dnf韩服最新职业排行8.8改版职业排名

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DNF新版本职业排行榜 TB版本哪个职业刷图最厉害
日期: 11:48:44
作者:乐游
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第 14 页 外传职业14、外传职业&黑暗武士&新技能* Lv.30 buff C 流出- 给自己武器附加暗属性攻击,并增加暴击伤害..- 10级精通 / 20级上限(10级基准 暴击 攻击力 10% 增加)变更现存技能* 时间停止系统- 改善特定释放速度/攻击速度下连段无法衔接的问题- 变更连段攻击力增加量└1阶段 : 不变└2阶段 : 140% → 130%└3阶段 : 190% → 170%└4阶段 : 250% → 210%└5阶段 : 300% → 250%* 暗魂之手- 删除增加力量/智力的功能- 攻击力 12% 减少* 强化 - 暗魂之手- 删除增加力量/智力的功能* 时间停止- 变更习得等级 (50Lv → 48Lv)- 变为可成长系技能- 添加增加技能攻击力效果 (15级基准 : 19.5%)* 次元融合- 变为可成长系技能-习得时增加自身力量/智力和物理/魔法暴击率 (6级基准 : 力智 增加量 12%, 暴击率 增加量 10%)- 攻击类型转换 增加适用技能└魔影剑舞, 冥炎破空斩* 暗 ? 短剑精通- 减少SP消费量 (10 → 5)* 暗 ? 太刀精通- 减少SP消费量 (10 → 5)* 暗 ? 巨剑精通- 减少SP消费量 (10 → 5)* 暗 ? 钝器精通- 减少SP消费量 (10 → 5)* 暗 ? 光剑精通- 减少SP消费量 (10 → 5)* 黑暗十字斩- 攻击力 8% 增加* 旋涡斩- 攻击力 16% 增加* 瞬影斩- 攻击力 5% 减少* 暗劲爆发- 攻击力 16% 增加* 突刺- 攻击力 15% 减少* 暗影鞭- 攻击力 12% 增加* 灭魂封魔斩- 攻击力 22% 增加* 冥魂珠- 攻击力 7% 减少* 破魂之刃- 攻击力 12% 增加* 凝魂波动阵- 攻击力 19% 增加* 破灭斩- 攻击力 16% 增加* 冥炎破空斩- 攻击力 22% 增加* 禁魂斩- 攻击力 12% 增加* 魔狱裂魂斩- 攻击力 18% 增加* 暗炎冥魂波- 攻击力 6% 增加* 斩龙破- 攻击力 17% 增加* 邪影升龙斩- 攻击力 8% 减少&缔造者&* 增幅 (新技能)- 30级新buff技能.- 增幅时空间隙的力量.- 精通10级,上限20级.- 技能 攻击力 增加└ 10级基准:技能 攻击力 20% 增加- 魔法暴击率 增加└ 10级基准:魔法暴击率 10% 增加- 物理/魔法防御力25% 减少 固定- 物理/魔法防御力 减少 时间 5秒 固定- 物理/魔法防御力 减少 效果为攻击技能命中敌人时触发.- 指令键为z.* 自觉 (新技能)- 1级时习得的被动技能.- 吸收时间碎片的力量,可更为灵活运用时空之力.- 精通和上限等级为1级.- 前置技能为9个时空碎片.└ 收集到9个时空碎片时 烈炎, 寒冰, 守护, 风暴 能量条 20 增加.└ 收集13个时空碎片时 烈炎 寒冰, 守护, 风暴 能量条 20 增加. (总共40 增加.)* 烈炎- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 30级基准: 145% → 130%* 寒冰- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 27级基准: 145% → 130%* 守护- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 21级基准: 145% → 130%* 风暴- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 17级基准: 145% → 130%* 变化- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 14级基准: 180% → 130%- 回复时间 增加. (45秒 → 145秒)* 再现- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 11级基准: 180% → 130%* 调律- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 7级基准: 180% → 130%* 扭曲- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 4级基准: 180% → 130%* 创造- 能量条数值固定为 100.- 攻击力 变化量 减少.└ 2级基准: 180% → 130%* 烈火燎原- 攻击力 20% 减少.* 冰霜之球- 攻击力 17% 增加.* 树之屏障- 树之屏障 持续时间 减少.(5秒 → 1.5秒)* 时空之手- 修复使用第三次时无法使用的显现.* 烈焰飓风- 攻击力 30% 增加.