为什么大家都说新英雄奥恩的大招的大招很假

LOL新英雄大招躲遍一切技能?但唯独只怕这招!_lol解说淘宝店
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最近LOL又出了一个新英雄…额,准确来说是两个,一男一女走下路,女的作为ADC,男的当辅助。简直要气死单身狗。于是不少玩家纷纷表示:这对新英雄如果敢出现在下路,一定要狠狠打死!但是偏偏新英雄能力卓越,霞作为ADC,更是拥有非常强大的保命技能。那就是她的大招,竟然堪称“躲遍一切技能”?
既然是作为ADC,那么我们先来试两个AD大招:
这些远程大招都很轻易被霞躲过了…下面我们来试试其他技能:
黄鸡的大招可以推开所有人,并且大多数位移技能都无法穿越这堵墙,可是依然被霞轻松躲掉:
岩雀的远程城墙,依然奈何不了霞:
当小鱼人丢出大招命中时,霞依然可以利用大招躲开伤害:
那死歌大招呢?死歌作为“无法空大”的代表之一,他的大招也能被躲吗?事实证明,霞并不畏惧:
下面来点有难度的,比如说薇的大招,直接远程锁定,逃无可逃!可是霞依然能躲过:
而青钢影的大招刚出来时也是号称“绝对无法逃脱的领域”,团战堪称AD噩梦。可是在霞面前,依然起不了作用!
就连青钢影的绝对领域也能躲开,难道新英雄霞真的可以躲开LOL一切技能吗?不,她还是有克星的…那就是吸血鬼,霞无法躲开吸血鬼大招第二段的爆炸伤害:
从测试来看,霞的大招应该是和小鱼人E机制是一样的。而小鱼人的E有多么变态,各位玩家都心里有数。哪怕霞大招的CD长了点,但是拥有这么强力的保命技能,要击杀她恐怕有点困难了…
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稿源:兔玩网
新英雄千珏目前已经在美测试服登录,并进行不断的调整,随后将陆续正式上线。玩家们也对这个英雄有着极其浓厚的兴趣与好奇,在经过“开拓者”们在美测服的测试后,我们对这个新英雄也有了大招的了解。今天我们就来一探究竟,好好了解下我们的新英雄。新英雄永猎双子简析首先我们需要了解到的是这个英雄是一个远程攻击的英雄,不过从实际效果上来说,它的攻击距离并不算太远。同时,千珏是一个以AD物理输出为主的英雄,因此出装上多考虑AD类的装备。皮薄肉脆是较为显著的一个特点,缺少防御性装备的话非常容易死。目前来看千珏适合的位置是打野位。而综合它整个的一个表现,我们发现千珏有些像是VN和复仇之矛的集合体,为什么这么说,我们会在下面详细为大家解释。技能详解由于是新英雄,大部分玩家没有接触到,因此这里有必要对千珏的技能进行一个较为详细的解释。被动技能:千珏之玉 千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。解析:这个技能是千珏的核心技能,也是千珏为什么能够一秒杀大龙的至关重要所在。千珏之玉是一个被动层数BUFF积累,获取层数的方式有击杀特定野怪以及特定地方英雄,有些类似于杀人书等装备的积累方式,但不同的是死亡后不会掉落被动的层数。首先讲讲野怪的标记方式,狼魂会随机在地图上标记一个野怪,击杀该野怪后就会获得一层被动效果。该标记所有人可见,怪物被击杀后标记消失,也就意味着可以通过这个标记的存在与否判断野怪是否还活着。(蓝白色为己方千珏标记,红色为敌方千珏标记)而且通过击杀标记野怪来获得被动层数只限定在6层以内(包括第6层),6层以上的层数就只能依靠击杀助攻特定敌人来获得了。再来说说击杀特定的敌人。特定的敌人并不是随即产生的,而是我们进行选取的。在我们的装备栏上方,你会发现一个敌对英雄的头像列表,你想把谁设为特定目标只需要点击一下相应的头像就可以了。需要注意的是,从你点击某个敌对英雄开始,到标记结束大概时间在10秒以上,也就是如果你想靠击杀某个英雄来获得被动层数的话一定要提前进行标记,在标记的过程中击杀是不会获得被动层数的。