4月25英雄联盟维护几点结束什么时候结束

当前位置: >
日英雄联盟全服停机更新公告
  日全服停机更新公告,第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常的期待。所以现在第一时间把这篇攻略分享给玩家们,希望你们喜欢。也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。日后关注还有更多精彩的攻略
  铁们好,
  LOL将在4月25日上午7点30分全区停机维护,更新7.8版本,预计停机时间为07:30-12:00
  季中赛就在眼前,平衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。话虽如此,我们还是希望这些改动能够立即发挥作用,或是朝健康的方向发展。
  首先,我们想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,我们对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。
  其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,我们还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此我们也做出了相应的改动。
  另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。
  最后,我们也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予我们这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。
  赶快进入游戏,开始你的魄罗投掷大乱斗吧。
英雄联盟新英雄
  霞与洛  逆羽 霞&幻翎 洛 已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:
  · 双子英雄揭秘
  · 新英雄CG动画:霞与洛 万法复苏
  · 霞 玩法预告
  · 洛 玩法预告
  暗裔剑魔 亚托克斯  杀意已决攻速提高,现在在攻击野怪时会重置持续时间。W已损失生命值治疗提高。
  尽管在7.6版本获得了一些关爱,亚托克斯仍然在稳定性上饱受煎熬(尤其是在野区)。他新版的被动相比旧版而言更难在野区发挥作用,因此我们对此进行了调整。是的,我们强化了他的自我治疗能力,来让他在战斗中更加舒适。
  被动-鲜血魔井
  新增:杀意已决效果现在会在与野怪战斗时刷新
  攻击速度:20/30/40/50% → 30/40/50/60%
  W血之渴望
  治疗亚托克斯5%已损失的生命值 → 6.5%已损失的生命值
  高玩点评:被动攻速提高,能利用野怪刷新效果,W吸血能力提高,整体加强。
  殇之木乃伊 阿木木  被动现在造成更加真实的伤害。被动伤害数值下调。
  阿木木被动的作用(减免后造成真实伤害)并没有符合我们的期待(直接的真实伤害),而为了满足这份期待我们进行了改动,并且按需调整了数值。
  被动-诅咒之触
  额外真实伤害:造成的15%魔法伤害,该伤害计算于被减少魔抗后 → 造成的10%魔法伤害,该伤害计算于被减少魔抗前
  W绝望光环
  生命百分比伤害: 1/1.5/2/2.5/3%目标的最大生命值/秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2%目标的最大生命值/秒
  高玩点评:更改了被动的计算方式,总体来说对高魔抗单位造成更多伤害,反之亦然。W削弱伤害。整体较大削弱走爆发AP流玩法,回归坦克。
  翠神 艾翁  单片草丛不再阻挡敌人对于史诗野怪的视野。
  艾翁生成的草丛已然具备了一系列的通用能力(请不要深入每一片草丛);轻而易举地控制中立野怪并不属于这一通用能力的范畴。
  W揠苗助攻
