任天堂各系列掌机和任天堂家用游戏机机各语言版本最后发售的游戏分别是什么?

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任天堂账号怎么改地区
答:玩家注册的任天堂账号区域可以通过官网(accounts.)登陆然后变更介绍里面的国家进行变更,变更后在Nintendo Switch上登陆并切换主机语言为账号现在国家的区域的语言即可切换商店区域,举个例子来说账号设定国家为日本,主机语言选
任天堂Switch到底该买吗
答:你自己已经变相回答了你的问题。 任天堂的主机粉丝自然会买,你只要不是粉丝或者不图装逼一时爽,现在强烈不建议你买。 关于switch现在已知的消息是这样的: 1、switch的硬件已经确认有很多缺陷。最严重的是蓝屏、花屏、喇叭爆音。其它硬伤:PAD
为什么任天堂和第三方游戏厂商关系这么差
答:原因不少 前前社长山内博的宗旨就是高质量的游戏,不然不给卖。要知道当时全世界任天堂是一家独大,前面雅达利的美洲虎已经GG、后面的索尼PS还没起来、同代世嘉的MD、微软的MX2、日本电气的PC-E什么的都是渣渣。根本干不过任天堂。而山内博不仅
任天堂流泪 歌词
答:歌曲:任天堂流泪 歌手:古巨基 专辑:《劲歌金曲》 类 别:流行歌曲 语 种:粤语 所属公司:EMI 作曲:李汉文(on your mark) 填词:林夕 编曲:ted lo 监制:雷颂德 歌词: 看 玛利奥为情人 蜘蛛都去挡 为着摘星 火山一个闯 看 我两臂这样忙 打得天
任天堂股票代码是多少?
答:任天堂股票代码NTDOY。 任天堂株式会社(东证1部:7974, OTCBB:NTDOY)于日成立,电子游戏业三巨头之一,是具有全球影响力的游戏生产商。创始人山内房治郎。经过多年时间,任天堂已成为全球最大的电玩游戏机制造商。除此之外,任天
任天堂Switch价格一览 任天堂Switch多少钱
答:任天堂switch的售价是: 日版:29980日元 美版:299.99美元 港版:2340港币 其他版没有首发,价格还未公布。
任天堂是哪个国家的
问:我想知道是哪个国家的,我国有分公司吗
答:是日本,任天堂公司的起步要追溯到1964年东京奥运会。当年的奥运会极大地推动了日本经济的迅速发展。 供给创造需求,大量生产带动了大量消费。任天堂公司抓住了这个难得的发展机遇,大量生产扑克牌,以满足人们的娱乐需求,且针对人们的消费心理
任天堂switch可以玩哪些游戏
答:根据10月20日公开的宣传视频来看,目前支持马里奥新作、splatoon新作、塞尔达传说 荒野之息、马里奥赛车新作,上古卷轴5和nba2k虽然播片了但是不确定是否登录。
任天堂是哪个国家的?
答:日本 任天堂株式会社(日文:任天堂株式会社,平假名:にんてんどうかぶしきがいしゃ)于日成立。电子游戏业三巨头之一,是具有全球影响力的游戏生产商。 创始人山内房治郎。经过多年时间,任天堂已成为全球最大的电玩游戏机制造商
任天堂中文官网是什么?
