wii游戏天灾的耐力除了吃东西怎么如何增加肺活量和耐力?没耐力没食物就开始消耗体力,

年10月份期待新游戏上市表(Wii)
08年10月02日
发售 (日本版)
08年10月03日
发售 (欧洲版)
08年10月06日
发售 (北美版)
08年10月06日
发售 (北美版)
08年10月06日
发售 (北美版)
08年10月07日
发售 (日本版)
08年10月07日
发售 (北美版)
08年10月09日
发售 (日本版)
08年10月09日
发售 (日本版)
08年10月13日
发售 (北美版)
类型:ARPG
08年10月14日
发售 (北美版)
08年10月14日
发售 (北美版)
08年10月14日
发售 (欧洲版)
08年10月14日
发售 (北美版)
08年10月14日
发售 (日本版)
08年10月16日
发售 (日本版)
08年10月16日
发售 (日本版)
08年10月16日
发售 (日本版)
08年10月17日
发售 (欧洲版)
08年10月20日
发售 (北美版)
08年10月20日
发售 (北美版)
08年10月20日
发售 (北美版)
08年10月20日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月21日
发售 (北美版)
08年10月23日
发售 (日本版)
08年10月23日
发售 (日本版)
08年10月23日
发售 (日本版)
08年10月23日
发售 (日本版)
08年10月24日
发售 (欧洲版)
08年10月24日
发售 (欧洲版)
08年10月24日
发售 (欧洲版)
08年10月26日
发售 (北美版)
08年10月27日
发售 (欧洲版)
08年10月27日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (日本版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月28日
发售 (北美版)
08年10月30日
发售 (日本版)
08年10月30日
发售 (日本版)
08年10月30日
发售 (日本版)
08年10月30日
发售 (日本版)
08年10月31日
发售 (欧洲版)
08年10月31日
发售 (欧洲版)
08年10月31日
发售 (欧洲版)
08年10月31日
发售 (欧洲版)
08年11月01日
发售 (北美版)
实况棒球大联盟....
実況パワフルメ....
  本作是由KONAMI开发的全新日本棒球联盟棒球游戏,在游戏中玩家可以选择完全真实的日本职棒球队和他们的主场来进行游戏,每个球场的特色都将忠实呈现,游戏将收录联赛中登场的所有球员跟投手,以及他们最新的数据资料。而新登场的守备投球新系统等,会让玩家在游戏时更容易上手。
FIFA世界足球20....
FIFA Soccer 20....
Electronic Arts
  Wii版的《FIFA世界足球2009》将会与其他版本有所不同,游戏充分使用了Wii独特的体感功能,只要玩家指向目的地,再按下按钮,游戏中的选手就能自动跑位。在迷你游戏模式中,游戏将会以更为卡通的形式表现,所有球员也都将以Q版的造型登场,玩家们可以轻松享受到足球带来的简单的乐趣。通过无线网络,你还能与全世界范围....
Game Party 2
  《游戏聚会2》与系列前作一样,仍是一款迷你游戏合集软件,不过本次游戏中收入的迷你游戏种类达到了11种,其中包括迷你保龄球、3D飞镖和掷马蹄铁等等,而且每个迷你游戏都进行了强化,比如支持四人同时游戏、制定角色形象等等。
Electronic Arts
Electronic Arts
  作为大富翁类游戏的始祖,本作是《垄断》系列初次登陆次世代游戏主机的作品。虽然是最新版本,不过游戏的核心玩法及内容仍然是保持了传统,只要玩家不断购买房地产,并使其他对手破产,便可获得胜利。本次的作品中加入了更多要素,并且支持通过网络对战。
NBA实况2009
NBA Live 09
  每年一度的NBA虚拟大赛再次开战!作为“09”本次的《NBA实况09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。
  《NBA实况09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括:连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度....
大家一起玩:和....
みんなであそぼ....
  本作是一款简单明了的方块解谜游戏,不过游戏中的所有方块全部采用各种可爱的狗狗造型。玩家需要把相同颜色的狗狗和狗窝连接在一起即可进行取消,而复杂的连锁取消会使游戏的快感大大加强。游戏还支持WiFi连接,玩家可以将自己的成绩上传到网上进行排名。
古惑狼:邪恶意....
Crash Bandicoo....
Radical Entertainment
  作为《古惑狼:泰坦》续集,本次的《古惑狼:邪恶意志》讲述的故事是,古惑狼生活的世界中突然出现了一种神奇的设备,大家都争先恐后的想要尝试一下。殊不知正是因为这种神奇的设备,大家都被邪恶的力量所控制,而唯一幸免被控制的就只有古惑狼一人,因此他便肩负起拯救世界的使命。
  游戏保持了该系列一贯平台动作....
星球大战:原力....
スター・....
Krome Studios
Activision
  与其他平台的同名作品不同,Wii平台的《星球大战:原力解放》是独一无二的!为Wii平台特别定制的《原力释放》将由位于澳大利亚的Krome游戏工作室(宝贝万岁:动物聚会、斯派罗传说:永恒之夜)负责开发,玩家将在绝地武士的对决中挥舞Wii遥控手柄来模拟游戏中的光剑,与好友面对面杀个痛快,看看谁才是终极绝地大师!
吉他英雄:空中....
ギターヒーロー....
Vicarious Visions
Activision
  准备摇滚吧!本作是07年度最佳音乐游戏系列《吉他英雄》与美国最知名的摇滚乐队“空中铁匠乐队”联合打造的专辑性作品。玩家在游戏中可以选择扮演乐队中的各个音乐高手,并体验从碌碌无为到全美最局知名度的乐队这段刺激的历程。游戏还将收录“空中铁匠乐队”之外的歌曲。
降世神通:地狱....
Avatar - The L....
  作为同名动画改编的游戏作品,本次的《降世神通:地狱之战》是根据动画片最后一季的剧情进行制作的。在这一次的故事中,玩家仍然要与Aang和他的同伴们一道与来自火焰帝国的邪恶力量进行战斗。
  在Wii版中,玩家不但能够与来自动画片中的各色角色进行互动,更能够凭借Wii的体感操作功能进行让人忘我的战斗。
尽情摇摆:超级....
Boogie Superst....
EA Montreal
Electronic Arts
  EA公司公布了音乐游戏“Boogie”系列的最新作《尽情摇摆:超级明星》,游戏中收录了世界各地许多的知名流行音乐,玩家还可以创建自己喜爱的游戏角色。
多卡波王国Wii
Dokapon Kingdo....
  本作是PS2版同名作品的移植版,该游戏的核心内容虽然是大富翁类的桌面游戏,不过因为加入了RPG要素,使得本作在同类游戏中独树一帜。本次的Wii移植版加入了对应Wii多种不同手柄的操作方式和自动保存功能。
加菲猫:现实世....
Garfield Gets ....
Zoo Digital
  这是一款根据2007年上映的加菲猫第三部电影改编的同名游戏作品。与电影一样,游戏中玩家要控制从漫画世界来到现实世界的加菲猫完成7个不同的关卡。
  游戏中也会使用到Wii的体感控制,并且可以进行多人同时游戏。
Rock Revolutio....
  拿起你的吉他与朋友们一起组建摇滚乐队!本次由Konami发行的这款音乐游戏包含了40首经典的摇滚歌曲,使用专有的模式,你甚至可以制作出自己的音乐。
  通过Wii的体感功能,你不用额外购买外设就可以体验架子鼓、贝斯和吉他的演奏感觉!不断的游戏,你还能获得增强角色能力的道具。在游戏中,其他玩家可以随时加入,....
饮食大联盟
メジャーリーグ....
Sensory Sweep
  《大胃王联盟》是一款通过Wii ware发行的游戏,玩家要与对手进行速食比赛,通过操纵Wii手柄以最快的速度将面前世界各地的知名美食吃完,还要善于使用攻击和防御性武器来帮助你完成比赛。而你的对手们都是世界上著名的“大胃”速食高手。
  本作最早作为Wii的演示DEMO而制作,玩家可以使用Wii要控制来指挥Mii来演奏各种音乐。
  在游戏中玩家使用Wii的左右两个控制器来演奏音乐,游戏中可以使用的乐器共有50种之多。游戏最多允许5名玩家同时进行演奏,如果人数不足的话,还可以有CPU帮忙。
  演奏的方法也十分简单,只要按照画面中出现的提示进行体感操....