  对着史诗级野怪种下一片草丛不再向敌人隐藏它的视野(但你仍然可以通过制造一大片草丛墙来让敌人丢失一整片区域的视野,这样就会让他们丢失野怪的视野)。
  高玩点评:削弱快速控制大小龙区域的视野能力,对手更容易反击。
  死亡颂唱者 卡尔萨斯  Q的施放更加流畅了。
  延迟限制了你对某个角色的最大发挥,但对于卡尔萨斯这种超短技能冷却的法师来说,你可以感受到网速比敌人的假动作重要的多。因此我们进行了某些技能生存质量的修复。
  【荒芜】现在可以被缓冲了。【荒芜】爆炸后立即再使用【荒芜】会在该技能冷却结束后自动施放,除非卡尔萨斯取消了这个指令。
  高玩点评:Q是死哥主要输出技能,等于是提高了连续释放Q的出手速度。延迟较高的玩家会有更好的手感。
  冰霜女巫 丽桑卓  Q伤害收益系数提高,被动冷却时间在较高级时下调。
  我们希望丽桑卓通过良好站位施放多枚【寒冰碎片】受到嘉奖。但目前来说这么做只会加速她耗光法力,因此随着游戏的进行,我们想让她能够更好的通过被动管理法力值。
  被动-寒冰血脉
  冷却时间:全等级18秒 → 18/15/12/9秒(于1/6/11/16级)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当【冰霜之环】击杀了一个单位时,【寒冰血脉】的冷却时间并未减少
  Q寒冰碎片
  收益系数: 0.65法术强度 → 0.7法术强度
  高玩点评:小幅加强Q的后期AP收益伤害,被动时间较少,能稍微缓解中后期的缺蓝问题。
  虚空先知 玛尔扎哈  护甲下降,虚灵生命值下降。
  马尔扎哈所召唤的虚灵杀伤力太强以至于无法忽略,但对于许多下路组合来说,太难以将它们快速清理了。克制它们的方式包括(击中效果,【反曲之弓】,或范围伤害),即便如此,我们还是减少了虚灵的生命值,当你祭出这些克制手段时,让它们在某些程度上更加有效。
  基础属性
  护甲:20 ? 18
  W虚空虫群
  虚灵生命值:3 ? 2
  虚灵金币奖励:10 ? 5
  高玩点评:虫子生命值降低,更容易被对手点掉。前期战斗力削弱。
  深海泰坦 诺提勒斯  每级的法力回复减少。E法力消耗增加。
  如果诺提勒斯持续使用【暗流涌动】,他将会创造大量的免费压力,但在为所欲为前,他仍然需要法力值,那究竟是协助gank,逃生,或是进行决斗。使用他的技能持续推线——尤其是他在投资【日炎斗篷】或其他法力装备前——应该让他的法力槽消耗过快,这样他的敌人就有更多的机会来制裁他。
  基础属性
  法力值回复属性:0.7 → 0.5
  E暗流涌动
  消耗:40/50/60/70/80法力值 → 50/60/70/80/90法力值
  高玩点评:前期蓝耗更高,线上推线和消耗能力降低,小幅削弱。
  符文法师 瑞兹  Q现在会在W/E施放后重置冷却时间,而不再是击中后。
  与卡尔萨斯类似,瑞兹的快速连招玩法给低端和高端玩家带来了巨大的体验差距。而我们则通过技能冷却重置来弥补这一差距。
  Q超负荷
  现在会在【符文禁锢】或【法术涌动】出手后冷却重置,而不再是当这些技能击中他们的目标时
  高玩点评:瑞兹的连招应该会更流畅了。
  暮光之眼 慎  Q对小兵伤害下调,对英雄增加。R的护盾收益与已损失生命值挂钩。
  慎是那类在团队游戏中发挥非常出彩的英雄,这多亏了【秘奥义!慈悲度魂落】,让他具有顶级的游走能力。现在,他通过出装获得的清线能力让他获得了持续对地图施压的能力(这极大地减少了他离开线上所付出的代价)。因此我们不但修剪了他的清线能力,也处理了他游走造成的压力,但我们也提高了他在基准线上的伤害,以及更多的控制能力来作为补偿。
  Q奥义!暮临
  赋能攻击额外伤害:对抗非英雄单位时30/50/70/90/110(于1-5级) →
对抗任何敌人时15/20/25/30/35/40(于1/4/7/10/13/16级)
  新增:对野怪造成双倍伤害(但仍然具有上限)
  E奥义!影缚
  消耗:180能量值 → 150能量值
  判定宽度:50 → 60
  秘R奥义!慈悲度魂落
