神海4 惨烈难度防弹衣能不能防住子弹开无限子弹

[讨论] 大家有没有觉得神海4的节奏有点拖啊!攀爬太多,其实流程可以缩略一点!
感觉游戏流程完全可以少个一两个小时,感觉后期在岛上的攀爬有点太多了,节奏慢了点!感觉这游戏的节奏没有神海2和美国末日好!特别是神海2当时玩真的是太惊艳了,震撼程度不比现在的神海4差,开头的的火车就超级牛逼,接下来的流程也不错,大场面惊艳!美国末日就更不要说了,彻底去掉了攀爬系统,战斗和探索的比例都做的很好,一路上的配角像泰斯,比尔,黑人兄弟,变态恋童癖,火萤女王都塑造的很好!
美国末日我晕帧数神海4我觉得最大遗憾是战斗不够爽快, 如果能像劳拉一样开挂就好了
那个变态算不上恋童癖,只是那么多年没碰女人罢了
神海4的惨烈难度还是设计得蛮好的,不玩惨烈不知道要用那么多风骚的战术和技巧劳拉就是太特么开挂了,生存者难度完全没有挑战性,一路莽过去。。我是希望古墓也和神海一样,把这个多余的升级系统去掉,或者至少给我一个不升级通关的成就什么的
攀爬挺喜欢的,代入感非常强,有些地方爬一半时都感觉有点紧张手心出汗了。就是高潮部分戛然而止突然来段回忆杀略嫌拖慢节奏。ps:追车那一段太经典了,足以和2代火车媲美。
[quote][pid=84280,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=79767]hokohuang[/uid] ( 17:22):[/b]神海4的惨烈难度还是设计得蛮好的,不玩惨烈不知道要用那么多风骚的战术和技巧劳拉就是太特么开挂了,生存者难度完全没有挑战性,一路莽过去。。我是希望古墓也和神海一样,把这个多余的升级系统去掉,或者至少给我一个不升级通关的成就什么的[/quote]古墓的升级系统我还是很喜欢的,就是最高难度也很简单……真心毫无挑战性啊……
感觉强制枪战的场次有点少··不强制的我都喜欢全暗杀了··当年玩天诛留下的习惯··
上岛以后其实还好,因为战斗越来越密集,比较冗长无聊的是苏格兰那里,敌人少,地图大,攀爬跳跃太多。神秘海域4惨烈难度不杀人拿和平解决奖杯技巧_乐游网
神秘海域4惨烈难度不杀人拿和平解决奖杯技巧
日期: 9:35:56
作者:乐游
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