王者荣耀主玩狄仁杰。孙尚香与狄仁杰。赵云,吕布。杨戬。猴子搭配铭文是鹰眼,无双,隐匿。搭配这样的铭文可以吗

[攻略] 王者荣耀大型铭文攻略
====== 零、前言 ======[del][b]不要合成任何5级以下的铭文!不要合成任何5级以下的铭文!不要合成任何5级以下的铭文![/b]重要的话说三遍,5级铭文比低级铭文的属性加成多了不止一星半点,建议直接合成5级铭文不浪费任何一个碎片,因为你早晚会把4级之前的铭文都分解的。[s:ac:哭笑][/del]给大家跪了[s:ac:哭],忽略了广大新手不氪金玩家,既然如此,还是推荐一下4级过渡期铭文![s:ac:喘]3级以下包含3级的铭文就不要合成了,这个真的意义不大。好了,言归正传。铭文系统是各位召唤师在王者峡谷战斗中看不到而又非常重要的一环,给你使用的英雄搭配上合适的铭文后,你会发现英雄的表现和能力得到了极大的提升,有的英雄甚至会发生质变[s:ac:心](比如韩信、貂蝉等)。既然铭文如此重要,那么我们就要重视起来,下面就给大家带来王者荣耀大型铭文攻略。====== 一、四级铭文汇总 ======4级铭文一共24种,其中红色铭文8种,蓝色铭文8种,绿色铭文8种。[table][tr][td]颜色[/td][td]铭文[/td][td]效果[/td][td]级别[/td][td]所需碎片[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]气数[/td][td]最大生命+45[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]刹那[/td][td]最大生命+13.5 移速+0.7%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]复苏[/td][td]每5秒回血+9[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]渴血[/td][td]法术攻击+1.4 法术吸血+0.8% 法术防御+1.6[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]吞噬[/td][td]攻击速度+0.4% 物理吸血+0.8%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]正义[/td][td]物理攻击+0.6 最大生命+36[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]滋生[/td][td]最大生命+36 物理防御+1.6[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]急救[/td][td]攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]铁躯[/td][td]物理防御+5.4[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]无畏[/td][td]法术防御+5.4[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]奇袭[/td][td]攻击速度+0.4% 冷却缩减+0.5%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]庇护[/td][td]每5秒回血+4.5 物理防御+3.2[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]憎恶[/td][td]法术吸血+0.5% 法术防御+3.2[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]侵蚀[/td][td]法术攻击+0.9 法术穿透护甲+3.8[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]潜能[/td][td]最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]野性[/td][td]最大生命+13.5 物理护甲穿透+3.8[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]衰败[/td][td]攻击速度+1.2%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]暴戾[/td][td]物理攻击+1.5 最大生命+13.5[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]荆棘[/td][td]物理攻击+1.5 攻击速度+0.4%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]风暴[/td][td]攻击速度+0.6% 暴击率+0.3% 暴击效果+1.1%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]戒律[/td][td]法术攻击+2.5 暴击率+0.3%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]阳炎[/td][td]法术攻击+2.5 法术护甲穿透+1.4[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]惩戒[/td][td]暴击率+1%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]狂热[/td][td]暴击率+0.5% 暴击效果+2%[/td][td]4[/td][td]400[/td][/tr][/table]====== 二、五级铭文汇总 ======5级铭文一共30种,其中红色铭文10种,蓝色铭文10种,绿色铭文10种。如果每种都合成10个的话,就是300个铭文,300 * 1600 = 480000个碎片,向着夕阳奔跑吧,少年![s:a2:你看看你][table][tr][td]颜色[/td][td]铭文[/td][td]效果[/td][td]级别[/td][td]所需碎片[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]长生[/td][td]最大生命+75[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]贪婪[/td][td]法术吸血+1.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]夺萃[/td][td]物理吸血+1.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]兽痕[/td][td]暴击率+0.5% 最大生命+60[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]冥想[/td][td]最大生命+60 每5秒回血+4.5[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]繁荣[/td][td]物理吸血+1% 法术防御+4.1[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]轮回[/td][td]法术攻击+2.4 法术吸血+1%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]调和[/td][td]最大生命+45 每5秒回血+5.2 移速+0.4%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]隐匿[/td][td]物理攻击+1.6 移速加1%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]蓝色[/td][td]狩猎[/td][td]移速+1% 攻速+1%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]霸者[/td][td]物理防御+9[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]均衡[/td][td]物理防御+5 法术防御+5[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]虚空[/td][td]最大生命+37.5 冷却缩减+0.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]灵山[/td][td]法术防御+9[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]献祭[/td][td]法术攻击+2.4 冷却缩减+0.7%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]鹰眼[/td][td]物理穿透+6.4 物理攻击+0.9[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]心眼[/td][td]法术穿透+6.4 攻击速度+0.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]怜悯[/td][td]冷却缩减+1%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]敬畏[/td][td]法术吸血+0.7% 物理防御+5.9[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]绿色[/td][td]回声[/td][td]物理防御+2.7 法术防御+2.7 冷却缩减+0.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]圣人[/td][td]法术攻击+5.3[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]传承[/td][td]物理攻击+3.2[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]异变[/td][td]物理攻击+2 物理穿透+3.6[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]纷争[/td][td]物理攻击+2.5 物理吸血+0.5%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]无双[/td][td]暴击率+0.7% 暴击效果+3.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]宿命[/td][td]攻击速度+1% 最大生命+33.7 物理防御+2.3[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]梦魇[/td][td]法术攻击+4.2 法术穿透+2.4[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]凶兆[/td][td]法术攻击+4.2 攻击速度+0.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]祸源[/td][td]暴击率+1.6%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][tr][td]红色[/td][td]红月[/td][td]攻击速度+1.6% 暴击率+0.5%[/td][td]5[/td][td]1600[/td][/tr][/table]====== 三、常用铭文搭配 =========3.1 四级铭文搭配推荐===4级铭文仅推荐两套,一套物理系,一套法术系,坦克可以用物理系不必单独合成。建议大家根据自己喜欢玩的角色仅合成其中一套,然后就转合成5级铭文。毕竟4级过渡期,我个人认为不要在这里耗时过长。[table][tr][td]使用人物[/td][td]铭文搭配[/td][td]合计效果[/td][/tr][tr][td]物理通用[/td][td]吞噬*10 奇袭*10 惩戒*10[/td][td]攻击速度+8% 物理吸血+8% 暴击率+10% 冷却缩减+5%[/td][/tr][tr][td]法师通用[/td][td]渴血*10 侵蚀*10 阳炎*10[/td][td]法术攻击+48 法术吸血+8% 法术穿透+52 法术防御+16[/td][/tr][/table]===3.2五级铭文搭配推荐===英雄按照上架时间排序。