侠客风云传前传破解吧超取样抗锯齿什么意思

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这一作四维有什么用?
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游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
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请问除了达到80之后的增益效果,还有作为学习部分武学的条件,四维还有其他用途吗?
如果没有了的话,那阅历的加点系统好像有点鸡肋啊…
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游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
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跟攻击防御都有关的,80臂力比40臂力同条件下打出的伤害高大约三分之一,身法越高闪避率就越高,打得多了就能感觉出来了,其余都比较隐性,不好说。
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
说实话 我是没看出来~~~
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游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
跟攻击防御都有关的,80臂力比40臂力同条件下打出的伤害高大约三分之一,身法越高闪避率就越高,打得多了就 ...
我也试过把一个人物臂力提升5点,然后发现套路面板攻击力并没有变化…
话说高臂力高攻击是不是太过简化了………&&
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游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
游戏狂人, 积分 1921, 距离下一级还需 79 积分
我也试过把一个人物臂力提升5点,然后发现套路面板攻击力并没有变化…
话说高臂力高攻击是不是太过简化 ...
5点太少了,这作四维设计的不是很好,你看我说的,臂力加了一倍才多了三分之一伤害,这要光5点10点的加连看都看不出来。而且面板应该跟属性无关,最终伤害还是要算臂力的。
臂力对攻击伤害加成特别少,还不如刀法、气功的那个三围加成高,最高的我估计是武功本身。实际上你不加也对游戏没什么影响,多练两本好武功分分钟就拉开差距了
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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都没说。这煞笔游戏买来就后悔。连一些属性说明都没有
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游戏狂人, 积分 1642, 距离下一级还需 358 积分
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游戏中有说明的最大作用是……修习各种武功的门槛,我了个汗
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游戏达人, 积分 2363, 距离下一级还需 1137 积分
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感觉四维没什么作用,我用修改器全调到上限,但是没有很大提升
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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没用,你不信可以自己试试,楼上有人说身法加闪避的简直搞笑
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超级玩家, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
超级玩家, 积分 819, 距离下一级还需 181 积分
能力没用,用来学武学内功加的, 。到目前为止除了装备和武学层数外我还真不知道什么东西影响伤害
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超级玩家, 积分 610, 距离下一级还需 390 积分
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游戏里缺少对这方面的文字说明,很多属性,武功都没有详细介绍。这一点真的不是很友好。哈哈
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游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
能力没用,用来学武学内功加的, 。到目前为止除了装备和武学层数外我还真不知道什么东西影响伤害 ...
这样的话那些说明里“满层之后最大身法+5”之类的看起来很碉堡的心法不是纯属搞笑……
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高级玩家, 积分 257, 距离下一级还需 343 积分
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伤害和内力相关,招式消耗的内力值是百分比,总内力越高,每击消耗的越多,打出伤害也越多,四维好像和连斩霸体这些特性的触发几率相关,我把二湿兄加到999已经是100%连斩了
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游戏狂人, 积分 1750, 距离下一级还需 250 积分
游戏狂人, 积分 1750, 距离下一级还需 250 积分
目前来看四维80是个坎,战斗能几率触发被动,剩下就是满足学习武功的需求了吧
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超级玩家, 积分 713, 距离下一级还需 287 积分
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摇头丸丸 发表于
伤害和内力相关,招式消耗的内力值是百分比,总内力越高,每击消耗的越多,打出伤害也越多,四维好像和连斩 ...
连斩是他的自带内功到十,只要砍倒人就会连斩
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
这样的话那些说明里“满层之后最大身法+5”之类的看起来很碉堡的心法不是纯属搞笑……
讲道理的话,我认为只是为了让最大值从70多提到80的
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新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
新手玩家, 积分 27, 距离下一级还需 3 积分
没用,你不信可以自己试试,楼上有人说身法加闪避的简直搞笑
身法增加可以增加行动格数倒是真的,但是其他的有什么用就真不知道了
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超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
...学武功内功的门槛。。剧情触发的条件。要根骨啊,悟性啊之类啊。。还有楼上的。。身法不加移动格数。。我满身法的谷大哥移动还是2【早知道没用我就不加了】
好像还是有伤害加成的,但是很不明显不够多啊。比起什么拳脚,气功的加成差远了。
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中级玩家, 积分 160, 距离下一级还需 90 积分
中级玩家, 积分 160, 距离下一级还需 90 积分
你们都不看过场读图下面的小提示吗?影响伤害的只有内力和武功重数
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
4维里面好像只有臂力80出震撼 ,悟性80出气定效果有用, 其他2个好像加了80都没效果。
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超级玩家, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
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fu3160 发表于
<font color="#维里面好像只有臂力80出震撼 ,悟性80出气定效果有用, 其他2个好像加了80都没效果。 ...
身法80出移形,根骨80也出一个免伤回复的效果!
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高级玩家, 积分 543, 距离下一级还需 57 积分
高级玩家, 积分 543, 距离下一级还需 57 积分
身法80出移形,根骨80也出一个免伤回复的效果!
是移形吗&&我一直以为是移花
根骨80是空明&&免疫伤害转换为内力
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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4维里面好像只有臂力80出震撼 ,悟性80出气定效果有用, 其他2个好像加了80都没效果。 ...
气定是什么效果?技能无CD么?这个机率高么?
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
我听说好像是90或者100以后触发的机率会更高些
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高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
臂力 震撼,敌人下回合不攻击。影响伤害值,效果不明显
根骨 空明,挨打不少血而且把伤害恢复成内力。影响防御值,效果极为不明显
悟性 气定,所有技能CD恢复。影响不明
身法 移花,闪避并还击。传说影响闪避率,没看出来。
四维数据越高触发特殊效果几率越高。
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初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
四维只有两个作用,一个是武学门槛,另一个是达到80隐藏被动。最直接影响武功伤害就是内力上限。你的内力上限越高武功伤害也会提高,无论剑法,拳法,刀法,统统看内力。加内力越多的内功无形也是提高武功伤害.....
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超级玩家, 积分 724, 距离下一级还需 276 积分
超级玩家, 积分 724, 距离下一级还需 276 积分
100触发特效几率最高
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
臂力 震撼,敌人下回合不攻击。影响伤害值,效果不明显
根骨 空明,挨打不少血而且把伤害恢复成内力。影响 ...
对~ 这4个效果都有用的
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游戏达人, 积分 2208, 距离下一级还需 1292 积分
游戏达人, 积分 2208, 距离下一级还需 1292 积分
游戏中也没用具体得说明&&感觉还是有个说明比较好
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初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
初级玩家, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
这样的话那些说明里“满层之后最大身法+5”之类的看起来很碉堡的心法不是纯属搞笑……
那不会。这些心法是给最大值不足以学某些招式准备的,比如二师兄要学龙泣剑,就要学加根骨上限。还有就是超过80会有空明移花等状态,有时就差那2点,比如云华上仙的臂力
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