王者荣耀新英雄马云,巴萨,马云 国内手机个性化定制到底有多火

《王者荣耀》到底有多火,今年会给腾讯贡献 100 亿利润?
《王者荣耀》到底有多火,今年会给腾讯贡献 100 亿利润?
除了 30 亿月流水,8000 万 DAU,一款皮肤日流水 1.5 亿这些令人咋舌的商业数据以外,用 Questmobile 统计的巅峰 DAU 和用户单日使用时长来计算,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的 6.8 倍,是《梦幻西游》的 11.9 倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
从商界大佬到邻居小学生,一个春节的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,在被网易手游按在地上整整一年之后,腾讯终于以王者归来的姿态重新开始垄断 iOS 流水榜冠军。
很多人把《王者荣耀》的成功归结于腾讯的 " 幸运 " 和姚晓光的 " 才华 ",那么我们不禁思考:为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?
" 内容至上 " 是一把双刃剑
事实上,网易在 MOBA 类游戏上的布局甚至要领先腾讯,在梦幻大话上线之前,被冠以网易第一款 MOBA 类手游的《乱斗西游》也曾经在 14 年登顶过 iOS 畅销榜,但是旋即随着版本的更迭,用户大量流失,2015 年下半年再未进入流水榜前十。
为什么《乱斗西游》没有成为网易的《王者荣耀》?虽然打着 MOBA 手游的旗号,《乱斗西游》本质上其实还是一款基于推图的数值成长类游戏,升星和内丹系统使得前期投入会直接影响到玩家后期的 PVP 对抗中,换句话说,充的钱越多、花的时间越多,你在和其他玩家竞争中获得的优势就越多。
在相似类型的游戏中,玩家在 PVE 内容上的投入成为了竞技的门槛,厂商也通过投入的多少来对玩家进行阶层划分,大 R、小 R 以及休闲玩家在战力上有很大区别,这种机制可以最大化的提高头部用户的 ARPU,也能最有效的吸引玩家进行付费,提高付费率,但同时也会因为前期内容投入的门槛存在,导致新玩家无法和老玩家进行公平竞赛,降低新用户留存率。
网易的《阴阳师》、《梦幻西游》,以至于绝大多数国产 MMORPG 都是采用了类似的机制来进行变现。
简而言之,此类游戏是基于内容积累的 " 竞技类 " 游戏,玩家想要体会到竞技的乐趣,必须先在内容上进行金钱或时间的投入。
而《王者荣耀》、《英雄联盟》等纯粹的规则竞技类游戏则不同,玩家在 " 内容 " 层面的积累对于竞技本身影响很小,大部分付费项目是外观、皮肤等不会影响游戏平衡的增值业务,在这种游戏模式之下,虽然头部用户的 ARPU 值不高,但是由于给新用户提供了相对友好的环境,玩家的参与度和留存率要高很多。
此外,网络游戏本身除了娱乐属性以外,还具有很强的社交属性,社交门槛的高低也在影响不同类型游戏的用户数基数,在《王者荣耀》等竞技类游戏里,老玩家可以拉一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但是对于梦幻西游等 MMORPG 来说,新用户必须通过长时间内容积累(例如练级)才可以和老玩家朋友一起享受合作的乐趣。
所以在规则竞技类游戏里,玩家更容易把现实生活的社交关系转移到游戏中来,拉新难度相对较低,这一较低的社交门槛进一步提高了用户基数天花板。
我们用一张图表来说明,规则类、基于内容的规则类和传统的纯内容类游戏的差别。
阴阳师作为网易历史上 DAU 最高的手机游戏,在巅峰时也只有 1000 万左右的 DAU,远远低于王者荣耀,游戏本身的玩法类型导致了用户基数上巨大的差距。
同时,阴阳师这类游戏的竞技玩法是基于内容产生的,为了吸引玩家投入金钱和时间,新内容必须要频繁推出,且需要对竞技环境有明显的影响,由于盈利点和竞技环境直接关联,也需要厂商有更高的调试能力去维持竞技和氪金的平衡。