[table][tr][td]使用人物[/td][td]铭文搭配[/td][td]合计效果[/td][/tr][tr][td]物理通用[/td][td]鹰眼*10 狩猎*5 夺萃*5 无双*5 祸源*5[/td][td]物理穿透+64 物理攻击+9 移动速度+5% 攻击速度+5% 物理吸血+8% 暴击率+11.5% 暴击效果+18%[/td][/tr][tr][td]物理百穿[/td][td]狩猎*10 鹰眼*10 异变*10[/td][td]移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29[/td][/tr][tr][td]法师通用[/td][td]轮回*10 献祭*10 梦魇*10[/td][td]法术攻击+90 法术吸血+10% 冷却缩减+7% 法术穿透+24[/td][/tr][tr][td]坦克通用[/td][td]宿命*10 虚空*10 调和*10[/td][td]最大生命+1162 攻击速度+10% 物理防御+23 每5秒回血+52 移动速度+4% 冷却缩减+6%[/td][/tr][tr][td]亚瑟[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]项羽[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]安琪拉[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]甄姬[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]妲己[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]庄周[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]刘禅[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]孙尚香[/td][td]夺萃*10 鹰眼*10 无双*5 祸源*5[/td][td]物理穿透+64 物理攻击+9 物理吸血+16% 暴击率+11.5% 暴击效果+18%[/td][/tr][tr][td]孙斌[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]小乔[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]钟无艳[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]扁鹊[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]狄仁杰[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]老夫子[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]王昭君[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]墨子[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]典韦[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]程咬金[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]白起[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]荆轲[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]高渐离[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]嬴政[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]赵云[/td][td]隐匿*10 鹰眼*10 异变*10[/td][td]移动速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+45[/td][/tr][tr][td]韩信[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]武则天[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]廉颇[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]鲁班七号[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]达摩[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]姜子牙[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]露娜[/td][td]狩猎*10 心眼*10 凶兆*10[/td][td]攻击速度+22% 移动速度+10% 法术穿透+64 法术攻击+42[/td][/tr][tr][td]张良[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]宫本武藏[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]曹操[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]周瑜[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]牛魔[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]孙悟空[/td][td]夺萃*10 鹰眼*10 无双*10[/td][td]物理穿透+64 物理攻击+9 物理吸血+16% 暴击率+7% 暴击效果+36%[/td][/tr][tr][td]后羿[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]芈月[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]貂蝉[/td][td]贪婪*10 敬畏*10 梦魇*10[/td][td]法术吸血+23% 物理防御+59 法术攻击+42 法术穿透+24[/td][/tr][tr][td]吕布[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]花木兰[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]张飞[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]刘备[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]兰陵王[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]娜可露露[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]李白[/td][td]狩猎*10 鹰眼*10 异变*10[/td][td]移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29[/td][/tr][tr][td]钟馗[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]李元芳[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]刘邦[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]不知火舞[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]虞姬[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]关羽[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]蔡文姬[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]夏侯惇[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]雅典娜[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]马可波罗[/td][td]狩猎*10 鹰眼*10 红月*10[/td][td]物理穿透+64 物理攻击+9 移动速度+10% 攻击速度+26% 暴击率+5%[/td][/tr][tr][td]橘右京[/td][td]隐匿*10 鹰眼*10 异变*10[/td][td]移动速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+45[/td][/tr][tr][td]成吉思汗[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]杨戬[/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td]太乙真人[/td][td][/td][td][/td][/tr][/table]===3.3五级铭文性价比排序===根据3.2表格中所有英雄使用铭文情况,统计出最受欢迎,使用最广泛的铭文顺序。给大家合成铭文时,纠结先后顺序做一个参考。[b]施工中……[/b]====== 四、如何积攒铭文 =========4.1铭文取得方式===金币抽取:每800金币可以抽取5个铭文必出一个2-3级的铭文,其他4个是1-2级铭文。钻石抽取:每568钻石可以抽取5个铭文必出一个4-5级的铭文,其他4个是2-3级铭文。冒险任务·挑战:冒险任务分为3个难度,简单、普通和困难。其中简单任务完成时系统会赠送1个1级铭文,普通为2级,困难为3级。合计为16个1级铭文、16个2级铭文和16个3级铭文。这块建议大家能打多远就打多远,不必3星,完成任务就行,毕竟最后几关还是很难的。[s:ac:哭笑]冒险任务·武道大会:武道币可以换英雄老夫子和铭文,建议大家先换英雄然后换铭文,其中2级铭文为250武道币、3级铭文为1000武道币、4级铭文为4000武道币。冒险任务·六国远征:远征币可以换英雄白起和铭文,同样建议大家先换英雄然后换铭文,其中2级铭文为250远征币、3级铭文为1000远征币、4级铭文为4000远征币。碎片合成:合成4级铭文需要400个碎片,合成5级铭文需要1600个碎片。其他:还有一些cd-key活动会送铭文,不过级别都不高,一般都是1-2级铭文,不用关注也可以。===4.2碎片取得方式===铭文分解:1级铭文可以分解为10个碎片。2级名文可以分解为20个碎片。3级铭文可以分解为80个碎片。4级铭文可以分解为320个碎片。5级铭文可以分解为800个碎片。战队商店:5000战队币可以买一个铭文碎片宝箱,其中含有500个铭文碎片。如果比较活跃的话,每周大概可以买一个宝箱(每周一凌晨5点结算战队币),姑且按照每周500个铭文碎片计算。每日活跃任务:活跃值达到30给5个铭文碎片、60给5个、90给10个、120给10个、150给20个,每日总计50个,每周总计350个铭文碎片。每周活跃任务:活跃值达到500给100个铭文碎片,1000活跃值给200个铭文碎片,每周总计300个铭文碎片。每周克隆大作战任务:击杀3人给15个碎片、8人给10个铭文碎片、16人给10个铭文碎片,每周总计35个铭文碎片。其他活动赠送:[b]施工中...&&[/b]====== 五、总结 ======[img]./mon_/ecQ13a-89x6K18T3cSzk-k0.jpg.medium.jpg[/img]成就图镇楼,然而我还没有这个成就。[s:ac:哭笑]最后,感谢回帖各位大神指出了文章之中的不足之处,这个游戏我确实玩的时间不长,一共才3个月吧!我写这篇文章主要是为了抛砖引玉,如果能有更多优质文章涌现就太好啦!毕竟我们板块目前也有版主管理啦,希望能越来越好![s:a2:jojo立3]
二楼解答相关问题,大家有什么问题可以跟帖询问。FAQ:附送几个小技巧:[b]1.在匹配和排位时,如何看队友的段位?[/b]选完人后,进入游戏之前,在游戏加载页面看英雄头像框的边框。 右上角有红色水晶的是王者。右上角有蓝色水晶的是钻石。右上角有绿色水晶的是铂金(这个水晶比较小,是不是还算水晶存疑)。黄色边框的是黄金。银色边框的是白银。&&没有边框的是青铜。[b]2.一些CD-KEY活动,大家如果想买便宜的钻石可以去试试(姑且算福利吧):[/b][table][tr][td]cd-key内容[/td][td]每个账号使用次数[/td][td]单价[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 钻石*28 小喇叭*2 曹操3天体验卡[/td][td]5次[/td][td]0.3元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 188钻石 4胜经验卡 2级铭文践踏[/td][td]1次[/td][td]4.5元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 188钻石 露娜英雄3天 绯红之刃皮肤3天[/td][td]1次[/td][td]4.5元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 钻石*28、小喇叭*1、二级符文吸收*1[/td][td]1次[/td][td]1元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 钻石*88、孙膑三天体验卡、未来旅行三天体验卡[/td][td]1次[/td][td]2元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 钻石*88、刘禅三天体验卡、绅士熊猫三天体验卡[/td][td]1次[/td][td]2元[/td][/tr][tr][td]王者荣耀礼包cdk 钻石*88、程咬金三天体验卡[/td][td]1次[/td][td]2元[/td][/tr][/table]我列举的可能不全,大家可以去马家宝自行搜索,关键字为[b]王者荣耀 钻石[/b]。
