流放之路魔灵短匕如何同时召唤三个魔灵

流放之路2.5版本地图攻略 异界地图大变动_流放之路
流放之路2.5版本地图攻略 异界地图大变动
流放之路2.5版本地图攻略 异界地图大变动
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流放之路2.5版本更新在即,让我们一起看看2.5版本中地图有什么新的改动。
  T4地图解析:  尖酸苛泊(Acid Lakes Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星  新的硫磺河岸地形(?,BOSS又是那只会多重影分身的弓箭手  判别真身的方式:请找会走的那只,其他在原地攻击的都是分身  强度上跟T1贫脊之地没有太大的区别.  堕影墓场(Graveyard Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星  墓园地形,BOSS是一只拿棒棒的巨大骷髅  它会召唤诅咒光圈在王房围绕  要小心它的棒棒搥人非常痛...  虽然它的行动缓慢,但还是会一招远距离技能  它会向周围喷出许多投射物,混和了三种元素伤害  因此防御机制不足被炸到也是有机会蒸发的,请务必小心.  魔灵幻狱(Phantasmagoria Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2星  巨兽之腹地形,BOSS是马拉凯三小王中的德瑞  王房里有三个诅咒区块,位置会随机置换  德瑞的攻击很单调,就是舔你跟吐球球  基本上都是物理伤,所以只要闪好球球  以及小心突然换位置的时空锁链及脆弱  就可以轻松料理它.  禁魂炎狱(Dungeon Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:3星  监狱地形,基本上就是看到地图名称就不太想打的图...  BOSS是有新人杀手之称的所长布鲁斯特  我因为带上了护甲水+石化水把物理减免灌到89%  以及开了衰弱光环才能打的这麽游刃有余  攻略上请务必小心地刺,以及所长的锁魂夺命钩  被地刺刺到晕在原地,接着被所长钩到可能10%就要说再见了  为了10%着想,请带好护甲水以及石化水  或着远离这只BOSS...  死寂泥沟(Waste Pool Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2星  下水道地形,BOSS又是一只史莱姆  但这次它不使用寒冰弹+漩涡,改用极地吐息+冰霜新星  一样请带好解冰水,或免冰系列传奇  这只史莱姆会一直叫小史莱姆,所以小心别被冰在原地围殴就好.  魅影别墅(Villa Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星  神权之塔地形,BOSS就是塔里会丢陷阱那只  抗性满不是甚麽大问题,就是跑来跑去有点烦而已...  小心踩到捕熊陷阱被定住然後吃一波陷阱全餐  就追着它打把它打死吧.  恶灵学院(Academy Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:2星  图书馆地形,BOSS就是图书馆馆长  一样会疯狂丢诅咒、叫龙卷风以及对你丢书叫你多读点书(X  不同的是,以前馆长叫龙卷风没有上限  所以很容易看到整个王房都是龙卷风,然後就仆街了...  现在则是一次只会叫1、2个龙卷风,相对平易近人了许多  带瓶护甲水然後洗个解咒词就轻松打罗.  T5地图解析:  闇狱尖塔(Tower Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星  新的监狱风高塔地形,总共有五层,BOSS是在月影神殿里的典狱长2.0  一样会用索魂夺命钩+烈地之击,但因为没有地刺的威胁所以可以安心走位  请小心别被烈地或他的拳头敲到,第一次打大意被敲到就蒸发了= =  带好护甲水及石化水可以大大的降低他的威胁.  