游戏王炉石万智牌好玩还是炉石好玩

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从游戏王万智牌的平衡 浅谈炉石新模式
21:23:56 条|来源:NGA|作者:慌得要死战队菲莫||
【慌得要死战队】从游戏王、万智牌的环境平衡与商业运作,浅谈一下炉石的模式改动。
  大家好~我是慌得要死战队的菲莫,入坑了五年的游戏王被超主流吊打了五年,2014年1月开始接触并喜欢上炉石这款卡牌游戏。
  目前炉石新的模式呼之欲出,各位也是众说纷纭看法不一。下面,本人就从游戏王和万智牌的环境平衡与商业发展,小小地谈一下卡牌游戏的赛制与模式。
  注:下面的YGO/MTG分别指代游戏王/万智牌。
  炉石新赛制采用的是类似MTG的摩登、T2、T1.5分离制度,即老卡老环境,新卡新环境。炉石这样做的方法被大神们吐槽的一些点是:
  炉石卡牌的套路多种多样,卡池深了玩家就能自己构筑一些脑洞很大的套路
老玩家玩了好久辛辛苦苦攒的卡牌,突然说老卡都不能用只能用新卡,起点变得和新人几乎一样高。
与游戏王的比较
  首先,我们先来看一看采用&卡牌修改&和&禁止&作为平衡手段的游戏王。
  作为最畅销的集换式卡牌游戏,发展了十几年的时间,游戏王单卡种类超7000种,构筑和套路和初生的炉石不是一个数量级的。
  那么,游戏王的平衡和多样性是怎样的呢?我们来看一看日本国内最近20个YGO上位卡组。
  可以看到上位的最近20个卡组中,&伙伴龙剑士&占据了80%;如果去掉小型的比赛,这个比例将更加高,而且大多比赛的前四名全被其包揽。
与万智牌的比较
  对比一下最近三场MTG摩登赛制的SCG比赛。
  其结论是,MTG的平衡性做得高于游戏王游戏王是一个吸金的卡牌游戏,其竞技的平衡性一直是处在半崩不崩的边缘,时不时好些,又时不时长江后浪推前浪,推得前浪稀巴烂。
原因何在?
  一、MTG采用退环境机制,而游戏王采用禁卡/改卡作为平衡杠杆
  游戏王采用禁卡和改卡调整环境,但这随着游戏卡池的加深,很容易就会出现平衡失调:一个解决方法便是利用禁、限卡表进行约束,但这个方法始终只是局部而片面的,他能改变某卡组或套路过强的问题,但解决不了卡池膨胀带来的隐患;而K社平衡环境采用的最有效、最直接、最经济的做法,就是推出更IMBA的机制、更毒瘤的主流,从而带来变相的&退环境&;所以可以看到,融合同调XYZ灵摆,尽管新机制、新卡带来的环境冲击力各有高低快慢但终究是一山更比一山高,只要K社想用新卡赚钱,它就会出新主流吃掉旧主流,造成了像是某完结民工漫画那般的武力膨胀&&这导致竞技平衡成为游戏王十分头疼的问题。
  而退环境更像是OnePiece中的&霸气&机制,他能把过于IMBA的能力在一个级别内加以限制,从而抑制过多的武力膨胀。它防止主人公面前新出现的敌人一个比一个吊炸天,从手里剑有来有往变升仙轰核弹怪兽,从武道会肉搏到反派轰地球。而OnePiece呢?目前路飞要面对的敌人也就是个会变长毛象的壮汉,但这不妨碍OP成为世界第一漫画。
  二、游戏王的对抗机制更加激烈
因为没有水晶,使得对战激烈血腥程度大大加快,一费先手洛欧塞布+佛祖或者1费后手1卡打出30血这样的事在游戏王的竞技中乃是家常便饭。这让一些稍微慢节奏卡组失去了竞技的资本,所以游戏王环境中的主流,绝大部分是那些流畅逼人的铺场卡组。
  然而,为什么游戏王卖的这么火?
  1、比起MTG,YGO更全年龄化。MTG是最为历史悠久的TCG,五年前的销量第一TCG,规则严谨略显成熟;游戏王虽然规则也不简单,但相对来说风格比较卡通、亲民,世界赛专设有中小学生部门比赛,是8岁到80岁人人都能参与其中的卡牌游戏;
  2、游戏王的动漫效应。很多朋友也知道SOL君的元气弹BGM便是自游戏王第一部中来,中二之魂其实在每一个人的心中都燃烧着。
  3、游戏王的禁限机制带来的吸金效应。用暴力限制暴力是K社的一贯做法,禁了砰砰博士出啪啪博士,再来嘟嘟博士哔哔博士什么的已经是家常便饭虽然MTG也在用~
  举个例子:
  K社在某个卡表将魔法卡&大风暴&禁止,其效果是:&破坏场上所有的魔法、陷阱卡。&不就个全体照明弹吗
  取而代之的是放出原禁止卡&神鹰的羽毛扫&缓和为限制来代替,其效果是:&破坏对方场上的魔法、陷阱卡。&
  羽毛扫是大风暴完全的上位互换。从强度限制来讲,完全没有替换的道理。这是为什么?
  因为玩家手上基本已经人手一张大风暴,而当时K社要卖一期有高罕羽毛扫收录的补充包。
  百事利当先,无奸愧为商。
  作者我就是在那个时候退的坑。
  说了这么多,炉石的模式改动又如何呢?