毋庸置疑,网易是国内最好的游戏 CP 之一,在游戏内容和数值的把控上一直都有着很好的表现,但是连续不断的版本内容更新需求依然会对工作室和运营产生很大的压力,去年阴阳师出现的业原火 Bug 很大程度上和过于频繁地推出新内容有关。类似游戏一旦出现内容 bug,就会严重伤害竞技环境,导致充值玩家尤其是大 R 玩家的不满。
由于国内玩家游戏审美的缺失和相对较快的生活节奏,游戏的内容质量和变现能力关联不大。在这种情况下,网易在游戏内容上的精耕细作就显得尤为可贵,除了耳熟能详的阴阳师和梦幻西游,在《花语月》、《惊梦》等小品游戏里,更能体现网易对于游戏内容的审慎态度。
不过,对内容的依赖也捆住了网易的手脚,《乱斗西游》就是一个很好的例子,由于老玩家已经在内容上投入了很多的时间和金钱,为了顾及他们的感受,很难降低竞技玩法的门槛、把《乱斗西游》变成一个纯粹的规则竞技类 MOBA 游戏,从而失去了一个成为《王者荣耀》的机会。
被神化的 " 渠道优势 "
基于公司的财报和艾瑞的数据,我们做出了两家公司在游戏市场份额的变化趋势, 2008 年是一个明显的转折点,这一年腾讯开始超越网易, 年三年的时间,腾讯通过 LOL、DNF、QQ 飞车、CF 等爆款把游戏市场份额从 6% 提高到了接近 30%。
这种爆发式的增长让我们下意识地认为腾讯是在 2008 年才开始在游戏上发力的。但事实上早在 2003 年,腾讯就代理了第一款网络游戏《凯旋》,并且花了 3 年的时间把市场份额做到了 8%。
一直以来投资界倾向于把腾讯游戏的成功归结于腾讯强势的渠道,基于 QQ 和微信巨大的用户基数,腾讯游戏的成功似乎水到渠成。但如果我们复盘一下腾讯游戏的发展路径,会发现这种观点其实过度神话了所谓的 " 渠道优势 "。
可以看到,腾讯 SNS 的 MAU 一直保持着一个较为稳定的增长率,而游戏收入增长率的波动相对较大,两组数据并没有出现很强的正相关。
年之间通过推出自研的 MMORPG《QQ 三国》和《QQ 幻想》,腾讯游戏的收入同比增长超过 300%,但是由于我们之前提过 MMORPG 游戏本身特性所限,从渠道导流再多也很难突破用户规模瓶颈,所以在快速达到瓶颈之后,2007 年腾讯游戏的营收增长只有 28%,甚至低于其 2015 年的增速。
在腾讯推出《英雄联盟》、《穿越火线》等规则竞技类游戏之前," 渠道优势 " 并没有让腾讯和其他国内游戏厂商拉开差距,即便是拥有 8 亿用户,也没有办法突破游戏类型带来的天花板上限,强推的自研 PC 端 MMORPG《御龙在天》最高同时在线也不过 80 万,远逊于《梦幻西游》的 260 万。
不只是《御龙在天》,无论自研还是代理,腾讯游戏的历史上,没有一款 MMORPG 可以达到梦幻西游的高度。
归根结底,腾讯的 " 渠道优势 " 可以给旗下游戏提供更好的 " 赛道 ",但是作品本身的类型和品质才是真正的动力引擎。
从这个角度讲,腾讯游戏的胜利是规则竞技类游戏在中国的胜利,而腾讯和网易的博弈其实就是规则类游戏和传统 MMORPG 游戏的此消彼长的一个过程。
" 像素块 " 的破局?
《王者荣耀》在今年的爆发,难免让人想起 2008 年之后游戏市场被腾讯规则类游戏支配的日子,而经过了 8 年沉寂和 2 年爆发的网易如今在手游市场有无办法破局呢?
Minecraft 是由 Mojang AB 和 4J Studios 开发的高自由度的沙盒游戏,于 2009 年 5 月 13 日发行,一次性买断付费,截至目前这款游戏在全球范围的销量已经突破 1.22 亿套,是仅次于俄罗斯方块的、历史销量排名第二的游戏。2014 年 11 月 6 日,Mojang 被微软以 25 亿美金的价格收购。2016 年网易取得了该游戏在中国的全平台代理权。
Minecraft 毫无疑问是游戏历史上最优秀的规则类游戏之一,而且由于其开放的世界架构,理论上的玩法也是可以被无限拓展的。那么 Minecraft 是否可以成为网易的英雄联盟呢?
