绝地大逃亡steam求生登顶steam 先问世的H1Z1为什么不及“吃鸡”

[举手提问] 绝地求生到底比H1Z1强在哪里?
本人断断续续玩了H1Z1两年的PVE,虽然PVP不是高手,但也玩过,觉得也不错。最近出来的这个《绝地求生》,我的理解就是山寨的H1Z1,可能画质好点,而且现在H1Z1也不锁区了啊但发现好多人都转《绝地求生》了,twitch上也是玩《绝地求生》的多,那么请问大家绝地求生到底比H1Z1强在哪里?我也在犹豫观望这个超人气游戏(虽然还是PVE适合我)。[s:ac:吻]
改动热点回复
全速开车时候跳车 在H1Z1你可以马上射击 在绝地求生你可以马上摔死
没错,画质
节奏更快,打到后期也不会是几辆车无脑兜圈子,武器玩法更多,配件搭配这个比h1z1要好,防弹衣也没h1z1那么变态,而且画面至少比h1z1要真实一点……
H1Z1那种开车地板油骑你脸然后跳车喷子两枪带走的游戏真的能叫大逃杀吗。。
截图一下现在国外直播的观看人数,对比一下![img]./mon_/biQ13k-tcK1bT1kS9b-fw.jpg.thumb.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4538611]津浩[/uid] ( 18:30)[/b]我觉得惨的不是H1Z1 而是。。。。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不入虎穴焉得虎子[/uid] ( 18:31)[/b]dota2还好 ,毕竟没有比赛
国外直播网站的人数本来也不多,即使英雄联盟现在也就6万人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4538611]津浩[/uid] ( 18:33)[/b]其实绝地求生就是直播效果比H1Z1好,单排和4排都要好很多最后三个圈子,游戏代入感比H1Z1,高太多了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不入虎穴焉得虎子[/uid] ( 18:34)[/b]最后3个圈有接近30人,刺激得不行。。。
因为 h1z1对新人太不友好 至少需要200小时以上 才会有乐趣 绝地的弹道和瞄准镜对新人友好多了
因为绝地专门去看了看h1z1,别的不说,根本看不到人,只看到对着山坡突突半天,突然死了,
你这个问题问的有问题,这俩游戏质量不在一个层次上,价格也没差多少,是你你玩哪个?
最近木然的steam月榜有提到,83%的h1z1玩家同时买了绝地求生,有30%的绝地求生玩家steam库里有h1z1如果你还不明白,建议你加入那83%的人群
设计师是一个人。绝地求生是升级版的h1z1。不,应该是升升升级版。就像买手机一样,价钱一样你买ip7还是买ip4?
h1z1的游戏环境被大量的民族主义者污染了,无论是国人还是外国人,而绝地求生就没有这个问题
从steam上统计同时在线人数来看,这款游戏老外玩的多点 我这段时间基本天天深夜才睡 国内晚上黄金时间的时候H1Z1爆增,但是凌晨四点五点后H1Z1的排名下的很快,反而绝地求生人数变多了,所以我猜测国内里玩绝地求生的人数还是相对少的,H1Z1在国内目前相对更受欢迎
绝地求生基本上就是H1Z1的加加加加加强版
各方面体验好了太多
大逃杀最后几个圈的紧张刺激H1Z1完全没得比
和早期的h1z1大逃杀非常像
绝地上手简单太多,老阴b 美滋滋《绝地求生》单日用户数登顶steam《迅游国际版》全面加速稳吃鸡_搞趣网《绝地求生:大逃杀》登顶steam,先问世的《H1Z1》为什么不及“吃鸡”? - 手游那点事 - 微信公众号文章
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《绝地求生:大逃杀》登顶steam,先问世的《H1Z1》为什么不及“吃鸡”?
日10时07分来源:
文 | 手游那点事 | Root
《绝地求生:大逃杀》在steam上同时在线人数超越DOTA2登顶了!!!
