是绝地逃生大逃杀与h1z1大逃生好玩还是h1z1好玩

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《绝地求生大逃杀》和《H1Z1》区别对比分析 绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩
16:32:18 来源:绝地求生吧 作者:zHeMonster795
  《绝地求生大逃杀》是韩国厂商Bluehole联合《H1Z1》制作人开发的游戏,画面风格与玩法上两者非常相似,不过在接触过游戏之后就会发现其根本上的区别,今天小编带来“zHeMonster795”分享的《绝地求生大逃杀》和《H1Z1》区别对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  1、武器方面,绝地的枪械种类繁多,H1Z1枪械种类较少。
  2、画面,这个见仁见智吧。我个人在玩了绝地后就没碰过H1Z1了。
  3、游戏趣味性,开黑方面的话,绝地套路更多乐趣更大,最重要的是可以拉队友,H1Z1的之前连Ob都不能(近期更新后已经可用),我经常在等待界面发呆。
  4、真实性,绝地的车辆,枪械射击弹道设计还是比较贴近现实的,至于名字就不要计较了。反观H1Z1,额,这是一个刚枪游戏。
  5、车辆,对于我这样一个GTA5的老玩家来说,H1Z1里的车是车吗?跑跑卡丁车吧。
  6、地图,绝地地形复杂可以打出多种配合,最常见的就是收过桥费,H1Z1的话,说实话,有地形也没用没那么多枪跟配件,我这种瞎子只能贴脸刚。
  本来想中肯的评价一下两个游戏,刚接触H1Z1的时候觉得真的是一个好游戏,一直沉迷,玩了200小时就腻了,开始买皮肤。后来绝地出了本来挺期待,玩了两局后感觉真是个垃圾游戏就一直没玩,第二次更新后被朋友拉来玩,结果真的爱上了这个游戏,也能感受到游戏公司的用心,每次更新都让游戏变的更好了,不像H1Z1,每次更新都是新皮肤。在我看来这是两个游戏。
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责任编辑:墨池
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相关攻略:
游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
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《绝地求生》评测:H1Z1大逃杀翻版,但细节更强
《绝地求生》(英文名:PlayerUnknown's Battlegrounds)是Bluehole(代表作TERA)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。【编辑:Nando】
《绝地求生》(英文名:PlayerUnknown's Battlegrounds)是Bluehole(代表作TERA)与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界生存射击游戏。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活;当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
乍一看,或许我们会下意识的将这款游戏与日前大热的《H1Z1》(这里仅指大逃杀版本)做对比,而通过2017年2月开始的BETA测试体验来看,这款游戏确实与《H1Z1》有着较为相似的一部分。那么今天,我们就来看下这款游戏BETA测试的具体内容,与《H1Z1》到底有何异同之处。
《绝地求生》试玩演示(24分钟)
&玩法核心无大变化,叫《H1Z1》2.0更为合适
“孤岛”、“生存”、“击杀”、“竞赛”...当将这些元素揉捏到一起,带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的;而这款《绝地求生》也是依然走的是《H1Z1》的老路。
主界面相当简洁,后期开箱子各种氪服装也是必然的套路
《绝地求生》背景依然是座孤岛,游戏的流程是“跳伞→找武器→击杀生存→成为最后一名赢取胜利”。废弃的城市、汽车、武器,安全区域也会随着时间的流逝不断缩小...单从玩法核心上来看,游戏与《H1Z1》相比并无差别。值得一提的亮点便是游戏内的武器系统了,小到近战武器的平底锅大到手枪步枪和狙击枪。但是,玩家们几乎全是热武器远程对射,近战武器真的有用么?
