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Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期&十万个为什么&栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~
Q447. 为什么桐人那么执着于二刀流?
疑问源头:《刀剑神域》
难解指数:★★★★
事件分析:伴随着最近剧场版的上映,加上国内也已经基本确定引进,《刀剑神域》又用力地刷了一波存在感,让人仿佛回想起年那会儿动画热播的时候那种铺天盖地的气场。企鹅娘之前出差去日本的时候在几乎所有动漫相关的店铺都能看到剧场版的高调宣传内容,手持双剑的黑衣剑士桐人似乎在用实际行动表示自己并未过气&&如此一来,反倒是唤醒了企鹅娘脑中一个经久不去的疑问:为什么桐人君那么执着于二刀流呢?
推荐答案:在原作中,桐人的二刀流是他在SAO世界中&拥有最快反应速度&而获得的&系统奖励被动技能&,说是主人公光环也罢,天赋异禀也罢,在其他游戏中相对没那么少见的双持技能在SAO世界中变成了桐人的专属,借助二刀流,他能够使出&双重扇形斩&&星爆气流斩&&日蚀&等高端技能。而在之后的ALO、GGO,甚至UW篇中,他同样以各种不同的形式再现了二刀流这一特征(哪怕是剑&枪)的组合,在最近上映的剧场版中亦不免俗,二刀流依旧是其关键时刻克敌制胜的王牌所在&&这就让企鹅娘有点不解了,为什么一定是&二刀流&呢?难道不能选择其他的强力技能吗?在研究了《刀剑神域》系列的各种作品之后,企鹅娘终于有了答案:那是因为本作品中一直没有&治疗&职业的存在!
为什么这么说呢?大家不妨回忆一下,在《刀剑神域》的各个篇章中,自始至终都没有真正意义上的治疗职业存在,恢复体力除了类似慢速体力自动回复这种被动技能以及使用治疗道具外,就没有什么太好的途径了。这就是为什么SAO篇中那么容易出现阵亡者,因为恢复体力的方式实在是太匮乏了!在其他MMO游戏中,角色会根据职业在团队中有着不同的定位,坦克、输出、治疗缺一不可,但《刀剑神域》的世界中严格来说只有坦克和输出这两种定位的职业,治疗的缺失导致玩家大多数时候必须自己想办法保命&&那么最为有效的保命方式是什么呢?俗话说,进攻就是最好的防守,没错,最好的&不损血&方法,就是让敌人根本没办法攻击自己!
这样一来我们大概就能明白为什么桐人那么执着于二刀流了。我们都知道,攻击是可以对敌人造成&硬直&的,也就是让敌人在短暂的时间能无法动弹,从而使得连击成为可能。而制造硬直和攻速息息相关,因为任何攻击在造成敌人硬直的同时自己也会有短暂的无法动弹时间,所以如果能想办法弥补上这个空档,便能在最大程度上压制对方,制造出最大程度的硬直,从而达成最多的连击!桐人的二刀流的醍醐味就在于此,一刀下去还不用收回,另一边的武器便间不容发地挥了过去,直接导致敌人根本没有反击的空间,从而将受伤几率降到最低。毕竟桐人是敏捷型的剑士,不适合和敌人你一刀我一刀地硬抗,所以二刀流这种高频率压制技能当然是必须的!
Q448. 为什么声优都那么喜欢课金?
疑问源头:悠木碧、内田真礼、岛崎信长
难解指数:★★★
事件分析:要说的话,手游课金早就不是什么新鲜事了。毕竟大家时间有限,既然要玩游戏,适当地课课金提升一下游戏体验也不是坏事。不过最近有一类新闻大家不知道注意到没有,那就是很多声优都是重度课金废人,啊不对,课金玩家。这其中甚至不乏悠木碧、内田真礼、岛崎信长这样的知名人气声优。这究竟是为什么呢?
推测答案:为了回答这个问题,企鹅娘首先拿出手机开启游戏豪爽地课了一把!虽然似乎并没有变得特别强,但渐渐地突然有了一个思路。大家不妨回忆一下,那些重度课金的声优玩的自然都是日系手游,而日系手游绝大多数都可以归类为如今所谓的&二次元手游&,而何谓二次元手游?当然指的是ACGN感满载,让御宅族一看就觉得亲切的游戏&&嗯,这就对了,因为声优也是二次元的组成部分,可以这么说,声优为手游课金,其实等于是为信仰充值,是提升自己配音水准的必要手段!
为什么这么说呢?因为在玩二次元手游的过程中,通过课金,可以让声优们加深对于游戏的理解,也就是对于二次元文化的理解!这种感觉是一种潜移默化的过程,毕竟一名声优想要提升自己的水准的话,势必要提高自己的二次元水平,通过课金,将自己融入到了二次元产业之中,比之给动画配音时的那种单方面的&输出&更有互动感,对于声优的事业来说当然是大有裨益啦!我们不妨注意一下,那些重度课金声优几乎个个都是业内炙手可热的人气者,由此可见,声优这一行还是需要很高前期成本投入滴!
