7.0pvp天赋荆棘和利爪德鲁伊战役利爪恐慌哪个好

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wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?
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7.0职业推荐震撼来袭,12大职业36个专精该怎么选?魔兽世界的所有职业所有专精都能划分为4大职业类型:坦克、治疗者(奶妈)、远程伤害输出(DPS)、近战伤害输出(DPS)。
如果你对于职业的选择是一脸懵逼的,那么你可以参考下面的职业简介,来看看哪个职业最符合你的喜好。
死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。
恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。
德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。
猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。
法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。
武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。
圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。
牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。
潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。
萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。
术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。
战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。
魔兽世界军团再临专精简析
本章节会简要地分析各职业专精的特点。在你选择一个职业后,就等于可以选择这个职业的所有专精。(比如你练了1个萨满,那么萨满的三个专精都可以使用。切换专精的代价非常小。)
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
魔兽世界军团最强职业总结:
根据玩家们的总结恶魔猎手还是7.0较强的存在,所以更多的小伙伴还是会选择恶魔猎手。那么恶魔猎手到底好不好呢?根据玩家反馈的结果来看虽然在测试阶段被削了一刀,但是依然还是很强势的存在。
在当前版本下,恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。
当然除了恶魔猎手大家也可以选择一些其他强势职业,比如防骑与血DK,盗贼与狂暴战。都是非常不错的强势职业!
防骑与血DK
在军团再临版本中最变态的是各种坦,特别是防骑伤害逆天,也只有血DK能扛得住了,血DK的碎心打击的伤害也非常的高,除了打不死会闪现回血的法爷外,其他都不在话下,其他几个职业的坦克也非常强势。
盗贼与狂暴战
贼与狂暴战在军团再临版本中的伤害表现也很客观,贼的起手压制堪称恐怖,你不解晕直接就是残血,战斗天赋表现相对一般,但是刺杀和敏锐伤害绝对逆天,刺杀天赋的毒药加割裂就能玩死你,敏锐的伤害就更不用多说了。
屌丝战终于也逆袭了一次,回血非常的变态,开了狂暴回复一发嗜血能回60万,血量也比别的职业高出许多,伤害高回血不耗资源,只能说暗黑过来的设计人员有点脑残,目前除了打不过宿敌法爷,基本吊打其他职业,其实术士的表现也非常强,但是在测试服中小编遇到的术士比较少所以不确定术士的表现,但恶魔术一发技能能打70几万,伤害也绝对不差,在战场也算是人头收割机的存在。
以上就是wow7.0什么职业最厉害?wow7.0职业专精该怎么选?的攻略技巧。
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《魔兽世界》7.0德鲁伊PVP天赋
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7.0离大家越来越近了,在军团再临中PVP与PVE彻底的分离,今天小编就给各位带来《世界》7.0德鲁伊PVP天赋!
7.0军团再临全职业PVP天赋
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角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
