崩坏3勿忘碎片怎么获得 御神装勿忘崩坏3双子灵魂碎片片获取方法

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类型:角色扮演大小:559.35MB评分:5.0平台:标签:
崩坏3八重樱御神装勿忘圣痕搭配推荐,和小编一起看看搭配推荐吧~
御神装勿忘作为影舞的觉醒角色,在获取的难度上要高出逆神巫女,也是游戏中第一个打出冰冻伤害的女武神,至于雪地,只是有冻结效果而已,并不享受冰元素伤害。
在圣痕搭配上,老牌圣痕莎士比亚下也能有用武之地了,而除此之外,新版本即将推出的一套圣痕,也十分适合御神,那就是浓姬。
浓姬上会让攻击几率冻结敌人,同时对被冻结的敌人全伤害增加,中则是近身触发的AOE,还有几率减速,下是根据减速敌人的数量提升移速的冰冻伤害。
一套的效果也很强势,两件可以让攻击附带冰冻元素伤害,三件更能把冰元素伤害提高80%,是新版本当之无愧的御神毕业圣痕。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的崩坏3八重樱御神装勿忘圣痕搭配推荐 八重樱御神装勿忘圣痕怎么搭配。
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御神装勿忘入手价值分析详解崩坏3御神装勿忘值得的抽吗
御神装勿忘入手价值分析详解类型:大小:40.94MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略崩坏3御神装勿忘值得的抽吗
御神装勿忘入手价值分析详解时间:崩坏3御神装勿忘要不要入手?估计很多玩家不太清楚,没关系,下面是小编整理出来的御神装勿忘入手价值分析详解,希望可以帮到大家。&御神装勿忘值不值得入手御神装?勿忘。机械系女武神。冰属性攻击,攻击距离远,伤害高,技能酷炫。初始S在进阶上面可能会比较困难。而且问题和逆神巫女装甲一样,有自己的毕业武器和圣痕。不仅如此,御神装由于是冰属性伤害为主。所以在武器和圣痕的选择上面会受到很大的限制。所以不是氪金大佬,这套想入手要慎重,很有可能你入手了养不起。休闲娱乐生活服务其他类别
崩坏3御神装勿忘八重樱抽几次能出崩坏3御神装勿忘八重樱抽几次能出,八重樱是崩坏3全新1.4版本推出的角色,通过芽衣觉醒获得,其中觉醒碎片和人物由扩充补给掉落,由于没有保底,所以想要收集是非常看脸的事。今天小编为大家带来的是游戏中御神装勿忘的抽取概率,希望对大家有所帮助。御神装·勿忘八重樱御神装勿忘通过扩充补给获得,由于没有保底,所以抽之前还需要多洗洗脸。御神装勿忘角色卡的抽取概率是:1.5%,而角色碎片的概率是6.4%,抽取的碎片数量在4-6个之间。欢迎玩家下载崩坏3rd安卓ios客户端,只需要在百度输入【崩坏3rd第一手游网】就可以直接下载安装包,同时崩坏3rd攻略专区提供新角色八重樱和矩阵探索高层的攻略。丰富多类的手机网游下载,尽在第一手游网。
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崩坏3御神装勿忘怎么样 御神装勿忘技能属性好不好
16:05:56 作者:sekko来源:87G手游网 (0)
崩坏3御神装勿忘怎么样?御神装勿忘是八重樱的初始S角色,同时她是影舞的灵魂觉醒女武神,小编今天就带来了御神装勿忘技能属性,帮助大家全面认识这个全新的EX角色!