答:任天堂中文官网主页网址是: /主页上点击“Taiwan”进入的是繁体中文的台湾任天堂官网点击“Hong Kong”进入简体中文的香港任天堂官网
买就要买真品,任天堂-任天堂账号怎么改地区 任天堂Switch到底该买吗 为什么任天堂和第三方游戏厂商关系这么差。家用游戏机编年史(11)掌机市场风云起,第三次主机战争开始
家用游戏机编年史(11)掌机市场风云起,第三次主机战争开始
小野九问情
上期说到,欧美的游戏公司如同脱缰的野马,一发不可收拾,仅仅凭借着欧美地区的游戏贩售收入,便大大超过了日本传统游戏公司。在这个全球化的舞台上,显然日本游戏厂商已经不是主角了,今天将为大家带来,大时代下,日本游戏厂商的夹缝生存。像科乐美和史可威尔之类的厂商,在PS2时代还算好过虽然销量已经不及ps时代,但仍然拥有如最终幻想等超过500万的大作。铁拳系列销量疲软但南梦宫和卡普空的日子就不好过了,南梦宫的《铁拳》系列只是在300万左右打转,看来欧美玩家对徒手和冷兵器并不感冒,卡普空虽然在初期推出了《鬼武者》系列,该系列在日本可谓叫好也叫座,但欧美玩家并不感兴趣,而后的《生化危机4》也因为一意孤行在NGC独占,而未能达到预想的目标,最终只能食言,移植到ps2平台。生化危机4的独占反悔使得卡普空达成卡婊成就事实上,对于上述游戏,这些厂商也投入了巨大的精力,但收支不成正比的结果造成各个大厂经营情况江河日下,而此时索尼为了减轻PS2硬件巨额赤字所造成的财务压力,大幅度提高了权利金标准,这让原本就面临财务问题的日本厂商几乎难以维持,为了继续发展,这些日本厂商只能谋求合并。日,《日本经济新闻》报道了一个让所有人都不敢相信的消息,史可威尔与艾尼克斯将于日合并,(为了手游大厂诞生撒花),随后日本方面史可威尔与艾尼克斯已经就合并事件召开了记者招待会,并在官方主页上发布了声明,这个突如其来的消息让全球游戏爱好者唏嘘不已.最终合并为史可威尔艾尼克斯但是平心而论史可威尔自从电影《最终幻想 灵魂深处》票房惨败之后,经营方面一直举步维艰,艾尼克斯也一直因为技术水平落后而迟迟不能推出《勇者斗恶龙》新作,只能以一些以数量取胜的小型软件维持发展,其前景也是不容乐观,所以两大公司合并也是时局所迫。《最终幻想灵魂深处》的惨败以后有时间另开一篇文章详细介绍史可威尔和艾尼克斯合并后,官方也公开表示,合并的主要目的是为了凝聚这两家,超人气日本游戏软件大厂的力量,进一步增强其开发力,降低成本,提高竞争力,并积极开拓海外游戏市场。。在此之后,世嘉与森美,万代与南梦宫也相继合并组建新公司,其最主要的用意是为了拯救当时日本游戏产业低迷的大环境,以及应对日本游戏厂商在国际市场竞争力下降的情况,日本游戏厂商与欧美游戏厂商此消彼长,使得“得日本者得天下”的老观点不在正确。这个变化,让对日本市场束手无策的微软欣喜若狂,也大大提高了微软赢得下一轮主机大战胜利的信心。在游戏软件市场悄然革命之时,任天堂突破以往设计思路,瞄准年龄偏大的消费群体,在2003年情人节推出了GBA掌机的改良版GBASP,首批13万台出货两小时内就销售一空,争相购买的火爆场面让任天堂也深感意外,虽然在家用机市场连续惨败,但是几乎垄断整个掌机市场的任天堂却从不缺钱。GBAsp看到任天堂寡占如此庞大的掌机市场,凭借ps2在家用机市场取得压倒性优势的索尼再也坐不住了。日在E3游戏展新闻发布会上,索尼游戏社长久多良木健首次公开了新型掌上游戏机PSP,并展示了psp所使用的UMD光盘,这台掌机的硬件性能强悍的超出想象,久多良木健自信的将PSP称之为“21世纪的WALKMAN”。psp是很多90后第一台掌机Psp的发表让任天堂的股票应声急落,许多人认索尼将复制家用游戏机领域的神话,成功占领掌机市场,截断任天堂最大的收益来源,彻底击垮任天堂。而随后为了应对索尼PSP的挑战,任天堂也公布了新一代游戏掌机NDS.其卖点是拥有两个屏幕和触摸屏。