炉石传说德鲁伊dk技能为什么德鲁伊dk变身加护甲

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炉石传说新版本各DK职业卡分析 最强的居然不是德鲁伊
  炉石传说新版本&冰封王座&已经开启快一个月了,各种职业的DK牌都研发出了一些卡组,那么在九种职业中哪些DK牌是好用的?哪些是没用的呢?下面小编就给大家分析一下。
  关键词:垃圾
  战吼效果:0分
  英雄技能:3分
  综合评价:1.5分
  说实话这张DK牌完全是一张为天梯所设计的卡牌,她的战吼效果可以说对于竞技场几乎没用,而其升级之后的英雄技能在竞技场中也显得不够强大,无法弥补她之前9费几乎空过所带来的节奏上的损失。这张牌我们尽量不要在竞技场中去选择他,同理我们也很少能够在竞技场中看到我们的对手使用他。这里对于她我们就不多说了。
  关键词:过度
  战吼效果:3分
  英雄技能:3分
  综合评价:3分
  这张DK卡如果要用一个词语来形容的话,那就是朴实无华。无论是从其战吼效果(抉择)以及英雄技能的增强来说都不如其他职业那么的变态,只不过其较低的费用也让这张牌还是有一定的使用价值。但是这张牌的关键是帮助德鲁伊能够更好的过度到后期,现在德鲁伊的后期还有更强的终极感染,所以我们并不需要其有太强的强度。
  关键词:平庸
  战吼效果:4分
  英雄技能:2分
  综合评价:3分
  在竞技场中,我们几乎不可能期待通过集齐4个天启骑士来获得游戏的胜利,或者换句话说,当我们做到这一点的时候游戏应该早就结束了。而每个回合仅仅是召唤一个22随从对于一个DK牌来说还是太弱了。而这一把武器的特效可以说是让我们能够更好的活着去打后期,这就和其英雄技能有些矛盾了。一般我们认为这张牌比不上超管,佛丁,巫妖王等。
  关键词:恶魔数量
  战吼效果:0-5分
  英雄技能:4分
  综合评价:未知
  这张DK卡在在竞技场中最大的问题便是我们能够选到多少个恶魔,或者说能够选择到怎样的恶魔。然而在竞技场中,我们很难在竞技场中选到较多的恶魔,如果说是在后面的抓位中出现,我们可以根据卡组中的恶魔数量来决定是否抓这张DK。而由于这张卡牌属于前两抓会出现的combo卡,所以很容易很早就出现。对于抓牌的前期,我对这张牌的感受是&&抓位不高。我们在使用了10费之后却没法复活几个恶魔的话,那么我们亏掉的场面并不是我们这个英雄技能能够打回来。
  关键词:后期
  战吼效果:3分
  英雄技能:4分
  综合评价:3.5分
  这张牌最大的问题就在于他和猎人原本的节奏并不相符。明明是一个打脸的职业,却给了一个完全用于大后期的英雄技能。大家如果在前期能够选到这张牌的话,那么在选牌的时候便可以多选择一些墙,奶,AOE等能够帮助我们活到后期,这样我们便可以通过一个个用不完的僵尸兽来推倒对手。而如果是在比较后面的抓位中出现了这张牌,我们还是应该考虑我们的卡组是否适合。当我们的对手猎人变身之后,我们就不要在考虑和对面打后期了。因为在卡差方面我们是肯定不可能有任何的优势了。而猎人能够合成出嘲讽僵尸兽的概率大约是50%,并且大部分情况下猎人造一个僵尸兽是赚不到任何节奏的,我们还是有机会在对面刚变身的几个回合内斩杀对手。
  关键词:三板斧
  战吼效果:5分
  英雄技能:2分
  综合评价:3.5分
  说实话,这张DK牌在竞技场中的强度可比战士这个职业要强多了。战吼的武器是这个DK最厉害的地方,每一刀可以砍掉对面最多3个单位,再配合其英雄技能,能够在这个缺少大哥的时代,很容易能够在变身之后的三个回合都做到清场,并且还可能赚到不少的卡差。但是当这把武器砍完之后就会变得较为乏力。如果大家真的要玩战士的话,不要将这张DK看成像其他DK一样的大后期牌,而是一张能够在短时间内扩大场面并且化优势为胜势的卡牌。不过他还算是比较符合战士现在在竞技场的节奏的,并且战士的职业橙卡中也没有比这个更强的。我们在遇到战士(尤其是高胜战士)的时候,在后期应该注意自己随从的站位,来将对面可能的变身之后的第一刀所达到的效果降到最低。
  关键词:滚雪球
  战吼效果:4分
  英雄技能:4分
  综合评价:4分
  有场很强,没场很弱的一张牌,包括其战吼和英雄技能都是需要我们有场面的。特别是其英雄技能,等于每个回合在将随从变大的同时,还将其奶成满血。基本上如果我们被对面在场面均势或小优的时候打出这张牌,那么基本上就败局已定了。但是由于这张牌没法有效的解决劣势的局面,所以将其排在第三的位置。不过大家见到这张牌还是可以无脑抓取。
  关键词:苟活
  战吼效果:4分
  英雄技能:5分
  综合评价:4.5分
  可以说是当前版本翻盘第一卡,特别影响游戏体验。基本上不是太大的劣势,上了这张牌之后,无论是场面上的劣势还是卡差上的劣势都不在话下。之所以将其排在第二名,是因为其战吼效果的上限还是太低,如果场面完全崩盘了的话,9费一个水元素还是无法帮我们翻盘。所以我们在选到这牌之后,就应该在之后的选牌中更加重视前期的节奏,而几乎可以放弃我们的后期。记住,这绝对是当前版本的后期第一卡,平稳的场面打出这张牌等于胜利。
  当我们在竞技场里面遇到对面法师变身之后,如果我们计算我们的场攻加上手里的伤害没法在两三个回合内将对方打死的话,我们就应该将我们的思路改为尽量让对面没办法通过英雄技能来召唤水元素,即使我们会在交换的时候吃点亏,并且以此来打卡差。当然这其实很难做到,因为法师可以通过变羊来造水元素,也可以点自己的1血怪来召唤。所以只有当我们有充足过牌的时候,才有可能和变身之后的法师一战。
  关键词:强无敌
  战吼效果:5分
  英雄技能:5分
  综合评价:5分
  均势上场几乎无敌,大劣势也可能通过其战吼效果完成绝地大翻盘。变身之后我们一般能够每个回合都使用2次英雄技能,也就是打4,无论是打脸还是解场,都会给对手极大的压力。在这样的情况下几乎不可能有任何职业能够和他相持下去。
  所以,当我们的对手牧师变身以后,我们就应该尽全力去打脸,因为只有这样我们才能够有一线生机,并且这个时候对面也是不能够再用英雄技能回血了。另外,当我们的场面有较大优势的时候,也需要在防AOE的同时,考虑DK牌的存在,尽量不要场上全部都是5攻以上的随从。
  以上就是小编带来的炉石传说新版本各DK职业卡分析,更多炉石传说的最新资讯和卡组,推荐欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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