来几个个4级5级AD AP通用的搭配吧
钻石不够啊,我都是好不容易筹够一次5连就抽,但是还是很慢。
先出一套4级然后慢慢换5级比直接垃圾符文跳5级要好的多,全4级卖了换5级也不过是损失2400符文,120等级的战斗力比杂牌符文强的不知道哪里去了。为什么这么简单的帐都算不过来。
李白赵云韩信三个人都用暴击可以吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=011546a[/uid] ( 14:37)[/b]我觉得李白不能要暴击,要不后期刷大会把小怪弄死。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神人醒觉[/uid] ( 14:33):[/b]先出一套4级然后慢慢换5级比直接垃圾符文跳5级要好的多,全4级卖了换5级也不过是损失2400符文,120等级的战斗力比杂牌符文强的不知道哪里去了。为什么这么简单的帐都算不过来。[/quote]所以说看到第一句话就有点想吐槽了,既然是攻略肯定是给新手看的,直接合5级不是明摆着坑人?
我觉得楼主直接5级铭文的观点有待商略但是帖子内容很具有参考性楼主填完坑我给你申请加分
法师那个空着尼
[img]./mon_/ecQ13a-kenhZ26T3cSku-112.jpg[/img]另外金币钻石不要乱花,等活动在花。意思就是等衣服打折的时候再买。战队商店能买符文碎片冒险模式,三个项目都能带来符文碎片收益找好友拜师或者收徒完成师徒任务。头像资料里面还有星悦会员的什么东西可以领完成各种活动金币上限打满,可用冒险模式进行挂机刷金币。大概也就这么多了。
不是金币抽取其他4个就是1级,钻石抽取其他4个就是2级,只是几率大,理论上所有级别都能抽到,我都抽过4级的好几次
好东西,火前留名!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=011546a[/uid] ( 14:37)[/b]这三个人都不需要暴击,李白韩信要攻速,赵云要破甲。
刚入坑新手 坐等更新、、、
敢问楼主尝试过各种五级符文吗来写这个
求推荐四级铭文
擦擦,我这两周才陆续插满了4级铭文[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
物理通用不敢苟同。刺客战士和射手完全不一样。像李白,猴子,韩信这种可以通用以暴击为主的。而法师通用的都是,红法攻,蓝吸血,绿减CD。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]JiangJunWu1996[/uid] ( 15:52)[/b]你没插错,一套五级符文少说两个月,还是各种符文任务做全的情况下,你用80等的三级符文去打排位会被30级的对手虐的妈都不认识,冒险跟武斗会也会惨的一笔,这两者也是获取符文的重要手段之一,直接憋五级毫无性价比可言。&p&王者荣耀的劣势局总的来说是比较难翻盘的&/p&&p&首先我们要剖析一下目前的“劣势” 是哪方面的“劣势”&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&有劣势又可以拆分成3种&/b&&/p&&p&#1因为经济发育比对面差&/p&&p&#2因为英雄阵容组合差&/p&&p&#3是因为玩家操作水平差&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&其中#1和#2&/b&&/p&&p&如果阵容后期补了发育也是打不过的,那这局基本就必输了。比如前期强势的阵容,例如拿了橘右京,兰陵王,曹操等英雄,反而被对面李白,露娜打爆。这种局基本没有翻盘机会。&/p&&p&而如果本方英雄是后期强势的,比如阿轲,李白,露娜,花木兰,关羽等有翻盘点的英雄,那就可以往后拖争取翻盘机会。&/p&&p&因为当前已经劣势了,必然会出让地图上的资源。所以一定不能去打人数均等的团战,越打必然越亏。&/p&&p&而躲开敌人带线,偷野,多抓少,抱塔防守。龙,buff对面想抢就让。&/p&&p&这样消耗的话,是有机会拖到后期经济差距不大的情况的。&/p&&p&然后依赖强势后期英雄的能力,一波团战翻盘。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&而#3这种情况&/b&&/p&&p&只有在某一个大腿个人能力突出的情况,快速利用自己一条线的优势打开战局。才能翻盘&/p&&p&比较容易翻盘的也是李白,露娜,关羽这样的强势英雄,其他队友再亏,自己经济一定要保持在第一,然后用一波团战翻盘,一般卖队友吸收技能,自己后手连续收割。&/p&&p&&/p&
王者荣耀的劣势局总的来说是比较难翻盘的首先我们要剖析一下目前的“劣势” 是哪方面的“劣势” 有劣势又可以拆分成3种#1因为经济发育比对面差#2因为英雄阵容组合差#3是因为玩家操作水平差 其中#1和#2如果阵容后期补了发育也是打不过的,那这局基本就必输了…
&img src=&/v2-66a97e3dc35234fbe4d756e_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-66a97e3dc35234fbe4d756e_r.png&&&blockquote&&b&为了方便没有下载知乎的朋友查看我的专栏,特别弄了公众号:荣耀吧王者,欢迎大家来视奸&/b&&/blockquote&&img src=&/v2-fe27cf67fc226e6c64ab8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-fe27cf67fc226e6c64ab8_r.png&&&p&几个月前写了这篇文章《&a href=&/p/& class=&internal&&不会设置王者荣耀操作键?看完这篇就全懂了&/a&》,简单的阐述了一下游戏里的一些基本的设置问题,其中提到了可以把英雄技能位置互换的设置,今天就来重点说说这个设置该怎么弄,有哪些英雄应该技能换位置。&/p&&p&在写正文前,我们先要明白为什么要换技能位置,而换的依据是什么?&/p&&p&首先我们知道,游戏中技能的按钮都在屏幕的右下方,技能都是呈半圆型,3技能大招位于最上方,2技能在中间,1技能在最下方,我们可以看到3个技能中,2技能的位置空间最充足,3技能施法的时候最容易碰到上方的“取消施法”,所以更换技能的位置是为了减少释放技能时,因为误按到取消施法键,而造成的失误,同时增加技能释放的舒适度。&/p&&p&而更换的依据:就是把非指向性技能放到原来3技能的位置上。&/p&&img src=&/v2-7ab5b6e3d70b176decacc260d536ab79_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-7ab5b6e3d70b176decacc260d536ab79_r.png&&&p&&br&&/p&&p&建议更换的英雄:&/p&&p&&b&1、娜可露露&/b&&/p&&p&更换技能:1技能和3技能&/p&&p&1技能虽然也可以通过头像选择施法英雄,但是大部分时间都看作非指向技能来看&/p&&p&2技能本身就是指向性技能,所以不建议更换&/p&&img src=&/v2-ee5ff6cdfcb28f7e625e3eb_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-ee5ff6cdfcb28f7e625e3eb_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&2、老夫子&/b&&/p&&p&&b&更换技能:2、3技能互换&/b&&/p&&img src=&/v2-555fecdaf32c15f6bdf1ff_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-555fecdaf32c15f6bdf1ff_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&3、李白&/b&&/p&&p&2、3技能互换&/p&&img src=&/v2-ffb95b591c2a1d3fd5b0a643_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-ffb95b591c2a1d3fd5b0a643_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&4、露娜&/b&&/p&&p&2、3技能互换&/p&&img src=&/v2-2e74b4b52aaee4ddbcf8e_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-2e74b4b52aaee4ddbcf8e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&5、达摩&/b&&/p&&p&2、3技能互换&/p&&img src=&/v2-cd77b8dafe1d3_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-cd77b8dafe1d3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&6、夏侯惇&/b&&/p&&p&2、3技能互换&/p&&img src=&/v2-3f290d4dfc_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-3f290d4dfc_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&7、狄仁杰&/b&&/p&&p&2技能放在3技能位置&/p&&p&1技能和3技能位置可随意&/p&&img src=&/v2-edf214c5e579c693f3284_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-edf214c5e579c693f3284_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&8、赵云&/b&&/p&&p&赵云3个技能都是指向性的,所以改不改都行&/p&&p&但是考虑到大招释放时的舒适度和减少操作风险问题,建议2、3技能互换位置&/p&&img src=&/v2-a5f2b80ed63a9d50efeb856f9939a4fe_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-a5f2b80ed63a9d50efeb856f9939a4fe_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&9、白起&/b&&/p&&p&&b&1、3技能互换&/b&&/p&&img src=&/v2-ac514e6e29fb87d637ba5a9031deafba_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-ac514e6e29fb87d637ba5a9031deafba_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&10、后羿&/b&&/p&&p&1、3技能互换&/p&&img src=&/v2-9deb1b37cb1d77d3d0a9_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-9deb1b37cb1d77d3d0a9_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&11、百里守约&/b&&/p&&p&1、3技能互换&/p&&img src=&/v2-73c780e33cdcc81fe86de0_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-73c780e33cdcc81fe86de0_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&12、李元芳&/b&&/p&&p&1、3技能互换&/p&&img src=&/v2-b547937fd_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-b547937fd_r.png&&&p&&br&&/p&&h2&&b&划重点&/b&&/h2&&p&&b&哪吒和刘邦&/b&&/p&&p&&b&之前我在写刘邦的时候提到过,为了避免大招释放时出现失误,要把技能取消从区域取消改成按距离取消,因为在传送的时候,比如最上方头像,容易按到取消键上。