* 极冰护盾- 攻击力 8% 减少.* 超能旋风波- 攻击力 11% 减少.* 风暴漩涡- 攻击力 6% 增加.* 魔法弹珠- 能量 消费量变更. (150 → 100)- 随着消费量变更重新调整攻击力.* 冰雪降临- 能量 消费量变更. (150 → 50)- 随着消费量变更重新调整攻击力.- 删除减少属性抗性的功能.* 时空链接- 能量 消费量变更. (150 → 50)- 随着消费量变更重新调整攻击力.- 删除增加队友属性的功能.* 时空禁制- 攻击力 7% 增加.- 修复释放时控制中断的现象.* 创世- 攻击力 9% 减少.- 变为是使用创世时,会立刻出现使魔和生命之树.- 生命之树有 烈炎, 寒冰, 风暴 果实各2个.- 变更使魔出现之后的持续时间. (15초 → 30초)- 生命之树出现时无法切换主动技能栏.- 根据使用创世时的强化技能的的能量消耗增加量和攻击力比率重新调整.* 强化 - 烈炎- 技能删除.* 强化 - 寒冰- 技能删除.* 强化 - 风暴- 技能删除.* 强化 - 烈火燎原- 每级 攻击力 增加量 减少. (10% → 8%)* 强化 - 炽炎星陨- 每级 攻击力 增加量 减少. (10% → 8%)* 强化 - 冰霜之球-每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 8%)* 强化 - 冰天震地- 所需tp减少. (2 → 1)* 强化 - 烈焰飓风- 变更习得等级. (55 → 65)-每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 10%)* 强化 - 极冰护盾(新技能)- 新增60级强化技能 极冰护盾 强化.- 每级对 极冰护盾 攻击力 增加量: 10%* 强化 - 超能旋风波- 所需tp增加. (1 → 2)- 每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 10%)* 技能树随着新技能调整摆放.
第14页: 外传职业
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不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业 ,精灵骑士,复仇,蓝拳。现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 > 幻神(5个左右)>超一线(5个左右)>一线(7个左右)>二线(7个左右)>三线(7个左右)>四线(7个左右)>下水道(5个左右)。从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定 战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道 男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:
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韩服全职业调整可谓是几家欢乐几家愁哇!
韩测8.8日-raid机制调整-卢克和安徒恩调整改版-全职业平衡改版
开发者笔记
简略粗暴的说下
组队效率和输出职业调整
全辅助定位的职业的效率不会超过30%金身也算在这个范围内进行了小幅度和谐
圣骑士/女圣骑士一二觉BUFF持续时间延长。因持续时间短导致某些职业在瞬间爆发上面会有不利。所以延长至20~21秒,并平衡BUFF。
然后砍掉了男女金身的减少属抗的效果。
除了圣骑士和女圣骑士以外的职业能换装叠技能的BUFF统一为一个。并把重要的BUFF技能调整为随动。
也增加了上次说的换装BUFF系统。换装平衡化还是在进行中,所以后期有可能调整。
换装系统在这个位置:
部分幻神职业和谐
和谐提高组队效率的技能,换装效率太高的技能,技能数据太高的技能。
魔道学者重造
上次说过组队效率和谐一次后魔道学者输出太低了,所以新增了“苦味棒棒糖”,效果为技能必失败。
此外把这些必失败技能调整为瞬间造成大伤害为准。
比如需要长时间高输出时用大成功的棒棒糖,短时间需要爆发时需要失败的棒棒糖。
此外把二觉被动和贤者之石合并为一个技能,另外亲和系列技能也合并为一个技能。
贤者之石的最高属强为准补正其他属强调整来弥补全属性提升的弊端。
新增冰霜雪人的冰水的主动技能弥补和谐组队效率技能导致降低的输出。
改善一觉和旋转扫把X键时的输出环境。
全职业最低暴击率+10%
此外一二觉调整
除了变身系列觉醒技能冷却都固定位145秒。3/6/9级效果也进行了平衡。
此外设置型觉醒瞬间爆发比其他职业高的原因平衡了攻击。
独立攻击公式调整
删除独立攻击根据玩家等级提高,攻击二个以上敌人时增加伤害的设定。
另外独立攻击受到破招的影响。
此外正在讨论其他平衡方面。比如某些职业控制多,刷图过于便利影响平衡,还有部分道具。
对某些职业过度加强 这些都在考虑范围内。
其他的都看体验服公告即可理解.....
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