Q449. 为什么二次元的社团活动那么丰富?
疑问源头:各种有社团活动内容的二次元作品
难解指数:★★★
事件分析:经历过中学大学生活的小伙伴们想必都会对那忙碌而艰辛的学生时代印象深刻,相对的,能够有比较丰富社团活动回忆的恐怕是少之又少。诚然,在三次元的世界中,社团活动其实是很匮乏且很无趣的,然而到了二次元世界中,貌似各种社团活动就要丰富得多,也有趣得多&&这究竟是为什么呢?
推测答案:这个问题的确很微妙,毕竟创作来源于生活,二次元和三次元之间并没有那么不可逾越的高墙,为什么在三次元中平淡乏味的社团活动到了二次元中就变得那么丰富呢?企鹅娘一开始也百思不得其解,不过在分析了不少作品中社团活动的实际情况之后,突然间灵光一闪有了主意:一切都是因为活动经费!
为什么这么说呢?我们都知道三次元中,社团活动之所以会那么无趣,很大程度是因为受制于活动经费。毕竟学校里的社团经费有限,不可能为学生们提供太夸张的活动平台和支援,自然任何事情都只能点到为止,没办法弄得太专业。但在二次元情况就不一样了,因为二次元世界中的任何器物成本都只是平面绘图而已,所以成本神马的基本上不用太纠结,当然可以想怎么来怎么来啦!再有就是,二次元的社团往往没有真正意义上的KPI制度,说白了就是没有考核没有监督,想怎么来就怎么来,当然会比处处束手束脚的三次元社团在内容和形式上丰富得多啦~
责任编辑:杨林宇
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本子娜不好吗?搞不懂会有人不喜欢《刀剑神域》
说到近年来轻小说改编动画的代表,估计很多人会提名《刀剑神域》吧?尤其是前段时间还出现了模拟这部作品制作的VR游戏,更是让本作品成为了很多人眼中的“神预言”。当然了,任何的作品都难免有黑子出现。近日就有日本宅人讨论:为啥会有人不喜欢《刀剑神域》呢?1 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします说实话,我现在把《刀剑神域》的动画以及原作小说都看了一遍,实在是太有趣了啊!为什么这部作品居然到现在还有人黑呢?比起《零之使魔》《魔法禁书目录》之类的同行,这个无论从剧情合理性还是文笔方面都要好很多吧?可是大家黑《刀剑神域》的热情明显却高于那两部作品,这是为什么呢?如果你是刀剑黑,请告诉我你的理由吧。4 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします很有趣啊,我也不知道为什么会有人黑《刀剑神域》。这部作品从根本上来说就是满足了很多人的梦想吧?在小时候,我也曾经YY自己可以成为游戏当中的角色,而不是只能坐在电视机旁边通过手柄来操作。最近不是听说IBM都在开发《刀剑神域》的游戏吗?啥时候出正式版的话,我肯定玩。5 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします这部作品之所以被黑,就是因为名气太大了吧?毕竟只要某个作品火了,肯定就会有一些人觉得不爽,试图从中挑刺。这其中有的人属于职业愤青,反正只要是轻小说就一律去黑。有的是其他作品的粉丝,嫉妒本作品的人气。还有的人可能是不爽桐人拥有亚丝娜当女友的设定吧?6 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします我倒是觉得这部作品没啥意思啊。你看,无非就是一个跟宅男差不多的主角,因为进入游戏之后变成了强者,然后不但可以使用拉风的招式,还可以拥有漂亮的女友的套路嘛。这种设定怎么看都是很无聊的吧?只能说满足了一些中二死宅的好奇心罢了。曾经TV动画出来的时候,我也看过一点,但很快就放弃了。认为这部作品完美的人,你们仔细想想自己的生活是不是太无聊了点?11 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします我个人是因为喜欢亚丝娜这个角色而迷上本作品的。至于桐人方面,其实没有特别的感觉吧,就是一个比较常见的龙傲天。而亚丝娜充分满足了我对一名女性的全部理想,现在床上还放着她的抱枕呢。而至于剧情,确实也就是应付一下小孩子的东西了。14 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします哎呀,从影响力而言,毕竟本作品算是开创了轻小说龙傲天系的热潮吧?现在很多作品虽然是穿越到异界,但本质上跟《刀剑神域》差不多。所以从这种意义而言,《刀剑神域》根本就是一部划时代的作品啊。相比起来,《零之使魔》跟《魔法禁书目录》就没有这种影响力了。15 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします我之所以讨厌这部作品,其实都是被那些粉丝给逼的。本来嘛,《刀剑神域》也算是一部挺有趣的动画。可是呢,到哪里都能看到一些中二在大喊神作神作的,于是乎当然会觉得这部作品只适合给中二看咯。那么我就没有理由喜欢了吧?点击下载腾讯动漫APP,看更多人气动漫作品
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