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初体计划手游正式版最新版
类别:角色扮演
语言:简体中文
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初体计划手游正式版最新版内容介绍
初体计划是一款好玩的3D动作手游。游戏中敌人都有自己独特的战斗风格,这才是你的生存之道!喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧!
初体计划游戏介绍
《初体计划》是一款日式3D美少女动作游戏。作为一款由5人开发的独立游戏,这款游戏本身是我们团队的兴趣产物。
这是一个被超能力充斥的世界&&SPE特区,超能力学校的学生借助着科学的力量开发并培养自身的超能力。然而总有这样那样的邪恶组织企图利用超能力来为非作歹,或许你已经看透了这样的剧情,但你还是扮演着一位能力突出的超能力优等生,试图阻止这一切.....
现在,是时候考验你们真正的技术了!
初体计划游戏特点
高速战斗的动作游戏
主角琉璃具备控制电流的超能力,具备超强的战斗技巧,习惯将电流流转于剑与自身以获得超高速的敏捷和超强的打击。剑鞘上带着一把能量发射枪可以发射能量。琉璃将会面对非常智能的敌人,必须灵活的使用冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧来应对各种状况。
丰富的招式和斩杀
琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量。还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态。
有趣而有难度的关卡挑战
游戏中设有多个关卡和大量的战斗区域,不同的区域都有不同的战斗布置。游戏还设计有许多的敌人种类,每一种敌人都有自己独特的战斗风格,当他们搭配起来时将会形成巨大的挑战。如果你的技巧已经炉火纯青足够虐杀这些挑战,通关普通或困难难度之后将会解锁最高的超能力模式,敌人的AI模式将会被全部解放,享受最极限的战斗, 但是,它真的很难,很难
如同biubiubiu的高速战斗
高速战斗、高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。不能迟疑,当机立断进行冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧!这才是你的生存之道!
华丽连招秒杀一切
操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。无论是高风险下可以获得超额回报的一闪,还是需要掌握能量循环的灭杀和爆能,总之不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。
丰富而有趣的关卡
丰富的多关卡战斗布置,敌人都有自己独特的战斗风格,别小看每一个小怪,不然你连怎么GAMEOVER的都不知道....隐藏难度超能力模式,敌人的AI模式将会被全部解放,享受最极限的战斗,但是,它真的很难,很难...
钉宫理惠+小林未郁
简单介绍一下游戏的主角配音钉宫理惠,有些动漫爱好者夸张地说&不听到钉宫的声音就活不下去了&,正因为如此,我们有幸邀请到了她。
初体计划手游正式版截图
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初体计划手游正式版最新版下载
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  初体计划游戏关卡不是很多,虽然游戏有一定难度,但是也有不少玩家已经游戏通关了,那么游戏怎么玩呢?小编这里给大家带来了&萌葱n号&分享的初体计划游戏实用技巧,一起来看下吧。
  十小时通关心得
  总的来说游戏难度很高,但不是难在怪物硬主角脆上,而是难在敌人的攻击欲望和比大部分游戏主角还快的出手速度导致在敌人多的时候无法快速输出击杀远程敌人。至于说视角锁定,打B0SS的时候确实是需要,制作组也在做了,但是打小怪的时候真的不能锁定,像现在这样设定是比较合适的,连招的时候会乱跑?如果站在原地连招,那你一条命也砍不死一个敌人的相信我。熟练使用侧闪(翻滚?)会使游戏难度大为下降,但也要多加练习。
  游戏中的一些技巧
  第一大关(过关之后会有通关结算有计算死亡数)最难的地方就是那张有两道电的图,打着打着还要小心不要被电到,被电到飞出去运气不好还要被连续电两三下,落地还要被小怪压起身,跳起来躲落地也要非常小心,没及时侧闪出去就等着被打吧...幸好这图有一小块地方没有电也不会被枪打到。至于说第一关的BOSS龙琦,攻击范围很大攻击非常高硬打起来非常受苦,但是一旦掌握套路,只要原地左右回避就能无伤过,这两个地方应该是最大的劝退点吧。
  第二关比较简单,虽然怪物配置上是升级了,但是场地通常都比较大能把近战和远程分开,而且陷阱不多,玩起来还是很畅快的一口气过关没什么难点。BOSS是个远程,只要加速绕圈跑,听到嘀嘀嘀就赶紧上车...直接冲刺中按攻击那种跳劈就能打BOSS一套,打完及时跑路就是,没什么难度。