从游戏质量上看,Minecraft 毫不逊色,但是在运营层面上还是有很多的问题,首先就是货币化。Minecraft 在海外一直采用的是一次性买断收费的模式,而网易已经决定要采取免费 + 增值道具的模式来进行运营,这种本土化能否成功,能否做到叫座又赚钱,可能还需要等到 7 月份游戏正式上线后再做判断了。
无论如何,取得 Minecraft 代理权的网易已经拥有了在规则类游戏上破局的机会,这家中国最会做游戏的企业,需要一款现象级的规则类游戏来突破自己的天花板。
为什么做出《王者荣耀》的是腾讯而不是网易?撇开风格积淀和渠道强弱,追根溯源,我们还是要回到两家公司的产品哲学上来。
以 IM 产品起家,背靠 8 亿活跃用户,腾讯的产品带有很强的普适性,你很难去界定它的目标群体到底是什么。而网易产品的用户定位则很明显,针对文艺小清新的 Loft 和网易云音乐,主打中产阶级的严选和考拉,以及深受自由派喜爱的网易新闻,网易向来更喜欢以一种匠人的态度去打磨产品以迎合自己目标用户。
从这个角度出发,就不难理解为什么网易做出了深受二次元爱好者好评的《阴阳师》,却没有做出人人都在玩的《王者荣耀》了。
如果可能、那就走在时代的前面
如果不能、那就同时代一起前进
但决不要落在时代的后面
--布留索夫&>&&>&正文
王者荣耀出定制版 iPhone,能帮你「五连绝世」吗?
5月16日,腾讯游戏《王者荣耀》运营团队放出了条「大新闻」:《王者荣耀》将推出定制iPhone作为五·五开黑节专属惊喜,这也是既《王者荣耀》五月第一周邀请鹿晗担任王者大使,第二周邀请马东担任历史老师之后,第三周的宣传活动。消息一出,日常开黑的围观群众纷纷坐不住了,虽然说《王者荣耀》作为一款热度不减的手机游戏,仍然是很多人茶余饭后消遣必备,但说到专门定制的iPhone手机,究竟会有哪些亮点?是不是和苹果有什么合作?
&&5 月 16 日,腾讯游戏《王者荣耀》运营团队放出了条「大新闻」:《王者荣耀》将推出定制 iPhone 作为五&五开黑节专属惊喜,这也是既《王者荣耀》五月第一周邀请鹿晗担任王者大使,第二周邀请马东担任历史老师之后,第三周的宣传活动。
&&消息一出,日常开黑的围观群众纷纷坐不住了,虽然说《王者荣耀》作为一款热度不减的手机游戏,仍然是很多人茶余饭后消遣必备,但说到专门定制的 iPhone 手机,究竟会有哪些亮点?是不是和苹果有什么合作?众多疑问出现,我们不妨先一睹为快。
&&这个 iPhone 很「王者荣耀」
&&通过定制化服务,《王者荣耀》版 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 搭配了独特的背部激光雕刻图案(非接触式精工激光雕刻技术,是手机定制中常见的雕刻方案),这种方案的好处在于用手触摸会有一定的质感,而且即便长时间裸露也不会被磨掉。
&&五种颜色(没有亮黑色)的 iPhone 对应着游戏中五个不同的角色,分别是兰陵王、夏侯惇、孙尚香、妲己和刘邦,虽然都是经过卡通化重塑的角色,不过对熟悉游戏的人来说都不会陌生。
&&不光是背面进行了特别的处理,《王者荣耀》还为不同的角色定制了动态壁纸,借助 iPhone 自带的 3D Touch 功能,当你用手指按压壁纸时,屏幕上的角色会「活动起来」,不同的英雄都会有不同的动作,让手机正面和背面保持了定制的一致性。
&&当然,定制版手机包装盒也经过处理,不同英雄对应了不同的图案,盒子整体采用的是白色配古铜色的风格,显得并不花哨,还有一丝神秘感,下方印有「《王者荣耀》五&五开黑节限量版 iPhone 的字样」,表明了手机的身份。
&&本次官方选择的五个英雄,分别对应着《王者荣耀》中的刺客、战士、法师、射手、坦克五种不同游戏位置,正好属于「五黑」阵容,这或许是有意为之的结果。不过,官方并没说明为什么会选择这五名英雄,很多玩家表示期待的李白、阿珂等英雄没有出现,不知道后续会不会再推出更多英雄?
