法师塔要哪些英雄td塔防英雄推荐大神请推荐

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游戏攻略: 游戏心得:
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未成年人家长监护新手变大神 新版本最强英雄排行TOP5_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
全民超神新版本上线,新版本中可是推出了最新召唤师技能哦,那么召唤师技能的推出对英雄之间的对抗会有多大的影响呢,下面就请看阿宅为大家带来的新版本最强英雄排行TOP5吧。TOP1:堕落天使-路西法精彩内容,尽在百度攻略:英雄优势:爆发高、推塔能力强英雄缺点:爆发过于依靠大招、线上能力较弱召唤师技能推荐:疾跑、闪现精彩内容,尽在百度攻略:路西法拥有极为强力的法术爆发,开启大招后是所有脆皮的噩梦,除了前期对线较弱,可以说找不到什么缺点了。无与伦比的推塔能力,无脑带线可以秒秒钟推光你三路,搭配上疾跑、闪现这样的召唤师技能,被抓的可能性也被无限降低。精彩内容,尽在百度攻略:TOP2:众神之王-宙斯英雄优势:清线能力强、全地图攻击英雄缺点:逃生能力差精彩内容,尽在百度攻略:召唤师技能推荐:点燃、闪现众神之王-宙斯拥有极高的爆发,而且最大的优点就在于大招是全地图攻击。不论是追杀残血敌人或者是帮助队友反杀都非常好用。除了拥有极为强力的大招以外,宙斯其他技能也是非常优秀的,短CD的雷霆配合被动静电场在对线期间可以极大的压制对手血量;高伤害并且带有短暂眩晕效果的霹雳不仅可以打断敌人的持续施法,甚至可以阻止敌人的进攻或逃跑。精彩内容,尽在百度攻略:TOP3:邪火神-洛基英雄优势:爆发高、线上消耗能力强英雄缺点:逃生能力差、控制技能不稳定精彩内容,尽在百度攻略:召唤师技能推荐:点燃、闪现洛基的定位就是高爆发AP英雄,优秀的射程配合被动线上消耗能力也非常强。升到4级后一套连招可秒杀绝大部分英雄,搭配点燃效果更佳。洛基最大的缺点就是逃生能力差,还好新版本中增加了召唤师技能,携带闪现后进攻和逃生的能力都会大大增加。精彩内容,尽在百度攻略:TOP4:玉面剑魔-刃闪英雄优势:爆发高、单抓能力强、带线能力强精彩内容,尽在百度攻略:英雄缺点:脆皮召唤师技能推荐:点燃/虚弱、闪现虽然经过多个版本的削弱,但玉面剑魔依然属于目前最顶尖的ADC,拥有极高的单杀能力和推塔能力。精彩内容,尽在百度攻略:新版本中添加了召唤师技能,使得玉面剑魔原本较高的机动性得到进一步的提升,点燃、虚弱这样强力的DeBuff也加强了玉面剑魔的单杀能力。TOP5:双子座星皇-墨斯利精彩内容,尽在百度攻略:英雄优势:远程近战随意切换、切入能力强英雄缺点:操作较为繁琐召唤师技能推荐:虚弱、闪现精彩内容,尽在百度攻略:墨斯利作为黄道十二宫第二个出场的英雄,技能上可以说下了很大一番功夫,双形态切换的加入使得墨斯利可以随意的切换自己的远程和近战形态,切换形态后2技能也会发生改变,而且2技能CD也不会共享,在前期主升2技能的情况下就相当于我们同时拥有2个高等级的伤害技能。由于双子奥义可大幅度提升攻击速度,在装备的选择上墨斯利可以走纯攻击的路线,攻速完全靠大招支撑。而且在切换成近战形态时每次普通攻击都有概率将敌人击晕,英雄站撸时也是完爆其他英雄的。关于新版本最强英雄TOP5就为大家介绍到这里了,希望大家能够喜欢。精彩内容,尽在百度攻略:
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全民超神-闯关模式[综合] 美服904-906战士法师塔三系全通,感谢各路大神经验贴,以及一些小经验
