为什么游戏《最后生还者艾莉》的评价这么高

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《最后生还者》三周目玩家感想 痴迷于细节
  很享受这个游戏,一周目困难,二周目生存,目前三周目生存+,慢慢收集奖杯中。先来谈一下个人对这个游戏的感受:  首先TLOU(The Last Of Us,后同)的画面无可挑剔,无论是效果还是细节,不愧是Naughty Dog的作品,今年就算拿不了年度最佳,最佳视觉效果是跑不掉的。  游戏性可以说因人而异,因为TLOU本质上是一个生存恐怖游戏,不是射击游戏,不太适合喜欢bangbangbang爽一番的玩家,胆小玩家切忌深夜独自游戏(大雾)。尤其是高难度下,弹药十分稀少,需要潜伏掰脖子或者射击与潜伏迂回结合。如果你喜欢生化危机系列,那么TLOU是一个很好的选择,但是两者还是有非常多的不同。关于潜伏规避敌人视线,和以前一个老游戏盟军敢死队的感觉有一点儿像,特别是扔空瓶/转头吸引怪物注意力,就像盟军里扔香烟吸引德军。  最后是故事性,个人认为接近完美!尤其是看过Walking Dead的朋友,相信会有很多感想,关于末世,关于人性,关于几个很有魅力的主角。论坛中关于剧情的讨论已经有很多,尤其是关于结局Joel的选择,David的善与恶,萤火虫的种种。这里仅想和大家分享一些有趣的细节,一起来发掘主线之外的故事。  剧透注意  关于Ellie  Riley Abel. 在第一次操作Ellie猎鹿时,可以在背包中发现Riley的萤火虫狗牌。到最后一章Ellie告诉Joel的内容中我们才知道,Riley是Ellie的好朋友,两个人从学校溜出来,结果一起被感染者咬了。关于Riley,我们知道的不多,在Lincoln镇(Bill的小镇)上可以找到一个街机,Ellie说过她的好朋友知道关于这个游戏的一切,可以推测就是Riley。实际上,TLOU的漫画中(The Last Of Us:American Dreams)介绍了她们两个的详细故事,同时也明白了那个坏掉的walkman是怎么回事。有兴趣的朋友可以在网上搜一下。  关于Joel与Sarah  Dawn Of The Wolf. 从序章开始就陆续看到这张海报,一说是对Twilight的嘲讽,也看到有人说是关于另外一部电影Dawn Of The Dead. 我觉得是Twilight,第一,序章也就是病毒爆发的时间,是2013年(序章报纸),Twilight Breaking Dawn刚刚上映不久,而Dead是2004年的;第二,Sarah的年龄是Twilight的粉丝不奇怪,说是Dead一部片子的粉丝就有点另类了,第三,在匹兹堡(Pittsburgh)有一段Ellie和Joel的对话,Ellie问Joel关于Wolf,Joel说是一部“dumb teen movie”,Ellie问他是陪谁看的,Joel没回答。我看到这里心里一抽,序章里Sarah忘记送给Joel的贺卡里写着:“You’re not a fossil (yet)! Happy Birthday! Let’s see, you’re never around, you hate the music I’m into, you practically despise the movies I like, and yet somehow you still manage to be the best dad every year! How do you do that?”  谈谈Joel对Ellie的感情的转变,最初的嫌弃,反对Tess的主意,到最后把Ellie当作自己的女儿看待。不得不说Ellie和Sarah有太多共同点:  都很有个性爱开玩笑,Sarah号称卖毒品赚钱买表,Ellie的笑话书系列之外,还有很多让人喷饭的对话,精力充沛让Joel吃不消,序章Sarah一醒Joel马上就说,爹现在没精力陪你闹哟,可见一斑,Ellie更是让Joel吃了不少苦头;  热爱音乐,Sarah的房间贴着很多音乐的海报,还有“I love music”,Ellie从学吹口哨到闹Joel要听他唱歌,而Joel自己也喜欢弹吉他,梦想是做个歌手;(二周目还特切去确认了他们家的吉他)  足球,Sarah和Joel的照片,房间里的足球和球衣,还有她那支球队Defenders的队徽,Ellie和黑人弟弟Sam在下水道玩足球的时候,Joel心里想起的是不是陪Sarah玩足球的回忆呢?  