苍翼默示录 连续变换2bbcf的按键问题

拖动播放器想看猴子的私藏番剧30蕉即享所有私藏一整月该操作将消耗您30香蕉播放...弹幕...评论...收藏0手机观看更流畅扫描下载最新版客户端投蕉0喂clannad周食&0&香蕉分享简介苍翼默示录的最新作,接下来会不断给大家带来角色的基本连招,希望大家喜欢!展开详情关闭详情+&关注这个人很懒,什么都没有写!0投稿&/&0听众所属合辑:[title]订阅&[subscribeSize]取消订阅创建者:[username]稿件:[countSize]播放中[viewCount][danmuSize]相关主播展开全部主播[view]官方下载new友情链接反馈京ICP备号节目制作经营许可证(京)字第05158号0
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苍翼默示录神观之梦Es上手攻略
时间: 10:35:35 来源: 作者:happyminnadan 热度: 1 次
《苍翼默示录神观之梦》这次新追加了来自《x苍翼》里面的巨乳无口少女E‘s,这次的E‘s使用起来其实还是很不错的,下面提供一下上手攻略。
《苍翼默示录神观之梦》这次新追加了来自《x苍翼》里面的巨乳无口少女E&s,这次的E&s使用起来其实还是很不错的,下面提供一下上手攻略。
首先我们来看看她的通常技与特殊技吧~
5A 对站姿的连发punch 很有女生味的那种绣花拳ww 备考:可连打(对桃儿的低身位趴着走&Saya的缩地型2B2C会打不着)
2A 距离稍远的上段 发生速度可观 可连打 蹲下的Es用长剑的剑柄去戳对手(呆毛也同时会很有生机的抖动ww
6A 发生稍慢的中段技,在动作演出上比较粘稠。*会让你看如花菜般什么都见不着的裙底233
*5B等发生快速的通常技无法直接取消到此技 *发生时全程有对下段的无敌判定
*6A择中之后唯一不RC能接的招就只有6B
JA 空中对正面&稍斜下方的短距离强力判定,不知道为何这个拿来近距离抢制空蛮厉害的
B系列和C系列
5B 快速的往下挥舞大剑 对空也有较窄的判定
2B 下段 身姿往前倾的同时挥舞大剑 发生较快 判定距离中等偏远
6B 上段 往前一个身位迈步的同时向上挥舞大剑 击中后对手浮空 之后可跳取消开始空连
JB 对下方向判定薄弱 对前方向判定值得信赖的中远距离用空中立回主力技
JB2hit JB挥空时仍可追加的第二hit 对正斜下方的小范围追加斩击
5C 2.5个身位的远距离横向挥剑 发生速度一般 因为收尾演出中的Es转了一圈 挥空应该却反还是算挺大的了
备考:无论站姿还是蹲姿命中/被防都可以直接衔接上6C
6C 攻击判定发生较慢 本体往前移动一个半身位的同时 用剑柄突刺前下方的强判定移动技 空中命中后会吹飞
*近版边命中可无气追击高伤连段 地面命中后就地打转眩晕 对蹲姿时有
(5B)-5C6C5D~这个常用parts
2C 跟jin2c性能很相似的对空优秀技 由于是蹲着抱剑转一圈 对身后也有明显的判定
从发生上体感比jin的还快一些?
