我的电脑2k显示器的分辨率2k分辨率的现在主要玩吃鸡和GTA之类的游戏然后准备换显卡是换1060好还是1070

&主题:gta5画质好差?是我配置不够吗?i7+1060
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刚换了技嘉1060,基本开到全效。4k显示器只能开1920,不然帧数下降明显。画面就是卡通风格。车内视角的画面惨不忍睹。
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沙盒游戏要看整体,而且是从上带主机移植过来的沙盒游戏
目前能超过这个水平的也许只有看门狗2
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1060就4k最佳画质了,那1080和泰坦,还有SLI功能卖给谁去?
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1060就不是玩4k的
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我玩游戏就两个分别率,一台是1080P,另外一台是2K,这样玩起来不累,画质也不错,就算是早年的《质量效应》我也觉得也还可以。
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1500块钱的显卡就想GTA 4K高开那还得三年后
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1060&&4K 显存位宽不够&&
192bit还是弱了些啊&&256bit必须的 不要光看显存容量
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想用电脑玩画质就在显卡上狠狠砸钱.
不然还是游戏机省心.
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1080&&4K 估计也就60帧
*1080 还是顺便玩的,4K就别想了。
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确实画质一般,其实不是很画质向的游戏,但是光影和材质靠mod可以非常好
可以试试开4K开高效,关掉反锯齿
fps应该会降一半不到 本帖最后由 Muuuuu 于
11:22 编辑
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1060玩4k有点勉强.
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跟360差不多
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nikoff 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****4K显示器。。。
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在办公室拿建筑渲染的机子跑了一下,GTX1080+8G显存,,全部特效全部最高,极其流畅,好爽,瞬间想把家里的GT550M扔了
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适当减一些特效试试。另外抗锯应该可以关闭了,直接开4K
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不应该啊,相当于980了
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天海尤 发表于
刚换了技嘉1060,基本开到全效。4k显示器只能开1920,不然帧数下降明显。画面就是卡通风格。车内视角的画面惨不忍睹。
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& 无知好久:显示器和显卡这样搭配才科学
无知好久:显示器和显卡这样搭配才科学
13:57:57&&出处:&&作者:孙斌
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& >>《GTA5》硬件测试:2K分辨率达60帧
《GTA5》玩家硬件详细测试:2K分辨率达60帧游民星空 06:13
  备受关注的《》版终于到来了!在主机平台发售后1年半的今天,PC玩家们也终于迎来了《GTA5》,游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
  洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
  作为《GTA4》的续作,开放世界的自由度肯定没得说的,但是优化会不会跟《GTA4》、看门狗一样差呢?官方给出的最低要求是 9800 GT 1GB即可运行。
  同样《GTA5》内的游戏设置也是非常丰富的,可以设置DirectX版本、抗锯齿、环境光遮蔽、曲面细分等,当然也是非常吃显存的,1080P下把设置全部调为最高,就会达到接近4GB的显存占用,游戏占用显存最高为7.2GB!!!在K)分辨率下调整画质为全高。这回最高显存占用终于超过了780Ti和泰坦,泰坦X终于有用武之地了
  《》设置选单
  那么游戏中特效的影响是否会很大呢?接下来通过调整一些特效,来看看游戏的画质变化。
  动态模糊:
  Post FX即动态模糊,动态模糊或运动模糊(motion blur)是静态场景或一系列的图片像电影或是动画中快速移动的物体造成明显痕迹。即时动画中准确地显示瞬时的画面(像是一台有无限快快门的),而没有动态模糊。因此每秒24-30张画面的电玩游戏看起来断断续续并不自然,而使用相同画面更新率拍摄自然动作看起来却是连续的。很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色,尤其是模拟游戏。 预先运算生成的电脑图像中,如电脑合成影像的电影,可以绘出逼真的动态模糊,因为渲染器(renderer)有更多时间来绘制每个画面。时间上避免失真需依照许多瞬间时间的组合来制造画面。这个我个人很不习惯,但是没办法关掉,调低一点吧!