关于转变,也有一些有趣的细节,那就是小白兔!第二章去Lincoln镇的开头,第一次来野外的Ellie还对它充满喜爱,喊它buddy来着,而冬季开头那段可以吓坏小朋友了。一个14岁的少女,在残酷的环境中努力生存,还要照顾一个伤病的情况下,心境的转变显露无遗,这只可爱的兔子对Ellie来说只是撑不了多久的食物。Joel的转变也十分明显,序章里拿别人送自己的生日礼物开玩笑,真的是很欠的个性,但是20年后的大叔沉默寡言,仿佛心都已经死去,让人心痛,但是在最后几章,在Ellie的陪伴下,大叔也渐渐有些开朗了起来。  关于Bill和Frank  关于他们是不是Gay,论坛有许多仁兄都给了很多的猜测和评论,最大的证据就是Ellie偷出来的那个杂志...汗一个  首先说说Frank的一个细节,第一章最后逃出Boston的时候,地铁里可以找到一张Smuggler's Note,里面就提到:有个和我们做买卖的叫Frank的家伙,不想再在外面呆了,想进波士顿隔离区,把这个假的护照和文件给他。结果Frank没来,这个来交易的可怜蛋等着等着也挂掉了。我们知道BIll是和Tess交易的,而Frank显然在和另一帮走私贩子交易,这一对搭档也挺狡猾的,明白鸡蛋不能放在一个篮子里。而Frank既然想进波士顿QZ,为什么又去搞汽车电池呢?还把自己搞挂掉。这里我们可以看出Frank的性格,第一,他是个二货,Bill就说了,只有这个家伙会穿这种T恤,他死前给Bill的留言就看到,他来偷电池很大一部分是受不了Bill的性格和行事风格(“hated his guts”),如果Gay的猜测是正确的,就是他们小两口感情破裂了,你Bill不是不敢吗?俺Frank大爷来弄给你看!结果证明Bill是对的 orz 第二,Frank也不是完全没脑子,他知道像他这样的走私份子进了波士顿QZ不一定有好果子吃,所以汽车是他的备用计划,如果政府隔离区混不下去,就再溜出来开车去别的地方。毕竟他们能在末世生存这么久,还和走私贩子这种危险份子混在一起,不留条后路是不可能的。  可怜的BIll,大家可以在Lincoln镇找到很多Bill留的字条,一开始我以为是游戏在介绍这个Lincoln的一些情况,不过后来发现不只如此。Bill救了Joel和Ellie之后,带他们去另一个Safe House的途中,在喃喃自语,自己对自己说:Bill你真是疯了,才会答应Joel去搞汽车,这个细节加上那些字条,可见Bill在Frank离开之后,精神已经有点失控的倾向了。必须留字条,说明有健忘的情况,而一个人在感染者之中生存,压力显然是太大了,这就可以解释那么多炸弹陷阱和对待主角二人的暴躁态度。威尔史密斯起码还有条狗狗陪着呢,汤姆汉克斯也有个排球可以聊天,Joel也有Tess,Bill如果没有精神寄托,最后的下场肯定悲剧,孤独会吞噬他。(这里有没有呼应到the last of us呢?)  Bobby Fischer. Bill救了主角两个之后的那个房间,放着一盘没下完的国际象棋,可以触发对话,猜测是之前Bill和Frank玩的,Frank走之后就一直那样放置着。(Bill在等Frank回来下完这盘棋吗?基情满满)Ellie企图动的时候,Bill吼了一句,提到了Bobby Fischer。因为我玩的时候选择的是英文的语音和字幕,所以不知道中文版是怎样翻译这个人名的。Google了一下,原来Bobby Fischer是号称最天才的国际象棋手,,难怪Ellie不知道他是谁。由此也可以推断,Bill是一个国际象棋爱好者。
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普通难度通关其实不难,游戏过程基本上来说比较平稳没有什么特别的谜题让玩家解答,因此一般来说不会卡在某一个地方过不去。下面主要说一些注意事项:
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怪物介绍:
人类,无论是强盗,还是军队,还是其他的人,他们都一样。区别就是有些穿防弹衣有些没穿,没穿的话基本上来说很容易打死,穿了的话要多大一枪。
跑得快的僵尸,好像是叫做runner,没什么点,就是跑得快,但是可以慢慢走到背后暗杀掉,这种怪物其实特别傻,唯一要注意的就是别让他们都发疯了一样冲向你,要各个击破哦。
蘑菇头僵尸:好像叫做clinker什么的,特点是看不见,听声音。这个算是比较难缠的怪物,主要就是几乎不可能和他近战搏斗,被咬一下就死,同时暗杀的话还只能用小刀,游戏里小刀很宝贵。
大蘑菇头僵尸:这个游戏里出现的次数不多,也是看不见,但是可以远程攻击,最好的办法就是绕着打。另外,除了第一次出现体育场的和冬天在工厂里的那个之外,其他几处都是不用非要打死的,绕开就行。
物品介绍:
小刀:这是游戏的关键,请保证任何时候身上都带有一个,不然很多门进不去损失好多补给。另外,小刀是杀蘑菇头的好东西,没有这个,无法暗杀蘑菇头。
钉子炸弹:能用的地方不多,主要是原因是怪物一般不太聚集,用了浪费,但是关键时候挺管用。游戏内的利器,特别是对僵尸。扔个瓶子,然后僵尸聚集了,一个全死。特别是大蘑菇头,用了之后,补两下枪就死了。
烟雾弹:效果一般,可能就是狙击手那一关好用点。其他时候用了就等于被发现,我一般不用。
砖头瓶子:这是游戏中比较好用的道具,扔到对手身上之后对手都会硬直,然后可以近身一击必杀。
武器介绍:
武器种类不少,但是很多都是大同小异。我暂时没发现区别,可能就是那个带的左轮能一枪毙命还行。
长枪:我喜欢一次一发的步枪,霰弹的话我感觉人多了不如用,毕竟这不是FPS游戏,不需要你一路杀过去。
火焰喷射器:同理,对付僵尸好歹用用脑子啊,不要当成玩。
弓箭:这个是不可多得的好东西,游戏内唯一远程且不引起对方注意的武器。就是弹药少,不能老用。
近战武器:没有太多区别,可能就是自己能制作一个一击毙命的武器,但是需要剪刀,个人建议不要做,毕竟小刀和紧俏。
技能介绍:
那些技能大部分都是聊胜于无的,只有第一个加生命的和最后一个专精要学。个人建议直接专精学到最后一级,我是最后才升级的,看说明升级到最后杀蘑菇头不会让小刀折断。
其他方面:
补给能带的数量有限,所以别老攒着不用,该用就要用了,僵尸多的地方能不开枪就不开枪,不然就乱套了,用小刀进的门一般都会让你在里面捡到能做一把小刀的材料,所以别怕浪费。不一定每一个人都要暗杀,有时候暗杀和冲锋结合效果更好。
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编辑:小路[])
索尼的PS4在今年E3上又收获了好几款游戏作品,其中就包括号称PSN史上售速最快的游戏《最后的生还者》(The Last of US)。
按计划,《最后的生还者》将通过高清重制后于今年7月29日面向PS4发售,现在EuroGamer制作了一段该游戏PS3和PS4版本的画质对比视频,供玩家们直观的了解游戏高清重制后在画面上所取得的进步。
事实上,PS4版本《最后的生还者》与PS3版本最明显的不同在于分辨率的差别,然后才是光照和物体纹理。
通过视频截图我们可以清楚的看出,PS4版本由于分辨率的提升(1080p),因此画面整体变得更加清晰,同时借助新一代游戏机强大的性能,人物服装和皮肤上的褶皱等细节也都被表现的更真实。
分辨率的提升带来了更加清晰的游戏画面
请注意楼体外部的砖墙纹理和植被细节差别
人物近距离特写,头发细节上的差别一目了然。
乍一看区别不大,但PS4拥有更出色的植物细节。
PS3版本相对模糊一些
注意人物服饰布料质感的差别
爆炸场景的塑造,PS4版本中的爆炸规模要大很多,更真实、震撼。
注意皮肤上血渍和衣服细节差别。
袭击者身上的血渍面积有很大不同,PS3版本缩水明显。
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