&/b&&/p&&img src=&/v2-e906bb6e1bb2fb0f60b5236_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-e906bb6e1bb2fb0f60b5236_r.png&&&p&&br&&/p&&p&有不习惯按距离取消技能的朋友,今天可以试一下,把3技能放到2技能位置上,1技能放到3技能位置上,2技能放到1技能位置上,如上图,头像最上方的高渐离,离取消施法仍然有一定的距离这就大大减少了,我们技能失误的可能性。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d4ba72cf341d5e44f5a448_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-d4ba72cf341d5e44f5a448_r.png&&&p&&br&&/p&&p&哪吒也是同理,技能位置如图所示&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-78a72c5f24b509dd22b3f_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-78a72c5f24b509dd22b3f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&那3技能放到1技能位置上行不行呢?&/p&&p&如图所示,非常尴尬,阿珂的脑袋都看不到了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0c0ecf2e1f11_b.png& data-rawwidth=&2208& data-rawheight=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2208& data-original=&/v2-0c0ecf2e1f11_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&总结:&/b&&/p&&p&&b&一些技能互换位置,是哲叔一把把血泪史总结出来的,当然能换的不仅仅还有这些,我只是提供一些思路,还有,换过技能位置之后还要考虑到习惯问题,所以一定要自己的习惯来。&/b&&/p&
为了方便没有下载知乎的朋友查看我的专栏,特别弄了公众号:荣耀吧王者,欢迎大家来视奸几个月前写了这篇文章《》,简单的阐述了一下游戏里的一些基本的设置问题,其中提到了可以把英雄技能位置互换的设置,今天就…
&img src=&/v2-acc7abf27f0b5ab50ec38d41f4ffba06_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-acc7abf27f0b5ab50ec38d41f4ffba06_r.png&&&p&&b&梯队排名&/b&&/p&&p&&b&T0:各位置优先级最高的英雄&/b&&/p&&p&&b&T1:版本强势英雄&/b&&/p&&p&&b&T2:出场率、胜率较高,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&263& src=&/v2-76fb34e468d4e3c82ff3a_b.jpg& data-rawwidth=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/v2-76fb34e468d4e3c82ff3a_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&S8赛季以来,曹操杨戬花木兰都遭到一定程度的削弱,不过都未伤到这些英雄的根本,曹操杨戬的回血机制、花木兰的霸体加免伤机制保证了他们在线上抗压牵制的能力。关羽的高爆发对于后排的威胁毋庸置疑,团战绕后往往能左右一场团战的胜负,在王者荣耀冠军杯的比赛中一场比赛都没有放出来,花木兰无论是在职业比赛还是在王者高端局排位中同样是非BAN必选的存在。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&在8月24号版本更新后,有一个英雄突然以57%的胜率高居榜首,那就是哪吒。增加了被动和一技能的伤害,同时减少了大招10秒的CD,配合团队打四一分推,无论是低端局还是高端局都有很亮眼的表现,得益于被动火焰灼烧的真实伤害,现版本的哪吒可谓是又肉又有伤害,绝对是让很多后排头痛的存在。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&283& src=&/v2-fcdd66cf1eaa_b.jpg& data-rawwidth=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/v2-fcdd66cf1eaa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&打野英雄方面,李元芳不用多说,特别是训练有素的三排或五排车队,双边路战士加上一个李元芳打野带动节奏简直是噩梦,前期极高的爆发、推塔控龙可谓是版本所有打野英雄中最强的存在。当然,李元芳体系比较吃配合,特别是需要边路能打得开局面。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&李白达摩打野依旧稳健,达摩的控制和野区作战能力优秀,不过单排不大推荐使用。露娜跟李白对后排的威胁以及高机动性使得这两个英雄在带动全场节奏方面依旧是版本中数一数二的人,但是高端局中露娜不建议打野,容易被反蓝针对,所以在高端局更适合打边路。阿珂经过一次削弱后表现略有下降,顺风无解,在逆风局确实能发挥的作用有限。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&娜可露露重新回到大家的视线,王者荣耀冠军杯中Estar小渝的一手娜可露露让大家眼前一亮,暗影战斧+破军对于后排来说绝对是噩梦,需要一定时间的发育,现版本中后期非常强势的打野英雄。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&291& src=&/v2-dcfeb399a72f28ac508a381_b.jpg& data-rawwidth=&546& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&/v2-dcfeb399a72f28ac508a381_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&中单方面诸葛亮和不知火舞依旧是最优选,高爆发能配合团队收割,同时还有法师中少有的位移来保证生存率。无论是单排、三排还是打五排,这两个英雄绝对万金油,搭配任何阵容都很合适。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&芈月在重做后仅一个月就被削了一刀,攻速不随等级成长,同时二技能被动普通攻击的法术伤害被削弱了很多,上期天梯排行中,芈月是边路英雄的T0,削弱前的芈月是更适合打上单的因为牵制能力极强。这次削弱后,前期的清线能力大大减弱,故并不适合打上单。尽管被削弱,但芈月这个英雄仍然不可忽视,前期较为弱势,在拥有三件大件的以后,依旧是非常可怕的存在,虽然爆发不足,但是每局比赛打完你会发现往往都会有25%-30%的输出。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&高渐离在8月初的更新大招CD增加10秒以后,表现略有下降,但依旧不影响其位于T1的地位,貂蝉的耗蓝量依旧是个问题,拿不到蓝BUFF还是没法发挥其作用。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&286& src=&/v2-0be8b8deccb00e8ea1fe5ea1e90c3877_b.jpg& data-rawwidth=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&/v2-0be8b8deccb00e8ea1fe5ea1e90c3877_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&射手方面狄仁杰在重做以后表现十分出色,风头甚至超过长期被称为射手一哥的马可波罗。狄仁杰虽然没有位移,但是拥有超高的攻速,同时集免控、控制、爆发于一身,输出能力相当爆炸,对控制不够或控制衔接不当的GANK,往往能够反杀对手。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9月5号版本更新后,攻速鞋被动提升为30%攻速、闪电匕首的性价比也大大提高,同时辅助装备的CD由60S变为45S,对于所有的射手英雄来说都是一次变相的加强。特别是攻速鞋,对于在前期需要一定时间发育的射手英雄来说有极高的帮助,如马可波罗、成吉思汗等。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&312& src=&/v2-71e87a7f369ec065ec2adffa_b.jpg& data-rawwidth=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/v2-71e87a7f369ec065ec2adffa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&b&辅助方面依旧是百花齐放,个人认为T1方面应当是鬼谷子、牛魔、庄周和张飞,这四个辅助往往能左右一场团战的胜负。T2阵容的白起在重做后有非常不错的表现、蔡文姬东皇孙膑在面对特定的阵容拿起来有不错的效果。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这次辅助装备CD的缩短对于所有辅助来说又是一个好消息,从S5到S8,射手不断的增强、战士刺客的削弱加上辅助装备的出现,意味着王者荣耀已经从半肉战士的时代过渡到以射手为核心的时代了,有射手就必然需要辅助来保护,所以辅助已经不是可有可无的存在了,在当前版本中绝对是一只队伍中不可或缺的存在,夸张点说,甚至是最重要的存在。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以上天梯排行纯属个人看法,有不同看法欢迎大家来交流~ &/b&&/p&&p&&b&同时喜欢玩王者荣耀的朋友们可以关注下我的微信公众号(Alexwzry),以后写东西会优先发在公众号上&/b&&/p&
梯队排名T0:各位置优先级最高的英雄T1:版本强势英雄T2:出场率、胜率较高,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现 S8赛季以来,曹操杨戬花木兰都遭到一定程度的削弱,不过都未伤到这些英雄的根本,曹操杨戬的回血机制、花木兰的霸体加免伤机制保证了他们…
&img src=&/v2-b6c0cea47c3b81f2e2c1c5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-b6c0cea47c3b81f2e2c1c5_r.jpg&&&p&9月5日正式服再次更新&/p&&p&这次更新有3大看点&/p&&p&&b&一是诸葛亮新皮肤黄金分割率上线,法师一哥终于添了新衣裳,有点开心&/b&&/p&&img data-rawheight=&283& src=&/v2-872f841ca6eeeedab3ea509ed4646a8d_b.png& data-rawwidth=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-872f841ca6eeeedab3ea509ed4646a8d_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&二是12个英雄移速调整(艾琳和后羿算一个)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&小乔:340 → 350&/p&&p&妲己:340 → 350&/p&&p&孙尚香:340 → 350&/p&&p&武则天:340 → 350&/p&&p&貂蝉:340 → 350&/p&&p&姜子牙:340 → 350&/p&&p&艾琳:340 → 360&/p&&p&张良:340 → 350&/p&&p&后羿:340 → 360&/p&&p&李元芳:340 → 350&/p&&p&东皇太一:340 → 350&/p&&p&百里守约:340 → 350