  冷却时间:180/150/120 → 200/180/160
  护盾:250/550/850 → 175/350/525,基于目标的已损失生命值增益至280/560/840(护盾在40%生命值时到达最大值)
  高玩点评:Q提高对野怪伤害,E小幅加强。但R基础护盾较大削弱,施放低血量队友身上才能获得更高收益,导致对满血队友施放开团的玩法收益降低,提高玩法难度。
  兽灵行者 乌迪尔  Q和W现在每3次攻击附带特效。技能法力消耗调整。
  乌迪尔玩家通常会十分固定的选择主【火凤姿态】或是【猛虎姿态】,这让其他姿态在整场游戏中毫无存在感。我们想要让乌迪尔每一种姿态都能成为一种选择。这意味着让【猛虎姿态】和【灵龟姿态】更有影响力,能让玩家在这个姿态下常驻,同时,我们也让技能在低级时的耗蓝减少。
  技能消耗:47/44/41/38/35法力值 → 50 – 33法力值(于1-18级)
  Q猛虎姿态
  【已移除】额外伤害:在【猛虎姿态】下,普攻不再造成15%乌迪尔总攻击力的额外伤害
  新增:在【猛虎姿态】下,乌迪尔的首次和每第三次普攻为猛虎打击,触发该形态下的延时伤害
  猛虎打击伤害:2秒内30/80/130/180/230 → 2秒内 30/60/90/120/150
  新增:连续对同个目标进行的猛虎打击会立即造成所有之前姿态下剩余的伤害,此外还会附加一次新的伤害
  W灵龟姿态
  【已移除】:在【灵龟姿态】下,乌迪尔不再获得生命偷取
  新增在【灵龟姿态】下,乌迪尔的首次和每第三次普攻会对乌迪尔进行2.5%最大生命值的治疗,会根据乌迪尔已损失的生命值增益至最多5%
  高玩点评:Q的首次瞬间爆发伤害降低,持续输出伤害提高。W在残血对拼时收益增强,整体提高了持续作战能力。
  嚎哭深渊  我们通过数个改动让大乱斗地图的节奏更快。另外,魄罗数量也增多了。
  当选择大乱斗模式时往往意味着玩家在选择一个游戏时间更快的模式,但这往往会演变为兵营拉锯战,直到某方严重出错。我们想要减少这样的情景出现,以减少每局游戏的平均时长。
  金币收益  敌方小兵死亡时如果处在其附近且没有补刀现在会让你获得3金币
  近战小兵金币:28 → 20
  远程小兵金币:20 → 17
  被移除的装备  【上古钱币】、【圣物之盾】、【窃法之刃】以及它们的升级装都已经从嚎哭深渊移除
  【萃取】也已从嚎哭深渊移除
  生命圣坛  首次刷新时间:3:00 → 2:00
  治疗:81 + 13*等级 → 50 + 5*等级,会根据已损失的生命值增益至最多200%
  助攻  防御塔助攻:在10秒内攻击了防御塔 → 30秒内,防御塔被摧毁可获得助攻的金币和经验值
  小兵刷新  首波小兵刷新时间:1:00 → 0:45
  每波小兵刷新倒计时:30秒 → 20秒
  攻城小兵刷新:每3波兵,从第3波兵开始 → 每隔1波兵,从第1波兵开始
  小兵成长:小兵每90秒获得一次强化 → 每60秒
  超级兵  基础护甲:30 → 100
  基础攻击力:180 → 306
  新增鼓舞:当靠近友方超级兵时,英雄和小兵获得20%脱战移动速度
  回城  泳池派对 雷克顿:回城的文本提示现在将提示会播放回城动画
  魄罗  魄罗不再在游戏开始时躲藏在草丛中
  魄罗现在会在各自阵营的地图上游走
  魄罗的嗅觉探测半径减少
  魄罗的生命值从100,000减少至1000(仍然不可被击杀)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致魄罗会在爆炸后死亡
  兵线上又增加了2只魄罗
  修复了魄罗开心时的一些动画BUG
  扭曲丛林  死亡倒计时改动,小兵和超级兵变强,门牙塔攻击速度下调,卑鄙之喉生命值减少。生命圣坛在低级时的治疗量提高。
