幻想三国志瞳影3 瞳影和水水上哪个

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幻想三国志3志参剧情分析
&&&专题:&&&作者:佚名&&&类型:单机游戏
剧情评论.如何讲一个故事  在正式进入评论前,先讲讲要如何说一个故事.  一个故事,当然要有开头、有结局;会有些故事中的设定,包括场景、时空背景、架构;会有一些人物,可能是正派反派、拟人拟物、甚或是作者本身客串或主演整个剧情.  说故事难不难?难就难在如何把设定、人物、开头、结局等等串在一起.看过不少例子,作者把架构设定很庞大,但是真的要提笔时,实际生出来的故事却乏善可陈,以至于断头断尾,也就是俗称的设定魔人.这种人当然不是个好的说故事者.  现在来认真的检视一下,三代的剧情,真的是个好故事吗?.脆弱的剧情架构  虽然我自己也很讨厌学术派所讲的起承转合结构理论,尤其像长篇小说、实验性散文或极短篇来说,起承转合理论可说完全不适用;然而在面对幻想三国志参时,逼得我不得不重新思考结构的重要性.  与前两部作品不同,这次剧情手法一开始就单刀直入点出剧情主轴:收集七曜晶玉,以此拯救世界;而前两代虽然同样是拯救世界,至少没有这麽明确点出方法,而是随着剧情慢慢发展.  要採用这种表现手法其实不容易,因为玩家可以很轻易辨认出剧情主轴,若作者想岔开去作分支剧情,也会被判定为不重要造成张力效果较为薄弱,故而作者必须时时回到主线来扣紧主轴.这类型作品,像魔戒三部曲,常常就会变成多线并行,以在铺陈故事架构时,还能随时把握住真正的主线.  而这次剧情架构最脆弱的地方就是,对于主线的掌握度太过贫乏.如果套用起承转合基本架构来说,游戏剧情中我只能看到起头,接着在一阵溷乱中就直接到合了,中间的铺陈(承跟转)在哪裡?说真的我看不到!  这也是为什麽当唐周背叛后,整个剧情变得很不自然的原因.在之前的剧情中没有适当的铺陈唐周/计采遥集团的运作深度及动机,甚至可以说提都没有什麽提到,在没有逻辑架构基础支撑之下,结果就是整个剧情导向太过刻意,说服力不足.  当然,会有这样的感觉,对我个人来说,就不是个成功的故事.  不过,不知道是幸还不幸,这次剧情反而是旁枝经营的比主线还要完整,也算是这次剧情最可取之处..最终魔王该有的姿态  试着想像一下,在读一本推理小说时,最后的凶手竟然是个整本书中只出现两个字、连名字都没有的后花园园丁,甚至连侦讯都没侦讯到,这种推理小说有存在的价值吗?确实,这样的处理手法很有爆发力,至少可以笃定绝对没有人猜得到,但是换个角度讲,这样是不是从根本上的失去了推理小说的意义?  大概会直接撕书吧.  对照到我们现在看到的计采遥,就还颇有这种「为了当魔王而当魔王」的感觉.虽然把人物介绍摊开,删去法用一用,还满直觉就能看出计采遥就是最终大魔王,不过这并不代表玩家会因此认同这种不知道哪裡捡来的魔王.  看看唐周/计采遥所谓的阴谋合理性如何.不谈背景设定本身,因为设定可以由作者完全发挥,但基于背景设定而出的剧情就不得不谈一下.  首先,已知计采遥为武罗转世,唐周、夏皓为神匠兄弟转世,而计采遥和唐周已经先知道自己的身份,且依此计画要让蚩尤复活.当然,他们会知道复活的关键在于七曜晶玉.  问题来了,既然计采遥身为主谋,自然是希望自己计画能成功.以武罗的实力,为什麽不从一开始就自己收集晶玉?想来会比「利用」夏皓等人收集来的有效率,而且也不用投入夏皓这个不稳定变数,以致到最后还出现大反扑.不要说只有夏皓可以看到晶玉所在地,没道理兄弟两昊只有一昊会用石板吧?  