  各向异性过滤:
  然后对比一下各向异性过滤,它是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。传统的双线性和三线性过滤技术都是指“Isotropy”(各向同性)的,其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方体,开启后会使画面更加细腻逼真,关闭异性过滤和开启x16异性过滤
  可以看到关闭了异性过滤之后帧数没有太大变化,但是车后窗以及远处广告牌、阴影都变模糊了!所以建议还是开启好了。。。
  环境光遮蔽:
  环境光遮蔽,环境光遮蔽(Ambient Occlusion)“AO”为Amblent Occlusion的缩写,中文译为环境光遮蔽,AO特效在直观上给我们玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启AO特效的画面光照稍亮一些;而开启AO特效之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些。
  同样的,感觉开比关掉好一些,所以也还是开了吧。
  曲面细分
  曲面细分,这个开和关没有区别,帧数也看不出什么区别。。。处于强迫症还是开了吧。。。
  抗锯齿:
  然后是MSAA,抗锯齿,这个大家都懂得,开了之后细节好了一些,但是非常吃,这个我玩游戏基本不开,降帧数的幅度比较大。
  高解析度阴影
  接下来是进阶设置里面的内容,高解析度阴影,顾名思义就是阴影细节更好了,开了之后降低了6帧,这个我建议不要开,虽然说可以看出阴影更好了一些,不过降帧幅度也是较大!
  进阶视野距离以及进阶阴影距离
  然后就是进阶视野距离以及进阶阴影距离,这俩个嘛,开的话会损失很多帧数,关掉之后帧数瞬间上升了30多帧!仔细看也是可以看出差距,远方的楼房以及阴影分辨率较开启时低了许多,个人建议配置高的就开吧!配置低的老老实实关掉咯!
  下面介绍一下我的配置,属于普通的主流平台:
  :Intel Core i7 .4GHz)
  :G1.Sniper B6
  :AData 1600Mhz 4Gx2 CL 8.8.8.21
  :iGame GTX 970 Top(打开显卡的一键超频,boost2.0频率为1.4Ghz)
  :Plextor M6S
  介绍:
  本次主要对《》的各种分辨率以及特效、显存占用、游戏优化进行测试,以下是测试的设置图,分别设置4K分辨率、2K分辨率、1080P分辨率、特效全开、0AA进行帧数对比,以及3种不同的环境进行,分别是序章测试(游戏序章,刚开始抢银行的那关)、室外飚车测试(富兰克林偷车跟拉玛在第二关偷车后飚车)、游戏基准测试(在游戏设置页面按Tab进入游戏自带测试)
  测试设置:
  序章:
  从字幕亮起时记录帧数,到抢银行结束主角拉开闸门逃向室外时停止测试,记录帧数
  室外飚车测试:
  富兰克林和拉玛进入别墅时至飚车结束驶进停车场时停止测试,记录帧数
  基准测试:
  进入游戏自带基准测试,在鸟瞰视角时开始记录,到基准测试结束,记录帧数
  如果嫌麻烦的可以直接看条图,需要了解详细帧率的可以看下面的折线图
  序章结果:
  室外飚车测试结果:
  基准测试结果:
  可以看到在1080P以及2K关闭AA的情况下都能流畅的在60FPS或更高帧数下运行,在1080P最高画质和4K分辨率0AA下运行比较勉强!开启MSAA后帧数下降幅度较大。
  以下是折线图:
  总结:
  总体来说,《》在硬件上的性能要求还是挺高的。游戏对处理器和的要求都要达到推荐配置以上再搞一些,才能在1080P或者2K分辨率特效全开关闭抗锯齿的情况下流畅游戏(这里指的流畅是60FPS),建议使用i5 4590或者是E3,显卡方面建议使用GTX660或者更好一些的GTX760、GTX960,方面要求不是很变态,8G内存即可!
  接下来放送几张4K分辨率的无水印截图,《GTA5》的画面非常棒!
  4K画质高清截图欣赏一
  4K画质高清截图欣赏二
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
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4K亮机游戏两不误,GTX1050TI入手记!
