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第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐【天源吧】_百度贴吧
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第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐收藏
第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。一、游戏原型第一种说法:历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。第二种说法:Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。第三种说法:Wolfeniten 3D 中文译名为《德军总部3D》,据信为世界上第一个FPS游戏,由id software开发,于日发售DOS版.二、游戏分类(一)按自由度分类1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等2,沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,占地4)等;(二)按严肃程度分类1、娱乐类游戏好玩就在于它的游戏性和娱乐性,简单易操作,大部分FPS游戏都是娱乐类的,其中娱乐性质浓厚的有:CS,使命召唤,反恐行动等;2、严肃类严肃类游戏,英语为:serious game.严肃游戏,具有重大的现实意义和军事训练价值。三角洲特种部队就曾经被美军看中,用来进行军事训练,后来闪点行动替代了三角洲特种部队,再后来,军用版训练软件VBS(Virtual Battle Space)风靡北约国家,VBS的民用版武装突袭让广大FPS迷开了眼界,武器丰富,操作复杂专业,可以说武装突袭是FPS玩家的巅峰游戏!战地2的PR模组更是被英军和瑞典军队用来联机训练。PR模组自开发以来已经历时9年,如今仍在不断更新升级。(三)按开放性分类1、开放类游戏是开源的,可供玩家编辑修改游戏,具体表现形式为各类模组,游戏开放程度决定了游戏的多变性和延伸性,模组越多越新奇,游戏越有乐趣,生命力越强。具有代表性的有:半条命,战地2 , 闪点行动系列,武装突袭系列,潜行者系列等;2、非开放类大多数FPS游戏为非开放类,如战地3、占地4、使命召唤等等。
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第一人称射击(战争)游戏大合集+经典推荐FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。一、游戏原型第一种说法:历史上最早的FPS游戏原型是美国的Playnet Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过互联网(不是局域网联机)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Playnet Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手鼠标控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和鼠标控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。第二种说法:Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Software公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。第三种说法:Wolfeniten 3D 中文译名为《德军总部3D》,据信为世界上第一个FPS游戏,由id software开发,于日发售DOS版.二、游戏分类(一)按自由度分类1,封闭型此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单代表作为反恐精英,使命召唤,荣誉勋章等2,沙盒型此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地2,战地2142,战地3,占地4)等;(二)按严肃程度分类1、娱乐类游戏好玩就在于它的游戏性和娱乐性,简单易操作,大部分FPS游戏都是娱乐类的,其中娱乐性质浓厚的有:CS,使命召唤,反恐行动等;2、严肃类严肃类游戏,英语为:serious game.严肃游戏,具有重大的现实意义和军事训练价值。三角洲特种部队就曾经被美军看中,用来进行军事训练,后来闪点行动替代了三角洲特种部队,再后来,军用版训练软件VBS(Virtual Battle Space)风靡北约国家,VBS的民用版武装突袭让广大FPS迷开了眼界,武器丰富,操作复杂专业,可以说武装突袭是FPS玩家的巅峰游戏!战地2的PR模组更是被英军和瑞典军队用来联机训练。PR模组自开发以来已经历时9年,如今仍在不断更新升级。(三)按开放性分类1、开放类游戏是开源的,可供玩家编辑修改游戏,具体表现形式为各类模组,游戏开放程度决定了游戏的多变性和延伸性,模组越多越新奇,游戏越有乐趣,生命力越强。具有代表性的有:半条命,战地2 , 闪点行动系列,武装突袭系列,潜行者系列等;2、非开放类大多数FPS游戏为非开放类,如战地3、占地4、使命召唤等等。
三、FPS游戏大全集FPS单机(外国)  *《闪点行动》系列(与武装突袭渊源深厚,后分家)  - 《闪点行动》  - 《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾)  - 《闪点行动3:红河》(此后再无闪点行动游戏了)  *《武装突袭》系列(ARMA)(FPS神作)  -《武装突袭》  -《武装突袭2》  -《武装突袭2 箭头行动》(数不清的插件,其中ACE高级战斗环境让你体验什么是真实战争)  -《武装突袭2》 dayz模组(真实自由世界的僵尸,曾经steam平台销售第一)  -《武装突袭3》  * 《荣誉勋章》系列(Medal of Honor)  - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault)  - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead)  - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough)  - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault)  - 《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne)  - 《荣誉勋章2010》  - 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter)(剧情以真实战争事件改编)  2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏[1]  * 《使命召唤》系列(Call of Duty)及其DLC  - 《使命召唤》(Call Of Duty )  - 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive)  - 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour)  - 《使命召唤2》(Call of Duty 2)  - 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上发行,机种平台:PS2 / XBOX / NGC  - 《使命召唤3》本作未在PC上发行过,机种平台:PS3/Xbox360/PS2/Wii  - 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏  - 《使命召唤4:现代战争》(Modern Warfare)  - 《使命召唤:战争世界》(World at War)  - 《使命召唤:现代战争2》(Morden Warfare2)  - 《使命召唤:黑色行动》(Black Ops)  - 《使命召唤:现代战争3》(Morden Warfare3)  - 《使命召唤:黑色行动2》(Black Ops2)  - 《使命召唤:幽灵》(Ghosts)  -《使命召唤:尖峰战争》(Advanced Warfare)(2014年11月面世)  注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法;    *《毁灭战士》系列(Doom)  - 《毁灭战士》  - 《毁灭战士2》  - 《毁灭战士3》  * 《雷神之锤》系列 (Quake)  - 《雷神之锤》  - 《雷神之锤2》  - 《雷神之锤3》  - 《雷神之锤4》  *《反恐精英》系列(Counter-Strike)(半条命的模组,史上玩家最多的FPS)  - 《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike)  - 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero)  - 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes)  - 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)  - 《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike: Global Offensive)  * 《反恐行动:红色利剑》(Takedown: Red Sabre)  * 《胜利之日》(Day of Defeat)  - 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source)  * 《半条命:军团要塞》(Team Fortress)  * 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein)  - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)  -《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order)(2014年最新大作,40G左右)  *手足兄弟连系列(Brother in arms)  -《手足兄弟连:进军30高地》  -《手足兄弟连:浴血奋战》  -《手足兄弟连:兵临绝境》  *《抢滩登陆战》系列  - 《抢滩登陆战:2002》  - 《抢滩登陆战:2006》  - 《抢滩登陆战:2010》  - 《抢滩登陆战:2012》  * 《战地》/《战地风云》系列(Battlefield)及其DLC  - 《战地1942》  - 《战地:越南》  - 《战地2》  - 《战地2:特种部队》  - 《战地2:PR模组》  - 《战地2:欧洲战场》  - 《战地2:复仇女神》  - 《战地3》  - 《占地4》(上海,你懂得)  - 《战地2142》  - 《战地1943》本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台  - 《战地:叛逆连队》 (Bad Compay)本作尚未在PC平台上发行  - 《战地:叛逆连队2》 (Bad Company2)(破坏性很强,值得一玩)  - 《战地:硬仗》 (Hardline)(2014年底上市)  注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系  * 《007》系列  - 《007:传奇》(玷污了007这个品牌)  * 《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)  - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch)  - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear)  - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations)  - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops)  - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn)  - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield)  - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword)  - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown)  - 《彩虹六号:维加斯》(Vegas)  - 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2)  - 《彩虹六号:爱国者》(多次跳票,仍在开发中,正式名称可能不是这个)  * 《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon )[3]  -《幽灵行动》  -《幽灵行动:沙漠之鹰》  -《幽灵行动:尖峰战士》  -《幽灵行动:尖峰战士2》  -《幽灵行动:未来战士》(第三人称)  注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。  * 《狙击手:幽灵战士》系列  - 《狙击手:幽灵战士》  -《狙击手:幽灵战士2》  * 《光晕》系列(又译光环Halo)  - 《光晕》  - 《光晕2》  - 《光晕3》本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕战争》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  - 《光晕:致远星》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  -《光晕4》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占  * 《孤岛惊魂》系列(Far Cry)  - 《孤岛惊魂》  - 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》  - 《孤岛惊魂3》  - 《孤岛惊魂3:血龙》  - 《孤岛惊魂4》  *《杀戮地带》系列(killzone)  - 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占  - 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占  - 《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占  * 《孤岛危机》系列(Crysis)  - 《孤岛危机》  - 《孤岛危机:弹头》(Warhead)  - 《孤岛危机2》(Crysis 2)  - 《孤岛危机3》(Crysis 3)  *《潜行者》/《迷失地带》系列(S.T.A.L.K.E.R)  - 《潜行者:切尔诺贝利阴影》(S.T.A.L.K.E.R)  - 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky )  - 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat)  *《美国陆军》系列(America's
