最强射手文明6最强兵种是啥谁

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部落冲突数据实力分析 一张图告诉你满级兵种谁最牛
大家都知道部落冲突经过数次改版后,兵种间的数据属性也发生了很多变化,那么我们对于升级这些兵种时候该如何选择呢?今天小编就为大家分享一下网友们的心得。告诉你部落冲突满级兵中谁最厉害。★★72G部落冲突官方水友群★★有几点需要注意的:1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了==)黄到红小贴士:1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。4、巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。5、炸弹人是有实际的爆炸伤害的,对墙的伤害是爆炸伤害*40。如果石头砸墙引来小骷髅攻击,或者MM援兵在墙边缘外射,炸弹人炸墙如果能波及的话,都是可以秒之的6.气球兵是所有兵种中移动速度最慢的单位,没有之一,攻速也是最慢,也没有之一;但是DPS/人口却高居三甲,甚至超过了男女屌丝。气球兵、天使、野猪、女武神、女巫是眼下仅有的在九本就能达到满级的5个兵种。7、法师是单位人口DPS之王,值得注意的是法师抬手速度是比较慢的,而且伤害是爆炸伤害,也就是在弹道爆炸地点0.3的范围内产生伤害,如果目标移动走出了这个区域,法师是会打空的8、天使曾经只流行在六本之前,而这次改版后给了她新的春天,天胖流被拓展到九本甚至十本,天使狂暴猪的观赏性也非常棒。天使至少经历了3次大改,一次是人口从20降到14,一次是治疗目标优先级的修改,还有一次就是最近这次影响最大的修改:不触发防空类陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动前也应该是可用的,因为菊花阵的防空陷阱不会在那么外围,只是改动之前确实大家都遗忘了这个兵种,改动之后大家对其又重新重视起来了9、龙一直是我个人非常喜欢的单位(嘛,头像就是快龙嘛),当时急着拼命上七本的重要原因就是:我想要龙!不过很可惜的是龙流已经从当年的无敌流派(世界上第一位破4000杯的玩家就是用龙流冲杯的,那时候九本只有3防空)到现在几乎绝迹高本,黯然神伤~在输出数据上,龙与法师是非常相似的:相似的攻击力,相同的攻击间隔,相同的溅射范围;但是有一个非常大的区别是,龙是瞬时伤害,也就是说火焰只是个效果,看到火焰的时候,伤害早就已经造成了,所以龙不存在法师那样miss的情况,可以说是一个优势10、皮卡曾经在双王削弱后迎来了自己的春天,5级皮卡更是帅气风靡一时,但是小骷髅的引入,给皮卡造成了几乎毁灭性的打击。现在的皮卡更多是用来威慑:如果哪个阵敢清一色地使用防空骷髅,那么我大皮卡就可以帅气地教他做人!皮卡的体型变化也是萌萌的,1、2级儿子身材,3、4级黑爸爸,5级蓝爷爷。P.E.K.K.A可能源自芬兰一个常见名字Pekka,SC曾经在日征集P.E.K.K.A的代表意,获胜者是PerfectEnragedKnightKillerofAssassins,完美的狂暴暗杀骑士。皮卡的性别也是一个有趣的话题,在开场动画里SC在底端小字里用过her/她,但是据说在法语/西班牙语版的游戏中,此处则是用了男性的称呼。11、亡灵是空军屌丝,和哥布林一起并列移速之王。5级以上亡灵DPA达到50+,可以2击消灭2级女巫,其空军属性在勾引援兵时候也可以有特殊的应用。12、野猪是眼下常用兵种之一,活跃于九本十本战场(尤其是九本);大炸弹改版后,成为了野猪克星:3级大炸弹可以秒2级猪,而且几乎炸死3级猪(配合法师塔打一下或者小炸弹就行)4级大炸弹可以秒3级猪。