钢铁雄心4美国大萧条 美国怎么玩

钢铁雄心4苏联怎么打 钢铁雄心4后期打苏联方法解析_游戏攻略_海峡网
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一般情况下,后期的苏联是比较难对付的,不管选元首或者小日本,只要苏联一参战妥妥的被灭。那么后期应该如何对付苏联呢?下面为大家解析。
钢铁雄心4后期打苏联方法解析
选元首早战荷兰和比利时,然后英国会参战,从北海直接登录把英国灭了,法国就是鸡,然后同盟就投降了,接下来打美国还是苏联随意。
小日本子的话也是,先造荷兰的焦点,把同盟打投降接下来一切都好说,而且本子可以直接登录美国,只要把荷兰灭了就能拿到墨西哥旁边的海军基地,兵就能直接运过去,灭美国什么的简直轻松,灭了美国再打苏联工业爆表随便A。
打苏联要会用钳形攻势打包围战,基本5次成功的包围战,苏联就垮了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
责任编辑:庄婷婷
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钢铁雄心4入侵美国方案解析 民国怎么打美国
钢铁雄心4中,美国作为与几大强国都不接壤的国家,要入侵其本土也是挺困难的。今天小编带来的则是论坛玩家分享的钢铁雄心4入侵美国攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。
钢铁雄心4中,美国作为与几大强国都不接壤的国家,要入侵其本土也是挺困难的。今天小编带来的则是论坛玩家分享的钢铁雄心4入侵美国攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。 攻略详解:今天用校长打了伊朗后,得到了灵感。感觉,游戏内,最容易征服美国(至少打到美国本土)的国家,应该是校长了吧。和一个国家签订完不侵犯条约后,可以获得对应国家的军事通行权。然后,==你可以直接往对方港口运兵(讲道理,这个设定是挺合理的,要不军事通行权就没卵用了)。然后,你的军舰也可以开过去。。这个是重点。后面就是,你可以在对应的海域巡逻,然后把运兵的那个要求满足了。然后,就可以神奇的跨国度登陆了。A方案1.获得英国的军事通行权(这个是最有用的)从广州或者厦门出发,去北巴哈马,航程需要115-118天。选择厦门或者广州主要是,这里远离日本本土,被日本海军发现和袭扰的概率要小了很多。我运兵的时候,已经收服台湾和拿下冲绳了。所以走南海挺安全的,一路没人被干。就是时间太久了。2.北巴哈马补给区域,补给是23.这个决定了第一波海军的数量。3我的策略是,部队分2批运送过去,打一个时间差。军舰的移动速度比运输船快,而且航道走的是苏伊士运河(为什么运兵船不走我也不知道,运兵船是绕过南美洲的,感觉好蠢),20天左右就能到北美了,到了北美后,直接开始巡逻弗罗里达,舰队数量不用很多,这个就是为了第一次登陆用的。我的策略是第一次运了20个师,补给稍微有点不够,还凑合。然后开启入侵计划。宣战前可以直接进行计划准备,(计划登陆,不知道是不是bug),大概1个部队是7天,我是分2处登陆迈阿密上面的2个地块。(只要不是海港或者城市,一般没守军)。等宣战后,可以直接开启运兵计划。(宣战之前可以运上美国本土,但是就不能宣战了)。等登陆后(大概5天左右),直接拿下迈阿密。这时第二波部队运入北巴哈马,再分批从北巴哈马运到迈阿密。第二波,我运了60个师过去。(大概比第一波部队晚走了90天)。(自然,你可以运更多)首要目标是拿下弗罗里达的3个海军基地,获取补给,这样后续部队才能跟上。对了,第一波登陆打完后,赶紧撤离自己的海军。俗话说,装了逼要赶紧跑。不跑就被美国的海军吊着打了。