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【怎么得】
【圣痕搭配】
【武器推荐】
【阵容搭配】
【女武神对比】
★队长技-樱之舞
位于队长位时,受到加成
全队角色,HP大于80%时,暴击率提升XX%
★被动技能
【鬼武】:攻击晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人物理和元素伤害提升XX%
【仁心】:角色在场下也可以回复动能,每秒回复X点
★闪避技能-虚影步
快速瞬移躲避敌人攻击
【影息】:触发极限闪避时立刻回复50点动能。
【流寒之形】:被残像爆炸波及的敌人有30%的概率被冻结X秒。
【心意通明】:闪避效果冷却时间降低X秒
★普通攻击:寒樱斩
快速五段斩,每段命中时回复40点动能。
【冰魄】:普通攻击每击额外造成XX点冰冻元素伤害。
【六花散乱】:普通攻击暴击时回复X点动能。
【QTE-冻气斩】:敌人护盾被击破时QTE出场,发射寒冰剑气,造成XX点冰冻元素伤害并冻结敌人4秒。
★必杀技:寒天狂舞
瞬间拔刀斩杀前方敌人
【无我】:使用必杀技后,角色造成的全伤害提升XX%,持续7秒。
【骨噬】:必杀技每杀死一个敌人回复自身XXX点HP。
【樱时雨】:使用必杀技时额外回复100点动能
★分支:零时刃闪
高速拔刀斩击
【冻牙】:强化斩击,每击额外造成XX%攻击力的冰冻元素伤害。
【出场-落樱缤纷】:出场时引发寒冰爆炸,对周围敌人造成XX点冰冻元素伤害。
【花之傲骨】:分支攻击期间受到的全伤害降低XX%。
勿忘实战视频
勿忘怎么得
崩坏3勿忘碎片怎么获得
1、扩充补给
之前扩充补给开启的时间为-4.29。以后扩充补给还会再开,在扩充补给中获得御神装&勿忘的角色或者灵魂碎片。
2、罪业虚像&卡莲
击杀罪业魔障中的罪业虚像卡莲,可以获得八重樱的封印罐。八重樱的封印罐打开后有几率获得御神装&勿忘灵魂。
3、神社納奉
在神社中,可以通过打造配方,获得八重樱的封印罐,有很大几率开出勿忘碎片哦!
1、圣痕套装推荐:
浓姬套装是最适合勿忘使用的圣痕套装哦,整个套装对于冰冻元素伤害的加成非常大呢!是勿忘的毕业圣痕套装。
2、圣痕搭配推荐:
&& + &&&& + &&
这三个圣痕都是强化的对冰冻状态敌人的伤害,可以大幅度提升御神装勿忘的冰冻元素伤害。可以说是非常适合御神装&勿忘的圣痕搭配哦!
这把武器是勿忘的毕业武器哦,是为勿忘量身打造的武器!最最适合的武器!
等离子影秀附带冰冻伤害。配合冰冻元素伤害为主的s8御神装&勿忘可以说是相得益彰哦。
3rd圣遗物可以说是百搭武器呢,连击达到一定数量,就大幅度提升攻击力百分比。同样是一个不错的选哦。
可以说是等离子影秀的代替品哦,没有上述武器的话,可以使用结晶逆刃刀来过渡哦。
勿忘阵容搭配
勿忘-战车-凯旋(忘战凯)&勿忘队长或者凯旋队长
战车武器可以带核心聚能炮,触发勿忘麻痹增伤,同时激光攒SP速度较快,当然没有也无所谓;圣痕可以选择QTE套或者眩晕增伤套。
凯旋武器可以选择7TH圣遗物或者轩辕剑,触发勿忘眩晕、麻痹增伤,7TH圣遗物还能增加自身的攻速;圣痕可以选择蓄力增伤套或者眩晕增伤套。
总之这套阵容对三位角色的圣痕要求很低,就算是平民圣痕,也能很好地依赖三者技能之间的配合打出很高的伤害。又是三色队,还有凯旋奶妈,可以说是刷图、深渊皆可。最简单的连击顺序为:凯旋闪避触发眩晕,战车出场QTE破盾聚怪,勿忘QTE出场冰冻怪物,打一套分支。勿忘-战车-凯旋三者还可以大招连协,战车聚怪、凯旋结界、勿忘大招,伤害可观并伴有巨额回血量。
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勿忘-游侠-山吹(忘游山)&&游侠队长
这里主要想讲一下游侠:为什么选择游侠,因为游侠代替了战车充当了一个聚怪的角色,并且其队长技能提供的攻速、移速加成对勿忘也很有用。当然还不止这些原因,有一个更重要的原因是现在出了一套新的齐格飞圣痕。这是促使我开发这个阵容的源头。