NDS2004年圣诞商战,NDS和psp相机发售,这场旷日持久的次世代掌机大战就此拉开帷幕,索尼和任天堂更是施展出浑身解数,让掌机的竞争空前激烈,也促进了掌机市场的繁荣,这场掌机大战最终以任天堂NDS的胜利而告终,不得不说,任天堂的口袋妖怪以及马里奥系列对于掌机的适应性是其他所有游戏厂商所不能及的。在掌机市场激战正酣的时候,关于下一代家用机的传言更是此起彼伏。xbox3602005年E3展前夕,微软召开新闻发布会,率先公布了下一代家用主机XBOX360,这台主机配备有银白色的流线造型,可直立放置,主机媒体规格依然使用的是DVD光盘,xbox360的手柄采用的是无线设计,可四个人在一台主机上进行游戏,最激动人心的是,会上还公布了XBOX360将采用高性能的3核处理器和ATI的图形处理器。微软方面强调,这台次世代游戏主机拥有非常优秀的网络服务,还表示全球绝大多数游戏公司都已经着手于XBOX360的游戏开发了。紧随其后,就在XBOX360发布几天后,索尼游戏社长久多良木建在E3展前发布会上,登场亲自揭开了ps3主机的神秘面纱,这台次世代游戏机采用IBM,索尼和东芝共同研发的超强处理器CELL,强大的处理器使ps3具有XBOX360两倍以上浮点运算能力,同时还宣布PS3将采用蓝光光盘作为媒体规格,该光盘将能存储多于目前通用DVD的6倍数据,除此之外,ps3还在多媒体功能和网络功能大幅度强化,久多良木建称之为“电脑泛娱乐的超级计算机”。PS3从公布的资料上来看,索尼的PS3凭借CELL处理器和蓝光光盘,在硬件规格上更胜一筹,同时双方均表示下一代主机将会向下兼容,但是ps3向下兼容的PS和PS2系列软件,较XBOX360兼容XBOX而言也具有明显优势。就在索尼和微软不遗余力的向人们展示新款主机的参数和近乎真实的绚烂画面之时,任天堂也召开了新闻发布会,北美任天堂总裁雷吉介绍了任天狗等几款即将在美国发售的DS游戏后,任天堂社长岩田聪也手持一个方形的主机上场了,他正式宣布这款代号为“革命”的游戏主机,并声称其主要特点在于突破性的操作方式,除此之外,没有公布任何详细的硬件规格,更没有演示任何华丽震撼的演示demo。电子游戏经历了这几年日新月异的科技发展,图象的感官盛宴已经习以为常,许多玩家忽然对这台神秘的革命主机产生了浓厚的兴趣。任天堂的革命主机就是后来的WII虽然革命主机没有公布任何具有实际意义的参数和具体细节,但玩家们早已迫不及待的展开了遐想,这将是一款于ps3和XBOX360等完全不同的另类游戏主机。在全球游戏公司的实力转变和日本游戏产业大衰退的背景下,第三次主机大战将会发生什么样的变化?内部整顿后的任天堂在新任社长岩田聪的带领下是否能革命成功?欲知后事如何,点波关注可好?
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小野九问情
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简介: 问情深几许,世间自有情痴,此事无关风月。
作者最新文章外媒:任天堂是时候退出家用游戏机市场了_网易新闻
外媒:任天堂是时候退出家用游戏机市场了
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(原标题:外媒:任天堂是时候退出家用游戏机市场了)