解脱:治疗之触会移除目标身上所有诱捕效果。
灵敏之触:治疗之触和愈合的施法时间降低20%。
恢复:野性之赐:野性印记现在提高目标10%的耐力。
守护:隐忍待发:你留在熊形态10秒后,下一个治疗之触的施法时间降低75%。
守护:强韧:所有昏迷效果的持续时间降低25%。
变形愈合:每次你激活一个变形形态,你会恢复5%的最大生命值。该效果每5秒只能触发一次。
野性:兽群领袖:撕碎治疗40码内所有附近盟友X点生命值。
野性:突袭打击:斜掠现在有10码范围,在使用时会使你跳向目标。
针刺荆棘:当你的纠缠之力或旋风被移除,驱散或结束时,目标会受到100000点伤害。
守护:兽穴之母:你的铁鬃现在也会施加到x码内生命值最低的盟友身上。
守护:兽群守护:对附近盟友造成伤害的20%会转移给你。该效果会在你生命值低于35%时移除。
野性:狂奔怒吼,2分钟冷却。
新月灼烧:对已有月火术效果的目标使用月火术会额外造成35%的伤害。
恢复:剃刀荆棘:45秒冷却,长出荆棘,对攻击者造成X点自然伤害。持续15秒。替换荆棘术。
:天降大雨:你星辰坠落的伤害提高30%。
野性:原始耐力:进入后,你下一个治疗之触的施法时间降低100%。
守护:挫志咆哮:摧毁10码内所有敌人的意志,他们造成的伤害降低20%,持续8秒。1分钟冷却。
野性:丛林之王:每个有你割裂的目标会使你伤害和移动速度提高5%,最多叠加3次。
恢复:滋养:治疗之触施法时间降低0.5秒,且会自动施加回春术。
守护:深度创伤:割伤伤害提高25%。
平衡:触摸星辰:治疗之触产生15点星界能量。
恢复:新生:当有你回春术的目标被近战攻击爆击时,他们会获得x点治疗量,且你的回春术会被刷新。
野性:鲜血创伤:割碎伤害提高100%,但是现在会瘫痪而不是昏迷。任何攻击都会打破瘫痪。
守护:裂伤:裂伤会使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%的伤害。
平衡:周期强化:月火术的周期伤害有几率使你获得月光强化。阳炎术的周期伤害有几率使你获得月光强化。
守护:利爪:割伤初始伤害提高25%,但现在消耗150%的怒气。
野性:愤怒横扫:施放痛击会移除你下个横扫的能量消耗,持续12秒。
恢复:强化树皮:你铁木树皮的目标被暴击的几率降低25%。
恢复:专注生长:你的生命绽放也会对目标施加专注生长效果,提高生命绽放15%的治疗量,最多叠加3次。
平衡:侵入藤蔓:当你的纠缠根须被移除,驱散或结束时,目标的伤害降低25%。
守护:狂暴痛击:痛击对所有目标施加感染之伤,使其移动速度降低50%,持续6秒。
野性:新鲜伤口:斜掠对未有斜掠效果的目标爆击几率提高60%。
守护:纠缠之爪:纠缠根须现在是有6秒冷却的瞬发法术。并且可以在变形形态下使用。
恢复:早春:野性成长现在瞬发。
平衡:夏至:日光术的冷却时间降低300秒。
平衡:旋风。
野性:横冲直撞:1分钟冷却。立即对目标施加斜掠和割裂。
守护:泛滥:冲锋敌人,击晕他们3秒并击退他们的盟友。15秒冷却。
恢复:过度生长:立即对目标施加愈合,生命绽放,回春术和野性成长。45秒冷却。
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& 魔兽世界德鲁伊PVP天赋预览
魔兽世界德鲁伊PVP天赋预览
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
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坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
解脱:治疗之触会移除目标身上所有诱捕效果。
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恢复:野性之赐:野性印记现在提高目标10%的耐力。
守护:隐忍待发:你留在熊形态10秒后,下一个治疗之触的施法时间降低75%。
守护:强韧:所有昏迷效果的持续时间降低25%。
变形愈合:每次你激活一个变形形态,你会恢复5%的最大生命值。该效果每5秒只能触发一次。
野性:兽群领袖:撕碎治疗40码内所有附近盟友X点生命值。
野性:突袭打击:斜掠现在有10码范围,在使用时会使你跳向目标。
针刺荆棘:当你的纠缠之力或旋风被移除,驱散或结束时,目标会受到100000点伤害。
守护:兽穴之母:你的铁鬃现在也会施加到x码内生命值最低的盟友身上。
守护:兽群守护:对附近盟友造成伤害的20%会转移给你。该效果会在你生命值低于35%时移除。
野性:狂奔怒吼,2分钟冷却。
新月灼烧:对已有月火术效果的目标使用月火术会额外造成35%的伤害。
