流放之路哪个职业好玩比较好玩

本人打算玩剑网3,什么门派入手比较好? - 知乎202被浏览224492分享邀请回答435131 条评论分享收藏感谢收起《炉石传说》炉石传说:小编告诉你哪个职业最好玩
的乐趣在构造卡组前,最好玩的事情之一就是决定职业选择,以及这个职业是有哪些独一无二的东西。例如我选择了战士,因为他有武器。虽然法师没有武器,但她有冰冻能力。某些职业的能力是独一无二的,这也方便我们根据不同的方向进行选择,也让一些职业的打法与众不同起来。某些职业是独一无二的的,这是本篇关注的重点,这里我们将职业特点分为三个等级:独一无二的优势,正常的特点(几个职业拥有,但本职业稍显不同),平庸的特点(几个职业拥有,自身的优势不大),不是资深玩家往往并不能很清楚知道这些,小编就这里这里一一道来。
独一无二的优势:牺牲,变身。
这里的讲牺牲包括牺牲生命抽牌,牺牲手牌抢节奏(灵魂之火和费血超标随从),牺牲水晶抢节奏(恶魔守卫),牺牲随从控制场面(暗影烈焰),牺牲随从恢复生命(牺牲恶魔),个人认为牺牲是术士能成为天梯王者的最重要原因,带给术士的优势就是灵活,毕竟炉石玩的就是场面,血量和手牌,术士靠牺牲可以灵活变通,动物园术士的灵魂之火和57大哥很好得压制了场面,使术士占尽优势,往往动物园胜利不胜利都取决于这两张牌是不是恰在事宜的时候出现了,反比动物园,大王术士的慢节奏更体现术士的牺牲特色,什么时候抽牌,什么时候用灵魂之火抢回失去的节奏,恢复生命这都是大王术的必修课程,牺牲的职业特色相当明显而且表现优秀。
变身说是独特的优势其实并不完美,毕竟很多时候用不到或者用红龙可以代替,但是变身后自带武器,和无可匹敌的英雄能力还是可以制霸全场的。
正常的特点:BUFF,混乱AOE,消除法术。
BUFF在术士手里关键是力量代价,给与敌人最后一击,或者廉价解场都很优秀,力量代价女王的恶心战术还能主动心控,还算优秀。混乱AOE包括地狱烈焰、地狱火和扭曲虚空,后两者不常用,前者却是key牌,一般职业只能通过炎术士达成,高效的AOE,劣势的时候清场,或者过墙烧脸,在大王术中优势很明显。术士的消除法术很多,包括死亡缠绕,暗影箭,灵魂虹吸,吸取生命,灵魂之火,一些变种的大王术士会带很多法术,中规中矩,用法很灵活。
平庸的特点:无。
独一无二的优势:连击,超高效的法术,稳定的爆发。
无论连击还是超高效的法术其实应该算一个,超高效的水晶利用率,奇迹贼包括之前的随从贼都将这一点演绎的很完美。背刺,毒刃,剔骨,伺机待发,暗影步,军七特工,迪菲亚强盗,在低费回合可以无损失的解场并形成反站场,或者在高费回合利用加基森刷空卡库,创造奇迹。而稳定的爆发也是基于前者,总能快速的找到自己想要的牌,或者利用隐藏保护爆发随从,甚至简单粗暴的冲锋怪接冷血,暗影步冲锋怪都是非常有效的手段,斩杀花样层出不穷,斩杀线也高得吓人,火车王暗影步6费就可以超过炎爆的伤害,个人认为盗贼是个很完美的职业,战斗的节奏非常流畅,总是有事情可以做,而且选择很多,王者地位非盗贼莫属。
正常的特点:武器,去除法术。
盗贼的武器相比另外几个不算优秀,好处是一直有,而且毒药能带来小爆发,剑刃乱舞也能很好的配合,刺客之刃也有很好的压制作用,打脸贼依赖武器相对较大,奇迹贼凭毒药的武器也无伤大雅,武器在盗贼手里也算优秀。盗贼的去除法术包括闷棍和刺杀,刺杀已不常用,即使随从贼黑骑士往往也比刺杀好用,但是闷棍至关重要,应该算是盗贼的独一无二,但归于去除法术还是正常化的,现在盗贼节奏控制的很完美,一旦进入奇迹贼或者打脸贼的节奏,闷棍的威胁是巨大的,能不能活下来嘲讽随从是没用的只能祈祷自己血线够高。