  对于老玩家来说,一部分&买的卡居然不给用不能秀,我就是想玩标准哈你说什么我听不见&的会选择退坑;而&反正每个版本都玩,经典也没改,想玩随时玩&的会选择留下;
  对于新玩家来说,一部分&经典就能保值也不用所有版本都开全,随时加入或者离开&的会欣然加入,而&我去我入坑两年后就要重新买买买我还是好好读书吧&的会选择放弃。
  至于哪些玩家多,哪些玩家少,对暴雪来说是不可的。
  他可以控制的,就是通过标准模式平衡竞技环境,保证低入门难度和新鲜血液流入,保留全卡玩家的娱乐地狱权利,防止因为武力膨胀而使全盘崩溃。
  而且对于只打标准的修仙非收藏玩家来说,炉石还有一个很大的优势:分尘。
  玩两年的标准然后退坑两年的老玩家,回来的时候只要他愿意,只需要分掉原环境的卡合成新环境的卡,因为经典模式的底子一直都在,加上并不多的一点费用或者打一段时间竞技场,就能再战新环境!!实现第三类永动机
  魔兽TCG个人意见本质上亡于市场抢先机制,面对MTG这样先入为主的寡头垄断市场,在规则、风格上相仿的新秀的生存空间其实并不大。
  我看好标准模式,认为环境更迭的竞技更加刺激活跃。MTG已经存在了20年,炉石借鉴一位前辈的经验也是值得鼓励的。希望大家能够给予炉石一点宽容,给予暴雪一点信心~
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假如游戏王人物也打炉石 会发生什么事
12:27:07 条|来源:NGA|作者:wu||
游戏王的人物也来打炉石了???
  vol1.武藤游戏
  吉安娜用炎爆将游戏打胜一滴血,下个回合只要火冲一下就可以斩杀他。
  &可恶,&游戏看着牌库,忽然坚定了目光,&不,aibo,我不能输!&游戏抽出了一张牌。
  吉安娜也是一滴血,那她头上挂的奥秘应该是寒冰屏障。
  &发动魔法卡!火球术!&游戏亮出了自己摸的牌。
  &哈哈哈!没有用的!只要你一攻击我&&&吉安娜狂妄的笑着,但是被游戏打断了。
  &谁说要攻击你?&
  &什,什么?&
  &火球术,攻击她头上的奥秘!&
  &攻击我的,奥秘?&
  &你挂的是寒冰屏障吧,哼哼,只要火球术命中它,再寒冷的冰也会融化!&
  吉安娜看着自己头上的奥秘一点点消失,绝望的跪下了。
  &来吧,aibo,让我们一起按下火冲的按钮!&暗游戏握着表游戏的小手按下了火冲,终结了吉安娜。
  暗游戏慢慢将头靠近表游戏的脸 &&(算了不写了,影响不好。)
  一代主角特殊能力:口胡。
  vol2.游城十代
  乌瑟尔打出了圣疗术,将自己的生命值回复到了十点。场上的三个提里奥&弗丁虎视眈眈的看着十代。
  &你只有一抓的机会了,没记错的话,你的两个炎爆和两个远古雕文全用了,冰箱也只能暂时苟活,你完了,接受正义的制裁吧!&
  &我不会放弃的,闪光抽卡!&
  &没有用!你没有任何获得炎爆的机会了!&
  &那可不一定。&十代召唤了怪兽卡,&我抽到的卡是羽翼栗子球呓语魔典!&
  一本张着大嘴的书出现在战场上,从书中吐出了一张魔法卡。
  &哦?即便那是炎爆你也没有费用打出来。&乌瑟尔漫不经心的玩着自己的锤子。
  &给我的魔法卡是&&&十代将那张卡重重的拍在桌子上,&强能奥术飞弹!&
  只见两发大奥弹从两边穿过弗丁打中了乌瑟尔,第三发直冲中间的弗丁,但是却从他头顶飞过打中了乌瑟尔。
  乌瑟尔剩余一血,十代剩余两费一火冲。
  乌瑟尔仰望天空:&我要&&胜天半子&&&
  二代主角特殊能力:神抽
  vol3.不动游星
  格尔鲁什手握着奥金斧,面对血量不高的游星。
  &你不如早些投降吧,我都不知道你什么卡能翻。&
  &那我就来告诉你,我摸到的卡是&探险回来&。&
  &哈?这是个啥玩意?&
  游星没有理格尔鲁什的疑问,接着说到:&探险回来是一费魔法卡,随机将一张探险者协会的怪兽卡置于你的手牌。接着发动魔法卡&福无双至&!&
  &你等会,这到底是那个扩充包的卡啊?&
  游星还是没有理格尔鲁什,接着说:&福无双至是三费魔法卡,可以将你的牌组里面的所有重复的卡牌削减一张!&
  &难道&&&
  &没错,我剩下六费要发出的就是&&雷诺&杰克逊!我,翻了!&
  格尔鲁什的斧子掉在地上,凌乱在风中。
  三代主角特殊能力:印卡
  番外篇1.城之内
  对面黄毛用找到的考达拉幼龙和拉兹将自己换成护甲的技能不停的刷到了300点护甲,而且那个黄毛牧师仿佛失了智,不停的喊&打死我算你赢&。
  城之内下了傻龙。
  番外篇2.贝卡斯
  看着对手是一个十分呆萌的,贝卡斯不由得在心中暗想:&虽说炉石是一个运气游戏,但是只要我用千年眼的能力知道对手的手牌,就可以百战不殆!我来看看&&嗯&&激活,激活,饥饿的雏龙,饥饿的雏龙,硬币&&&
  玛法里奥:&请问我可以开始我的回合了吗?&
  番外篇3.马利克
  马利克将千年锡杖在瓦莉拉的面前逛了逛,瓦莉拉的双眼慢慢的失神了。
  马利克将牌组扔在一边,说&咱们来玩点别的吧&&&
  说真的我现在很惊讶看到马利克把杏子住了然后打牌去了&&
  唉写了大概一个小时,凑过着看吧,也算童年回忆了。
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