恢复:剃刀荆棘:45秒冷却,长出荆棘,对攻击者造成X点自然伤害。持续15秒。替换荆棘术。
平衡:天降大雨:你星辰坠落的伤害提高30%。
野性:原始耐力:进入潜行后,你下一个治疗之触的施法时间降低100%。
守护:挫志咆哮:摧毁10码内所有敌人的意志,他们造成的伤害降低20%,持续8秒。1分钟冷却。
野性:丛林之王:每个有你割裂的目标会使你伤害和移动速度提高5%,最多叠加3次。
恢复:滋养:治疗之触施法时间降低0.5秒,且会自动施加回春术。
守护:深度创伤:割伤伤害提高25%。
平衡:触摸星辰:治疗之触产生15点星界能量。
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野性:鲜血创伤:割碎伤害提高100%,但是现在会瘫痪而不是昏迷。任何攻击都会打破瘫痪。
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平衡:周期强化:月火术的周期伤害有几率使你获得月光强化。阳炎术的周期伤害有几率使你获得月光强化。
守护:利爪:割伤初始伤害提高25%,但现在消耗150%的怒气。
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恢复:专注生长:你的生命绽放也会对目标施加专注生长效果,提高生命绽放15%的治疗量,最多叠加3次。
平衡:侵入藤蔓:当你的纠缠根须被移除,驱散或结束时,目标的物理伤害降低25%。
守护:狂暴痛击:痛击对所有目标施加感染之伤,使其移动速度降低50%,持续6秒。
野性:新鲜伤口:斜掠对未有斜掠效果的目标爆击几率提高60%。
守护:纠缠之爪:纠缠根须现在是有6秒冷却的瞬发法术。并且可以在变形形态下使用。
恢复:早春:野性成长现在瞬发。
平衡:夏至:日光术的冷却时间降低300秒。
平衡:旋风。
野性:横冲直撞:1分钟冷却。立即对目标施加斜掠和割裂。
守护:泛滥:冲锋敌人,击晕他们3秒并击退他们的盟友。15秒冷却。
恢复:过度生长:立即对目标施加愈合,生命绽放,回春术和野性成长。45秒冷却。
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稿源:兔玩网
装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。 玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。亡骑士第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层苍白:你受到的法术爆击会转换成你身上的疾病,造成周期性自然伤害。黑暗模拟反魔法领域第四层死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。停心光环:19码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30%分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。第五层鲜血:不洁命令:你的死亡之握有2层。冰霜:死亡冰冷:寒冰锁链会冻结目标,将他们定身4秒,但是有5秒的冷却。邪恶:墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到100点暗影伤害。鲜血:走向死亡:你的死亡之握驱散目标身上所有加速效果。冰霜:北地之风:你凛风冲击的伤害提高200%,但是不再造成群体伤害。邪恶:流感:每当你使用爆发,x码内受你疾病影响的所有敌人受到x点暗影伤害,且刷新他们身上你的疾病。鲜血:绞袭。冰霜:苔原猎手:你对减速的敌人的冰霜打击伤害提高25%,你对定身敌人的冰霜打击暴击几率提高50%。邪恶:游荡瘟疫:30码,8秒冷却。在8秒内造成x点暗影伤害,并使目标感染剧毒瘟疫。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散时,它会跳转到30码内受你疾病影响的另一个敌人身上。最多跳转3次。你同时只能激活1个游荡瘟疫。剧毒瘟疫:21秒内每3秒造成x点暗影伤害。目标死亡时会喷发,造成x点暗影伤害,由附近敌人分担。该疾病每次造成伤害时也有30%的几率喷发。第六层鲜血:血债血偿:鲜血打击的伤害提高100%,并且不再消耗死亡符文而是你总生命值的5%。冰霜:风暴之眼:你饥饿的符文剑半径降低50%,但是伤害提高100%。邪恶:邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。鲜血:枯萎:你的枯萎凋零现在会在40码内最多3个最近的目标脚下制造一片伤害区域。冰霜:杀戮机器:45秒冷却,你下一个湮灭有爆击几率提高100%,并且额外造成50%的暴击伤害,替换杀戮机器(被动)。