4K亮机游戏两不误,GTX1050TI入手记!一、没有亮机卡,不行!虽然说玩家配电脑的主要用途是运行游戏,电脑硬件的性能也基本上与游戏的等级相对应,但是在电脑工作的过程中,只有30%的时间在全负荷运行游戏,大部分时间还是以日常的上网、打字、听歌、看电影为主。这个时候,电脑有一张亮机卡即可满足要求,虽然大部分的CPU都集成了核显,但我手里的两套平台却偏偏不是这样。E3 和5820K X99,这两套平台都是我非常喜欢的平台,它们的性能都不错,性价比很高,但是它们有一个共同点就是CPU没有核显,必须使用独立显卡才能正常点亮,输出信号。
二、三张亮机卡
最早的亮机卡是一张这样的显卡,为了加强散热和提升静音效果,我自己手机DIY了散热器,拆解了原装的涡轮风扇,换上了8cm的风扇,通过拆解确定它的真实身份。
这张显卡在今天虽然不起眼,但在当年还是很拉风的。它就是Quadro FX1700,一款支持DX10的中端三维图像专业显卡,当年售价为1980元。FX1700支持高精确度动态范围(HPDR)技术,提供Shader Model 4.0的新一代顶点、象素可编程操作,支持旋转网格全屏反锯齿技术(RG FSAA),并且支持CUDA GPU计算应用。显卡搭载了现代2.5ns GDDR2显存,512MB/128Bit规格,核心显存频率为400MHz/800MHz。输出提供HD分量以及两个Dual-Link DVI接口,最高可以支持的QUXGA超高分辨率。FX1700作为亮机卡,陪伴了我很多年,但是随着4K的普及和接口的升级,这张显卡只有DVI接口,已经不能满足我的要求了。由于显示器和游戏的分辨率一直在提高,这个时候4K成为了刚需。4K分辨率对视频带宽的要求很高,如果使用DVI和HDMI接口,只有30HZ的刷新率,会出现“拖屏”现象,为了减少“拖屏”只能使用DP接口,DP接口下4K才能保证60HZ的刷新率。于是去年入手亮机卡微星GTX950PE。微星GTX950PE
微星GTX950PE采用了TRANSTHERMAL散热器,可以在双风扇模式和双气流模式之间变换,只是需要将两枚风扇布局在横列与纵列之间切换。双风扇模式可以兼顾供电模块与零部件的散热,而双气流模式可以加强对GPU核心的散热。
因为没有采用热管散热设计,显卡散热器为铝质散热片,所以体积较大,微星GTX950PE的风扇直径为8.5cm。微星GTX950PE的规格为128BIT位宽,2G显存,核心频率MHZ,显存频率6610MHZ。单6PIN外接供电,最大TDP为90W。附着显卡架构的更新,硬件技术的发展,“PASCAL”新版亮机卡也出现了,它就是铭瑄GTX1050TI终结者。三、开箱
& & 铭瑄GTX1050TI终结者外包装采用了和NV相近的黑绿色风格,GTX1050TI终结者外包装上写着2年有限质保。显卡的各个包装面写明了显卡支持DX12、4K、G-SYNC、GPU-BOOST等特点。& & 开箱
外观方面:铭瑄GTX1050TI终结者比较短小,散热导购罩与背板的材质都是塑料,背部核心为镂空设计,图案为太极样式,一黑一白两枚散热风扇形成视差对比。背部接口为1个DVI、1个HDMI、1个DP,共计三个接口。铭瑄GTX1050TI无须从电源外接供电,只用PCIE供电也可以正常使用。规格方面:GTX1050TI基于Pascal核心GP107-400,采用14nm工艺,内建768个CUDA,48个阴影单元,32个光栅单元,4GB GDDR5显存,位宽128bit,公版无需外辅助供电。
散热方面:由于GTX1050TI发热低,散热器采用了全铝+热管设计。单根热管直径为6cm,热管上端与散热鳍片相连,下端并未引出。散热器配备有2枚风扇,每枚风扇直径为8.5cm。
四、亮机卡基本要求作为一款亮机显卡,其实要求很简单,静音、省电、凉快是玩家最关心的方面,进行相关测试。
测试平台:
CPU: G主板:EVGA X99 MICRO2内存:芝奇 Trident Z 8G×4SSD:镁光 MX200HDD:希捷2T电源:安耐美 白金冰核21、显卡基本性能实测3DMARK FIRE STRIKE E模式性能测试3DMARK FIRE STRIKE U模式性能测试3DMARK FIRE STRIKE 性能测试2、噪音温度测试测试原理:选取显卡工作的两个状态极限状态,测试散热器风扇的噪音,同时选取中间左侧散热器的热管顶端测试温度,同时读取软件中的GPU温度值。待机状态开机后,不进行任何操作。风扇转速:风扇噪音:热管温度:GPU温度:运行FUMARK1.15版本,运行GPU STRESS TEST模式5分钟后开始测试。风扇转速:风扇噪音:热管温度:GPU温度:不管在哪个状态下,显卡散热风扇转速始终保持在1600RPM左右,即使在显卡拷机状态下,显卡的风扇转速也只提高了50RPM。随着风扇转速的提升,风扇的噪音随之增加。令人惊喜的是Pascal架构的发热量确实小,拷机最高温度只有48℃。3、功率测试一款亮机显卡在日常大部分使用条件下,一般只是以最低功耗运行,保证整机信号正常输出到显示器。所以,显示的功耗也是要关注的内容。待机状态下整机功耗拷机模式下整机功耗& & 不得不佩服Pascal架构的功耗控制能力,X99平台整机状态功耗只有60W,即使是在显卡拷机模式下,整机功耗也只有140W。四、亮机卡进阶要求& & 作为一款售价1199RMB的显卡,除了能够亮机,玩家们更希望这款显卡可以在中等特效下运行主流游戏。通过2K和4K分辨率进行对比测试,阴影、反锯齿等特效选项在测试中设置为中等。1、《GTA5》测试《GTA5》游戏自带BENCHMARK,完成第一个任务以后,在游戏画质设置界面按TAB,即可激活BENCHMARK测试程序。
分辨率,垂直同步关闭,全部特效中等,人口多样化程度50%最高。BENCHMARK测试结果:分辨率,垂直同步关闭,全部特效中等,人口多样化程度50%最高。BENCHMARK测试结果:
& & 《GTA5》的显示设置会根据不同画面显示等级,实时显示要占用的显存,都会在显示设置界面直观地表现出来。在2K分辨率下,GTX1050TI的平均帧数在55左右,运行游戏比较流畅。在4K分辨率下,虽然画面效果设定未改变,只是单纯提升了分辨率,但是画面质量提升了一个等级。同时,显卡的负担也增加了很多,平均帧数只有16,影响到了游戏体验。2、《古墓丽影:崛起》测试《古墓丽影:崛起》同样自带BENCHMARK。
分辨率,垂直同步关闭,反锯齿SSAA 4X,全部特效中等。BENCHMARK测试结果:分辨率,垂直同步关闭,反锯齿SSAA 4X,全部特效中等。BENCHMARK测试结果:在2K分辨率下,平均帧数为27,游戏流畅程序只能算及格。在4K分辨率下,平均帧数直接变成个位数,已经无法游戏。看来GTX1050TI想要流畅运行《古墓丽影:崛起》,分辨率最大只能到2K,特效设置还要降低很多。& & 3、《生化危机6》测试& & 《生化危机6》游戏中内置BENCHMARK程序,运行BENCHMARK程序进行测试。游戏画面设置分辨率,垂直同步关闭,全部特效中等。
BENCHMARK测试结果:分辨率,垂直同步关闭,全部特效中等。BENCHMARK测试结果:虽然《生化危机6》是一款只能支持到DX9.0C的游戏,但是在4K分辨率下,游戏BENCHMARK对GTX1050TI的评价,直接从S级降到到B级,可见分辨率提升到4K,显卡的负载成几何倍数增加。五、总结可见,GTX1050TI作为一款亮机卡是合格的,临时应付一下游戏也是可以胜任的。但是面对大型游戏,仅限在2K分辨率及中低特效下,毕竟它只是一款中端显卡。随着硬件的发展,CPU集成核显的情况会越来越多,但亮机卡存在就有其理由,特别是对于X99一类的高端平台,CPU本身构造和工艺复杂,并不会集成核显,亮机卡依旧是整个平台不可或缺的一部分。
这几张都成亮机卡了& &我大210 610 710 该何去何从
你这个DIY风扇亮了
现在很少用电脑玩游戏了,显卡也没什么追求了。。。
只是看看看
。。。。。。好多的图,1050TI 现在啥价位?
950支持hdmi 2.0么!
我其实想给客厅机换上显卡,i5 3470的cpu,跟ps4 pro一起接4k电视,还想圆梦一下4K分辨率下的LOL,而且还是用电视玩
950支持hdmi 2.0么!
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