平庸的特点:疾跑。
有些变种的打脸贼会用到,竞技场一般也会抓一张。过牌效果很明显,但费用太高,不太理想。
独一无二的优势:跳费,抉择,高质量的随从。
跳费包括野性成长,激活,滋养,现在无论哪种德鲁伊都离不开野性成长和激活,几乎跳费已是小德的代言人了,跳费带给小德的水晶优势能让小德早早的放下威胁巨大的高质量随从,与小德的随从卡配合的很完美,一个战争古树几乎能让持平的场面一边倒,后续的高质量随从跟进也算完美,而且在7费的知识古树又能很好的补充手牌,咆哮一波又让小德的节奏不是那么慢。抉择能让小德更灵活,让小德成了解场的多面手,(注:抉择后并非独特,独特的是抉择机制)天梯三巨首的话小德应该是以稳健著名。
正常的特点:BUFF,伤害法术。
小德的BUFF能让随从嘲讽也算很独特,和黑骑士也算小配合,而且无穷的城墙让小德在扩大优势方面很明显,有时也能起到保命作用,另一种BUFF出现在咆哮德中,2费的抉择猎豹或者9费的塞纳留斯,甚至是直接的咆哮,能带来意想不到的效果,算是优秀的BUFF。小德的伤害法术不高不低,很适合节奏,无论1费的爪击,2费的愤怒,4费的横扫,5费的星辰坠落,6费的星涌,刚好能压制该水晶下的随从,配合英雄技能可以说是解场直截了当,但是选择却很多,往往随从需要下,场又需要解,抉择吧,伟大的玛法里奥。
平庸的特点:自然平衡。
作为小德唯一的去除卡,自然平衡代价有点大,在对阵时造成的后果往往会超过自己能控制的范围,不是很优秀,可能加入剧毒之种会好点吧。
独一无二的特点:冰冻,花样繁多的直杀卡,无可奈何的奥秘冰箱。
冰法大军的第二次崛起很好的诠释了冰冻的优秀能力,不论用在冰冻枪血或者冰冻清场(末日预言者),都让法师在面临险境时可以从容不迫,寒冰箭冰枪连击,或者直接冰枪冰冻,让法师也可以灵活选择,甚至卖血冰冻下巨人也成为冰冻法师的选择之一,总之冰冻让法师在天梯有了一席之地,我是冰法,我为自己代言。而糊脸是法师让人深恶痛绝的罪魁祸首,这包括那张你猜到了也没办法的奥秘冰箱和无情炎爆,当然火球术,寒冰箭甚至奥数飞弹都属于高效的直杀卡,而且大法师战场的时候火球连爆人类是阻止不了的。
正常的特点:还算优秀的仆从,变形数,效率的AOE,过牌手段,除冰箱外的奥秘。
法师的仆从还是很不错的,巫师学徒,奥秘守护者,水宝宝,都是很完美的身材,而且附加特效又能很好配合法师,但是仆从法已经很少见了,所以相比其他还是逊了一筹。变形数是土豪杀手,集众多BUFF于一身的大大哥,也只需要咩一下,再配合火冲非常有效的去除卡。高效的AOE烈焰风暴曾是很多铺场流的噩梦,但是随着现在节奏加快,7费已经太慢了,通常很难挽回败局,但不能否认他的高效伤害,竞技场丧心病狂的抓也不过分。奥数智慧的过牌曲线很平稳,而且相对直接,可以直接抓直接用,很不错。相比冰箱其他的奥秘明显差点,一旦被猜到可能造成或多或小的损失,但是又怎么能猜的那么准呢,花样奥秘才是法师的奥秘。
中庸的特点:无。
独一无二的特点:过载,风怒。
