阿狸星之守护者辛德拉好骚哪个好

LOL辛德拉阿狸将被逐渐削弱 扎克鳄鱼进行微调
  近期拳头设计师Meddler在于玩家的互动版块中对英雄联盟近期以及未来的游发展进行了一些总结,包括个别英雄的重做计划以及现阶段英雄改动,并且还有提到符文天赋的改动计划。
  目前国服刚刚更新了7.10版本的内容,而PBE测试服所进行的7.11版本的测试也进入了尾声。设计师Meddler说道原本将在7.11版本对婕拉进行改动的计划也暂时搁浅。不过设计师却表示“婕拉的重做更多的是对和她对线对手的公平,因为就目前的情况来看,婕拉在前期的对线期实在太过强大。”或许会在接下来的版本中对这种情况进行彻底的调整。
  符文天赋改动
  具体细节还未给出,但是这两点作为游戏准备阶段的重要因素还是值得一提。毕竟符文和天赋对游戏前期的影响还是挺关键的。
责任编辑:楚楚
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狐狸能打过辛德拉么,怎么打
白金排位,今天遇到黄金的,6级前还好,6级以后打的我怀疑人生。。。深渊感觉都扛不住
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第一件考虑是不是做金身好点
出深渊呼叫打野,如果想单杀那就秀出你的极限操作吧
?尽早快速推线出720水银鞋只要交了e几乎就是死人 打野前期照顾照顾 他几乎没法打你
狐狸打辛德拉 推荐出虚弱,不然及时你前期即使e到了,由于控制时间太短,而且你技能的弹道偏慢问题很可能输出还没打足对方反应过来一套技能一套点燃很可能反杀你。这种虚弱流打法推荐先出火箭腰带,补足伤害。一般这种路线的线上很难单杀,也很难被单杀,最合理的单杀就是中路2边的草里蹲着,等他靠近,提前w,再r突袭加上其他技能,虚弱用上,预防反杀,然后用剩下的r带走对方。
开什么玩笑,深渊当然不行啊,得金身。或者你就风筝着打,基本他不交闪杀不死你。
下次碰到试试带虚弱
有火箭腰带
一般没点燃也能补足伤害
很容易杀,很容易被反杀,更容易被杀,辛德拉这版本强的有点离谱了,第一次回家再出来地上放几个球中一个w或者e直接r带走
反正我觉得不难打
6级以后她过了中路那个线我就有办法让他进13靴靴
出火箭腰带半肉流,对线就别想能占便宜了。人家6级后教你做人
仙境传说RO,国服不删档测试!重温当年的冒险梦想,初心之约,快来集结!
女妖解救你
参考faker带虚弱,对拼的时候一个虚弱如让对面软两秒
开始怂着打,六级后推完线去游走或者等打野
带虚弱 压力不大腰带路灯 压力还是大伏击斗篷过渡
还成,都是一套
遇到老辛德拉还是很难打的
虚弱靴靴剩下的看操作
不要怂,怂就会被杀
你需要看看全明星周末,你就知道你应该叫盲仔,或者秀操作。
兄弟,对线必然被耗死,找机会就直接拼一波吧,狐狸先手能力还是很强的
打这货和打泽拉斯差不多,一定要保持全程走位,站定几乎就要出事,你可以试试出完第一件装备后直接女妖或者绿夹,会好打很多
就正常出呗 双多兰过渡然后买鬼书小件 减cd那个
再像韦神那样 先把850的路灯小件买了 然后合成法穿鞋 憋卢登 6级之后只要他放e你就r躲了上去干 她放大招你就虚弱 球女我觉得没那么难打 难打的是维克托和瑞兹
第一波回家一般是小黄书加450法抗,第二波720法抗,对面厉害就鬼书刷兵跟打野搞事,不厉害就做火箭腰带锤她,你要知道真吃了伤害中路没人扛得住辛德拉爆发,狐狸反而算是为数不多好打的,对面打你也很紧张
虚弱光盾之类的,还有你游走比她厉害啊
线上不要炸去游走
只要辛德拉忍不住放w 或者e 了直接r 上去
点燃一套杀了
对线辛德拉硬肛很吃亏但是也不能怂,要看你的操作和对时机的把握要学会卡骗技能CD 因为辛德拉无论是先手还是反手能力都很强势,等级和补兵非常重要,前期你只要被单杀一波就等着被滚雪球吧。均势的情况下就速度推线各路支援,看你们俩谁是老司机支援到位了。
为嘛出深渊还被秒,肯定是你方式不对,我出深渊除非AD一般正常对线没有AP能秒我啊。
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>>>韩服5.2解析:阿狸胜率登顶 辛德拉垫底
韩服5.2解析:阿狸胜率登顶 辛德拉垫底
10:36:23 条|来源:多玩LOL|作者:美男子提莫|
  版本更新了一周以后的现在,或增强或削弱的各位英雄们的表现如何?让我们一起看看韩服数据,来解读一下这次5.2版本的更新吧。
  本文由多玩LOL论坛[美男子]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  国服于2月5日正式进行5.2版本的更新。而5.2版本在1月29日已经正式登陆韩服,版本更新了一周以后的现在,或增强或削弱的各位英雄们的表现如何?让我们一起看看韩服数据,来解读一下这次5.2版本的更新吧。
  2015赛季排位定级赛正在热火朝天的进行中,这其中,版本的平衡变化也备受玩家们关注。排位定级赛的意义绝非小事,朝着最高的目标,单排的勇士们丝毫不能松懈,选择最佳的英雄,努力展现出自己最棒的一面。
  在这激烈的竞争中,如果自己擅长的英雄被削弱的话,相信玩家们 受到的打击绝对不小。仿佛还要再打一发子弹,却突然发现自己的枪膛出现了故障。
  2015赛季排位开启之后,我们迎来了两次版本更新。其中,5.2版本给召唤师峡谷造成了不小的影响。5.2版本变化榜上有名的英雄们处在暴风之中。究竟这次变化, 给召唤师峡谷带来了哪些影响呢?