野猪的活跃也是经历过加强的,没记错的话,最初野猪只是能跳墙,并不优先攻击防御,也是一个鸡肋兵种,但是修改之后就成了特种部队的主力。13、女武神经历过若干次加强,包括训练时间,攻击模式等等,但是至今还没有成为超级主力。用来清理混合援兵部队是个不错的选择,有时候比气球更稳定,而且还能稍微发挥一下余热。杀骷髅也是一项不错的优点。14、石头人,由于其英文名Golem的发音,我很喜欢嘲笑之为“(你)够了~”(类似某些方言的上扬语调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候可以幸运地补刀大本。小石头人的人口数据没有,但是从弹跳跳板能且仅能弹飞一个小石头来看,等效人口应该在8~15之间,很可能就是30/2=15。以前的版本中,在farm守家时,如果大石头人被打爆,援兵石头人就消失了。现在的版本,只要任意一个小石头人存活,援兵石头人就依然存活。15、女巫是光荣妈妈,而且无性繁殖...(擦,shenmegui..)好吧正经一点,女巫的移动方式其实是漂的,因为她并没有脚~是目前唯一一个只有一种外观的兵种。召唤间隔曾被削弱过一次,现在是6秒。另外,射程是4,是除了女王之外最远的。16、熔岩猎犬,火狗是打破九本十本地面流垄断局面的兵种,而且制造了当下的空军王朝(在小骷髅的配合下)。火狗与石头人一样,是有死亡爆炸伤害的,但是值得注意的是,尽管它在空中爆炸,这伤害却依然只是对地的。日常farm守家时,与石头人类似,只要有一只小火狗存活,火狗就被视为存活。小火狗是与1级苍蝇极其类似的存在,从攻频,攻击力到移动速度,几乎完全一致;唯一差的只有血量(更新前是一样的)和攻击距离;弹道速度几乎也是一样的。改版后小火狗从几乎瞬时的伤害变成了有弹道的伤害,尽管属性完全没变,也使得4狗5狗暴力流变得更难用了。原因应该是,有弹道就有额外的伤害溢出,原理类似箭塔vs电塔。所以有弹道也算是一种变相削弱吧。
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导读:第十名:马其顿方阵部队
自BC333年的伊萨斯之战和BC332年的高伽米拉会战以来,马其顿方阵的威名传遍了古代地中海世界,马其顿的敌人提起方阵之名就会两股颤栗,因为亚历山大大帝使得方阵变成了一种传奇:他是不可战胜的。马其顿方阵,是一种早期步兵作战时的战术。在荷马时代以前,步兵打起仗来象一窝蜂似地杂乱无章,所以,具有严格阵法的马其顿方阵能轻易地打败数量上占优势但较混乱的敌人,这在当时可以说是战术上的创新。
  方阵中的重装步兵左手持直径约1米的圆盾、右手持长约2米的长枪、肩并肩地排成密集而整齐
第十名:马其顿方阵部队自BC333年的伊萨斯之战和BC332年的高伽米拉会战以来,马其顿方阵的威名传遍了古代地中海世界,马其顿的敌人提起方阵之名就会两股颤栗,因为亚历山大大帝使得方阵变成了一种传奇:他是不可战胜的。马其顿方阵,是一种早期步兵作战时的战术。在荷马时代以前,步兵打起仗来象一窝蜂似地杂乱无章,所以,具有严格阵法的马其顿方阵能轻易地打败数量上占优势但较混乱的敌人,这在当时可以说是战术上的创新。方阵中的重装步兵左手持直径约1米的圆盾、右手持长约2米的长枪、肩并肩地排成密集而整齐的队形,如同巨大的刺猬一般向前挺进。一般的方阵一般由8名士兵排成1纵队,然后根据总人数的多少向左右两侧延伸。假设总兵力为1万时,方阵的正面就将由1200余名士兵构成,其长度大约为1公里。方阵中士兵们手中的盾牌在保护自身左侧的同时也掩护了相邻战友身体的右侧,一旦最前排的士兵倒下后,原先位于第二排的士兵将迅速填上他留下的缺口。整个方阵战术的精髓就在于全部士兵同心协力、齐头并进,临阵脱逃者会受到最为严厉的惩罚。