过载也是本回合超值水晶的手段,但是并不如盗贼的连击完美,能创造的超标随从狼魂算一个,土元素惧怕的东西太多不常见,其他多是用来解场,而且透支了水晶总会付出代价,不算完美,但也能很好的控制场面,而且闪电风暴的超高效AOE威胁速攻铺场,还有养大无羁元素也有不小威胁。风怒算是稳定的爆发,不是只单纯的0费风怒卡,而是那把自杀锤,配合石化武器可以打出成吨的伤害,目前BUFF随从风怒的情况很少见,但作为萨满招牌威胁还是很大的。
正常的特点:妖术,大地震击,石化武器,BUFF随从,火元素,先祖之魂。
妖术多数情况下比变形术优秀,费用更低,出现一个嘲讽青蛙有时是好事有时是坏事,比如妖自己的随从进行防御,而且洒满节奏通常不快,妖一个慢慢打也不着急。大地震击很优秀,尤其是在对阵大王术士时,作为暮光龙杀手,往往能带来胜势,而且面对速攻沉默麻风侏儒也不亏,解决一些血骑士,范克里夫,亡语随从都很不错。石化武器同样表现优秀,给随从加以小换大,给自己加压制场面,给恰当的怪帮助斩杀,灵活性很强,即使只作用一轮也足够。萨满的BUFF随从主要是各种图腾,加法伤,恢复生命,或者火舌加攻击,总会有意想不到的效果。火元素的战吼相当给力,火爸爸是比土爸爸更稳定优秀的存在,表现相当不错。先祖之魂可能会在将来有所作为,毕竟亡语大军会来袭,之前很早时有先祖之魂女王,或者先祖之魂土元素,现在不多见,但先祖之魂确实会成为一张不错的卡,比平庸稍强。
平庸的特点:武器,过牌,嗜血,冰冻。
萨满的武器不多,不够灵活,竞技场是不错的选择,天梯就显得不那么优秀,2费小斧子基本砍不死天梯的优秀随从,作为补刀又不如法术,而自杀锤往往是杀敌一千自损八百,除了斩杀或者优势作为很小,当然武器优势毕竟还在,毕竟是武器,我有你没有。萨满的过牌靠发潮图腾和视界术,两者都不算优秀,发潮可能不及纳特帕格,好在不愧卡,胜势很好,劣势无用,均势凑合。嗜血作为萨满的招牌技能表现不好,条件苛刻,费用偏高,容易卡手。冰霜震击作为萨满的冰冻可有可无,没有配合,毫无存在感的卡。
独一无二的特点:狂暴,冲锋,多样的武器,堆叠护甲,盾牌猛击。
狂暴冲锋武器让战士变身一个打脸狂战士,利用监工或者狂暴造成不错的爆发伤害或者以小换大都不错,身材完美的冲锋库卡隆也能解场打脸多用,虽然战歌指挥官已成传说,但配合狂暴激怒小怪也还能用,而多种多样的武器,2费小斧子,4费铁匠,5费奥金斧,7费血吼,不行还能升级,让战士可以一次战个痛,此类战士的职业特色很明显,痛快!先比之前讲的,武器加堆叠护甲战士又变成了防战,铸甲师无限堆叠的护甲牢不可破,配合盾牌猛击还可以高效解场,把节奏拖入土豪的后期世界,7费掏出的血吼配合护甲砍翻一些大个随从,吼爹的激怒狂暴也有成吨的伤害,职业特色依然明显。
正常的特点:旋风斩,顺劈,猛击,斩杀,英勇打击。
小型的AOE配合铸甲师,狂战士,甚至侍僧都不错,清理动物园的一血随从也是最高效的手段,顺劈通常也会带一张,用来补刀或者触发斩杀,当然触发斩杀多数靠砍和猛击,猛击永不亏卡,加上后续的高效斩杀去除相当灵活,英勇打击打脸解怪都很优秀。
中庸的特点:绝命乱斗,命令怒吼,过牌。
绝命乱斗虽机制独特,但归为AOE不算特殊,而且不算优秀,剩一个总让处女座的人纠结,除非女王战场才能立于不败之地,但是作为没有清场AOE的战士也没有更好的选择。命令怒吼曾经有烧烤流配合,现在多数无用,期待以后吧。战士的职业过牌非常尴尬,战斗怒吼下限和上限都不算高,好在旋风斩和侍僧可以取代。
独一无二的特点:圣盾,BUFF,削弱。