  任天堂是时候退出家用游戏机硬件这块市场了,外媒slashgear编辑Eric Abent刊文“老调重弹”,尽管任天堂拥有独创强大的游戏软体的开发能力以及号召力强大的明星IP,但也难掩本世代家用平台WiiU销售萎靡的事实。Eric Abent抛出论点:现在硬件的差别已经无关紧要了,任天堂是时候抛弃家用游戏机这块鸡肋,彻底转向纯游戏/软件开发商,这也是继续推动整个游戏业界发展的最好决策。  首先作者表明自己是铁杆任饭,除了Virtual Boy和Game Boy原版,从NES开始几乎所有任系主机和掌机都拥有过。并且几乎遍玩所有经典任天堂游戏系列,《口袋妖怪》《马里奥》《塞尔达传说》《大金刚》《银河战记》《星际火狐》《皮克敏》系列都如数家珍,并且相当精通。  在作者看来,任天堂每个游戏系列几乎是每种游戏类型中最杰出的作品,有些甚至是开山鼻祖。《塞尔达传说》几乎定义了整个冒险类游戏,而1985年后的每款平台动作游戏几乎都受到了《超级马里奥兄弟》的设计理念影响。而《口袋妖怪》是作者心目中最杰出的RPG游戏,包含了所有完美RPG的要素:休闲玩家极易上手,同时具有深度和丰富养成要素为核心玩家提供后期游戏。  Wii U在各个层面上都是失败的主机典型,每年耗损着任天堂大量现金。尽管3DS掌机状况稍微好些,发布五年来突破6000万台销量。但面临移动手游市场的快速崛起和威胁,3DS很难再创下DS掌机共1.55亿台销量的辉煌,手游的崛起已经瓜分了大量女性和休闲玩家的市场。  WiiU主机的销量萎靡已经成为任系独占游戏开发的绊脚石,缺少第三方开发商的支持导致硬件销量低下,硬件销量的乏力让任天堂缺乏热情开发WiiU独占游戏,已经成为恶性循环,据悉在WiiU平台上发布的所有游戏销量至今并未超过1亿。在最新的任天堂直面会上,WiiU独占游戏已经近乎绝迹,像《马制造》和《耀西的毛线世界》等WiiU独占卖点,也转向3DS平台移植发布,《皮克敏》新作也选择在3DS上发布。持续跳票的WiiU/NX双平台大作《塞尔达世界:荒野之息》似乎也无法在WiiU的生命终期挽救该平台。  任天堂市场部门似乎并未反思其在Wii U上犯下的错误。如果NX继续延续锁区不支持VR,落后于次世代性能的策略,任天堂或将陷入更大的财政危机。在各个网络服务趋向于便利的时候,任天堂的在线好友系统却显得愚蠢繁琐,比如在3DS的Nintendo Network添加一个好友,你不能够像输入Steam或者PSN ID那样简便地查找好友,你需要获得好友的数字编号Friend CODE才能共同游戏!很难想象在2016年还有这样的设定。  或许大多数人需要的仅仅是通过传统手柄畅玩《马里奥》系列新作,或者在《塞尔达传说》的宏大世界中冒险。体感操作?副屏幕?对他们来说一切都是浮云。但他们仍然需要支付超高的成本来获得这些根本不需要的功能。而且Wii U上根本没有像Xbox One和PS4那样大量的三方大作支持。3DS和WiiU的硬件平台开发滞后性使得硬件独创要素在推出后变得毫无吸引力,裸眼3D?任天堂的2DS销量就足够说明许多玩家根本无视这一特性,WiiU手柄在平板和便携平台普及后变得毫无竞争力。幸亏当初DS掌机发布时间早了第一代iPhone三年时间。  无疑继续推出游戏机硬件结合独占游戏,在硬件性能飞速升级的现在变得毫无意义,任天堂是时候撤出硬件市场。配备传统手柄,性能足够强大的其他主机/PC硬件对于玩家来说早就足够。任天堂只需发挥自己在软件开发方面和强大的明星IP就足以推动游戏业界继续前进,《精灵宝可梦 GO》的大热足够说明这一点,在硬件上创新已经无法再创造一个利基市场了,软件才是拯救任天堂的出路。
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(原标题:外媒:任天堂是时候退出家用游戏机市场了)
本文来源:威锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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#首晒# 最新主机&最强掌机:任天堂switch家用游戏机开箱&测评