再者,计采遥第二次出现的时间已经是远在唐周背叛之后,张婕陷入失心疯而主角等人求助于玄机宫.是时离收集完毕已经不远,其实大可以在这时候就摊牌,除了可以杀得一行人措手不及,也可以进一步排除太平道方面的阻力.而如果是为了利用主角一行继续找完月曜晶玉,才予以协助,那唐周又何必提前背叛众人而不等到七颗收集完毕再说?  我实在想不出计采遥这样作有任何理由.  还有最诡异的一点,从一代剧情来看,蚩尤三魂为黄帝封印,由历代天若宫掌教负责看管,似乎是众所周知的事情,计采遥身为堂堂(设定上说)历史悠久且势力庞大的玄机宫宫主,怎麽会不知道这点最根本的问题?剧情最后,计采遥讶异的同时,我心中真是说不尽的无奈啊!原来整个游戏剧情,看了三十个小时的结果,从头到尾都在作白工嘛!  唉!大魔王小姐也就出场这麽三次,想帮他转圜都没办法.  不是说不能把计采遥处理成大魔王,但还是要回到两个字:铺陈.  如果事前已经先大致埋下武罗一些相关的伏笔,约略提一下上古时代背景观点──毕竟这是计采遥行动最主要的动机,再用一套逻辑去包装,绝对会比现在这样只用两三句话就交代过去合理的多..黄天的一瞬  比较值得说的,应该是对黄巾的描写.  藉由张婕的经历,算是概括性带出了黄巾之乱的始末.虽然真的认真检视还是会有些不合理就是了,像是汉室对太平道起义初期的态度,以及与左丰冲突引起的后续效应等等,现实政治不会这麽简单,但若设定如此倒也可以接受.尤其当铺陈到中后期,在民气累积最盛时,道天以神仙之姿态天赐张角太平天书,将整个反汉情绪推到最顶点,可说是全剧中印象最深刻的几幕之一.  当然,二代偏向汉朝廷立场──云空、献帝及楚歌本人都可以说是以汉室集团名义在活动,加上张祭这号反派人物,隐有把太平道建构成叛乱的意思在.如何在三代去反转这种印象,也是一定程度的挑战.而且不只是反转,更重要的是在反转之后还能赋予连接到二代时反派的理由.  游戏中处理方式算很聪明,直接把主角放在太平道之中,以主角/玩家的立场去看事情,省去侧面描述黄巾的笔墨,也让玩家更容易接受黄巾「一开始」是正派组织;随着剧情延伸,还加上天若宫背景强化张家的存在动机(虽然这段转的也有点硬了,无论时间点、背景、人物塑成,要说张家三兄弟是从天若宫出来的,实在也很难相信啦)  不过这也带出了一些设定上的小问题,张角的术法根基于天若宫,那之后道天所赐太平天书用途在于?话又说回来,张角有用过太平天书吗?应该说太平天书到底是什麽东西没有交代很清楚.扯远了.  按照幻想三国志系列的惯例,史实与幻想故事之间的比例大概维持在一比一左右,这次史实故事布局当然就是选黄巾这块.不可否认故事中对于黄巾的描述比幻想剧情更有血有肉,甚至使得张婕剧情的精彩度胜过夏皓线;然而这种本末倒置的状况,我也很难说到底是加分还减分就是了..多主线多角色的遗害  这次主要角色(会长期随队跑的角色)人数创下新高,也更凸显这类型游戏很容易出现的角色空泛化问题.前两作这个问题还不是很明显,顶多就是糜香比较平乏一点,二代做的也还不错,但是这次作品问题真的非常非常严重!  问题起因很明显,因为要作成双主线,为了平衡两线强度,所以要多找几个佣兵打手来助阵.像是水湘灵对瞳影、啸月对唐周,根本就是为了要作队伍互补才安插的补师跟弓箭手.  树枝状的人物关係图,造成组队的理由很牵强.瞳影跟着夏皓的理由,要先透过啸月、啸月连结到默心、这才关联到夏皓.当然这种矛盾某种程度上也颇有趣的啦,算是打破了以往主角中心辐射式的人物关係,也在热血学园有些恶搞的桥段,算是还满成功的桥段.  