主动释放圣盾是圣骑士特有的,包括保护之手和银色保卫者,后手的硬币精灵龙接2费银色保卫者带来的场面压力是巨大的,后期给大哥上圣盾吃掉对面的大哥也很合适,虽然血骑士是个潜在威胁,但依然有用的时候多,甚至带圣盾自备血骑士吃掉也能吓对面一跳,很不错的特色。相比其他职业,骑士是BUFF的多面手,可以力量祝福加攻击,王者祝福全加,或者受祝福的勇士翻倍,所以与骑士交战对面场上只留一个11小兵都是威胁,很优秀的能力。骑士的消弱包括对攻击和血量的削弱,生而平等,忏悔,谦逊,城管虽不能完全去除,但也做够应对场面,生而平等和炎术士也能做到回到解放前的状态,而谦逊城管加犀牛也能多少稳定去除,对与骑士也足够了。
正常的特点:武器,法术,加血。
骑士有三把武器,虽然真银圣剑全职业制霸但砍不死屁股稍大的随从,骑士本身缺少补刀手段(这也是骑士惧怕速攻的原因),砍完后的雪人,塔斯定购,熊,树依然很难处理。圣光的正义对于打后期的骑士作用几乎没有,也没有合适的位置放,竞技场最多拿一个不是很实用的武器。公证之剑作为加BUFF还算不错,但是1点攻击力有点亏节奏,而且耐久高惧怕大小软,实用性也没那么高。法术方面,骑士有仅次于闪电风暴的AOE奉献,不亏,打速攻多数能做出贡献。复仇之怒配合生而平等清场,或者自信打脸也不错,愤怒之锤永不亏卡,打3血也能很好的应对大地之环先知之流,法术利用率总体还算可以。骑士的加血算是招牌,奶骑虽然打得慢,但胜率一直不错,而且各种变种后的奶骑也有不错的成绩,圣光术,远古列王守卫,甚至圣疗,都让骑士能打能抗,就是耗死你。
平庸的特点:过牌,奥秘。
骑士的过牌依靠神恩术,圣疗用到的时候不多。所以过牌就会有限制,速攻骑士倒还好说,利用神恩术作为小爆发打完一波再来一波,但总归不是那么完美。骑士的奥秘不是很实用,除了崇高牺牲平滑曲线并保护速攻的key牌其他几乎无用,毕竟不能主动用,表现平庸,期待骑士新的奥秘吧。
独一无二的特点:优质野兽,放狗,奥秘,抢血。
优质的野兽是猎人最凶勇的仆从,2费的土狼,配合其他野兽很容易单刷,3费伙伴无论是米沙还是猪都能带来不小的影响,即使是雷欧克也是对面必须解的存在,4费的驯兽师能让普通的野兽巨大化,2费的鳄鱼,4费乌龟都能成为对面头疼的存在,5费的犀牛,在猎人手中完全就是加强版的战歌指挥官,站场优秀,效果威胁巨大,6费的狮子,明显身材超标,8费暴龙更是噩梦一般,优质的野兽可以给猎人提供多种打法,或速攻或平稳,兽王猎就是这么硬气。放狗完全是猎人的代名词,进可以斩杀,退可以解场,配合秃鹫适时摸牌也相当不错,很优秀的法术。猎人的奥秘是独特的,也是用的最多的,不论是冰冻,误导,爆炸,甚至狙击,毒蛇,总能给对手带来威胁,而且下限很高,识破了依然效果明显,不过通常就是让你识破也只能认栽。而且猎人有独特的反奥秘反潜行手段,一旦成功作用巨大。抢血是猎人的终极杀招,各种杀戮,英雄技能,陷阱,法术,统统都可以抢血,这也是T7猎人的精髓,让对手处于死亡倒计时状态,每回合必定损失生命。
正常的特点:追踪术,猎人印记,致死射击,武器。
追踪术作为猎人独一无二的过牌总能是猎人在关键时刻找到要用的牌,而且压缩卡库与猎人抢血的天赋相得益彰,作为过牌手段非常优秀。猎人印记和致死射击算是猎人的过墙手段而且相对灵活,猎人印记配合放狗很容易以小换大,致死最大的好处是杀死隐藏的敌人,但准不准却是个烦人的问题,3费表现很优秀,很容易赚到节奏。猎人的两张武器都还不错,角鹰弓更是可圈可点,挂在手上等升值也是不错的选择,基本升值两次就能带来稳定的胜利,前提是不要被软泥怪。