邪恶:墓碑:3分钟冷却,在目标位置召唤墓碑,持续3分钟。墓碑会在3分钟内每5秒复活僵尸攻击敌人。僵尸死时,他们的尸体会爆炸,对x码范围内的敌人造成x点伤害,鲜血:死亡之链:15秒冷却,将3个敌人连在一块,造成21875点暗影伤害并.,并且链上其他人受到25%的伤害。冰霜:寒冷之纹:1分钟冷却。造成x点冰霜伤害,并减速他们70%,持续4秒。寒冷之纹在最近的目标身上最多跳转5次。邪恶:死疽打击:残忍的打击,造成x点伤害,吸收接下来目标所受x点治疗量,持续10秒。德鲁伊第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层解脱:治疗之触会移除目标身上所有诱捕效果。灵敏之触:治疗之触和愈合的施法时间降低20%。恢复:野性之赐:野性印记现在提高目标10%的耐力。守护:隐忍待发:你留在熊形态10秒后,下一个治疗之触的施法时间降低75%。守护:强韧:所有昏迷效果的持续时间降低25%。变形愈合:每次你激活一个变形形态,你会恢复5%的最大生命值。该效果每5秒只能触发一次。野性:兽群领袖:撕碎治疗40码内所有附近盟友X点生命值。第四层野性:突袭打击:斜掠现在有10码范围,在使用时会使你跳向目标。针刺荆棘:当你的纠缠之力或旋风被移除,驱散或结束时,目标会受到100000点伤害。守护:兽穴之母:你的铁鬃现在也会施加到x码内生命值最低的盟友身上。守护:兽群守护:对附近盟友造成伤害的20%会转移给你。该效果会在你生命值低于35%时移除。野性:狂奔怒吼,2分钟冷却。新月灼烧:对已有月火术效果的目标使用月火术会额外造成35%的伤害。恢复:剃刀荆棘:45秒冷却,长出荆棘,对攻击者造成X点自然伤害。持续15秒。替换荆棘术。平衡:天降大雨:你星辰坠落的伤害提高30%。野性:原始耐力:进入潜行后,你下一个治疗之触的施法时间降低100%。守护:挫志咆哮:摧毁10码内所有敌人的意志,他们造成的伤害降低20%,持续8秒。1分钟冷却。第五层野性:丛林之王:每个有你割裂的目标会使你伤害和移动速度提高5%,最多叠加3次。恢复:滋养:治疗之触施法时间降低0.5秒,且会自动施加回春术。守护:深度创伤:割伤伤害提高25%。平衡:触摸星辰:治疗之触产生15点星界能量。恢复:新生:当有你回春术的目标被近战攻击爆击时,他们会获得x点治疗量,且你的回春术会被刷新。野性:鲜血创伤:割碎伤害提高100%,但是现在会瘫痪而不是昏迷。任何攻击都会打破瘫痪。守护:狂怒裂伤:裂伤会使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标额外造成20%的伤害。平衡:周期强化:月火术的周期伤害有几率使你获得月光强化。阳炎术的周期伤害有几率使你获得月光强化。守护:利爪:割伤初始伤害提高25%,但现在消耗150%的怒气。野性:愤怒横扫:施放痛击会移除你下个横扫的能量消耗,持续12秒。恢复:强化树皮:你铁木树皮的目标被暴击的几率降低25%。第六层恢复:专注生长:你的生命绽放也会对目标施加专注生长效果,提高生命绽放15%的治疗量,最多叠加3次。平衡:侵入藤蔓:当你的纠缠根须被移除,驱散或结束时,目标的物理伤害降低25%。守护:狂暴痛击:痛击对所有目标施加感染之伤,使其移动速度降低50%,持续6秒。野性:新鲜伤口:斜掠对未有斜掠效果的目标爆击几率提高60%。守护:纠缠之爪:纠缠根须现在是有6秒冷却的瞬发法术。并且可以在变形形态下使用。恢复:早春:野性成长现在瞬发。平衡:夏至:日光术的冷却时间降低300秒。平衡:旋风。野性:横冲直撞:1分钟冷却。立即对目标施加斜掠和割裂。守护:泛滥:冲锋敌人,击晕他们3秒并击退他们的盟友。15秒冷却。恢复:过度生长:立即对目标施加愈合,生命绽放,回春术和野性成长。45秒冷却。战士第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。强健:生命值高于80%时,你受到的伤害降低20%。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。强袭装甲:生命值提高10%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。对打:物理近战攻击有20%的几率被削弱,造成的伤害降低50%。第三层死刑:你现在可以斩杀生命值低于25%的敌人。鲜血追猎:当你10码内有敌人进入斩杀线,你的移动速度提高15%并且所有诱捕效果会暂停5秒。防护:剑刃守护:你毁灭打击的爆击几率提高30%,盾牌猛击在盾牌格挡激活时伤害提高20%。死刑判决:斩杀现在有15码范围,在你使用时会使你冲锋目标。防护:哨卫:你的伤害提高25%,受到的伤害降低25%。第四层愤怒机器:对你的攻击产生5点怒气捶肉锤:对生命值高于80%的目标的自动攻击会产生5点怒气。准备战斗:冲锋产生的怒气提高15点。