这无疑加大了我们叠加被动的难度。(敌人被标记完成之后)说完了被动叠加的方式,我们再来说说被动的效果。被动层数的实际效果非常简单暴力,每层被动使得的你普攻增加额外1.25%敌当前生命值伤害,且层数理论上可以无限叠加。也就是说,当我们把层数叠加到80层的时候,对敌额外伤害就是敌人100%的生命伤害,那就意味着我们一个普攻联盟中的任何生物都会倒下...包括大龙。当然了,叠加到80在正常对战中是不可能的.....我们看到这是一位UP主在美测中的一次辛苦的实验,被动的层数为105层,已经超出了我们的理论值80层,现在它已经可以说一刀一条大龙是完全没有问题的。我们再来看下游戏时间...150分钟,这也就是为什么我们不能在实际对战中叠加到80层的原因。(然后我们来到大龙的面前,此时的大龙血量为33580)我们给大龙一记普攻,可以看到红色伤害数值为43902点生命伤害,大龙瞬间灰飞烟灭...100多层被动的效果约等于对敌人造成当前生命值125%的伤害,无论是什么生物也扛不住。一刀秒大龙现在终于在联盟中实现,而且不是外挂。这就是新英雄千珏的被动技能所带来的实际效果。Q:乱箭之舞 千珏向一个方向冲刺一段距离,然后对附近最多三名敌方单位造成伤害。解析:千珏的一个主动伤害技能,位移一小段距离并且射出三支箭矢对周围敌人造成伤害。效果上来看非常像滑板鞋出了飓风后的移动普攻,千寻的Q技能位移的距离跟滑板鞋被动位移的距离也十分相似,再加上它被动的生命值百分比伤害,所以我们说它有点类似于VN与滑板鞋的集合体。此技能的CD非常短,可以较为频繁的使用。W:狼灵狂热 被动:千珏会在移动中不断叠加猎手精气。一旦叠满,千珏的下一次普攻将为其恢复少量的生命值。主动:狼灵会暂时脱离羊灵,制造一个环绕自身的灵域,并对羊灵攻击的对象发起攻击,或是离他最近的敌人。当千珏身在灵域内时,Q:乱箭之舞的冷却时间将会大幅缩减。解析:被动积累的方式类似于电刀等装备靠移动叠加层数,也是到100层后触发一个效果,这里的效果是下一击普攻恢复一定的生命值。W主动效果开启后会出现一个领域范围,在该范围内,狼魂会主动攻击区域内的敌人。且狼魂的攻击效果以及属性参照于我们千珏自身的一个属性状态。且狼魂依然可以对敌人造成40%的千珏被动效果,也就是千珏的被动额外生命值伤害狼魂攻击受益40%。同时领域内Q技能大大减少冷却缩减。E:横生惧意 千珏减速一个敌人。如果千珏在减速期间对目标连续进行三次普攻,目标将会受到最大生命值百分比的伤害。解析:这个技能就更加类似于VN的W了,不过该技能是一个单体选定技能,选中敌人后会对敌人造成一个减速效果,并且标记,然后需要我们继续平A对方三下打出额外的伤害。跟VN的W技能效果非常相似了。R:羊灵生息 千珏在自己或是目标友军的脚下创造一个巨大的临时结界。结界将为身处其中的所有单位阻挡将导致死亡的伤害。最后,羊灵生息在结束时会为所有仍在其范围内的英雄恢复少量生命值。解析:该技能是一个非常不错的保命技能,4秒钟内大招范围下的自己和友军(包括小兵)遭受任何伤害就不会死,而且这个效果最高可以将你的血量维持在10%左右,也就是不用于蛮子的大,省1滴血,千珏的大可以保证你的血量低于10%时就不在下降。并且大招结束后还会恢复一定的血量,这个血量大致在200-300之间。黄色六芒星阵光圈就是大招的有效范围效果,亚索被挂了点燃,但是由于千珏大招的原因,所以并没有被点燃烫死。大招的范围其实不算太大,不过效果上来说非常不错了。总结新英雄是一个非常灵活的一位打野英雄,且从目前的技能效果上来看,表现十分出色。当然目前只是测试阶段,至于真正登场时的技能效果还得以后才能较为清楚的了解。和大家一样,喵也很期待赶紧见到这位新英雄。(PS:感谢UP主雷米的视频素材)
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