冥火之拥删除,成为AP英雄的希望?
  5.2版本的热点在于冥火之拥这件装备的删除。冥火是爆发性AP的代表性装备。可以说爆发型AP英雄们的连招都是和冥火一起开始的,冥火这件装备对于爆发型AP的意义绝对重大。
  拳头公司也很重的考虑了这一点。强力的爆发能力造成对方毫无还手之力,这一点会对游戏造成不好的影响,为了防止破坏游戏平衡性,防止一面倒的选择爆发型英雄,冥火之拥这件装备被删除。同时拳头公司表示,对于一直依赖使用冥火之拥这件装备的英雄们给予加强。
  选择冥火出装的英雄们纷纷表示不安。忽然失去了直到昨天还在使用的核心装备,我们可以预料到打击有多大。同时,很多玩家预测,AP爆发英雄的时代已经过去,AD刺客再次登场的时刻又来了。
冥火之拥删除,众多AP爆发英雄陷入绝望。
  5.2版本是围绕冥火被删而成的更新。不过这次版本的核心却在别处。核心正是补偿冥火被删之后的加强。收到补偿加强的第一个英雄正是。冥火之拥虽然被删除,但是收到的补偿收益却是巨大的。
  正如拳头公司发布的那样,阿狸失去了爆发能力但是获得了机动性。并且这些机动性完美的补完了以前了阿狸的缺陷,更加突出了阿狸的长处。那么结果如何呢?综合统计全部英雄,阿狸在韩服胜率登顶。
补偿性的增强获得超强效果!阿狸,胜率1位登顶!
  如此看来,AP爆发英雄们的核心装备冥火被删除,反而给了这些英雄们回升的机会。根据拳头公司版本更新日志,5.3版本获得增强补偿的英雄将是 , ,和 。
  这样的话,拳头公司直接提及的获得增强补偿的英雄们,在冥火被删除之后又有怎样的变化呢?
  就结论而言,变化微不足道。3个英雄的胜率和B/P率并没有多么突出显眼的下滑。
  维迦相对作为中单爆发,现在更多的是活跃在辅助的位置。发育良好的维迦明明可以带来强力的输出,但是,现在的战术体系越来越快,事实上他不在适合现在的版本。
  但是维迦的E技能(扭曲空间)是具有很高价值的控制技能。我们观察一下高端排位,维迦已经从原来的高爆发中单更多的活跃在辅助的位置上。对于这样的维迦来说,删除冥火之拥这件装备,并没有那么大的打击。
高端排位中维迦不再是爆发AP而是辅助,因此这次版本更新影响很小
  卡特琳娜也在这次版本中受到了很大的影响,不过这样说多少有些微妙。卡特琳娜虽然是强力的爆发英雄,但是为了瞬间秒杀她并不是一个最佳选择。
  卡特琳娜需要提高生存能力,充分活用被动,加速冷却时间缩减,具备战场收割的性能。因此,卡特琳娜的玩家们从以前开始,相对于冥火之拥这件装备,更优先偏好的装备是中亚沙漏。
  根据数据统计,莫德凯撒的选择率仅仅在1%左右。现在经常使用莫德凯撒的玩家们多是一直以来使用的&达人级&玩家。在冥火之拥删除之后,由于样本较少,我们很难收集到大幅变动的数据。因此本次版本变化,对莫德凯撒到底有多大的影响力实在是难以统计。
卡特琳娜的Ban率和莫德凯撒的选择率。并没有多大的变化。
  虽然冥火之拥这件装备被删除,但是英雄们并没有太大的变化。但是如同拳头公司给公布的,上述提及的英雄将会得到加强,我们可以期望,这反而给了这些英雄们新的机会。究竟维迦能不能再次回归到中单的位置,卡特琳娜和莫德凯撒能否更加突出自己的特性,一切都还未知。
  不过看到阿狸的情况,我们可以怀抱希望的继续观测。5.3版本变化预告的3位英雄的命运又将如何?究竟能否回应粉丝的期待,得到阿狸般的加强呢?让我们拭目以待。
不常见的&增强预警&的3个英雄, 究竟他们的命运将如何?