  扭曲丛林地图有两个一致的玩法:其一是两个线上英雄,一个打野;其二是两个线上英雄一个辅助。我们认为这样的相互影响让游戏地图变得非常的酷,但目前有辅助的玩法占据着主导地位,这多亏了轻松的经验追赶机制。获益的英雄可以获得护盾,抗性,以及续航能力,这一切让他们能在召唤师峡谷的5V5中存活下来,更不用说3V3的扭曲丛林了。这个玩法——结合了等级优势获得的属性优势——让他们不需要付出太多努力就能主宰比赛。为了打击这一现象,我们修改了经验获取的机制来缩小雪球现象。基本而言,如果你在等级上处于优势,那么你所获得的经验值将减少。
  我们也想强调这一游戏模式的潜能,它能够让中期的一波团战迅速结束游戏。我们减少了游戏后期的死亡倒计时时间,来让一支获得巨大优势的团队不至于因为一次小失误而无法恢复生机。最后,我们让卑鄙之喉能够更容易被击杀,让小兵获得强化,以及降低门牙塔的总体伤害,这样当你在占据优势时,将更有可能让你转化为胜势。补充,小兵刷新的时间变早了,这样你就能稍微更快结束游戏了。
  死亡倒计时  初期稍微变长,后期稍微变短
  经验值  新增:你每比所击杀的敌方英雄高1级,所获得击杀经验减少10%,封顶为50%
  新增:召唤师峡谷也已同步
  小兵  新增:小兵对防御塔的伤害现在将受益于游戏时间,每60秒获得增加
  远程小兵攻击收益:每60秒+1攻击力 → 每60秒+1.5攻击力
  攻城小兵金币: 42.5 ? 44.65
  超级兵  基础护甲:30 → 100
  基础攻击力:180 → 306
  超级兵金币:42.5 → 44.65
  门牙塔  攻击速度:2.5 → 2.0
  倒计时  首波小兵刷新:1:15 → 0:45
  首波攻城兵刷新:12分钟 → 10分钟
  首波野怪刷新:1:35 → 1:05
  圣坛解锁时间:3:00 → 2:30
  首个生命圣坛刷新: 3:00 → 2:30
  惩戒充能时间:【惩戒】在1:30 → 1:00时开始重新充能
  生命圣坛  治疗81 + 13*等级 → 50 + 5*等级,,会根据已损失的生命值增益至最多200%
  生命圣坛不再进行比预期高2倍的治疗
  风暴骑手的狂涌
  因为你需要知道你什么时候激活了基石天赋。
  现在在激活时会有更大声的视觉效果
  野区石甲虫  小石甲虫会回到它们的所在地。
  小石甲虫现在会走回他们的原始位置,而不是母虫死亡后他们所掉落的位置
  峡谷迅捷蟹  关于谁击杀峡谷迅捷蟹的清晰性改动。
  峡谷迅捷蟹现在淹没入水的速度变得更慢了,这让某些击杀它后的视觉效果可以被正常播放了
  守卫死亡声效  金币到账的声效
  守卫现在被摧毁后会听到获得金币的声音
  战利品  宝箱里藏着什么?战利品菜单中的海克斯科技宝箱现在会展示里面可能包含的道具
  轮换游戏模式  魄罗大乱斗模式将于日18:00 - 日10:00和日18:00 -
日10:00回归。在嚎哭深渊打一场畅快的雪战,召唤华丽的魄罗王吧。
  简短说明:
  · 使用【魄罗投掷】扔出友方魄罗。如果魄罗击中目标,激活【魄罗冲撞】来冲向敌人。
  · 如果一方使用【魄罗投掷】命中敌方英雄10次,魄罗之王会降临战场,你可以使用【护驾!】技能快速位移到魄罗之王旁边。
  · 在被击倒前,魄罗之王会治疗你,提高你的法力回复,并使用伟大的魄罗军队帮助你攻略敌方的防御塔。
  · 喂食【魄罗佳肴】,感谢魄罗王对你的协助吧。
  · 愿你的【魄罗投掷】百发百中,愿你身轻如燕,躲过这些毛球们的攻击。
  新版客户端  值得注意的修复:
  · 修复了一个问题,该问题曾导致开始游戏按钮显示为灰色
  · 登陆后,下次开启客户端时会自动将焦点集中在密码字段
  · 你的资料页背景现在会再次显示正确的英雄
  · 修复了一个问题,该问题曾导致设置按钮无法被打开
  · 修复了一个问题,该问题曾导致登录音效出错
  · 修复了一个问题,该问题曾导致当你在编辑符文/天赋时,延迟准备确认会弹出
  · 修复了一个问题,该问题曾导致在完成了一场比赛后,聊天窗口无法打开
  · 修复了一个问题,该问题曾导致聊天不可见
  · 减少了聊天窗口的内边距,调整了聊天窗口的布局,以改善军团聊天窗口的易读性
  · 添加了折叠群组的新信息提醒功能
  排位队列状态  这个更新意味着什么?