&&需要注意的是,作为定制的 iPhone,很多人会以为是《王者荣耀》和苹果公司合作的新品。但实际上,这次的定制机并非苹果官方推出的 iPhone,而是《王者荣耀》自己单独定制的产品,所以,在 5 月 19 号宣布的购买链接,很大可能也来自《王者荣耀》而非苹果。
&&但不论怎么样,这次的设计从整体渲染图看来,还是颇具质感,官方表示 5 月 19 号会公布价格因购买方式,相信这又是一轮会引发粉丝疯狂抢购的产品,不知道各位玩家,这款《王者荣耀》风的 iPhone 你们会喜欢吗?
&&「皮肤」这门大生意,怎么从虚拟搬到现实?
&&熟悉《王者荣耀》的朋友都知道,和市面上一大票免费手游不同在于,这款游戏想玩好,并不需要你花多少钱(甚至一分钱不花)。在游戏中,只要你操作够好,玩的时间够长,总是能够打到不错的成绩。
&&游戏中的增值服务,采取的并非很多免费手游惯常的「角色属性提升」或者「技能增强」这样的收费模式,而是类似《英雄联盟》和《DOTA 2》一样的「皮肤」收费策略。这非常巧妙地让游戏保持了平衡性,最大程度上让不花钱和花钱的人保持了相同的游戏体验,因此促成了当下「全民王者」的风潮。
&&这时候,自然是需要有能够体现人民币玩家的独特之处,这就是「皮肤」的作用。作为一款手机游戏,《王者荣耀》的皮肤并不便宜,如果你打开游戏,就会发现,游戏内的皮肤价格,最便宜也要 288 点券(相当于人民币 28.8 元),而最贵的皮肤则能到 2888 点券,这比一些电脑游戏中的皮肤还要更贵。
&&所以这样的价格,再搭配上花花绿绿的皮肤,喜欢充钱的玩家们自然也能找到乐趣,尽管皮肤只是在游戏中起「时装」作用,对角色属性能力的提升几乎可以忽略不计,但正是因为独特,越来越多的人才喜欢在游戏当中选择充值。根据摩根士丹利今年名为《Mobile Game Outshined》的报告预测,《王者荣耀》今年收入将会继续增长,QuestMobile 的数据也显示,今年月活跃用户数超过 5000 万的手游只有 4 款,《王者荣耀》一款就达到 1.6 亿人。
&&好看的皮肤总会让人有一种想要炫耀的冲动,或者还可以购买赠送给身边的其他人,变成特别的礼物,腾讯游戏在自家的 PC 游戏三大马车《英雄联盟》《穿越火线》和《地下城与勇士》中,把这样的服务玩的炉火纯青。所以,当这样的手法从游戏中转移到定制化的手机上,而且还是定制过的 iPhone 中时,自然也是经过考量的结果。
&&而说到定制化的手机,除了腾讯《王者荣耀》,另一款同样具有玩家基础的游戏——《天龙八部》,也在今年推出了特别的产品,它同样在 iPhone 背面采用激光雕刻技术,对正面的壁纸进行定制,显然,这样的一台 iPhone,拿在手里,对于部分玩家来说,还是很有诱惑力的。
&&当然,如果抛开 iPhone,只说定制化手机的玩法,可能产品多到我们数都数不清。去年的红米「初音未来」定制版也好,再早的各种明星歌手定制机也好。这些都是粉丝经济的一部分,当这些玩法从虚拟变为实物时,会有人被吸引住,愿意掏出腰包支持一下。
&&那么问题来了,拿着印有《王者荣耀》英雄的手机,我玩《王者荣耀》会不会更厉害呢?(编辑:Rubberso)
编辑:新语
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&&|&&&&|&&客服电话:010-王者荣耀最难操作的四大英雄 没单身二十年的手速不建议使用_西西软件资讯
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→ 王者荣耀最难操作的四大英雄 没单身二十年的手速不建议使用
V1.18.1.7 安卓版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.6
在手游里不是所有的英雄都可以玩的好,有些英雄没有单身十五年的手速还是不要碰为好,接下来跟随西西小编一起来看看王者荣耀最难操作的四大英雄!第四名?花木兰这英雄改版后就非常强势,但是操作明显比之前更难更有趣味性,想要玩好花木兰,意识和手速必须全部都要跟上(小白不建议入手),二技能变身之后重剑模式贼恶心(简直是脆皮噩梦挨上就死),花木兰切换一按就是好几个技能,差点手机都戳破,不说了去换个钢化膜!第三名?韩信野区一哥韩信没有单身十五年的手速是玩不好的,路人局玩一局韩信比玩十局法师还累,整场都不停的刷野,反野,抓人,控龙,偷塔,牵制,堪称王者荣耀最忙的事业型男人,也是非常有名的背锅王,朋友们,请善待身边会玩韩信的人,他们真的很累!第二名?露娜露娜的手速体现在于连招上面,可以说是王者荣耀最难玩的英雄(空大就直接废了,甚至被人打到毫无还手之力),10人里面有10个人不会,玩露娜实在太累了,一旦断大,便会仰天长叹三声,然后开始怀疑自己的身世(为什么我爸不是马云,为什么我会单身)。第一名?不知火舞不知火舞这位大胸妹字真的很恶心啊(团战身为一个刺客只想虐她,不需要解释),后期一个扇子要掉脆皮就半条血,关键是跑得比谁都快,还带个闪现。当然想玩好这个英雄也不是容易玩的,需要用长期单身的手速才能去驯服她!!!