&/p&&p&黄忠:340 → 350&/p&&p&我觉得影响最大的是后羿的移速,本身后羿的被动就有减速效果,移速增加到360,在配合上10%的移速,让后羿的移速直接上升到462,自带红BUFF效果的后羿,粘人效果将更明显。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&看点三,也是本次更新的重点,装备调整&/b&&/p&&p&&b&今天我们来重点说说装备,首先先看下哪些装备有了调整&/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&1、辅助装备&/b&&/blockquote&&p&所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s&/p&&p&凤鸣指环/极影&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-0ca73f58df400086ebc7dfa157e2b9a6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-e6b9786bdac6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&主动技能——鼓舞的持续时间:3s-&5s&/p&&p&当然CD从60秒减少到45秒,是大大提高了除近卫荣耀外其他3个辅助装备的性价比,因为近卫荣耀只有被动技能,也是因为只有被动技能,所以之前我一直认为近卫是性价比最高的辅助装备。&/p&&p&使用主动技能需要你做出使用技能的判断,也就是说,技能能不能达到的效果其实是呈曲线的,而近卫的特点在于被动是一直都在,并不需要你在去分出一部分精力去考虑技能的事情,主动的技能只有你放出来,才有最起码的效果,所以技能是一回事,放出来打出效果是另一回事。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&2、鞋类装备整体调整&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&l
&b&急速战靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-d3aadb52242d6d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&攻击速度加成:15%-&30%&/p&&p&&b&首先是急速战靴&/b&&/p&&p&峡谷里有哪些英雄最吃攻速? 射手&/p&&p&确切的说,是马可波罗、狄仁杰、鲁班、后羿这几位,马可还比较特殊,其他几位149攻速和150的攻速基本没什么差别,而对于马可来说就是差个伤害档次。&/p&&p&马可目前有两种出装:末世+鞋子+苍穹+破甲+末世+复活甲和攻速野刀+鞋子+末世+苍穹+破甲+复活甲,通常攻速野刀后期也会换成第二把末世,而这两种出装的核心在于攻速、伤害和续航上做的平衡,在达到攻速的基础上,保证伤害和续航能力跟上。&/p&&p&攻速鞋调整到30%后,与末世的攻速一致,也就是说,可以节省出一个末世装备栏留给其他攻击装,并且鞋子的价格要远远低于第二把末世,这就让马可在游戏里,可以提前达到75/150攻速。&/p&&p&比如先出30攻速%鞋子,然后在出两把小匕首,加上原有的26攻速,让你最前期攻速就能达到75。&/p&&p&&b&而急速鞋的改进,对于马可最大的意义在于丰富了马可出装的灵活性。&/b&&/p&&p&比如对面有芈月,我们就必须要出个制裁,而制裁又没有攻速效果,所以要出制裁又要保证攻速和伤害都有的话,那就只能占用一个装备栏了,如果是现在就可以是末世+攻速鞋+制裁+苍穹+破甲+复活甲,因为攻速够,第二把末世节省下来的装备栏就可以灵活应用了。&/p&&p&可以正常出血刀,或者感觉伤害不够补暗影、破军,平衡伤害和防御可以出冰痕,所以重点是解放了马可的出装。&/p&&p&当然小小的缺点就是,少了鞋子所提供的防御性,不过是在可以接受的范围之内。&/p&&p&另外可以尝试下百穿铭文,百穿铭文有10%攻速,比攻速铭文少16%攻速,而急速战靴又提供15%,攻速铭文按原来的出装,15级马可攻速到154,也就是说&/p&&p&&b&出了百穿铭文的马可,按照之前的出装,鞋子换成攻速鞋,15级后照样可以达到150攻速。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&冷静之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-3fc607b7d149aecb540f_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&冷却缩减:10%-&15%&/p&&p&冷静靴相对来说还是比较冷门的,之前只有火舞和虞姬这两个英雄会经常出它,这两个都比较吃冷却,所以算是给不知火舞和虞姬小小的增强吧。&/p&&p&l
&b&秘法之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-c4fcf67bfc3edea74ed461_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:790-&710&/p&&p&l
&b&疾步之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-095d71a408d55da0df95b_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:630-&530&/p&&p&这两个都算是小小的增加性价比,不过相比功能性,能出的英雄还是不多。&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&影忍之足&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-f9324f4cfc0f1fa9860db5d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:690-&710&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&抵抗之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-4a5bd921e3_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:690-&710&/p&&p&这两个鞋子,是目前出场率最高的两个,也是功能性最强的,提高20块金币,20块在游戏里什么概念?可能是几次补刀的收益,或者是一个小兵的收益,也就是说,如果补刀做的好,可能会少等一波兵线就可以出。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&3、无尽战刃/闪电匕首/影刃&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&l
&b&无尽战刃&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-a87e9a64e97fbb102eef2a_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&物理攻击:100-&120&/p&&p&无尽是哪些英雄的核心装备?&/p&&p&猴子、阿珂、孙尚香&/p&&p&同时也是大部分射手的核心装备之一,所以无尽的加强,间接加强了射手和猴子、阿珂的伤害。120点物理攻击,也是仅次于破军的第二高物理伤害武器了。&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&闪电匕首&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-a22bcbce43e85ee89a2d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&被动伤害:固定100-&100+0.3AD&/p&&p&被动触发几率:20%-&30%&/p&&p&&br&&/p&&p&首先,0.3AD是什么概念。&/p&&p&正常情况下,射手的物理攻击会在500-700左右,我们取个中间值600,也就是600X0.3=180,加上100也就是280点法术伤害,并且这个法术伤害是可以暴击的。在高攻速情况下,法术伤害很容易就打出来,再配合个8%的移速加成,走A粘人,我觉得后羿和狄仁杰会重新教你做人。&/p&&p&之前大部分的射手都喜欢先出个攻速打野刀,2级叠满的情况下有30%的攻速加成,而大部分人都不会升到3级野刀,通常后期就卖了。&/p&&p&所以我觉得以后可以这样试,开局先出个小野刀,然后把打野刀占用的装备栏买闪电匕首毕竟闪电匕首也是有30%的攻速,有人会说,打野刀至少便宜啊,才700多,但是你要知道你的野刀需要叠啊,又不是一开始满攻速,等你把攻速叠满了,打野怪的钱早可以买个闪电匕首了,所以这种情况无需多虑。&/p&&p&大后期的时候,战士或者射手也可以把鞋子卖了,直接出闪电匕首。&/p&&p&真的感觉这件装备以后肯定会大热,特别适合狄仁杰、后羿、鲁班,另外由于被动只能有普通工具触发,所以这件装备,不太适合前期的马可,后期可以考虑卖鞋子换闪电。&/p&&p&更正:马可的1技能和3技能都加油打出闪电匕首的被动,因为cd1技能能打出一段,3技能最多打出2断,且能打出暴击,不知道是不是bug&/p&&p&l
&b&影刃&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-6a7fbc0a0a6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&暴击率:10%-&20%&/p&&p&被动触发攻速加成:50%-&30%&/p&&p&被动触发移速加成:0-&10%&/p&&p&&br&&/p&&p&新的隐刃跟闪电匕首一样,成了走A神器,就是你攻速越高越容易暴击,越容易暴击,越容易打出被动提高攻速和移动,我已经可以想想到,狄仁杰那副得意的嘴脸了。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&4、圣杯/破碎圣杯&/b&&/blockquote&&p&l
&b&圣杯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-52c43f3caeac3a1694a7_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&法术攻击:140-&180&/p&&p&冷却缩减:20%-&15%&/p&&p&法术防御:140-&0&/p&&p&被动:每5秒恢复5%最大法力值&/p&&p&价格:&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&破碎圣杯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-19e5e229da9cc220b94aa4e_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&法术攻击:40-&80&/p&&p&法术防御:100-&0&/p&&p&&br&&/p&&p&圣杯一直以来作为法器,处在一个非常尴尬的位置,功能性一般,伤害一般,还有一个看似多余的法术防御,大改后的圣杯,我个人觉得仍然只会适合部分法师,持续伤害比较强且比较费蓝的,比如扁鹊、周瑜,爆发性比较强的英雄,比如小乔、墨子这样的,仍然建议原来的出装,因为不需要你过多的拉扯,中后期你一套爆发可能就是几个人头。&/p&&p&至于露娜和貂蝉的是否适合,还得待比赛检验,但我觉得,如果以后露娜不在过多依赖蓝BUFF,那么她的劣势将大大下降,扰团能力将提高。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&5、守护者之铠&/b&&/blockquote&&p&作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间。&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-0c8b9f9dcf9464fcd722_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&被动降低敌人攻速效果:30%-&15%&/p&&p&守护者之铠之前是峡谷里性价比最高的装备,也是前期战士类英雄抗伤,赖线的重要保障,削弱守护者的效果,也算是间接削弱了战士类英雄。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&&b&本次更新,总结一句话就是:间接削弱战士类英雄,整体提高射手及个别英雄的伤害。再加上前段时间体验服对于几个战士类英雄的削弱,射手类英雄,可能会整体上一个高度。&/b&&/p&