齐格飞上:使用武器主动技能时,SP消耗减少25%,并在之后的6.0秒内,攻速提高30%。
齐格飞中:使用武器主动技能时,冷却时间降低40%,并在之后的6.0秒内,防御提升50%。
齐格飞下:使用武器主动技能时,全伤害提高35%,并在之后的6.0秒内,移动速度提高20%。
可以看出这是一套以武器技能为主的新圣痕,所以我想到了游侠带索尔之锤、齐格飞圣痕的套路。首先,索尔之锤的武器主动技能判定的破盾值很高,非常容易破盾,这一点刚好触发勿忘的QTE触发条件(破盾)。
游侠凭借齐格飞圣痕的技能,以较低的SP消耗来频繁释放索尔之锤的主动技能,不仅能对怪物造成破盾一击,同时还能在6秒内借助圣痕提供的攻速、移速,有效的跑位与输出,为勿忘的出场提供有利的位置,让勿忘通过QTE出场收割。
值得一提的是,当齐格飞中圣痕达到50级时,最多能够降低武器主动冷却时间40%!而索尔之锤的冷却时间为13秒,在齐格飞中的冷却减免下,可以缩短至13&(1-40%)=7.8&8秒的时间(已亲测),符合齐格飞两件套的10秒间隔,因此我们就可以玩游侠站场,无限索尔的套路了。在使用6次索尔之锤技能之后,游侠还可以触发齐格飞三件套的技能,进入短时间的&勇者状态&,获得攻击力、攻速、移速的大幅提升,并且免疫绝大多数异常状态。
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勿忘-圣女-雪地(忘圣雪)&&圣女队长
以上三种阵容推荐中,都是携带游侠或者战车这类聚怪的角色,以聚怪&&爆发输出的思路来配置队伍。那么在忘圣雪这个阵容中,考虑的更多的可能是由雪地狙击提供的冰冻输出环境。
圣女的队长技可以很好的增加勿忘的冰冻元素伤害,雪地的QTE技能可以由圣女的普攻击飞或闪避击飞触发,出场时造成全场大范围的冰冻状态、破盾效果和物理伤害,不仅能够衔接勿忘的QTE技能,也为勿忘的浓姬圣痕或者元素散搭圣痕创造了极好的冰冻条件,唯一的缺点可能在于没有聚怪能力,无法较快的将怪物聚在一起集中击杀,所以可以考虑让雪地带量子毁灭者,开启主动技能聚怪,虽然范围不是很大,但是聊胜于无。或者可以把雪地换成你的另外一个主C。
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逆神巫女和勿忘
显然,我们可以看出,勿忘的技能受动能限制,而且如果不搭配冰伤圣痕和武器的话,技能相当于废了一大半,几乎没有伤害。逆神巫女则是通吃大部分的武器和圣痕,只要增加物伤就可以给她使用,可以说逆神比勿忘好养,勿忘太吃装备,在这点上,是逆神巫女比较优秀。
接下来分析伤害,勿忘的分支攻击,能够非常快速地打出5段中距离的大范围冰伤(无视护盾),大范围,高伤害,这是装备成型后的勿忘的优势,同时这也是装备成型的逆神巫女做不到的事情。逆神巫女需要通过极限闪避,或者打一套平砍才能上1个绯樱标记,这样才能打出刃返,而且显然范围没有勿忘大,同时由于是物理伤害容易被各种怪挡住。比如双刀,召唤的蓄力。所以无论是清怪效率,还是伤害爆发上来说都是勿忘比较有优势。
显然,通过上面的对比,我们可以得出以下结论。
平民玩家:正常来说弄不到勿忘所需装备,那么对他们来说,是逆神巫女更强。
氪金战士:勿忘装备成型,可以应付绝大多数的情况,即便属性被克制,高额的伤害还是可以迅速清怪,对他们来说,显然是勿忘更加合适。
特殊情况:在面对竞速打BOSS的活动中,显然是逆神巫女的单体爆发更高,这时候,不管是氪金战士还是平民矿工,都是逆神巫女比勿忘强。
优势:亲民,对装备的要求相对较低,单体伤害高
劣势:需要叠连击,需要叠标记,没有大范围的技能,清怪效率差,相对而言不适合打深渊,当然,boss层除外
御神装勿忘
优势:配合冰冻,控制足,伤害高,技能范围大,无视大部分怪的防御能力
劣势:很依靠装备,有动能上的限制
