……
種地,照顧動物,送禮,追妹子,做料理,釣魚,挖礦,遛狗……樂此不疲。
當然,你也可以說,本質上還是一些數據嘛,還是刷好感度嘛……
但是神奇的是,我偏偏就是能忘了這些東西;「礦石鎮」裏夏天最掙錢的應該是菠蘿,但是我就是沒怎麼種過,我一般都種花;奶牛產的奶可以用機器加工成奶酪,然後賣更多的錢,但是我基本不這麼弄,因爲我實在覺得那東西不好吃;因爲有疲勞度的設定嘛,性價比最高的是野外撿的綠色草,但是我從來都是在家做一堆好吃的料理帶在身上,挖礦累了就吃高級料理有木有;
我小時候去農村的姥姥家玩,姥爺帶我去拎着手電抓青蛙來炸着吃,去釣魚,那時候小嘛,總是坐不住,哪能釣上來魚,一般就跑到魚塘邊上抓別的昆蟲玩;後來玩牧場的時候能爲了一個料理揮杆無數次,無比有成就感……
玩文明玩 Simcity 玩 Sims 玩凱撒大帝,我是在和設計者和 AI 和同學在玩,唯獨牧場物語,我是在和自己玩。
我後來看到另一個人寫的東西,跟我的情況基本一樣,但是他是只在「大航海」中能找到帶入感……
怎麼說呢,我覺得遊戲還是能反映人的性格的,
他可能就是真的喜歡冒險和探索,從小就「總是幻想海洋的盡頭有另一個世界」的那種;
(不自覺唱出來了的請點贊謝謝……)
而簡單的付出和收穫,簡單的人際關係,這真的真的就是我想要過的生活,那裏真的真的就是我想住下去的地方。
(其實就是不上進啊……sign……)
我那時才意識到,什麼是真正的「模擬」遊戲,在裏面能看到的東西和電影和小說都是不一樣的,能看到自己的夢。
就像是初三的某個星期六下午,和小女朋友一起逃掉學校的補課,躺在陽光下無人的操場上,幻想將來時,腦海中浮現的情景。那是天真而又美好的,輕得彷彿能直飛到天上去的夢想。
一個人一生能遇到這樣的一款遊戲,也算是幸運的了。
(……這樓歪大了……我還是先匿了吧……)
【杨光的回答(8票)】:
Tiny Tower
囤货开店销售,无止境地砌楼。
获得了苹果年度最佳游戏类APP。
该公司又有新作
Pocket Planes
经营全球的机场,运送旅客或货物。
【Yutong Zhu的回答(10票)】:
凯撒大帝啊!!!以古罗马帝国为历史背景的经营类游戏,建设一个罗马帝国中的城市。可玩性很高,即使作弊调无限金钱也不会很轻松完成繁荣度等过关要求。对古罗马挺感兴趣,游戏中的元素和历史中的一模一样:赛马场、斗兽场、剧院、神庙、喷泉、蓄水池、石头路、军队等等!
又想玩了!
【zhaosj的回答(5票)】:
从DOS时代一直玩到现在,体现出“创造的价值永远大于破坏”。
我个人的第一个正版游戏。
【巫支祁的回答(6票)】:
《中关村启示录》 640x480分辨率在96年简直是超高清啊。
在我硬盘里存在的时间比pal还久……
【周星的回答(4票)】:
孢子,孢子期最好玩
【张锐的回答(5票)】:
《地下城守护者》
【马李灵珊的回答(5票)】:
呀。。知乎上看来还是男人多。就我个人而言最好玩的毫无疑问是明星志愿啊,尤其是明2和明2000,都是经典大作。不过这个可能要算是模拟养成?
人生目标里必然有一条是要追全明星志愿里的姑娘们啊,傲娇清新性感写真童稚邻家哪一型都有。。明2000的时候最爱冰山美人席若芸(我真的是个女人嘛?- -)。明2里的医生、天王和大导演也都是帅哥,女主角要各种使尽心机出现在他们常去的地方还要句句话都说对才能让他们约自己去吃饭啊。多符合现实啊!不能主动追求男人啊有木有!
至于明3,帅哥美女更多了当然很重要,但最重要的是与时俱进推出了gay剧情啊!!男主角刻意追求里面人气最旺的男明星了!!!为了这个也要玩啊!!!!最后还有kiss戏啊!!!!就凭这一点秒杀其他国内养成大作啊!!!
【边城夜的回答(5票)】:
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《牧场物语》系列 --生活
从黑白GB到用GBA、nds模拟器电脑玩,从小学到大学,多少个日日夜夜啊。
每天一开始抱下猫猫狗狗就顶着个大筐去菜园,一番浇水和收获后再去照顾牛牛羊羊(没错,我有凡事亲自动手症,不喜欢劳烦小精灵们~)。确保有基本收入的忙完后接下来就是自由活动时间啦。可以去给心仪的小姑娘调情送东西,可以跑去海边钓鱼,可以跑去酒吧喝酒,可以跑去挖矿....
我一直觉得这款生活RPG(官方定义)游戏玩的就是生活,不是绞尽脑汁的去赚钱去得到所有的一切,在有一个度的情况下享受牧场生活。离开电脑后会有满满的正能量(虽然我在和其他居民对话时有时会有I Am Legend般淡淡的忧伤)~
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《大航海时代4》 --理想
没错,俊俏的少年,风韵的女人,唯美的画面,好听到爆的配乐,最重要的是每次玩这游戏我都会想起理想这个词。
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《动物园大亨》养动物并时不时给围栏开个口什么的最好玩了~(有没有人像我一样拿《三国志11》当经营模拟类玩的?..捂脸....)