B方案B.这个计划区别在于初始登陆选择上,这次是选择北方加拿大的新斯科舍和新不伦瑞克。大体上和A计划相同。区别点有几个:1.如果运往加拿大的话,时间上短了不少,只需要88天了。时间上缩短了非常多,少了30天左右。这次运兵船会走苏伊士运河,会途径地中海。然后,运兵船可能会被意大利的海军袭击,有利有弊吧。我测试的那次没被袭击,是写的时候才想起来这个问题。(之前运兵被日本袭击过)2.策略上,可以只运一次运兵,省事了不少。我当时是一次运了80个部队。部队到加拿大后,不要动,停在港口。不要去美国边境,这样会把守家吸引过来。3.战略上,后面要登陆北美的新英格兰。首选目标2个:1,加拿大边境线附近的2个海岸线,较高概率没有守家。主要目的是和加拿大连上,这样部队就能从加拿大直接进入美国了。2,登陆到波士顿附近获取补给。2种方案的优劣性方案A:优势在于,美国南部,佛罗里达州一般来讲,设防较差。登陆后,占领迈阿密后,可以获得补给,迅速站稳,之后再美国调防之前,迅速拔掉迈阿密附近的2个海军基地,然后弗罗里达南部就被牢牢控制了,之后慢慢吞噬掉佛罗里达州,站住后,可以一步步蚕食下去。属于难度较低的一种方案。不过缺点也明显,时间成本很大,时间跨度很长。整个计划大概在(155-200天左右)方案B:优点是时间成本小很多(大概在125-165天左右),只用走一次海军登陆运输,之后跟海军没关系了,等登陆打通加拿大边境后,部队可以很安逸的从加拿大源源不断的进入美国本土。但是,缺点也很明显,1,补给上,新英格兰这个区域的补给,离边境较远,在南边。没有补给的话,部队规模就不够大,很难迅速推进。而波士顿附近的补给点,太远了,即便占领,也要等大部队从边境线推进过来,连上后才可以。不过美国北部,军队略多,而且,感受美国的满天飞机吧。个人感觉,这个战略上,难度较大。顺便一提:还有些地点,也可以考虑实行我上述计划的改版,如英属墨西哥,纽芬兰等。如果只是步兵模板,不带辅助兵的话,占用的运输船会少很多。等到登陆后再魔改会好很多。特色兵种,非常占用运输船。装甲更费。登陆时的准备时间,很大程度上影响整个计划的时间。在没有科技支持下,除去运输船的准备时间,1个兵,要准备7天。要是一个计划中,如直接登陆10个师,则要准备70天。而占领港口后,港口之间的运输不需要。一个港口,只能实行1个计划。北巴哈马的一个好处就是,这个省3个地块,3个港口。可以分3个计划。而加拿大只有2个。运兵船2的科技,可以-50%的准备时间。上述A,B计划,我都成功测试了,登陆上北美本土,并且拿下一个州。个人心得是,北边难度比南边难度难的多,南边虽然时间上久了一点,但是开始计划后,会异常顺利。登陆后,记得第一时间把飞机调过去。没有空军辅助,等死吧。这个玩法非常的魔性。风险也挺高。等日本脑抽,42年以后研究了宣战美国的焦点,一旦日本宣战美国,美国会入联盟。然后我们就和全世界开战了。(若美日不开战,我们宣了美国后,美国自己不会刻意去加入联盟。)注:前面的测试结果有问题,本人又测试了一下,日本本土在被登陆的时候,或者实力孱弱的时候,即便点了对应焦点,是不会迷之自信去宣战美国的。而美国被中国登陆后,同理,即便点了对日的焦点,也不会宣战日本。所以美日战争是可以避免的。我上次测试的时候,是放空了日本快2年没理他,给了日本喘息机会,可能才让日本产生了迷之自信吧。(美日不开战的话,这个提示没意义)一般,美日开战在42年-43年。校长推日本下海一般在39年7,8月后左右(大神们肯定要快的多)。推了日本后,就可以准备扩张了。我当时的游戏路线是收回西藏,拿下不丹,尼泊尔,暹罗,然后去打伊朗,伊拉克和土耳其。41年打下伊朗后,脑洞大开,才制定了这个计划。然后花了大半年时间,运了80个师去打美国的。42年才登陆美国本土。