9月5日正式服再次更新这次更新有3大看点一是诸葛亮新皮肤黄金分割率上线,法师一哥终于添了新衣裳,有点开心 二是12个英雄移速调整(艾琳和后羿算一个) 小乔:340 → 350妲己:340 → 350孙尚香:340 → 350武则天:340 → 350貂蝉:340 → 350姜子牙:340…
&img src=&/v2-e407e168ac922a2c1e3a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-e407e168ac922a2c1e3a_r.jpg&&&h2&&b&综述&/b&&/h2&&p&在九月五日的改动中,AD装备当中无尽战刃、闪电匕首、影刃获得了不错的加强,法师当中破碎圣杯以及圣杯也获得了极大的加强,如今的圣杯拥有者无以伦比的性价比,是缺蓝英雄的首选装备,鞋子也进行了改动,射手攻速鞋将成为主流,抗性鞋变贵了这让前期打野的选择上比较困难,我的想法是,打野前期能快速做出降价后的疾步之靴,让自己的GANK更有效率&/p&&p&S8赛季只剩下最后一个月了,这次更新无论是装备的改动还是对英雄移速的改动,都是对现有体系的一个大的冲击&/p&&h2&&b&英雄顺位&/b&&/h2&&p&&b&射手&/b&:&b&狄仁杰、马可波罗、孙尚香、成吉思汗、后羿、虞姬、鲁班七号&/b&&/p&&p&得益于暴击装备大的加强,孙尚香和成吉思汗两个英雄是非常吃暴击的英雄,也将因为这个改动,成为版本大热,其次电刀影刃的修改,攻速鞋的加强,后羿鲁班七号这样的无位移高爆发的射手,也会提高自己的地位&/p&&p&&b&中单:诸葛亮、不知火舞、嬴政、貂蝉、高渐离、安琪拉、墨子&/b&&/p&&p&中单位置上,法穿鞋的降价,会让不知火舞、嬴政这样吃法穿的英雄在游戏前期就能拥有一定量的伤害,有了圣杯的存在,同时貂蝉二技能也加强减少了释放所需要的蓝量,貂蝉出了圣杯的感觉,可能会很不一样,安琪拉和墨子作为控制较强的法师,这一次CD鞋的改动,可能会让他们的地位有所提升&/p&&p&&b&上单:关羽、花木兰、曹操、哪吒、老夫子、露娜、杨戬、铠、吕布、赵云&/b&&/p&&p&铠也是得益于暴击装备的修改,很可能会在上单位置上有所作为,攻速鞋的加强让老夫子又提高一个档次,哪吒在版本改动之后,单挑能力较强,同时拥有很好的先手能力,并且能够针对敌方回血较强的阵容,也将成为主流战士,双抗鞋的修改无疑是对现有上单的一大冲击,不过以后该出抗性鞋的还是出抗性鞋,因为没有别的选择了,守护者之铠仍然是首选,除非火甲出现了比较大的改动&/p&&p&&b&打野:达摩、李元芳、赵云、杨戬、宫本武藏、阿珂、娜可露露、李白、百里玄策、铠、曹操&/b&&/p&&p&打野位置上没有多大的改动,疾步之靴的改动,可能让四级带节奏能力强的控制型打野的地位提高,其他的话,没有什么好提的,打野达摩万年最强&/p&&p&&b&辅助:张飞、孙膑、东皇太一、庄周、牛魔、刘邦、鬼谷子、姜子牙、白起、大乔、蔡文姬&/b&&/p&&p&辅助装备极影获得了加强,一般来说辅助装备都是做到一个保人能力很强的救赎之翼,而能够短时间内大幅度提高队友攻速的极影就显得弱了,如今极影加强之后,很有可能取代救赎之翼,保人能力较强的辅助地位会获得很大的提升,刘邦在上个版本中属性得到了加强,这个版本极影的加强,对刘邦来说很友好&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&装备与移动速度加强之后,有的英雄固然强势,但是在战士还没削弱的时候,后排的生存环境仍然不好,这里的话,我就不多说什么,具体还是大家自己去版本中探索&/p&&p&&b&队伍 长城守卫军(CHN)&/b&&/p&&p&TGA 九月周赛队伍 比赛时间是 下周五(9月8日)&/p&&p&作为王者荣耀的一员,长城守卫军(CHN)的成立是为了响应王者荣耀团队的号召,让更多玩家通过电子竞技来关注到长城精神,也关注到传统文化,这也是我们以长城守卫军(CHN)为名的原因,我们希望能够通过电子竞技行业来将我们的传统文化发扬光大,长城守卫军(CHN)一直将“携手并进,共创辉煌,不离不弃,生死与共”这句话当作我们的精神,我们的背后是长城,我们不亡,长城不倒,长城倒,我们亡。&/p&&p&&b&队员名单:&/b&&/p&&p&CHN、刘秀 上单 擅长英雄:老夫子 铠 哪吒&/p&&p&CHN、灰常 辅助 擅长英雄:东皇太一 牛魔 张飞&/p&&p&CHN、终相守 上单 擅长英雄:花木兰 关羽 曹操&/p&&p&CHN、叶子 中单 擅长英雄:诸葛亮 不知火舞 貂蝉&/p&&p&CHN、FiuFiu 打野 擅长英雄:李白 阿珂 李元芳&/p&&p&CHN、望月 补位 擅长英雄:花木兰、娜可露露、嬴政&/p&&p&&b&直播间:&a href=&/?target=http%3A///286005& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刘秀233 - 哔哩哔哩直播&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&b&每天下午或晚上开播&/b&&/p&&p&&b&B站记得搜索刘秀233关注哦,粉丝群:,开播了,发视频什么乱七八糟都有说,可以关注一下&/b&&/p&&p&&b&别迷路哦&/b&&/p&&p&--------------------&/p&&p&最后帮刚创业的大学同学代练店铺推一下,他们店铺是能承诺不封号的。而且提到是刘秀介绍的,还能享受首段5折哦。某宝搜索宝贝:&a href=&/?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3Da230r.1.14.16.76bf523xgK6Rm%26id%3D%26ns%3D1%26abbucket%3D16%23detail& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀代练猫先生&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
综述在九月五日的改动中,AD装备当中无尽战刃、闪电匕首、影刃获得了不错的加强,法师当中破碎圣杯以及圣杯也获得了极大的加强,如今的圣杯拥有者无以伦比的性价比,是缺蓝英雄的首选装备,鞋子也进行了改动,射手攻速鞋将成为主流,抗性鞋变贵了这让前期打…
&img src=&/v2-9ddbe2d25b28a782bbd74f_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-9ddbe2d25b28a782bbd74f_r.jpg&&&p&梯队排行标准:&/p&&p&拥有特殊属性,强度高,游戏进行各期间价值,装备召唤师技能对英雄的影响,英雄上手难度&/p&&p&&b&8月版本新英雄:铠、百里守约、百里玄策&/b& &/p&&h2&&b&T0 版本最强 单排上分必选&/b&&/h2&&p&关羽,达摩,张飞,狄仁杰,马可波罗,李元芳&/p&&h2&&b&T1 节奏发动机,带领团队走向胜利&/b&&/h2&&p&东皇太一,诸葛亮,刘邦,老夫子,阿珂,孙悟空,赵云(↑),吕布,曹操,花木兰,娜可露露,韩信(★),不知火舞(↑),铠(new)&/p&&h2&&b&T2 各个方面都相对出众&/b&&/h2&&p&橘右京,后羿(艾琳),太乙真人,刘备,兰陵王,哪吒,牛魔,扁鹊,钟馗(↑),典韦,杨戬,高渐离,白起(↑),孙尚香,雅典娜,王昭君,孙膑(↑),虞姬,甄姬(↓),低端局宫本武藏(★),安琪拉(↑)&/p&&h2&&b&T3 体系英雄的选择 拥有合适的环境才能有高额的输出&/b&&/h2&&p&妲己,亚瑟,成吉思汗,貂蝉,钟无艳,项羽,庄周,夏侯惇,刘禅,蔡文姬,鲁班七号,小乔,嬴政,芈月(↓),菜鸡韩信(★),武则天(↓),墨子(↓),姜子牙(↑),李白(↓),露娜(↓),百里守约(new)&/p&&h2&&b&T4 有些地方很出众但是总体实力欠缺,容错率太低&/b&&/h2&&p&廉颇,黄忠,大乔,鬼谷子,百里玄策(new)&/p&&h2&&b&T5 急需加强的一类英雄&/b&&/h2&&p&张良,周瑜,高端局宫本武藏(★),程咬金(↓),干将莫邪(↓)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&T0——达摩 肩挑凡世,拳握初心&/b&&/p&&p&达摩是当前版本综合能力最强打野,可以输出爆发秒人,可以肉到你怀疑人生,拥有极其灵活的位移能力和无以伦比的伤害能力,配合被动达摩几乎无伤清野,这个版本中达摩就是一个能够对战局产生绝对性的英雄,这个版本打野玩的好不好,就看他的达摩强不强&/p&&p&推荐符文:5X红月5X异变鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装:巡游利斧 抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 贤者的庇护&/p&&p&&b&T1——铠 以绝望挥剑,着逝者为铠&/b&&/p&&p&铠这个英雄综合了百家所长,但是并没有体现出很好的效果,不过铠位移的强点在于二技能暴击,一刀砍的你怀疑人生,铠在团战中容易脱节,没有机会切入等等稀奇古怪的问题,但是只要给铠砍出一刀,那就可以决定一波团战,同时铠团战能力虽然弱,但是单挑无敌,这足以弥补他的弱点&/p&&p&推荐符文:祸源鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装:巡游利斧 抵抗之靴 暗影战斧 守护者之铠 魔女斗篷 无尽战刃 极寒风暴&/p&&p&&b&T1——赵云 心怀不惧方能翱翔于天际&/b&&/p&&p&赵云在前几个版本中获得了加强,这让赵云的输出能力成倍提升,现如今的赵云不再和以前一样充当一个先手的坦克,而是成为了一个刺客,赵云的切入并不需要太多的成本,只需要一个大,赵云的大招可以说是王者荣耀中最强的团控技能&/p&&p&推荐符文:异变鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装1:巡游利斧 抵抗之靴 暗影战斧 反伤刺甲 魔女斗篷 破甲弓&/p&&p&推荐出装2:巡游利斧 抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 破军&/p&&p&&b&T2、5——宫本武藏 告诉你个秘密,我是无敌的&/b&&/p&&p&之所以把宫本分成两种主要原因是,低端局的宫本一旦起来无法控制,但是段位高的都知道如何限制宫本武藏,这也导致了宫本武藏的两极分化,这个英雄太极端了,一般作为虐菜英雄&/p&&p&推荐符文:异变鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装:抵抗之靴 暗影战斧 冰痕之握 破甲弓 破军 复活甲&/p&&p&&b&T2——白起 身在黑暗,心向光明&/b&&/p&&p&白起在这个版本迎来了一次重做,大招获得了位移效果,并且这个英雄终于摆脱,一定要让别人来打我才有效果但是别人打我我又扛不住的怪圈,二技能释放变得更加容易,但是具备延迟,需要进行一定练习&/p&&p&推荐符文:宿命虚空调和&/p&&p&推荐出装:学识宝石 影忍之足 守护者之铠 魔女斗篷 反伤刺甲 救赎之翼 不祥征兆 血魔之怒&/p&&p&&b&T3——百里守约 今天的长城也很和平&/b&&/p&&p&这位身怀绝技的狙击手似乎在王者峡谷并没有什么地位,百里守约的优势体现在一技能的视野上,所以百里守约一定要在视野上下文章才有大用&/p&&p&推荐符文:异变鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装:冷静之靴 末世 暗影战斧 破军 破甲弓 名刀司命&/p&&p&&b&T4——百里玄策 全场醒目担当!&/b&&/p&&p&说什么刺客时代都是放屁,这个英雄简直就是个垃圾,首先所有技能都是额外AD加成注定了这个英雄一定要做核心,那么他和其他核心打野的差距呢?不如娜可露露,不如阿珂,不如李白,不如露娜,甚至不如韩信,他的技能组决定了这个英雄要打出三下,同时机动性差,不能像李白韩信那样打游击,不像娜可露露阿珂拥有爆发,甚至想进去秀也没露娜强,那么在我有上述这些英雄的时候,为什么我还要选百里玄策?