近战武器虽然是有一些鸡肋,但是好的是武器系统可以自由添加组件。类似“全息”、“消音器”等等都可以自由添加。相比《H1Z1》的几种武器来说要丰富许多。但是转念一想这不就是类似《武装突袭3》的器械系统么。
开局的套路就是各种“扫荡”场景寻找武器
同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法;或许,这款《绝地求生》叫做《H1Z1》2.0更为合适。目前开放的29.99美刀的预购价也是让人一阵心痛。
“开车”也是两款游戏较为熟悉的元素之一
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  这款游戏与《守望先锋》有着许多相似之处,它也是“一夜之间”突然在网络上爆红起来,甚至有一些“全民吃鸡”的意思,就连很多其他游戏的主播,也都开始“不务正业”的吃起鸡来。  而这款游戏也有类似类型的出现过,例如今年年初时,风靡一时的《H1Z1:King of the Kill》,不过短短几个月之后,这款游戏的名字便很少在玩家之间被提起,很难想像《H1Z1》这款游戏在当初也是各大主播争先恐后拿来直播的游戏,所以说《绝地求生:大逃杀》与之前这几款游戏的火起来的方式十分相似,或者可是说就是一模一样。《H1Z1:King of the Kill》  那么这款游戏能否耐得住时间的“打击”呢?就像笔者之前说过的“在这个网络时代,无论你现在有多红,半年过后,没什么人还会关心你是谁”,而游戏在这个时代,也适用这句话,没有几款网游能扛得住“岁月”的冲击,能在开服一年后还依旧保持着大量在线玩家的网游,少之又少,很难再出现想《》和《》这种经久不衰的游戏了。  这是一款对新人非常不友好的游戏,如果你是一位FPS游戏的老鸟,那么这款游戏上手难度不高,例如笔者朋友中有很多是玩了很多年的大神,基本上看他们几个玩,每天都能吃一两把鸡,而萌新玩家呢?最惨的一位玩了一个月才第一次吃鸡,差距十分巨大。  如果说玩《战地1》的感受是:我是谁?我在哪儿?谁杀了我?而我又杀了谁?的话,那这款《绝地求生:大逃杀》给萌新们的第一感觉是:我在哪儿?哪来的枪声?这个东西是干嘛的?谁在打我?我怎么死了?  所以很多玩家在刚接触这款游戏时,很容易玩成《快递员》,如果说的详细点,那么萌新玩家在这款游戏中,基本上处于以下三种模式:捡垃圾、送快递和落地成盒。当萌新还在研究地上的东西都是干什么的时候,老鸟们早已拿着长枪准备开始“刚”了,而LYB则已经在角落里隐藏起来,等待着萌新们搜刮好物品后,将快递送过来。  所以在这种情况下,对于新手玩家来说,很难有一个良好的游戏体验,所以如果不是跟朋友一起玩的话,很有可能刚开始尝试就已经打算放弃了。如果一款游戏没有新鲜血液注入的话,那么这款游戏的生命周期会非常的短。  《绝地求生:大逃杀》这款游戏还有一个“特色”,只要你肯耐得住性子“苟”起来,那么基本上你就能挤进前十了,如果再加上有一些经验和扎实的枪法的话,那么前三还是有希望的,运气好还能吃个鸡。  例如笔者刚开始玩的第二天,全程趴在地上当伏地魔,最后就剩三个人的时候看他们俩互相撕斗,最后成功吃鸡,这样基本上属于捡来的。而恰巧又应征了这款游戏只要你愿意这么怂着躲起来,那么就会有一个不错的成绩,而那些“矫勇善战”的玩家们,很可能一开场就被别人围攻成盒,看似非常让人不爽的情况,却又非常适合这款游戏的理念。  而很多玩家明明“空有一身本领”但在游戏中打的十分憋屈,所以就像昨天笔者跟朋友开黑时,他连续4枪被“护定神锅”挡住,然后被敌人冲过来一锅拍死,笔者朋友心态直接爆炸劝都劝不住,差点把电脑砸了。所以心里素质“不好”的玩家,可能玩这款游戏容易得高血压。  很多玩家也因这个原因对这款游戏敬而远之,毕竟本来玩游戏是为了放松的,结果还惹了一肚子气,这样谁都不会好受,不过毕竟《大逃杀》类游戏就是这样,所以这款游戏的受众人群并没有《LOL》和《》这类型游戏的多。  如果心脏不好的话,千万不要玩这款游戏,因为这不仅仅是一款求生类游戏,同时它还是一款恐怖游戏,要知道,人吓人最可怕。在游戏中你要时时刻刻的小心那些伏地魔和LYB,你永远不知道他们会从哪个角落里冒出来,被打死还好说,冷不丁的吓一个激灵还是非常考验心脏承受能力的。  而且平时搜房的时候,很多房子前后都有门,所以很有可能你和敌人会跟你出现在同一个屋子里,比如笔者搜刮房子喜欢从上往下搜,有一次刚搜到二楼时,突然听见有脚步声,一回头正好有一个人出现在笔者面前,吓得笔者差点把鼠标扔了。  如果萌新玩家不会卡视角的话,那么在巷战中很有可能转角遇到爱,或者在搜刮房子的时候被LYB们放冷枪,有可能被打死后都不知道到底发生了什么。  不过最恐怖的还是开着倍镜瞄人的时候,突然出现一整张人脸,那种感觉真的是有种心脏病都要发作的感觉。所以说,如果心脏不好的玩家还是原理这类型游戏吧。5首付98月供30元  由于《绝地求生:大逃杀》这款游戏的服务器在国外,所以国内的玩家很难不开直连,除非土豪到家里用200兆带宽,例如笔者的同事萌萌同学就是200兆裸连,所以这款游戏被玩家们笑称为“首付98月供30元”。  而除了需要开加速器外,这款游戏每次更新完或者一到周末,服务器经常“挂”,每局打完后,能不能玩下一局完全靠缘分。这也是玩家们一直吐槽的一点,尤其是每次更新后,基本上得重试个半个小时左右,才能再次登陆进游戏。  