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【杨萌的回答(3票)】:
过山车大亨3,加上水上乐园、野生动物园资料片
【陆海天的回答(3票)】:
金融帝国2,太真实了。
【胡海涛的回答(4票)】:
大航海家系列,又叫贵族系列,注意不是大航海时代。模拟汉莎同盟
【邓明华的回答(2票)】:
【许子麒的回答(0票)】:
盛赞牧场物语的匿名同学的答案
与他类似,不过我喜欢的是minecraft。当然minecraft也可以联机玩。
【林鹏轩的回答(1票)】:
虽然和模拟不大沾边,千万别忘了几个光荣的启蒙SLG游戏,太阁立志传,大航海时代,
【赵彦迪的回答(2票)】:
主题医院!!
【BlueCube的回答(2票)】:
Football Manager系列,当你看到现实中突然大放异彩的球员其实你在几年前在游戏中就发现了的人的时候,那种成就感,自豪感永远无法忘怀
【黄岳的回答(2票)】:
有一个中古时代的游戏叫《皇帝》,也不算模拟建设,类似养成,从小皇帝做起,每天可以上朝,锻炼,开科举,搞外交,微服私访,打仗,炼丹,选妃子等等,还是很有意思的,推荐下载玩玩。
【厉向晨的回答(1票)】:
印象最深的是《模擬主題樂園》(SimCoaster, 又称《主题乐园公司》), 2000 年发行, 也是我接触较早的 3D 游戏之一, 这还要归功于当年的某文不对题的盗版光碟.
乐园分为三个园区: 造物之地, 极地区域, 阿拉伯之夜. 从第一园区的一部分园地开始经营, 根据业绩表现等会开放剩下的园地. 当每个园区的任务完成后, 则依次开始经营其余园区. 杯具的是在我印象中似乎从未撑到过第三个园区.
小学时常常会玩, 到现在为止依然能记得游戏中的很多细节, 包括音效, 呃, 还有其中的台湾配音... 可惜后来牛蛙被 EA 玩残了, 没再出过续作. 这些年中有几次无聊时重新下载过该游戏, 但显示效果实在让身为画面党的我难以忍受 (主要是分辨率的问题), 遂还是让它留在记忆中好了...
【田俊钦的回答(1票)】:
想说模拟人生,可是又觉得模拟人生不太算是模拟经营类,毕竟它里面根本没有经营些什么,当然你也可以说你是在经营人生。不过说真的就包罗万象的游戏内容来说,普通的模拟经营类游戏在模拟人生面前实在是太渺小了。
【吕舒阳的回答(1票)】:
席德梅尔的铁路 海岛大亨 模拟人生
【沈路客的回答(1票)】:
铁路大亨:“火车一响,黄金万两”的光荣和宏大感颇有工业革命改造一切的感觉。
模拟城市4 ,感觉比5真实,虽然介入感不强,经典
【奚冬徐的回答(1票)】:
有人听过「野兽与乡巴佬」么。
【涂龙的回答(0票)】:
【joegh的回答(0票)】:
足球经理,原先的CM01/02、CM4,现在的FM(Football Manager)系列
【彭昱馨的回答(0票)】:
美女餐厅,已经有很多个系列了... 界面很Q,不收费。
【李世光的回答(0票)】:
果断是OpenTTD
6660736 是中文初级群的群号。如果是进阶用户,请私信我,有一个常年联机的朋友群。
【彭楠的回答(0票)】:
比如维多利亚2
根本就是模拟世界运行的数据库
【叶翠肠的回答(0票)】:
【Wsagger的回答(0票)】:
【小周的回答(0票)】:
【赵八两的回答(0票)】:
足球迷的话,强烈推荐足球经理!
【hellolittlebee的回答(0票)】:
金融大亨啊,这个游戏生产、销售、投资、房地产,都可以玩的,个人最爱
【DD NA的回答(0票)】:
小游戏:饭店大亨,虚拟城市,农场大亨
休闲创造:孢子,模拟人生,奇迹餐厅,模拟饭店,仙剑客栈,百鬼夜宴,中华客栈
事业类:动物园大亨,过山车大亨,主题医院,海滨嘉年华
职业类:18轮大卡车,模拟航空塔台,模拟火车
企业类:工业大亨,金融帝国,铁路大亨,葡萄酒大亨
海洋类:海岛大亨,纪元04,东印度公司
城市国家类:法老王,宙斯,龙之崛起——建议玩这类的从它们三个下手;工人物语,文化;凯撒大帝,模拟城市
体育类:接触的较少
上面的分类界限不是很明确,只是便于总结。这些游戏基本上都不止一代而且不能用新旧来衡量可玩性,各有千秋。 建议玩之前看看配置和侧重点。
【宣懿晟的回答(0票)】:
模拟人生系列,手机游戏开罗公司的有牧场物语系列,开公司的,漫画家系列的
【程梁的回答(0票)】:
说的差不多了,补充几个 骑士与商人
法老王 凯撒 皇帝龙之崛起
【范怀宇的回答(0票)】:
模拟城市,小时候最爱
【HINSINGHO的回答(0票)】:
【朱鹏飞的回答(0票)】:
投资世界,模拟全球投资,目前超火的
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