只是,跟些完全不熟的人吃住这麽久,都不会尴尬喔?我承认我会. 还有更大的问题.当一部游戏容量就是那麽大、游戏时间就是这麽久,塞了这麽多人物进去的结果就是,人物存在的意义很不知所云,人物之间的互动也寥寥无几,尤其是不同队伍间的关係更是几乎看不到.像是水湘灵跟瞳影,小弟很怀疑他们两位真的彼此认识吗?游戏中对于配角的描写也不够深入,顶多是默心跟马元义比起来较为抢眼一点而已,其他有些配角,如果当成后备队员的话,几乎会忘了他的存在.而结局的乱凑配对更让人不解!水湘灵跟曹操有些什麽互动吗?勉强用「青梅竹马」带过去就罢了,瞳影跟燎凰这对是怎样!恶搞嘛!.结语  为了游戏性考量,牺牲了剧情的完整度,如何拿捏?这是企划考量,似乎也没有对错之分.不过现在既然站在评论剧情的角度,当然是希望剧情能够越完整丰富越好.  单就剧情来说,这次比起之前真的逊色许多,包括剧情丰富度、严谨度、逻辑性等等都有再加强的空间.当然,因为是系列大作,加上时间点设定往回推十年,受到的先天限制跟压力是可以想像的;前作光环太大,也势必会有比较,造成优点被磨平、但缺失不可避免的放大,也会造成对剧情要求的落差.  然而,排除掉后天的限制因素,对剧情的掌握度,是要发还是要收,如何安排高潮伏线,却是作者功力问题了.  整体来说,算是四平八稳的作品吧.虽然问题不少,仍有让人惊喜的部份..后话-- 这次,写了有半年吧...|| 这篇应该是小弟还在任内时要尽到的责任,这时候才写完也确实拖的有点久 无论如何,总是对这个板最后一点贡献吧~ 因为主要要表达的是第一二段内容,后面就比较简略带过去了  (其实也是因为时间隔太久已经忘记能写什麽XD) 比起上一篇,这次批评也稍微多了一点 自认都还算是言之有物啦,也欢迎各方批评指教.
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求幻想三国志3双飞愿攻略要可以用的看清楚是幻想三国志3双飞愿攻略不是幻想三国志3的  资料片《双飞愿》攻略  注:资料片必须在完成《幻想三国志3》任一结局后才能启动,对话也会因结局的不同而有所变化。  白马寺修缮一新,分散的伙伴们纷纷前往白马寺道贺,大家在向慧清大师道别后,一行人嘻笑怒骂,仿佛回到了重前的时光。不久瞳影姗姗来迟,提议前往陈留城客栈聊天,这时狸猫类加入队伍,这是资料片中新增添的第六只兽印。  往前到邙山入山道,看到江虎在逼迫身有残疾的何轻雪给她夫君写信,夏皓等人自然不会等闲旁观,上前将江虎打跑。与何轻雪对话后得知,她与夫君淳于商喜欢钻研医理,江虎求医不成便对她实施报复。众人见其楚楚可怜,决定护送她前往陈留与夫君团聚。  来到陈留将阿轻雪安置到客栈,夏皓吩咐水湘灵照顾她,然后动身前去打探淳于商的消息,这时何轻雪忽然感觉疼痛难忍,水湘灵察觉她的手上沾染魔气。淳于商现身责怪夏皓一行掳走妻子,战斗一触即发。此战的隐藏事件是在时限内击败淳于商,若捱至倒计时结束则战斗自动停止,淳于商使用神符召唤出成群的尸兵与众人继续战斗,并带着妻子何轻雪离开。  张婕看到灵符上写着太平道密传的符文,对此事感到很是蹊跷,于是众人打算协助张婕调查事情的真相,于是一行人动身赶往藏云峡。在离开陈留之前可完成以下几个支线。  支线任务:丽晴与钱豹  在陈留城的河边遇到钱豹逼迫丽晴回彩云阁,选择“我偏要管…”会与钱豹发生战斗,取胜后得知钱豹是故意与众人发生冲突好回去交差,原来他们两人是内心互相暗许的有情人。众人来到采云阁找崔嬷嬷谈话,若花3000两为丽晴赎身可得如意珠3颗;若花5000两分别为钱豹和丽晴赎身,可得如意珠5颗。  