空中杀手:无罪....
スカイ・....
Bandai Namco Games
Bandai Namco Games
  本作是根据日本知名作家森博嗣的同名小说改编的空战射击游戏。小说版的《空中杀手》在日本获得了极高的人气,该系列书籍的累计销量已经突破五十万册。知名导演押井守更是在阅读过小说之后便决定将其搬上大荧幕,可见该作的魅力。
  游戏版的《空中杀手:无罪王牌》是由擅长制作空战游戏的Bandai Namco麾下制作《皇牌....
大怪兽格斗:终....
大怪獣バトル ....
Bandai Namco Games
Bandai Namco Games
  由Namco Bandai在街机平台推出的《大怪兽格斗》也登陆Wii平台了!本作是由街机卡片游戏《大怪兽格斗》改编的作品,游戏中共收入了60只巨大怪兽。与街机版按键操作不同的是,在Wii版中玩家要使用Wii的体感功能进行操作。
鲁比卡的益智游....
Rubiks Puzzle ....
Two Tribes
The Game Factory
  还记得小时候玩的魔方吗?现在通过这款游戏,你甚至在你的游戏机上玩到3D画面的魔方了!游戏中提供了8中不同类型的方块游戏,而且也包含最经典的魔方。玩家在游戏中只要使用Wii遥控器的指针功能和体验功能就能轻松的实现旋转魔方的动作。
  使用无线网络功能,玩家还能够进行最多四人之间的联网游戏。游戏中的音乐也....
游戏狂欢节:迷....
Carnival Games....
Take-Two Interactive
  Wii平台《游戏狂欢节》中的人物以高尔夫运动展开较量!虽然本作没有普通高尔夫游戏那样广阔的场地,不过正是因为相对较小的场地才使得比赛更加具有技术要素,作为Wii平台的运动游戏,本作也充分运用了Wiimote的体感操作功能,并且支持四人同时游戏。
全明星拉拉队
All Star Cheer....
Gorilla Systems
  由美国THQ公司针对女性用户而制作的这款《全明星拉拉队》,是第一款以拉拉队为主题的体育运动游戏,并且该公司许诺将把本作打造成3A级作品。
  在这款独特的拉拉队游戏中,玩家扮演一名拉拉队员,并在一年的拉拉队生活当中不断的学习新的加油技巧。游戏采用了Wii的体感输入方式进行操作,不但要玩家使用左右手柄,而....
  本作最早作为Wii的演示DEMO而制作,玩家可以使用Wii要控制来指挥Mii来演奏各种音乐。
  在游戏中玩家使用Wii的左右两个控制器来演奏音乐,游戏中可以使用的乐器共有50种之多。游戏最多允许5名玩家同时进行演奏,如果人数不足的话,还可以有CPU帮忙。
  演奏的方法也十分简单,只要按照画面中出现的提示进行体感操....
Celebrity Spor....
Electronic Arts
  由EA加拿大分部开发的《名人体育》是一款可以让玩家控制当红明星,进行体育比赛的游戏。登场的名人包括:歌星凯斯·厄尔本、菲姬、妮莉·费塔朵、黎安·莱姆丝;体育明星舒格·雷·伦纳德、克丽斯蒂·山口、保罗·皮尔斯、雷吉·布什和米娅·哈姆。
  游戏中将收入多种不同的竞技项目,其中包括:躲避球、击剑、滑雪....
后院美式足球20....
Backyard Footb....
Humongous Entertainment
  《后院美式足球2009》通过夸张的动作来表现真实的NFL玩法和策略,带给年轻的美式足球爱好者一个真实、有趣的运动体验。游戏允许孩子们控制风格,站位,速度和策路,同时,通过多人模式,菜鸟玩家很容易地就可以向老鸟发起挑战。
加菲猫:现实世....
Garfield Gets ....
  这是一款根据2007年上映的加菲猫第三部电影改编的同名游戏作品。与电影一样,游戏中玩家要控制从漫画世界来到现实世界的加菲猫完成7个不同的关卡。
  游戏中也会使用到Wii的体感控制,并且可以进行多人同时游戏。
美国铁人料理:....
Iron Chef Amer....
Black Lantern
  铁人料理最早是日本的一档电视综艺节目,后备引进到美国并受到观众的喜爱。本作便是根据同名电视节目改编的料理游戏软件,玩家在游戏中可以体验与电视节目中一样的料理比赛,并且游戏也采用了该节目的主持人Mark Dacascos作为虚拟主持。
蜘蛛侠:落入圈....
Spider-Man: We....
Shaba Games
Activision
  虽然蜘蛛侠的电影版暂时告一段落,不过对于该游戏版的发行商Activison似乎仍想延续这位“蜘蛛超人”的故事。本作与电影版毫无关系,是一款全新作品,游戏中纽约市受到了侵略,此时只有我们的蜘蛛侠才能挽救这一切!
  本次游戏的主题是“掌控一切”,在自由广阔的纽约市中,玩家可以自由的移动,并选择任务目标,对....
歌舞青春3:毕....
High School Mu....
  作为美国迪士尼旗下目前最受欢迎的电视电影,《歌舞青春》在播出第三部的同时也推出了对应的电视游戏作品,玩家将在游戏中与电视剧中的知名角色们一起跳舞。
  Wii平台的《歌舞青春3:毕业舞会》中,囊括了从第一部到最新的第三部中的经典音乐,玩家可以选择扮演Troy、Gabriella、Sharpay、 Ryan、 Chad、Taylor,或....
斯派罗传说:龙....
The Legend of ....
Etranges Libellules
  作为《斯派罗传说》系列三部曲的最后一部作品,在《斯派罗传说:龙之黎明》中,斯派罗将与以前的老对手Cynder联手,一起打倒黑暗魔王,而斯派罗也将获得自身最强的能力。
  本次的游戏加入了两种全新要素:玩家可以随时随地让斯派罗飞行;在合作模式中,玩家可以随时加入或退出。
火影忍者:忍者....
Naruto: Clash ....
Takara Tomy
  本作是早前在日本地区发售的《火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX2》的强化版,虽然游戏大部分内容与日版相同,战斗的系统也没有本质的变化,不过制作方为美版加入了新的角色可供操作,其中包括丁次和牙。
  在日本版中就已经出现的物体破坏系统,在本作中仍然存在。另外本作相比日版加入了全新的故事要素以及新的对战....
ハッピー ダン....
Bandai Namco Games
Bandai Namco Games
  一款众人同乐、气氛热烈的舞蹈游戏《快乐组舞》于Wii平台登场!游戏中收录了许多的流行歌曲,玩家只要配合节拍挥动手柄即可完成各种舞蹈动作,除了游戏中设定好的角色,玩家的Mii角色也可以在游戏中使用。
银星桌面游戏Wi....
銀星テーブルゲ....
Electronic Arts
Electronic Arts
  在《银星桌面游戏Wii》中集合了众多的桌面小游戏,本作共收录了围棋、将棋、国际象棋、五子棋以及麻将等棋类项目。在世界大会模式里,玩家将和计算机展开对决,争夺世界大会的第一名。游戏的难度可以自由设定,这样使初级玩家到高级玩家都能很好的享受游戏!游戏中还会根据战绩,增加游戏点数、称号等等....
高尔夫球选手猿
プロゴルファー....
Bandai Namco Games
Bandai Namco Games
  Wii版《高尔夫球选手猿》是再现原作漫画和动画内容的高尔夫游戏。原作是日本漫画家藤子不二雄A先生制作的高尔夫热血漫画,主人公因为长相酷似猴子,所以常被称作“猿”。
  游戏版中,玩家要在大自然环境中与影之高尔夫组织的刺客进行比赛,原作中登场的各种必杀球技在游戏中也一样有相当华丽的表现。使用Wii遥控器....