  单排/双排:可用
  灵活排位:可用
  BUG修复  · 卢锡安的【Q透体圣光】现在消耗正确的法力值
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当加里奥在【R英雄登场】施法过程中失去连接时会让他无法标记任何单位和建筑物
  · 加里奥的【W杜朗护盾】的魔法护盾现在会在他复活后正确再次充能
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致古拉加斯的【E肉弹冲击】有时会穿过靠墙的目标
  · 回城后,努努不再获得第二重【被动-法术幻想】被动
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致贾克斯在施放了【Q跳斩】后无法使用爆裂果实
  · 卡兹克在选择进化【R虚空来袭】后,不再显示非正确的视觉效果
  · 【源计划:林 易】现在会在【W冥想】过程中显示正确的颗粒效果,而不再使用经典造型的颗粒效果
  · 【西部牛仔 亚索】皮肤炫彩包不再使用经典造型的【被动-浪客之道】颗粒效果
  · 【屠龙勇士 薇恩】绿色皮肤炫彩包在召唤师峡谷清晰度更高
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【屠龙勇士 赵信】和他的皮肤炫彩包使用经典造型的特效
  · 【地狱之门卫士 加里奥】的回城颗粒效果不再回溯到泉水
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致【掠星魔刃 卡萨丁】的颗粒效果会因为镜头切入和切出而闪烁
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致游戏内计分板的战团名字会消失
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵会从门牙塔后方不正确地刷新
  新加入版本的皮肤  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
  晨星之翎 洛
  暮星之羽 霞
  斩星魔刃 易
  征服者 卡尔玛
  欢迎玩家关注第一游手游网,以上就是小编为大家呈现的英雄联盟最新热门消息,同时英雄联盟攻略专区提供2017年LPL以及LCK联赛直播以及新英雄刚影卡蜜尔出装符文玩法攻略。种类丰富的网游资讯尽在第一手游网。
相关英雄联盟版本推荐
类型:moba对战
特色:英雄对战
状态:正式运营
玩法:排位赛对战
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:wx_diyiyou关注“第一手游网”
回复“英雄联盟礼包”即可免费领取英雄联盟最新礼包!
回复“英雄联盟”即可查看英雄联盟最新活动攻略!
