手游开发用什么lol内置语音音比较好玩

独立开发者:新手做2D手游该用哪些工具
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随着全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,我们会走很多弯路,最近独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助。以下是编译的博客内容:一开始进入游戏研发领域的时候,你很难知道该选择什么工具、什么程序语言以及哪些框架,你会面临许许多多的选择和建议,我和我的团队总能发现其他游戏公司的经验是有用的,所以这里提供一些我们的经验,希望给做手游的新手们一些帮助。初入手游行业虽然在其他行业有过10多年的编程和策划经验,但当我开始做手游研发的时候,依然觉得自己是一只菜鸟。我们的第一个游戏Furdiburb(宠物冒险游戏)最初是在2009年开始研发的,当时是专门为Android而做的。对于毫无游戏研发经验的我们来说,Java是唯一可用到编程语言。作为一个2D游戏,我们非常不明智的没有使用OpenGL就开始进行非硬件加速图形开发。随着Furdi受到了更多人的欢迎,我们的游戏项目也得到更多的注意,最终我们遇到了性能和移植问题。如果我们此前学习了其他开发者的经验,很多问题都是可以完全避免的。找到更好的方法在完成了的研发,并且使用缓慢的把游戏移植到了iOS平台之后,我们决定开始第二款游戏()的研发。我们当时希望摆脱Java语言,找到可以广泛使用的跨平台研发工具,最好是未来还可以支持主机游戏平台。随后我们开始了搜索,我用了将近一个月的时间对框架、工具以及引擎进行对比,最后,我和我的团队非常满意新的研发方式,直到现在也非常不错。这里我不会说为什么要选择这些,框架是经常变化的,一年前选择它的理由可能到现在就已经不再是考虑的主要因素了。所以,这篇文章的其余部分只会对我们选择某个工具的原因进行简单的描述。以下就是我们当初选择并对比了一个月之后的结果:编程我们所列举的都是在研发我们游戏的时候用到的,而且只是我们做游戏的方式而已,很多工具和框架的结合也是非常完美的,需要开发者们自行发现。框架我们选择的所有架构,要么是开源的,要么就是有开放的代码。这是非常好的,因为我们在必要的时候可以进行紧急修改和优化。:我们所有的跨平台研发都是使用开源Cocos2d-x框架完成,在Eras Of Alchemy的研发过程中,我们使用了版本2,我们的下一个游戏正在使用的是版本3,进行了大幅度的API以及性能提升。整体来说,Cocos2d-x的2D表现非常好,而且文件管理非常方便。:我们使用Spine做了动画,所以我们加入了C语言为基础的Cocos2d-x插件。:我们还没有发布一款使用该引擎的游戏,但我们的下一款游戏A Quiver Of Crows将会使用,我们目前研发就使用了这个工具。:Cocos2d-x本身也提供数据存储方案,但我们更喜欢使用SQLite,因为它的读写速度和表现更好。编程语言C++:Cocos2d-x支持多种语言编程,但我们选择了C++,因为我们觉得目前该语言是最合适做跨平台研发的。C:你经常会想要加入一些开源的API,其中有一些就是C语言编程的。Java:我们依然需要用到Java,但也只是在Android平台做游戏内IAP、广告以及特殊系统功能的时候。语言之间的切换可以通过JNI来完成。Objective-C:选择它的理由和Java一样,我们使用Objective-C是为了使用iOS系统的特定功能。Scripting:这包括程序化脚本和其他脚本语言,所有的开发者们都要时不时的写脚本,但我们却很少会谈论这个问题。这个问题是非常容易的,但如果你和我一样而且由于不常使用而不记得一些语法的话,这个工作有是非常耗时间的,我们要给维护代码、自动音频转换以及纹理打包写脚本。开发环境Xcode:所有人都告诉我们说Xcode非常好,所以我进行了尝试,而且我不得不说的是,这是目前我最喜欢的开发环境。这里我并不想说太多具体的原因,因为我不想引发集成开发环境(IDE)争论,我们使用Xcode做跨平台研发,也为苹果平台做专门的编程。Eclipse:对于IDE来说慢的可怕,但我看来却非常好用。我们用Eclipse做了所有的Java和Android研发,包括适配和修复bug。Android目前在推Android Studio而不是Eclipse,但我们没有那么多的时间,也没有什么特别的理由去转换到新的工具。