From Software
  本作是由PS平台《天诛》的开发商Acquire负责开发的最新作,也是天诛系列10周年的纪念作品。游戏加入了全新的角色和必杀技,使用Wii的体感操作功能,也使得玩家的投入度和爽快感大大提升。
灾难:危机之日
Disaster: Day ....
  这是一款任天堂与Monolith工作室合作开发的生存冒险类游戏。游戏发生在天灾频发的美国,玩家所扮演的角色是一名前救援组织的精英成员,要在危机四伏的环境中拯救市民。
  游戏中不但会利用Wiimote的体感操作来进行驾驶、游泳等动作,甚至在救助难民时也将使用体感来表现更加真实的临场感。
Electronic Arts
Electronic Arts
  作为大富翁类游戏的始祖,本作是《垄断》系列初次登陆次世代游戏主机的作品。虽然是最新版本,不过游戏的核心玩法及内容仍然是保持了传统,只要玩家不断购买房地产,并使其他对手破产,便可获得胜利。本次的作品中加入了更多要素,并且支持通过网络对战。
Celebrity Spor....
Electronic Arts
  由EA加拿大分部开发的《名人体育》是一款可以让玩家控制当红明星,进行体育比赛的游戏。登场的名人包括:歌星凯斯·厄尔本、菲姬、妮莉·费塔朵、黎安·莱姆丝;体育明星舒格·雷·伦纳德、克丽斯蒂·山口、保罗·皮尔斯、雷吉·布什和米娅·哈姆。
  游戏中将收入多种不同的竞技项目,其中包括:躲避球、击剑、滑雪....
吉他英雄:世界....
Guitar Hero Wo....
Vicarious Visions
Activision
  虽然《吉他英雄》系列自推出以来一直就是欧美众多玩家最受欢迎的音乐游戏,不过在EA公司联合MTV推出了包含多种乐器的《摇滚乐队》之后,《吉他英雄》感到了越来越多的竞争压力,在此前提下,这款融合了《摇滚乐队》优点的《吉他英雄:世界巡演》横空出世了。
  在这次的《吉他英雄:世界巡演》当中,玩家可以使用专....
探险家多拉:拯....
Dora the Explo....
High Voltage
  根据同名动画改编的《探险家多拉:拯救雪公主》是一款适合儿童的动作游戏,由High Voltage和Black Lantern共同开发。在原作动画中的角色们都将在游戏中出现,而且还有专人负责配音。游戏很好的运用了Wii的体感功能,使得玩家能够获得更高的参与感。
探险家多拉:拯....
Dora the Explo....
High Voltage
  根据同名动画改编的《探险家多拉:拯救雪公主》是一款适合儿童的动作游戏,由High Voltage和Black Lantern共同开发。在原作动画中的角色们都将在游戏中出现,而且还有专人负责配音。游戏很好的运用了Wii的体感功能,使得玩家能够获得更高的参与感。
双重打击:雷电....
Twin Strike: O....
本作是一款快速走廊风格类型的空战游戏,在游戏里你将扮演美国空军对抗各国的恐怖组织,还可以在六架直升飞机里面挑选你喜欢的强大的直升飞机对敌人进行空中和地面打击。
@SIMPLE系列 Vo....
@SIMPLEシリー....
D3 Publisher
  《@SIMPLE系列 Vol.1 THE 打砖块neo》是由D3公司推出的一款Wii ware下载游戏,售价500Wii点。游戏方式与传统打砖块游戏相同,玩家要控制挡板反弹弹球,以敲碎屏幕上的所有方块为目标。游戏中还有多种道具供玩家使用。
我的模拟人生:....
MySims Kingdom
Electronic Arts
  《我的模拟人生:王国》是由EA公司制作发行的一款虚拟生活游戏,游戏设置的情境是: Sims到了文艺复兴时期一国家去旅行,但是后来灾难来临,玩家的任务则是利用自己所具有的建筑才能和设计本领来帮助国王Roland度过难关。    游戏《我的模拟人生:王国》具有很强的互动性,同时设置了很多任务。除了拥有标准的的家....
BEN10:外星神....
Ben 10: Alien ....
Monkey Bar Games
D3 Publisher
  作为《BEN10:地球保卫者》的续集,本作是根据美国卡通网络电视台的同名动画连续剧改编的游戏作品。游戏与4月开播的动画剧情一样,以BEN10第一部动画故事结束的五年后开始,新的敌人、新的同伴和新的能力都将在游戏中出现。
  本次游戏仍然是动作冒险类,玩家在游戏中可以控制八名不同的角色,并且还要解决一些谜题....
FIFA世界足球20....
FIFA Soccer 20....
Electronic Arts
  Wii版的《FIFA世界足球2009》将会与其他版本有所不同,游戏充分使用了Wii独特的体感功能,只要玩家指向目的地,再按下按钮,游戏中的选手就能自动跑位。在迷你游戏模式中,游戏将会以更为卡通的形式表现,所有球员也都将以Q版的造型登场,玩家们可以轻松享受到足球带来的简单的乐趣。通过无线网络,你还能与全世界范围....
PopStar Guitar
Xseed Games
  这是一款收入了大量目前流行歌曲的音乐游戏,诸如三门倒乐队、简单计划、闪烁182等知名乐队和歌手的歌曲都将在本作中出现,歌曲总量超过50首。
  《明星吉他》除了拥有单人生涯模式和双人合作模式之外,还有支持单人和多人游玩的迷你游戏。在生涯模式中,玩家可以从12名角色中自行组建乐队,通过25场激烈的较量,最....
随星舞动:一起....
Dancing with t....
Activision
Activision
  《星随舞动》是美国ABC电视台的一档真人秀节目,让各路名人在节目中与专业级的舞者组成一对,在极具竞争的气氛中,他们要在狂热的现场观众和电视机前面的观众面前来一场让人沉迷的舞蹈表演。而《随星舞动:一起跳吧!》作为《随星舞动》的续作,将加入更多的音乐供玩家选择,舞蹈动作也比前作更加丰富,玩家需要按照屏....
牧场物语:欢欣....
牧場物語わくわ....
Marvelous Interactive Inc.
Marvelous Interactive Inc.
  人气牧场模拟游戏《牧场物语》系列登陆Wii平台的新作,在这次的游戏中加入了大量的动物,其中包括:狮子、斑马、大象等等。玩家可以在经营牧场的同时照料动物们,而且这些动物也能帮助你做农活儿哦!
  与系列作品一样,本次的《牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲》也能够让你跟心中恋爱的对象结婚!通过任天堂无线....
塑身拳击:在Wi....
シェイプボクシ....
Rocket Company
Rocket Company
 && 《塑身拳击:在Wii上快乐瘦身!》是一款拳击运动模拟游戏,通过拳击运动使玩家达到瘦身的目的。游戏将详细指导玩家学习拳击运动基本拳法、步法以及进行跳绳、击打沙袋等基本练习。
草裙舞Wii:美....
Hula Wii フラ....
  《草裙舞Wii:美与健康从草裙舞开始》是一款舞蹈模拟游戏,玩家需要使用Wii手柄和平衡板进行游戏来模仿屏幕中的各种舞蹈动作,从中还可以学到很多草裙舞的相关知识。玩家的Mii形象也可以在游戏中出现。
我的模拟人生:....
ぼくとシムのま....
Electronic Arts
  《我的模拟人生:王国》是由EA公司制作发行的一款虚拟生活游戏,游戏设置的情境是: Sims到了文艺复兴时期一国家去旅行,但是后来灾难来临,玩家的任务则是利用自己所具有的建筑才能和设计本领来帮助国王Roland度过难关。    游戏《我的模拟人生:王国》具有很强的互动性,同时设置了很多任务。除了拥有标准的的家....
古惑狼:邪恶意....
Crash Bandicoo....