赶快扫一扫吧~
相关对战经验阅读
热门手机网游下载
10角色扮演
10飞行射击
开服名称:新服披坚执锐 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服329区渊天神殿 开服时间:04-25 11:00
开服名称:删档封测 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服皓月千里 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服天空星 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服104区-电子环 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服暗影龙迹-44服 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服荒岛作战 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服奇迹2131区 开服时间:04-25 11:00
开服名称:新服寒石小径开服时间:04-25 11:00
开服名称:纪元595服开服时间:04-25 11:00
开服名称:IOS奇迹1305区开服时间:04-25 11:00
开服名称:苹果78服开服时间:04-25 11:30
开服名称:APP87区潇湘殿开服时间:04-25 14:00
开服名称:永恒681服开服时间:04-25 18:00
开服名称:激流哨塔20服开服时间:04-25 20:00
开服名称:纪元596服开服时间:04-25 21:00
开服名称:激流哨塔21服开服时间:04-26 08:00
03-07 18:29
03-23 16:40
02-09 18:18
12-13 19:24
02-28 17:18
03-15 19:38
02-23 15:34
03-17 20:57
11-28 17:12
11-30 14:29
下载第一手游APP
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》
办公地址:上海市宝山区上大路1号文景楼7楼
客服电话:400-021-4006没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,此次国服更新至5.7版本:新英雄巴德继续加强中,其中机器人W技能等诸多改动,我们一起来看看吧!
亲爱的召唤师:
  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  本次自动更新包大小为252.92MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
  PS:无限火力模式将在4月16日凌晨2点关闭,让我们期待下次的开放吧
  本期的主题仍是英雄多样性。
  在上个版本中,我们开着加强号游轮朝着英雄多样性航行了一段距离,对于我们对目前的成果感到非常开心。在这个版本中,我们仍然向着游戏中的全版图航行着,但我们已经知道,这次并不像之前那样是一次载满了乘客的旅行。也就是说,这个版本可以被视作一艘皮划艇(我们似乎歪楼得有点厉害了),它紧紧跟随着加强号游轮,载起要么过强要么过弱的掉队者们。
  总之,在这个版本中,你将看到我们正在拉起一些曾经苦于无法找到自己在游戏中的独特策略位置的家伙们(亲爱的德莱厄斯加强了),以及锐化其他英雄的固有优势(例如防御塔破坏者崔丝塔娜),还有削弱一些被我们观察已久的伙计们。在本段中你并不会看到许多内容,因为我们进行了一番清理,就像是对目前太强的熔渣巨人坦克型打野英雄的清理一样。最后,祝你在召唤师峡谷好运。
  [-]星界游神 巴德
  基础攻击力和护甲提高。调和之音提供更多的法力值,木灵重生更快。Q伤害提高。
  巴德的对线非常依赖两个核心点:借助木灵支援的普攻以及不断地骚扰,这也启迪了他通过不断游走来收集调和之音从而让自己变强的星界守护之责。在这个版本中我们的目标是围绕他的被动和基础属性来做调整,来让他在线上更加活跃,并在你的星界能量耗尽时让他的游走拥有更高回报。
  & 基础攻击力:46 &&& 52
  & 基础护甲:21 &&& 25
  被动-旅者的召唤
  & 木灵重生时间:12/11/10/9/8秒 (伴随调和之音) &&& 10/9/8/7/6秒 (伴随调和之音)
  & 调和之音法力值回复:15+8%已损失的法力值 &&& 12%巴德的最大法力值
  Q-星界束缚