3C 优秀的远距离扫地技 比同时代新角色hibiki3C还更长的 对浮空对手中的可用的
&3C-5D-蓄力214B(高文)&是这代她必须掌握的一个有力搬运parts之一
JC 对地判定优秀 特别是用于安全跳防升龙(めぐり/打背)判定性能拔群 相对于对地性能很弱的JB来说 于空中时挥的次数更多一些
*特殊备考:E's的空dash是类似于一种小幅度的魂斗罗跳(具体是什么样的可以参考MB系列的黑莲) 感觉性能
真心蛮好的
这种类似小型抛物线般的特殊空da设定 更容易从对面头上翻过去择逆向了
接下来瞧瞧Es酱特殊系统的纹章Drive吧~
D系列 ~本体挥动大刀之后 会延时追加一次攻击判定的纹章
*OD(阿瓦隆状态中) 所有D系列攻击
追加攻击变为两次 但其发生的速度不变
5D 追加判定发生得较快的斩击(但自身挥动的速度并不快) 大概于第一hit后0.6秒时追加 版中对蹲姿时可直接带入平推连段的一招
版边也有用这个直接带入地面的限定角色连段 立回时挺好使的一招~
6D 上段 E's本体往前方做出一个半腾空架势的同时挥刀 对空判定较强 追加的纹章攻击大概在1.1秒
在版边对站姿命中时可以用6DJc(跳取消)JC来掩护和打压制
2D Es蹲下拿着刀蓄力一会儿后,往前两个身位踏步的斩击 之后追加的纹章攻击大概在1.8秒
*近版边和版边6C弹墙之后有6C-2D-214B(非蓄力高文)这个常见parts
JD 在空中划出一整圈的大判定之后 大概两秒后追加大范围的圆形纹章判定 OD中的空连parts要员 平时
空中民工结尾时也经常用来这个预留一波压制
首先介绍第一位吧
他的名字叫布鲁诺(ブルーノ) 指令是236A/B 是圆桌里职业的飞道 嗯
而且这位卿还有点赖 地面发了空中还可以发 而且都可以连续发两个
*如果你在地面时试着先搓B再搓A版的话,他的性能还会变得像个弱化的刷屏刀似的ww
命中后对手会贴地滑行,如果隔得近的话 还可以捡起来打一套~
*236波动 空中单发任意A/B版本之后皆可用前dash取消
但一次跳跃中双波同放时则不行
&&&&&&对前面波动菌忘记打的一段的补充
接下来的两位是グリフレット格里夫雷德(昇竜)&エレック埃雷克(指令投)
指令分别是623C(空中可) & 214A
升龙的那位可是相当称职的ww 上天入地都可升 范围相当大不说 还有可靠的无敌~
Es酱拿着剑先从上往下顺时针的劈下后,再随着势头劈上天
*强化版本的还会从天上扣一只大剑下来 落地后看高度可以捡起来继续打
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Es唯一214A的指令投 和Noel的214A属性有点重叠了ww 腾空前滚翻之后用双膝夹住对面头的
对站姿不可防御判定(对蹲姿与空中皆不可)
不过要是落空了的话 会很卖萌的先一屁股坐在地上(破绽超大233)
成功后可以追加的套路特多 感觉上来说与软妹214A的接续意识是一样的吧~ 这里就不多做介绍了
214B Type:斩击者 高文 (之后的连段表里就简称"高"与"蓄高"了)
微騰空后的中段打击技 命中后对手强制蹲姿
备注:分蓄力与不蓄力版两种
1.蓄力的主要用于版边蹲姿连段/3C-5Dloop/和择中段成功后的展开连携而用 对地面判定较大
2.不蓄力版主要是用于固定浮空后连段中的对手的 对前方和头上的判定较大 但发生速度和蓄力版几乎是一样的
就看什么连段中用的不同时机了吧~
214C-追加214C Type:斩击者 莫德雷德 (简称莫)
我等平推手残党的福音ww 打击感/范围/发生 都相当不错的一招两段移动打击技!
*说她的强化版是E&s酱版中所有民工之母也不耗夸张~ さすがモーさんXD
Type:积蓄者 鲍斯 指令214D
给Es酱氂下各式圆桌骑士强化的主力技
*优点是发生和收尾都挺快 就杵那儿一个稍息的时间就强化好了233
而且只要不用掉的话 强化是不会随时间自己消失的
*弱点则是最多只能积蓄一次强化Mark,而且Es本体被打到时会自动消失
Type:突袭者 崔斯坦 指令空中2B(x3)
令对手神烦的踩头技ww
连踩3hit的途中可切换为空中普通技来继续接续
(第三hit时解除不可,但可以稳夺一次down)
