凯伊是改版前好玩还是dnf男弹药改版后加点好玩

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/watch?v=yyIuIj_OHVQ 韩服正式服改版内容整合
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【猴年吉祥物?维拉喜迎改编】
被玩家们戏称为吉祥物的维拉,在猴年即将到来之际,喜迎史上最大改编日程。首先就是,维拉在外形上将有部分调整,但是和原先的样貌并不是区别很大。改编的重点放在维拉的技能操作上。
(维拉外貌变更,有感觉吗?)
双剑维拉:
首先是双剑维拉。想对双剑维拉的操作变化优先进行说明。变化内容如下:
闪击以及反击闪的操作键变更为‘按住回避键的状态下进行普通攻击’。
十字闪可以用‘重击键'进行发动。
十字舞步可以通过‘持续按回避按钮的时长'决定维持时间。
[剑之豪气]变化内容具体如下:根据剑之豪气的阶段,提升攻击速度;根据剑之豪气的阶段,攻击敌人时可以回复部分体力。还追加了一些为了维持剑之豪气的要素。就是完美十字闪。新技能完美十字闪将不会减少不会减少剑之豪气的阶段。完美十字闪的发动方法很简单。 在进行前置技能十字舞步时,只要望向敌人就可以发动。
双剑维拉增加了一个新的SP技能,名为风之分裂。 技能:风之分裂可以充分展现维拉特有的技艺性。将双刀扔出后,在快速进行移动,回收双剑。作为快速又强力的无敌技能,虽然花费较多的SP,但还是有解决方案的。那就是在完美十字闪后代替十字双闪进行发动。
双剑维拉的1击以及2击重击中追加了新的可发动技能。被命名为'旋转冲击'以及'涡流'的重击技能,可以提升维拉的基本攻击力,对操作的稳定性也会起到重要的作用。另一方面,对'闪击'和'十字双闪'的rank进行了删除,已修炼上述两个技能的玩家,会返还已花费的AP。
链刃维拉:
链刃维拉的核心操作将压缩为冰冷的心脏和光辉突击。 光辉突击只能在冰冷的心脏状态下发动, 在剩余时间内,将根据意志增加的持续时间进行除外,在变回冷静状态。可以利用该技能,随时停止冰冷的心脏状态,并且在有需要的时候再次变回来。冰冷的心脏也有发生一些变化。可以在使用光辉突击中发动冰冷的心脏。虽然会消耗一些SP,但可以节省冰冷的心脏所需的发动时间。
最后追加的一个技能为SP技能:血舞,该技能作为可以重新累计冷静状态的另一种途径, 可以对周围的敌人进行快速的连击,再与敌人拉开距离。 可以单独使用,也可以在瞬击之后连接发动。技能本身消耗250的SP,如果通过重击连击追加进行攻击,将再消耗SP。虽然SP的消耗量较大,但越后半段击打在越后半段,越能快速的累计冷静,如果能抓住时机,千万记得要进行连击。
【丢丢丢~凯伊大叔中年发力】
在不少玩家心中,凯伊一直是中年大叔的形象,但是在团队作战中的作用却是无法取代的,2月3日,凯伊职业也将迎来全面改编。
十字枪凯伊:
首先,修正了十字枪凯伊的基本动作中发生的一些错误动作。而改编的重点则是一些技能的改编。
团队支持。这个技能是面向队伍的技能,通过这次更新,追加了对凯伊本身增加的增益效果,提高活用性。也就是增加移动速度。轰动同样也进行了一些改编。对于剩余闪电的数量,条件从10%提升为15%。而且,解除了技能rank上限,可以学到6rank为止。并且还增加了爆头射击技能。通过这次更新,将该技能改编为十字枪同样也可以使用,并为了符合爆头射击的风格,将适用于分类为暴击的慧眼,轰动,主动:刺入,主动:飓风闪电等技能中。
最突出的还有新投放的技能。第一个技能是轰炸射击。是通过强力的炸弹制服敌人之后,发射强大的闪电的技能, 在闪电贯穿的位置上,发生爆炸,给予敌方强力的伤害。
接下来是弹药填装。是位于原团队支持快捷栏,即蓄力一阶段2号快捷栏的新技能。使用此技能时,将进行装弹药的动作,并在之后的一段时间内,维持着填装弹药的状态。在维持此效果时,将强化除原子以外的所有爆炸类技能的伤害。此时,空洞射击以及刺入会与强化伤害一起出现追加效果。在发动空洞射击时,按普通攻击键,将发动追加攻击。空洞射击在造成伤害时,将会贯通敌方,并且会强化为在每次贯通时,带来范围伤害。
弓箭凯伊:
这次弓箭凯伊的改编,最大的核心内容是定位。我们把一直使用短弓的凯伊,变更为:根据情况,可以使用短弓以及长弓的凯伊。具体变更的事项有:长弓的状态下,在蓄力普通攻击后,将会发射多发弓箭,并且将准备时间较长的特定动作改编为可以快速的进行使用。
另外,弓箭凯伊还将新增技能。首先是技能名为'主动: 致命箭矢'的技能。 发动该技能需要消耗SP 1000 为了可以成功的施放技能,需要在面向boss的状态下进行使用。而且,追加了使用长弓技能-穿透箭,瞄准状态中被攻击时,可以同时进行回避与反击的'主动: 蜂刺',该技能会对玩家在进行战役时,提升战役生存能力产生一定的帮助。
【重磅!全角色平衡调整】
在维拉和凯伊大幅度的改编之际,《洛奇英雄传》还将对利斯塔、伊菲、菲欧纳、卡鲁、霍克、琳、艾莉莎、海基等职业进行全方位的角色平衡调整。平衡性调整主要遵从两个方面,第一是角色平衡调整的 方向性。根据角色平衡性变得不同的部分将是战斗对象。举例说明的话,面对攻击频度高的敌人时,将对可以进行强力反击的角色有利;面对攻击频度低的敌人时,将对拥有强力连击以及强力一击的角色有利;可以进行远程攻击的角色,在面对体形大,移动频度低的敌人时有利。另外就是不便事项的改善以及玩家建议和意见事项的吸收和应用。每个角色都发生了或大或小的改变,还请大家在操作中慢慢体验。
2月3日,不止新角色黛莉娅,更有全新的改编惊喜,一起迎接《洛奇英雄传》全新的11个角色吧!
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