& 本世代主机大战,PS4可以说是独占鳌头,XBOX ONE紧随其后,唯有的WiiU没有延续上一代的成功,销售惨淡。正当某些分析师宣称任天堂应该放弃主机市场的时候,任天堂发布了旗下最新的家用主机Switch(以下简称NS),预告片一出,我整个人就再一次被任天堂的想法折服了:& &&即使现在在此回顾这个预告片,还是可以发现它很好的宣传了新游戏机的本质:一台能够体验大作的主机&掌机混合体。这可以说是多年以来游戏玩家梦寐以求的装备。于是从那天起,我就一直在等待NS的正式发布。并在大妈立下了一个FLAG:& & &俗话说得好,在你立下FLAG的那一刻,你已经死了。由于没有国行,因此日版和港版成为了最合适的购买渠道。然而日版两轮发售我都没有抢购到,港版更是绝,仅仅开放了店头排队预定&。在得知消息的那一刻我仿佛听到健次郎在我耳边说出了那句名言:& & &我不!!! 我还年轻!!!! 我不想直播爆炸!!!!& & 于是乎带着120分的决心,我在今天如期带来了港版任天堂Switch的首发!!!& & 渠道当然是,万能的淘宝拉!!! 不过首发价格都偏高,希望大家最好还是通过亚马逊购买。&&下面的内容。将主要分为三个板块:1、NS主机本体开箱&介绍2、NS游戏体验3、极具个人情感色彩的NS是否值得买分析& &一、NS主机本体开箱&介绍& & & &NS的包装到手后给我的第一感觉就是小,太小了。虽然没有PS4,但是之前在电玩店打工的我深知索尼微软两家主机包装都是硕大无比。NS由于其轻巧的设计,使得包装盒也不再如传统主机一般累赘。包装周围印满了NS在各种场景下的使用照片,也是为了方便消费者理解这一次任天堂的新主机能够实现多场景游玩的方法。& & & &当然我们的重点永远都是在包装盒里面的主机本体。打开一看可以发现ns的内部包装还是比较简陋的,能不能抵挡海淘运输的折磨还有待观察。& & & &不给大家继续看内部包装构成了,直接将全家福展示在图片中。NS的游戏机主题由三个部分组成,分别是Dock&NS游戏机平板部分&Joy con。 这三个组合构成了NS多样游戏体验的主要部分。& & & & 眼前这个一个看似很粗糙的小小平板,就是NS的本体了!没错,在其他两家游戏主机体积越来越大的时候,任天堂竟然出了这么一个小巧玲珑的主机!不得不说,第一眼看上去NS并不是很讨喜,毕竟屏幕采用的并非时下流行的全贴和技术,再加上硕大的黑边,很难让人相信这是一款拥有不错性能的主机。& & & & 不过相比正面,NS的背面做工则要精细好很多。整机背面都是由金属材质制成,因此坚固性得到了保证。黑色的磨砂喷漆也显得特别的好看,NS的标志也在主机背后,类似阴阳图案的NS标志看起来还是有点酷的&& &背面在设计上还自带有一个小支架结构。这个支架为不可分段式支架,展开角度固定。当打开时NS会倾斜立在桌面上。& &不同于一般的,NS的顶部有一个小型出风口。这是由于其内置了一个散热风扇,并且根据拆机结果来看里面还有一根不小的铜管。因此在整机散热方面应该无需担忧。& &在主机两边并不像其他的机器那样平滑过渡,而是放置了两个金属滑槽。这也是Switch最独特的地方——JoyCon的卡槽。& &Joycon是任天堂针对最新主机推出的,也是这一次任天堂创新精神的集中体现。这里我们将一对手柄视为一个整体来进行介绍。 首先将两只Joycon分别插上这个名叫Grip的配件的两边,当听到两声“嗒哒”的清脆响声,则说明合体成功。这时候Joycon从形态上会更像传统的游戏手柄,具有其他游戏手柄所具有的所有按键。& 握持手感上,合体的joycon手感没有想象的那么糟糕,虽然更扁平但是和握把在一起倒也是很符合人体工学。不过相比传统的XBOX手柄还是要小很多的。按键方面十字键被取消,将其拆分为了独立按键。但是当今大多数游戏用不到十字键的设计,因此影响不大(格斗游戏玩家一片哀号&)。背后的Zl、ZR按键不是XBOX的扳机键,依旧是按键的形态出现,可能对于部分需要用到力度感应的游戏来说会带来较大的不便。但是整体的按键手感还是不错的,有点接近3ds按键的感觉。& 当我们将Joy拆下,横过来观察时,可以看到两个手柄在按键分布和形态上接近一致。而且顶部还有SL、SR两颗独立按钮,这是为了什么呢?