Radical Entertainment
  作为《古惑狼:泰坦》续集,本次的《古惑狼:邪恶意志》讲述的故事是,古惑狼生活的世界中突然出现了一种神奇的设备,大家都争先恐后的想要尝试一下。殊不知正是因为这种神奇的设备,大家都被邪恶的力量所控制,而唯一幸免被控制的就只有古惑狼一人,因此他便肩负起拯救世界的使命。
  游戏保持了该系列一贯平台动作....
Game Party 2
  《游戏聚会2》与系列前作一样,仍是一款迷你游戏合集软件,不过本次游戏中收入的迷你游戏种类达到了11种,其中包括迷你保龄球、3D飞镖和掷马蹄铁等等,而且每个迷你游戏都进行了强化,比如支持四人同时游戏、制定角色形象等等。
我的模拟人生:....
MySims Kingdom
Electronic Arts
  《我的模拟人生:王国》是由EA公司制作发行的一款虚拟生活游戏,游戏设置的情境是: Sims到了文艺复兴时期一国家去旅行,但是后来灾难来临,玩家的任务则是利用自己所具有的建筑才能和设计本领来帮助国王Roland度过难关。    游戏《我的模拟人生:王国》具有很强的互动性,同时设置了很多任务。除了拥有标准的的家....
詹姆斯邦德007....
Quantum of Sol....
Activision
  《詹姆斯邦德007:微量情愫》是根据同名电影改编制作成游戏。本作中将包括美国迈阿密、玻利维亚、英国伦敦、意大利的科莫湖、威尼斯和锡耶纳、奥地利、黑山共和国、非洲马达加斯加等场景。关于剧情方面邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vespe....
Jeep Thrills
Destination Software
Destination Software
  Zoo GAMES这次又带来了一款全新的吉普车游戏,游戏中都是现实生活种有的吉普车辆,甚至还有没有对外发售过的概念车,可以用来选择,游戏中一共有30多条跑道,每条跑道都有自己相应的特色和近路。您现在的位置:
Wii粉丝玩家推荐的60款经典游戏【个人口味向】
时间: 16:17:20 来源: 作者:70后电玩帝 热度: 7820 次
日,美版的WiiU主机终于发售了,而自日发售的Wii主机在服役了6年后终于退出了这个舞台。作为一个改变游戏方式和玩家游戏理念的新概念主机,Wii带给了玩家太多的第一次,而这款机器上也有许多经典的作品值得我们一起去体验。下面就让
&二零一二年九月通关游戏汇总
&转眼之间WII经已陪伴了我半年之久!月初电玩之家原稿&我的WII通关游戏讨论&出现重大错失无奈重开新帖。
&更让人为之气结的是电脑原稿因无意操作至排版混乱错失&&。
&晚上在家狂啃行尸走肉第二季和漫画版,非常重口味不喜莫入!。
&这段时间好美剧,请问有哪些经典好看且已经完结的美剧可以推荐一下?。 & & & & & & & & & & &
&中秋佳节一家团聚好时光,穿街过巷大袋小袋上串下跳不亦乐乎。
&与家人逛街收集提子、田螺、五仁月饼、花生、苹果、油、大米欢度中秋,哈像极在玩RPG游戏。
&2012.9共通关3款游戏
47 &迷失之风 &LostWinds &冒险类 &WIIWARE游戏
&仰慕已久的WIIWARE创意之作,游戏中有赞美有写意有失落有苦恼&&。
&主人公是一名能控制风之精灵并解开各种迷题的少年,游戏中灵活运用WII控制器借助风之力获得新的精灵力从而解救被诅咒的世界。
&游戏画风鲜明景色怡人、音乐轻绶舒张、清新唯美的风格让我想起了大神。
&主人公需运用风之精灵力方可跳跃和击退敌人,操作起来独具一番风气!不知不觉融入景深之中&&。
&经历一个多小时的探险后主人公迷失了!找不到前进的方向&&,重新挑战三次后终于解救了被诅咒的世界!。
&游玩一个半小时后卡关无奈重新开始,重新开始后却碰到了游戏的重大BUG&&。(不认真看功略的后果!)
&建议大家玩之前一定要认真看一下游戏功略避免以上事件的发生!,其实就是不想剧透才没有认真看功略,付出了重玩三次的代价。
&功击并非游戏的主旨,更突出的是动作和解密元素,创新创意要素为游戏增色不少但游戏操作较复杂,需要足够的耐心和精力去应对巧妙的机关迷题。
&综上所述游戏很遗憾未能成为我心目中的神作但不可否认这是一款创意佳作。
48 &星之卡比:毛线传说 &动作类 &销量:168万套
&选择轻松愉快的卡比与核心沉迷的猎人配对轮换着玩,看评论有感卡比是一款非常卖萌的游戏,担忧70后对卡比是否会无力?。
&冲着任天堂第一方作品就无需要太多,所有的顾虑疑惑都是自寻烦恼!,游戏名称充满霞想已经按耐不住悸动的心&&。
&如进入梦幻国度卡比的世界里充满和平友善,卡比童话故事里所有场景角色都由毛线布质所组成,卡比搞怪的动作欢快的声音对手懒洋洋的**等使游戏萌得一蹋糊涂!。
&在毛线传说里角色布景虚虚实实造就层次感观,卡比巧妙的运用动态与场景在隐藏通道表里切换给玩家带来伪3D效果,实在妙极了!呵呵,游戏中无数次惊叹!。
&卡比音乐风格与家中一张减压CD相类似,音乐可以舒缓情绪让邦紧的神经放轻松并达到减压的效果,推荐大家一定要细心欣赏。
&更有趣的是卡比可以变成数种形态进行游戏,每一种形态都有独一无二的游戏体验,老玩家不难发现某些形态中有经典游戏的影子但甚朦胧,用超越经典来形容也不为过!。
&游戏在画风和效果上面下足功夫,游戏中每个细节都经过精心设计让人叹为观止,7个世界共49个关卡让人流连忘返。
&如此萌物对女性玩家有致命的吸引力,与LP双人游戏体验独特!游戏当中只需要担当护花使者&&。
&双人游戏需要互相配合默契通关,如卡比的长手可以把远方的物品拿起导致1P无法在前面行走,(LP=2P)2P在后面反复把1P举起来扔向敌人&&,1P只好乖乖的跟在2P的后面做护花使者!。
&当遇到迷题和难关时就是1P大显身手的时候,更无奈的是变形后只能一个人操作,玩了很多个关卡也不知道是谁在操作,最后只好放下手柄让2P操控。
&双人合作更适合长辈与孩子一起游戏,孩子需要呵护与帮助&&,制作者用心良苦呀!。
&游戏隐藏要素丰富,轻松愉快的旅程让人很乐意收集全宝石与隐藏道具,全金牌全道具达成等待着玩家的挑战!。
&评论总是抱怨难度过低没有挑战性!个人不太认同举一个实例:PC脑残游戏全通的LP单人玩通卡比第一世界七个关卡竟然用了二个多小时!。(第一世界正常一小时内可通)个人游戏中死亡次数甚多无限复活概念降低了难度增加了游戏乐趣。
&游戏一周目速通、二周目隐藏要素、三周目目标100%达成。速通、隐藏要素收集与双打是三种完全不同的游戏体验,卡比属于哪种通关过后隔一段时间又想重玩的游戏。
&三周目后和LP再战才发现双打需要选择第二个选项才可双人变形玩,双人变形有惊喜哦!以前一直不懂操作&&!,电玩中文游戏少一直是玩家心中永远的痛!。
&在城堡最右边的**进去把道具摆放在相应的位置上即可玩小游戏,5款游戏一百个小关卡陪我渡过数小时的欢乐时光。
&冲一杯淡奶少许零食细心欣赏卡比的音乐,身心完全放轻松按2键开始游戏,大神后很久很久没有过被治愈的感觉!。
&很高兴在WII平台接触到怪物猎人与卡比两款神作,两款不同类型路线的作品都留下了深刻的印像。卡比在艺术长廊里天马行空如童话故事般温馨快乐,卡比到底多有创意有多萌?看看游戏视频吧!。 & & &
49 &激情卡车 &竟速类 &销量:50万套
&WII首发的一款竟速游戏该资源一直找寻未果,每天逛逛电玩之家收获惊喜!。
&游戏教程中让我惊讶的是卡车向左右方向移动需要往左下或右下摆动并非常见的左右旋转。
&初期惊叹游戏的创意操作,后来发现这是游戏的最大毙病所在!。
&新操作方式异常别扭改用左右旋转操作,两种操作方式均可使用但偶尔会出现操作盲点,后期教程耍酷动作一直没有学懂,怨念中&&。
&游戏品味与PS2的一款越野单车相近,越野单车追求腾空后的空中杂耍动作,激情卡车追求速度与激情,激情燃点体内的肾上腺素吧!。
&改用左右旋转操作后游戏渐入佳景,驾驶卡车飞驰进入享乐时间。
&卡车拥有火箭加速爆气系统,爆气加速时间过长会致使卡车过热减速,换而言之爽的是游戏中可以无限爆气加速。
&游戏场景中可以获得更改地形与谄害道具,随着的地形的变换卡车可以跳得更高更远,尊贵道具无敌救护车时间是反败为胜的法宝之一。
&当卡车加速越过山峰时向上旋转手柄,卡车在空中停留的时间会更加持久,特殊落差地形甚至可在空中飞越数秒并获得五星顶级评价。
&在空中可以做出各种高难度的翻腾动作获取高评级,每次四轮着陆后瞬间爆气冲刺,需掌握并灵活运用。
&游戏以评分标准关卡达成,只要您获得的星星评价数量足够多,是否第一名到达终点并不重要。
&游戏中卡车无论碰撞任何障碍物随即销毁,有意思的是销毁后会以爆速状态重返赛道且并不会比对手滞后多少!。
&比赛中卡车可以灵活运用爆速状态将敌车吹飞,改变地形、谄害道具和空中着陆等均可将敌车报销从而获得高评级。
&空中飞越、漂移、穿越丛林、击毁敌车、空中跳环和空中翻腾均可获得1~5星评级。
&激情卡车小游戏项目也略具特色,个人觉得不啥得也没啥好说。
&游戏教学模式关卡一直停滞不前,卡车的空中翻腾动作尚未了解,游戏一周目达成尚未开启高难度。
&游戏中不用担优任何问题,这是一款千方百计让您爽的游戏,驾驭脱缰之马直至手心出汗心跳加速&&。
&一起来驾驶激情燃烧的卡车吧!。
50 &零:月蚀的假面(ACG汉化组) &冒险类 &销量:???
