绝地求生 大逃杀卡顿进游戏卡顿

《绝地求生大逃杀》落地卡顿房子加载不出来解决方法介绍
  优化一直是绝地求生大逃杀玩家老生常谈的事情了,虽然经过了数次更新优化已经大大加强了,不过仍然有很多玩家会在游戏中遇见这样或者那样的问题。今天小编为大家带来的便是玩家&G.O.A.T.&分享的其中的落地卡顿房子加载不出来解决方法介绍,有一样问题的玩家不妨一起看看吧。
  落地卡顿房子加载不出来解决方法介绍
  1.出现这种情况的时候打开设置,先设置游戏画面至无边框的窗口模式点击确定不要点击应用;
  2.然后再重新打开设置,将画面设置成窗口模式点击确定不要点击应用;
  3.然后游戏应该会卡个三五秒钟,之后卡顿和加载的问题应该都能够解决了。
  4.然后就可以重新将游戏画面设置成全屏模式了(因为窗口模式FPS值会降低)。
  以上就是落地卡顿房子加载不出来的解决方法介绍,希望能够帮助到在这个问题上面挣扎的玩家。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作绝地求生大逃杀画面设置指南 画面不流畅怎么办_
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绝地求生大逃杀画面设置指南 画面不流畅怎么办
发布时间: 17:33 () 作者:plumn1 编辑:智慧果
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很多玩家在刚开始运行绝地求生大逃杀时发现游戏画面不流畅或是游戏卡顿。下面就为大家分享绝地求生大逃杀画面设置指南,赶紧来看看吧。
绝地求生画面设置指南
首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至4.4G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
以下两图可以看到,烟雾中,帧数从79降低到56,显卡利用率从77%彪至99%,显卡负荷是最大的瓶颈。
空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数就大,无解目前。
此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈3.5G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说,能这样已经满意了,各位觉得如何呢?
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日> 绝地求生大逃杀卡顿解决方法 游戏问题汇总及分析
绝地求生大逃杀卡顿解决方法 游戏问题汇总及分析
  是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。今天为大家带来绝地求生大逃杀游戏问题汇总及分析。
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  现象1:出生岛载入慢,落地后房子糊状低模,需等待一段时间才可进入。
  最大的瓶颈应该是硬盘读写速度,其次才是内存。固态硬盘能极大减轻这一状况。
  (测试:特意在同等配置下,用4年前的机械硬盘运行游戏感受了一下)
  现象2:按TAB,游戏卡顿一小段时间,回来显示网络延迟检测。
  遭成原因是按TAB的短时间内存被占满。这个结果是CPU和内存共同的锅,考虑价格,加内存条基本可以解决。
  (测试:特效全最低,I7-7700k,6G内存用不完,而I3,会占到12G内存)
  现象3:某些城市帧数不稳。
  显存稳稳的接住了锅。解决办法,调低画质,或者研究打新路线,避开大城市。
  现象4:平时正常,在有敌人的区域帧数变低,敌人开枪帧数变低。
  你可以当队友的雷达,探测周围有没有人(误)。
  这种情况增加以下内存比较好。
  10系显卡驱动能升就升,7 ,9系显卡稳定就好,驱动能不升就不升。
  加内存一定要注意好自己另一条内存的品牌,赫兹,DDR3 或者DDR4,一定要相同。
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