任天堂这样设计,是为了玩家可以直接分享游戏进行2P Play!!! 没错,单个joycon可作为一个独立的手柄进行使用。在官方的设想中,玩家可以通过分享Joycon随时随地和身边人一起玩游戏!这也是Switch这台主机的魅力所在。& 当我们将Joycon插在平板上,就成为了便携模式,这个会在稍后的游戏体验部分说到。在平板模式下,握持的手柄部分较为扁平,有点像握着一个薄一点的psp。由于手柄尺寸应对平板的大小,因此对于手小的朋友来说在平板模式下的手感可能并不太好。& &在包装内,还有一个黑色的主机底座。这个底座充当了充电以及视频输出功能。黑色的磨砂塑料外表并没有太多令人感到惊艳的地方,到是放在桌子上一点都不碍事,十分的轻巧。& &在NS发布之初,人们纷纷猜测它的底座会不会有什么外接显卡之类的黑科技来提升性能。在实际上手后我也兴致勃勃的打开了底座的后盖,然后我就震惊了,在我眼前出现了不敢相信的一幕------什么都没有!& &没错,ns的底座并没有太多的内容,仅仅提供三个接口:分别是Type c接口的ac电源,一个目前用途不明的usb3.0、一个hdmi视频输出接口。除此之外再无其他,连一个多余的辅助散热风扇都没有。NS整机的性能运算部分,都集成在了那个小平板里面。& &上面这些,就是NS的主要硬件构成。具体的实际表现,就是下面的游戏实际展示部分该说的了。& &二、NS游戏体验& & 既然任天堂官方,将Switch定义为一台主机,那么我们自然先从Dock模式下说起。这里我们连接的是我电脑的23寸显示器,实际体验和连接电视并没有太大区别。游戏的话体验的是刚刚再一次在媒体评分环节创造传奇的《塞尔达传说:荒野之息》(应该叫荒野求生才对&)& &当做主机的第一步,自然是将NS平板置入Dock中。这个过程比我想象的简单。由于底部和背部设计了大量辅助放置的卡槽,因此可以轻松的将其放入而不需担心损坏底部接口。& &除此之外,Dock模式下的游戏体验和ps4、xbox one并没有太大区别,真的如任天堂所说,带来了十分传统的游戏主机体验。我们也可以将其视为任天堂在走了wii wiiu两代差异化体验路线之后的一次强势回归。虽然处理核心都在平板部分,但是画面水准我个人认为是至少达到了PS3以上的水准,输出的画面十分舒服好看。& &当然,若是仅仅使用主机模式,那么NS在本世代游戏主机大战中毫无优势。实际上在一个投票之中更多的人投票给了将NS主要当掌机用。& & &当我们将ns视为掌机时,你可能会吐槽它作为掌机太过巨大。但是对于学生党,对于上班族,ns的大小并不会成为问题,因为我们总是会随身携带一个包,一般的都可以很好的装下ns。& &而牺牲一点点包内空间带来的确实空余时间都能用来玩游戏的巨大便利。而且不再是掌机游戏,是真正优秀的3A级大作。首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》更是再次创造历史,众多游戏媒体纷纷给出了满分的评价。& &在公交车上能够玩到曾经只可能在主机上出现的大作,这是我以前想都不敢想的,在可见的未来,ns上会出现更多以前只有在家用机平台才可能拥有的游戏。更关键的是,我回家之后可以确实的将其当作家用机来游玩!& &当然,这也得益于任天堂于英伟达出色的优化,使得在家用机和掌机平台之间的转换变得无缝且十分流畅,大大提升了这一过程的体验。& &&& & &除了带来传统的家用机体验以及家用机游戏,NS还有许多值得期待的地方。& & &首先就是在小小的Joycon中,依旧继承了任天堂得意的体感技术,并提供了新的名为“HD振动”的新科技。虽然在今天体感技术不再惊艳,但是一旦有了有趣的玩法,老技术也能焕发新可能。