LOL死歌天赋符文怎么弄

LOL国服第一死歌教学 天赋符文出装攻略
LOL国服第一死歌教学 天赋符文出装攻略
电竞大玩家
天赋符文天赋选择为常规的18-12-0的冥火天赋。这套天赋配合冰枪的出装方式能够让伤害最大化。秘密储备以及盛宴可以进一步增强线上的回复能力。符文的选择以提升伤害为主,增加坦度为辅。蓝色符文在面对亚索、劫之类的AD中单时,可以换为护甲,效果会更好。出装思路这一套是TGP给出的高胜率出装,有足够的坦度以及保命能力。新改版的女妖能够保证在开启大招时,不会被轻易打断,从属性来说,也是与死歌十分契合。
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简介: 在下电竞玩家,有何贵干
作者最新文章LOL英雄联盟S6死歌胜率登顶 LOL死歌符文天赋打法攻略
时间:16-05-23 来源:互联网 浏览:
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  红色:法穿X9
  蓝色:固定魔抗X9
  黄色:护甲X9
  精华:法强X3
  分析:这套符文是常规的AP符文,在韩服死歌的使用胜率上是最高的,可以根据对线的需要,将黄色换为成长生命。
  技能加点
  主Q副E,在3级加两级Q清兵快,蓝耗更低,W在3级的作用不明显,除非是我方打野爸爸来帮忙GANK,而正好对面中路是一个没有位移技能的英雄,可以点出W配合打野逼出对方闪现,运气好还可以收掉对方的人头。
  出门:多兰戒+两红
  分析:发育为主,利用多兰戒的清兵回蓝,保证自己的蓝量
  核心:时光+冰杖(深渊或中娅)+帽子
  分析:新版的时光让死歌赖线和生存能力都得到了大幅度提高,而且时光价格降低,在前期很快就能做出来,过渡很平缓;第一件装备必出时光。
  在第二件装备的选择上,根据对线的英雄所定,如果对方是妖姬,建议做出深渊,深渊这个装备到了后期的收益也是很大的;如果是劫或小鱼人,建议做出中娅,防止被大中后一套带走;中娅的价格也降低了,先出护臂再做出成品。如果是亚索,建议出冰杖,亚索在线上很难被Q中,当他E过来消耗你的时候,我们开E利用冰杖减速效果走位控制距离,同时让Q更容易打中。
  后期:法穿鞋+时光+冰杖+帽子+法穿棒+(深渊、中娅)根据情况选择其一
  分析:死歌的中心思想是以团战输出最大化作为要点,如何让对手在自己E的范围内能够多停留哪怕一秒钟,都是对团战所做出的贡献。
  召唤师技能
  闪现+点燃:点燃是一个比较激进的技能,凭借个人实力强行打压制,小编并不推荐新手玩家带这套技能。
  闪现+传送:拥有大招的死歌不太依赖利用传送去支援队友,带传送的作用用于迅速回线,或是利用20分钟的家园卫士效果传送绕后迅速切入战场找好自己的站位。传送这个技能的精髓是容错率,简单来说就是前期是个滚雪球能力很强的时间段,而传送可以弥补你一次失误:比如被单杀、被耗残、被打野抓死,带传送等于只是让对面多了一点经济而已,不会损失太多东西,这也是现在比赛中上单依然坚持带传送的最大理由
  闪现+虚弱:虚弱死歌,也算是死歌经典带法了,这个召唤师技能对于死歌来说比较全面;进攻性,防守性,对死歌团战作用的提升,虚弱的进攻性大家可能不太理解,虚弱的进攻性确实没有点燃的直观,但虚弱的减速减抗对死歌这种预判性英雄的提升也是很大的,在之前的版本中W经历过被削,虚弱配合打野不是点燃能比的;防守性这个就很好理解了,无论是防对线还是防打野都是极其好用的,而且虚弱最大的威力就是威慑性,让死歌被塔下强杀的概率减到最低,试想有谁愿意在塔下强杀一个带有虚弱而且可能还有大招的死歌?
  前期对线
  其实死歌对线很简单,就是稳定刷兵,中路能够克制死歌的英雄很多,除非你对自己的操作非常自信,能够单杀对方,否则都不建议大家不要贸然进攻,除非自己的打野爸爸过来帮忙。
  如果要消耗对面,利用好Q的范围,尽量用双倍伤害打到敌人,对方会玩的,会钻进兵堆里,让你Q的伤害大大折扣,这时我们就应该放弃消耗,把更多的精力放在补兵上。
  刺客类的英雄一般都是爱搞事的,在你补刀的时候,冷不丁的会过来骚扰你,小编在这就给大家说下前期与刺客类的英雄对拼要注意几个地方,就是开E近身Q加平A。
  这个Q如何预判呢?一般来说,前期大部分刺客看到死歌都不会怂的,所以刚开始对拼的时候,你Q两个人之间,而不是Q敌方中单刺客逃跑的方向,等到对面真的打不过逃跑的时候,你的Q就要用来封走位了,一般在中路,不管敌人的走位如何风骚,他们的目的地都是相同的,就是回到塔下,所以你只要Q他回塔的路线就好了。
  后期团战
  团战前使用Q技能极可能消耗,掌握好放W的位置,留住对方关键人物,正面对抗时,尽量保证死亡地点在战场中心;死亡后,要及时施放放大招,否则过了时间后会无法使用R。死歌的死亡位置对团战的作用很大,因此在适当时机,可以通过闪现进行位置移动,以便死亡在合适的位置。
  死歌的平A弹道很差,要配合Q加平A补刀,Q的位置不要放兵堆,在兵堆外围Q,让Q的爆炸范围只覆盖一个小兵,这样既不容易推线,又能保证击杀小兵的成功率,如果是个残血的小兵走过去开一下E,E的第一下伤害是瞬间打出,可以利用E技能塔下补刀比较使用。
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LOLS6死歌中单天赋怎样加点?S6死亡颂唱者天赋点法举荐
  死歌?S6颂点法举荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是死歌的天赋,相信很多玩家都想晓得,下面就跟小编具体看看死歌天赋加点的具体引见吧!  LOL11月流动大全:  LOL11月20日周免英雄:  LOL11月20日半价皮肤英雄:  S6死歌天赋加点:  厉害系天赋(进攻)  第一层:巫术:法术强度和损伤额外进步0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。  第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则医治25点生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻打力进步2/4/6/8/10,法术强度进步3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你形成的损伤永世降职1%。  第五层:思维穿刺:法术穿透进步1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:冥火之触:损伤技艺会使敌方英雄遭到一个相当于6+50%额外攻打力或20%额外法术强度的魔法损伤,继续3秒。(AOE和延迟类损伤则继续1.5秒,数值减半)  死歌作为一个AP,当然首选的还是攻打天赋,点出法伤和法穿都能很好的进步死歌的输出才能,第六层的冥火之触对于死歌的加强也是比较显著的,在前期用Q耗血的才能大大增强,而且对R技艺的损伤加成也是比较高的!  诡诈系天赋树  第一层:横蛮:普攻和单体目的技艺对小兵和野怪形成1/2/3/4/5额外损伤  第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的继续工夫延伸15%。  第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。  第四层:危险游戏:击杀或帮助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。}

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