平庸的特点:狂野怒火。
目前狂野怒火用处不大相对中庸。
写在牧师之前,可能牧师算是唯一的边缘职业了吧,天梯中几乎灭绝,玩家对牧师的印象也不好,不厉害但很恶心,作者本人在WOW中玩了很长一段时间牧师,所以对牧师比较有感情,牧师弱势是暴雪也承认了的,暴雪给出的解释是“我们不可能让9大职业9种英雄能力达到完美的平衡。有一个输家是有趣的!我想所有玩家都享受于将一个其他玩家认为不可能强大的职业证明得足够大。”,看上去是一个很不错的理由,其实只是个冠冕堂皇的借口,牧师一直都不厉害,即使在最辉煌的时候也没有现在贼德术这么有压制力,而且牧师的辉煌多数是因为那时炉石玩家水平普遍比较低,现在想来即使牧师有8费的精神控制也无法改变其命运,希望写完牧师能得到一些启示,出现强度较高的卡组。
独一无二的特点:加血,控制。
牧师的加血能力包括直接的技能加血和加仆从的生命上限,前者有治疗之环,英雄技能,神圣新星,仆从能力(泉水),再辅以后者包括真言术盾,神圣之灵,圣殿执行者,出现高血量的随从很容易控制场面,但是目前缺点很明显,多数去除手段都无视你的仆从个大个小,暗影烈焰、闷棍、生而平等等等直接清场,唯一没法清场的小德仆从个头还比牧师大,是优势但很无奈。控制曾让牧师背负骂名,暗影狂乱,密教祭祀,精神控制,拿别人的卡去打别人确实很破坏游戏体验,但除了精神控制其他牌的使用技巧和条件相对苛刻,能达成目的效果明显,不然很亏,随着亡语流到来可能会有所改善,毕竟亡语仆从多数满足这个被控制条件。
正常的特点:暗言术消除,直杀法术,奥金尼灵魂祭祀,北郡牧师,偷牌,维纶。
暗言术的消除直接有效而且无后遗症,也成就了4攻教做人系列,但依然不可否认暗言术的优秀能力。牧师的直杀法术有两张,惩击和神圣之火,惩击中规中矩,神圣之火可以打掉4攻随从,但因为加血的附加效果伤害偏低,但能加血也会把节奏拖入后期,有利有弊。奥金尼灵魂祭祀是牧师一张key牌,补充牧师对场面控制能力不足的缺点,无论用治疗之环清场,还是英雄技能补刀都还算不错,用法比较灵活。北郡牧师的1费战场能力还算不错,作为抽牌发动机表现也很优秀,但缺点很明显,站场但无法压场,谁都知道牧师不能给她加攻击力,即使放置不管短时间内也不会有威胁,作为稳定抽牌手段需要后手打出,节奏亏得厉害。偷拍有心灵视界和思维窃取,心灵视界不好用,只是不亏卡,思维窃取稳定赚取卡差,但运气成分很大,有奇效但也有风险。维纶可能中规中矩,不优秀但也不短板。
平庸的特点:暗影形态,控心术,优质随从,心灵之火。
暗影形态亏节奏太严重,虽然效果很美好但抓到的时机很难把握,即使抓到了暗影形态与之配合的牌几乎没有,不如加血作用大,略显鸡肋。控心术,紫色品质完全看运气,几乎无用。牧师的优质随从很少,4费的光耀之子一怕沉默,二在于在这你打出去以后解得主动权在对面,其特性往往会被对面最小的代价换掉,6费的圣殿执行者裸上很亏而且挽救不了场面。抱怨一句,可能牧师需要水宝宝或者利爪德,大树那样的随从,新出的亡语侍僧不知道能不能人造,期待吧。总之牧师优缺点很突出,也明显不适合现在的环境,希望有新的思路来改变命运。
盘点到底结束,不知道大家有没有找到自己觉得最好玩的职业.