比如任天堂首发的《1、2switch》这款游戏,充分的利用了体感技术,HD振动更是可以精确地表达一些物体的震动回馈,大家可以参考iphone7的模拟震动,任天堂的HD振动在此更上一层楼哦~& & & & &(1、2switch这款游戏就是要聚会一群人敞开了玩,特别开心,这是 一个模拟吉他演奏的游戏)& & 其次,Joycon的可分割性,使得出门双打不再是梦想。从此只要有一台NS主机,出门和小伙伴就能一起打2K踢FIFA了!!! 这两个游戏的正作都要会2017年秋季登陆~& &并且,NS这一次实现了我多年的一个梦想,那就是躺在床上玩游戏。。。。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &哈哈大家不要学我,这样不好的。& & 其实不难看出,NS这款任天堂的新游戏机真正的实现了多场景同步游戏,这样的设计比英伟达Shield、索尼的PS NOW之类的玩法要高明很多,因为摆脱了网络的束缚,机器终于得到了真正的释放。在各个游戏场景,NS可能体验都不是最好,但是它都能做到,并且还有各种奇奇怪怪充满脑洞的玩法,这也是我爱上这款主机的原因所在。& &这里给准备买的小伙伴提个醒,港版主机依旧不兼容国内插座,请自备转换头,免得出现买回家结果却不能玩的情况(别问我为啥知道)&(本来准备大篇幅写塞尔达游戏体验的,但是考虑到这样一款历史上数一数二的游戏作品,我真的希望更多的人能够去体验这款游戏。一定不要看攻略,一定不要斗鱼视频通关,这款游戏里面有一万个细节等待着玩家发掘,它带给我们的是无尽的惊喜,以及不亚于黑暗之魂的无尽的死亡哈哈哈哈哈哈哈)三、极具个人情感色彩的NS是否值得买分析& & & 咳咳既然都极具个人色彩了,那么结论是:&& & & & & & & & & & & & &任天堂Switch十分值得购买,但不是现在& & &&首先我们说说好的方面。任天堂在直面Wiiu的失败后,明显的吸取了惨痛的教训。这次的Switch无论是从命名,还是宣传片,都明确的指出了switch能做什么,能玩什么,能怎么玩。这是很关键的。& & & 让我们关注三个关键词:游戏、优化、销量& & & &我们来看看Switch上的游戏名单& &目前已知的游戏阵容可谓十分强大,特别是任天堂第一方的游戏给与了足够的支持。同时有大量独立开发者的游戏登陆NS,这也是令人意想不到的。独立游戏爱好者终于可以脱离steam平台来随时随地玩到更多好玩的独立游戏了。& 游戏机的主要任务,还是玩游戏,并且玩好玩的游戏。诚然在机能方面吃亏,但是可以看到即将登陆NS的有大量的优秀游戏,而且发售节奏很均匀,不用担心没游戏玩。& &同时说到机能,可能NS机能并不如竞争对手那般强悍,但是考虑到PS4和XBOX并不能带着随时玩,这一点NS算是拥有移动场景下的绝对优势,说其是最强掌机也不为过。并且NS的优化十分到位,无论我在哪种模式下玩,目前感受到的最高温度均没有超过35度,可以说发热控制的十分好& & &就目前ns的销售表现来说,首发销量非常好,游戏厂商能够拥有更多的动力去开发游戏。这样也形成了一个良性循环。& & 上面这三个关键词,是一个游戏机首发阶段我们最应该关注的部分。就NS发售的这短短几天表现来看,这台任天堂新主机的势头会非常不错。& &关于广大网友最关注的中文化消息方面,我不能说太多。只能说任天堂十分关注中国大陆地区的销量,不过短期内国行应该是没可能,请大家多多关注港版。NS出中文系统十分乐观,第一方的大作也会陆续汉化(比如火炎之纹章)。第三方作品更不用说,厂商越来越重视中国市场的话自然会有中文的。不过有一点确定,塞尔达荒野之息肯定是没中文了,如果这款游戏能够有中文,那么应该能够很好的刺激NS在中国地区的销量(虽然在中国塞尔达影响力没火炎之纹章大)& & 当然,为什么不建议大家现在购买?有两个关键词:& & & & & & & & & & & & & 价格、第三方& & NS日版折合人民币大约2000元不到。而港版折合人民币也才2200元,看上去是一个很容易令人接受的价格对不对?