暮色沙丘(Dunes Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星  新的沙漠地形,BOSS是新人招待所的希拉克  基本上没威胁,但请小心当你把他打到半血  他就会从裤裆抽出一把剑(X,然後回满血进入狂暴模式  这时他会用跃击,以及召唤死亡会喷毒雾的小怪  小心别站在毒雾中,注意这几点就好.  旱地墓室(Burial Chambers Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:2.5星  新的遗迹地形,BOSS是三盗贼之一的阿莉亚  首先,阿莉亚在王房内,王房内有一群蓝怪,这很正常  然而阿莉亚除了会放屍爆,这次还会放亵渎+召唤殭屍,这也还好  第一次正当我料理掉杂鱼准备跟阿莉亚做亲密接触的时候  我才发现,阿莉亚怎麽巨人化+施法速度变超快,根本加藤鹰上身  仔细看了下词缀,靠!!!她有食魂者!!! 然後我就跪了OTZ  因此请注意,攻略阿莉亚请越快杀掉她越好  否则你会拜倒在食魂者的淫威之下...  巨坑(Pit Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:2星  德瑞索的幻境地形,BOSS又是那只会旋风斩的BOSS  跟Marshes Map不同的地方在於,在BOSS死之前会一直持续放小怪  约6~7秒就一波怪,因此若伤害不足打起来可能会非常吃力  注意!!!慎防超越词,除非你想在王房生一堆超越王...  平顶荒漠(Mesa Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2星  新的山坡地形,BOSS是三盗贼中的欧克  这次欧克不仅会跃击跟横扫,他还学会插先祖卫士图腾了!  因为他会一直吼红球+不朽,所以纯物理伤打起来会比较吃力  可以试试带女王水或恨意等元素增伤水打起来比较快  远程就小心他会一直jump jump jump.  血腥沼泽(Primordial Pool Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:3星  新的海底地形,BOSS是....不说了,我惊吓过度  原来小马哥这麽快就跟大家见面了,一样的霸气满分  但少了回血+三颗心脏算平易近人多了  一样的套路,闪触手,注意脚下结界(陷阱),以及他的手榴弹  王房比起核心大多了,走位不会太严苛  打不赢核心吗? 来这里找他报仇就对了!!!  巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2.5星  蛛网者巢穴地形,BOSS是一只电蜘蛛  顾名思义,他喷的电球很痛...  他还会召唤骷髅野兽大军,这边请务必小心小怪死亡後会屍爆  他生怪的频率也很快,因此请小心别被炸死.  乾潮林地(Peninsula Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:1星  草原地形,BOSS是带着不死光环的石头人  移动非常缓慢,只会滚动跟召唤可爱的小拳石  毫无威胁,只是要注意打双BOSS的时候两个不死光环会互相影响  请将2只拉开即可.
游戏视频推荐Com2uS魔灵召唤大规模更新 霍尔蒙克斯等你来召唤!
[摘要]本次“霍尔蒙克斯”的更新,作为“魔灵召唤”继续提高人气的重要游戏内容,更激烈的战斗系统和制作系统等全新内容将首次亮相。- Com2uS魔灵召唤大规模更新内容“霍尔蒙克斯”,已于今日(9月7日)公布更新- 玩家可亲自制作的全新理念魔灵“霍尔蒙克斯”、更强力的BOSS技能、全新攻击方式的“异界地下城”亮相- 新增符文&建筑等制作系统的“魔法制作研究所”、玩家等级上限提升至50级、主城可扩张3个天空之岛- “期待通过霍尔蒙克斯的更新,不断稳固魔灵召唤在RPG界的地位”韩国著名手游开发商Com2uS(官网:)自研自发、风靡全球的高品质RPG手游“魔灵召唤:天空之役”(以下简称魔灵召唤)公布,全新大规模更新内容“霍尔蒙克斯”已于今日(9月7日)实施更新。本次“霍尔蒙克斯”的更新,作为“魔灵召唤”继续提高人气的重要游戏内容,更激烈的战斗系统和制作系统等全新内容将首次亮相。