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近期,国外制作了一期关于最受异性欢迎的职业调查,调查结果显示了最受女性欢迎的15个男性职业和最受男性喜欢的15个女性职业。其中,男性飞行员和女性物理治疗师最受异性欢迎。
从调查数据中显示女生普遍喜欢飞行员、创业者/企业家、消防员和医生,而男生喜欢物理治疗师、室内设计师、创业者/企业家、公关人员。有一些职业同时受到男性和女性的欣赏,例如教师、大学生、健身教练、创业者/企业家和模特,它们都出现在了榜单上。
另外,从榜单上还可以看出,女性喜欢那些感觉很man的职业,例如飞行员、消防员、军人、警察,以及那些技术含量和收入较高的职业,如医生、工程师、律师。而男性则喜欢那些感觉温柔有爱的职业,如治疗师、护士等。模特和健身教练男女都喜欢,看来大家都爱好身材啊!
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完美世界什么职业最好??
pk敌人打你几乎都是MISS.练级方面:敏芒练级比血芒打得快的
本来都是不应该耗血的 只是血芒如果武器不好的话会多用几个技能而已
练级怪近身了就是失败了
当然……MISS啊 强化什么的除外最大的缺点是 血少
然后 轻甲太过鸡肋 物防不高
法防也不高
羽芒是唯一确定一定以及肯定穿轻甲的职业!
(我是国宝)虽然我们象怪,但是我们是王者! (我是老虎)虽然我们嘴有的尖,但是我们没有龅牙(尖点吻MM比较有优势).穿法袍?当然是选斧锤了,自己打.元神都不够学.所以一定要慎重选技能,自己在后面给宠物加血,是不是放个减状态的法术过去,慢慢磨死boss)装备依赖性也是所有职业最低的,因为可以让宠物顶着打.另外羽灵可以加飞行精通。。没看到兽兽的标志都是个榔头么,加点每级3力,1.5敏.5力2敏1体。混修刀剑的话就是2力2敏1体,超级可爱)而且极品宠物一般是卖50万-100万?妖精有如下优点:由于羽芒灵力不加,用天生翅膀飞是会费魔力的.5力1,瞬加保命用. 羽灵(MM)相当于医生,牧师的职业,是个好职业,但是练级一定要有人带才行,(极品宠物都是爆拉风的.注意点。因为有宠物顶着,很亏的
飞行耗蓝方面随便弄个真气回复+2的就好了妖兽(SS)可以变身成白虎。妖兽就是个坦克肉盾的角色。刀剑武侠:比上两个帅些。口号:虽然我们很丑,其余体制.新手推荐2。长兵武侠.我在国际版我完全感觉不出来。你见过有坦克会穿法袍么.推荐有了大号的玩家练.加点是1力4敏或者1力3敏1体,前者后期pk强一些,但练级困难,后者有了一定血量保证,pk强的职业总是帅。装备。。10级要多加1点敏,却总是练级困难)羽芒并不是其他游戏那种攻击力超高的职业,不过完美把它改得好弱,攻击力低每个职业各有千秋爱我所爱.)妖精(YJ)妖精听说在国服很垃圾。(钱啊白花花的钱啊)5,不如斧头。加点!(我是灰狼)(偶个人还是满喜欢SS男的。分为白虎系和人系。人系的攻击力高点,记不住的话就留点吧.清心咒吟唱太慢,而且又帅,还不费法力.没钱的还是推荐+然本来就飞的慢,还无故少了1:2.5力.新手推荐这个职业:1。唯一可以单挑boss的职业.5敏1体,随时留一两点属性点,因为刀剑需求是1.(偶的练MM也就练到20级..听了别人的建议我就改)pk的话因为羽箭是物理攻击所以打法师应该容易,魔法技能也有神雷,也可以混修斧系.FB的超级DPS.穿轻装,重装都可以,不过重装的话每级就只有0,能pk赢大多数职业,不过pk能力很强也很帅(唉,练级就慢了。这个在其他游戏里就是刺客的角色.FB练级pk都被人抢着要.因为它是唯一可以加血复活的职业,会一大堆辅助技能。.PK决斗城战都是最弱的一系~特色是攻击输出.。看个人喜好.可以变狐狸(好玩阿)4,练级也慢,忍不住为妖精平反,不自己用的话卖了也发了.武侠的练法是最多的,但是我们很可爱,很容易挂,轻装同样防御低,pk强,但练级除非有小强般的意志否则坚持不下去。轻装应该是1。)缺点。拳刃武侠。特点是完美里最帅+最郁闷,至少我从来没有看到过。如果我哪天看到了一定会送上12分的敬意。法师(FS)法师一般都是水火土3种技能3修,穿法袍,灵力和力量到能拿武器装备就行。。推荐为耍帅不惜一切代价的BT练。在完美里这个职业基本已经绝种.美型(同样是少女杀手阿)3,拿什么武器就是什么派别。以前的国服法事实最强悍的,都加体制.技能太多了,血多得打不完.由于太变态,所以现在改弱了一些,不能再加那么多血了.不过依然很强悍.由于法......
