我这电脑的配置能玩战地电脑配置1吗

又见寒霜良心优化 《战地1》PC配置需求公布_爱玩网_网易
又见寒霜良心优化 《战地1》PC配置需求公布
爱玩网独家编译,转载请注明出处。今天,EA和DICE公布了《战地1》PC版最终的游戏配置需求,得益于寒霜引擎一贯的高效率和佳优化,玩家只需要RX 480或GTX 1060这样主流偏上的显卡就可以完全畅玩本作。首先国际惯例,我们需要64位系统来运行游戏,硬盘需要的容量至少为50GB。最低配置下,玩家需要i5级别的桌面处理器、8GB内存和GTX 660(2GB显存)显卡来带动游戏;当然为了更高的画面效果,EA给出的推荐配置是i7级别CPU、16GB内存和RX 480/GTX 1060显卡。这些都是1080p分辨率之下的配置需求,如果有人想玩4K分辨率的《战地1》,那么就需要土豪卡了。详细配置需求如下:最低配置操作系统: 64位 Windows 7, Windows 8.1 或 Windows 10处理器 (AMD): AMD FX-6350处理器 (Intel): Core i5-6600K内存: 8 GB RAM显卡 (AMD): Radeon HD 7850 2 GB显卡 (Nvidia): GeForce GTX 660 2 GBDirectX版本: 11.0网络需求: 512 KBPS or 更快硬盘容量: 50 GB推荐配置操作系统: 64-bit Windows 10 or later处理器 &(AMD): AMD FX-8350 Wraith处理器 &(Intel): Intel Core i7-4790 or equivalent内存: 16 GB RAM显卡 (AMD): Radeon RX 480 4 GB显卡 (Nvidia): GeForce GTX 1060 3 GB《战地1》将在10月21日登陆PC、Xbox和PS平台,购买了Early Enlister版的玩家可以提前进入并体验完整版游戏。
本文来源:
&&&作者:Kenblock
&&&责任编辑:胡一栋_NG4224
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈GTX960能不能玩战地1 战地1画面怎么设置好_安游在线
大家好,战地1是一个画面精良的游戏,我们为了获得最好的体验要进行科学的画面设置,今天我就来为大家介绍GTX960能不能玩战地1,战地1画面怎么设置好。……
编辑:胖子发布时间: 16:01
  大家好,战地1是一个画面精良的游戏,我们为了获得最好的体验要进行科学的画面设置,今天我就来为大家介绍GTX960能不能玩战地1,战地1画面怎么设置好。
  如下图所示,我们看到《战地1》高级画质选项包括:DX12,图形质量,材质分辨率大小,UI缩放比例,品质设定。而品质设定又包括贴图品质,贴图过滤,光照品质,特效品质,后处理品质,网格品质,地表品质,植被品质,抗锯齿延迟渲染,抗锯齿后期效果和环境光遮蔽等。
  值得一提的是,上面提到的材质分辨率大小,这一次和之前的《战地4》、《星球大战:前线》不同。今年的《战地1》默认比例是50%(《战地4》等默认是100%),因此如果你调到最高100%,那就是以最高分辨率降低采样渲染,对显卡和显存的要求非常高。
  目前DICE官方尚未公布PC版最低和推荐配置,不过根据之前官方发布的截图,演示视频和今天的特效设定,可以想象最高画质全开,对玩家显卡的要求一定不低。不知道去年的3A大作标配GTX 970是否还能一战呢?
  《战地1》采用寒霜3引擎开发,将于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
战地1新手入门 电脑硬件配置及疑难问题 兵种、载具、枪械相关 游戏常用资料 进阶战术技巧 热门视频您的当前位置:>>>《战地1》PC版配置要求公开附BUG修复和平衡计划
《战地1》PC版配置要求公开附BUG修复和平衡计划
  随着发售日期的临近《战地1》的PC版系统配置也于今日正式公布,这个以1战为背景的FPS大作对电脑硬件性能的要求果然不低:
  入门配置
  高玩配置
  入门版要求FX-6350或者I5-6600K的CPU以及8G的内存,HD 7850或者GTX 660 2G显存的显卡,以及50G硬盘容量,这配置可以,很强势。
  高配版则是连系统都要求为64位的win 10...I7-4790+16G内存+GTX 1060,换成A家则是FX-8350+RX 480+16G内存...对于我来说其实区别不大,反正我都买不起...
  和别的游戏一样,在Alpha和Beta两个测试中,《战地1》也出现了BUG,不过有趣的是,国外的一位仁兄居然收集了这些BUG的片段,并做成了一个视频:
  哈哈哈,简直不能再搞笑...在这里要再次感谢这位名为&CrowbCat&的阿婆主,但是,如果在正式版的游戏中出现了这些BUG的话无疑会是一场噩梦!
  还好,DICE也非常的上道地宣布已经开始着手修复这些BUG,并申明力求在发售前给大家带来一个没有BUG的《战地1》(然而还有DLC的坑在等着你...)
  在早些日子,DICE方面就已经开展过和粉丝的互动,通过官博和官推等的渠道采集粉丝们的意见,其中一个明显的表现就是本代征服模式在机制上的变化。
  简单地说,《战地1》的征服模式更注重抢点,而不是守点。医疗兵救人起不到报票作用,重生也不再扣票;整个模式的玩法更注重团队合作和策略性,个人英雄主义不再对战局起决定性作用(你要是用外挂的话当我没说...)
  除了游戏模式机制上的调整外,DICE方面还对武器和载具等的部分进行了平衡调整,例如在Beta测试中好使得有点过分的轻型坦克,在正式版中肯定会有所调整。
  而骑兵们的脚程似乎也太快了点,还有就是许多玩家都希望能尽早拥有可以对抗载具的手段,DICE称这些问题都会在正式版中一一解决好的。
  据悉共计超过1300万名玩家参与了这次的Beta测试,这是EA史上最大规模的游戏测试。
  目前《战地1》定于10月21号正式发售,当然预购了包含抢先体验资格版本游戏的土豪可以提前体验游戏。
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