这个英雄虽然能以很低的成本秀起来,但是想要打出伤害的前提太苛刻,不适合当前版本,当然你也可以试试用这个英雄打打ADC,看起来还不错&/p&&p&推荐符文:红月鹰眼狩猎&/p&&p&推荐出装:巡游利斧 抵抗之靴 暗影战斧 泣血之刃 无尽战刃 宗师之力&/p&&p&&b&总结:这个版本仍然是上单的版本,加强了一些冷门的战士英雄,值得一提,现阶段所谓的OP英雄都存在一定稀奇古怪的问题&/b&&/p&&h2&&b&当前版本各个位置强势英雄&/b&&/h2&&p&按照排序顺位&/p&&p&射手位:马可波罗、狄仁杰、吕布、虞姬、孙尚香、成吉思汗&/p&&p&中路:诸葛亮、不知火舞、高渐离、孙膑、王昭君、安琪拉&/p&&p&边路:花木兰、曹操、老夫子、杨戬、关羽、哪吒、铠&/p&&p&野区:阿珂、达摩、李元芳、赵云、铠、杨戬、李白、韩信、橘右京&/p&&p&游走:张飞、白起、牛魔、孙膑、东皇太一、太乙真人、鬼谷子、刘邦&/p&&h2&&b&英雄评分算法初步版&/b&&/h2&&p&这个评分的计算,目前还没有经过多次的测试,可能会存在不足,希望大家可以一起探讨更正&/p&&p&英雄评分=基础分+(功能分*属性分)-配合分*2&/p&&p&基础分根据位置不同有变化:刺客 10分 辅助 12分 战士 14分 坦克8分 法师 16分 射手 18分&/p&&p&消耗能力3 分推能力2 保护能力1 控制与限制能力2 突进能力3 自保能力4 切人能力2 刺杀能力3 控龙能力2 控塔能力2 AOE伤害能力4 单体爆发秒人能力5 灵活位移能力2 探视能力3&/p&&p&每个英雄最多拥有5个功能每,多拥有一个功能,同等分值将会衰减,最高衰减50%&/p&&p&&br&&/p&&p&具体如上,没有经过系统验证,如果认为有什么不对希望大家可以指正&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&直播间:&a href=&/?target=http%3A///286005& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&刘秀233 - 哔哩哔哩直播&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&&p&&b&现在每天上午会在B站发一些打的录像,下午会在直播间直播,B站搜索刘秀233关注就好了,粉丝群:,开播了,发视频什么乱七八糟都有说,可以关注一下&/b&&/p&&p&&b&别迷路哦&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&--------------------&/p&&p&最后帮刚创业的大学同学代练店铺推一下,他们店铺是能承诺不封号的。而且提到是刘秀介绍的,还能享受首段5折哦。某宝搜索宝贝:&a href=&/?target=https%3A///item.htm%3Fspm%3Da230r.1.14.16.76bf523xgK6Rm%26id%3D%26ns%3D1%26abbucket%3D16%23detail& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王者荣耀代练猫先生&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&/p&
梯队排行标准:拥有特殊属性,强度高,游戏进行各期间价值,装备召唤师技能对英雄的影响,英雄上手难度8月版本新英雄:铠、百里守约、百里玄策 T0 版本最强 单排上分必选关羽,达摩,张飞,狄仁杰,马可波罗,李元芳T1 节奏发动机,带领团队走向胜利东皇太…
&img src=&/v2-c6ddbf3d2e_b.png& data-rawwidth=&796& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&/v2-c6ddbf3d2e_r.png&&&p&辅助,可能说是王者峡谷里最最苦最累的位置了,没经济没经验,还要为队友挡伤害,简直王者峡谷里的小天使。&/p&&p&哲叔用射手的时候,最怕的不是对面的上单,而是我们自己家的辅助,为什么呢?作为射手前期的发育很重要,能不能快速打出经济堆装备,直接影响着前期的节奏,而往往是我遇到的辅助,会拼了命的跟我抢补兵,视野也不开,往往补的最嗨的时候,对面就从河道包抄活来怼我们了,有时候真不的是该卖他还是救他。&/p&&p&辅助一般来说包括坦克和辅助这两个职业,峡谷中属于游走位,辅助可以是一种打法也是一类英雄。理论上说每个英雄都可以去打辅助,但严格的说,只有个别有团队增益效果的英雄才算真正的辅助,王者官方定义的辅助只有:鬼谷子、大乔、太乙真人、蔡文姬和孙膑,但我们知道,牛魔、张飞、东皇、刘邦等,都算我们心中的辅助位。&/p&&img data-rawheight=&225& src=&/v2-8a0fdc65e0e826a7fbc7d8_b.png& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/v2-8a0fdc65e0e826a7fbc7d8_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&369& src=&/v2-7fb6cec98d752c9cca74c6c179e5c162_b.png& data-rawwidth=&1203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1203& data-original=&/v2-7fb6cec98d752c9cca74c6c179e5c162_r.png&&&h2&&b&为什么不是每个英雄都能打辅助?&/b&&/h2&&p&上面说到,严格的说不是每个英雄都能打辅助位,因为辅助位有个特点,就是不需要多少经济和装备就能打出团队所需要的效果,比如牛魔,只要到4级,威慑力立马就提升一大段,因为我们只需要他大招的控制力,并不需要他打出多少伤害,所以简单的说,一个英雄能不能打辅助就看他能不能位团队提供增益效果(控制、加血、加速等)。&/p&&p&我拿嗨氏一局火舞辅助来说,这里没有引发论战的意思,只是举个例子让大家更好的理解。&/p&&p&火舞属于中后期英雄,一个非常吃经济和装备的英雄,也就是说,没有经济没有装备,不知火舞是打不出她应有的效果的,如果她下路辅助射手,就会造成两个人要分一路的经济,射手和法师都是需要经济堆装备,才能打出团战效果,2个人同时吃一路经济,会让两人发育都非常难受,非常拖节奏,造成前中期两个人打不出应有的效果。&/p&&p&同时,不知火舞的核心方向是堆法强,虽然1技和3技都有控制技能,但是过于单薄的身躯注定她不能轻易进场,所以在发育不充分的情况下火舞的作用不会很明显,而相比传统意义的辅助,不知火舞的辅助效果非常小。&/p&&h2&&b&什么英雄适合打辅助?&/b&&/h2&&p&&b&不用多少经济就能打出功能效果的英雄。&/b&&/p&&p&上面我提到的牛魔就是典型的辅助英雄,他的被动和主动技能都能位团队提供有效的功能效果。&/p&&h2&&b&辅助为什么这么重要?&/b&&/h2&&p&我在回答其他人问题时说过,低端局看C位,中端局看打野位,高端局看辅助位,低端局没有打野位,而辅助位只有高端局才是一个真正的概念,其他局我个人理解只能叫做坦克。&/p&&p&一个好的辅助在高端局中作用非常重要,辅助的好坏,决定着整个队伍上限的多少。辅助存在最大的意义就是为整个团队创造舒适的输出环境,通过开视野,控制对面走位等达到为团战创造输出环境的目的。&/p&&p&一个好的辅助是要有威慑力的,让人见了就怕,举个例子。&/p&&p&KPL总决赛QG的辅助YANG。&/p&&img data-rawheight=&484& src=&/v2-295ec0ff7bc207_b.png& data-rawwidth=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&/v2-295ec0ff7bc207_r.png&&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&491& src=&/v2-10aaac4beb2cbffec0eff3_b.png& data-rawwidth=&866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&/v2-10aaac4beb2cbffec0eff3_r.png&&&p&这是第一局时QG压对面下路1塔,本来狄仁杰,东皇加宫本3个人是可以守住的,但是YANG毫不讲理的跑到了对面红区强行开视野,进行战略威胁,就问你AG你走不走,你不走,我张飞随时一个大跟后羿曹操前后包夹,你一走,后羿加曹操立马强拆1塔,战略威慑成功。上路同样是3V3,但是愣是把AG给“吓”跑了,因为AG知道,张飞一个大,对面随时可以越塔强杀。&/p&&p&整场比赛,YANG的作用太明显了,移动眼真的无刻不在,第一局梦泪连续被射中五六支箭,有一半的功劳在YANG,常规赛的时候,YANG的张飞有无数次用2技盾拯救过丝血的队友,YANG的辅助成了QG的战略核武器。&/p&&h2&&b&辅助的打法及思路&/b&&/h2&&p&打好辅助从思路上说只要记住两点:开视野和不抢经济经验。&/p&&p&&b&1、开视野&/b&&/p&&p&&b&视野对于比赛来说至关重要,知己知彼方能百战不殆,当你知道对面的位置后,你心里就有数,就知道什么时候该推进,什么时候该撤退了。&/b&&/p&&p&开视野的关键是利用好草丛,我们从1级开始说,以牛魔为例。&/p&&img data-rawheight=&580& src=&/v2-88e51f23d3931cecaa2e5d97f0d0d99f_b.png& data-rawwidth=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/v2-88e51f23d3931cecaa2e5d97f0d0d99f_r.png&&&p&辅助在游戏中的定位是游走,但一般我们会选择跟ADC一起下路。&/p&&p&这个位置是确保前期射手安全发育的关键所在,对面如果从河道、蓝区和下塔位置包抄的时候,都可以及时发现。&/p&&p&辅助都有个坏习惯,一是喜欢帮ADC清兵,二是不喜欢躲在这,喜欢躲在下路草丛,躲在下路草丛的意义不大,有些朋友会说躲在下路草丛可以更好的保护射手不被对面上单给单杀死,这样担心是没错,这时候就需要你展现你的威慑力了,一旦发现对面上单有单杀的意思,要立马从草丛里面出来给他个控制。&/p&&p&而当你来回“吓唬”对面上单几次后,就算他看不见你,也不会轻易打ADC的主意,来回几次下路的局势就会稳住,ADC就能安心发育,而你就可以去中路或者其他地方游走。&/p&&p&特别是2分钟小龙的时候,稳住了下路,你就可以安心的去帮队友打小龙团战&/p&&img data-rawheight=&581& src=&/v2-d341cc3f4eda02b6763ac3_b.png& data-rawwidth=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/v2-d341cc3f4eda02b6763ac3_r.png&&&p&对中路和对面蓝B野区的控制。&/p&&p&位置1,这里是暗中观察对面蓝BUFF和中路情况的位置,这个位置的好处是可以及时观察对面蓝野区动态和中路情况,或者配合队友入侵野区,或者中路搞事情。&/p&&p&位置2,也是一个极好的观察位置,可以反蹲对面在位置1和位置3的敌人,也是控制河道视野的绝佳位置。&/p&&p&位置3,比较常规的视野位置,位置1比位置3好处是,位置1在开视野的同时,不会吃到中路的经济和经验,可以保证中路正常发育。&/p&&img data-rawheight=&583& src=&/v2-ae02775adfbf_b.png& data-rawwidth=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&777& data-original=&/v2-ae02775adfbf_r.png&&&p&这个位置为确保射手或打野位置安全打掉红提供视野,当对面来反红的时候或者准备蹲对面红时,你就可以提前知道对面来的方向,同时也暗中观察龙坑的位置。&/p&&p&以上开视野思路,只是理论上的,总的来说,开视野的意义是为扩展团队的活动范围和团战的操作空间,在战术和战略上的意义非常大。&/p&&p&&b&2、不抢经济和经验&/b&&/p&&p&&b&有些人会问,我没经济和经验怎么发育呢?&/b&&/p&&p&我要告诉你,你不需要发育,经济和经验全部让给C位。&/p&&p&上面我说过,辅助位的特点是没有经济的情况下就能发挥其特点,辅助提供的不是伤害,而是团队功能上的帮助。我们知道王者峡谷的经济来源通常有3部分组成:兵线、野怪和击杀人头(太乙的被动不在考虑之内)。&/p&&p&一般主要以兵线和野怪为主,所以说一定时间内,全峡谷的经济和经验都是个定数,而如何分配经济和经验,让C位快速发育,形成战斗力,对于整个团队来说至关重要。C位需要经济堆装备,形成战斗力,而辅助只需要提供功能性技能就能为团队提供帮助,所以从这个层面说,辅助前期让经济和经验是必要的。&/p&&p&&b&3、辅助的威慑力&/b&&/p&&p&这点,我个人体会非常强烈。&/p&&p&还是拿牛魔来说,我们知道牛魔有个小技巧,就是开大闪现,很多次遇到对面会玩的辅助,我是不敢轻易进场输出的,因为对面的威慑里太大,会玩的辅助往往会把大招憋到最后,专门留给C位,当你吃过一次亏后,下一波团战你就会有所顾忌,导致自己畏手畏脚,不能正常发挥,这就是辅助的威慑力。&/p&&p&上面提到的前期蹲草丛,没事配合射手吓唬对面上单,就是一种威慑力,因为他要清兵线和射手对线的同时还要考虑,你会不会突然的出现。&/p&&p&威慑力说起来比较虚,因为它不是某一个具体的操作和走位,而是你整体表现后所展现的隐形光环,上文提到的QGYANG包抄AG一塔的例子就是很好的证明。&/p&&img data-rawheight=&383& src=&/v2-318f1eecc6fa6e662e5ea176a6f2c7a8_b.png& data-rawwidth=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/v2-318f1eecc6fa6e662e5ea176a6f2c7a8_r.png&&&p&&b&4、跟着节奏走&/b&&/p&&p&所谓游走就是不断的根据形式,出现任何需要你的地方,简单一点就是跟着节奏走。这个节奏要么是我方战士带要么我方刺客带。