&原创且高素质兼创意十足----零系列,在游戏百花齐放的世代零系列实在弥足珍贵!。零系列深刻的剧情令人回味,独一无二的除灵模式令人惊艳,凄美幽怨的和式景观深入肺腑&&。
&零系列1~3代均通关数次,零2红蝶更通关达十数次之多!,个人为了零、生化、马里奥系列买的WII。
&买WII半年来一直尘封惊愕直到愿望成真&&,托ACG汉化组的福能够更加深入体会零:月蚀的假面的剧情和世界观。
&游戏序幕在一贯压抑的和式宅邸,阴沉昏暗的环境,阴森恐怖的房间,阴魂不散的旧邸都刻画得淋漓尽致,少许的扔帧现象无法阻止円香前进的脚步。
&本作的场景渐渐向寂静岭系列靠拢,场景在系列作品中最为阴暗陈旧,画质提升了半个世代&&。
&游戏采用多角色的叙述方式从不同的角度展开剧情,游戏系列主角皆美轮美奂,美形得给我大众脸的感觉!系列男配角就不能来个猛男么?精瘦精瘦的!&&。
&音效与场景同样非同凡响!有时候万籁俱寂的声响更动辄心肺,当流歌走上宅邸二楼时忽然响起的音乐声&&,请把音量调低!。
&玩零系列游戏时习惯首先把亮度稍微调亮一点点,太暗了看不清楚太亮了减少恐怖指数。喜欢把音效调到刚听清楚了再响亮一点点,刚刚好在耳边响起让人头皮发麻的感觉。
&PS2时期因对零系列狂热曾推荐给两位朋友,首先介绍一下两位好机友的游戏历程。
&胖哥:和我一样从小玩电玩长大的一代人,接触过数款家用游戏机。
&四哥:看街上人手一台PSP买的PSP,看电视别人玩WII玩得欢买的WII,看同事买了台6000元的苹果4他也买了一台。
&我想大家一定很想知道深度和轻度电玩爱好者对同一款游戏的看法吧!
&两位好机友均未接触过零系列游戏,首先介绍给胖哥&&。
&某年某月某时某刻胖哥带着罢工的PS2登门拜访,
&胖哥:&PS2坏了,下午去陶街修整一下!&
&我:&先别去,帮你整整或许是小问题!&
&胖哥:&这是怎么游戏?&
&我:&零:zero一代先帮我玩着&&&刚把碟放进去哥们就上门了。
&我:&先看看CG吧!&
&胖哥:&好!我最喜欢看CG动画了,玩游戏就是因为喜欢看CG动画&
&CG动画过后胖哥和我聊聊生化、寂静岭,看来第一印像不错。
&胖哥:&怎么没有色彩?电视机坏了?&如此特色创意帖合主题的叙述桥断&&。
&胖哥:&跑得这么慢比走路快不了多少!&说得对玩起来用走的比跑跑更有意思。
&试玩结束后目测胖哥对游戏印像不错。
&我:&游戏很恐怖压抑&
&胖哥:&不恐怖没感觉&当然啦!单纯一味的向前跑,剧情、场景、音效、操作等一概不理!又怎能品鉴游戏的好与坏?但胖哥毕竟接触过数款家用机,对零ZERO的解读经已不错了!。
&托四哥的福有幸在09年接触过WII家用游戏机,当时初接触WII运动、马里奥赛车WII至今印像犹新,现今四哥WII借给表妹玩唏虚不已!。
&二人游戏聚会,身边好友多好实况足球四哥亦然,这回是特意介绍零系列给四哥。
&正所谓强扭的瓜不甜,零红蝶CG画面刚开启,
&四哥:&不要浪费时间啦!玩实况啦!&唉!又是实况呀!除了实况还有没有其它游戏呀哥们?。
&我:&要不玩一下篮球、赛车或者三国无双?&
&四哥:&实况少费话&
&四哥只看了半分钟零红蝶CG对零系列没有任何评价&&。
&这就是重度、中度与轻度玩家对同一款游戏的体会评价。
&零:月蚀的假面是由Tecmo与任天堂公司联合制作的游戏,独占登陆WII平台就不足为怪了!。
&个人认为只为了通关而玩游戏倒不如不玩算了!在一周目中步行走过大部分场景充分享受体验惊骇神作的魅力。
&如在零月蚀的假面里经常会走过一些长长的走廊,在走廊的过道旁紧靠着残旧的窗户,当流歌小心翼翼的走过走廊时耳根传来呼啸的风声,地板发出咯吱咯吱的声响和沉重的脚步声相映成趣!微弱的光线投射在缦长的走廊上窗帘随风飘舞,飘忽的亮光忽然掉落的物品面容丑陋的面具&&。
&习惯使用PS2手柄后担优WII手柄操作问题,毕竟WII手柄的按键数少得可怜!拿起WII手柄的一刹那顿时令人释怀,除了体感视觉移动外均使用传统简化操作方式。
&游戏CG动画在系列作品中最为惊颤恐怖,至少在游戏中被吓到了好几次!场景也是系列作品中最阴暗的一部,拥有最精彩的战斗系统。
&零系列游戏中的除灵武器是一部老式相机,零4中增加了全新的除灵武器&&灵石灯,虽然两款武器大同小异但操作手感还是很好区别。怨灵在零4中学会集体功击,第八章节中运用灵石灯十多连战让我直呼过瘾,蛋痛的是游戏片尾将至才知道可以锁定灵体功击。
&别以为有锁定功击就万事大吉!自视熟悉零系列作品选择中难度开始游戏,零4中OVER次数为系列之最&&。
&值得一提的是零系列的捉拍系统,游戏中经常会突然闪现浮游灵,要求玩家在极短的时间内对其进行拍掇。现实生活中进行拍掇要求精气神合一,在捉拍的一瞬间是如此的畅快淋漓!。游戏中完美的模拟了拍掇的手感,捉拍后的照片可以自行查看!。(非常重口味)
&零系列的剧情一向是各论坛茶佘饭后的话题所在,系列作品中更多讲述的是姐妹情谊、亲情、爱情故事却少之又少!。
&零4中当年幼的流歌轻轻的推开房门时看见爸爸冷漠的背影,流歌凄婉无助的一声声呼喊:爸爸、爸爸、爸爸、爸爸、爸爸&&,却一直没有得到爸爸的回应,当流歌慢慢的走近爸爸时却看见爸爸哪已经开花的脸,流歌惊慌失措的逃离房间&&,看到这里我眼眶湿润想起五年前自己一声声的哭喊爸爸、爸爸&&。
&结局动画流歌再一次亲眼看着爸爸离开自己,在临走的哪一刻爸爸竟然向流歌微笑。编导你能不能再煽情一点?想起父亲一辈子不苟言笑也从来没有对自己微笑过,流歌是幸福的!想想自己实在太触景生情了!这回直接躲进厕所&&。
&零系列是我玩过最有电影感觉的作品之一,操控流歌在空无一人的宅邸中找寻直相。当流歌来到一个完全陌生宅院中,前面到底有怎么等着流歌只有功略知道!这就要求玩家去思考去探索,同一条过道哪怕多次行走当再一次走过时总害怕会发生怎么!。
&开始玩零系列时和大部分玩家一样只是一味的赶路,当节奏慢下来的时候才发觉游戏中所有的一切是哪么真实并存在着!生存的渴望迷题的真像等待着大家去探险&&。
&游戏中拥有大量的剧情故事,每一个怨灵的生前死后都交待得一清二楚,它们也许只留下了一个影像、一把声音、一段文字或忽然在您身旁出现!当您对游戏的剧情事件了解得越清楚也越接近真相,同时让人一步一步融入剧情当中。入戏后游戏中的任何细微变化都会强烈刺激人的神经系统,直玩到双手发麻、心跳加速、躯体僵直。