本身游戏优化和网络就对玩家们很不友好了,即便每周一小更每月一大更,依旧改变不了修复了玩家游戏过于流畅的BUG,再加上腾讯近日又传出要代理类似的游戏,所以《绝地求生:大逃杀》如果再不做出改动的话,那么很有可能游戏寿命会急剧缩短。没了主播还会火吗?  其实这款《绝地求生:大逃杀》能火起来,跟主播有很大的关系,不知道从什么时候开始,以前直播《守望先锋》的主播开始逐渐“转行”直播起了“吃鸡”,而很多《LOL》和《》的主播或者职业选手,也纷纷开始了“吃鸡”之旅。  原本这些主播就有着非常高的人气,在加上一大堆新主播加入到这个行列中来,这才导致了各大直播平台的主播开启了“全民吃鸡”的壮观场面。再加上一些品牌等因素的推波助澜,以及直播平台的联赛开启,让“吃鸡”彻彻底底火了起来。  而这又能坚持多久呢?会不会又跟去年的《守望先锋》和今年年初的《H1Z1》一样,长则一年短则数月,就逐渐消失在玩家们的视野中呢?毕竟《守望先锋》即便有着暴雪这样强大的“后台”也才坚持了短短一年多,而作为一款求生类游戏的“吃鸡”游戏能否在这竞争激烈的环境中生存下去,一切还是未知,所以你觉得《绝地求生》的火热程度会维持多久呢?是昙花一现?,还是会像MOBA游戏那样长久地保持下去呢?------?更多资讯:
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绝地求生大逃杀和H1Z1有什么区别哪个更好玩天极网游戏频道 19:48
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  绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)和H1Z1可以说是当前最火热的生存逃杀类型的游戏,相信有很多玩家纠结于H1Z1和绝地求生有什么区别哪个好玩?那么绝地求生大逃杀和h1z1有哪些区别?熊猫君这里简单给大家分析一下。
  开发背景:
  《绝地求生大逃杀》就是由H1Z1、武装突袭“大逃杀”模式制作人Playerunknown与Bluehole合作开发的,同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法,或许绝地求生叫H1Z1_2.0更为合适。
  绝地求生大逃杀和H1Z1玩法大致相同,H1Z1里“孤岛”、“生存”、“逃杀”、“竞赛”带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的,而绝地求生也是走的H1Z1套路,只是H1Z1画风比较叛逆和有趣,而绝地求生的画面更写实,代入感更强。
  游戏节奏:
  H1Z1偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,一分钟收集完就出去打架收快递:先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀,见面就是怼,能正面肛绝不跟你多逼逼,节奏很快。
  绝地求生则是真正的大逃杀,游戏有三种模式,solo、team、squad,即单人,双人和战队模式,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友,要耐心收集大量物资和枪械配件,节奏略慢,相比H1Z1的见面就是怼,在绝地求生里你可能要换成伏击放冷枪狙击,每一局游戏有100名玩家参与,最后只有1人存活,俗称吃鸡。
  地图标识:
  H1Z1的地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点,这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。
  而绝地求生大逃杀的地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置,很贴心有木有(*^__^*) 嘻嘻……
  武器道具:
  H1Z1中武器系统大都是即捡即用,小编我经常捡到背包,哈哈~除了弹药要符合条件以外基本无需求,这里的枪常常把人打成筛子了还啥事木有,游戏里飙车更是常事。
  而绝地求生里的枪械配件比起H1Z1更真实一些,武器也丰富许多,例如AKM(AK47)、M16A4、 SCAR-L、汤姆逊、十字弩还有各种冷兵器等,总之就是俩字:真实!
  以上就是熊猫君的心得,喜欢“见面就是怼”?那就H1Z1,喜欢“伏地魔放冷枪”,不妨尝试下绝地求生,我个人是比较推荐绝地求生的,毕竟H1Z1跑小人真的是看够了,也听够了那句“China NO.1” ,最后要说的是,绝地求生的配置需求要比H1Z1高一些,没有1080的情况下还是要慎入。
  当然,不管是H1Z1还是绝地求生,锁枪、卡伞、跑小人及遁地等网络问题他们可是一样都没有落下,如何才能解决这些问题呢?
  选对一款加速器就可以解决啦--熊猫加速器目前已有4大数据中心,北京、深圳、上海、浙江,采用中日专线加速节点,通过专属高速通道直连海外,顶级海外专线强势助力!
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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