第五层狂怒:飞跃。武器:拦截:高速跑向盟友或敌人。当目标是敌人,拦截会定身他们1.5秒。当目标是盟友,拦截会定身目标10码内所有攻击目标的人10秒。产生20怒气。替换冲锋。防护:一个都不能少:对盟友使用援护会使他们受到的所有伤害降低90%,持续1.5秒。武器:痛苦训练:冲锋重置你巨人打击的冷却时间。狂怒:脾气控制:狂怒回复的冷却时间降低至30秒,但是现在只治疗15%的最大生命值。防护:斗志杀手:挫志怒吼现在降低敌人对所有目标的伤害,而不仅仅是你。防护:盾牌痛击:10秒冷却。用盾牌痛击敌人造成x点物理伤害并使他们的伤害降低15%。如果目标正在施法,冷却会立即重置。产生3点怒气。狂怒:战斗渴望:嗜血会清除所有诱捕效果并使你移动速度提高15%,持续2秒。武器:震耳怒吼:你的战斗怒吼现在影响10码内所有盟友。第六层防护:雷霆万钧:雷霆一击会定身所有目标1秒。狂怒:屠宰场:当你使用嗜血时,目标每损失1%的生命值都会使其伤害提高1%,冷却时间降低1秒。武器:抢险队:巨人打击的效果现在会施放到目标8码内所有敌人身上。防护:征途:你的拦截和英勇飞跃会击晕所有穿过和跃过的敌人2秒。回音击:巨人打击会在2.5秒后额外造成目标总生命值10%的伤害。该伤害无视所有护甲。狂怒:无尽怒火:你的激怒效果延长2秒,你的怒击会刷新激怒。武器:锋利剑刃:45秒冷却,激活时,你下一个致死打击伤害提高50%,降低70%的治疗量,持续4秒。狂怒:死亡之愿:你损失生命值提高你5%的伤害,该效果最多叠加5次。圣骑士第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层神圣幻象:你光环的范围提高30码。惩戒:管辖:你制裁之锤的范围提高10码。无拘自由:自由祝福也会提高移动速度20%。净化光环:当你驱散你光环中盟友时,你光环内所有盟友都会被驱散相同的效果。第四层神圣仪式:你施放祝福法术会治疗盟友X点生命值,祝福法术结束时会再次治疗X点生命值。纯洁之心:当你或你的盟友在你光环笼罩下获得任何治疗,他们都会被驱散所有疾病和中毒效果。冷光:当你受到任何治疗时,你10码内所有盟友都会获得该次治疗30%的治疗量。第五层防护:美德之盾:复仇者之盾现在会沉默和打断所有跳转的目标。惩戒:法网恢恢。神圣:复仇之光:当你用圣光术治疗时,x码内的所有敌人都会承受相当于此次治疗60%的神圣伤害。防护:骑士之怒:奉献会降低目标50%的移动速度。惩戒:秩序:当你妨害之手被驱散或因其他原因提前移除,其冷却时间降低15秒。治疗:无限牺牲:你的牺牲祝福现在转移100%的伤害给你,并转换成周期性伤害效果。神圣:以眼还眼:对你的攻击会返还1%给攻击者。防护:不平之念:你的正义盾击会击晕目标2秒。惩戒:炽天使的祝福:当你生命值低于25%时,你获得5秒的复仇之怒。该效果每60秒只能触发1次。第六层惩戒:执法者:你的制裁之锤也造成相当于目标10%生命值的神圣伤害。防护:正义诉求:你施放审判后6秒内移动速度提高50%,并且所有诱捕效果会暂停。神圣:散播福音:受你光环影响的盟友会在你施放保护祝福或自由祝福后获得一个效果。保护祝福:伤害降低60%。自由祝福:移除所有移动限制效果。神圣:祝福之手:你的祝福法术现在额外有1层。防护:十字军冲锋:十字军打击现在有100码范围,如果超出近战范围,你会冲锋目标。惩戒:神圣的惩罚者:你的审判对正在施法的目标总是爆击。神圣:荣耀祝福:1分钟冷却。对友方目标施加荣耀祝福:治疗目标35000点生命值并且使目标受到的治疗量提高30%,持续12秒。防护:荣耀战马:你的神圣战马额外持续4秒。激活时你免疫控制效果,并且你会击飞你穿过的敌人。惩戒:清算之锤:1分钟冷却,扔出魔法之锤攻击敌人造成x点神圣伤害。当你或你的盟友在有你祝福的情况下受到攻击,你下一个清算之锤的伤害提高。猎人第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层龙鳞铠甲:你受到的魔法周期性伤害降低20%。猫之灵敏:近战攻击爆击使你获得30%的躲闪持续4秒。生存策略:假死会移除所有有害魔法效果并使你受到的伤害降低100%,持续1.5秒。第四层腹蛇钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,降低他们30%受到的治疗量,持续12秒。如果目标施放非瞬发治疗法术则会移除蝮蛇钉刺。毒蝎钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,使其物理爆击几率降低50%,持续6秒。蜘蛛钉刺:用强力蜘蛛毒钉刺目标,使其下一个读条攻击法术会沉默目标5秒。第五层野兽控制:厚皮。生存:野外之主:用猫鼬撕咬造成伤害会减少你陷阱3秒的剩余冷却时间。射击:射击大师:你对30码外的敌人射击伤害提高20%。生存:诱导转向:鱼叉会使你6秒内下一个不触发冷却。