&真正能玩懂零系列的玩家都会捧为神作,能让人感动入戏的游戏真心罕见!。轻度玩家总会说跑得太慢了!殊不知跑得慢是游戏的特色特点之一。
&如卡普空的钟楼、狂城丽影等,当角色被追捕时跑步逃离一段时间后恐惧感会逐渐累积直至死亡,如果将此模式加入零系列中可玩性也许会更加优越,但个人认为这样会降低游戏流畅度并缺失个性。
&生于2001年的零1让我感叹竟然有比钟楼跑得更慢的游戏,同类型步速极慢的PS2创意游戏蔷薇法则拥有诡异的世界观,仔细关注恐怖生存游戏的细节不难发现一款优良的作品中每一个设定都有它特定的原由。
&很惭愧系列作品没有一款完美达成,零系列良多的隐藏要素总让人津津乐道,系列作品中灵列表全收集难度甚高!。
&零4中202/233灵体收集,新增鬼灯人偶拍掇收集难度更高,多周目仔细查找后36/77达成,新增服饰、机能、镜头等值得多周目中仔细回味。
&让人陌生而又熟悉的零月蚀的假面,游戏增加了众多惊颤元素如缦慢的开门动作、忽然伸出来的鬼手、体感钢琴弹奏等。
&目前游戏三周目达成,游戏中能让人吐槽的地方实在太多太多!游戏中的BUG和仍帧问题在真零红蝶中得到很好的解决。
&一直喜欢玩游戏因丰富的剧情、诡异的世界观、可操控的角色、电影般的临场感、独特的游戏体验,零系列能满足以上全部需求。
&神作寂静岭与零系列是个人玩过最恐怖压抑的游戏,火爆脾性并喜欢在游戏中寻求刺激,零4中出现数次胸闷压迫的感觉。由于零月蚀的假面刻画的剧情世界观细腻容易让人入戏,建议一次玩时间不要过长并与休闲游戏混搭着玩,游戏过于恐怖压抑长时间游戏会对身体造成伤害。
51 &荒野西部枪手 &WIIWARE光枪射击
&从游戏名称让人联想起FC名作荒野大镖客,游戏中画面勉强过关,关卡与玩法模仿林克的弓箭训练、第一次WII射击与多部街机名作。
&操作上无需更换子弹,只需按一个键即可以完成全部操作!不可连射且同屏敌人数量少,这是复古还是怀旧?。
&前半部分关卡没有HP设定,玩家不必担心挂掉很符合WIIWARE的游戏定位。
&6个关卡中有半数重复实则只有3~4个关卡,半小时多一点即可通关游戏,通关后开启中、高难度。
&怀旧不怀旧,创新不创新,不伦不类的快餐作品,没有二周目的念想且收藏之。
52 &战国BASARA3 &动作类 &销量:26万套
&2000年初尚在散装光盘横行的年代,放学后与同学走进大型商场,霸气外露整整两层过千平方米出售电影、游戏散装光盘等,正所谓电玩散装光盘一条街。
&一众好友欢快步行穿插于游乐天地之间流连忘返&&,走过电玩小店清一色数十台PS2遍布在商场之中,实况与三国无双占据了大部分的电视屏幕。
&三国各路当家武将轮番上阵直看得双眼腥红,8元每小时天价让一众哥们在旁羡慕嫉妒恨&&。(当年网吧最便宜一元一小时)
&如今两层电玩天堂演变成购物天堂--家乐富!购物瘾就是在当年的电玩天堂里培育成长。属于70、80、90后三代人的印记,随着网络的流行,散装光盘商的消退,当年盛极一时的景象已不复存在!。
&自从购入PS2后爽玩三国无双2,当时真找不到哪款同类型游戏比它好玩,直至2005年战国BASARA一代横空出世&&。
&吸收借鉴了三国无双的精华之处并开辟出新的道路,战国BASARA中鲜活的人物个性、风趣幽默的剧情故事一跃成为心目中最完美的动作过关游戏,惊叹游戏中的每一个人物都是但丁!&&。
&个人对WII版本战国BASARA3画质非常满意,经已等不及PS3版本!操作方面个人钟爱经典手柄。
&进入游戏后人物造型更加美工娘化,角色体积缩减以适应同屏更多的敌兵人数,无论各方面画质均有质的提升,但个人喜欢2代的纯爷们人设。
&16名可供选择角色中新增了数位全新的武将,前作中部分剧情武将选择不能,合理巧妙地安排武将出场人数给人一种耳目一新的感觉。
&故事模式中多达38个场景,新增的分支路线选择功能各角色100%完成率一二周目内难以达成,使故事模式更加灵活耐玩。
&新增的道具屋里达成一定条件后可以DIY自己的道具和武器,省去不少重复刷关卡的时间。前作中全人物多周目仍然有部分道具空缺的现象不复存在。
&系列一、二代中使用L、R更换技能系统,每次出击可以携带四个技能供切换并可同时使用两个技能,当然系列前作中部分新武将只有两个可选技能。
&战国BASARA3中武将技多达7项,等级提升后可同时装备5个技能,大大提升了游戏中的连携连贯性,省去了游戏中频繁切换技能的苦恼。
&前作中部分新角色动作重复,甚至不同角色招式完全相同。战国BASARA3中每一位武将的个性、招式都塑造得与众不同,每一招每一式找不到任何重复的影子。
&新增的战极槽暴气后可让时间减缓,在时间内功击敌人增加伤害、金钱与连击,高难度中合理运用有助通关达成。
&喜欢系列有趣的连击系统,装备连击扇子、增加HIT数、增加战极时长等道具轻松一千连击以上。
&唯一与无双系列雷同的是新增的仲间武将系统,99名仲间武将拥有各自的特色技能,当发动BASARA技时仲间武将亦会展开功击,相较无双大蛇战国BASARA3仲间武将存在意义更甚。
&游戏隐藏要素丰富,收集控这回可有得忙活了!99名仲间武将收集,十名隐藏可使用角色开启,购买升级道具素材的收集,100%合战关卡达成,16位武将的等级提升,8款武器与繁多道具的收集,游戏的历史图片收集等&&。
&游戏中全人物剧情模式通关一遍,唯真田幸村四周目达成获得最强个人专属道具,26%的游戏完成率真心伤不起!。
&至今共通关系列作品五部,关注战国BASARA3宴让我在游戏中留了一手,系列每一款新作品均超越前作。
&战国BASARA3在单人游戏体验完全超越三国、战国无双系列,在双人游戏与联网对战系统无双系列一直保持霸主地位。
&强烈建议玩家在玩战国BASARA3前先玩一下战国BASARA2外传,战国BASARA2外传中不同的剧情关卡和100层最强武器非常值得考究与挑战。(PS2战国BASARA2外传三分之二武将最强武器获得)
&这是一款无可挑剔的游戏没有不玩的理由!,因为太完美了所以容易审美疲劳,(艳丽的画面与激爽的动作场面造成精神与视觉疲劳) &个人游玩一个多小时后休息或更换游戏,永远保持游戏的鲜热度。
53 &射鸡英雄传 &光枪射击 &销量:33万
&评测说得很烂很烂的一款游戏,好奇尝试了一下。