根据数据显示,目前人气爆棚的《绝地求生》在8月27日凌晨以高达87万的同时在线人数超越DOTA2,完成了历史性的超越,成功登顶。《绝地求生》虽然作为一款抢先体验版的付费游戏,还并未正式发行,但是它已经成为了全球最为火爆的游戏之一。
而《H1Z1》作为《绝地求生》的前辈,在两者的竞争中本应该占据更有利的地位,但发展至今,《H1Z1》的游戏在线人数和火爆程度都远远不及《绝地求生》。在《绝地求生》打破记录当天,《H1Z1》的同时在线人数只有对手的十分之一。近日,《H1Z1》还进入了直播平台禁播内容当中,这无疑让这款游戏的前景变得更加严峻。
两款同类型同风格的游戏,“吃鸡”能风靡全球,《H1Z1》却日渐衰落、黯淡无光,或许从以下几个方面能找到具体原因。
一、“吃鸡”被看作升级版,游戏内容更加丰富精致
当《绝地求生》横空出世的时候,很多不知情的玩家认为该游戏抄袭了《H1Z1》。但当大家知道两款游戏都出自Brendan Greene之手时,更多的人则把《绝地求生》看作是H1Z1的升级版。
《H1Z1》和《绝地求生》虽然都属于沙盒游戏,但是后者在地图和装备上相比于前者,有了很大的优化和进步。在玩法上,《绝地求生》也更加的写实。
《H1Z1》游戏画面
《绝地求生》游戏画面
不管什么类型的游戏,画面都是让玩家对游戏产生强烈的代入感最关键的因素。两款游戏相比,《H1Z1》的画面颜色更为鲜亮,外加上人物各种各样的独特模型衣服和枪支花色,都让这个游戏缺乏真实感。但《绝地求生》的画面总体就没有那么鲜亮,服装颜色等设定也相对低调,真实性会强很多。
在玩法上,不管是地图内容还是枪支种类,《绝地求生》都在《H1Z1》的基础上进行了丰富优化。地图内容方面,除了两款游戏都有的军事基地,教堂,医院这样的场景,《绝地求生》还塑造出了学校,机场,防空洞,核电站等一系列带有鲜明特色的场景,让玩家拥有了更大的生存空间。
在武器装备方面,《H1Z1》的武器大多是直接通过拾起,装备相应的子弹就能够直接使用。而在《绝地求生》中,玩家可以在地图中拾取瞄准镜、消音器等各种枪支配件,来让枪支的射击效果达到最优化。《绝地求生》地图的多样化和武器装备的多元化,都让玩家有了更为丰富的游戏体验。
二、《H1Z1》外挂太多,导致玩家转战“吃鸡”
不得不承认2015年由黎明(Daybreak)公司开发的《H1Z1》问世之初,同样引起了巨大反响,玩家对该款游戏都是一致好评。但随着游戏越来越火,游戏中的外挂也是越来越多。
外挂广告占领《H1Z1》榜单
在《绝地求生》发布之前,虽然《H1Z1》玩家对于游戏环境越来越失望,但凭借着对这款游戏的热爱,还是一直在这种恶劣的环境下求生存。但是当一款类型风格都极其相似的《绝地求生》出现时,《H1Z1》的大部分玩家仿佛看到了新的希望,纷纷转移战地。
鉴于《H1Z1》外挂横行的情况,后来居上的《绝地求生》对于反外挂则相当的重视。开发商Bluehole在不久前的更新中推出了反作弊补丁,可以准确的检测到外挂使用者而让他们无法移动和射击。《绝地求生》对于外挂的重视,给玩家提供了更好的游戏环境。
三、《H1Z1》对国人不公正对待,自我封锁
抛开游戏品质方面,《H1Z1》开发商的态度也使得该游戏失去了广大的中国市场。据了解,此前中国玩家在《H1Z1》游戏中采取抱团的形式一致对外,这让《H1Z1》的游戏商很是头疼。便直接以“中国玩家破坏了游戏环境”等理由封锁了中国的IP,玩家在steam上能买但不能玩,这种举动彻底激怒了国内的玩家,开始强烈抵制《H1Z1》。
《绝地求生》和《H1Z1》虽然出自同一制作人之手,但是《绝地求生》开发商对于中国玩家的态度就显得友好很多了。专门设置的亚洲服务器,全中文语言系统,都看出了这款游戏对中国玩家的重视和诚意。市场推广方面,更是选择和中国直播平台进行合作,大力打造在中国的游戏市场。
其实在生存游戏中,不管玩家是选择“独狼”还是采取抱团的形式,都并没有违背游戏的规则。在没有使用外挂的前提下,不管用什么手段“活到最后”才是玩家最终的目的。《H1ZI》 对中国玩家的消极态度,实际上是在进行自我封锁,把自身的游戏资源拱手让给了《绝地求生》。
四、“吃鸡”符合直播文化,平台大力推广
近几年,随着熊猫、斗鱼、战旗等一系列直播平台的出现,国内的直播文化开始飞速发展,并且在游戏文化传播上发挥着重要的作用。熊猫TV作为目前国内最为火爆的直播平台之一,《绝地求生》与其进行合作,看中的就是直播平台所具备的广泛的信息传播效果。