第九名:拜占庭甲胄骑兵拜占庭甲胄骑兵兴盛于查士丁尼一世时期,在贝利撒留和纳尔塞斯的指挥下,他们曾取得过辉煌的胜利。甲胃骑兵的骑手们,身上披着铠甲,使用长矛和弓箭。实行这样一个突变,很明显,是想使每一个经过严格训练的军人,同时兼有机动的“射击力”和“冲击力”。西方军史学者将这种骑兵称为“双重功效骑兵”,即指那些能够在远距离杀伤敌人,也可以在近距离发起突击的骑兵。在拜占庭重骑之后,只有17世纪的重装火枪骑兵具有这种功能(包括以后的胸甲骑兵)。最能体现这种骑兵优势的我认为是553年的卡西林纳姆会战,在拜占庭甲胃骑兵双重打击下的法兰克人遭到了巨大的损失,最后败退。11世纪前,拜占庭甲胃骑兵一直是近东最强大的军队,他们的防御力可能是中世纪骑兵中最强的。虽然数量不多,但他们都经过严格训练,并且有其他兵种的配合。而且拜占庭重视骑射,除了重骑兵会骑射术外,还有不少轻装骑射手,如早期的匈奴骑兵第八名:罗马军团罗马军团无疑是历史上最强大的军事力量之一,在罗马从一个城邦发展为地中海世界的霸主的过程中,罗马军团始终起着中流砥柱的作用,西方有一句谚语:“光荣的希腊,伟大的罗马”。又说:“罗马无敌”。共和时代开始,罗马军团在地中海世界进行了数不清的战斗,先后击败拉丁同盟者、伊达拉里亚人、高卢人(含山内高卢和山外高卢)、萨莫奈人、意大利人、伊庇鲁斯、叙拉古、迦太基、西班牙人、马其顿、科林斯等希腊城邦、条顿人、森布里人、塞琉古、脱勒密埃及、本都、凯尔特人、以色列、帕提亚、萨尔马提亚人。罗马对它的敌人,可以说从来没有决定性的优势。在马略迎击条顿人和森布里人、凯撒北上进攻高卢的时候,他们所带的罗马军队跟敌人相比,是没有数量优势,甚至可以说是少得令人吃惊的;在跟日尔曼人作战时,对方的身高成了罗马人心中巨大的阴影;而当以步兵为主体的罗马军团出现在东方的时候,帕提亚飘忽不定的骑射手给他们以完全陌生的战争体验。。。可是罗马战胜了!而且不是短时间,而是在长达700年的时间里,罗马军团始终能够击败它的敌人,保持并且扩大罗马的土地。条顿骑士团是欧洲三大骑士团中建立的最晚,但战斗力,影响力最强的一支,在历史上,恐怕没有一支军队能像条顿骑士团一样,以一己之力和一个完整的国家对抗上百年之久,虽说这支部队并不是战无不胜,但在条顿骑士团全盛时期,却确实控制了波罗的海东岸包括拉托维亚和立陶宛的大部分地区.第六名:蒙古铁骑12世纪末至13世纪初,在东北亚的蒙古人,由成吉思汗创建并由他的继承者保持了一支与众不同的骑兵部队。这支蒙古骑兵摆脱了欧洲传统军事思想的束缚,建立了世界上规模空前的宏伟帝国。这支军队的建立应归功于也速盖巴特尔之子铁木真。第五名:匈奴骑兵匈奴骑兵一直是欧洲人的梦脔,自从BC374年,巴兰勃率领匈奴铁骑入侵东哥特以来,欧洲国家的恐慌持续了上百年匈奴人是优秀的骑手,他们从孩童开始就接受训练,有些人更认为马镫是他们发明,因为它可以让骑手平握着枪俯下攻击,从而增加作战能力。他们的机动性高,可在一天之内多次替换马匹,好让他们不断前进,使敌人闻风丧胆。他们另一个利器就是复合弯弓,它比西方所使用的弓更胜一筹,可踩着马镫前后左右开弓。他们战术的特色就是令人震惊而且让人丧胆的闪电攻击。他们是一支轻骑部队,而其政治组织需要有一位强大的领袖,才能带领他们去达到目标。第四名:十字军十字军是历史上成员最混杂的队伍,但平心而论,尽管十字军东征大多以失败告终,但十字军精锐的战斗力仍然不容忽视十字军采用骑士军战术。通常采用一线队形作战,较少采用“楔形”纵深战斗队形。骑士配置在前,骑士侍从兵和步兵在后。战斗由骑土骑兵接战开始。战斗一开始,即分为小群和单兵进行决斗。骑士骑兵和步兵之间很少协同作战,对步兵的作用重视不够。战斗时也没有统一的指挥。十字军通常不远离兵营追击敌军。