野兽控制:锋利之爪:你凶暴野兽每次攻击会深深的爪击敌人,使其流血持续4秒。该效果最多叠加3次。射击:鹰眼:你所有射击的范围提高5码,伤害提高5%。生存:狩猎兽群:猎豹守护也会使15码内的所有盟友移动速度提高90%,持续3秒。射击:重要目标:你对最大生命值高于你的目标的爆击几率提高30%。第六层生存:黏焦油。射击:改良强击:强击的冷却时间降低30秒,并回复100%的集中值。生存:钻石冰晶:你冰冻陷阱的受害者不再能受伤或被治疗。冰冻陷阱现在不能驱散,但是持续6秒。射击:遍地开花:用爆炸射击造成伤害会获得狂轰滥炸。狂轰滥炸也会降低多重射击0.3秒的公共冷却时间。射击:狙击射击:6秒冷却,60码范围。进入狙击姿态,射出精确瞄准的射击造成大量物理伤害。所有射击的范围提高40%,持续6秒。生存:主人的召唤。潜行者第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层强化疾跑:疾跑会暂停所有移动限制效果4秒。绝地英雄:刺杀:对你仇杀的目标使用暗影步会重置暗影步的冷却时间。暴徒:抓钩定身5码内所有目标1秒。敏锐:影袭的能量消耗降低50%。开门见山:如果你10码内任何敌人跑得比你快,你会追上他们的移动速度,并且在3秒内比他们快5%。第四层扭转局势:脱离击晕后,你伤害提高15%,持续6秒。盗贼的尊严第五层刺杀:毒酒:致命药膏也会施加致伤药膏的治疗降低减益效果。敏锐:恶毒诡计:消失对8码内的所有敌人造成10点暗影伤害,并迷惑他们2秒。暴徒:八片币:使用骸骨翻滚也会对10码内盟友施加其随机效果,持续10秒。暴徒:抛弃:40码内无盟友时,你最大生命值提高30%,且你的猩红药瓶冷却时间加快x%。刺杀:麻痹药膏:致命药膏也会使目标受麻痹药膏影响。在麻痹药膏效果下施放法术会使你受到x点自然伤害。敏锐:暗影抚摸。暴徒:开怀共饮:猩红药瓶也会治疗x码内盟友15%的治疗量。第六层暴徒:死神降临:杀戮盛宴的范围提高15码。刺杀:蠕行毒液:你的毒伤会施加蠕行毒液,6秒内造成周期性伤害。蠕行毒液的持续时间会在目标移动时刷新。敏锐:暗影中的匕首:潜行激活后,你每秒使10码内的敌人受你下一次影袭的伤害提高10%,持续5秒。该效果最多叠加10次。敏锐:暗影屠杀:你脱离潜行后2秒依然笼罩在暗影中,对你的所有的近战和远程攻击都会丢失。刺杀:飞舞匕首:刀扇在击中2名以上敌人时伤害提高x%。暴徒:死无对证:杀戮盛宴如果杀死目标会重置冷却时间。刺杀:神经休克:对受你锁喉,割裂和致命药膏的目标使用至少5个连击点数施放毒伤会造成x点自然伤害,且移动速度降低90%,持续2秒。敏锐:烟雾弹。暴徒:抢劫:2分钟冷却:偷窃并装备目标的护甲。使其造成的伤害和最大生命值降低20%,并使你提高相同的数值。牧师第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层强化纯净术:纯净数现在最多有2层。暗影:虚空护盾:对你自己施放真言术:盾后,你造成伤害的50%会治疗你自己,持续5秒。净化灵魂:驱散目标身上的有害效果,移除1魔法1疾病效果。替换纯净术。暗影:纯净暗影:消散减免的伤害额外提高30%。暗影:短暂拥抱:吸血鬼的拥抱冷却时间降低120秒,但是只影响3个盟友。戒律:纯净决心:用纯净术移除目标身上的有害效果会施加纯净决心,使其获得相当于最大生命值8%的吸收护盾。神圣:净化恢复:用纯净术移除目标身上的有害效果会施加净化恢复,立即治疗x点,并在8秒内额外治疗4x点。第四层暗影:走向疯狂:被攻击会获得5点狂乱值。该效果有3秒冷却。心灵专注:1.5分钟冷却。你下一个治疗术,快速治疗,真言术:静,神圣之火和惩击的爆击几率提高100%。免疫沉默和打断效果5秒。暗影:暗影狂热:对2个以上的目标施放吸血鬼之触会每2秒给予你3点狂乱值。恢复信仰:受到沉默或失控效果后,你下一个法术的施法时间降低30%,该效果每15秒只能触发一次。暗影:疯狂边缘:当你有100点狂乱值且未进入虚空形态时,你的伤害提高20%。你在到达100狂乱值时不再立即进入虚空形态。教会你陷入疯狂的技能,允许你进入虚空形态,只能在100狂乱值时使用。庄严祈祷:接下来沉默和打断效果的持续时间降低25%。第五层暗影:心灵创伤。戒律:恢复希望:真言术:盾和真言术:障也会治疗受影响的目标。神圣:专注希望:恢复,快速治疗和治疗术的治疗量提高30%。戒律:灵魂之力:你的真言术:盾在持续时降低30%受到的所有物理伤害。神圣:快速愈合:愈合祷言现在瞬发。暗影:心灵感应:心灵震爆对40码内受你暗言术:痛影响的所有目标造成30%的伤害。神圣:信仰恢复:你的恢复直接治疗量提高50%,周期治疗提高15%。戒律:光之穹顶:真言术:障:额外降低25%的伤害。第六层神圣:神侍:守护之魂的冷却时间降低60%,但持续时间降低至3秒。暗影:灵能魔。戒律:扭曲信仰:施放心灵震爆会使惩击的施法时间降低30%,持续8秒。