首先,本次更新的核心 内容“霍尔蒙克斯”,是能够让玩家在游戏中自由创造魔灵的定制系统。就如通过炼金术创造新的事物一样,可通过组合自己所需的技能,创造更强大、具备各种能力的魔灵。技能由3个主动技能和1个被动技能组成,并可通过5阶段的进化,选择自己所期望的技能,完善魔灵队伍不足的一面。而一同更新的5种属性“异界地下城”中,可体验到与之前截然不同的BOSS战斗技能方式。BOSS可根据攻击条使用技能,也会在达到特定值时发动大招,提供更加紧张刺激的战斗,根据给BOSS造成的伤害多少,可获得各种奖励。而根据不同属性BOSS的不同攻略,也会使战斗更具挑战和趣味性。此外,还将添加可通过游戏中所获得的材料制作建筑、符文等多种内容的“魔法制作研究所”系统。所有新旧符文(本次新增5种符文),都可根据自我所需进行制作,有助于提升战斗力及游戏体验的灵活性。此外,还能制作水晶巨龙(生产建筑)、烟花发射台建筑,甚至是艾琳的时装,进步一提升装扮天空之岛的SNG体验乐趣。与此同时,通过本次更新,召唤师的等级上限,也将从原来的40级提升至50级,而为了提供更广阔的主城空间,天空之岛也可继续扩张3个。Com2uS相关负责人表示,“希望广大玩家能够通过本次更新,尽情体验亲手制作魔灵和符文,以及装扮个性天空之岛等内容更丰富的魔灵召唤,开发团队也会为了给大家奉上最具代表性的RPG经典手游而不断努力,不辜负多年以来新老玩家的支持”。
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流放之路3.0女巫死灵纯火召唤 超多召唤物BD思路分享
15:41:12 来源:173论坛 作者:WindSeen 编辑:城南狼
  《流放之路》3.0改动了许多天赋、技能等,大神们又再研究3.0该玩什么BD,今天小编给大家带来一篇死灵纯火召唤BD思路分析,这个BD召唤物最多可达63个哦,快来看看吧。
  先申明,还没有经过实际测试,但从模拟器来看,应该可以玩,而且造价不高。
  这裡只是讨论可能性,绑定燃焰戒指,幽魂+1鞋,召唤回血头,幽魂+1双手剑。
  燃焰削弱后,冰转火+火化效率只有90%,但是3.0多了个对燃烧敌人增加基础火伤的宝石,同时冰矛2形态+600%暴击率枪枪点燃,故火伤爆伤收益很高。同时,全转火后,愤怒光环更有效。
  极限召唤物数量为4旗子+8僵尸+10骷髅法师+41瓦尔骷髅军团。
  同时3.0馀烬之痕加强,感觉不管走直伤,还是改天赋走多重点燃,白袍都完全有一战之力。
  常规带著8个僵尸,+8额外物免,元素抗性满,4旗子和10个骷髅法师都是超远程清怪,打BOSS,瓦尔骷髅军团一开再多40个召唤生物,这个生存还不好。。那除了暴徒100%吸血和刀阵吸血,别的都没法玩了吧,再不济,带上全套减伤药,瓦尔闪避+持续时间延长*2,反正这套BD对药剂几乎没压力,这样还能说生存环境差?
硬件配置问题
  国服2.4到2.5的时候我换了三张不同的显卡都掉帧严重,所以只能玩玩暴徒之类的简单直接的BD,但3.0以后发现突然流畅了很多,几乎不卡,所以感觉又可以把这种又亲民,视觉效果又好,还有娱乐性的BD开发下试试了
  魔像要形成战斗力的话,成本都偏高,珠宝又贵,幽魂和骷髅召唤便宜的多,门槛珠宝第五章就有卖,而且走血抗还有瞬回药,生存也更好,魔像即使到了后期,也是躺尸过BOSS的居多
  3.0虽然点燃的二次双加成被砍没了,但多了燃烧加火伤宝石,理论上应该是把基础燃烧伤害成本增加了。同时BOSS战的时候60只召唤生物纯火点燃,余烬又加强了,叠他300层应该是很快的事情,也许这可以当一个ENDGAME的思路了,可惜元素之章在3.0被直接砍废,不然感觉前途无可限量。
  实测,火之化身对冰旗子无效,可能回到老路用火旗也不错,稍微改下天赋,总的意思是,感觉3.0火系召唤能战
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
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