以上就是崩坏3御神装勿忘的技能属性介绍,小伙伴们看过之后有何感想?事实上确实是非常强力的角色,同时引入了一个新的机制&&动能,更多八重樱的攻略资讯,欢迎关注我们87G专区哦~
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支持平台:
类型:动作格斗
语言:中文崩坏3勿忘女武神怎么样 御神装勿忘玩法推荐_爱游戏
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崩坏3勿忘女武神怎么样 御神装勿忘玩法推荐
  崩坏3中的御神装勿忘还是非常强力的,并且是机械属性的S级角色,那么她与什么武器圣痕搭配比较好呢,下面就和我一起来了解一下吧崩坏3  御神装勿忘角色  嗯这几天一直在拿冰樱打图,外传金刀主线噩梦还有深渊,感觉有一些技巧可以和大佬们交流一下:  通用解析  技能优先点冻牙、影息,然后是无我、花之傲骨,之后是共享技能,最后是其他技能。因为技能材料是真的不够。。。。。。。。  一格多哪怕只多一点,不超过两格动能的时候可以连续3次分支,而且实际消耗动能少于600。  看到前半段我想应该有人会说“哇动能能负数你这都不知道,你怕是个假楼主吧”,但是实际上这里有一个“设定”。  动能槽下限是负数不假,不过有人和我说下限只是-200,但是就算忽略这个说法,我们201动能打三下分支后动能应该是-400了吧,但是实际上根本没有负这么多。有机八的各位只要观察一下就知道201动能打三次分支之后普攻只要砍上一两刀,动能就开始攒了,即使算上自身的缓慢回复也绝对没有400,大概恰好200动能。  也就是说中间有一部分的动能相当于白送了,对于冰樱这种靠动能吃饭的简直是个超级利好消息。  所以大家如果情况允许,可以考虑在1-2格的时候打分支,输出会高一些。其他情况下打分支都最多只透支一次,透支的也得全部补回来,所以没有特别需要注意的点。  麻烦大佬怼一下策划,争取把这个写到设定里去,随便加到哪个被动里都好,趁策划还没想着来“修复”bug的时候怼死他,辛苦了辛苦了  联系第一点,如果你的冰樱不足以满动能杀光所有的怪,三分支三分支地打可能效果会比较好,相当于白赚了200动能。  队伍搭配  这个时候队伍搭配优先游侠这种大洞比较多的,聚怪频繁,不过游侠得升S,不然聚怪时间可能不够。  当然战车也可以聚怪,但是战车聚怪时间长消耗大,适合蓄满动能打完分支马上接开大这种比较直接的爆发,三分支就不太值得了。  不过无论是哪种聚怪都有换人cd的问题,这是个比较大的限制,我也没什么好办法。。好在对于大多数玩家来说聚个一两次两三次就基本只剩精英怪了,鉴于精英怪强烈的攻击欲望,分支不聚怪也基本可以全部打中(不过这个时候要注意安全,免得一个欧吃矛就翻车)  闪避无论是否在cd,只要是极限闪避(闪避的时候SP+2)就能回复动能。  因此冰樱可以主动往攻击处闪避,普攻时成为攻击目标了也尽量触发极限闪避(也能多平A几下回动能),像召唤婊的嘴炮甚至还可以在她嘴炮里来回摩擦以达到攒动能的目的。回复多少就看实际情况,一般回到一格多一点拿来打“设定”三分支也差不多了。  这个稳定流或者爆发流攒动能都有用,你不一定非要找召唤婊,其他比如蚊子前摇超级大的前冲也可以试,砍它一两刀再闪避就又赚了一分支的动能。  真tm值  不过这个有一定的危险性,所以带个山吹或者罗兰上会稳妥一点。不过实际上也没那么难啦,冰樱这种灵活型选手注意一点就不会翻车。  大招说明  大招范围其实也算是接近半屏了,我这边测试是从左手开始算起到150°都能造成伤害,但是能不能到180°我暂时不能确认。最远距离也不太清楚,不过目前所有的开大都能打到锁定的那个怪物。所以大招其实不依赖聚怪。  大招时间内你是无敌的,但是大招没有时断,boss照常活动,所以大招结束之后boss会不会恰好一巴掌打死你,我就不知道了。  (啊感觉还是冰樱比较有区分度,另一个八重樱就叫闪樱、闪闪樱好了,以免以后有同属性的八重樱还得改简称)  圣痕武器搭配  农机冰昙天这种还没出的先不谈(还没出的怎么说,你是不是还打算和我聊聊德莉莎用什么圣痕强 )  萌新和非洲难民最优选择应该是结晶逆刃刀+罗兰上特斯拉中和阿提拉下/坂本龙马下了。怎么样够容易得了吧,我比那些拿着一套50沙皇喊着平民套的人良心多了吧  上位因为罗兰上等于白送,3秒回46hp能有效续命,所以我推荐它,而下位确实是最好选择元素加成的圣痕,但是难民级的元素圣痕我不知道有哪个。。  对于氪金大佬来说,现版本最优的搭配有三个方向:  麻痹流  50磁暴+薛定谔上+伏羲中+莎士比亚下。伏羲中和鬼武被动都有麻,痹加伤的部分,加伤程度远高于冰冻(毕竟是伏羲中啊)。  不过35磁暴是不行的,我这边默认攻速只能加成第一个分支,之后的分支还没打出来就已经结束麻,痹了。  基本思路:攒动能,聚怪磁暴主动或者不聚怪直接主动,然后开始你的表演。磁暴主动冷却时间还行,***时间也较短,所以我觉得也是以三分支输出为主。  混伤流  虚无之刃+薛定谔上+普朗克中+莎士比亚下。这一套全程加伤,所以是三个方向里最能弥补冰樱持久力不足的一个流派。  基本思路:我自己摸出有两种:  小怪层少开虚无主动,留SP开大清场,全套武器圣痕也能加成大招伤害里1200%的部分。虚无主动主要用于自保,其余时间不开,也方便蹭闪避回复;  boss层基本虚无主动能开就开,方便控制,被动的15%物理增伤也总比没有好吧。  冰冻流  等离子影秀+伏羲上+特斯拉中+莎士比亚下。这个比较传统,就是冰冻爆发,思路类似麻,痹,但是光凭武器主动不太够看,一般都要绑定雪地以及换人再换回来触发冰樱自己的QTE。  总结三个流派的优劣  麻,痹流的优点:  薛定谔上是全伤圣痕,平均125%加成,相比冰冻流绑定冰冻来说要更灵活。***增伤是三个流派里最高的;  麻,痹流的缺点:boss不吃***,不能拿来打boss。绑定磁暴(鬼铠:mmp我现在连磁暴都要给人了)。触发次数和时间略少于冰冻。  混伤流的优点:  稳定,通用性强,加伤全程覆盖,虚无控场能力强,相比其他武器对大招的(基本)毫无加成,它对大招还有额外的45%的物理增伤。  混伤流的缺点:  对元素加成最少。普朗克中有点危险。  冰冻流的优点:有雪地时冰冻手段比较多,冰冻状态增伤也很高。  冰冻流的缺点:boss无效。基本要绑定雪地,没雪地靠自己qte会消耗很多换人时间(而且qte冰冻是直线范围覆盖面不太好,而且只有四秒),SS的概率冰冻不可控,难以利用来打爆发。  总的来说麻,痹和混伤对队伍的硬性要求不大,冰冻可以用来穿插延长加伤时间,也可以没有。而冰冻基本要绑定雪地。  目前情况是爆发多选麻,痹,稳定多选混伤,冰冻暂时不算强势。  boss层只能选混伤,如果你想拿冰樱打boss的话。  对于大佬以下、难民以上的广大海豹欧狗来说,自然是从氪金大佬的搭配里选自己有的,没有的就从难民搭配里选,多简单,哼,我鲸某人没必要和海豹多说废话。jpg  开玩笑的,海豹欧狗的话额外有几个次级替代:  圣痕上位:李耳红、艳后上,李耳红全程加伤,但是不加成大招;艳后上对boss无效;  圣痕中位:李耳红、沙皇中、齐格飞中,红中可以和李耳红上组两件套,但是红中单件效果对冰樱没什么用;沙皇中有连击要求;齐格飞中最大的用途是减武器cd,并没有直接的加成。  下位暂时没找到什么替代,没莎下基本就只能当难民了。  武器:雷切、3rd。雷切主要是求稳,伤害并不多(然而冰樱本身就很稳);3rd的连击要求比较高,而且第二个被动没用。扫描二维码下载崩坏3攻略APP扫描二维码关注全民手游攻略 爱游戏声明:爱游戏登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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