&标题画面中一段轻快的音乐让人神清气爽,小鸡在明亮简洁的场景里悠然自得,一只只煮熟的鸡蛋向镜头飞去&&。
&游戏中摆动手柄可以自由上下左右移动,变更了光枪射击游戏的固定视角模式让人眼前一亮。
&35分钟9个关卡通关达成,游戏中找不到任何杀戮的血腥味,轻松休闲的游戏系统简练便捷可即兴玩几个关卡。
&游戏并没有想像中的差!射鸡英雄传的操作、声效、射击、游戏定位都很好,但真的很不耐玩&&。
54 &WII派对(猫星汉化) &聚会类 &销量:780万套
&WII派对中多达80款小游戏任君选择,其中有特定的单人、双人、四人游戏项目,大部分游戏均可单人游玩。
&本作中数量繁多的游戏模式让人目不暇接,各种新奇有趣即使一个人玩也不会觉得枯燥乏味。
&任天堂第一方大作素质明摆着在哪儿,越多人玩越过瘾的聚会游戏!。与LP双人游戏时明显手忙脚乱,数十款游戏操作各异,每一款游戏在开始比赛前都要学习操作与练习,严重影响游戏的畅快体验。这就是聚会游戏的痛病!目前找不到哪款聚会游戏可以上手即玩。
&虽然WII派对足够吸引眼球但不建议在朋友间推广,新颖的操作只能让朋友们不厌其烦的学习再学习!,游戏更适合一家大小欢乐团聚。
&WII派对操作简明易懂,如果家人朋友有足够的耐性与时间这绝对是一款长驻客厅的游戏。派对系列让每一个玩家拿起手柄就能玩的路还很长很长&&。
55 &天灾 危机之日(tgfans猫星汉化) &冒险类 &销量:5万套
&这是一款任天堂与Monolith工作室合作开发的生存冒险类游戏。纯爷们欧美路线中包含枪战、赛车、救援、逃生等多种游戏模式。
&精彩的CG剧情带给玩家好莱坞电影般的临场感,游戏序章经已投入故事剧情当中!。
&灾难类游戏极其罕见!其中顶尖佳作绝体绝命都市系列在天朝享有较高的知名度,寂寂无名的天灾危机之日在单项游戏模式上难有作为,当多个游戏模式完美结合在一起时这就是一款不错的创意佳作。
&在绝本绝命都市中操作较为复杂繁琐,运用强烈的震动功能彰显自然之力,系列作品非常适合体感操作期待登陆高清平台。在天灾危机之日中穿插了数十场救援小游戏,男主角在千钧一发之际冒死救援小狗的场景仍历历在目!,灵活简短的体感操作适应天灾危机之日快节奏的游戏方式。
&科技时代汽车想必是极好的逃生工具,天灾危机之日驾驶汽车锁定第一人称视角模式在电玩界中甚为罕见!这需求足够精致细腻的画面,行驶中恰到好处的速度感与行云流水的操作体验。遥望窗外景象仿如亲临其境,手握方向盘难免手心冒汗&&。赛车模式是游戏章节的难点所在,亦是游戏中最优秀突出的环节。
&街机光枪神作时空枪手踩踏板躲进掩体的新颖操作记忆犹新!游戏中枪战环节借鉴了时空枪手的掩体系统,激战中竟然嗅到了点战争机器的味儿!。
&逃离灾难在游戏当中起到画龙点睛的神来一笔,恰到好处的事件发生很好的点缀了游戏主题。
&游戏拥有人物能力与武器升级系统,二周目后人物还有一项能力尚未提升,武器方面就比较悲剧了!所持有的20把武器中没有一把枪支提升至最高等级&&。(周华健有首歌名叫花心来着!花的心&&&&&&)
&游戏二周目新增寻找活力汽水牌活动、射击场模式、隐藏武器等,二周目通关后隐藏服装4/11达成,其中两件在游戏房间中获得,一周目通关获取与全人员救援达成获得。20/22把枪支武器达成,一百称号与活力牌收集等令游戏隐藏要素极其丰富,想完美收集三四周目恐怕也难以达成。
&经典游戏的幻像时常在脑海中闪现,天灾危机之日在向经典游戏致敬的同时亦为自己预留了空间。非常佩服制作组可以将数款美酒装在同一个瓶子里却喝出一个味儿来!。游戏给我留下较好的印像,这已经足够了!不是吗?。
&后记:后来才知道枪械升级点数可以在射击场获取!游戏中因枪械太难升级而放弃了三周目,现追悔莫及&&。
56 &家庭滑雪 &体育类(平衡板) &销量:160万
&购买平衡板后算是首款通关的游戏,游玩前总幻想踏着平衡板在各种赛道中体验滑雪的乐趣。进入游戏后竟赛模式只有初、中、高三个等级赛道,还有一个观光自由模式。
&观光模式中可以在区域内自由活动并接受各式各样的任务,游戏中站在平衡板上的触感不够踏实,或许是仿板的原故吧?个人用手柄玩更带劲一点。
&因不懂外语尚未完成一个任务只是粗略的玩了一下游戏。最让我难以接受的是异国高自由度的悠闲生活,自由自在的在雪地中漫游让我找不到任何乐趣所在。
&不懂外语、不欢喜高自由度的玩家还是表碰它。
57 &电影空间大冒险 &光枪射击 &销量:8万套
&号称史上首款3D WII光枪射击游戏的来头不容小瞧。
&2D电视当然选择的2D画面,第一个关卡让我吃尽了苦头!。
&一口气喝光一杯白开水淡淡而不可或缺的感觉&&。
58 &塞尔达传说:众神的三角力量简体中文版 &动作角色扮演VC游戏
&已经记不太清楚第一款通关的RPG游戏是哪款,与好友一起购入神话传奇仙剑1XP版,PS2最终幻想12让我深深的爱上RPG系列游戏。
&在电玩之家新闻和论坛里经常会看到与赛尔达相关的信息、讨论等文章,赞美之词不绝于耳!。游戏真的很经典很好玩么?为怎么会有哪么多的玩家喜欢林克?心里不禁打起鼓来!&&。
&带着疑惑玩VC版赛尔达传说:时之笛,游戏在SD卡中驻留了数月之久,一直舍不得把游戏通关!为了玩WIIWARE游戏付出了太多太多的时间与精力!,林克的魅力撼动了最终幻想在心目中的霸主地位。
&一直使用NGC手柄玩时之笛,尝试后才惊觉可以使用经典手柄!酷爱WIIWARE游戏的自带功略系统,游戏中只需按HOME键即可进入功略系统,完全摆脱PC的魔爪无需在碰到迷题时不厌其烦的反复查找。
&经历过战国BASARA3系列的洗礼,现在终于可以静下心来完美赛尔达传说:时之笛,不料刚挑战完一个迷宫就发生突发事件!。
&路过91WII论坛惊现VC版赛尔达传说:众神的三角力量简体中文版,又惊又喜之际速度尝鲜游玩。
&好久不见2D画面老朋友!对上一款是PSP上面的英雄传说4白发魔女。3散装光盘本时之笛解迷难度较高,2散装光盘本应该更简易上手一点吧?,面对20年前的老旧物想说爱你不容易,H散装光盘本何时才有个盼头?。
&3散装光盘与2散装光盘本的林克完全是两码事,两种完全不同的游戏体验缺一不可!游玩短短几分钟时间内就发生几件让人印像深刻的事情。