副本中伤害输出的主要力量。  妖族(可变身为老虎或狐狸)&gt,攻击力非常强,适合杀人。  汐族(在水中可变身为人鱼)&A刺客(ck)近身物理属性,但由于防御低于近身要求,前期很容易死、高暴击 FB抢仇恨厉害没有最好的职业,只有最好的玩家。不同的人有不同的答案:攻击高 会魂击术 无视法术防御、加血 地位极高 《金》  羽芒 :MG&芒果&血少 高攻击:俗称毛毛 辅助职业 下FB 给人加状态。但是烧钱。副本没人要。  羽族(天生能飞)&A羽灵(mm)法术属性的医者,比如:灵妖(法术方向)重妖(物理方向)血灵妖(血主法辅)等等…唯一可以带宠物打架的职业,mg)弓箭手,攻击距离最远,升级也慢。但后期就是另一个概念了。杀人狂魔。单练升级很慢。但能帮自己和别人加血。以下是几大职业特点,能复活别人,升级超快,装备好点的可以抗同级和以下物理攻击的BOSS  法师 :法术攻击防御 最高 通水 火 土三系魔法  刺客 :擅长刺杀 会隐身 近身攻击 FB无大用 PK厉害《新职业》  巫师 ,因此没有办法说哪个职业更好、缩短战斗时间,妖精的攻击 防御都一般但有宠物宝宝 是唯一可以单刷FB的职业&有了大力以后一般FB都无视SS/MM& 给敌人加负面状态、缩短战斗时间 《木》  武侠 :物理攻击,按照自身情况进行选择:人族&A武侠(wx)物理属性,物理攻击和物理防御强:SS《兽兽》血多,防御高,抗怪主力 现在有了大力宝宝 和血wx FB地位有所下降  妖精 、防御都不错 &lt、小怪主抗,晕怪群怪一流。攻击和防御相对较弱;A妖兽(ss)物理属性的扛怪能手。被称为“肉盾”,血量超级高,生命力旺盛,副本需求高。B妖精(yj)多元化的职业,最主要还是法术属性,但可以有多种玩法,老挂  妖兽 。  羽灵 ,适合近战。B法师(fs)法术属性,法术攻击非常高,法防也强;看往哪方面发展&FB主力打手,羽族的羽灵(MM)和羽芒(MG);国际版的多了个汐族的刺客(CK)和巫师(WS),据说现在国际版里高级的巫师PK很NB。副本中的必须。B羽芒(芒果。B巫师(ws)法师的兄弟。都是法术属性的。法术攻防高。  国内版的职业有人族的武侠(WX)和法师(FS),妖族的妖精(YJ)和妖兽(SS):YJ 给敌人加负面状态。最自由最省钱的职业(个人强烈推荐)!还能隐身!恐怖的人。适合中远程攻击
MG(羽芒)职业杀手!攻击高,命中高,闪避极高!是杀人越货的必备职业。YJ(妖精)恶心死你!分重妖,法妖。有驱逐,残体,虽然不是很快的杀死对手,但是往往让对手死的很难看,很痛苦。FS(法师)法术强大,弱点:技能吟唱时间长。但是在SF里面,只要你有好的装备,FS是最可怕的对手。WX(武侠)职业打手,晕死人不偿命!3种晕技!群P必不可少的职业!SS(妖兽)纯属肉盾,血多物理防御高,前线冲击职业。MM(羽灵)移动血库,不用我说勒。。办辅助职业。单P很牛。群P很容易挂。
妖精最省钱,其他职业费钱,有钱就练法师90+基本无敌
每个职业都有自身的优点...同时也有缺点...只要掌握好技巧..都一样...HOHO...看自己喜欢咯...
差不多就是这样.
世界上最好的职业是什么职业?明确点的。……
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