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看到一个帖子问狐狸和辛德拉哪个简单
好多人说狐狸更简单一些 就很不懂了。。狐狸最主要的俩技能全靠预判 大后期三个球就1000+的法强 而且没有空大一说 无脑输出和狐狸这种操作输出能一样吗 单论操作肯定是狐狸难啊 说狐狸三段r+闪现和推推棒五段位移生存能力强所以简单的是自己头脑简单吧?中单不为了打输出为了跑吗难道 要是这么说那狐狸可以打任何位置了反正难死
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刚刚那个被吞了 重发一个
反正觉得狐狸比难多了 说简单的段位不超过白金无误
上分优选还是辛德拉吧。。毕竟狐狸难上手 光能跑有个激霸用 三段r又不全是用来保命的 这游戏也不是一个人头不送就能赢
说点题外话 有人说狐狸难死所以简单 但是中单有时候是要一个人顶着两个甚至三个人的输出来打 不是生存能力强不死就行 假设队友都炸了 你还能拿那点三脚猫的功夫混人头混书吗
好的中单是可以带队友逆风打翻盘 用自己的优势帮队友建立优势 打团就知道跑 死都看中kda 有卵用啊 还简单 说简单的怎么不去试试用你那不死套路上分呢
楼主是女土匪玩家一开始玩狐狸是觉得好看 以为是可能比较柔和的英雄 玩懂了就开始打的很凶很暴躁。。总之狐狸并不适合当混子 算是吃操作里比较难的 不玩个一百场以上很难玩懂吧。。也可能因为我是女的比较笨?反正三个玩球中单都没少玩 觉得辛德拉和发条都没有狐狸难 还有这可怜的带妹胜率 带了一个月直线下降3% 已经半个月没有玩了
辛德拉已经过了抓3个球的年代了,现在只能抓1个,以前3个球晕人确实无脑。但是你要说这两那个简单,我两个都玩,我感觉狐狸简单,辛德拉晕人还是需要点儿技术
我去我辛德拉打一把输一把后期没伤害最多也是一换一几十场十几的胜率还经常遇到压缩完全打不倒,给个大一个风墙挡完了我能咋办
楼主老手啊,阿狸怎么打妖姬和皎月啊?
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辛德拉不是难不难的问题,是局限性更大。真正意义上被小法完爆的英雄。更加的付出操作不讨好。
日服这里玩到后期玩啥都一样,霓虹友人简直不给面子,琴女打中单,还把我阿狸吊打,我说死高一加个好友吧,他说他是狸琴百合党 ,来看相爱相杀的…………所以我还真感觉不出来,因为窝感觉一群人都是各种用啥都一样,不过个人觉得果然狸酱是比较百搭的英雄吧,辛德拉…………感觉有些情况下不是那么好用,你一定要问哪个简单,我个人觉得适合你打法的英雄哪个都简单,不适合你的哪个都难,我当时入坑的时候新手向安妮打辅助都用的一塌糊涂
还是辛德拉简单点,起码伤害高啊。
感觉都差不多吧,狐狸伤害比辛德拉不稳定一些,输出方式不同,有位移当然要有点付出的代价
惹,本可觉得辛德拉难点,虽然两个我都很喜欢。
球女简单多了
其实辛德拉更难
2个都玩,感觉辛德拉难点儿
辛德拉操作要求高些
感觉两个都好玩,但是更喜欢狐狸
我狐狸也玩了快800局了,讲真,我个人觉得辛德拉和狐狸的操作不相上下,如果单看技能机制,2个都很简单,但辛德拉比狐狸更容易更快上手,狐狸需要玩的比较多局才能掌握要点和玩法。但如果论高度,2个都难上。
两个我都玩,平心而论、辛德拉难一点
钻石守门员。球女上手容易进阶难,阿狸上手难但是我觉得进阶更容易一点,相对来说阿狸其实我觉得攻击模式很固定,精髓在于e和r,都是想尽办法让人吃二段q还有控。辛德拉本身没位移其实就很尴尬了。特别是路人局,现在又流行刺客,一套被带走真的尴尬。
反正就一句话玩辛德拉看意识 玩狐狸看操作 一个有位移一个没位移 一个有爆发一个机动性更强
狐狸确实简单的,实话实说
辛德拉会空大
球女简单,后期攒6个球我就闪现过去给对面adc大送他上天
小姐姐是真的有意思 我说的是狐狸和辛德拉哪个更难 像听不懂话一样 智障脑残别来无脑bb行吗
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