&轻描淡写的两句对白让林克从美梦中醒来&&,汗!怎么没有剧情?简单的两句话即可自由行动,不过还好啦!省去婆婆妈妈的大路剧情。一款神级别的作品开场只有简简单单的两句对白?让人难以置信!标题CG动画很好的注释了这个疑惑。
&哦!已经看了三遍开场CG了吗?粗心大意的林克忘记了叔父交待给他的事情,林克遇到了人生的第一个难题,忙开启地图公主正在不远处等待着林克的到来。
&这实在太好了!!!想起最终幻想2一不小心错过了故事剧情,嗯、哈、呵呵然后就可以测试一下世界地图到底有多大了!。
&冒失的林克发了疯似地寻找潜入城堡的秘道,守卫拒绝了林克的请求后却告诉林克继续前进的方法&&,是敌是友?这实在太不可思议了!。
&片刻林克获得了人生的第一把短剑并与敌人展开殊死搏斗,林克使劲的挥舞短剑无奈寡不敌众唯且战且退。
&游戏中的主功武器:&剑&却只有简简单单的一个动作?好吧!早期的动作游戏套路也没啥好稀奇,原来好戏在后头&&!。
&初次会面林克的世界是哪么的单纯简洁,简短深刻的对白、简单直白的操作、恩怨分明的世界。
&林克的短剑可以提升到等级四宝剑,当HP全满时可发出贯穿全屏的剑刃斩,施展魔法后敌人在3~5秒内全屏秒,各种魔法、神奇力量等应有尽有,而初始林克只是一个两手空空爱梦游的小屁孩!。
&手持巨剑的武将、石化的妖怪、瞬移的虫子等奇形怪状数之不尽的敌人,有趣的是每一种敌人都像赋予了灵魂生命,拥有自己独特的行为举止与功击方式,想要消灭他们没少动脑筋!。
&所有RPG游戏中最好的迷宫系统,(没有之一!)退出WII躺在床上良久无法入睡,仍在想着游戏中迷宫与隐藏要素的问题,同样的情况只发生在合金装备2的身上。
&让人惊恐的BOSS一般拥有犹大的身驱,丑陋的外形、压抑的氛围!,而赛尔达传说:众神的三角力量迷宫中的BOSS之所以让人惊恐是因为不知道它会采取怎么样的方式方法来进行功击,同样不晓得用何种武器道具可以对其造成伤害。
&游戏中没少刷金钱与回复道具,如果BOSS战中失利需从迷宫入口重新挑战,还好已经破解的迷题可直接通过。充满挑战的难度让林克的小宇宙在恰当的时候爆发是必需的!。隐藏要素的收集,人物的成长会让您慢慢喜欢上林克,仿佛林克就是自己,自己就是林克。
&部分加血红心与隐藏道具可以提前获取,还记得为了获取隐形披风来到了遥远的洞穴,使用了三个回复精灵跑过布满铁钉的通道,差一点就倒在了宝箱的前面。
&唯缺一颗红心游戏完美通关,不能够用任何言语来评论游戏,不是不想说而是优越的地方实在太多太多!。
59 &战国BASARA3:宴 &动作类 &销量:12万套
&战国BASARA系列外传作品一贯质素较原作更优,粗略的把战国BASARA3各角色通关一两遍,预留充足的时间精力细细品味战国BASARA3:宴但往往事与愿违&&。
&宴新增要素经已达到全新作品的需求,在这里就不一一说明了!,个人将宴代入4代目游玩。
&宴中唯一的骑乘关卡像是卡社的试水之作?话说古战场上骑乘为首要战斗方式,而游戏世界中骑乘战斗内容少之又少!坑爹的骑马与破杀与三国无双骑乘系统至今仍历历在目。而宴较好的控制了骑乘速度,降低了武器功击速度目测更带感,增加了撞击敌兵的伤害值使骑乘更有存在感。
&街机时代卡社一直是动作游戏的王者,纯动作游戏宴中达成一定条件后可自由切换一名角色,换言之可变换出数之不尽的连续技能。回想起2000年初喜欢制作拳皇连续技视频,(偏偏技术蛋痛)朋友常拿U盘去我家里复制连续技视频,后来才知道他不是欣赏连技视频而是&&。
&个人在宴中不喜欢变换角色,一名角色的动作足够丰富多彩更喜欢缓助系统。
&双手停留在键盘上良久,断断续续随心随意写上感想,思绪如感觉般凌乱!宴中数十次的读取卡机现象磨灭了想完美通关的梦想。(游戏在读取界面中不间断卡机,有解决方法么?)
&系列游戏中唯一一部没有全人物通关的作品,期待超越战国BASARA系列的无双作品诞生
60 &风之克罗诺亚:幻界之门(TGB汉化) &动作类 &销量:13万套
&PS风之克罗诺亚:幻界之门WII复刻版本诚意十足,至少还有我被感动了!&&。
&从2D画面过度到3D画面经历了极其短暂的时间洗礼,因此2.5D画面游戏相较2D和3D游戏少之又少!风之克罗诺亚:幻界之门2.5D画面的表里异像估计很多新玩家都没有接触过,如今2.5D画面游戏近乎栽入历史银河,WII2.5D复刻版给我带来了不少惊喜与感动。
&游戏画面清新亮丽每一个关卡总有让人眼前一亮的场景,画质对得起WII的机能至少满足了个人的需求。2.5D的画面表述方式经常让人找不着北,(很好的伪3D效果)灵活运用纵横交错的景深并巧妙的穿插迷题机关达到炉火纯青的景界。
&比马里奥还要简单的操作体验让人上手即玩,跟卡比相似同样无法直接功击敌人,特殊的敌人需运用特别的方式击破大大的提升了游戏的可操作性,简单的操作方式直到通关也不会觉得枯燥乏味。
&有意思的是游戏关卡中出现乱码现象让我恼火了好一阵子,退出游戏后选择游戏语言设置里面有两个选项:
&1 &外星语(???哈~哈~怒气全消)
&2 &日本语
选择外星语后乱码现象有所改善,外星语?无语&&。
&前半部分在轻松欢快的乐声中充分享受观光游览,中后期部分机关耗费了不少时光!都怪自己脑残把迷题复杂化,其实个中机关并非想像中哪样的&&。
&游戏中看到了卡比、妖怪、天线得得B(动画片)的影子,每个关卡的中文剧情动画看着倍感亲切。
&BOSS战绝对不会让人失望,创意十足的BOSS战总让我感觉BOSS怎么这么不经打呀?中后期BOSS则大不相同,没有想像中的难却很有挑战性。最终BOSS战分上下午才挑战成功。(最主要的是只有两条命而不想重刷)
&通关后新开启五个选项,可惜没有想要的高难度选择,接着存档二周目向全图腾进发。
&一天内爽玩风之克罗诺亚:幻界之门,好久好久没有玩过2.5D画面的游戏,除了怀旧结局动画同样令人感动!。未接触过原版作品,游戏初接触通关一气呵成并马上开始二周目游玩,这是一款弥足珍贵的复刻佳作。
& & & & &小编语:什么叫做不偏食!这60款游戏从动作到RPG再到休闲、射击,游戏类型基本上涵盖了所有的游戏类型,相信很多玩家能够从中找到一些自己的喜欢的游戏!(还有,作者的游戏速度真是快!60款游戏用了6个月就通关了!每月通关10款作品,也就是三天通关一款游戏。)
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