感谢NGA各开荒大神的各经验贴,美服904-906战士已三系全通。各武器42,点了新特质,(本人不是大神,由于要三系精通,必然有不熟练的,大特质帮助很大,建议灭的死去活来的静下心至少出大特质)[img]./mon_/51Q2g-1sqZ1sT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]大部分攻略网上都有,细节不再多说,然后本人主玩T,DPS经验不足所以说一些各系自己发现的细节。[b]防战[/b]:第一个CD过的,灭160把,其中进P2也就7把进1把左右,不是不会,是太贪,总想留球,然而这个挑战进P2后我觉得运气成分比较大,什么跳火的次数(这个技能我觉得不稳定,好像跟距离有关系,后来我就贴着BOSS转圈,轻易别离太远),先要打断还是要眩晕,或者光球的位置等等等。结论:如果在不是太熟练的情况下,除非保证能稳定过P1,P1不用非要给P2留光球,保证至少一半尝试能进P2。对战士来说,灭P2的可能性比P1小的多,只不过是打七八次才进一次P2容易让人心理错乱导致失误。
P1,我的输出节奏为小怪出来与BOSS一次爆发一波,每次都开挫志与盾反,4-5层清眼,DEBUFF消失打单体BOSS,再叠上4层时为 P1的吃球时机,然后清眼,然后小怪+BOSS爆发,继续循环。有小怪有乘胜追击压力不大,吃球时候一般场上除了地狱火没啥给你打的,这样循环一般BOSS快死时候应该还能留下1-2个,够用了。
P2,没啥说的,心理素质最重要,练习好输出手法,眼睛要盯“击飞”,盯BOSS技能,最重要就这两个,虽然我们是战士,躲避击飞非常非常非常重要,别问我为什么,尝试过都有体会。BOSS开始放技能时候,是最危险的一波,是跳跃(有减速,要躲开),吸血条(要打断),或者累加伤害那个(眩晕,但晕后依旧会读条,只能延迟时间,玩的英文版不知道怎么翻译),这三个会一起放,总之,如果第一个是跳,直接大跳或者跑开,然后直接晕(我用锤子)BOSS,给自己反应时间,看要打断还是什么,如果躲开了没晕直接读法术条,基本GG,也别问我为什么,自己体会。(4/19又被虚弱大家可以试一试)[b]武器战[/b]:35个CD左右,尝试了帖子的攻略,一阶段不多说,主要二阶段,本人DPS抠脚,现研究的,按攻略每波小怪战吼打法,BOSS的DPS不够,灭30%,没地方站。后来只能压榨DPS,各种各样花式打小怪都试过。结论:针对DPS不够的朋友,有命运带命运,很重要,卡CD开大技能打BOSS,出小怪没爆发别慌,这点还是心理素质,我的手法是:震荡波,断筋,断筋,断筋(鼠标指向),神器技能,三聚焦致死,有风车风车,没风车致死或者斩杀。实际一般就算开始战吼没好,由于很有耐心的在用4个共CD在眩晕+减速,一般有命运的情况下,中间战吼就好了,带着战吼A掉小怪然后再继续循环。关键就在要有耐心打三个断筋,虽然浪费了输出时间,但上减速依旧是最稳妥的方法,这里一般都容易慌技能放错顺序。(如果正好有战吼,天神打小怪直接神器,震荡波,开大,致死,风车)[b]狂暴战[/b]:20个CD左右,有可能DPS玩的是狂暴,看了攻略后20左右就过了。结论:实际攻略也有说,这BOSS要带这4个小鬼A两个回血小鬼,这点没错,所以这BOSS“命运”几乎没有意义,每一波你的战吼+神器都会好。天赋选择跟攻略一样,所以精通比急速重要。这个战斗属于破碎群岛野外,所以可以额外吃10%属性BUFF的那个变树的东西(依旧英文版,不知道中文怎么翻译),有世界BUFF时候也会触发,另外一个指挥中心好的时候也适用于这个挑战,能有不小帮助,感觉DPS不足可以留碎片找两个建筑都好时候打。
两个小细节:攻略说是要治疗小鬼不管,然而我的方法是第一波的两个加血小鬼提前打了,之后4个小鬼跟第二波加血小鬼一起A,这样节奏非常对。在BOSS的第二次换位,由于距离远,走前给原地的回血小鬼上个减速吼,这样对面再刷小怪的时候这两个小鬼到达时机会正好与刚刷的两个外加四个小鬼刷新时机很接近,所以不用在原地杀。
一定一定一定监视自爆小鬼,除了第一波要转加血小鬼所以就让在远处爆,其他我尽量点掉,BOSS在火球出现位置的小怪,一定不要炸在BOSS脚下,对面位置相对威胁不大。
有指挥中心的时候狂暴真心白送
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]regz999[/uid] ( 12:30)[/b]上个CD我试了5把当时还是这样,不过当时没研究没过,我还以为是BOSS什么技能。是时候,换个姿势关注TA
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&12王子和11男爵哪个好?&
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