Visual Studio:也是个非常优秀的IDE,我们用它来做左右和微软相关的编程、Bug修复以及适配。版本控制即便你的团队只有一个人,你也应该使用版本控制。所有人都会犯错,而且任何一次大改都可能导致游戏神秘的死亡。我们的团队只有3个人,因此从第一天做手游开始,版本控制就是非常必要的。目前有非常多的方案可以选择,但我们使用的有以下几个:SVN:我个人喜欢SVN,因为可以做到所有我需要的功能,比如合并、同步、恢复等等,但学习起来比较困难。Git:我们使用的很多开源框架都使用Git。我们使用Git就是为了保持与框架同步,当需要的时候可以进行快速修复。电脑很明显,你做游戏是需要使用电脑的。最初所有的研发都是在Linux机器上完成的。但我们开始了iOS平台的研发之后,用两三台电脑变得效率非常低,所以我们买了一些iMac,而且我们都非常喜欢用它来做游戏研发。幸运的是,OSX的很多指令与Linux相同,所以我们的很多脚本都没有做改变。图形工具Adobe CS:相信这个没有人觉得奇怪,我们的美术师最常使用的是Illustrator和Photoshop。Spine:非常推荐这个工具制作骨骼动画,和传统的帧到帧动画相比,骨骼动画可以节约硬盘空间,还可以节约大量的研发时间,提供强大的功能,比如动画混合、蒙皮技术以及网格变形。:你或许会想要把图片进行打包获得更大的图像以获得更好的游戏表现。我们选择Texture Packer来完成这项工作,而且我们还使用它的指令功能进行自动化打包处理。关卡编辑器我们使用的关卡编辑工具包括:没有编辑器:如果可以不用的话,我们绝不会使用编辑器。我们可以用代码解决,这听起来非常疯狂,而且有点浪费时间,但如果你的团队非常小的话,有时候为了节约时间可以不必为了一次性的任务专门用代码写一个编辑器。定制化编辑器:有时候我们写了一个非常不好用的游戏内编辑器来做图形或者关卡,我的意思是未经优化的,恐怕也只有我们会这么做。:对于我们的下一个游戏,我们在使用R.U.B.E(Really Useful Box2D Editor)之前,几乎自己研发了一个游戏内编辑器,这个非常强悍的工具节约了我们大量的时间,但如果我们决定要做关卡编辑器的话,我们必须自己研发。音乐和视频:我个人非常喜欢ffmpeg,这个工具非常好用,我们通常使用脚本用它把我们的视频变成各个平台需要的格式。:这是个非常强悍的音乐制作软件,一开始的学习会比较困难。:如果你想给自己的游戏加入管弦乐,Garritan可以带来非常高质量的音乐,我们通常和Sonar混合使用。:一个非常不错的视频编辑和录制工具。以下2个是我们已经不再使用的工具,但可能对于新手来说依然具有推荐意义::如果你熟悉乐器而且乐意学一些音乐知识,并且想要做MIDI格式的音乐,这是个非常不错的软件。:这是个非常不错而且简单的软件,可以制作非常不错的音乐,而且不需要你阅读很多的音乐知识。结论目前做游戏的工具非常多,以上的这些工具只是我们在做2D游戏的时候选择的工具,目前为止,我们对这些工具非常满意,我们最新的游戏发布到了iOS、Android和Windows Phone平台。我们还打算在下一款游戏发布的时候,用同样的工具把游戏扩展到PC、Mac以及Linux平台。(原文: 译者:Gamelook)
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京公网安备89手机游戏有哪些编程语言, 用那种最好!自己开发游戏用那种语言好?_百度知道
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手机游戏有哪些编程语言, 用那种最好!自己开发游戏用那种语言好?
我有更好的答案
全民飞机大战,暖暖环游世界,利用这个游戏引擎制作的游戏有:保卫萝卜,利用这个游戏引擎制作的游戏也比较多可以自己百度一下嘿嘿[]~( ̄▽ ̄)~*当然也有其他的游戏引擎,这里以这两个最火的为例子推荐游戏制作一般以团队来合作目前比较流行的有两种游戏开发引擎(就是语言),捕鱼达人等Unity 3D对应的脚本语言是C#:Unity 3D和Cocos2d-xCocos2d-x对应的脚本语言是C++或Lua语言,也就是你需要掌握C++或Lua这两种语言之一
对呐,手游就是通过这些方法编写的 ̄O ̄)ノ
我在网上看到java可以做手游,java主要用来做什么的啊?