然后42年底日本发疯宣了美国,我也跟着被全世界宣战了。然后测试结束了。理论上来讲,39年底,推日本下海后,就可以分兵2波,一波准备打老美(80个师左右或者更多),一波准备在40年内拿下西藏,不丹,尼泊尔,暹罗。(30-40个师足以)如果登陆美国时间比较早,那么42年底之前(日本宣美国之前),让美国投降,是有一定成功的可能的。(这个我没试验过,个人感觉几乎是不可能的)如果日美不开战,美国迟早能被校长吃掉。要是美国加入同盟国,就比较蛋疼了。以上就是钢铁雄心4中入侵美国的方法了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.3 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.3 GB
语言: 中文
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钢铁雄心4苏联怎么打 后期打苏联方法技巧心得
来源:维维整理作者:维维时间: 15:39:11(0)
《钢铁雄心4》后期怎么打苏联?后期苏联打法心得,下面给各位玩家朋友带来的是使用元首或日本的情况下后期攻打苏联的方法教程。打苏联要会用钳形攻势打包围战,基本5次成功的包围战,苏联就会垮了,有兴趣的朋友来详细了解一下吧。
通常情况下,后期的苏联是非常难对付的,无论选元首或小日本,只要苏联一参战妥妥的被灭。那么钢铁雄心4后期应该到底要怎么对付苏联呢,快来看看下面的详细教程吧。
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《钢铁雄心4》美国快速崛起方法套路详解
&&游戏发售以来还没玩过美国,我随便玩了一局,日转了政体,感觉太早转政体没啥大用,经济法案不能切,只能切个人力法案,亏了。
&&然后研究了一下一个套路,因为比较明显,不知道是否火星了,焦点树开始就走“重申门罗主义”--“主动干涉”,37年中就可以宣战委内瑞拉,吞并掉,这时候应该会增加12的紧张度,日本、德国的乱七八糟事件会造成1%的紧张度,西班牙内战结束(如果有)17%的紧张度,就有了30紧张度(如果没结束就是13%紧张度)。
&&然后这时候美国可以取消一定数量的保障独立(取消保障独立,加紧张度,减政治点数,取消已有的保障独立会减少保障下一个独立所需的更大的政治点数,意思是已保障的人越多,保障下一个要的点数越高),最高增加约15%的紧张度,这时候理想情况就有45%紧张度了,然后保障山西或者民国的独立(因为我们取消掉的保障独立、全球的紧张度等等因素,这时候保障独立是可以点的)。
&&日本只要宣战,美国马上可以用保障独立的借口加入战争,然后马上走焦点去掉大萧条、不受影响的孤立主义两大debuff,37年,比历史上早4年,就开始动员了,切战时经济、切兵役,去掉20个消费品,110个民用工厂齐爆军工,比日本开局的16自由民用,意大利开局的12自由民用,德国开局的17自由民用,高到不知道哪里去了。
&&接下来就是如何击败日本海军的问题了,不过我没有试下去,不知道37年美国海军打不打得过日本海军,如果打得过那就是马上一个登陆本岛,结束战争,日本有22军用、15船厂、26民用,美国开局10军工、22船厂、130民用,吃了日本简单一加就是32军工、37船厂、156民用的巨无霸。
&&如果日本不宣战,那就只能走到“巨人觉醒”之前,需要点好几个焦点来主动宣战,大概多花八九个月的时间,在38年中后参战,麻烦很多,不过日本一般都会宣战的。
&&唯一问题就是37年陆上和海上能不能打过日本,单机没有问题,联机就不知道了。
/article/265679
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