然而然我们看看某宝上的售价:& &这款本来应该很容易令人接受的主机售价由于销售太好产能跟不上,被JS们已经炒上了天。日版均价2600左右,港版售价更是高达2900。这是另消费者最不能接受的!& &同时海淘渠道,大家都是以亚马逊为主,算上运费,各国亚马逊差不多都算是2300到手。然而海淘渠道也不是那么顺利,据我了解NS可能会遇到3块电池(主机+两个手柄)因而造成不能运输的问题,各位在购买前请一定咨询清楚转运公司或相关客服。& &而第三方这一点,主要指一些欧美大作的第三方比如EA、育碧、R星等等。目前这些厂商还没有明确表态要支持switch平台,考虑到机能上的差距很多大型游戏作品想要移植NS估计也不是那么容易的事情。不过任天堂这次很给力,NS支持大部分市面上常见的游戏引擎,应该能够降低部分工作量。关于第三方大作这一点,还需后续继续观察,毕竟上世代3a作品《上古卷轴5:天际》还是登陆了NS的,实际表现如何还要期待。& &如果纯粹的从我个人角度触发来评价这样一款掌机,我觉得我会用完美来形容它:拥有任天堂充满想象力并且好玩的游戏,拥有不算太差的机能,关键是能够随身带着跑,还能和大家分享乐趣! 这些都是一个游戏玩家所希望看到的。我还是那句话,游戏机的作用是用来玩游戏,只要上面有优秀的游戏,那么相应的那就会是一款优秀的游戏机。希望每一个热爱游戏的人都能充分享受游戏的乐趣。& &不多说了,我要去玩塞尔达了!这款游戏太厉害了!有多厉害呢!我们来看看媒体评价:IGN:开放世界的伟大杰作,充满秘密的精彩冒险。GS:任天堂从未做出过的最强的游戏。Kotaku:迄今为止最好的塞尔达。Press Start:许多人怀疑任天堂能否跟上当代游戏开发的步伐,事实证明他们不仅做到了,而且走在了前边。Stevivor:塞尔达系列最强之作,从未让人失望。Wccftech:开放世界的全新里程碑。GameCentral:这是最好的塞尔达,很可能也是整个游戏历史中最好的游戏。NintendoLife:任天堂勇敢的尝试了全新的方向,带来了成功的典范。Destructoid:东方游戏与西方游戏的全部进化。Polygon:不仅是塞尔达系列的伟大进化,还是整个产业的需要学习的标杆。God is a Geek:很长时间之后我都不会忘了它,太棒了。RPGSite:塞尔达系列拥有丰富的遗产,任天堂将其重新思考,吸取世界游戏养分,最终做出了这个伟大的游戏。VG247:毫无疑问,十年内最强游戏。DigitalChumps:不仅是塞尔达系列最强,也是整个游戏历史的顶尖。The Verge:这就是我们一直等待的那款游戏。最后,注意闪电。Vooks:时之笛,你的皇冠该摘下来了。& & 根据我的体验,媒体同志们真的没吹牛啊!具体如何,买台NS去体验就知道了!!!!& & & & 感谢你看到这。电影的末尾都会有彩蛋,我的这篇测评也有嘿嘿嘿,据说任天堂在制作游戏卡的过程中,由于游戏卡比较小,所以给卡带里加了一种易溶于水的无毒但是十分苦的化学物质。在游戏圈甚至形成了舔卡的狂潮。。。& & & &好奇的我,自然,嘴贱,试了一下。。。。&哇靠咧!!! 真的超苦的有没有!!! 任天堂你这匠心也太奇怪了吧!!! 不行了要死要死要死!!! 瓜主洗舌头去了!!!! 谢谢观看我们下篇原创再见!!!!!&&小编注:感谢值友为我们带来的首晒,额外500金币请拿好,如果你也有新鲜的、新奇的、新颖的、独一无二的好物要和我们分享,欢迎参加首晒活动。日更新:自咱们#首晒#活动上线后得到了诸多值友的大力支持,但是因为#首晒#的门槛较高,不少投稿的朋友们没能加上首晒的标签,为了感谢诸位值友的首晒热情,响应大家的呼声,该活动分裂出了门槛较低的子活动#本站首晒#!欢迎大家来分享本站还没晒过的好物,为值友提供更多购物参考!#本站首晒#| 赞10k 评论257 收藏347
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