戒律:天使长:1分钟冷却:刷新你所有盟友身上的救赎。治疗和吸收效果提高30%,持续15秒。暗影:遗言:沉默对正在施法的目标施加遗言,对此目标的攻击伤害和狂乱值获取提高20%。神圣:希望之光:1分钟冷却。接下来6秒,对此目标的伤害和治疗都会延迟至希望之光结束。所有被希望之光延迟的治疗提高100%。暗影:虚空转移。戒律:黑暗天使长:1分钟冷却,提高你和有你救赎的所有盟友的伤害15%,持续8秒。神圣:脱离邪恶:信仰飞跃移除所有移动限制效果并生成一个相当于最大生命值20%的吸收盾,持续20秒。萨满祭司第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层天怒图腾:在目标位置召唤5生命值的天怒图腾,持续15秒,使伤害和治疗法术的爆击效果提高50%。熔舌图腾:在目标位置召唤5生命值的熔舌图腾,持续15秒。当图腾15码内的你或盟友造成伤害,图腾会复制一个相同的伤害攻击范围内的随机敌人。风怒图腾:在目标位置召唤5生命值的风怒图腾,持续15秒。风怒图腾强化10码内所有盟友的武器,使其自动攻击有30%的几率额外产生一次自动攻击。第四层净化之水:当你使用净化术或你被驱散时,你治疗8%的总生命值。幽魂恢复:处于幽魂之狼时,你每2秒回复3%的生命值。汹涌波涛:当你施放治疗之涌时,你会在3秒后治疗相同的数值。第五层恢复:强化妖术:妖术的冷却时间降低20秒。元素:冰与火:冰霜震击现在额外造成200%的伤害,烈焰震击的周期性伤害产生3点漩涡值。此外,它们不再消耗漩涡值来施放。增强:叉状闪电:当你使用风暴打击时,你会对40码内最远的两个目标射出闪电箭。恢复:风剪。元素:元素精通:你最大漩涡值提高50点。增强:雷霆狼:处于幽魂之狼时,你每2秒产生5点漩涡值。恢复:根基图腾。元素:熔岩掌控:你的熔岩爆裂额外造成200%的撒谎那个号,并在造成伤害时产生30点漩涡值。该法术会替换熔岩奔腾(被动)。增强:驾驭闪电:当你对超出近战范围的敌人使用闪电箭时,你获得15点漩涡值。第六层元素:大地之怒:施放100漩涡值的大地震击会击晕目标2秒。增强:萨满教义:你的嗜血/英勇现在有45秒的冷却时间,但是只影响你和你的友方目标10秒。此外,嗜血/英勇不再受心满意足/筋疲力尽的影响。恢复:荡漾之水:激流在持续时间结束,被刷新或被驱散时治疗目标25000点生命值。恢复:大地之盾。元素:旅行风暴:雷霆风暴现在可以对40码内的盟友施放,且其冷却时间降低15秒。增强:部族首领:当你使用风暴打击时,你用风怒强化x码内所有盟友的武器,使其攻击速度提高8%。恢复:灵魂链接:45秒冷却。你连接你和15码内最近的2名盟友。当链接的目标受到伤害时,50%的伤害会分散到其他被链接的盟友身上,持续30秒。增强:雷霆充能:45秒冷却,你召唤一道闪电箭,充能你和你目标的武器。在接下来10秒内,你和你目标的冷却时间加速x%。元素:闪电套索:30秒冷却,将目标罩在闪电中,击晕目标并在8秒内对目标造成x点伤害。法师第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层灵风护甲:所受法术爆击伤害降低20%。燃烧意志:打断的持续时间降低30%。第四层强化法术吸取:法术吸取现在有15秒的冷却时间,但是会吸取目标身上所有法术。强化寒冰护体:寒冰护体的吸收量提高30%,但是寒冰护体只能吸收物理伤害。时光护盾第五层火焰:火种:如果你8秒内没有施放火球术,你下一个火球术伤害提高30%,施法时间降低50%。冰霜:霜寒刺骨:你的冰霜新星和水元素的冻结在效果结束时造成45000点冰霜伤害。如果冰霜新星或冻结被驱散,伤害翻倍。奥术:能量集中:奥术强化缩短5秒,但是伤害加成提高10%。冰霜:霜咬:你的寒冷效果有15%几率冻结目标x秒。奥术:欺凌弱小:你对受你减速术或任何减速效果的目标的爆击几率提高30%。火焰:火焰世界:烈焰风暴的施法时间降低2.5秒,伤害提高30%。奥术:气定神闲。冰霜:深度碎裂:你的寒冰箭对已冻结的目标额外造成200%的伤害。替换寒冰指(被动)。火焰:爆发:炼狱冲击增加1层。对未受你点燃影响的目标使用炼狱冲击会返还一层。第六层奥术:暂时异常:你的奥术冲击降低你闪现5秒的冷却时间。火焰:召火者:你的火球术降低燃烧20秒的冷却时间。冰霜:寒意凝聚:寒冰宝珠会出现在指定位置,不再移动,伤害提高20%。火焰:火炮:在战斗中站定2秒后,你的最大生命值,伤害提高5%,法术射程提高5码。该效果最多叠加3次,持续5秒。冰霜:强化水流喷射:水流喷射延长8秒,减速目标70%。奥术:镜像实体:你闪现时,你会召唤一个你自己的镜像,造成你30%的伤害。火焰:超级炎爆术:4秒施法,术如其名,2.5倍炎爆术伤害。冰霜:寒冰形态:45秒冷却,你的身体转为寒冰你寒冰箭的伤害提高50%,并且免疫击晕和击退效果。奥术:群体隐形:1分钟冷却。