&/p&&p&这个节奏可以是反野,反蹲,开龙,抓人等,不要一味的待在一个地方,走起来,跑起来,打起来。&/p&&p&&b&5、不同辅助有不同的打法&/b&&/p&&p&牛魔和张飞可以算典型的肉盾了,可以出现在团战最前线挡巨额伤害,但像孙膑和蔡文姬这样的就不能这样打,出装方面也是不同的,所以要根据不同的辅助类型,做出正确的选择。&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&因为辅助类的英雄有很多,出装和铭文搭配上也有不同,今天只是简单说下辅助的整体打法思路,关于具体的铭文和出装,未来会在具体英雄使用上写出来。&/p&&p&之所以写关于辅助的,是因为前段时间,遇到的辅助真的太让我震惊,几分钟发育下路,我这个射手成了全队经济最差的,也不开视野,对面来抓了,根本没办法及时反应,所以有必要说下辅助的正确打开方式。&/p&&p&辅助打法比较简单,思路也比较清晰,辅助这个位置我个人认为不需要刻意去练,他是一个水到渠成的事情,大家也不要害怕补位辅助,没那么恐怖,如果你之前玩的位置被抢了,不如玩个辅助,也是件非常有意思的事情。&/p&&p&作为峡谷里最苦最累最不被待见的位置,辅助绝对是峡谷里的小天使。&/p&&img data-rawheight=&1920& src=&/v2-1a9f5abf2b6bd084d526d7fae551928b_b.png& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-1a9f5abf2b6bd084d526d7fae551928b_r.png&&&p&百里守约就要来了,你的金币准备好了吗?&/p&&p&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&另外鉴于目前黑帮群人数越来越多,为了方便大家开黑,现陆续建黑帮铂金群和黑帮钻石群&/p&&p&黑帮铂金群主要吸收铂金及一下段位玩家,钻石群主要以铂金及以上玩家为主(征召模式),以后会还会增加黑帮王者群(星耀及王者)。&/p&&p&黑帮大群主要是以交流为主,开黑群主要以开黑为主,大家自由选择,我只是为大家提供平台。&/p&&p&QQ区加群直接搜相应群号&/p&&p&微信区加群知乎私信发我微信账号&/p&&p&&br&&/p&&p&QQ区黑帮大群:&b&&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区铂金开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&b&QQ区钻石开黑群:&a href=&tel:&&&/a&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&a href=&/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&-完-&/p&
辅助,可能说是王者峡谷里最最苦最累的位置了,没经济没经验,还要为队友挡伤害,简直王者峡谷里的小天使。哲叔用射手的时候,最怕的不是对面的上单,而是我们自己家的辅助,为什么呢?作为射手前期的发育很重要,能不能快速打出经济堆装备,直接影响着前期…
&img src=&/v2-7b98b26ad45b35fb7947b3_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-7b98b26ad45b35fb7947b3_r.jpg&&上周,有网友邀我回答《&a href=&/question//answer/& class=&internal&&王者荣耀什么技能能打塔? - 知乎&/a&》。&img data-rawwidth=&684& data-rawheight=&428& src=&/v2-f3a844a9256bf41eee2bb5eb_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-f3a844a9256bf41eee2bb5eb_r.png&&&p&可能我说的比较简单,给大家造成了一些误会,今天在这里在补充下。&/p&&p&所有英雄的主动技能中,只有刘禅的技能会对塔造成影响(伤害和眩晕),其他英雄的主动技能都无法对塔影响。大家提到的包括我自己提到的,像墨子被动、高渐离被动、赵云的技能伤害等等,都是由普攻触发的,都是普攻附加的被动伤害,我觉得都该算是普攻范围内。比如你用后羿,你的2技直接对着塔释放是无效果的,但是你点1技,再普攻点塔,会有技能的攻速效果,所以我在这里给大家统一解释一下。&/p&&p&今天又有新英雄上线:干将莫邪(ye),一位一言不和就扔老婆的人。&/p&&p&&img data-rawwidth=&627& data-rawheight=&188& src=&/v2-7c7070dabb2c7b1db127_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&/v2-7c7070dabb2c7b1db127_r.png&&&img src=&/v2-533ee47b24fbfba22cd861ba_b.png& class=&content_image&&新英雄刚上线,我还没认真研究,就不多提了,免得误导大家。&/p&&p&&b&言归正传,铂金如何上钻石。&/b&&/p&&p&上次在《&a href=&/p/& class=&internal&&玩了这么久王者荣耀,为什么你上不了铂金? - 知乎专栏&/a&》聊了下上铂金的一些心得,不知道有没有对想上铂金的玩家有所帮助。对于铂金这个段位,哲叔认为是王者峡谷中最水的两个段位之一(另一个是王者段位,过几天说说它)&/p&&p&为什么说它水?这里面充满了3类人。&/p&&p&一类,只有白银黄金水平的玩家,被高段玩家带到铂金;二类,真正符合铂金段位的玩家;三类,上赛季的高端玩家,这赛季没排位的仍在铂金混的钻石甚至王者。&/p&&p&第一类,是比较菜的,通过走后门上了铂金,但是一旦他自己排位、匹配的时候,自身实力就暴露无遗了,第三类相比铂金就很厉害了,可能只是不想排位,或者赛季前期没有排位,赛季中期后才慢慢想着上分。&/p&&p&这里我们只讨论二类玩家,真正符合铂金水平的玩家。&/p&&p&铂金段,和部分钻5,甚至钻4都算是中端局,因为S5之前赛季,钻石只有3段,从那开始各个段位又都增加了几个小段,所以把钻5,钻4算成中端局应该没什么问题,只是偏上的中端局。&/p&&p&铂金这个段位,其实意识也都差不多了,知道自己什么时间该干什么事情了,王者峡谷里基本的常识都具备,符文接近满级或者已经满级。找到了自己的本命英雄,在某个位置上有了自己的想法和思路,会支援会配合,这个时候,个人因素会大大下降,团队配合的作用性会凸显的越来越重要(高段位玩家对上铂金2个人可能还能秀一波,3个人就很吃力了),每个位置上都开始对英雄有了要求,上单、打野、中单、射手、坦克,阵容完整性越来越重要,很少出现中单打上单,射手开局就走中路等这种位置错误。&/p&&p&铂金虽然意识已经有,但是可能在配合上,在团战中,还有不少问题,很多细节没处理好。&/p&&img src=&/v2-aa31bc0e17e1de6bd91b7_b.jpg& class=&content_image&&&h2&&b&从打野位举例&/b&&/h2&&p&我们先从打野这个角度说,我在之前的文章《&a href=&/p/& class=&internal&&玩了这么久王者荣耀,为什么你上不了铂金? - 知乎专栏&/a&》和《&a href=&/p/& class=&internal&&打野为什么最容易带节奏?第一红自己拿还是给射手? - 知乎专栏&/a&》中提到,铂金以下这个段位是没打野的,而铂金这个段位开始慢慢有了打野。所谓没有,不是不打野,是没人会打野,怎么打野,可能有时候都全部4级了野区的野怪都还活的好好的。野怪这东西,你第一时间清掉,他就会第一时间刷新,同一时间内你就会被对面多打几只野怪,也多吃几百经济和经验。&/p&&p&铂金开始有了打野,但这个区间打野位置也不好打,为什么呢?一是因为自身对打野还没完全理解到位,可能只是知道个大概,是这么玩的。二是队友,很重要,比如我自己排位吧,4级之前为了保证打野位快速升4,我可能会把第一个的BUFF让给打野位,打野在叠野刀,最后一刀会留给他补,路过野区看见他在打野,帮忙A两下,为了保证打野快速升级可能还会故意让掉一波兵线让他吃。铂金局的话,能保证队友不抢你的野怪已经很不错了。&/p&&p&铂金局,打野是最容易打崩对面的位置,因为打野位是最容易带节奏的位置,以前的文章里提过原因,没看的大家动动小手,我就不过多解释。这个时候,双方的支援速度都有限,队友很难做到提前预判或者第一时间支援,打野位能够第一时间配合线上队友抓住对面一波,瞬间形成多打少的场面。这个时候你就要有意识的配合打野队友进场战斗,而不是他来了,你跑了。一旦前期打野位置打开了,你们这局基本也就定型了。&/p&&p&还有反野,永远不是一个人的事情,要么你配合,要么你牵制。&/p&&p&打个比方,如果你用射手下路带线推塔,队友在反蓝他被包,如果你做不到及时支援或者感觉来不及支援了,那么一定要多消耗对面塔,虽然队友可能走不掉,但是下路一塔可能会被你带走或者打残,这也涉及取舍和对战局的把握问题,一座塔的价值永远大过一个人头。比如你在中单对位,我方蹲对面红区,已经被发现且开打,对面中单去支援,你如果有控制技能或者消耗技能,要阻碍对面中单支援,为我方反野队友争取更多击杀和撤退的时间、空间。&/p&&p&单说打野,就是想从侧面告诉大家,如何简单的配合,让团队功能最大化。所以从铂金局开始,队友之间的配合越来越多,越来越重要。&/p&&h2&&b&另外说英雄:开始学会补位&/b&&/h2&&p&这个时候你需要考虑扩展自己的英雄池了,你可以靠一个小乔、一个火舞、一个后羿打到铂金,如果你还想靠一个英雄上钻石,我只能说很难。&/p&&p&上面说过,阵容的完整性越来越重要,多法阵容,多脆皮阵容,或者全肉阵容,很容易被打崩,排位的时候,不止你想用这个英雄,其他玩家可能也想用,你让不让,让了就需要你补位,不让会直接影响到队友之间的和谐,这就涉及另外一个重要问题心态。&/p&&p&不管是王者局还是钻石铂金黄金局,我都认为这是最重要的。我认识很多铂金段朋友,他们也都具备很高的意识,可就是游戏的时候保持不了良好的心态,谁也不想打逆风局,但前期人头落后不代表这局没法打了,队友可能会坑,但世界上没有百依百顺的事情,输赢都很正常,调整好心态,鼓励队友,不抱怨,多沟通,游戏品既人品。&/p&&p&上面提到的补位和心态,适合所有段位的排位。另外我把排位也分级,分别是单排&双排/三排&五排,如果你能单排上铂金,打到铂金4、3,那么你5排会很容易上钻石,同样也适用上王者,这也是让我感觉王者段位很水的原因之一。&/p&&br&&img data-rawwidth=&583& data-rawheight=&466& src=&/v2-b407b9a00cfc4e4bb1d52_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-b407b9a00cfc4e4bb1d52_r.png&&&p&&b&总结一下:&/b&&/p&&p&关于游戏意识方面的东西我不再提了,都升铂金了,简单的游戏意识都没有,大兄弟,你偏科很严重。&/p&&p&1、要会多个位置,这个时候,阵容的完整性越来越重要,我方阵容有前排,中单,上单,射手,至少都要有,才好打,遇到跟你位置重叠的情况也好换位置,这点也适合钻石,王者的单排;&/p&&p&2、这时候还没BAN位,尽量选版本强势英雄,容易套路的英雄,当然前提你得会玩这个英雄;&/p&&p&3、尽量不单排,找几个不坑,开黑的队友,固定打同一个位置;&/p&&p&4、要懂对面的套路:比如对面有李白,你是射手,1级先不打红,先打最下的小野怪,等他来反红的时候,会一脸懵逼,这段时间也能保证我方发育;&/p&&p&5、配合很重要,打野不坑的话,就围着打野的节奏打;&/p&&p&6、处理好兵线,做到对线不吃亏,不被压制;&/p&&p&7、符文最好有满级的,不要杂不要乱,该中单用的就中单用,该射手用的就射手用;&/p&&p&8、66个英雄(不包括艾琳)你都要熟悉,至少知道他是什么位置,有什么特点,什么装备,英雄,打法比较克制他,队友用这个英雄的时候,你该怎么配合,比如刘邦和哪吒这种带线英雄,就让他们带线,尽量不要跟他们走一路;&/p&&p&9、学会打逆风局,逆风局时要尽量多发育,不主动搞事情,以守代攻;&/p&&p&10、一定要了解自己打的英雄特点,比如我见过玩太乙出全法装的,这样就等于把太乙废了一半。&/p&&br&&p&希望这片文章对铂金玩家上钻石有用,祝铂金玩家早日升钻石。&/p&&p&&b&喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦,&/b&&br&&/p&&p&&b&你的鼓励就是对我最大的支持。&/b&&/p&&a href=&/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&
上周,有网友邀我回答《》。可能我说的比较简单,给大家造成了一些误会,今天在这里在补充下。所有英雄的主动技能中,只有刘禅的技能会对塔造成影响(伤害和眩晕),其他英雄的主动技能都无法对塔影响。大家提到的包括我自…
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