他们装备有攻城器材,使用攻城槌和装有轮子的活动攻城碉楼击破要塞城墙和城堡围墙。十字军在实施陆海联合远征或海上远征时,利用大型货船输送军队和武器。在陆海联合远征中,他们曾试图组织陆海军的协同作战,规定了远征的起点和时间及陆海军在敌国领土上会合的地点和时间。第三名:斯巴达重步兵斯巴达重步兵是千古战争史上的一个传奇,它是史上第一支完全职业化的军队,每一个斯巴达人都是天生的战士,拥有顽强的意志和严格的纪律性,在整个希腊历史中,斯巴达重步兵一直是强大与KB的代表,出色的攻击能力使得斯巴达战士所向披靡,在这一点上就连后来的马其顿方阵也不能比,在博罗奔尼撒内战中,9万斯巴达重步兵的封锁几乎在一开战就扼杀了雅典一方,使得雅典人几年中都只能龟缩城内,在更早的希波战争中,李奥尼达的500名斯巴达士兵带着3000希腊联军与波斯10万大军鏖战不分胜负,最后波斯靠着希腊叛徒的指引才勉强获胜,一年以后的普拉提亚决战中,以斯巴达重步兵为主力的3万希腊联军轻取波斯精锐的8万主力,完成了“光荣的复仇”。第二名:唐军与汉军由单一的汉人组成不同,唐军是一支由多民族组成的军队,在汲取了各民族长处的同时,唐朝优秀的将领把它们**成了世界第一流的军队,唐军骑兵通常配备的长兵器是马槊,类似丈八蛇矛,前端尖锐扁平,既可挑砍,也可直刺,近身肉搏则用横刀。 唐军骑兵有轻重之分。玄甲兵据说是唐太宗所创,身披铁甲,马匹也有具装,马匹的具装通常又可分为保护马头的“面帘”,保护马颈的“鸡颈”,保护马胸的“当胸”,保护马躯的“马身甲”、保护马臀的“搭后”和竖立在马臀部的“寄生”(似乎是为了保护骑兵后背用的)。重骑兵虽然不多,但是由于防护好,冲击力大,历来也是野战冲锋的主力,尤其是在地域开阔的西域,有很大作战空间。唐军的军马主要有四种:产于呼仑贝尔草原的蒙古马(三河马)、西域的哈萨克马、焉耆马、和威尔勒马。尤其是后两种,因其高大健壮、长颈高扬、步辐伸展流畅,对缰绳反映灵敏,是唐军正规骑兵使用最多的马种。唐军步兵一军12500人,军下设营,营下为团,每团200人(有时以300人为团),团设校尉。每团辖2 旅,每旅100人,旅设旅帅。每旅辖2队,队50人,队设二队正。每队分 为5火,火10人,火置火长。来源主要出自巴蜀、三河和颖川地区;而又以陇西勇士组成的骑兵战斗力最为强悍唐军士兵每人具弓一、矢三十、胡禄(箭囊)一、横刀、砺石、解结锥、毡帽、毡裘等装备,有条件者往往还有私马。牙兵是节度使的亲兵,一般是最精锐的士兵。横刀为唐军近身肉搏利器,即所谓“唐样大刀”,刀身窄而微弯,是后来日本刀的鼻祖。陌刀是唐军步战利器,陌刀也称拍刀,为长柄两刃刀,长约三米,类似三尖两刃刀,主要是精锐的士兵使用,威力很大,唐军名将李嗣业是陌刀好手。唐军盾牌有方形和圆形两种。方形盾有手牌、彭牌、燕尾牌、推牌等多种样式,主要为步兵使用。圆形盾,又称团牌。因其小型而灵活,多用于骑兵,但是步兵也有使用的。方盾常见的样式为底缘齐平,上端由两重弧线组成葫芦形,中脊隆起的形状,后来在铁盾上再安装上上下两个利钩,就成了一种新型兵器--钩镶,可攻可守。西凉团主要装备的就是这种钩镶,属于唐军中的排矛兵。唐军军用弓分为长弓、角弓、稍弓和格弓4种,其中长弓为步兵用弓(西凉团主要装备),角弓为骑兵用弓,而稍弓和格弓则是禁卫军专用的远程投射兵器。唐军的弩箭在当时是十分厉害的远程兵器,是军队专用的先进武器(弓箭在唐代不属管制兵器,民间也可拥有。)唐军一般使用四种弩,伏远弩射程三百步(450 米),擘张弩射程二百三十步(345米),角弓弩射程二百步(300 米),单弓弩射程一百六十步(240 米)。骑兵较多使用擘张弩,弩箭威力、准确和射程在弓箭之上,但射速和灵活性较差,要成为熟练的弩手需要专门的训练。你眼中的第一军队是哪支?