支线任务:乐不思蜀的伙伴  在陈留城的彩云阁里有一名愁眉不展的家伙叫周念祖,他的伙伴身陷温柔乡中不肯离去,答应替他前往洛阳向周夫人报信儿,完成任务可获如意珠1颗。  支线任务:相思的信物  在陈留外城的青萝径遇到满怀心事的美女云英,不知该如何表达对未婚夫的思念之情,水湘灵推荐放一方手帕。得到白丝帕后,前往洛阳客栈送到东巷客栈特等房的范兴手里,得到如意珠1颗。  支线任务:  来到洛阳城,听温铭解说当前迷乱的政局。在地图的右上角遇到侠客宋青师和司徒蒨,原来他们将师傅交付的密函给弄丢了,绝望的司徒蒨打算以死谢罪,夏皓连忙阻止她,在听取他们的难处后,决定替他们找回布包。到城区的左下角与玩陀螺的两名小孩谈话,得知布包被小孩彤彤给拾去了。再到左上角找彤彤谈话,她说要拿波浪鼓交换布包才行。  波浪鼓在陈留城的留香客栈的仁字房宝箱里,回洛阳用它和彤彤换到布包,再交给司徒蒨,得到5颗如意珠。  藏云峡在金澄树海附近,进入峡谷在路口看到画有符文的石碑,张婕看出这是三叔张梁所惯用的阵法,心头涌起不祥的预感。破掉石碑后与守阵的妖役战斗,用张婕的“万法诛灭”或啸月的“流星飞堕”等群体术法攻击。之后会出现灵火妖,用啸月的冰系攻击破赤火罩,最后料理出现的大群小妖。  往前由峡谷林径到北险坡,往下走调查石碑上的符咒,张婕说此处为死门,必须先破惊门再开景门,此时西郊危林的路口开启。来到危林见地上遍布女子的骨骸,每具骨骸上都没有右手腕,此时水湘灵联想到何轻云受伤的右手。打开惊门的石碑后遇到守阵的妖役,此战同样多用群体招式,消灭小妖数量越多会得到越多的宝箱。接着再往东郊危林,调查石碑后破掉景门,这时再回到北险坡,发现原来的死门消失了,往前到峡谷密径。  由密径到南险坡,此时会听到淳于商的对话,他正在为何轻雪换手,利用尸体和肢体接合之术来挽救妻子的性命,而代价是替大师不断地制造尸兵。进入密林见到淳于商和何轻雪,张婕质问他们设置阵法的人是谁,此时张曼成出现,原来他就是淳于商所称的大师,此时已更名张祭。张祭认为夏皓等人是害死张角的凶手,与众人缠斗起来。战斗中阿轻雪的伤势发作,淳于商央求张祭停手治疗,张祭于是罢手带着两人离开。若坚持到战斗最后,达成隐藏事件,从宝箱中开到灵源之魄。  如果之前的结局中马元义没有复活,那么此时张祭会召唤尸化马元义与众人作战,战后会有张婕抱着马元义痛苦,然后马元义魂魄出现,感谢大家让他得到真正的安息。若达成张婕和马元义的结局,此段剧情则不会发生。回到南险坡的场景,此时藏云塔的路口开启。  往前进入藏云塔,由外廊一直绕到塔顶,何轻雪的手被黑色魔气茏罩,正在求淳于商让她解脱,张祭拨剑欲杀掉被魔化的何轻雪,此时何轻雪的手掌变化为魔爪,轻而易举地将淳于商和张角打退,张祭用剑砍断魔爪,却不料魔爪腾空而起将他扼住喉咙。  夏皓一行赶到塔顶,与现出原形的橐蜚战斗,击败他之后,瞳影将灵气贯注于何轻雪的体内,不消几日便能化解残存的魔气。随后众人烧掉了藏云塔,淳于商和阿雪打算离开此地隐居,夏皓推荐他们前往神农村。不久之后,淳于商在神农居以医者的身份定居,夏皓也利用自己的发明为何轻雪定制了一辆轮椅……  这一天,默心、啸月、张婕和温铭等人在夏皓的家里忙个不停,做着自己的拿手菜。在邀请到淳于商夫妇后,大家齐聚一堂开怀畅饮,不妙的是夏皓和张婕这对冤家又开吵了,引得大家一同担心:可别把饭桌给掀翻了!
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