JAVA的话,可能主要是做内部脚本语言,相当于内核吧,这个我可能不太清楚因为没研究过这方面对不起啦
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等待您来回答玩手游不用手?倩女手游语音智能操控你的角色!
编辑:小佑
发布时间: 10:56
倩女幽魂手游的操作界面,一直以简洁明快著称,玩家可以尽情体验三界精彩。现在,倩女手游语音操控系统即将上线,一定可以让你的操作更上一层楼!想象一下吧,操作只需动口,喊一句话就能施放绝技
倩女幽魂手游的操作界面,一直以简洁明快著称,玩家可以尽情体验三界精彩。现在,倩女手游语音操控系统即将上线,一定可以让你的操作更上一层楼!想象一下吧,操作只需动口,喊一句话就能施放绝技、瞬间切换地图的三界,三界的日常是不是更为便捷。此外,东北地区服也将于本周上线,预约依然火爆,语音操作助手又能否接受得了东北话的考验呢?今天小编将为你们答疑解惑!【快无止境,游戏还能这样玩】倩女手游的操作非常丰富,开发组巧妙的将常用技能按键摆放在界面上,即保证了界面美观,还能方便玩家操作。如今,开发组匠心独运,首次开发了语音操控系统。玩家可以通过语言控制打开日常的界面,以及瞬间完成地图传送等操作。例如,玩家点开“语音助手”后,说出“打开包裹”,就能够打开自己的包裹,继而使用物品。地图传送更为方便,说出“回家”,就能回到自己的家园。如果没有家园怎么办?那就赶紧找个侠侣,体验下“夫妻双双把家还”的感觉吧!此外,语音助手还能控制上下坐骑,这样一来,漫游三界的效率一定更加高效!目前开放的语音系统可以打开日常页面和地图转换,今后可能会上线语音指挥角色动作的功能哦。假如玩家已经足够熟悉语音系统,那在动作语音玩法上线后,玩家截图时“表演”的操作空间更大,成为名导的机会也高!【一招制胜的方法居然是语音?】语音系统不单简化了日常操作,同步上线的绝技语音释放功能,还将对PK产生巨大影响!PK是热血玩家们的家常便饭,一言不合就要用实力说话,打到昏天暗地。高手局对战,操作快准狠更是关键。如果稍有不慎按空绝技,很容易被对手抓住空挡,失去优势。现在,玩家酣战时,可以大声喊出绝技的名称,准确无误的释放技能,一招制敌。语音释放技能的方式,不仅更能找到绝世高手的感觉,还能提升玩家的代入感,增加沉浸式体验,顺便还可以普及各绝技的名称。当然,大声喊出绝技会莫名“中二”,玩家需要谨慎释放哦……【东北服火热预约中,手游“智力”大提升】东北地区服即将在6月22日开启,新服预约正在火热进行中,预约人数超过2万人次,便能解锁全服时装福利!进入本服后,还将有网红不定时上线发世界红包,还有东北服专享的多重重磅福利等你来抢,赶紧约起来吧。倩女手游语音系统上线后,倩女手游的智能时代也将开启。玩家全凭一张嘴轻松指挥角色,完成任务。地域服的到来,语音系统更将面临方言的挑战,首先就是东北话的“调戏”。 那么,语音系统能否“hold”得住1.3亿东北人的考验呢,让我们拭目以待吧!新一代国民手游《倩女幽魂》是《新倩女幽魂》端游的官方手游,拥有端游级唯美画风与人设,传承经典玩法,男神杨洋倾力推荐!一周年福利活动火热进行中,更有狐梦时装免费领取,十七大主角剧情,新职业男偃师敬请期待!《倩女幽魂》手游官方网站:/《倩女幽魂》手游官方微博:@倩女幽魂手游《倩女幽魂》手游官方微信:网易倩女幽魂手游《倩女幽魂》手游官方贴吧:倩女幽魂手游吧《倩女幽魂》手游Facebook:@qnyhshouyou
世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。随着倩女手游马匹系统的上线,玩家们找到了属于自己的千里马了吗?拉风帅气的全新坐骑可不是那么容易得到的,游戏中的马匹分为凡品.
游戏类型:
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游戏分类:
游戏厂商:
网易移动游戏
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