  第三关...一样没什么难度,BOSS看着很帅气技能很多但是同样的僵直的时间也多,随便抓住个僵直打一套跑路等机会就是了。
  第四关...难度简直燃烧你的梦,在房间里打,场地狭小的要死,每波敌人都是6个,4近战2远程或者3近战3远程。根本拉不开距离,硬抓远程只要贪一刀没及时闪避就等着被红死库水挑空疯狂乱抓一套,一个房间死个十几次的简直蛋疼,好不容易熬过小怪之后就是BOSS,相信打到这里各位都已经驾轻就熟了,只要用自己平时打小怪磨练出来的技巧和BOSS来场壮丽的近身对砍吧,记得用上所有你学会的技巧,完美闪避回劈完美格挡一闪侧闪撞人,不要怂就是干。
  总共四关,打完之后就通关了,当然通关还是有剧情的还是能听到钉宫的。
  最后吐槽下,主角不愧是***(剧透),在和几个人形BOSS打的时候,只要贴身同时出手一定是主角优势(除非霸体),就算被砍了也能直接侧闪闪出去返回来就是一刀...第一次见这种拼刀优势的主人公。
  以上就是初体计划游戏实用技巧的相关分享,希望对还没通关的小伙伴们有所帮助。
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The Initial专题下载图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Restory Studio发行公司:Restory Studio游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有3341人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG动作独立网络游戏单机游戏手游合集
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初体计划玩法与特色介绍
初体计划手游好玩吗
初体计划玩法与特色介绍[图]
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类型:动作射击大小:65MB评分:5.0平台:标签:
初体计划好玩吗?对于这个手游,目前pc版登录Steam,预计7月18日开售,那么手机版怎么样恩?下面小编带来了初体计划玩法与特色介绍!
初体计划玩法与特色介绍
《初体计划》是一款日式3D美少女动作游戏。作为一款由5人开发的独立游戏,这款游戏本身是我们团队的兴趣产物。
这是一个被超能力充斥的世界――SPE特区,超能力学校的学生借助着科学的力量开发并培养自身的超能力。然而总有这样那样的邪恶组织企图利用超能力来为非作歹,或许你已经看透了这样的,但你还是扮演着一位能力突出的超能力优等生,试图阻止这一切.....
现在,是时候考验你们真正的技术了!
游戏特点:
如同biubiubiu的高速战斗(๑•̀ㅂ•́)و✧
高速战斗、高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。不能迟疑,当机立断进行冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧!这才是你的之道!
华丽连招一切(。・∀・)ノ゙
操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。无论是高风险下可以获得超额回报的一闪,还是需要掌握能量循环的灭杀和爆能,总之不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。
丰富而有趣的关卡t(*°°*)s
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以上就是小编带来的初体计划玩法与特色介绍!想了解更多,请关注友情手游站。
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专题类型:角色
更新时间: 9:31:56
专题标签:pk节奏3D动漫卡通
《初体计划》是一款日式3D美少女动作游戏,由5人开发的独立游戏,同时该游戏的PC版7月18日在Steam平台发售,而移动版已纳入...
5.0友情指数
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(您的评论需要经过审核才能显示)《初体计划》:可以期待的国产半成品动作游戏
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  游乎?游,或者不游。本文由多玩新闻中心全新评测栏目《游乎》独家出品,转载请注明出处。
  近日,一款由5人团队开发的国产独立游戏在steam平台上架了,这是一款日式美少女题材的ACT游戏,除了又是一款国产独立游戏以外,游戏凭借着钉宫理惠的配音和小林未郁演唱的主题曲的亮点,获得了不少玩家尤其是喜欢日式动漫的玩家所关注。
  对于国内的单机游戏玩家来说,&国产&可以说是&爱与恨&的代名词,爱是&关爱&,只要是国产的游戏作品必然会获得大量的玩家关注;恨是&恨铁不成钢&,因为直到目前为止都没有几款真正意义上能够让大多数玩家都满意的国产单机游戏出现。