  & 基础伤害:80/120/160/200/240 (+0.5x法术强度) &&& 80/125/170/215/260 (+0.65x法术强度)
  [-]蒸汽机器人 布里茨
  W现在会提供更加专注,高速的爆发,但之后会减速布里茨一段时间。
  布里茨生来就是一位风险和奖励并存的英雄,一旦你的机械飞爪先手命中了一个敌人,那么你们队伍几乎可以赢得团战-一旦失手,你就要慢慢等待冷却结束并且接受对手向你们发起的反击派对。对于这样一位刀尖舞者来说,过载运转的开启会让布里茨的风险降得过低,还会让敌人因恐惧而逃走,即使是在机械飞爪仍然没有冷却时。缩短布里茨的猖狂时间从而创造更具威胁的游戏方式是我们所倡导的,于是我们将增加过载运转的速度爆发,不过一旦你错过了机会,就要小心了。
  W-过载运转
  & [移除]移动速度:8秒内 16/20/24/28/32% 移动速度。
  & [新]移动速度:现在爆发性地获得 70/75/80/85/90% 移动速度,并在5秒内迅速衰退。
  & 当过载运转失效后,布里茨现在会减速30%,持续1.5秒。
  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  诺克萨斯断头台在击杀后会返还法力值。在技能最高等级时,R的冷却时间会在击杀后重置。
  在德莱厄斯还是最为可怕的线霸之一时,他的天敌只有一个:游戏后期。随着游戏潮流的改变,曾经显赫一时的诺克萨斯之手变得黯然失色,啊,看那飘逸的刺客们,结实的坦克们和灵动的射手们。无需质疑:他的首要克制者们仍然没变&&成堆的控制技能和持续性伤害(通常来自远程英雄)仍然还能将他放倒&&不过现在,无法有效地牵制他的话,很有可能被他团灭哦。
  R-诺克萨斯断头台
  & 击杀后返还 25/50/100 法力值
  & 在该技能达到3级时,诺克萨斯断头台的冷却时间将在完成击杀后完全重置。
  [-]寡妇制造者 伊芙琳
  憎恨之刺伤害提高。
  上个版本的改动让伊芙琳能够更快地潜行及清线,但她在游戏前期仍然不好受。为了把这份痛苦转移给她的对手,我们决定返还她的部分战斗强度。
  Q-憎恨之刺
  & 伤害:30/45/60/75/90 &&& 40/55/70/85/100
  [-]潮汐海灵 菲兹
  让斩杀伤害回到了W被动的持续伤害上,将法术强度加成返还到了W激活后的攻击特效上。
  在之前的版本中,我们对菲兹做出了一些改动来减少他在一击脱离套路中所造成的部分可靠伤害,这也让他相较之前来说变得不再那么狡猾(以及不那么好玩)。我们再一次调整了他W技能被动和激活后的伤害组成,我们的目标是帮助法系菲兹通过准确的鲨鱼施放和战机捕捉来操纵局势的流向。我们会继续观察菲兹的表现,我们希望他能回到之前的&高风险的刺杀诡计&定位,而不是&全坦克出装然后击杀所有人&。
  W-海石三叉戟
  & 被动效果在3秒里持续造成的伤害总额(持续):20/30/40/50/60+(0.45法术强度)伤害 &&& 20/30/40/50/60(0.45法术强度)+目标已损失生命值4/5/6/7/8%
  & 主动效果在3秒里持续造成的伤害总额(攻击特效):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值&&& 10/20/30/40/50+(0.25法术强度)
  [-]德玛西亚之力 盖伦
  盖伦的R出现了。
  盖伦需要的不止是这个改动来帮助他进行策略多样性的改变,我们的英雄团队已经开始着手他的改动了。不过,让他的大招冷却时间变短应该能帮助他在线上更加强横。
  R-德玛西亚正义
  & 冷却时间:160/120/80秒 &&& 120/100/80秒
  [-]战争之影 赫卡里姆
  基础生命值和法力值回复下调。
  与其他上路英雄相比,拥有强大的自我回复和低蓝耗绝对是一笔稳赚的卖卖&&因此我们决定下调他的一些与生俱来的持久强度,这样我们就能更易将他送回马厩了。
  & 基础生命值回复:9.26 &&& 7
  & 基础法力值回复:7.5 &&& 6.5
  [-]虚空行者 卡萨丁
  R的层数叠加持续时间下调。
  由于卡萨丁作为在游戏后期通过瞬移施压的定位无法改变,我们决定通过下调虚空行走的叠加机制的持续时间来让他在前期进行更具侵略性的游走。
  R-虚空行走
  & 增幅叠加层数的持续时间:20秒 &&& 15 秒
老司机图集
15:30 LPL季后赛决赛
16:00 S7资格选拔赛
14:30 S7资格选拔赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult}

我要回帖

更多关于 英雄联盟维护公告 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信