(44) 腾讯王者荣耀西西专区为您提供该游戏的体验服、电脑版、苹果版等相关下载!助你在游戏中能够玩的更加的愉快!快来下载游戏体验吧!王者荣耀介绍腾讯全球首款5V5英雄公平对战手游《王者荣耀》为喜欢LOL的玩家开启了一个掌上竞技时代。相比PC端开黑,《王者荣耀》别出心裁的独创了掌上秒开团的时代,在游戏里里,玩家不仅可以体验到在LOL与好友协同做战的刺激体验,还可以在5V5地图竞技中,体验到PC端上大杀四方互动性和颇具智慧性的...
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《王者荣耀》到底有多火?堪称腾讯的印钞机
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原标题:《王者荣耀》到底有多火?堪称腾讯的印钞机
  【PConline 资讯】《王者荣耀》有多火?至少在国内来说,它绝对是各大游戏榜上的No.1。据美国市场研究公司Superdata的最新数据显示,目前的《王者荣耀》已经成为全球最赚钱的手游,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。
  有趣的是,一般而言这类moba游戏的男性玩家比例更大,但根据公开信息显示,在注册的2亿用户中,女性玩家超过了一般,也就是说,《王者荣耀》的妹纸超过了1亿。
  全球6月份收入最高的10个手游榜单如下:
第1名:王者荣耀,运营商:腾讯,中国。
第2名:梦幻西游,运营商:网易,中国。
第3名:部落冲突(Clash of Clans),运营商:supercell,芬兰。
第4名:龙之守护者(Dragon Chronicles),运营商:konami,日本。
第5名:皇室战争(Clash Royale),运营商:supercell,芬兰。
第6名:怪物弹珠(Monster Strike),运营商:Mixi,日本。
第7名:战争游戏:火时代(Game of War - Fire Age),运营商:Machine Zone,美国。
第8名:糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga),运营商:King,英国。
第9名:雷霆天下(mobile strike),运营商:Epic War,美国。
第10名:命运-冠位指定(Fate/Grand Order),运营商:DELiGHTWorks,日本。
  从榜单上看,最赚钱的两个手游都来自中国,分别为《王者荣耀》和《梦幻西游》。当然,从某个角度上看,《部落冲突》和《皇室战争》也都能算中国的,毕竟supercell已经被腾讯收购了。
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小伙伴们你们有没有在玩王者荣耀啊,王者荣耀可以说是现在最火热的手游了,这次腾讯官方推出来和苹果合作的五·五开黑节专属定制iPhone 7/iPhone 7 Plus官方图片,iphone7系列已经发布了半年多,这次与腾讯合作推出定制版手机,想必能够吸引到一大批喜欢王者荣耀的果粉购买。
从照片来看,此次的定制机涵盖黑、银、红、玫瑰金、土豪金五种配色,分别对应兰陵王、夏侯惇、孙尚香、妲己、刘邦五位英雄。
手机背部采用非接触式精工激光雕刻技术,不会影响机身质感,英雄形象也不会掉色。此外,手机内置了对应英雄的动态壁纸,结合3D Touch功能,按住锁定屏幕,即可看到屏幕上的英雄“活跃起来”。
此外,每款定制机都搭配相应的定制外盒,外盒印有《王者荣耀》的标识和相应英雄的形象。
据悉,《王者荣耀》定制iPhone将于5月19日限量发售,届时官方将公布购买链接。
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