随着《绝地求生》在平台上的热播,“吃鸡”也成为了该游戏的专属名词。当玩家在游戏中生存到最后,电脑屏幕上会出现“大吉大利,晚上吃鸡”,“吃鸡”这个词也开始被玩家广泛流传。“吃鸡”二字本身就足够吸引观众的好奇心,符合传播的特性,再加上游戏“生存模式”的设定和pdd、2009等主播的明星效应,让游戏在直播时具备了较强的观赏性,并且使“吃鸡”文化深入人心。
反观《H1Z1》, 由于游戏本身没有特别符合直播文化的特色,仅仅靠着“国骂”火了一段时间。但是“骂脏话、垃圾话”本身就是一种低俗不文雅的行为,直播作为一个文化传播的平台是不允许这种现象长期存在的。随着“吃鸡”更为和谐的游戏环境出现,《H1Z1》的直播也开始迅速萎靡,甚至到最后直接被“吃鸡”给彻底取代。
五、趁热打铁,线下线上同时进行推广
《绝地求生》在凭借着熊猫、Twitch等网络直播打下的粉丝玩家基础的前提下,迅速展开线下赛事将游戏热度炒向高潮。在刚刚结束的德国科隆《绝地求生》首届全球邀请赛中,《绝地求生》官网邀请了熊猫TV旗下的主播Obang、Tovelo和前DOTA2职业选手Mu、前CS职业选手小荣117四人组成的中国“吃鸡”战队“功夫熊猫”前去参赛,这也是唯一一直受邀参加此次邀请赛的中国队伍。熊猫TV对赛事进行全程直播,最高直播人数高达400万以上。
凭借着线上和线下的推广,《绝地逃生》成功超越DOTA2问鼎steam同时在线人数榜首,成为了当前最火爆的游戏之一。相信在开发商正确的市场推广下,“吃鸡”的热潮还将持续很长一段时间。
《绝地求生》和《H1Z1》两款同类型的游戏,其实无法评价谁好谁坏。从一定程度上来看,正是因为《绝地求生》借鉴了前辈《H1Z1》的经验和教训,才让这款游戏的“吃鸡”文化风靡全球。中国玩家称霸绝地求生 吃鸡畅销Steam二十五连冠
编辑:婧小染
发布时间: 15:44
《绝地求生:大逃杀》成功夺得了steam周销量二十五连冠,此外Steam上的国区玩家人数已经超越美国成为世界第一。
作为steam的忠实玩家,周周都看到吃鸡游戏获得畅销榜第一是不是快看烦了?但今日steam公布的销售排名,《绝地求生:大逃杀》还是成功夺得了二十五连冠。以下是Steam一周销量排行榜(8月28日-9月3日):1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《幽浮2(XCOM 2:War of the Chosen)》“天选者之战”DLC(↑7)3:《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》年度版(新晋)4:《赦免者(Absolver)》(新晋)5:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)6:《GTA5》(↓4)7:《脱逃者2(The Escapists 2)》(↓4)8:《幽浮2》(新晋)9:《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》(新晋)10:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》(新晋)本期新晋榜单的是《巫师3:狂猎》年度版、《赦免者》、《XCOM 2》、《彩虹六号:围攻》以及《神界:原罪2》。《绝地求生》Steam国区玩家最多《绝地求生》自发售以来销量不断攀升,其Steam销量已超过300万份。由于游戏在国内直播平台的大热,Steam国区购买量现仅次于美国,即国区占比23.92%,美服24.7%,两者相差不到1%。但值得注意的是,据Steamspy的实时数据显示,Steam上的国区玩家人数已经超越美国成为世界第一,两者相差约3.5%,看来《绝地求生》会成为另一款中国玩家霸服的《h1z1》并非不可能。当然,除了中国和美国吃鸡热情高涨外,全球范围内《绝地求生》都掀起了热潮,如是长期被《守望先锋》和《英雄联盟》霸占的韩国网吧,如今也将《绝地求生》视为新宠。日本DMM也宣布联合蓝洞公司代理《绝地求生》,开启了日服游戏预约,并且DMM版和Steam版玩家也能一起联机。因为挂机被人杀死玩家也能获得60BP,从而挂机刷钱现象泛滥此外,游戏在线人数顶峰一度达到了93万,挂机赚钱现象同时也泛滥了起来,官方表示一定会进行处理,但目前还没能有直接有效的方法来杜绝这样的挂机行为。
堪比年度大戏,大家都知道在一个圈子里混彼此都会给点面子,但是昨天黄旭东却不留情面直接发微博开骂糯米开挂,不愧是我黄旭东。.
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