Army)(美国国防部开发的游戏,为了征兵,真实性一代比一代差)  - 《美国陆军1》(America's
Army1)  - 《美国陆军2》(America's
Army2)  - 《美国陆军3》(America's
Army3)  - 《美国陆军 试验场》(America's
Army proving ground)(可以编辑任务哦)*《无人永生》系列(No one lives forever)  - 《无人永生2》  - 《无人永生:杀手杰克》  *《英雄萨姆》系列(Serious Sam)  - 《英雄萨姆1》  - 《英雄萨姆HD》  - 《英雄萨姆2》  - 《英雄萨姆3》  * 《求生之路》系列(Left 4 Dead)  - 《求生之路》(又译:生存之旅)  - 《求生之路2》  - 《求生之路3》(正在开发中)  * 《秘密潜入》系列(Project I.G.I)  - 《秘密潜入2》  * 《VR特警》系列(Virtua Squad)  - 《VR特警》  - 《VR特警2》  - 《VR特警3》  - 《VR特警4》  *《军团要塞》系列(Team Fortress)  - 《军团要塞1》  - 《军团要塞2》  *《红色派系》(Red Faction)  - 《红色派系2》  -《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)  *《地铁》系列(Metro)  - 《地铁2033》  - 《地铁:最后的曙光》(本作实为《地铁2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 )  - 《地铁:归来》    *《红色管弦乐队》系列(二战游戏,操作复杂,慎入)  - 《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》  - 《红色管弦乐队:风起云涌》  * 《三角洲特种部队》系列(Delta Force)(老牌游戏,却是FPS弹道始祖)   - 《三角洲特种部队3:大地勇士》(Delta Force:Land Warrior)   - 《三角洲特种部队4:黑鹰坠落》(Delta Force:Black Hawk Down)   - 《三角洲特种部队5:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre)   - 《三角洲特种部队6:黑鹰坠落之-军刀部队》(Delta Force:Black Hawk Down-Team Sabre)   - 《三角洲特种部队7:威力加强》(Delta Force:Xtreme)  *《国土防线》(HomeFront)(美国被朝鲜入侵,神剧情)    - 《国土防线1》    - 《国土防线 革命》   *《传送门》系列(Portal)    - 《传送门》(Portal)    - 《传送门2》(Porta 2)  *《战争机器》系列(Gears of War)    - 《战争机器》(Gears of War)    *《正当防卫》系列(Just Cause)    - 《正当防卫》(Just Cause)    - 《正当防卫2》(Just Cause 2)  *《收获日》系列(Pay Day)    - 《收获日 掠夺》(Pay Day:the Heist)    - 《收获日2》(Pay Day2)  * 《虚幻竞技场》系列(Unreal Tournament)  * 《丛林之狐》系列  *《我的世界》/《minecraft》系列(Notch)  *《泰坦陨落》(50G大型FPS)  * 《极度恐慌》(F.E.A.R)  * 《异形大战铁血战士2》(Aliens.VS.Predator.2)  *《联合行动》系列  *《命令与征服:叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版)  *《黑暗地带:51区》(BlackSite: Area 51)  *《特种神枪手》系列  *《狂野西部生死同盟》  *《盟军敢死队:打击力量》(Commandos:Strike Force)  * 《南北战争:秘密任务》  * 《战火纷飞:阿富汗》(Heavy Fire: Afghanistan)  * 《重返狼穴:越南视线》  * 《机动特战队》(specNaz)系列(1,2)(俄罗斯作品,一个人挑几百人,如果你爱一直射击的话,就试试看)  * 《7554》(越南作品,还不错哟,僵尸有越南僵尸和清朝僵尸,好吓人)
FPS单机(国产)  《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年)  《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》)  《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年)  《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见)  《光荣使命》(解放军第一款军事游戏)  《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,国产一人制作FPS神作,有大作风范)  《梦幻战争》系列(独立游戏,独具个性,幽默搞笑)  FPS网游(外国研发)  * 《穿越火线》(cross fire) (腾讯运营)  * 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营)  * 《反恐精英OL2》(Counter Strike Online &CSOL2 )(世纪天成运营)  * 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII)(支持5000人在线联机)  *《行星边际》  *《行星边际2》(可容纳几千人在线联机)  * 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营)  * 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱)  * 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作)  * 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发)  *《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)  *《战争前线》(WarFace Crytek开发)(腾讯运营)  *《使命召唤OL:现代战争》(Activision开发)(腾讯运营)(内测中)  *《生化战场》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)(腾讯运营)  *《叛乱》(insurgency)(半条命2的模组,可以说是CS的升级版,机械瞄准)  *《战地风云OL》(Neowiz,EA DICE开发)(已停止运营)  FPS网游(国产)  《天源4591》(上海同风,2007年)  《反恐行动》(金山鲸彩,2009)(娱乐休闲型网游,还不错哟)  《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)  《终极火力》(EF)(11对战平台运营)(射击感很爽,有不错的试枪房,无外挂)  《狼队OL》(盛科达人,中韩联合)  《热血战队》(金山鲸彩,2011)  《逆战》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营)  《光荣使命OL》(巨人网络,网游)  《MKZ军魂》(北京目标)(已暂停运营)  《飓风行动》(公测中)  《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游,公测中)  《战火 英雄联队》(从传出开发消息到如今有四五年了,久久不公测,天煞的,网传开发组已解散)
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