  那么这款日式美少女动作游戏,又是一款怎么样的作品呢?为此我们进行了数小时的游戏体验,最终我们得出的评价是:这是一款有着浓厚日漫风格的半成品格斗游戏。
  初印象:浓厚的日漫风格
  作为一款日式美少女题材的游戏,《初体计划》在人物造型方面确实是做得十分有日漫的风格。粉色的双马尾与蓝色的瞳孔,一身短裙配上类似太刀的武器,十分标准的日漫人物造型和搭配上知名声优钉宫的配音,打造出了一个让玩家熟悉的日式美少女形象。同时游戏的场景也基本都是&教学楼的天台、体育馆、中庭&等等日漫中所常见到的场景,在这两方面上,我们确实能够很直观地感受到浓厚的日漫元素。
  可惜的游戏的场景和建模都有些过于粗糙,不管是场景的物体数量还是贴图都给人一种很简陋的感觉,在游戏后我们发现玩家所控制的主角与场景基本没有任何互动,并且的场景有明显地重复使用痕迹。
  深入:优秀的打击感 有待改进的战斗系统
  说完了画面,我们来说说游戏的战斗部分,作为一款ACT游戏,战斗是游戏的核心所在,尤其是打击感方面。而在深入体验游戏后,我们发现游戏在打击感方面的以国产游戏来说是比较不错的。角色在攻击敌人的时候,我们能够感受到明显&砍中目标&的感觉,而在击中目标以后,还会伴随着血液的溅射出现轻微的&卡肉&感,有一定的真实感。
  但作为一款动作题材的作品,仅仅有打击感还是不够的。
  尽管游戏的打击感让人惊喜,但是游戏的战斗模式以及操作手感却让人有点失望。首先这款游戏中被小怪攻击后,就会被打断当前的攻击,而由于游戏不存在锁定敌人的功能,在攻击时经常会导致目标偏移,从而很容易被最初的攻击目标反击而被打到硬直。同时,由于游戏在战斗时视角会被拉进,每次攻击时我们都需要在按下攻击按钮的同时调整角色的视角,否则很容易会被旁边一同刷新的小怪或者是会使用远程攻击的怪物偷袭,而攻击目标的偏移也会让被偷袭的概率增加。
图为最初版本普通难度的小怪战,容错率超低
  而在战斗机制方面,由于游戏中存在着被攻击后就会打断当前操作的机制,我们在游戏的过程中的经常会遇到被霸体的敌人配合不间断技能秒杀主角的情况,这样的机制使得玩家即使选择了系统设定的最低难度中容错率也变得十分之低。
  此外,游戏目前并不支持玩家自定义的按键功能,游戏中一些需要经常使用的按键,例如回避按键被设置在一个玩家不怎么常用的地方,导致玩家在操作的时候很难用得顺手,从而也影响了游戏的战斗体验。(首日补丁后官方追加了键盘的自定义功能,但是手柄仍然不能进行自定义,而键盘的操作便利程度远不如手柄,所以该问题仍然存在。)
  一款动作游戏除了讲究打击感以外,往往还强调玩家的反应能力和手眼的配合,玩家需要掌握敌人的动向,并抓住敌人的间隙进行反击,但是《初体计划》这款游戏却并没能够满足这些要素,甚至有种为难而难的感觉,让人觉得游戏仍处于一个半成品的状态。
  细节探究:过于简陋剧情和奖励机制
  虽说游戏的剧情并不是ACT游戏的重要部分,但是有一个好的故事是能够为游戏带来不少加分的。不过从我们的游戏体验来看,这款游戏的剧情却有点过于简陋,在没有任何背景介绍的情况下,我们经常莫名其妙地就进入不得不战斗的局面,就连游戏中我们的战斗的BOSS,也是忽然出现然后忽然又消失掉的存在,甚至游戏进行到一半的时候,我们仍然没有搞懂这款游戏到底是讲了一个什么故事。
  再说说游戏的奖励评分机制问题,目前游戏中的战斗模式是一个场景刷4-5轮小怪,然后通过多个场景后开始打BOSS的机制,在一轮战斗之后,玩家除了能够获得学习技能的点数以外,就不会有其他任何的奖励,仅仅是章节结束后会一个粗略的字母评分。
  玩家会选择一款动作游戏,除了体验游戏战斗的快感以外,战斗后获得的成就其实也是一种很重要的体验,我们认为游戏完全可以在每轮的战斗后加入得分和最大连击数等等的评分机制,而不是让玩家在一轮操作后,仅能够获得了一些可能已经用不上的技能点。
  所幸的是,目前我们在游戏的首日补丁中看到了制作方的诚意,针对游戏的诸多问题,例如视角锁定、倒地保护机制和难度方面的问题进行了修复,只是要等到游戏变好估计还有很长的一段时间。
  (举例:最低难度中的第1个人型BOSS龙崎,在官方没有推出补丁前,由于BOSS技能范围很大,而且出招频繁,是会遇到倒地后站起来就被再次击倒的情况,而游戏的第2个人型BOSS,则是一名会无限格挡玩家攻击的角色,在格挡后BOSS还会立刻用技能反击,玩家很难对其造成伤害。而这些问题都在官方的首日以及第2第3日的补丁中进行修复了。)
娱乐难度游戏试玩(7月20日补丁)
  综合来讲,这款由5个人制作的动作游戏目前存在着比较多的不足之处,包括游戏的战斗系统不合理导致难度过高,以及游戏简陋的剧情和评分机制等等。不过作为一款国产独立游戏来说,也是一款值得期待的作品,价格方面游戏的售价仅为32元(原价36元)比较良心,并且官方也十分虚心地接受了玩家的意见反馈。对于这款作品我们期待其真正&完成&后的样子,我们也希望&5个人的制作团队&最终能够成为游戏成功时的奖章而不是失败的借口。
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