你和你40码内的盟友立即隐身5秒。任何伤害都会取消此效果。术士第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层语言诅咒:15秒冷却,强迫目标说恶魔语,所有法术的施法时间延长30%,持续10秒。虚弱诅咒:20秒冷却,降低目标的物理伤害25%,持续10秒。脆弱诅咒:45秒冷却,降低目标最大生命值20%,持续10秒。第四层强化生命通道:生命通道使你召唤的恶魔受到的伤害降低20%。强化治疗石恶魔皮肤:邪甲术的治疗加成提高15%。你的恶魔受到的治疗提高15%。第五层毁灭:强化爆燃:爆燃的效率额外提高20%,持续时间提高3秒。痛苦:预支灵魂:痛苦无常被驱散或持续时间结束时返还1灵魂碎片。恶魔:强化恶魔增效:恶魔增效现在瞬发。痛苦:梦魇:恐惧使你目标身上的的周期性伤害效果转变成梦魇。梦魇造成剩下周期性伤害70%的伤害并产生1灵魂碎片。你每30秒只能从梦魇中获得1块灵魂碎片。毁灭:邪能缝隙:燃烧在目标位置制造一次邪火喷发,5秒内每秒对初始目标5码内的所有敌人造成暗影伤害。恶魔:恶魔弹性:对你召唤的恶魔的诱捕,定身和击晕效果的持续时间降低75%。恶魔:法力喂食:恐惧追猎者近战攻击回复你1%的最大法力值。痛苦:灵魂虹吸:你的吸取生命每3跳产生1块灵魂碎片。毁灭:焚烧:烧尽会刷新你的献祭。第六层毁灭:强化混乱箭:混乱箭的施法时间降低0.5秒。痛苦:苦痛倍增:你的诅咒,痛楚,腐蚀术和痛苦无常的公共冷却时间降低0.5秒。痛苦:持久痛苦:痛苦无常的持续时间延长6秒。恶魔:恐惧追猎者狂暴:恐惧追猎者在召唤是获得5秒狂暴,攻击速度提高50%。恶魔:召唤观察者:在一名盟友的头上召唤观察者,30秒内每x秒对最近的敌人射出激光,对其造成伤害。1分钟冷却。痛苦:灵魂交换:复制目标身上的周期性伤害效果,保存其持续时间。你3秒内下次使用灵魂交换会对新目标施加这份复制的周期性效果。毁灭:浩劫灾难:用恶魔灾难诅咒大地,使你所有单体法术也会攻击灾难标记的目标。持续10秒。武僧第一层角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。无情:接下来控制效果的持续时间降低25%第二层DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。第三层机动:滚地翻的最大层数增加1层。双生灵魂:你可以同时有2个魂体双分,你的魂体双分:传送会将你传送至最近的灵魂处。草上飞:你被攻击后移动速度提高10%,持续2秒。第四层旋风踢:神鹤引颈踢最多使你移动速度提高100%,并在5秒内治疗你10%的最大生命值。被你神鹤引颈踢击中的目标数目会提高此效果。酿酒:奇异发酵:你的醉拳现在影响全部的魔法伤害。织雾:补救茶:1.5分钟冷却。受到的所有伤害降低60%。酿酒:微酿:壮胆酒的冷却时间降低75%,持续时间降低66%。踏风:强效大力丸:1.5分钟冷却,将你的皮肤转为石头,你的当前和最大生命值提高20%,受到的伤害降低20%。踏风:禅悟冥想:3分钟冷却,受到的所有伤害降低90%,持续4秒。织雾:大象无形:当你被击晕时,你元神暂时出窍,使你丢失所有对你的近战远程和法术攻击2秒。该效果有10秒的冷却时间。酿酒:热酒渣:活血酒对10码内所有敌人造成醉拳25%的伤害。第五层织雾:迷雾穹顶:作茧缚命的冷却时间降低30秒。踏风:玉珑之赐:你的滚地翻,真气突和翔龙在天在使用时会驱散所有诱捕效果。酿酒:金钟罩:30秒冷却。金钟罩吸收x点伤害,也会施放到10码内最近的盟友身上。踏风:双龙出海:翔龙在天有额外一层。织雾:化解魔法:当目标受到周期性魔法伤害时,复苏之雾的治疗量提高100%。酿酒:引导冥想。织雾:上古织雾术。踏风:御风而行:翔龙在天会形成一道风的尾迹,所有站在其中的盟友移动速度提高30%并且会暂缓身上的减速效果。酿酒:喷泻:发散现在瞬发,但是有6秒的冷却时间。第六层踏风:黑虎掏心:猛虎掌现在有10码的距离,并且会减速目标50%,持续2秒。使用后,你会立即冲向目标。织雾:逆天改命:你复苏之雾的初始目标获得逆天改命,你的迷雾之风和周期性治疗效果提高100%,持续6秒。酿酒:烈火酒:45秒冷却。你下一次火焰之息的伤害和范围提高100%,并且会迷惑所有被击中的目标4秒。酿酒:醉酿大投:1分钟冷却。你下次醉酿投伤害提高50%,并会击晕所命中的所有目标3秒。踏风:奔雷手:怒雷破范围提高5码,被怒雷破击中的敌人会被击晕4秒。织雾:清风:意气风发的治疗量提高25%,还会刷新目标身上的复苏之雾。织雾:疗伤珠。踏风:裂玉芳华:1真气,造成x点火焰伤害。如果裂玉芳华对近战范围外的目标使用,伤害提高50%,并会定身目标x秒。酿酒:猛牛掷:1分钟冷却。大力一扔,把你的敌人扔到身后一段距离。
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