对一些大块头的角色来说 那踩起来可真是正逆不分的233
*可以配合背对时目押对面起身,用反向空dash去择正逆
因为这招追加的时机相当宽松
用法还挺值得推敲和开发的 空连里面的途中解除也算是未来Es使们的必修课吧~
** 最大最傻的缺点就是 && 这玩意儿不是中段居然!!
Es 觉醒必杀&&DD技详解
首先来看看剩下几位圆桌众的指令吧~ &
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Type:射手 Palamedes
指令 632146A/B 空中可
Es酱的一极其华丽又可靠的刷屏刀系波动DD
*先在暗转中于面前刻出两道刀纹,然后飒爽的往前一个小跳的同时挥出横穿整个屏幕的大型波动
普通版/OD版/空中版的性能详解
普通版:攻击判定1hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:否(互不干扰的穿过)
暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2200
OD版: 攻击判定10hit /于发生时本体有短时间的无敌判定 / 是否能与其他DD飞道相杀:可(与Es自身的飞道)
暗转的飞道生成动画中时间处于停滞状态 DMG 2530
空中版:A版&&停滞于空中 以同样的动作往水平劈开 /暗转时时间没有停止状态 /发生时只对弹属性
攻击有较短无敌时间 对打击属性的则无 / 伤害 2200
B版=A版的顺时针往下30&角度
OD空中版 判定10hit 暗转中有时停状态 /发生时只对弹属性攻击有较短的无敌时间 对打击属性则无 / 伤害
*注意点:以上三种版本的这招 对于飞道的"发生保障"都是没有的。虽然飞道生成后,Es被击中的同时
飞道不会消失,但会失去攻击判定(于与jin的凍牙冰刃进行多次相杀后验证而来)
Type:斩击者 加拉哈德
指令 631246C
有效判定(打中才会有之后贯刺的演出以及伤害结算)只有1hit的强力远距离突进技
*从发生到最远飞行距离为止 都有对弹属性的全身无敌
*但是对对面的1hit以上无敌打击技相杀后 两边都会不产生任何伤害的各自收招
普通版 DMG 2500
Type:积蓄者 珀西瓦尔
指令631246D 可以理解成214D的长时间不掉线耗气版
强化槽出来后是随着时间减少的,而不是看你用得多不多。(而且这强化系统还鼓励多用,用出来
让对面命中和防住时都会有一小段的停滞不减)
*OD中减少的速度会变成3/2
发生时由于Es会浮空起来无防备的暗转 最好还是带入压制中或看准安全时出
Type:勇敢者 兰斯洛特
一键凹的高速Ea技
Es做出类似于倒挂金钩般的浮空快速上踢 与其他人Ea无异~ 发生时有安心的无敌
由于这动作的局限性,导致对横向判定较窄 5C之类的端挥中之后直接按是接不上的
第一次凹的时候多注意下吧~
Type:扑灭者 阿托利斯
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游戏类型:动作格斗
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K73电玩之家苍翼默示录神观之梦PC怎么提高画质?BBCF最佳画质设置详解
来源:贴吧编辑:沐梓
&&《苍翼默示录:神观之梦》PC版已经正式发售,但游戏画面却让很多玩家失望。怎么设置出最佳画质?下面就为大家带来玩家&我A只是个玩家&提供的最佳画质设置介绍,一起来看看。
&&玩家根据自己的需要修改:
&&最佳抗锯齿出现在全屏
&&最佳人物像素精度出现在全屏的
&&最佳界面清晰度出现在全屏 以及 窗口化下的至少的各种分辨率
&&综合相对都看得过去出现在窗口化的
&&win10玩家画面光效仅出现在窗口化和全面视窗 然而全面视窗的优势对比全屏仅仅在于光效了
&&以上就是具体设置介绍,嗅网能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Arc System Works
发行商:H2 Interactive Co., Ltd.
发行时间:日
游戏介绍:《苍翼默示录:神观之梦(BLAZBLUE CENTRALFICTION)》由ARC SYSTEM WORKS制作发行的一款动作格斗游戏,同时游戏融合视觉小说元素,该作品是《苍翼默示录》系列的“苍”的最终章。游戏追加了新角色Es,来自系列衍生作品《XBLAZE》。Es是《XBLAZE》的主角,迷之少女,除了自己的使命,对其他一切事都漠不关心,喜欢的东西是布丁……
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&&1,从一进游戏就卡,过场动画卡,菜单卡
&&切独显运行
&&2,切独显之后过场动画还卡,但是别的不卡
&&装个解码器
&&3,菜单不卡/小卡,进战斗巨卡
&&关掉垂直同步。这作垂直同步有毒
&&还有全屏会比全面视窗卡一点,我也是说不出话
&&另外关掉垂直同步之后lz看过场动画就画面撕裂了,很神秘。各位猛男建议直接去data/movie下看,或者看过场动画之前打开垂直同步,alt+enter3次,看完之后关掉垂直同步,alt+enter3次
&&4,战斗画质很低
&&就是很低,某改
&&N卡选项里那些也不用试了,设置一次卡半天。我都试了试,没什么卵用
&&以上就是具体方法介绍,以供各位玩家参考!
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