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授权:免费软件类型:策略塔防评分:8.1环境:Android2.2以上语言:国产软件时间:
弹指天下哪个武将最厉害
兵种和武将搭配最强阵容
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:58 & 评论: &
弹指天下作为一个以三国为时代背景的策略游戏,武将肯定是重中之重。那么哪个武将最厉害,兵种和武将怎样搭配才是最强阵容。今天第七小编就为大家详细介绍。
每个人都有一个三国梦,你想不想让吕布和赵云决出胜负,或者是让诸葛亮和司马懿组成队友,在这里你都可以办到。
在这里每个武将都有自己的特色,总体上是防御,近战攻击,远程攻击,辅助这几种。
前期我比较喜欢的是张角这个武将,他有个技能是召唤黄巾贼的技能,在抢别人资源的时候可以慢慢屯小兵,在防御方面典韦和刘备是个很好的组合,典韦的技能是无敌,刘备的技能是加血是非常好的组合,中期输出有周瑜,诸葛亮等强力输出武将。
在三国的历史上这些武将都是有自己的朋友,敌人,而这个在弹指天下中也有特殊的体现,比如刘备和孙尚香同时上场时,2人同时增加5%的血量,而我们耳熟能详的吕布和貂蝉二人也有特有的加成。让我们在弹指天下的世界里做一个英明,睿智的君王,指挥属于你的武将,攻城略地。
所以每个武将都有自己的强项和技能,下面我们一起来看看兵种和武将搭配最强阵容。
兵种和武将搭配最强阵容
1.王异+连弩兵:
王异,游戏中的超级坦克,而且越向后期发展越能体现出其优势。拥有一个发育良好的王异,真的可能做到一夫当关、万夫莫开。只要王异能在前方不要倒下,连弩兵就能发挥出最大的威力。是游戏中期非常常见也是非常实用的一个经典组合。前期可以用弓兵来过渡。次选武将:典韦、夏侯惇、董卓。
2.藤甲兵+射手武将团:
藤甲兵作为游戏中的唯一主坦克兵种,是性价比最好,实用性最高的肉盾兵种,虽然没有什么攻击能力,但是强大的防御能力让敌人不能小觑。一支成型的藤甲兵部队,能够让身后的射手武将军团开启最大火力输出。黄忠、孙尚香、夏侯渊、甘宁。这些都是非常适合这个阵容的射手武将。
3.吕布+方术师:
方术师是弹指世界中唯一的医疗单位,在任何的阵容中都应该有自己的一席之地。而吕布,不需多说三国中最强的代名词。吕布一个人就会毁天灭地的能力,在这种情况下,我们试想一下一个不死的小强会激发出多么恐怖的战斗力,在这种情况下方术师和吕布的组合一定是你的不二选择。当然,想要得到吕布并不是一件简单的事情,在这之前,诸葛亮、赵云、张辽,也能够作为过渡武将。
4.虎豹骑+辅助武将团:
虎豹骑作为弹指世界中最为强大的兵种,其战斗力在某些情况下其实是超过一个武将单位的,再加上虎豹骑昂贵的招募成本和巨大的人口占用量,虎豹骑必然是作为核心战斗力量,在这种情况下辅助武将能够提升虎豹骑的战斗力或者生存力,只要把整个战场交给虎豹骑就够了。推荐武将:刘备、蔡文姬、辛宪英。
5.张角+太平道人:
太平道人原本就是张角的部下,而且张角能够撒豆成兵,提供源源不断的兵员,拥有数量庞大的豆兵在前方冲锋陷阵,张角和太平道人将会有非常完美的输出环境,而且太平道人的攻击力非常之高,和张角一起、让你的敌人知道什么叫做&苍天已死、黄天当立。
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