我的世界作弊码是什么
我的世界作弊码是什么 我的世界作为一款非常经典的沙盒类冒险生存游戏,游戏中还是带作弊指令的。给玩家们分享的就是我的世界作弊码大全,希望能够帮助到有要的玩家们! ascend - 把自己提升到上一个平台 bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害 即无敌 descend - 把自己到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的T炸药) diff - Xlue& difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - *freeze - 冻结怪物 give &物品& [数量] - 给一样物品 goto &名字& - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i &物品代码& [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量 itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X *light - 把光永久性关闭 listwaypoints - 列出所有路径点 macro &文件名& {参数} - 允许运行宏 maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来 *moamage - 怪物不会给你伤害 msg &消息& - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方 return - 传送到之前传送的地方 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 replenish [all] - X repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 s &名字& - Same as /set search &关键词& - 搜索物品名称 set &名字& - 在这世界标记一个路径点 setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1 setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴 setspeed [速度|重置] - 设置移动速度 spawn [QTY] - 产生一个生物 spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC *superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form t - Same as /tele tele - 传送到此坐标 time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品 timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》 unbind - 解除一个命令 useportal - 传送到地狱 waterdamage - 开关潜水伤害 world - 世界情报 world load - 加载指定的文件 world save - 保存退出游戏 world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块 world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图 world exit - 不保存退出游戏 world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.miraft/saves& * = 新命令? setspawn 设置重生点物品id相关阅读:我的世界作弊码是什么我的世界怎么玩我的世界怎么骑马&
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《我的世界》是一款经典又好玩的单机游戏,该游戏已经有很多个版本了,其中有一些朋友不知道我的世界api是什么意思,以及api怎么安装等相关问题,下面巴士小编为大家详细介绍下。
我的世界api是什么意思及相关常见问题:
Q1:什么是API?
A1:API是英文Application Programming Interface的缩写,英文即&应用程序接口&,作为程序之间的桥梁,起衔接与协调作用。
Q2:一切mod都需要API么?
A2: 不是的 98%的Mod需要API。 其中剩下2%,1%是改游戏中本有的方块的属性 例如有的Mod可以让你仙人掌并排放...等,还有1%是新手制作的Mod,不过过不了多久做Mod的就会更新支持各种API的Mod
Q3:某API一定要么?
A3:不一定要。请详细阅读你希望安装的功能性Mod的API需求说明,再对应下载。
从Minecraft 1.2.5开始,Forge安装之后会检测是否你安装了需要Modloader的Mod,并会自行下载Forge Mod Loader(简称FML)以代替Modloader。也就是说如果你的游戏版本高于1.2.5,Forge的功能会覆盖Modloader,两者会冲突。只需安装Forge即可。
Q6:mod怎么装呢?
A6:请查看本帖下方的安装说明。
Q7:一些Mod里会有resources文件 那是啥?
A7:那些是声音文件 在.minecraft文件里找到 resources文件 双击进入 把Mod的resources文件里的文件拖进去覆盖(可能需要AudioMod)。
Q8:Mod冲突能解决么?
A8:这要看制作Mod的人了
Q9: 一般怎么样的情况下Mod会冲突?
A9:新增方块的合成方案和另外一个Mod一样。
俩Mod共用1个文件
Mod新增方块共用1个id
Mod自身有问题
一般安装我的世界mod的时候都会提示大家先安装api,下面是安装教程:
本部分只是做个概略说明。Mod的安装方法依Mod不同而异,请时刻注意Mod发布帖的安装说明!
安装Mod的第一步,是找到Minecraft客户端文件(称为.minecraft文件夹)所在位置:
如果你的客户端为Minecraft 1.5.2以及之前版本,那么.minecraft文件夹有两个可能位置,依照启动器不同而不同。下文有具体说明。
如果你的客户端为Minecraft 1.6.1以及之后版本,那么.minecraft文件夹的位置要决定于你的启动器里的设置选项。但如果你没进行过任何位置配置,那么默认的.minecraft文件夹位置还是与Minecraft 1.5.2以及之前版本相同的。
情况1:如果你是较常见的盗版启动器用户(如MCLauncher系列),请打开启动器程序所在的文件夹,一般.minecraft文件夹就在里面。
情况2:如果你是Minecraft官方启动器用户或MinecraftSP启动器用户,请按下Windows徽标键+R,在弹出的&运行&窗口打上&%appdata%&,并按下确定
你就能在打开的窗口里看到&.minecraft&文件夹。
现在你已经找到了.minecraft文件夹,那么接下来就是Mod安装的第二步:依据你想安装的Mod的特性决定具体方法。
如果要安装API,如未特别注明,请使用方法一;如果要安装功能性Mod,尽量确保你已经安装了该Mod所必需的对应API,然后使用Mod发布帖里提到的方法即可。
方法一(核心jar覆盖法)、针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但1.6之后的Forge要另外用繁琐的方法),以及并未对一些流行API作出优化的Mod,如OptiFine、TooManyItems等之安装教程:
你首先需要找到游戏的jar核心文件并进行适当处理:
对于Minecraft 1.5.2以及之前版本:
打开.minecraft/bin文件夹
minecraft.jar文件即为游戏核心jar文件。然后可以继续下面的安装操作。
对于Minecraft 1.6.1以及之后版本:
1. 打开.minecraft/versions文件夹,将你想安装Mod的文件夹(名称为&版本号&)复制一份并重命名为一个&新名称&。&新名称&里不能有中文与全角字符。图中以1.6.1_forge为例。
2. 打开这个新文件夹,将里面的&版本号&.jar与&版本号&.json重命名为与新文件夹的名称同样的&新名称&。图中以1.6.1_forge为例。
3. 用文本编辑器(如Windows自带的记事本)打开&新名称&.json,把第二行
后保存。
使用压缩文件管理程序(例如:7-zip,我使用的是WinRAR)开启游戏核心jar文件,将核心jar文件里的META-INF文件夹删除(右键点击&&删除文件&&确定)(注意:安装过Forge后的jar也会有META-INF,那个可以不删)
将事先下好的可以用方法一安装的Mod也用压缩文件管理程序打开,以看到诸多class文件为准然后将除了txt文件与jar文件之外的其他内容全部拖进游戏核心jar文件里即可。如有提示一律&确定&。
方法二(mods文件夹法)、针对可以依附ModLoader或Forge等API运行的一些优先级不高的Mod,如Rei's minimap、Inventory Tweaks...等(其实大多采用方法2的Mod也可以用方法1安装,但由于潜在的文件冲突危险,建议你不要这么舍近求远)。
1.请确保你已经安装了该Mod所必需的对应API。大多数API的安装方法(除非特别注明)为方法一。
2.进入文件夾&.minecraft&后,打开文件夹&mods&(如果没有则自己新建一个)
3.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&mods&里,无需经过解压
【Minecraft 1.6玩家须知】
目前,Modloader在你把Minecraft放在默认目录的前提下(即%appdata%下),mods文件夹可以放在.minecraft\versions\&修改过的版本号&\下面,即与该版本的核心jar在同一目录下。若更改Minecraft存放目录的话,mods文件夹依然与从前一样。
至于可以由Forge加载的Mod,你可以将对应版本的mod放在.minecraft\mods\下。例如,1.6.2的mod就放在&.minecraft\mods\1.6.2&文件夹下即可。
1.打开文件夹&coremods&(如果没有则自己新建一个)
2.把下载下来的Mod文档(zip格式或jar格式)放进文件夹&coremods&里,无需经过解压
(内含各个PC版本下载资源,修改器,MOD等) }